蝙蝠侠阿甘骑士谜语人正版和盗版区别?

《蝙蝠侠:阿甘骑士》画面剧情故事与玩法图文体验 蝙蝠侠阿甘骑士好玩吗
  游戏介绍
  众所周知《蝙蝠侠:阿甘骑士》是该系列的最终作品,虽然PC版因优化问题下架,但依然挡不住大家对游戏的热情,对于还未体验到游戏的玩家来说,游戏好玩吗,有哪些特色呢?今天小编为大家带来&YIDONG&分享的《蝙蝠侠阿甘骑士》画面剧情故事与玩法图文体验,希望大家喜欢。
  作为近年来欧美ACT的一面旗帜,蝙蝠侠阿卡姆系列一直很受玩家的认可,无论是题材还是游戏性上都很有吸引力,收官之作遭遇这样的灾难着实有些让人感到遗憾,不过先让我们撇开这次PC版上的&滑铁卢&,来看看《蝙蝠侠:阿甘骑士》的游戏品质到底如何!
  背景故事-剧情精彩
  《蝙蝠侠:阿甘骑士》是该系列的最后一部作品,游戏的结尾布鲁斯&韦恩到底能否全身而退,笔者这里就不剧透了。本作的故事背景设在哥谭市,这个蝙蝠侠口中的&MyCity&(其故乡)原本是个繁华的工业城市,但突然间被&稻草人&和其病毒侵袭,城市里的大量居民选择了第一时间逃离,剩下留在城市的也都不是什么善类,蝙蝠侠的管辖区从此变成了&无主之地&。值得一提的是,游戏中有大量戏份和重点坐标都设在唐人街,现下越来越多的影视和游戏作品都在有意无意地向天朝示好,也说明发行商对大陆市场越来越重视。
  游戏作品的剧情和电影往往有些理念上的差异,比如游戏编剧往往喜欢把小事放大、化简为繁,毕竟这不是两个小时的电影,制作方需要挖掘故事的细节来保证体验的时长,上个月的《巫师3》便是很好的例子。在这方面,&阿甘骑士&找到了很好的平衡点,整个剧情的节奏并没有明显的拖沓,而且主线的故事长度也恰当好处(15-20小时的主线),游戏剧情的悬念很多,并且一直保持着很高的精彩度,以至于没有什么爆炸性的惊喜,但这样的表现我已经很满足了。本作的故事叙述手法也比较多样,不仅有倒序插叙,还有幻觉、时空错乱等现象,整个故事表达地生动饱满,满满的好莱坞风格和美式英雄主义或许会让你觉得有些老套,但绝对不会是枯燥。
  另外,此前阿卡姆三部曲中的老面孔纷纷回归到本作,小丑、稻草人、毒藤女、Robin、Jason等等人气角色在故事中扮演着重要的戏份,而夜翼、芭芭拉等新角色也很好地融入到了剧情,总之,这部收官作的人气人物比较多,每个角色都会衍生出相关的支线任务。
  在笔者看来,其实&阿甘骑士&的主线可以分为两条,一个是现实中的对手(稻草人),一个是潜在体内的(小丑),虽然小丑在前作中死了,但终极反派一般都是阴魂不散的,在本作中Joker全程都在&好基友&身边卖萌,我们的高富帅一边需要使出十八般武艺对抗大Boss,一边还要与心魔做抗争,游戏的结局充满了戏剧性。
  总的来说,《蝙蝠侠:阿甘骑士》的剧情就如一部好莱坞大片,紧凑又精彩,而且游戏的代入感和镜头切换更是能直接秒杀电影。同时,蝙蝠侠系列再次证实了&高富帅玩科技,穷屌丝靠变异&的美漫理念,布鲁斯&韦恩的自信和科技跟他的财富成正比。
  游戏画面-极致的虚幻3画面
  画面部分,我们先从游戏引擎说起,或许有人觉得3A大作还在用虚幻3引擎有些说不过去,毕竟如今的虚幻4无论是在效果、易用度还是执行效率上都有不小的提升,那么蝙蝠侠的虚幻3画面还称得上次世代吗?
