想重温一下 寂静岭归乡下载 归乡,玩一下后发现没有流血效果和砍杀声音

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寂静岭5:归乡可怕的寂静岭中求生
单机游戏排行榜排名:4818(总榜)热度值:0
总评:8.5分
共430人评分
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小编试玩分享
《》开始就有点小气氛,因为当你想要挣脱的时候,可以看到外面一个人正被杀,这稍微点燃了一下小编激动的心情。游戏没有教学,所以玩家可以在开始前查看一下该如何操作。游戏开始灯光略显灰暗,玩家可以开启手电筒来照明,在进入游戏之前也可以调整游戏的明暗度。游戏中需要按shift键才可以进入战斗状态进行攻击,当玩家松开时,就说明脱离了战斗,就不能进行攻击了,所以在敌人还没完全死掉时,千万不要退出战斗状态。游戏中的操作一般,玩家不能跟敌人硬拼,因为敌人打你的伤害也很高,需要适当的进行游走,然后在背后使用重击。游戏简介
《寂静岭5:归乡》是系列的第六作,这个游戏使用了全新的图象引擎,带来前所未有的恐惧和惊悚。Alex将要用全新的战斗系统,来攻击和防御,在可怕的寂静岭的怪物的攻击下求生。Alex会在途中获得很多武器,来跟这些的怪物战斗,同时揭开致命的迷题,发掘寂静岭最黑暗的秘密。《寂静岭:归乡》还带来了系列作曲家Akira Yamaoka的全新。
一名新的主角来到了神秘的小镇。游戏中AlexSheperd,回到了他的故乡,来调查他哥哥的突然失踪,以及各种镇上突发的古怪事件。Sheperd从他的少年时代住处一直到寂静岭著名的迷雾包围的街道,抽丝剥茧,直面灵魂深处的恐惧,只为了找到哥哥。游戏攻略
连按鼠标从床上起来,按下F可以打开手电筒。出门见到铁栏后的Joshua。他唱着歌跪在地上用彩色笔画画,不时地笑出声来,还呼唤着我的名字:“Alex”。铁栏杆的门有密码锁,暂时无法打开。进入旁边的房间,在墙壁的灯面上发现X光片,调查出3个数字:624。对面墙壁的白板上贴着一张医院的地图。203房间得到小血瓶和治疗记录。跳过破碎的玻璃在隔壁204房间得到另外一半X光片。回到房间,将X光片放到灯面上,得到另外3个数字:872。点击密码锁输入624872开门。详细请点击: 隐藏武器
游戏通关一次后可以拿到电锯:自己家旁边的车库里获得。镭射手枪:在Josh的房间里,在角柜上(在后期里世界中取得)。怪物弱点及打法护士:连击,双手重插(貌似秒杀)。
快速击杀方法:看好距离用斧头蓄力,蓄尽一击可使其倒地,再按一下重击发动特效秒杀。
被迫进入攻坚战:因其防御不能,看好距离各类近战武器连招即可。潜伏者:爪击,伏击。
击杀方法:砍头可以秒杀,要注意伏击,初期无斧头可以铁棍轻轻重,然后按后闪避然它攻击露出破绽再上去轻轻重,重复即可。狗:咬,飞扑(被背后飞扑扑中貌似直接咬到死,跑的时候注意,前面被扑中可以按鼠标挣脱),突进时用手枪击中可对其造成硬直。
击杀方法:用铁棍看准狗冲过来的时间,轻轻重连击,打其至倒地,再按一下重击发动秒杀特效。烟雾怪:向前刺击,前方约半圆喷烟,直线远距离喷烟。
击杀方法:一般是单只出现,在空旷的地方时用斧头或棍他蓄力直线大喷时绕背两下轻击(轻轻重也可以,不过有时时间不够会被反击)。游戏推荐方法当他蓄力肺部张开时攻击它肺部。利刃魔(斧头鲨人):斧头挥砍,鲨刃分尸(要按鼠标挣脱,不然直接被分尸秒杀),血量非常高。
击杀方法:由于其防御不能,所以各种近战武器连招即可,用霰弹可以快速杀。巨锤怪:冲撞,横扫,重砸。
击杀方法:全部攻击判定都很大,而且好快,弱点在背后。游戏评测画面:怪物和地形场景的变化相当出色,但是游戏还是有一些影子和掉格的问题。音效:音效仍然相当成功,但是对于游戏有种太过头的感觉,一些角色的配音不太出色。操作系统:游戏主角ALEX的战斗系统相当自由,所以有多种不同攻击可以自行发挥,但是对于寂静岭系列来讲,主角强的过头了。耐玩性:如果你是想找一款恐怖游戏,你可能要失望了,此游戏找不到前几作的恐怖感。
操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Windows XP SP2 / Windows Vista SP1DirectX9.0 Intel Core 2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+ 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista256MB ATI Radeon HD 10 GB
推荐配置 Windows XP SP2 / Windows Vista SP1DirectX9.0 Intel CoreC 2 Duo Family, AMD Athlon 64 X2 5200+, AMD Phenom2 GB 512MB NVidia GeForce 8800 10 GB
移动 互动 +轻击&+重击 视角 射击 手电筒 装子弹 地图 物品栏 武器栏
策略僵尸异形打枪血腥恐怖吓人
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提示:强烈建议使用迅雷,旋风,网盘下载,享受十倍超高速下载速度!
