拳皇98 被削弱得人物花了钱得能告腾讯98拳皇ol吗

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  拳皇98终极之战麦卓怎么样?麦卓有什么属性?麦卓好吗?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下麦卓的属性!麦卓详细参数点评攻击初始值39大招的伤害加成如果触发能发挥不俗的威力,可以对敌方的强防御型角色进行有效打击。防御初始值16生命初始值140攻击成长系数1.175防御成长系数0.975生命成长系数0.975定位 填充来源精英关卡、抽将资质12怒气特征击杀敌军时,额外恢复160点战斗姿态职业攻技能技能描述将力量凝聚于指尖之上,形成巨大的能量刃,脱手而出,斩杀单体敌人。当敌方生命大于50%时,伤害加...
  《拳皇98终极之战OL》重生模式怎么玩?重生模式怎么选择格斗家?重生模式格斗家用谁比较好?今天安趣小哥就来给大家详细介绍下重生模式格斗家选择技巧。  TOP1:库拉  库拉拥有全体攻击的超强必杀,附带概率冰冻的特点在战斗中总有奇效,必杀技随着敌方人数的减少而伤害递增,在巅峰中只能上阵4人的情况更是让必杀伤害更加强力,被动技能概率大幅度减伤也让库拉拥有1V4的可能!在重生模式中库拉成了绝对的首选!  TOP2:大蛇  大蛇必杀技高伤害的全体攻击让其成为了仅次于库拉的选择,概率眩晕和减怒更是让敌...
  《拳皇98终极之战OL》手游中怎么搭配阵容?秒杀阵容怎么搭配?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下暴走八神庵秒杀阵容搭配。  格斗家组合:暴走八神庵、克拉克、炎之克里斯、K'、草薙柴舟、罗伯特  战魂组合:暴走八神庵、克拉克、炎之克里斯、草薙柴舟、罗伯特等5个熊魂、K'虎魂  必杀类型:暴走八神庵、炎之克里斯、K'、草薙柴舟、罗伯特等5个列杀、克拉克后排全体攻击  首先草薙柴舟的被动技能火之意志可以增加暴走八神庵、炎之克里斯、K'及自身的必杀技伤害,K'...
  《拳皇98终极之战OL》巅峰对决怎么玩?巅峰对决好玩吗?巅峰对决什么英雄最厉害?用哪个英雄胜率比较高?今天安趣小哥就来给大家详细介绍下巅峰对决中比较厉害的英雄!  TOP1.暴走八神庵  作为14资质的翘楚,暴走八神庵在巅峰对决中的争抢程度要高与大蛇,高尼茨这类老牌14资质格斗家。他的强力除了必杀技的强控和辅助外,还有小技能的吸怒软控制。暴走八神庵的回怒速度在巅峰对决无限小技能模式中无人能及。开场只需一回合,无论先后手第二回合的暴走八神庵都是满怒气。暴走八神庵小技能(暗拂)蕴含大蛇之力猛烈打...
  《拳皇98终极之战OL》手游中平民怎么玩?四魂阵容怎么样?厉害吗?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下平民最爱厮混阵容详解。  阵容组合:前排 大地七枷社 如月影二 草薙柴舟  后排 炎之克里斯 暴走八神庵 K'  格斗家分析:  大地七枷社  哽咽之大地:攻击敌方单体,附带12%眩晕率。  咆哮之大地:攻击敌方一列,降低自身40%伤害率并增加60%免伤率,觉醒后附带35%眩晕率。  神族生命强化:永久提升自身的生命值。  荒芜之大地:战斗中,增强全队队友的防御力。  分析:大地七枷社...
  在《拳皇98终极之战OL》手游中无限必杀模式怎么玩?怎么选择格斗家?无限必杀模式有什么技巧?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下。  1.克拉克  克拉克在巅峰对决里非常强势,必杀攻击敌人后排全体,不仅有眩晕且伤害爆表,对技属性格斗家伤害额外增加60%,对敌方后排造成的伤害绝对是致命的,是秒杀流必须格斗家,而且小技能伤害同样不可小觑,克拉克绝对是非BOSS级格斗家中的第一。  2.神乐千鹤  神乐千鹤在竞技场已被淘汰,然而在无限必杀模式下绝对是一个控制女王。巅峰对决无限必杀模式下最怕就是被沉默...
