几年前玩过的一个tnt弹道轨迹游戏的手游,貌似是腾讯的,人物都是Q版,类似TNT这种,忘了名字。谁知道叫什么

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评委会游戏制作团队大奖(网页游戏) 腾讯游戏 TNT弹道轨迹
| 发表于: 15:53:40|来源:多玩|作者:多玩|条
  团队中文名:弹道轨迹
  团队英文名:TNT
  TNT研发团队是一支快速成长、不断挑战自我的团队。策划同学创意不断,兼收并蓄,为产品提供丰富的玩法和平衡的游戏环境;开发同事严谨缜密,主动承担,是周版本快速迭代的坚实后盾;美术风格独特,功力深厚,为游戏提供了绚丽多变的角色和丰富流畅的动画,使TNT的画风深受玩家喜爱。用户也是开发团队的组成部分,在开发过程中,玩家的真正参与才是产品贴近用户、贴近市场的保障。我们有一个共同的名字:TNT研发团队。我们目标明确、成长迅速,保证了TNT的版本稳定和不断创新,将TNT打造成为一个卓越的游戏!
  TNT R&D team is a rapidly growth team. We challenge ourselves constantly. The game designers are full of ideas and good at learning, providing abundant playing ways and balanced environment. The programmers are rigorous, active and responsible, as the solid backing of weekly versions. The art designers have a unique art style and special capability, providing a gorgeous varied roles and fluid flash animation, made TNT&s art style be loved by the players. The players are a part of our R&D as well. The players& participating in the development process can guarantee the game being close to users and market.
  We have a common name: TNT R&D. We have a clear target, grow up rapidly, ensuring the stable weekly versions and constant innovation of TNT, successfully making TNT as an excellent game!
  作品中文名:弹道轨迹
  作品英文名:TNT
  《TNT》在日正式宣布公测。自产品面世以来,《TNT》每周发布新系统、新内容,快速、稳定的版本迭代是产品贴近市场、贴近用户的坚实保障。《TNT》最高同时在线人数突破25万,日活跃用户数突破180万,月收入突破1000万人民币,成为网页版休闲竞技游戏市场上首屈一指的优秀作品。
  《TNT》不仅可以在Web页面登录,也可以使用微客户端登录。《TNT》的微客户端采用了前所未有的全新启动方式,无需安装,甚至可以直接在页面上启动微客户端。《TNT》采用全区全服,实现了跨服战斗和多平台接入,成功地搭建了良好的游戏环境。
  On June 28, 2012, TNT announced its OBT. Since coming to the public, TNT issues new systems and new content weekly. Fast, stable weekly version is the solid guarantee of being close to users an market. TNT&s PCU tops 250,000, DAU reaches 1.8milion, monthly income breaks up 10million RMB, becoming one of the best Advanced Casual Web Game.
  TNT can be started on a web page and on micro client both. The way of starting TNT micro client is unprecedented. Installing is unnecessary. The micro client even can be started on a web page directly. TNT realized the cross-zone fighting and multi-platform access, which build a good game environment successfully.
&&& 《TNT》是一款多人在线休闲竞技。游戏中的角色形象可爱生动,游戏画面精美。玩家可以根据抛物线原理发射炮弹命中对手或者破坏地形,从而击败对手。《TNT》具有各具特点的武器和必杀技、华丽的技能、丰富的副本、公平的赛事、激情澎湃的战、有趣的好友互动,玩家可以从中获得简单、刺激、富有策略性的对战体验。
&&& 团队在开发过程中体现出的创新能力不可小觑。
前台方面:
(1)微客户端。实现传统WebGame与传统客户端游戏的有机结合,让游戏载体脱离页面,创建桌面图标。微客户端十分轻量,随处可以进入游戏。另外,更是通过一系列独一无二的底层机制,实现在页面上直接启动微客户端。
(2)官网预下载。依据对WebGame海量用户行为的分析,实现在用户实际登录之前,便预先下载游戏资源,极大地缩短了WebGame的加载时长。
(3)反外挂方案。采用一整套自研的专门针对Flash程序的反外挂方案,应用Alchemy等技术,有效阻止外挂对程序的静态反编译、动态反编译、内存锁定、逻辑注入、协议重发等。
后台方面:
(1)反外挂方案。服务器端计算弹道和坑图的方法,避免同类产品中的外挂。
(2)全区全服的系统架构。
(3)支持多平台接入和跨服战斗。
(4)大区和战斗服务器的自动检测和隔离。
(5)不停机的功能发布支持。
产品方面:
(1)建立玩家团体和玩家交流群,更加及时地就设计内容和玩家互动,获得第一手的玩家反馈资料。
(2)每周根据玩家的反馈进行优化设计,并及时安排到后续版本中。
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&&& 《TNT》于日正式宣布公测。产品面世后,最高同时在线人数突破25万,日活跃用户数突破180万,月收入突破1000万人民币,成为网页版休闲竞技游戏市场上,用户规模最大、最受玩家宠爱的作品。《TNT》一直保持一周一个版本的更新速度,不断提供内容。每到版本发布日,更是有无数玩家为新版本的发布彻夜守候。
&&& 《TNT》拥有35人的研发团队,其中制作人1位,项目经理1位,游戏策划9位,开发14位,美术6位,测试人员4位。
&&& 《TNT》研发团队的阵容十分强大。制作人叶彬曾负责成熟的ACG产品《》的研发,运营经理程帆曾负责《QQ飞车》、《》等产品的运营,都取得了相当不错的成绩。后台开发主程李勍先后在网易、北电工作5年。在广东北电工作期间,长期前往加拿大总公司工作和学习,多次参与北电与中国联通的项目开发,并担任架构设计师。2009年加入腾讯,先后在《QQ宠物》、《TNT》项目从事开发工作,曾获腾讯重大技术突破奖,腾讯卓越研发奖。后台开发林江2008年加入腾讯,先后在《QQ宠物》、《TNT》从事后台开发,对linux系统、C++、反汇编等底层有较多研究,对任何技术都感兴趣,林江严重追求设计的完美与高效,写代码时时如履薄冰,被评为腾讯优秀员工。后台程序李光耀2008年加入腾讯,先后担任互动娱乐业务安全组、《》、EVO、《TNT》项目的后台开发工作,被评为腾讯优秀员工。前台开发主程唐声福2007年加入腾讯,先后从事C++和AS3的开发工作,对于C++与AS3的交叉开发有着成功的实践经验,拥有国家授权的相关专利,曾获腾讯重大技术突破奖、腾讯卓越研发奖,被评为腾讯优秀员工。前台开发吴东2010年加入腾讯,先后从事C++和AS3的开发工作,对复杂算法的掌握和应用非常熟练,曾获腾讯重大技术突破奖,被评为腾讯优秀员工。主美术李雄斌是高级游戏原画设计师,代表作有网游《美眉梦工场ONB》、《神》、《》、《TNT》。现为《掌机王》杂志封面特约画师,萤火虫漫展官方画师,于2012年出版第一本个人画册《M+》,具有丰富的原画设计和游戏角色开发经验。高级游戏界面设计师彭涛拥有多年游戏界面设计经验,曾参与《QQ宠物》、《》、《小熊梦工厂》、《洛克王国》、《TNT》等多款千万级游戏界面的风格设定,具有丰富的游戏界面设计经验。游戏场景设计师黄诚拥有2年游戏场景设计经验,负责《TNT》的游戏场景风格设定。他们与整个团队同心协力,打造了《TNT》这个在网页休闲竞技游戏市场上首屈一指的优秀作品!