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘储存,FAT32格式的硬盘无法储存4G以上的文件,详情请参考这篇文章。
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类型:模拟经营评分:0.0分
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www.wishdown.com All rights reserved.寂静岭:归乡——第三章 物是人非Ⅲ:我父亲更喜欢我弟弟!寂静岭:归乡——第三章 物是人非Ⅲ:我父亲更喜欢我弟弟!巴山电锯百家号地下室里一片“汪洋”!说是“汪洋”也不准确,只是地下室里积了一层水。“地下室怎么会有这么多水?是从外面漏进来的吗?得去出口检查一下。”这么想着,我打开胸口的战术手电,然后朝着地下室和外界连接的那扇门走去。我一直都不喜欢地下室这种地方,潮乎乎的,阴气太重,“反正人死之后都会长眠地下,那又何必建造地下室这种场所呢?”地下室不大,很快我就来到了出口的那扇门前。在出口旁边被父亲隔出来了一个屋子,那是他的私人领地,不允许任何人靠近。那扇门冷冰冰的,死死地盯着我。我不由得想起了年少时的那件事:年少的我有一次偷偷的来到地下室,悄悄地推开这扇门,差点被里面的场景吓得叫出声来!屋子里贴满了瓷砖,上面好像还有暗红的血迹,一盏昏黄的灯吊在天花板上。光头父亲正背对着门,在工作台上拿刀用力地剁着什么东西.....父亲突然扭头看了一眼,随即发现了我,立即转身朝我这边走过来,并大喊道:“你来这儿干什么?!我说过不许到这儿来的!快滚!不要让我再见到你!”父亲双眼里正在燃烧的火焰好像要喷射到我的脸上。我急忙连滚带爬的转身逃走。从那以后,我再也没来过地下室。这时的小屋里应该没有人,我的好奇心驱使着我,想要拉开门,看看里面究竟是什么样子。“会出现血盆大口的怪兽吗?”我一边伸进怀里去摸枪,一边去拉门把手,却发现门是锁住的。“呼~”我既紧张又有点失望地叹了口气,重新把枪揣进怀里,“算了,以后有机会再看吧。”我重新转向出口,扭动出口的门把手。门,开了。门外是个上坡,上去之后就是我家的停车库了。我低头看了看,门外并没有水渍,地下室里的水究竟是从哪儿来的呢?我下意识的将手揣进裤兜,却摸到了刚才在父母房间发现的磁带!刚才因为要探查楼下发出的声响,所以根本没来得及听磁带的内容,唉,还得回屋里一趟。但是我实在不想从地下室返回了,好在停车库对着的就是厨房的后门,我走过去,拉开厨房的后门,赫然发现桌子上放着我的录音机!这,这也太巧了吧?是谁把它放在这儿的?不过很快我就释怀了,从进入镇子,好像一切都变得不正常,看的多了,也就见怪不怪了。我将磁带放入录音机,尝试着按下播放的按钮:呜呜~~嗡嗡~~突突突~~~(这是.....我和Josh在玩模拟战斗的游戏发出的声音)父亲:你在干什么,Josh?!我:只是在录战斗音效玩而已啦。父亲:下去!Alex!你到楼下去!我:为什么.....?父亲:照我说的做就是了!随即传来了起身,开关房门的声音。Josh:爸爸,我...我做错什么了吗?父亲:乖孩子,你没有。Josh:那您为什么要责备我们呢?父亲:不是那样的,我并没有责备你。Josh,不要再和Alex一起玩了,你想像他一样把这些战争玩具当真吗?让他自己和他的玩具玩吧。如果你需要朋友,就来找我,明白吗?Josh:是!长官!随即又传来开关房门的声音。磁带到这里就结束了,我依稀记得好像是发生过这样的事,但我下楼后并不知道父亲和Josh谈了什么,Josh事后也没对我提起过。不过他依旧跟着我玩,关系依旧亲密。这时我突然发现,在录音机的旁边,还放着一张纸,我拿起来看了一下,上面写到:“Adam,不要忘记问Curtis(柯蒂斯)引擎的事情啊!”那是母亲的笔迹。Curtis是镇上旧货店的老板,他自信能够修复任何需要修理的小玩意。但也因为这份傲慢,他和其他人相处的很不好,久而久之,只要不是紧急情况,没有人愿意到他的店里去。但父亲对他挺尊敬的,时常说起他,在父亲口中,Curtis是个怪才,所以才与众不同,天性傲慢。对了,说到这里,我突然想起来,我好像还没有正式的介绍过我的父母吧?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。巴山电锯百家号最近更新:简介:巴山爱电锯,不仅写悬疑...作者最新文章相关文章> 编辑吓得不敢测了 8大显卡实战寂静岭5