  拳皇98终极之战OL手游中怎么搭配阵容?搭配阵容有什么技巧?今天安趣小哥就来给大家介绍一下极限火焰流阵容的搭配技巧!  拳皇98终极之战OL中,又一位“玩火”的格斗家亮相拳皇的舞台了,他就是草薙京NESTS(下文中简称白草)。而随着白草的登场,使得极限火焰流的阵容也有了变化,那么白草的登场会让极限火焰流有哪些变化呢?今天口袋小编就为大家分析新版极限火焰流阵容的分析。  说到极限火焰流的阵容,之前极限火焰流的核心人物非草薙家族前辈草薙柴舟莫属了。而白草的亮相,彻底的让柴舟前辈退了休,原因是白草...
  在《拳皇98终极之战OL》手游中天赋怎么点?防御天赋怎么加?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下防御天赋的点法。  防-精修  生命强化:  提升防属性格斗家生命上限;每级增加200;  防御相克˙防:  防属性格斗家受到攻属性格斗家伤害减少;每级减少1%;  进攻相克˙防:  防属性格斗家对攻属性格斗家伤害增加;每级增加1%;  分析:  看天赋就可知道防属性格斗家定位是克制攻属性格斗家。防天赋精修最高可增加防属性格斗家生命值2000,防属性格斗家受到攻属性格斗家伤害最高减少10%,防属性格...
  《拳皇98终极之战OL》手游中四魂队怎么样?四魂队厉害吗?四魂队怎么搭配?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下四魂队的详细情况。  提升自身的吸血率,当暴走八神上场时。若我方战斗中存在虎、蛇、熊、龟4种怒气战魂,则第一回合全体额外提升免伤率初始百分之30,80级百分之38。恐怖的免伤提供了队伍良好的续航能力,让熊战魂的先手秒杀流失去了意义。而在熊队狂轰滥炸的必杀技中就算“四魂”里的蛇武魂也可以放出必杀技了。如若“四魂队”拥有先手配备上一些控制系的人物,“四魂”的威力更是可以完全爆发。不过在同等...
  拳皇98终极之战ol手游中后手怎么玩?后手怎么释放技能?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下后手释放技能的技巧吧!  后手中如何选择技能释放,技能选择雷之夏尔美是考虑到他四技能的强大性,最大力度限制了对方多熊中男性格斗家扮演的攻击类角色的攻击能力,这是存在核心。如能后手不死,不被控的情况下,觉醒后伤害与不觉八神的必杀伤害几乎无二,并带有意外惊喜,如麻痹,破防。
而利昂娜的选择是她的定点攻击特性和蛇魂带来的高必杀释放速。  前排必杀的释放速度,如后手情况下,面对对方的普攻及残血还有必杀对攻击...
  拳皇98终极之战ol怎么投入资源?投入多少资源?怎么进行先手换算胜率?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下吧!  资源投入与先手换算的胜率,养这些肉天赋跟铜像神器上打算投入多少资源,投入的资源大约可以换算成多少先手?养出来以后先手的胜率有多少,先手。就这么多。如果你只养男的,女的铜像就可以省钱不买。如果不养肉,那防的铜像就可以不买,省下来的都是资源。养了当然要买,否则不如不养。  不过我攻的都没买满,没钱买防的。天赋也是,而且玛丽是女的,你要追求后手不如大地。当然,如果资源充分就不必像我这样斤...
  《拳皇98终极之战OL》巅峰之战怎么玩?巅峰之战用什么英雄?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下巅峰之战十大必选人物!  第一位:暴走八神  无疑这位14资质的大格斗家是“百分百小技能”中必选人物,如果先手第一个必须拿下他。原因很简单,暴走八神不仅仅拥有出色的纵列攻击力而且百分百的“暗拂”更是要命的存在。攻击力强大之余还可以造成灼烧,最重要的是西区目标怒气200点,让暴八的怒气积攒更为快速还在其次,堪比真吾的作用。把暴八放到6号位,最后一个出手。会让对手前排饱受摧残的同时释放不出必杀技,从而废...