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class="btn">[与更多人共享]TNT弹道轨迹
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
NT弹道轨迹是一款多人在线休闲回合制网页游戏。游戏中的角色形象可爱、生动,游戏画面精美却不乏趣味。玩家可以根据抛物线原理发射炮弹命中对手或者破坏地形,从而击败对手。现已推出TNT3.
原版名称 TNT
玩家人数 多人
游戏类型 休闲回合制
游戏平台 PC
发行日期 2011年
开发商 腾讯
内容主题 竞技
发行商 腾讯,4399游戏等
主要玩法 个人竞技,多人竞技
中文名:TNT弹道轨迹发行商:4399小游戏外文名称:TNT发行时间:2011年
TNT弹道轨迹是一款多人在线休闲网页游戏。游戏中的角色形象可爱、生动,游戏画面精美却不乏趣味。玩家可以根据抛物线原理发射炮弹命中对手或者破坏地形,从而击败对手。中文名:TNT弹道轨迹外文名:TNT游戏类别:休闲回合制游戏平台:PC,WEBGAME
开发商:发行商:4399游戏发行时间:2011年主要玩法:个人竞技,多人竞技
《TNT弹道轨迹》(又称TNT、Target & Track)是一款多人在线的休闲回合制网页游戏。游戏中的角色形象可爱、生动,游戏画面精美却不乏味。玩家可以根据抛物线原理发射炮弹达到命中对手或者破坏地形等目的,从而击败对手。《TNT弹道轨迹》具有丰富多样的武器、华丽的技能、超炫的必杀技,玩家从中可以获得简单、刺激、富有策略性的超爽对战体验。
TNT弹道轨迹封面TNT有 lottegirls代言并推出单曲TNTLotte Girls是由凤嘉源文化和韩国天世企划强强联合推出,由孙惠珠(Julie)一位韩国成员和杨千艺(Yuri)、曲广曌(GiNa)、王静熙(Jessie)、孙梓淇四位中国成员组成。五位少女怀着挥之不去的星光梦想,带着势不可挡的新鲜音乐释放,引爆革命的杀手力量,重磅出击!用青春和音乐抓住你的心灵,改写时尚的定义,令中国流行娱乐坛焕然一新,绽放出一个曼妙震撼的情真星梦,快来体验吧!
家园,是这个世界上人类的最后一处居所。在三十年前的大爆炸之后,为数不多的幸存者来到了这里,并建立起了一个聚居地。起初的几年,是异常艰苦的。幸存者们似乎很难从那场突如其来的灾难中缓过神来,他们甚至不知道在面对什么样的敌人,各种谣言如瘟疫般的在人群中散播开来:有人说大爆炸是来自一个未知文明的袭击,而那个势力强大到无法抵抗;也有人说那是一场由掌握着先进科技的极端主义组织所策划的灾难,一场彻头彻尾的阴谋。一些人发誓,在家园近郊频频看到奇怪的事物——可以在地面移动的巨型植物和机械制造的野兽。而那些想走得更远的人,却再也没有能够活着回来。恐惧比恶劣的环境或匮乏的资源更容易摧残人们的心灵。在一段时间里,幸存者们怀疑命运,他们不知道自己为什么还能存活下来,不知道怎样才能存活下去,也不知道还能存活多久。而疾病与饥饿则真实的折磨着每个人的身体,每天都有人死去或逃跑(大部分也都再没能回来),家园变成一个毫无生气的活人的墓地。直到有一天,一位名叫J.文斯的小伙子站了出来,他组织了一群同样没有失去希望的年轻人,宣誓要保卫这座人类最后的家园。他们开始寻找各种可以找到的材料制造武器,他们在家园的四周建立城防,他们组织幸存者们恢复耕种和生产……更重要的是,他们把生存下去的希望传递给每一个人。十年过去了,家园变成了我们看到的这座坚固的城市。高墙把家园与隔绝开来,高墙里的人们开始过起了井井有条的生活,而高墙之外则被划为污染区,城市里的居民被禁止走出城墙一步。J.文斯被推选为家园的护城官,并被授予将军的头衔。家园的安宁可能让人们逐渐忘记了当初的痛苦与恐惧。但J.文斯将军清楚,城墙外的敌人永远是一个威胁,如果不能弄清大爆炸的原因和敌人的本质,并早做对策,短暂的宁静迟早会被硝烟打破。于是将军创建了学院。家园里最优秀的年轻人被选拔出来,在学院里通过拟真的对抗演习锻炼战斗技巧成为真正的战士。同时,学院也设立专门的机构负责研制新武器和处理情报。学院里最优秀的战士可以获准离开家园,前往污染区执行巡逻任务。而这些能够越过高墙,前往危机之地的勇敢的年轻人,被称为泰坦战士(Titan Team)。将近二十年来,泰坦战士的巡逻队无数次前入污染区,探寻大爆炸的秘密,也不止一次的与强大的变异生物或神秘的机器人遭遇,发生激烈的战斗,但始终没有获得太多有价值的情报。一支泰坦巡逻小队在遭遇战后弄错了撤退方向,误入了从未有人踏足的污染区深处,在他们与学院指挥中心失去联系之前,传回了最后一条通话消息:“这是我们从没见过的!这太可怕了!请立即支援!”在收到消息之后,泰坦战士在J.文斯将军本人的率领下,,匆忙赶往支援。但这支队伍,很快也在污染区的深处消失得杳无音讯。恐惧又一次笼罩在家园上空。失踪的巡逻队看到的究竟是什么样可怕的东西?泰坦战士精锐尽失,J.文斯将军亦不明下落。学院必须在短时间内,从见习小队(Titan Novice Team)中挑选出合格的人选,成为合格的泰坦战士,再次前往污染区,寻找将军的下落和巡逻队失踪的秘密。就从这里开始……
需要设置您的游戏昵称,并选择角色性别(姓名可为中英文或数字,长度不超过16个字符),输入后系统自动检测昵称是否可用。如果实在想不出要叫什么昵称,TNT还很贴心的为你准备了【随机名字】按钮,轻轻一点击,就不用为昵称烦恼了! 填写完毕后,点击【】按钮,就可以进入游戏。
游戏中的基本操作是通过键盘的“↑”、“↓”、“←”、“→”(可换为“w”“s”“a”“d”)和“空格”(使用空格键蓄力)按键实现。角色移动通过键盘按键“←”(“a”)“→”(“d”)可以控制角色在地图上的来回移动。角色调节通过键盘按键“↑”(“w”)、“↓”(“s”)可以控制角度盘的角度大小,从而控制玩家发射炮弹的角度。力度控制通过键盘按键“空格”,可以控制炮弹发射的力度。按住“空格”的时间越长,炮弹的发射力度越大。
