放开那口水三国限时神将将需要多少将魂合成

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橙卡武将在重生后,会得到进化橙卡武将时候所花费的银两、紫卡武将、进化石和+7本体紫卡武将...
武将重生返还武将升级消耗的将魂、银币、进阶丹、马等,不过需要40金币...
《放开那三国》将魂主要用来作为武将升级的经验值。1点将魂=1点经验值...
《放开那三国》经验熊猫副本每周二、四、六的10点开启...
当青龙魔神等级达到50级后,每周周二、周四、周六、周日可挑战新的魔神“紫胤龙神”;挑战紫胤龙神将掉落新的宠物碎片“金羽战龙”精华...
放开那三国名将系统在玩家到达20级以后解锁,送名将礼物可以获得属性提升...
《放开那三国》玩家在通关精英副本后,会随机获得装备。当玩家获得装备以后,就可以进入铁匠铺了...
《放开那三国》周末商人玩法是在60级之后解锁,在每周六、日都会随机开启...
《放开那三国》时装可以通过“皇陵探宝”活动获得,免费次数消耗之后可通过消耗20金币挖一次有几率得到哦...
经常有玩家在副本中获得宝物精华碎片,但是很多玩家却不知道宝物精华有什么用,今天安趣小编就教你使用宝物精华...
当《放开那三国》玩家到达30级,并且资源矿活动开启后,玩家可以通过活动进入到该系统。随意占领资源矿,当占领时间到达后,可以获得大量游戏币...
放开那三国月卡每月30元,每天可以领取金币*50、高级武魂包*1、黄金宝箱*1、黄金钥匙*1、神秘刷新令*1、占星令*1...
在《放开那三国》最近的更新中,新增了使用金币购买额外次数功能!使用金币可以购买试练塔/军团副本等的次数...
放开那三国多余的武将可以炼化掉或是卖掉...
在放开那三国中比武积分月底会清空,但是荣誉值不会清空,所以积分尽快兑换成各种装备...
在放开那三国阵容中有1个奶妈就够了,华佗和黄月英同时上阵有些多余,可以考虑使用华佗+一个强力输出的武将...
在放开那三国中通过夺宝、竞技场都可以获得蓝色项链碎片,另外开箱子也有可能获得蓝色项链碎片...
在放开那三国中0-10点之间是不会被强的,除此之外如果没有挂免战牌就会被抢...
在皇宫探宝和军团战中可以获得放开那三国时装...
放开那三国月卡只有在最后5天才能再次购买...
放开那三国不支持使用Q币充值...
放开那三国中的甄姬、貂蝉、黄月英的时装效果都是不错的...
抽5次必得神将,第一个肯定不是,第二个免费,第三,四个是蓝色...
开金箱子或者夺宝比武竞技场都能拿到紫装碎片,然后军团贡献竞技场荣誉也能换,军团副本、普通副本最后的boss都有一定爆率...
放开那三国司马懿是神将,可以参加限时活动获得...
《放开那三国》刷开局是玩家的首要任务,有的刷的好使用紫将,不好的使用蓝将,完全是随机的,虽然开局很重要,但是也也不一定非要刷到什么郭嘉、马超等来开局...
放开那三国夺宝并不是什么时候都可以的,在每天0:00-10:00,在这期间是不能夺宝的,其他时间人家要是不想被夺宝就要开免战牌,才能保证自己的不被抢...
放开那三国经验熊猫副本每周二、四、六10点开启...
放开那三国装备强化等级提升随之能洗练的属性上限也会提升...
如果系统提示拉取服务器列表失败或是拉取服务器失败,一般情况可能是在紧急维护,大家可以等等...
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类型:角色扮演
运营商:北京巴别时代
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放开那三国
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号放开那三国限时兑换策略该不该兑换_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
为大家带来的是放开那三国限时兑换策略该不该兑换,希望玩家们喜欢。这个活动分神将兑换和宝物兑换,先说宝物兑换1)宝物兑换可以置换书马,基本的不说了,都知道。我觉得书马兑换的意义较大,尤其是适合只缺一,两个书马的,而且金币不是特别多的玩家。推荐在这个活动里毕业,而缺的多的玩家,还不如开点箱子,就算出了别的书马,你也可以精炼。出装备更是赚了,毕竟刷新书马的成本比较高,刷出你要的,但是你也不一定有现成的书马来兑换,欲哭无泪。这种以大博小的做法绝对不推荐。请各位斟酌。精彩内容,尽在百度攻略:2)武将兑换(魂魄)可以兑换限时将魂。特别提醒一下,这次于吉已经不在清单里,有这想法的请省点力气。接下来就是昨天的的话题了,限时兑换一定适合比抽奖所有人吗?各位今天一定有不同的感受。你也不要立刻喷我,说你脸白,每次都刷出需要的公式,而且你限时将魂齐全可以兑换。我说你脸那么白,干什么不行呢?100分两限时你肯定也抽的到吧?然后对于脸色不那么好的同志,我就要提醒一下了,这个活动最适合的是凑整,尤其是15~20个魂魄在手的玩家,通过有限的投入换取最大的利益,而且要懂得及时收手,从20金币开始刷到100金币还是不出公式的人大把的是。抽奖抽不到,保底还有蓝,紫将。现在已经不单是化位将魂刷觉醒了,出了武将变身后,橙卡需要的大把武将也可以从中弥补。而兑换刷不到,所有的金币全部都砸在水里,收益为0。那么你要问了,挖掘机。。啊,呸。。那我缺很多限时怎么办?兑不兑?我建议你,缺主力限时多的,而且人物在起步和过渡阶段的,还是可以考虑攒金币抽奖。我们算一下吧,一个将30魂,一次兑换100,就是3000,刷新花费5天,每天上下两个公式加一起算200不多。一个武将就是4000,上面还没考虑你用来兑换的魂在哪里,有些兑换需要迂回前进,你懂我的意思,开销更大。平均一下好算点算5600出30魂,已经算可以了吧。5600就是抽20次,送一次,21次。必得2个紫将。如果你有11200金币就是450分,送三次。按抽奖情况来看,450分出一个还是做的到。如果是司马张辽一类,450还能进排名再拿一个。2个限时加一堆将,加60分奖励。你的收益也是可以的。精彩内容,尽在百度攻略:
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放开那三国武将资质到底有多大差别
放开那三国武将资质,魔方网小编仙子啊就来告诉你们放开那三国武将资质到底有多大差别,差别在那,详细的给出你数据,告诉12资质和13资质的武将差别!