  《拳皇98终极之战OL》社团战中防御型格斗家都有谁?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下社团战中防御型格斗家!  推荐一:大地七枷社(防属性格斗家)  哽咽之大地:主动技,攻击敌方单体,有12%的概率眩晕目标  咆哮之大地:必杀技,攻击敌方一列目标,降低自己40%伤害率并增加自身60%免伤率(专属武器觉醒后,对攻击目标附带35%眩晕效果)  神族生命强化:被动技,永久提升自身生命值  荒芜之大地:被动技,战斗中增加己方全体防御力  大地七枷社的神族生命强化提供自身血量,必杀技的60%免伤率和被...
  拳皇98终极之战OL社团战怎么玩?社团战小R有什么属性?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下攻属性格斗家。  推荐一:八神庵(攻属性格斗家)  葵花:主动技,攻击敌方单体,并有15%概率眩晕敌人  八稚女:必杀技,攻击敌方单体,并吸取敌方10%攻击力与20%防御力(专属武器觉醒后,吸取攻击力15%,防御力30%)  特级攻击强化:被动技,永久提升自身攻击力  破甲攻击:被动技,战斗中降低敌方全体百分比防御力  强大的单体输出无论是中小R还是大V们的必备格斗家,主动技能的吸收攻击力和防御的效果让...
  拳皇98终极之战OL手游草稚京怎么样?草稚京有什么技能?草稚京好玩吗?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下草稚京的玩法!  草薙京NESTS拥有全新炎虎战魂,兼具虎魂与蛇魂特性,超快回怒。满足被动技能特殊效果更是能让怒气初始满值!  关于草薙京NESTS的具体技能与宿命,让我们一睹为快!  技能介绍  荒咬:京随手挥出的火焰,在遇到空气后瞬间炸裂,对敌方单体造成伤害,附加灼烧伤害,并在自身周围形成火盾(提升自身10%免伤率和10%反弹率)  神尘:点燃身体中沸腾的草薙之血,以爆裂的火焰攻击敌方...
  《拳皇98终极之战OL》手游中嗜血与防系终极天赋怎么样?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下天赋的玩法吧!  首先我们看看攻角色的终极天赋:嗜血  此天赋升满10级吸血率上升到10%,究竟嗜血是否对于暴击伤害造成的吸血无效呢?以下请看:  以炎克必杀为测试例子,3Hit打中大蛇造成的伤害为+总伤害量;按照天赋描述之中10%则理论回复血量为%,约为2.6万。  而上图中实际回复的血量则为:+...
  在《拳皇98终极之战OL》手游中推图用什么阵容?万金油阵容怎么样?今天安趣小哥就来给大家发详细介绍一下推图万金油阵容。  阵容组合:八神庵、雷之夏尔美、草薙京、炎之克里斯、特瑞、罗伯特  此阵容是列杀与单体必杀组合,非常适合刷副本与试炼之塔。遇到列杀阵容有四个列杀去应付,遇到三角站位、一排站位有两个最强单体必杀八神庵、雷之夏尔美,遇到单boss副本有炎之克里斯的小技能减怒、八神庵小技能眩晕。  试炼之塔  列杀是最适合试炼之塔,攻击buff高2个列杀就可解决一列,甚是轻松。如果运气衰暴击bu...
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  拳皇98终极之战OL手游中蔡宝奇怎么样?蔡宝奇厉害吗?蔡宝奇怎么玩?有什么技巧?今天安趣小哥就来给大家介绍一下蔡宝奇的培养方法!  说起曾经的猴子,在早期的竞技场可谓呼风唤雨鬼见愁!作为全游戏唯一一个全屏攻击属性的攻角色,即使觉醒武器后技能攻击削减一大截还是让人不寒而栗。但目前连后排都有四五十万血量的版本,猴子那毫无控制能力的分散性伤害简直形同搔痒,即使回复到武器觉醒前的技能伤害依然还不够看,无法对对手造成有威胁性的伤害后果就是被对面反手一波推。  说到猴子群体收割的能力前提是对方残血,而第...
