怎样记忆扑克牌记忆法编码图,怎么做到上台表演的那种?

玩扑克牌时,如何能快速记忆牌,有什么技巧嘛?_百度知道
玩扑克牌时,如何能快速记忆牌,有什么技巧嘛?
我有更好的答案
快速记忆法不是百度上查就能够找得到的,我们的一幅扑克只有54张,总共只有14个数字和图案,每种数字有4种花色,王只有两种,所以,要记住是很容易的,这里需要你将13种数字符号转换成你熟悉的13个物品或人物,再通过简单的练习就可以了。需要详细的技巧的话可以报记忆培训班哦。
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百度一查就有
过后就是噶服的过后就是噶服的过后就是噶服的过后就是噶服的过后就是噶服的过后就是噶服的过后就是噶服的
你可曾就近越
你好,记比较难最好是配戴眼镜像没戴一样总体来说越薄的越好希望帮的到你忙
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​第9期
如何快速记忆扑克牌
  超级记忆法,不但能帮助学习,还可用在娱乐表演上。人们常对那些有着超人记忆力的人心怀崇敬之情,有些人的快速记忆表演也确令人惊叹:他们常能在很短的时间内记忆并能背诵出观众随意说出的成百项词语、几十位高位数字;能记住几十张随意摆放的扑克牌的顺序;能记住上百个人名;能记住几十个随意写出的同时带有大小写的英文字母……等等,观众看着这些表演,会由衷地佩服演示者的超乎常人的记忆力!
  所谓“外行看热闹,内行看门道”,如今你不用感叹自己“记”不如人“了”,学完超级记忆法后,这些表演项目你同样也可做到!我们下面就讲解一些项目的表演方法和技巧!
一、 扑克牌排序
  小小扑克牌给我们的生活带来极大的乐趣,其玩法也数不胜数。我们今天介绍的不是什么新玩法,而是一种融记忆、娱乐为一体的记忆表演方法,即记扑克牌。记什么呢?比如:
A、别人洗完牌后交给你,你一张张的看完后,再交给他,让他随便“点”,如问第3第是什么牌,第15张是什么牌,黑桃8是第几张等你要准确报出。
B、将一副牌不等份的分给几个人,你记完后,他们提问“方块9在谁那儿”,“红桃K在谁手里”或者某人手里有什么牌,你要准确地说出。
C、从一副牌中随意抽出几十张,一一摆好,你记好后,把牌一一反扣在桌子上,别人提问“第几张是什么牌”等问题,你能准确的说出来。等等表演方法。
  这些,不是魔术表演可以“作假”,这可是实实在在的记忆工夫!你的这些表演势必会给大家以惊。
  那么如何来记忆呢?按顺序记忆是数字编程联想法的最大优势,它不受“魔力之七”的限制,一次记忆上百项内容也不会搞乱顺序,这种记忆方法是我们记忆扑克牌的首选。但我们首先需要对每张扑克牌进行一下编程,以便于我们进行联想。
  大家知道,一副扑克牌共有54张,梅花、黑桃、红桃、方片四组各有13张,再加上大、小王,共54张牌。如果不进行编程,还用我们原来学过的数字编程,那么1—13个数字,作为牌面和作为顺序号会复出现,尤其是将有四组1—13个数会反复出现,这势必会给我们的记忆带来混乱。如第6张是黑桃9,第九张是梅花6,第8张是方片9,第10张是黑桃6,这里面,作为顺序号码的6,9和作为牌面的6,9反复出现,在回忆时肯一会造成干扰,更何况还要区分出到底是黑桃6、9还是方片6、9亦或是梅花6、9等,所以不对54张牌重新进行编程,我们就无法准确的记住每张牌面。下面我们向大家介绍一套编程:
   红桃 黑桃 方块 梅花
  A(尖)红柬 黑箭 房间 没见(过)
  2 红孩儿 黑孩 房梁 没儿
  3 红参 黑山 防晒 煤山
  4 红事 黑市 放肆 没事
  5 哄我 黑屋 防务 美物
  6 红牛(饮料) 黑牛(豆奶) 放牛 煤油
  7 洪七公 黑漆 放弃 煤气
  8 枣红马 黑马 防扒 美吗?
