大冒险问题大全四人问题

真心话大冒险经典问题和惩罚措施_百度知道
真心话大冒险经典问题和惩罚措施
在此向各位朋友们征集 真心话大冒险游戏的 经典问题和惩罚措施 注意:1.不要带有过多的成人化的惩罚措施 当然也不要太幼稚…
2.比较让人容易接受 但是有很好笑的 问题和惩罚措施 (不要那种让人特别为
伤了和气反而更不好)
我有更好的答案
  啊哦,最近我们班也很风靡  介绍给你几个,大冒险:1、抓着铁门大喊,放我出去  2、随便抓个人说,我怀了你的孩子  3、找个同班的异性说,我没穿内裤,你能借我么?  4、绕着旗杆跳钢管舞。。  5、绕操场跑一圈,边跑边喊,我再也不尿床了。。  6、买一瓶饮料(要有中奖活动的那种)然后拿着瓶子上的宣传问老板在要一瓶,(当然前提是没中奖)老板可定说你没种,然后就认真的说,上面不是写了开盖有奖,再来一瓶吗?  7、做一个大家都满意的鬼脸  8、像一位异性表白3分钟  9、做自己最性感、最妩媚的表情或动作  10、吃下每个人为你夹得菜(如果是辣椒……)  11、跳草裙舞、脱衣舞(反正是冬天)  12、深情的吻墙10秒  13、模仿古代特殊职业女子拉客  14、模仿脑白金广告,边唱边跳  15、走到对面的包房坐下 然后猛然站起 走回来 囧!  16、正面相隔做接吻陶醉状10秒;  17、对外大喊我是猪;  18、摆3个芙蓉姐姐S形;  19、跪地求婚状:如果我不向你求婚,我会后悔一辈子,因为你是我的惟一。(理察·基尔致朱丽叶·罗伯茨(在电影《逃跑的新娘》中))  20、大喊 燃烧吧,小宇宙~  21、表演希瑞:“我叫阿多拉,希曼的亲妹妹。这是顺风马,我的坐骑。我有一个不为人知的秘密,当我抽出剑叫道:“赐予我力量吧,我是希瑞!” 只有三个人知道这个秘密,他们是:希望之光,拉兹夫人,和考尔。我和其他的朋友们一道,为解救以希利亚,与罪恶的霍达克进行着战斗!”  22、选一个女生说 :我将把你紧紧地搂在怀中,吻你亿万次,像在赤道上面那样炽烈的吻。(拿破仑致约瑟芬)  23、(男生)选一个男生 一边捶他的胸一边说: 你好讨厌哦  24、男生将女生逼角落,用&调情式&一手撑墙,两人深情对视10秒;  25、正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》  26、情景剧:一男一女相遇,男生说:&你好,我姓锄名禾,你呢?&女生说:&我名叫当午。&男生女生同时说:&哦!原来是锄禾日当午啊!&  27、站起来,大喊&我是超人,我要回家了!”;  28、男生摸自己胸说“唉太小了”;  29、对窗外大喊“我好寂寞啊”;
采纳率:100%
问题:1.谁是你的爱人?2.3围多少?惩罚:1.被惩罚的人要跟陌生人拍照 而且不能告诉他是因为被惩罚所以要跟她拍照2.在公众地方青蛙跳一圈
参考资料:
①向楼对面大声唱“对面的男/女孩”看过来②转上三五圈,弄晕ta后叫ta走模特步③若两人同时受罚,令他俩分别大声说“我是凤姐”、“我是凤姐夫”
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勇气大冒险
厂商:Stiftung Cerebral&&&&
大小:323M
优点合作通关的成就感
缺点切换角色比较别扭
《勇气大冒险》评测:四人同心,其利断金
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制作成本不高的《》更注重于破解谜题的玩法,让小编我很是为之倾心,而且游戏实际的设定也颇有教育意义,盲人女孩 Melissa ,坐轮椅的 Achim ,迟钝的 Jan 和矮小的