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  拳皇98终极之战OL手游中用什么阵容比较好?双坦克阵容怎么样?今天安趣小哥就来给大家介绍一下双坦克阵容的玩法!  而平民玩家也竭尽所能,把一些高爆发的全攻队搬上了台面。  然而在拼先手环节,平民玩家并没有优势,常常见到的情景就是强大的爆发力还没有打出来就已经折戟沉沙、饮恨战场了。所以小编今天向大家推荐一组平民实用的后手阵容,以供大家参考借鉴。  推荐阵容  前排 大地、夏米、玛丽  后排 八神、萝卜、炎之克里斯  1号位大地与3号位玛丽是平民角色中公认的最强之肉,不仅拥有极深的血量,最为重要...
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  《拳皇98终极之战OL》手游中火舞怎么样?火舞好玩吗?火舞属性怎么样?玩火舞有什么技巧?今天安趣小哥就来给大家介绍一下火舞的玩法!  在以前版本中,不知火舞的强势只在游戏初期,高V玩家可以很快的拥有高星的不知火舞,其全体攻击的特性以及领先一步的星级,让不知火舞在游戏初期非常强势!但随着游戏历程的加深,其他格斗家相继培养下,不知火舞必杀技灼烧帮助敌方回怒的特点让玩家们非常揪心,加上其攻击的乏力以及虎魂续航能力差等问题而让玩家们不得不把不知火舞放于冷板凳上。仅在社团战女子组中才能看到她的身影。 ...
  《拳皇98终极之战OL》手游中强势格斗家红丸怎么样?红丸厉害吗?红丸怎么玩?今天安趣小哥就来给大家介绍一下红丸的玩法。  属性:  攻击初始值:120 防御初始值:50 生命初始值:280  攻击成长系数:1.15 防御成长系数:1.15 生命成长系数:1.15  分析:红丸作为12资质格斗家,成长和基础属性虽然比不上更高资质的格斗家,但是在培养上拥有额外优势,跟13资质格斗家对比,培养资源节省20%的同时,升星碎片的获取速度远超不止一筹,拥有精英副本,酒馆抽将,杂货商店,活动等多方面获取渠...
拳皇98终极之战OL下载
状态:公测
类型:动作格斗
运营商:腾讯游戏
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大小:1.2M谈一谈为什么腾讯会玩一个玩家很少的KOF98UMFE - 拳皇98+98UMFE讨论区 - 游天堂X游聚社区 -
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谈一谈为什么腾讯会玩一个玩家很少的KOF98UMFE
   首先,大家肯定会很疑惑为什么腾讯要代理KOF98UMFE(以下简称98UM),而不是直接上玩家更多的97、98;从技术上来说,98UM是最新出的游戏,而且也是为网络对战优化过的,所以直接拿来就基本可以用了,这个是外因,也是大家最容易看出来的,但是,根本原因不在于此。
  论坛里也有人说过,是因为现在ARC、游聚、览易这种平台太多,别人有更好的游戏体验,并且对战免费,腾讯去挖97、98的墙脚,毫无意义;这也算是一个因素吧,也是比较接近核心问题的一种解答。
  按照我的理解,真正的根本原因在于,腾讯的抄袭文化,和现在互联网模式的兴起,这两种状态相互交织的结果。腾讯喜欢抄,但是又要抄的有点区别,QQ旋风、QQ赛车等等,反正就是什么火抄什么,但是又加了点自己的新东西。所以97、98是腾讯看不上的东西,但是腾讯觉得有必要拉拢97、98的玩家,毕竟对于格斗网游来说,目前是真正的蓝海。
  现在再来谈谈腾讯上98UM的互联网模式,腾讯以为,玩家都喜欢固有的东西,但是如果稍微新一点,优化一点,可玩性高一点,就会吸引老玩家来升级换代,这种思路在任何行业都可行,但是唯独不可能在97、98玩家中实现,只能说腾讯做出这样的决定,大小有部分原因,再部分原因就是没有实地调研过97、98的大众玩家。在97玩家心中,97就是经典,无以加复的经典,他们拒绝任何改变,因为一改变,就会损失掉他们在97建立的各种优势,比如无责任投技,后跳空防等格斗界很难理解会存在的优势。
  腾讯一厢情愿的认为你们喜欢玩KOF,我就给你们最新最好玩的KOF;97玩家却在想,你要给,就给我们想要的97,98UM,只能是呵呵,手机我能从iPhone5换成iPhone5S,但是我只玩97!所以,这样的结果只能得到现在的情况,腾讯玩家不多,97玩家对腾讯不满。