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恐怖游戏之王最新力作《寂静岭5》
恐怖之王最新力作《寂静岭5》
&&& “午夜12点,将自己关在小黑屋里,头戴5.1高保真环绕,手持,坐在面前,玩着《寂静岭》游戏,感受那头皮发麻,后背冒凉气的感觉,想必这就是恐怖游戏‘粉丝’最终极的玩法了。”
《寂静岭》游戏同名电影
&&& 《寂静岭》系列游戏虽然并非恐怖游戏的鼻祖,但是作为游戏史上最成功的恐怖系列游戏,该系列作品通过诡异的画面、极具氛围的音效、优秀的编剧设定将恐怖游戏的水准设计到了行业的顶峰。同时也带动了以《寂静岭》为题全性相关产业,其游戏、小说、电影、主题公园数不胜数。
《寂静岭》系列游戏新作《寂静岭5:归乡》
&&& 《寂静岭》作为PS平台的最重要作品,其新作《寂静岭5:归乡》首发依然选择的游戏主机PS3,在经过几个月满场等待之后,它终于登陆PC平台,而国内的个人技术团队也在第一时间为广大玩家制作出了非官方的中文版本,这对于国内PC玩家来说是再开心不过的事情了。
极为夸张的官方显卡配置高需求
极为夸张的官方配置高需求
&&& 《寂静岭5:归乡》是次世代主机PS3上面的重磅,游戏画面相比前作更上一层楼,所以游戏移植到PC平台上,对硬件配置要求是非常高的。其官方公布的硬件配置中,的最低要求竟然是 GeForce 7800GT 256MB或者AMD- Radeon XMB。这也是笔者见过的游戏中,官方对显卡配置要求最高的游戏作品。
曾经售价高达3000元的顶级显卡7800GT在《寂静岭5:归乡》中只是最低配置
&&& ● PC版官方最低配置需求&&&& :Windows XP、Windows Vista &&& 主频:2.8 GHz(XP)、3.2 GHz(Vista)&&&& :1.0GB&&& 显卡:GeForce 7800GT 256MB或Radeon XMB&&& :至少10.0GB剩余空间 &&& 外围设备:、
&&& ● PC版官方推荐配置需求&&&& 操作系统:Windows XP、Windows Vista&&&& 处理器主频:2.8 GHz(XP)、3.2 GHz(Vista)&&&& 内存:1.0GB&&& 显卡:GeForce 8800GT 512MB或Radeon& 512MB&&& 硬盘:至少10.0GB剩余空间&&&& 外围设备:键盘、鼠标,可选手柄
&&& 从上面官方给出的配置需求来看,如果想玩《寂静岭5:归乡》最低也得使用最后一代显卡的顶级,而官方的推荐配置的标准居然是第一代DX10显卡中的顶级产品。
&& 由此可见官方认为,如果要想获得比较好的游戏画面,才能感受到这款《寂静岭5:归乡》游戏带来的恐怖气氛,所以很有必要去配备比较强劲的显卡。
测试环境与参与测试的显卡
测试环境与参与测试的
&&& ● 测试系统硬件环境
  为了反映每款的性能最大值,这次测试我们选择强大的测试平台。性能测试使用的硬件平台由CORE 2 QUAD Q9650 (OC 3.6GHz)、P45和*2双通道-1066构成。细节及 环境设定见下表:
系 统 硬 件 环 境
Core 2 QUAD Q9650 OC&( / 400MHz*9 / 12MB共享L2缓存)
OCZ&DDR2&1066 1GB*2
Radeon HD 4670(RV730 / 512MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:2000MHz)
Radeon HD 4830(RV770 / 512MB / 核心:575MHz / Shader:575MHz / 显存:1800MHz)
Radeon HD 4850(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / Shader:625MHz / 显存:200MHz)
GeForce 9500GT(G96-300-B1/ 256MB / 核心:550MHz / Shader:1375MHz / 显存:1600MHz)