角度和力度调节
分为普通 竞技模式(可从高级频道转中级频道)、复活模式、道具模式、邂逅模式、机甲模式 五种 和 特殊的 热血、连胜竞技场、公会战、副本,弹道大师 五种。竞技模式1.玩家以个人或者组队的形式参加竞技。在该模式下,无论过程如何,先击杀掉全部对手的一方就是胜者。2.玩家被击杀后,变为灵魂状态。点击所以去的地方,灵魂就可以通过移动,获得宝箱中的道具。复活模式玩家死后可以复活,继续战斗。击杀一名对手,可以拿到一枚徽章。最先拿到规定徽章数量者,就是赢家(注意:1V1、2V2需要两枚徽章,而3V3则需要三枚徽章)。成功的击杀对手后,可以提升团队的整体战斗力。越战越勇。道具模式该模式下,玩家可使用100个金币通过摇杆随机摇出四个道具。玩家死后变成灵魂状态,可以给队友提供自己现有的道具,也可以使用自爆功能攻击敌友(减150 但必须离目标很近)。邂逅模式全新的“邂逅模式”将对15级及以上玩家开放。采取2v2的形式,随机匹配2男2女进入自主选择队友的界面。男和女分别有不同的招式去帮助自己的“另一半”。一见钟情的概率能帮助玩家挑选自己的异性作战队友哦!机甲模式该模式采取随机组队模式。各位玩家可以通过穿机甲的方式来武装自己,求得比赛的胜利。使用机甲时,你需要飞至机甲旁边,右下角会有“驾驶”等字样,单击即可,进入后,攻击力会大幅度提升,每次伤害值约为1000+坦克模式与竞技模式一样,不过每一局可以选择一辆坦克,各种坦克有自己的长处与短处,人可以脱离坦克,2秒后方可驾驶。热血排位赛排位赛每月一次。玩家必须达到20级或以上才能参加。该模式为1V1的形式,由系统匹配对手并指定地图;对战结束后可获得GP值及荣誉值进行排位。还可获得各种军衔和奖励哦!(注意:每天只有完成5场热血排位赛才可获得当日的荣誉值。)TNT弹道大师赛TNT弹道大师赛属于国级大赛,直到2014年1月,TNT弹道大师赛已举办两届。第一届从11月16日到11月29日的是线上海选赛。开始时间是每天的19:00到21:00。从11月30日到12月6日的是精英赛。(每天开始的时间与海选赛相同)从12月22日起是总决赛。(每天开始的时间与海选赛相同)第二届(暂无资料,等待更新)赛事所有阶段均为2v2的形式,每场比赛系统设定玩家血量为2500,并随即提供武器和固定的八个道具供当局使用。两个玩家分别投掷色子,点数大的一方有优先选择权,点数低的则可选剩余7个里的2个,接着再由点数大的一方选直至两人的3个道具格全满为止。海选赛和精英赛都是由系统随机分配。(注意:参加精英赛的玩家必须是在海选赛里胜利达到20场以上且胜率达到65%以上的选手,参加总决赛的玩家必须是在精英赛里胜利达到50场以上的胜率,在精英赛里胜率前16名的玩家才可得到总决赛的资格,在胜率相同的情况下则是看胜场,好评,坑评少,抽签进行筛选)总决赛入选选手以赛会规则进行分组,进行三局两胜制淘汰赛。也就是说,每个人都有机会成为TNT弹道大师,还等什么,赶紧来参加吧连胜竞技场tnt新开活动连胜竞技场上线了,竞技场分上半场和下半场,最高奖励是一百万点券哦上半场时间:日15:00——17:00下半场时间:日 15:00——17:00连胜包括3连胜、5连胜、10连胜、15连胜、25连胜、50连胜公会战已加入公会的人即可参加。公会战于每周六 19:00 到 21:00 开启!同时公会等级提升后,公会成员上限也会被提升,公会成员也可享受到更多的公会福利。公会战必须由3名同工会的公会成员参与匹配,与竞技模式一致。只有在公会战中才可以获得公会经验、占领值、个人资金。副本TNT副本即搭乘“冒险飞船”进入,探索未知的,大副本不但让人感受最痛快尽兴的爆破过程,更能伴随高额经验与丰厚奖励,让等级飙升不设障。 《TNT》的副本一直是各位T友们关注的焦点之一,从早期的挑战夏亚克斯等简易型副本到后来真正的《TNT》副本“远古遗迹”和“”等等,配合、操作成了《TNT》副本最显著的关键词。
随机和其他房间的玩家进行匹配,并在随机的地图上开始对战。在匹配的倒计时中,房主可以随时取消匹配。经验很多自由房间内除房主外所有玩家准备完毕后,房主点击【开始游戏】按钮开始游戏。所得经验几乎为0
《TNT》全新竞技赛突破战斗瓶颈,3V3竞技及复活模式打响激情团队战,这是继1V1竞技后另一大型持久战,为T友再现了团队配合的战场。6人同画面竞技,打破了以往2人小队或单人赛事的单一性,超长回合战术、高自由化阵营对战考验着团队成员间的配合。团队模式有着大量经验及奖励产出,引得T友争相组队开炮。团队战以累计消灭3名对手的一方,判定为整场比赛获胜的组别。2队6人持续进行回合战术,对战过程射杀中选择度直接增至三名,被杀系数也直线飙升。玩家需要依靠团队配合来成功击退对手,死亡次数越少、血量保持越充足则获胜的几率越大,取得的奖励也越多。3V3赛制首创一个战场“”的特色玩法,任何一方都可通过消灭对立阵营中的第一个人获得第一滴血,而这一滴血的获取正是鼓舞士气,提高全队战斗力的关键。此外,在3V3复活模式中,当队伍中每死亡一个队友即可全队提升20%的攻击力,死亡队友满血状态重新投入战斗,为整场战斗增添悬念。无论是3V3竞技模式还是复活模式,任何一种制度皆重在团队配合,同样也更注重全队技能分工。队友补血、回合冰冻、全队隐身等合适的技能投放,更是增加战场持久度的绝招;此外,在团队战中也涌现了很多专职代号,例如用于补血的“再生哥”、用以捡取空中宝箱技能的“炮灰哥”,还有封杀对手的“冰冻哥”,正是这些诙谐幽默的角色的存在,为整场比赛增色不少。热血澎湃的多人竞技赛,双重模式带你感受《TNT》的爆破起伏。激战时分,其力断金挽回团队荣耀,《TNT》邀你与队友共主团队战场。