  看似死局,但是可以破,很简单。腾讯愿意用简单粗暴的高额奖金来吸引玩家,殊不知,97玩家已经狂热到可以自己出钱办比赛,压根不稀罕那些奖金,所以腾讯这种破局方式只能用幼稚形容;我觉得一个好的破局方式,不管怎么样,至少要让玩家能上腾讯游戏平台,就是加上97、98,至少让玩家在这个平台上玩到97、98,玩家进来了,再考虑怎么切换玩家的游戏选择,至少一个是要考虑怎么从边上那家餐厅抢客户,一个是给自家的食客准备什么菜。
97可以玩到2047
想的多的,可惜都是自己想想
腾讯想垄断方方面面的游戏。。。自己出了炫斗涉足格斗网游,结果没啥人玩,引进97,98的话其他平台全免费自己必定血亏,只能引进98um带动格斗游戏人数的基数而且其他平台没有,卖币估计亏不了,还能吸引98,97的人。
只能说引进98UM是腾讯非常成功的一步,对玩家是好事对腾讯也是好事。
97打的好要饭要到老
我语死早,看不懂幻大神在说什么
guosheng1987
讲得好的,腾讯赖的。。
破逼97 啥玩头,天天就是那么几个强的变态的角色,毫无公平性可言。
jiangyunzhe1990
额原来是幻神发帖 这个要顶
腾讯这么有钱,竟然到现在也做不出一个像日式格斗游戏手感的原创游戏。悲哀......
Vergheretic@u
本帖最后由 Vergheretic 于
11:24 编辑
11:21 static/image/common/back.gif
腾讯这么有钱,竟然到现在也做不出一个像日式格斗游戏手感的原创游戏。悲哀...... ...
等格斗游戏玩的人数能达到CF、DNF、LOL的十分之一再说吧
这个嘛,我觉得98UM只是企鹅的一块试金石。
拉拢人气?老实说以大企鹅对现有网络市场的垄断,小众圈子的FTG他还真看不上
98UMFE企鹅也有加入自己的东西,虽然我感受就如同一个网页游戏,好歹你他妈
也有个IOS或者ROMS吧?没有。但可以看到企鹅的网络系统和优化真的是非常的牛逼。
再说说另一个,炫斗之王。最近也有一直在玩这个,老实说,以网游的眼光来看
他是非常优秀的一款格斗游戏,前提是你不要跟C社、S社、N社这样的专业户相比。
传言红丸特瑞两个角色版权800W,企鹅也是一口拿下,本想再买春丽,奈何C社
漫天要价,1E的价格谁也接受不了,企鹅肯定在想,老子回头山寨一个汝之奈何?
SO,我觉得企鹅帝国涉足格斗圈子,只是大帝国展开的一个部分而已,成功与否
对他来说都不重要,就好像企鹅的拍拍网、Q+之类。他只需要,任何网络上的东西
大至购物、招聘、物流、门户、软件,小到游戏、音乐、书籍、电影,全部都要慢慢
划入帝国领域。未来几年内,有望一个QQ号玩遍网络,吃喝玩乐吹拉弹唱全靠QB都
能进行,这就是企鹅的最终规划。
Vergheretic 发表于
11:23 static/image/common/back.gif
等格斗游戏玩的人数能达到CF、DNF、LOL的十分之一再说吧
能达到百分之一就偷笑了,街机游戏太小众,常玩的没多少人
nyygk888@u
个人觉得98才是经典,97就算了吧。
mingze2013
& && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && &.
好青年 发表于
11:00 static/image/common/back.gif
想的多的,可惜都是自己想想
和你有关系么,暴打暴打
要是出QQ97.98的话,首先要干掉SUPARC平台,否则谁充值?
不过我现在对腾讯还比较佩服,出的游戏一般,但在于方便,人口众多,
上psn和360搜个玩家等半天,qq98um和炫斗之王能从早晨一口气坐到半夜都有人和你玩…………
唯一不好就是只有上海和广东电信,离得远的人延迟太大太吃亏了,哪怕本来就是同城的
其实免费代币之外收费也好,毕竟需要成本维护,和刺激那些喜欢刷分的人
期待明年出02um的QQ版
各位分析得都各有道理。
静观企鹅变化中。
奕仙 发表于
13:26 static/image/common/back.gif
和你有关系么,暴打暴打
你册那追杀啊,避风头了呀,暴打毛啊
毛妹妹 发表于
11:29 static/image/common/back.gif
这个嘛,我觉得98UM只是企鹅的一块试金石。
拉拢人气?老实说以大企鹅对现有网络市场的垄断,小众圈子的FTG ...