Mai,他们都各自拥有身体上的一部分缺陷,但他们为了共同的一个目的:救出被偷的导盲犬 Tofu,开始集结在了一起,每个人利用自身最擅长的特性,将他们组合起来破解一个又一个挡在他们面前的谜题,这也正好告诉了我们,只要齐心协力,世间并没有什么做不到的事情。游戏的画面风格也比较特殊《》整体的风格都处在一个比较祥和的氛围之中,没有战争,没有武器,没有杀戮和没有拯救世界的责任,他们所追求的唯一目的则是为了救回心爱的导盲犬,游戏一开始通过短暂的剧情描述,就把这四位小伙伴聚集在了一起,并且从四位小伙伴的外观设定和使用来看,我们可以很清楚的识别出这四位小伙伴他们不可能做到的事情,当然我们也可以清楚的了解到他们四位的优势在哪里,总的来说:Melissa 可以用手里的拐杖勾取物品,Achim 的轮椅车可以再搭载一个人快速前进,而 JAN 的话虽然移动速度很慢,但他可以搬走非常重的物品,敏捷的 MAI 则可以进行跳跃,他常常能达到其余3人无法达到的地方。互相帮助,团结友爱当玩家熟悉了这四位伙伴的能力,游戏的解谜也正式的向我们发起挑战,循序渐进的过程也让游戏谜题的难易度更有着一股规律的向上递进,而角色的能力不太可能会出现放置的情况,也就是说不会让当前关卡中的某角色一直处于打酱油的状态,针对不同的解谜情况,适时的切换每位小伙伴来尝试一番也是游戏中必不可少的破解谜题手段。合理利用四位伙伴的能力,才能打开挡在他们面前的唯一阻碍说起来《》的谜题设计并没有显得科幻化,夸张化,当破解一个谜题的时候,也许你们和我想的一样:这都是顺理成章的常态,没有太多的未来科幻设定,也是让小编觉得对未知谜题的新鲜感,更甚于破解谜题时的感觉,而且当他们使用自身唯一的能力来闯过普通人就能安然通过的谜题之后,也不禁对游戏的设计更加的深有感触,面对他们个人而言不可能解决的谜题,只要集合四人之力就能迎刃而解。《》的流程采用了传统的关卡方式,不过每一关虽然是独立的谜题设计,但是在世界观的铺垫下,显得衔接自然,而且在操作上也很有条理,四位角色的头像都被安排在了屏幕左上角,分别点击每位角色的头像就能操控他们,除了在屏幕上左右拖动可以控制角色的移动以外,画面右下角的按钮则可以使用四位角色不同的能力,而游戏也希望玩家考虑好角色的能力能做到什么事,例如 Melissa 用她的拐杖放下了栏杆,Achim 则驾驶轮椅通过栏杆搭载上 Melissa 快速前进,这也是游戏中最常见的一种配合。随着流程的深入,四人的配合显得至关重要,而这也是游戏最大的玩点,而且在谜题的设计方面也不再是单一的平面,多层结构的地图更加考验玩家的逻辑思维,而能力上的分配也更加复杂,毕竟有可能会出现一个谜题由不同的角色来达成的设计,游戏的难度从前期就可以略知一二,解开一个谜题花费的时间并不短,请大家耐心尝试。在这里提醒大家一句,游戏一开始默认的语言并不是英文,不过我们可以在设置里可以切换成英文,这样看起来就舒服多了,目前游戏的评价相当不错,光在 itunes 上就可以看到3个五星评价,不过在我看来《》更像是一本教科书,至少让我们了解到什么才叫做世上无难事,只怕有心人的道理,喜欢解谜游戏的朋友理应不该错过,说不定能从中感悟出一番人生道理呢。
沉淀的水银
喜欢游戏,热爱游戏,已有10多年的游戏史,希望能和大家分享更多更有趣的游戏。
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