  9 红酒 黑舅 房旧 美酒
  10 (西)红柿 黑屎 防湿 没湿
  J(勾)鸿沟 黑狗 防狗 没够
  Q(圈)哄劝 黑眼圈 放权 没权
  K(楷)哄开 黑开 放开 梅开(开度)
说明:1、编程时对红、黑桃、梅花、方片四组花色只取前一个字的读音。
2、对A—K的牌面读音尽量用其原音。如尖,五、七、勾、圈、楷等。这样最接近我们读牌的习惯。
3、每张牌的编程是用红、黑、方、梅与A—K的读音组合而成。这样看着牌面就能迅速联想出编程。如看见“梅花2”,由“梅2”就会想到“没儿”。
4、里面的“黑箭”意为打黑枪的意思:
“黑开”为没办执照就营业的意思。
“红柬”意为“红色的请柬”。
5、对于大、小王,取其原意即可。
在应用上,每当我们看一张牌时,要先看是黑桃、红桃、还是梅花、方片,然后取其黑、红、梅、方音与A—K的读音一组合,想起编程后再将其编程与牌的顺序号码进行联想始可。
例如,有这样几张牌的先后顺序为:梅花2、黑桃5、黑桃7、红桃J、黑桃A、方片9、大王、方片10、梅花8、红桃7。
我们可以用1—10的数字编程与之联想:
“1”与“梅花2”—梅2—没儿:(从看到梅花2到想到“没儿”,要能熟练到脱口而出的程度,这样你才能快速记住牌)可联想:看到铅笔想到已没儿了。可想成一个因意外事故而失去小儿子的母亲睹物思情的场景。
“2”与“黑桃5”—黑5—黑屋:鸭子躲进黑屋里面睡懒觉。
“3”与“黑桃”7—黑7—黑漆:锈迹斑斑的弹簧刷上点黑漆就好看了。
“4”与“红桃J”—红J—鸿沟:高举红族的战士们面对挡在面前的鸿沟毫无难色。
“5”与“黑桃A”—黑A—黑箭:拿秤钩打我也比在暗处向我放黑简强,“明松易躲嘛”!。
“6”与“方片9”—方9—房旧:爷爷抽烟斗,不小心燃了火,本来就房旧,这下更危险了。
“7”与“大王”:封建王侯欺压百姓,人们被迫拿起镰刀当了大王。
“8”与“方片10”—方10—防湿:麻花要防湿,不然潮了就不好吃了。
“9”与“梅花8”—梅8—美吗?:你看我握球拍的姿势美吗?