副本-2月18日,《TNT》将为T友们带来新的副本体验。全新的“暮光之城”神秘副本即将在茫茫大漠开启,是怎样的惊心动魄、扣人心弦,让我们共同期待新副本的全新体验吧。即将更新的新副本仍然将紧张刺激的冒险作为故事的主线。副本源于浩瀚的沙漠之海,苍凉无尽的沙漠赋予其神秘的背景。为了要揭开其中的奥妙悬疑,TNT学院的年轻学员们将去沙漠探险,无意中却发现了一个埋葬在黄沙中60年的古城里的爱情故事。古城里驻守着一对守护夜城的狼人情侣,男狼人名叫特里斯坦,他擅长使用手里的长剑对某一个玩家造成很高的单体伤害,女狼人名叫伊索尔德,她的手里的弓则会对所有玩家造成伤害。因为相爱,特里斯坦和伊索尔德有着非凡的默契;千年的相守已化成如沙漠般无尽的忠诚。激战即将在夜城展开,揭开隐藏千年的神秘面纱,TNT的年轻学员们将会面临什么样的命运之战呢?或许在这场战斗中,学员们会收获更多的感悟。神秘的沙漠探险伴随着刺激、惊险、浪漫,向TNT学员们展开一幅多姿多彩的寻宝图。带上你坚毅的决心、探索的精神、无限的热情勇敢出发吧!副本的难度在于玩家要调配好自己的攻击和生命值,既要能挨得住特里斯坦的伤害,更要在伊索尔德的群体攻击中生存下来。更值得注意的是,必须同时击败这两位相爱的狼人才能通过关卡,看来没有一番算计想打败这对情侣可不是件容易的事情。通过暮光之城的关卡,玩家们将会获得丰厚奖励,其中包括强力的副本专属武器、副本专属套装以及各种小晶体徽章。对自己的操作分外自信的T友们还在犹豫什么?快做好准备,去成为第一个完成新副本的勇士吧!副本-机械有这样一个男人,当你在面对敌人的围攻而体力不支时,他会勇敢的站出来帮助你;有这样一个男人,当你在战斗中牺牲时,他愿意陪你一起爆炸;有这样一个男人,无怨无悔的站在你的身边,愿意跟你面对一波又一波的的攻击……当然,前提是你们是一对叫做维尼克斯和凯温的男人。日,《TNT》新副本传说给力开启,在白色恋歌和天空大冒险两个新版本更新后,再次推出目前为止需求等级最高的新副本“”。30级副本“机械迷城”在策划中就蒙着神秘的面纱,剧情、对手、战斗方式完全笼罩在一层迷雾中,而据我们的《TNT》前哨组传来的,传说神秘基地本来是一个废弃的兵工厂,当冒险者靠近时会受到守卫者维尼克斯猛烈的攻击,这个记仇的家伙总是那么小肚鸡肠,谁对他造成的伤害最多,他就一直盯着谁不停的打,让组队战斗的冒险者们缚手缚脚,既想加快攻击速度战胜对手,又担心引起对手恐怖的反击。更让各位前哨冒险者跌掉眼镜的是,维尼克斯在战斗很吃力的时候便会召唤自己的“好朋友”凯温携手作战,而让各位冒险者眼镜碎了一地的是如果不先击败凯温,维尼克斯在失败后会与凯温一起爆炸,让前面辛苦的战斗统统白费,这样的设置绝对让各位前哨冒险团的T友们郁闷到底。有多大的困难就有多大回馈,这句话从来都没有说错。如果击败这对“好朋友”,将有可能获得科技感十足的副本专属套装和新的B级武器安式电浆炮。面对全新的B级武器和套装体验,相信自信的你早已迫不及待想去闯一闯这个迷城了吧?别忘了要跟自己的好友组队挑战全新副本哦。副本-水晶梦境新副本“水晶梦境”将在4月26日与广大的T友们见面了。与以往的副本不同,本次新副本的故事不是去一味的屠戮秘境的守护者,而是为了保护水晶梦境的安宁而战。在这个生满水晶的,被称为梦境的通道中,保护守护者绿龙依瑟拉,战胜那些不分善恶去屠龙的冒险者是副本的,也是五一小长假期间《TNT》献给玩家们最大的惊喜。这一次,面对贪婪的冒险者,各位T友们是否仍然还会有十分亮眼的表现呢?让我们拭目以待吧。《TNT》开放性测试开启以来,收到无数喜爱休闲竞技的T友们的鼎力支持和追捧,也让《TNT》项目组感受到无比的自豪,将快乐带给玩家是项目组最根本的任务。本次新副本“水晶梦境”在带给大家的同时,也希望各位T友们不光在游戏中,在生活中也要努力成为勇敢正直的“战士”,泠静头脑,明辨是非,保护弱小,爱护动物,让我们在游戏的过程中也不断的成长、锤炼,共同迎接更美好的明天。副本-亲王府亲王府副本介绍:在无情谷,冒险者帮助振威大将军打败了亲王的心腹史大力,通过严刑逼供,终于知道新娘川儿的下落。冒险者与振威大将军焦急万分,马不停蹄的通过层层阻碍来到了阴森森的亲王府。没想到亲王已经摆开了喜宴,再晚来一步就要开始拜堂了。亲王的样子凶神恶煞,威慑力十足。但他最厉害的其实不是本身,而是他掌握了一种能够迷惑别人心智的巫术。振威大将军的未婚妻川儿,就已经被迷惑了!看着伤心欲绝的振威大将军以及被迷惑心智而变得冷漠无情的川儿,冒险者的正义感燃烧起来。打败亲王吧,已经到了最后决战的关头。帮助振威大将军抱得美人归,给这个动人的爱情故事一个圆满结局。通关攻略:+5芯片以下的玩家建议三人组队打,+5以上芯片可以二人组队通关。有宝物的玩家建议用逆风局制胜宝典或者龙牙。道具要求:玩家攻击在3000以上可以带2群血1怒。武器要求:任意武器通关注意事项: 川儿要在一回合内打死,不然她会主动跑过去把平底锅拿给。要在川儿死的那回合拿到平底锅,否则恭亲王就会自己走过去捡掉落的平底锅。当玩家进入亲王府之后,首先会出来恭亲王和振威大将军,千万不要把振威大将军打死,否则副本就算失败。玩家需要把恭亲王打死,即可获得游戏的胜利。 打法1(适合新手玩家):玩家出生时的随机位置一般是左边2个,右边1个或者是左边1个,右边2个,右边的玩家的角度:58角度,35-40的力度。左边的玩家的角度:62左右的角度,25-30力。在2-3回合之后,恭亲王会召唤出川儿。川儿要在一回合内打死,不然她会主动跑过去把平底锅拿给恭亲王让恭亲王加攻击的。在同一回合内,玩家击败川儿后会掉落平底锅,玩家需要用5度角100力飞行过去吃平底锅,或者爬过去吃平底锅。这样,平底锅就会给玩家加攻击力,有利于玩家更快的击败恭亲王。打法2(适合高级玩家):直接打亲王,虽然亲王掉的血很平均,但是能保证玩家快速打败他。