GeForce 9600GSO(G94-219-B1/ 256MB / 核心:650MHz / Shader:1625MHz / 显存:1400MHz)
GeForce 9600GT(G94-300-B1/ 512MB / 核心:650MHz / Shader:1625MHz / 显存:1800MHz)
GeForce 9800GT(G92-270-A1/ 512MB / 核心:600MHz / Shader:1500MHz / 显存:1800MHz)
GeForce 9800GTX+(G92-400-B1/ 512MB / 核心:738MHz / Shader:1836MHz / 显存:2200MHz)
Seagate Barracuda 7200.10 SATA( / 7200RPM&/ 16M缓存& / 30GB NTFS系统分区)
三星T260(26英寸LCD / 分辨率)
&&& ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
Microsoft Windows
Ultimate SP1(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组
Intel&P45 for Vista(WHQL / 版本号 9.0.0.1008)
Forceware for Vista(WHQL& / 版本号 180.48)
AMD- Catalyst for Vista(WHQL / 版本号 8.12)
NVIDIA-Ageia PhysX for Vista(WHQL / 版本号 8.10.18)
1920*1200_32bit 60Hz
测 试 辅 助 软 件
速度记录软件
(beepa / 版本号 2.9.4)
游戏画质设定与测试过程视频
画质设定与测试过程视频
&&& ● 游戏画质设定
&&& 与其它类型的游戏不同,《寂静岭5:归乡》的视频设置过于简单化,只有分辨率选项和图像质量选项,而且图像质量选项只有高和中等两种,这样的好处是用户不再画质费劲头脑,尽情享受游戏即可,缺点是低端就无法通过降低画质来提高游戏流程度了。
视频设置选项
&&& ● 测试过程视频
&&& 《寂静岭5:归乡》不仅仅是视频设置选项简单,游戏也没有给我们提供自带测试选项,从而提高了显卡测试的难度。在测试游戏时,我们选择一个固定存档,然后在这个固定的存档场景中行走、战斗取去帧数平均值。(测试过程难免出现偏差,但是可以反映不同级的性能差异)
&&& ● 测试场景的视频
《寂静岭5:归乡》显卡测试场景的视频
寂静岭5恐怖游戏游戏画面画质解析
寂静岭5恐怖画面画质解析
&&& 《寂静岭》系列游戏拥有自己的独特画面风格,比如一代作品只是3D场景配合大雾渲染氛围,二代部作品就开始首次运用一种类似于那种由于信号不好所导致屏幕上出现的“雪花”效果,这一特殊效果的运用使得恐怖感大增,也就此成为了寂静岭历代画质的风格,而《寂静岭5:归乡》依旧集成了这两个特点,并且画面整体相对昏暗,大多数场景都必须要借助手电筒才可以看清前方的路线。
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
&&& 《寂静岭5:归乡》作为最新作品引入了不少当前主流的3D特效,比如HDR或BLOOM等等,使得一些接近光源的事物会出现耀眼的高光,值得称赞的是为了提高游戏画面的真实性,这种效果并没有被过分的使用,而是恰到好处。
分辨率显卡性能测试
分辨率性能测试
&&& 按照我们测试的惯例,将先从的主流分辨率开始测试,看看这次8大在《寂静岭5:归乡》主流画质下的性能表现。
&&& 通过上面测试数据图可以看到,《寂静岭5:归乡》具备帧数上限限制,游戏最高帧数只可达31帧。所以我们把主要的参考数据放在平均帧数和最低帧数。通过测试比较可以看到也只有9500GT一款显卡未达到20帧流畅平均帧数要求。
分辨率显卡性能测试
分辨率性能测试
&&& 在画质为分辨率设定的测试中,8大主流都有较好的性能表现,而且显卡性能差距都不是很大,那在接下面的分辨率测试中,各款显卡的性能又回如何表现呢?