  由于本作的场景全是在黑夜下,所以光源和反射显得尤其重要,游戏中整个哥谭市都是灯火通明,笔者第一时间想到了一款PS4上的游戏&《名声狼藉:破晓》,两者同是遍地的霓虹灯,同是城市沙盒,既视感很接近;阿甘骑士的地面材质和反射则又跟《血源》有些相似,油亮的地面和夸张的反射效果,使得黑暗中的场景格外华丽。
  我们再拿最近另一部以画面为卖点的游戏《真人快打X》做对比,两者同样用了高度自制的虚幻3引擎,实际动作效果都十分出色,但是人物面部细节方面蝙蝠侠明显胜出。
  同时这次的《蝙蝠侠:阿甘骑士》中还加入了N卡的Gameworks效果(老黄真是无处不在啊),一共有四种:烟雾、纸屑、雨滴和灯光效果,除了烟雾效果比较明显外,其他的特效不仔细比较很难看出来,而且据说开启Gameworks特效时游戏是在DX10上运行,个人感觉很多掉帧卡顿都是跟Gameworks特效执行效率低有关。
  这作另一个特色就是有大量可破坏的场景和道具,想象一下如此炫酷的蝙蝠车撞在破烂上被卡住的情景,当然Rocksteady不会让这一切发生。无论是车辆的撞击还是武器攻击,都能对环境造成相应的破坏,开车时不要怕被柱子卡住,少年你就这样自信地撞上去吧,这是虚幻引擎一直以来的强项(当然这些物理损坏都是基于脚本)。此外,蝙蝠侠近身肉搏的手感和物理反馈也是一如既往的出色,多样的动作,拳拳到肉的打击感配合成熟的镜头剪切/停顿,毫无疑问这是一流的ACT水准。
  游戏中,人物和NPC的建模和脸部细节都很妥,虽然不是那么的惊艳,但能&贴一手好图&是很重要的,总体给人感觉也属中上水平的。制作组用精细的贴图某种程度上弥补了引擎上的落后,虽然招牌式的油腻平滑脸不可避免,但在主要人物上我们很难看出其与次世代画面的区别。
  《蝙蝠侠:阿甘骑士》画面给人的印象十分全面,既有唯美的城市夜景、出色的物理效果,也有质量不错的近景和细节,加上锦上添花的Gameworks特效和开放的世界,我们不得不给予其肯定。但由于这次灾难性的优化使得很多主流配置(满足官方配置需求)都无法流畅运行游戏,问题集中出在即时演算的过场和蝙蝠车出现的一刹那,都会有明显的掉帧现象,这些问题不应该出现在一款成熟的系列作上,所以综合一下,笔者觉得画面得分可以给8/10。
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Batman: Arkham Knight视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文制作公司:RockSteady Studios发行公司:Warner Bros Interactive Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有2024160人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平科幻格斗暴力|  
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蝙蝠侠阿甘骑士正版可以用3dm的DLC吗
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各位大手 可以问问阿甘骑士正版能用这里给的DLC吗 而且我在3dm下的 应该不用在下了吧
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明显...不能
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哦哦&&那我还要在下一次吗.. 我在3dm下了发现没破解 于是才入的正
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迷恋伱旳∮_褐瞳 发表于
哦哦&&那我还要在下一次吗.. 我在3dm下了发现没破解 于是才入的正
我只知道steam版本是自动下载安装的,有其余的话,,不知道,,,
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又要在下一次 &&整个人都不好了.