优点1:避免玩家失误导致最后的失败,全体3人组进入游戏后直接打亲王,无视掉川儿,每人攻击亲王一般掉亲王400点血左右。大概8个回合就可以打败亲王。优点2:当亲王血量处于40左右,那就可以不用打川儿了。对于攻击在4000以上的玩家,多数会选择直接攻击。因为打新娘会很浪费时间,1个来回要浪费2次打亲王的机会。此方法可以快速的打败亲王取得副本胜利。通关奖励:有几率获得波斯双刀、时间沙漏、情圣的表白信。副本-远古剧场远古剧场的副本玩家与BOSS互换身份的华丽表演,颠覆传统副本的最新体验。通关攻略:加6芯片以下的玩家建议三个人组队打!加七芯片高装备玩家二人组可过关。有宝物的建议使用阿斯顿、逆风局制胜宝典。道具要求:不可使用自带的道具(战斗中只有麦克赠送加血道具,其他两个队友变身成A型与S型者所带的道具会显示空的)。武器要求:任意高攻击力的武器(满熟练度)进入到远古剧场中我们会被变身成为BOSS,随机变成A型/S型/爆炸头麦克其中一个身份,变身成为麦克者战斗中可以有加血道具使用哦,战斗关键时刻记得给队友加血。进入战斗状态后还有其他的几位A型和S型的BOSS是我们的队友,和我们一起进入战斗中去攻打我们的敌人三位玩家,共同为我们这场战斗的胜利奋战杀敌,直至一起把我们的敌人三位玩家消灭了即可获得胜利。制胜打法变身为S型者位置如果是在右边的,当敌人还在中间位置的时候,右边S型可用72角度50-60力打,其他的队友可用低角度打即可。当敌人飞走变动位置的时候,若飞到左边S那个位置的话,右边的S型可用72角度85力打即可。敌人若是飞到右边S型位置,左边的S型可用74角度95力打即可。利用最佳时机对敌人进行强攻击高伤害,当两个敌人相离的距离较相近时,建议子弹不要打在敌人的身上,选择打在一个敌人的身上就只能伤害到一个敌人,用强攻技能11打,伤害值在400-500多左右。两个敌人相离位置相近的时候建议子弹打在两个敌人中间的那个位置,这样可以直接命中两个敌人且伤害不低,用强攻技能11打,可让两个敌人受伤害值加起来达到700-1000血左右,出现超爆击的话会更高。副本-寒冰洞窟在阿克佩乐高大陆,冒险者们发现一个神秘的寒冰洞窟,一个感觉没有活人气息的寒冰洞窟,明明不是冬天,寒冰洞为什么冰都没有融化呢?冒险者们都要去一探究竟。聪明勇敢的冒险者们发现通过一个隐秘的洞窟就可以到达一个极度冰冷的地方,里面充满了巨大的冰柱,一头肥硕的白熊从洞窟深处向人群中冲来,没人知道这头熊从哪里来,它在洞中呆了多久,它又是靠什么生存下来的,白熊一身蛮肉,孔武有力,不好对付,必须要打败它,才能继续探险之旅!通关组队:加4芯片以下的玩家建议三个人组队打!加5芯片以上的玩家2个人组队打可轻松过关,三人组更容易过关。道具要求:各带三个群血(加7芯片的玩家三人组可不用带)武器要求:任意高角度武器(满熟练度)打法进入副本寒冰洞窟,各带三个群血道具准备好之后点击开始出发,进入到冰洞窟之后首先使用强攻技能11进行攻打白熊,之后当冰洞顶上出现冰柱的时候要及时集中去打冰柱,使用技能11攻击冰柱,直至把冰柱打掉下来了之后再继续接着打白熊,当别处又出现冰柱的时候要转去先打掉冰柱,打掉冰柱再接着继续打白熊,反复如此接着打直至打到通关结束。特别注意:白熊狂暴后的全体攻击伤害会随着回合数的增加越来越高,所以玩家要通过打掉冰柱砸中白熊,白熊就会停止全体攻击并眩晕一回合。通关技巧想要顺利通关就必须能快速且准确的打掉冰柱,首先要撑握好站位以及角度,根据不同的站位调好角度打冰柱,角度可使用60、65、68、70、72角度来打冰柱,力度可直接100力打即可,使用强攻技能11打,看个人的武器的攻击力程度,如果你的武器使用强攻技能11命中可造成500-600左右的伤害,如此命中两次即可把冰柱打掉下来。以下四张图记录下了四个冰柱的位置以及可以打中冰柱的各个站位以及角度。只要能撑握好角度与站位精准快速打掉冰柱再接着打白熊,即可轻松打败白熊顺利通关。通关奖励副本通关后除了获奖丰富的经验以外,还可以免费获得翻两张牌的机会,翻牌可以有机会随机获得各种游戏物品,例如有:最后通牒、时间沙漏、情圣的表白信、潘多拉之盒、北境纹章各种珍贵的宝物,还有专用套装以及S级武器寒冰飞镖碎片、丰富的金币、微章、小能量晶体等等。副本-玫瑰墓园玫瑰墓园副本介绍:传说《TNT》的古城中隐藏着无穷无尽的秘密,也潜伏着无数的危险,所有的《TNT》冒险者们虽然无法轻易的一窥古城的究竟,但是在冒险过程中的危险却是每个冒险者都经历过的,最恐怖的经历大概就是遇见传说中的大祭司安东大人。坊间传言安东大人本来在古城中快乐的生活着,但一场大地震带走了他的所有朋友,大祭司因为孤独而在古城中抵制一切外来者的进入。其实安东大人的真实身份是一只拥有强大能力的黑色凤凰,在怒火中的漫天大风会让无数的探险者折戟沉沙,想与安东大人对抗的唯一希望是拿到传说中的护体神盾。通关攻略一:最传统的打盾牌通关模式!道具要求:三个群血武器要求:任意武器玩家在进入玫瑰墓园之后,先要击杀未变身前的安东大人,击杀到还有51%左右血的时候,安东大人就会变身为凤凰形态的安东大人,也就是他的真身!在安东未变身以前,我们可以根据玩家进入副本随机出现的位置,移动到自己感觉可以打到安东最合适的位置!图中所圈示的六个位置也是玩家经常选择占位的地方!红色圈住的地方可以用65度左右的角度,无风力影响情况下,可以用50力度来打,即可打到安东的腿;黑色圈中的地方,可以用65度左右的角度,无风力影响的情况下,用45左右的力度进行击打;绿色圈中的地方,可以选择倒抛的方式进行攻击,根据自己占的方向,左边绿圈的位置用80角度,55力度进行攻击,右边绿圈位置用100角度55左右力度进行攻击,变身以后可以用55-60的力度进行攻击,角度不变! 如果中途有盾牌出来,则必须打中盾牌,打中后此轮安东对玩家造成的伤害减少95%,每次出盾都打掉就可以!