废话,最多卖你个3代的边缘角色,春丽,隆,但丁,里昂,克里斯,这些人能卖?当然这个世界是没有用钱买不到的东西的,所以卡婊开1亿是合情合理的价格,因为你要买的是人家的饭碗之一。
明显我觉得楼主想多了。97的的辉煌和经典不是用好玩或者平衡来说的,很简单,曾经辉煌大街小巷的街机厅经历者已经年过30,大部分热爱97的玩家年龄都不会太年轻。虽然ARC平台吸引了部分新进入的玩家可惜的是人数总数是在是连一款三流页游都比不上。至于腾讯搞98UM,先不说以后未来如何如何,就目前来说已经成功了,从在线人数和比赛规模,ARC等小平台已经望尘莫及了,虽然我也玩ARC 97,但是自从腾讯出了98UM后,我慢慢的不怎么光顾ARC了,第一,97本身就不平衡,玩是因为自己曾经的美好回忆和习惯。第二,放着最新的KOF作品终于能比其他国家的玩家提前享受到最新SNK游戏,心理安慰程度不用言语。第三。与时俱进吧。。
河蟹合成兽
毛妹妹 发表于
11:29 static/image/common/back.gif
这个嘛,我觉得98UM只是企鹅的一块试金石。
拉拢人气?老实说以大企鹅对现有网络市场的垄断,小众圈子的FTG ...
卧槽,难道老马想做中国第二个通货制度?~!然后统治中国继而统治世界?!
卜二一,大木
94iori 发表于
13:30 static/image/common/back.gif
要是出QQ97.98的话,首先要干掉SUPARC平台,否则谁充值?
不过我现在对腾讯还比较佩服,出的游戏一般,但 ...
98UM是自己对腾讯的服务器,对方开迅雷都不会影响到你的。
这个是好,不过也就是腾讯这么NB的公司才能做。基本上的网络连接到腾讯都基本不卡。。
炫斗是双方都卡的
记得去年发过帖子.感慨何时能98um网战等等.腾讯代理98um.我想说.有眼光.看了前几天的大师赛.包子和et的疯狂表演让我大开眼界.高额奖金也让很多老玩家浮出水面.尤其黑皮宝刀未老.这些就够了.虽然每天五币有点少....啥时候加个练习模式啊?
内蒙疯子 发表于
15:35 static/image/common/back.gif
记得去年发过帖子.感慨何时能98um网战等等.腾讯代理98um.我想说.有眼光.看了前几天的大师赛.包子和et的疯狂 ...
楼上的,自行下载个400多MB的98UM。PS2模拟器的,好像是龙漫?
体会下正版UM的声音和触感啊。。
/thread--1.html
这个不是有正宗优化过出招的TTX2街机版98um么
jiangyunzhe1990
毛妹妹 发表于
11:29 static/image/common/back.gif
这个嘛,我觉得98UM只是企鹅的一块试金石。
拉拢人气?老实说以大企鹅对现有网络市场的垄断,小众圈子的FTG ...
于是乎tx为了报复capcom的漫天要价设计出了“劲”这个人物?你不卖给我我就山寨你的主角给你看!
现在看见97就想睡觉.身边只有一个朋友还在坚持了.看他打都眼皮打架!48f1ek!
yangjuniori@u
ttx没有3D背景很奇怪
shuanyangrou198
不会的,腾讯做的每一笔生意都是经过周密的计算的,绝对不会有 楼主说的幼稚,他们也许没有人懂kof或者别的格斗游戏,但是腾讯不会算错帐的,再决定弄um之前肯定是经过市场调查的,大小只是可以在市场上锦上添花,算不上原因,原因就是腾讯觉得这个投资会带来回报,当然这个回报可能时间比较长,个人观点而已,仅仅是谈论一下罢了。
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