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贡献度7033
金元245348
楼主你仔细想一下,如果这样的话每个人都买一个本体然后都下别人的DLC就可以用的话,那游戏公司岂不是比隔壁还蠢
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哦哦 对哦 你说的好有道理 我竟无言以对 多谢了
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游戏达人, 积分 2077, 距离下一级还需 1423 积分
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用是可以用,但只能用到你的账号里购买的那些,没有的,还是没有。。。。。
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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
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标示楼主想多了,如果DLC包能无限制的任何人都能安装,那么游戏公司靠什么赚,光靠一个游戏本体,肯定赚不够的啊
3DM死忠专属勋章
送给做过特殊贡献的人
不思議の國
おかしな国へようこそ!
Powered by推荐一款单机游戏,科技感强,类似蝙蝠侠系列的。(因为本人电脑不能承载阿甘骑士,所以尽量低配)?
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泻药。长文多图。啊哈哈哈哈,哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,啊哈哈哈哈。终于能说出谢邀这两个字了请允许我先大笑几声。长文多图预警哦,这位亲爱的同学。如果有不喜欢长篇大论的,可以直接翻到最下面。 一、 《辐射4》行不行?《辐射4》是《辐射》系列游戏作品的第四代,由Bethesda(B社)开发制作。预计今年11月份发售,b社大作。 b社的上一部大作是剑与魔法的《上古卷轴5》,也许你不感兴趣,但我只是说明一下,b社绝对靠谱。 以下部分文字引自知乎用户“木有”在问题“有哪些对人有一定帮助的游戏”的回答,因为用手机码字没法贴链接,见谅。图是我自己加的。(希望木有大神原谅我未经同意就引用他的文字)“辐射的背景是一个后启示录的世界。当全球爆发核战争之后,世界是什么样子的?当传统意义上的国家在战争之后被摧毁,残留下来的废土之上的秩序需要依靠什么来建立?当所有人的最根本需求突然变成了努力活下去就好,人性在此时会是怎样?是善?是恶?还是什么?丰富而严谨的世界观设定让辐射这个游戏,充满了种种人文思考和内涵。因为在一个后启示录的世界,秩序是不存在的,当物质短缺到需要不择手段去获取时,人与人之间几乎可以是任何关系——别忘了,这个毁灭之后的世界却还保存着对一切人类文明曾取得的成果的美好回忆。比世界观设定更伟大的是 B 社为游戏精心打造的自由度系统,在这个时代的大背景下,你在游戏中做的所有事都是自由的,你可以在看到一个困苦的人像你伸出援手时反而开枪把他杀了,也可以去给一个人人都讨厌的人帮忙博取他的好感,在这片废土上,你可以随心所欲的做各种事情,成为救世主还是大流氓完全取决于你的心情。游戏中世界各地的故事无处不是对人性对灵魂的拷问,但是你来不及思考那么多,你在这里只有一个目标:活下去。因为在废土的世界中,没有对与错,只有生和死。哦,说一句题外话,《辐射3》里有一位玩家打算杀光游戏里的所有人,立志通过毁灭人类的肉体而达到其人灵魂的升华,进而完成人类补完计划,从此人类文明上升到一个新的高度,人们生活在繁华富饶秩序的精神世界。嗯,美中不足的是,现实世界一片寂静。(口胡) 二、嗯,如果你想现在就入手玩的话,可以入手《合金装备5:幻痛》,极度推荐。《合金装备5:幻痛》是一款由KONAMI开发的动作冒险类游戏,是《合金装备》系列的作品,于日在美国发售,游戏是将以架空背景下的全球冷战为题材。《合金装备5:幻痛》毫无疑问是个好游戏,想必会与《巫师3:狂猎》、《辐射4》等作品一起竞争今年的GOTY等各项大奖,也是系列作首度采取开放世界的尝试。