玩家的血量理论讲是低于400的时候再吃血,也可根据情况来定!变身之前是没有任何必要吃血的!只要队伍配合好,即可通关!通关攻略二:不打盾牌的通关模式攻略!适合高级玩家!道具要求:二怒一群血,或一怒二血,或全怒,视装备而定!推荐武器:龙炮,斧子此方法在安东未变身以前,与攻略一的攻击方法是一样的!在安东变身为凤凰形态以后,基本三个玩家怒气也差不多满了,或者已经满了,这个时候就爆发自己的怒气,使用必杀攻击变身后的安东大人,前期不要加血!等出了盾牌以后,玩家直接无视掉盾牌,继续打安东大人,等安东放了龙卷风以后,玩家的血量必低于四百,而且每个玩家的怒气值也肯定就会满了,这个时候可以放一个必杀技能,再吃群血道具,全队第一次吃的群血道具数量尽量不要超过三个!尽量爆发自己的怒气,怒气低时吃怒气道具增长怒气值,怒气满时直接放必杀即可!很快会解决完安东大人!副本-远古遗迹《TNT》中神秘冒险飞船带领玩家寻找各式各样的惊喜宝物。其中,15级的冒险副本——远古遗迹是每一位新手踏入冒险征程的起航点。但爆炸头却带领着手下大大小小的机械怪物,阻挠着玩家前进的步伐,副本揭密告诉你如何用智慧轻松探寻远古遗迹。慎重选武器 最高输出为王道远古遗迹中没有固定BOSS,而是以杂兵的形式源源不断地向玩家发起攻击,而且,远近结合的攻击方式也让玩家的移动战术捉襟见肘。这时,玩家就需要集中火力,选用攻击力最强悍的武器在短时间内进行最大程度的输出,才能抵挡住攻击力强悍的阿斯顿AA型怪物近身攻击。高输出武器如龙炮、、等,再配合着高等级芯片,玩家便能够轻松应对凶猛而来的机器人们。战斗求配合 限制飞人巧得胜当然,一位地输出很难阻挡住防高血厚的机器人,两端的远程导弹塔也时刻威胁着玩家。但是,玩家不要忽略头上飞来飞去的指挥官爆炸头,他才是整个队伍的核心所在。每一回合玩家都可以通过强力狙击令脆弱的爆炸头瘫痪,并无法指挥下面的机器人大军。随着指挥官的“电力不足”,机器人喽啰们也会失去动力,难以移动,变成任由玩家宰割的鱼肉。限制住了飞人,无伤通关便格外轻松。后勤有保障 医疗包裹带齐全对于新手来说,头顶上走位飘忽不定的爆炸头可能很难以击中,风向和角度的不停变化也可能造成玩家的失误。这时,玩家便需要做好后勤工作,将医疗包装满道具栏,防止意外情况的发生。即便是玩家不小心没有击中爆炸头,让地面上的怪物们得到了近身攻击的机会,也可以通过短距离飞行来暂时躲避。而医疗包则能大幅度增强持续作战的能力,令玩家不至于因血量不足而饮恨遗迹战场。掌握了远古遗迹的打法,就可以说你真正踏入了冒险征程。从此《TNT》副本冒险将带给你另一番寻宝快乐!副本-黑天鹅堡许多经典动人的爱情童话故事都是从一座华丽的城堡开始的。但是,住在城堡里的也许不是美丽
副本黑天鹅堡宣传图的公主,还有可能是邪恶化身的巫女。日,关于一座城堡浪漫惊险的童话就这样伴随着《TNT》新副本黑天鹅堡的出现而诞生了。黑天鹅堡 黑与白的对决黑天鹅堡矗立在石岩之地的尽头,据说里面住着邪恶妖异的黑巫女。学员们在冒险途中邂逅了娴静柔美的白女巫;她请求队员们帮忙,前往黑天鹅堡打败巫女救出自己的爱人。一次浪漫的致命之战即将爆发。这座有众多荆棘和蔷薇环绕、矗立在空旷原野上的古老的黑天鹅堡似乎年代已经很久远了,高高的灰色城墙上爬满了暗绿色的蔓藤,华丽而诡异,有着狰狞的神像和描金宝箱的城堡,随着学员们的进入,封印被彻底解除了。看到学员们与白巫女闯进黑天鹅堡,黑巫女震怒了。她挥动左手的巨大镰刀,一道血红色的烟雾命中学员们,深深的恐惧感在学员中蔓延,但勇气也随之而生。只有战胜才能解救白巫女心爱的男子。白巫女的神圣法术不足以打败强大的黑巫女,但她的法术可以增加学员们的攻击力,让大家所向披靡。相信无论发生任何情况,聪明勇敢的学员们都能应对自如,打倒黑巫女让爱情童话圆满幸福。与黑巫女的对决近在咫尺,学员们英勇决战黑天鹅堡成为《TNT》的新篇童话。华丽的城堡、魅惑的巫女、动人的爱情童话、贵族的宝藏,浪漫的黑天鹅堡之旅带给学员们极限,让我们共同拭目以待《TNT》英雄的归来。《TNT》浪漫童话、唯美之旅、惊奇冒险尽收——黑天鹅堡!副本-法老陵墓《TNT》学院的冒险者们通过重重险阻终于来到荒凉而神秘的大陆——石岩之地。在这片貌似荒凉的土地上深副本藏着一个古老国度千年的秘密宝藏。2500年前的一个晚上,盛极一时的文明帝国被神秘的力量毁于一旦。那么,这个盛极一时的文明帝国为什么在一夜之间消灭不见了呢?为什么在《TNT》的历史上没有留下只言片语呢?《TNT》学院的勇士们就此展开一段奇异而凶险的寻宝之旅。《TNT》日全新副本——法老陵寝震撼开启。有关这个国度千年的秘密,将由《TNT》学院的勇士们探出谜底。石岩之地的诅咒 法老陵寝的秘密《TNT》学院的冒险者们来到了新大陆——石岩之地!这是一片广袤的荒凉之地,仿佛从来没有人来过,但似乎存在着不可思议的神奇力量。在这片神秘的大陆上耸立着宏伟的石质建筑,鬼火在四周飘移,四周渺无人烟。勇敢的冒险者们在法老陵寝的入口处发现了一块被风沙侵蚀的石碑,石碑上写着:“谁扰乱了我的安宁,‘死神之翼’将在他头上降临!”经过一番深思熟虑后勇敢的勇士们最终决定进入陵墓。在法老陵寝中,勇士们通过幽暗深邃的甬道,发现地宫中华丽的棺椁和珍贵的陪葬品。与此同时,可怕而神秘的诅咒应验了!法老从地狱中重生!他要他们死!在法老陵墓中,千年前灵巧的工匠们布下大量致命机关,勇士们在躲避强大法老攻击的同时也要提防陵墓中的致命机关。在这一场生死较量中,一切都是未知的命运。法老陵寝的宝藏 是天空中弥足珍贵的星星法老的陵寝绝对是吸金纳银的大宝库。在打败强大的法老后,勇士们将有资格开启尘封千年的宝藏。丰富的宝藏让勇士们尽情的享受胜利的喜悦。法老套装——用细软的白色亚麻布制成,还用金丝来作为装饰。腰间华丽的金色腰带尽显法老风范,颗颗宝石点缀在其中,犹如天上的繁星璀璨夺目。冠上的蛇形装饰是法老王权的象征,这样具有内涵的服饰值得勇士们珍藏囊中。