&&& 在分辨率的测试里,8款显卡性能下滑较小,其中A卡性能差距最小,而N卡的高端也很小,但是显卡性能越低差距也就越大,9500GT是唯一款在本次测试中较卡的产品。
《寂静岭5:归乡》游戏测试总结
《寂静岭5:归乡》测试总结
&&& ● 从游戏测试看发展
&&& 虽然我们通过官方的资料了解到,流畅运行《寂静岭5:归乡》这款游戏需要一款很好的,即便是早两年前的顶级显卡也只能是达到普通3D画质水平。但通过实际测试我们发现,低端的HD4670和GF9600GSO都有不错的性能表现,这同时也说明了当前500元左右的显卡已经比两年前的顶级更快更好。
&&& ● 次世代游戏画面表现力强
&&& 虽然它基于DX9技术,但是画面的表现力却很强,这也是今年4季度游戏发布的趋势,较低显卡需求换来最高的游戏体验,从而大幅降低用户的硬件门槛。
《寂静岭5:归乡》即时渲染过场动画
&&& 测试后记:为了赶制《寂静岭5:归乡》这篇显卡测试文章,笔者昨夜独身一人在公司半夜加班测试游戏,被游戏恐怖气氛感染其中,过程令人毛骨悚然,是笔者有史以来最艰难的一次测试。所以一款好的游戏不旦需要具备完美游戏画面,更要利用好当今的3D技术来渲染出游戏表达的背景氛围,才是PC游戏的真正魅力所在。
【每日焦点】
附:寂静岭5完美画质截图欣赏1
附:寂静岭5完美画质截图欣赏1
《寂静岭5:归乡》即时渲染截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
附:寂静岭5完美画质截图欣赏2
附:寂静岭5完美画质截图欣赏2
《寂静岭5:归乡》即时渲染截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
《寂静岭5:归乡》即时渲染游戏截图(最高画质点击放大)
附:寂静岭5:归乡游戏背景资料
附:寂静岭5:归乡背景资料
&&& 注:以下关于《寂静岭5:归乡》的游戏背景资料来源于《百度知道》
&&& ● 游戏简介
&&& 游戏分级:美国ESRB分级 17+(适合成人,内容血腥暴力,有关于性的内容)
  Silent Hill Homecoming(寂静岭5)是日本游戏公司Konami发行的恐怖生存游戏“寂静岭”系列的第6部作品。前5部分别是Silent Hill(寂静岭1,1999年1月发行)、Silent Hill 2(寂静岭2,2001年9月发行)、Silent Hill 3(,2003年7月发行)、Silent Hill 4 The Room(寂静岭4 房间,2004年9月发行)以及Silent Hill Origins(寂静岭 ,2007年11月发行)。
&&& ● 故事情节
  寂静岭5中的主角Alex Shepherd是一位退伍军人。在回到家乡牧羊人溪谷(Shepherd's Glen)后,他为调查自己弟弟的突然失踪而来到了寂静岭。从牧羊人溪谷到寂静岭大雾迷茫的街道上,Alex将会面对最恐怖的黑暗,并在同时奋力抓住虚幻中的现实。Alex必须揭开隐藏在他的恶梦背后的秘密,发现他的弟弟失踪的真相,并努力与已经占据了自己灵魂的邪恶进行对抗。
&&& ● 游戏特色
  进入到寂静岭新的一章,你将会更深入地探索这个小镇痛苦的历史,并了解到围绕在Toluca Lake四周的邪恶力量。
  从阴沉的迷雾到不祥的阴影,全新的次时代图形技术将会让寂静岭拥有前所未有的恐怖活力。
  解开背叛和致命的迷题,以发现在诅咒着寂静岭镇的邪恶背后所隐藏的秘密。
  寂静岭5中的音乐将继续由为该前几作编曲的作曲家山冈晃(Akira Yamaoka)编配制作。
&&& ● 人物介绍
  Alex Shepherd(主角)
  年龄:22
  职业:退伍军人
  Alex Shepherd是寂静岭5中的主人公。他在一次战争之后回到家中,却发现自己的母亲出现了紧张性精神症的症状,而他深爱的弟弟和他的父亲失踪了。他从牧羊人溪谷出发去寻找他们,并来到了寂静岭。
  Alex对战争有着不同寻常的看法。在预告片E3 2007 trailer中有一段独白,我们认为这段话可能出自Alex:“战场就是地狱,但世上还有更坏的事情。战争改变你,没有一个回到家的人可以理解。他们从来不会理解我。他们说,你再也不能回到家乡——但他们错了。我就是不想照那样做。”这些话,告诉了我们什么呢?显然,Alex在战场上的所见所闻让他有一点神经质了。
&&& ● 与前作的联系
&&& 与前作的联系红色锥铁怪据音乐制作人山冈晃所说,寂静岭5的故事主题将会和寂静岭2较为相似。很容易发现,Alex的姓Shepherd和寂静岭2中的主人公James的妻子Mary Shepherd是一样的。但我们相信,寂静岭5与前作的关系不会仅仅是在字面上。
  另外,寂静岭2中的具有象征意义的重要怪物“红色锥铁怪”(Pyramid Head)也会在寂静岭5中再次出现。
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