在目前公开的各种评价中,本作品获得了相当高的评价,随便列举如下:  IGN:10/10  GameSpot:10/10  EGM:95/100  IGNSpain:9.5/10  GameInformer:93/100  GameTrailers:93/100  Destructoid:90/100已入手,经亲测,窃以为,神作!!!——悄悄告诉你,在正式发售后仅10天,就已经有破解版在各大游戏网站出现了,简体中文免安装破解版的。 当然,有钱的话还是支持正版比较好,毕竟游戏开发商也不容易。哦,说句题外话,里面“静静”可是非常,非常,非常性感的哦。据说好感度刷满之后可以解锁更多姿势。我只能这样表达我的敬意了。三、嗯,有人提到了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,本人没玩过但还是提一下,有兴趣可以入坑。 还有,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里面经常要操控战车,表示真心玩不转。说句题外话,小丑死了还能那么做(zuō),真不愧是我最爱的小丑。四、来的晚了,想推荐的游戏前面都说过了,可我还是要说。《质量效应4》质量效应三部曲已完,薛帕德的旅途就此结束。所以剧情方面不必担心跟不上。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。然而《质量效应4》连发售日期都还不确定。五、《Mad Max》,中文译名《疯狂的麦克斯》《疯狂麦克斯》是一款第三人称动作游戏,在该作中玩家扮演主角“疯狂的麦克斯”,一个在这个后启示录风格的野蛮世界中挣扎生存的孤独战士。在这里,赛车就是生存的关键。玩家要做的就是在这个动态的、开放的世界中得以生存,而这片土地也有一个十分贴切的名字:“废土(The Wasteland)”。这里的战斗主要发生在地面上,玩家需要加试自己的战斗车辆来同各种土匪团伙进行交战。游戏提供了变化莫测的任务来帮助玩家在这片土地上寻找补给,升级自己的车辆。 《疯狂麦克斯》支持深度自定义车辆,载具战,近战搏斗,另外这里还有一个广袤的沙漠废土等你来探索。没玩过,不过看下面的截图,你能不能感受一点点的科技气息呢?说句题外话,不知你有没有看过这张海报?六、什么,你说我推荐的游戏电脑带不起来?玩《Minecraft》去吧,中文译名《我的世界》,这个要是再带不起来,你还是拿电脑当切菜板吧。(下面两张图以及那一段话同样是盗的木有大神的,同样引自他的那个回答,手机党没法贴链接,抱歉。另外,盗用他那么多东西,抱歉。)在Minecraft中有一个系统叫做红石系统。如果你是一个苦逼工科狗,那么想必一定知道一门课程叫做数字电路,数字电路的基础是各种逻辑门,而 minecraft 中的红石系统便是在游戏中内置了电源和各种逻辑门的玩法。没错,直接在游戏中堆方块构建逻辑电路,比较简单的实现有:自己在游戏里做个可触发陷阱啦,做个电梯啦,做个自动收割机啦等等。比较丧心病狂的国外已经有人用一个一个方块拼出了可以进行运算的计算器!!!打印机!!!甚至还有人做出了 CPU!!!!!在游戏里面亲手拼一台电脑你怕不怕?喏,下面的是军舰和飞船的图片喏,下面的是军舰和飞船的图片说句题外话,也许你可以利用红石系统拼一架高达出来?那样可就妥妥的高科技风了。总结。综上,目前可以玩的有《合金装备5:幻痛》、《疯狂的麦克斯》、辐射前三部、蝙蝠侠三部曲、质量效应三部曲、《我的世界》。
乐高蝙蝠侠
推荐杀出重围系列,科技潜行一个不少
杀出重围3人类革命话说第四部也快发售了
本人也是看了纯黑的蝙蝠侠以后觉得阿卡姆之城能玩的那么屌。但是无奈也是带不动啊!现在入坑合金装备幻痛
科幻背景的质量效应三部曲 后现代背景的看门狗
刺客信条,科幻感过载,也是攻击/反击系统
辐射3,辐射:新维加斯
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《蝙蝠侠:阿卡姆之城》11年花5000-配的普通惠普本都能流畅运行顺便一提上面两个是《阿卡姆骑士》的前作,玩过之后再去玩骑士的话会有更深刻的理解。
孤岛危机3,相信我,没那么杀显卡
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