法老王妃的套装——尽显女性妖娆魅力,上半身金色鲜艳的紧身衣巧妙的使王妃更加光彩照人。下身金色流苏设计让王妃看起来摇曳风姿,那薄雾一般的轻纱又透露出含蓄的女性之美。如此富有魔性的服装是传承千年的珍品,如天上璀璨的明星弥足珍贵。法老陵寝除了会有华丽的套装,还有更多丰厚的宝藏。勇士们在打败法老后,将一一揭晓法老陵寝宝藏的秘密。副本-神秘洞穴在TNT弹道轨迹升入25级后,神秘洞穴副本就开启了,TNT游戏中最大BOSS——猛龙奥杜因将会现身,猛龙奥杜是十分难打的BOSS。通关攻略一:最传统的斧子卡61道具要求:单血、群血、暴怒武器要求:北欧战斧宝物要求:劳尔的玩家在进入神秘洞穴之后,先要击杀未变身前的奥杜因,击杀到还有61%左右血的时候,奥杜因就会变身为狂怒的奥杜因!在奥杜因变身以前,可以飞到地图最左边,用高抛的打法,即可打到奥杜因。如果武器好的话,卡61的下个回合就可以秒杀奥杜因。如果奥杜因变身为狂怒的奥杜因,只要保证不在着陆点的右侧(一般按完11就接着往左爬0,边打边爬,容易通关。
不平凡的游戏成长经历游戏人生不久将《TNT》接入了平台。《TNT》一直以可爱生动的角色以及精美的画面让众多玩家深入其中,特色的根据抛物线原理发射炮弹达到命中对手或破坏地形,从而击败对手的游戏模式也让很多玩家惊艳不已,还有《TNT》内丰富多样的武器、华丽的换装、有趣的技能道具、超炫的必杀技,玩家可从中获得简单、刺激的对战体验。TNT 点亮游戏人生平台在《TNT》新接入游戏人生平台后,也必将在玩家中引爆新一轮的快乐热潮。玩家们有理由相信,当《TNT》接入游戏平台后,玩家在《TNT》中出色的表现和最幸福的时刻都将被永远的记录下来。游戏记录:游戏人生平台将记录您在《TNT》中的一步步成长,精彩的战斗、等级的提升,您在《TNT》中的一点一滴都将在游戏人生中留存下来,成为一个个经典的回忆。在游戏人生平台中,还可以看到自己QQ好友的游戏情况、成长情况以及勋章获得情况,分享彼此从游戏中获得的喜悦。荣誉徽章:荣誉徽章是您在《TNT》中辉煌的证明,只有完成具有难度的荣誉事件后才能获得。徽章分为金、银、铜三个等级,不仅仅显示在您的游戏人生平台中,还会显示在您的QQ迷你资料卡上,是展现您游戏水平的最直观的舞台。海量礼包:游戏人生平台少不了《TNT》的各种海量礼包,限时道具、多倍经验、限时时装等等应有尽有。只要您的游戏Q号开通了游戏人生平台并且取得了一定的荣誉点,每周都能获得给力的《TNT》游戏人生平台专属礼包。荣誉点等级越高奖品越诱人,礼包也在随着你的《TNT》游戏记录共同成长。当快乐的烟火盛会与明亮的游戏人生平台相互呼应,必将带给我们一个关于《TNT》的游戏嘉年华;当盛会的烟火被游戏人生点亮的时候,带给我们的将是新的一轮更加绚烂的《TNT》热潮。让我们《TNT》游戏人生专题,体验更完美的游戏享受。
在游戏中,我们通常把整个对战场景称为“一屏”,即游戏中右上角那个棕色屏幕框的宽度。熟知一屏这个关键词以后,我们就可以选择合适的战术了。通常有高抛、半抛、30度固定角度以及50度固定角度等攻击方式。高抛一般是将一屏的宽度定义为12个距离,然后计算你与敌人之间的水平距离(不熟悉的新手可以用鼠标拖动小地图目测),然后设定95力度,最后依靠变换角度来瞄准。半抛与高抛意义相同,只是将一屏的宽度定义为20个距离,然后设定62力度,最后同样依靠变换角度来瞄准。对于风向来说,一般大于或者接近2.5的风力影响就需要改一个角度,如果不接近则可以稍加力度提高准确率。至于30度和50度等固定角度的攻击方式则需要根据距离、力度甚至风向来做综合考虑。角度越低,风力影响越小。埋人或者怒为散弹武器,推荐37角度可以炮弹合一,当然远了也不是那么精准。这里可以为大家总结一个命中公式,即:90-屏距+ -(风速/2.5)=角度。力度设定为95。当然,每个玩家的习惯不同可能自己所总结出的公式也有差异。游戏的乐趣在于发现,即使简单的操作也有深奥的技艺。其实没有最准确的公式,每种武器都有细小的差别。
宝物系统上线玩家可以通过游戏的各种途径(如副本产出、活动产出、各种比赛奖励等)获得威力强大、功能与众不同的
宝物系统上线宣传图[12]超强宝物!宝物的功能各种各样,如最后通牒在目标玩家剩余血量下降到一定程度后,大幅度提高自身的暴击;奥杜因之牙,玩家生命值越少伤害将越高等TNT中从未有过的效果!宝物让战斗更加具有策略性,提高了每场战斗的战术配置,需要更加仔细安排战斗节奏和策略,让战斗充满着变数和悬念。宝物有:奥杜因之牙红莲足具情圣的表白信逆风局制胜宝典暮色之月最后通牒劳尔的狙击镜伯恩的计数器不死鸟之羽 等
【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中右上角那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽  【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 【高抛2】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、 【半抛】:[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准、 【65度】65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候 【30定角】固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。 【50定角】 固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹如果不搞更高些 【45定角】 固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。 【20定角】左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。