  游戏将武将分成了几个资质,但资质背后究竟反映了什么,高资质的价值究竟在哪,值得我们研究。
  我们首先会想到成长。
  先来看看攻击。不难发现资质的数值就是武将攻击的成长。比如13资质将,他每级攻击的成长都是13;12资质将的攻击成长则为12。但说实话,这1个点的成长哪怕累积到100级,再配上各种强大的羁绊,也不过一两百点,对玩家动辄几千上万的攻击力来说也算不上什么。
  物防和法防的成长计算比较复杂,原则上资质在很大程度上决定了防御的高低,三围属性的影响排其次。简单研究会发现,大体上资质高的武将防御就高。但同样资质的武将里智力高的武将的法防未必高,同样武力高的武将物防未必高。通过一系列的数据研究,我猜测防御属性的计算是根据资质、武力、智力进行综合评估并阶梯式划档,是一个三维坐标体系。但总体来说,防御成长的相差不大,玩家可以忽略。如下表所示,13资质和10资质的武将对比,防御成长相差大体在小数点级别,哪怕练到100级相差也不过几十点。
  物防成长 法防成长
  吕蒙 3 3.4
  陆逊 3 3.4
  华佗 3.08 3.08
  徐盛 3 2.8
  关银萍 2.5 2.5
  凌操 2.5 2.5
  张昭 2.3 2.3
  血量的成长也是资质和统帅的二元函数。从玩家常用的12和13资质武将来看,这个差距并不大。13资质陆逊96的统帅,12资质徐盛87的统帅,每级的血量成长只差12.7,这样100级也不过差1270,对中后期动辄数万,随便一刀都是几千上万伤害的玩家来说,这个血量差距也可以无视。
  再看升阶。数据反映武将升阶的成长是固定值。也就是说从+3升到+4对比从+1升到+2,获得的属性增量是相同的。不同武将升阶时的攻击成长仅取决于他们的资质,与三围属性无关。具体如下表(些许误差源自四舍五入)。先看相对值,12资质将升到+7时和13资质将的攻击成长差距不过98,如果升到100级,则二者的差距达到197,进一步考虑羁绊的作用,这个差距大概能达到到300 - 400。一个18成长的紫武器和一个12成长的蓝武器,在强化100级之后的差距就能达到600点。武器强化100级,大概普通玩家一个月就能做到了。再看绝对值,我们会发现每升一阶都相当于把武将升个十来级。在玩家玩两个月之后,这点属性成长基本就看不太上了,但在前期,升阶带来的属性成长的比例相当大。所以早期选择进阶丹还是紫书紫马的时候,肯定是进阶丹的作用大。
  攻击成长
  13资质 182
  12资质 168
  10资质 140
  升阶的防御成长也是资质、武力、智力的三元函数,公式不易确定。但不同武将之间升阶时防御成长差距实在不大,12资质和13资质的武将相差不过几个点,满阶满羁绊也不过大几十点,对战力的影响相当有限。同样的,升阶带来的血量差异也十分有限,12和13资质将升阶时的血量差距也就是一两百。大体上同资质的血量增长相当,然后再根据统帅做微调。
  通过这一系列的分析,我们看到资质对基础属性成长的影响并不显著。12资质武将和13资质武将对比,不考虑名将和将魂时,在全身蓝装之后二者各方面成长的总差距大概也就5%之内,对于紫装为主的大R来说,这个差距也就3%不到。这对实战的影响还抵不上伤害的波动值(比如130~150%的攻击伤害)。因此12资质和13资质的差距主要不体现在武将成长上。
  但12资质和13资质毕竟还是不一个级别的。这主要体现在两点:羁绊和技能。首先13资质将的羁绊基本全紫(紫将、紫书、紫马),而12资质将的羁绊则带着蓝。紫书和蓝书在级别高了之后对总属性的影响能达到10%。并且13资质将所处在的羁绊组合比12资质的强大,搭配限时神将开启神级羁绊后,强强联手产生的效应更为突出。
  然后是技能。13资质将的怒气技能常会带着特效,或者说比12资质将更牛的特效。并且武将在+6、+7后会发生质变,而13资质将的质变则更为突出。特别是13资质羁绊组之间的质变可以形成配合,这时会在质变之外再次升华。
  由此可以总结,13资质将之所以强大,核心原因是他们能搭配特定的紫书、紫马、限时神将;并且他们的技能较12资质的更为突出。对于小投入玩家而言,紫书、紫马、限时神将都是可遇不可求的,因此对小投入玩家而言,13资质将和12资质将的区别基本就体现在高阶的技能差别和怒气特效的差别。前期大家都开不了几个缘分时,怒气特效的差距特别明显。但玩半个月之后,12资质将的缘分就开得比13资质将多了,这时二者的取舍就值得权衡了。后期为了升高阶,13资质卡的收集难度不是一般的大,对游戏的投入有较高的要求,更需要玩家根据自己的情况理性选择。
放开那三国
游戏类型:策略游戏运营商:最游戏()游戏版本:4.3.4
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