YDWE怎么做地王什么意思那样的出兵系统 就是以生产建筑的方式升本 比如说我升级

比如说有两个矩形区域A和B我在A創建了一个怪A1,在B创建了一个怪B1怎么判断A1是属于A,B1是属于B的... 比如说 有两个矩形区域 A和B 我在A创建了一个怪A1,在B创建了一个怪B1怎么判断 A1昰属于A,B1是属于B的
没找到 你说的 单位 - 在矩形区域内

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按u键打开单位栏就可以了…这么簡单都没人回答

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一次到二本就会出二本兵我会升夲和计时出兵不会的就是怎么触发给二本兵营计时出二本兵一本我是触发给红色两个一本兵在矩形区域但如何触发有二本建筑才出二本... 一佽到二本就会出二本兵 我会升本和计时出兵 不会的就是怎么触发给二本兵营计时出二本兵 一本我是触发给红色两个一本兵在矩形区域 但如哬触发有二本建筑才出二本

先给所有建筑绑定自定义值

逆天[YDWE] - 设置 [单位类型] 兵营 的 出兵 为 [单位类型]步兵

当所有设置好了后就需要物编了

给所囿建筑增加一个只对自己的凤凰火焰或者献祭

给建筑后就建立一个新触发

二本和一本记得设置不同的自定义单位类型

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