公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。其他的武器也可以,非常的常用的一种技巧。公式七:N=60 M=90°-屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离则改为20)公式八:N=60 M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)公式特点:准确率最高,还没发现缺点
一、记下对方分配的道具二、卡体力(或称卡回合、卡敏)这一点已经有很多高手发过贴子了,我就不再赘述了,说下容易出错的1、自带飞行需要50体力,而且还要消耗下一回合的30体力,所以在下一回合中,对方飞行后用1+1的话,你也可以用1+1或者1+2或者2+3卡他体力,但快捷飞行不会消耗下一回合的体力。2、有一种情况卡不到对方的体力,对方先手,他因为走动而耗费了体力,即便是把体力都费光了,但是没有发弹,那么你也卡不到他的体力,可能是BUG。3、不论是冰还是飞镖的必杀,解冻后回合是重新计算的,所以你解冻后不要卡对方的体力,因为你就是此回合的先发。在排位赛中,冰这个道具是很有用的,就相当于送你0.9个怒气值,加上一次卡对方回合的机会。4、TNT还有个飞行的BUG,比如对方先手使用飞行,你用+1来打,理论上你比他体力多,应该可以连动,但有时候系统会让对方先手,这个是随机的不确定的,因为有时候就能卡到对方的体力。所以在BUG修复前,要注意这一点。三、卡怒气(非常重要,对飞镖而言)飞镖的必杀带冰这一点是个巧妙的发明,更拉开了高手之间的距离,卡怒气变的要比别的武器更重要。一旦被对方先发动必杀,那么你将会变的被动,必杀费掉400血,2+2又费掉200血,解冻新回合开始你先手,给了对方一个卡体力的机会,所以尽量不要让对方先怒。卡怒气还有一种理解是要尽量浪费掉对方的怒气储蓄,就是在你可以卡对方回合的时候,尽量让他怒起来,然后用必杀把他冻住,再用2+2打血,这样3连动大概可以消耗掉对方的800~900血(以强3飞镖为例),而这些血却没有为对方转化成怒气值,因为一直满着。即便对方再冻你一下,2+2打掉,那么你又快怒了,而且对方残血,这时候已经占据很大的优势了,不出意外的话胜券在握,所以抢到第一个怒很关键。为了遏制对方先怒起来可以适当的按P跳过,或者吃吃道具,甚至如果急救包比较多的话自残一下让自己先怒也无妨,放必杀的时候再补回来,为的就是抢占先机。至于受伤害和怒气值的关系:(怒气一共6格)以强3飞镖为例:1次P 0.9个怒气1次单发 1.9个怒气(实战时略小)+1 2.3个怒气(实战时略小)1+1 3个左右(实战时略小)必杀 3个多(实战时略小)模拟一下2个人1V1,A先出手一般情况下都会选择用1+1来打,那么B的怒气值是3个左右,A是0.9(准确的说是第一轮结束后),然后B用1来打,那么B的怒气值是3.9个左右,A是4.1个左右(第二轮结束后)然后B用1+1来打,那么B的怒气值是4.8个左右,A怒气已满,且获得卡回合机会。A可以实现3连动。这么看来,对B是不利的,所以真正实战中,不一定非要卡回合,一定要考虑双方的怒气值。4、卡血量首先一格血就是100血量,装备齐全的话开局17格血。伤害数据(飞镖,强化等级3,非暴击的情况)单发 180血1 260血11 350血~360血必杀 400血~488血在残血阶段,根据这个数据来决定打法。举例:比如双方都还剩500血左右,你先发,此时就不要用1+1了,用完必死。此时应该单发一炮,不管对方怎么打,都是你赢。(强5强6的则根据自己的武器伤害来调整)再举个冰的例子:对方剩700血左右,你剩一丝血,对方先手用1+1打完你并且怒气也满了,轮到你出手且是后手,你有冰冻应该怎么做呢?冻住对方再用2+2显然是不行的,只能费掉200血左右,或者用+1和1+1连动也是不行的,只能打掉600血左右。此时应该把自己冻住(冰不仅可以冻住敌方,也可以保护自己不被必杀),大部分玩手会选择用2+2打你(他可能以为你失误了,给对方设了一个陷阱),但是由于你用冰冻的时候只用了65体力,对方用完2+2是0体力了,所以你获得了连动机会,用2次1+1就可以打掉对方的700血!另说下关于屏距TNT的游戏界面刚好是的像素,而且力度条10个刻度的长度又正好是500个像素,55力度在屏幕最中间(如果当初把50力度设计在中间就更好记了),这个设计对于按10屏距来划分可以很方便的记忆。55力度处与屏幕两边的距离为5距,45力度处的距离为4.5距,35力度处为4距,依此类推。(插一句,我不太明白为什么有人喜欢用小屏幕来量距离,那么小而且没有明显的标记肯定会有误差的,拖动着小屏幕用大屏幕来做标记才是比较好的方法),所以其实以10屏距划分很容易精准的打击,但是有个缺点,就是TNT把力度设计的有点小了,如果以10距来划分在距离远的时候力度根本不够,没法高抛了,就算100力也打不到。不过半抛可以用10距来计算,比12距更为精准。
2014年11月,TNT3重磅推出。《TNT弹道轨迹3》(又称TNT3、Target & Track3)是一款由“凯罗天下”和开发的塔防游戏,容易上手、老少皆宜,内置新手引导。游戏含有丰富的副本,有分级的各种武器塔,各种各样的敌人。玩家还可以攻打道具和敌人,完成更多的成就。“凯罗天下”和腾讯游戏现已联合发布TNT3,全新的地图,该游戏结合了的基础,TNT2背景,焕然一新的玩法,让人拭目以待。
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