“10”与“红桃7”—红7—洪七公:能用鸡蛋当暗器打的只有射雕英雄传中的洪七公了。想象他吃完鸡蛋就把蛋壳当暗器使。
好,我们来回忆一下:“1”:想起“铅笔”想到没儿了。“没儿”即“梅花2”;“2”:“鸭子”射进黑屋睡懒觉,“黑屋”即“黑桃5”;“3”:“弹簧”刷上黑漆就好看了,“黑漆”即“黑桃7”……“10”:洪七公拿“鸡蛋”当暗器,“洪七公”即“红桃7”,10张牌就都记住了。
当别人问你“第8张是什么?”,你一想:8—麻花,麻花得防湿,要不就不好吃了。“防湿”不就是“方片10”吗?,然后你就可以告诉他:“第8张是方片10”。或者人家问你:方片9是第几张?你一想,方片9即“方9”即“房旧”,本来就房旧,爷爷抽烟斗又燃着了,这就更危险了。“烟斗”不是“6”的编程吗?然后,你就可告诉他:“方片9是第6张”。
如果54张牌你都可以这样倒背如流,那么相信观众一定会很折服你的记忆力的,会觉得你很了不起。但是对于我们自己来说,这不算什么,不过就是联想而已。
在做类似的表演前,你要做到:
1、 熟练掌握1—54的数字编程。
2、 熟练掌握A—K的54张牌的编程。
3、 联想能力得跟上来。
能做到这三点,记忆扑克牌就不在话下了。
大家在刚开始练习时,要循序渐进,先从10张记起,然后再20张、30张、40张直至54张牌一起记。先不图快,要图准,慢慢地再在速度上下工夫。最后做到几乎是看牌的一瞬间就完成联想。联想完后,再回忆一下,看有哪几张还记得不年,再巩固一下,然后就可表演了。
我们建议你用1—99的数字编程而不是用00—99的数字编程来与每张牌面进行联想。这样做的好处是便于回忆。比方说,“第15张是什么?”,如果你联想得不是很深刻的话,就可能要从食物、失误、十五等一堆词语中挨个试着与牌面进行沟通以试求想出答案,这在时间上就慢了。如果你就用“食物”一个编程来联想,那就很容易想起牌面。
另外,在进行记忆表演时,每个场合最多只表演两次,不然的话,次数一多,同样的顺序号联想的牌面也多,这样的回忆时势必会造成前后干扰,使你报错牌,影响表演效果。
在表演前还可以说此客气话,如“表演时有可能会记错牌,请大家多谅解”等。这样即使54张牌中有个别的牌记错,大家也会体谅你的,也不会对表演效果造成太大的影响。切记别把“弓”拉得“太满”。
当你能把54张牌准确、快速的记住时,别再犹豫了,放开胆量去表演吧!
二、“过目不忘”
“过目不忘”是很多人的梦想,但绝对的过目不忘即经过或看过的东西能永世不忘的人是不存在的。经过超级记忆法的训练后,记忆力是会显著提升的,但也不是永不遗忘的,只不过遗忘的速度慢一些罢了。那种认为一次记忆,永世不忘的想法是不现实的。用超级记忆法记完东西后,也要进行复习。但,超级记忆法在“快”和“多”方面是占据绝对优势的。
我们所介绍的“过目不忘”,大家看到是被加上引号的,它实际上是一种能快速记忆观众随意写出的词语的表演方法。它不仅能全部记住观众写出的几十项甚至上百项词语,而且可以按其先后顺序记忆,并能“倒背如流”,随他提问第几项是什么词,或某个词是第几项,你都可以脱口而出。
你能在很短的时间内,快速、准确的记住这么多词语,观众会很钦佩你的记忆力的,会认为你很了不起,既而会很想知道你是如何做到的。
这一切在你没学过超级记忆法前可能只是一个梦想,如今不同了,你也可以做到这一切,而且是很轻松的。
关于记忆力的提高还是要多进行训练,这才是王道!
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一:将1到99个数字转换成图像,每个数字都有一个数字与它对应
二:建立一个有顺序的桩子,如从你家到学校的路上,小卖部,教堂,书店等,一共需要54个地点
三:将54张扑克牌转换成数字编码:如红桃从十开始,红桃A就是11,红桃J就是21--
黑桃从三十开始,黑桃3就是33,梅花从50开始,梅花5对应的数字是55,红桃从70开始,以此类推
四,将扑克牌的数字编码转换成图像(第一步),把 他们于你第二步建立的54个桩子按照顺序对应起来,这样你就记住一副随机扑克牌的顺序了
不要着急,慢慢来
A .对周围事物的感觉直接影响记忆效果
B .数字代码的感觉类型
C .coolboy数字记忆系统
D .组合图象的感觉举例
E .具体数字记忆实战示例
F .地点意义与代码感觉的组合效果
G .训练数字与扑克牌的心得体会
A. 对周围事物的感觉直接影响记忆效果
首先请大家思考这样几组情景:
1. 你在公路上,看到很多汽车。
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你在马路上,看到一个人推着满满的粪车从你身旁经过。
2. 你在游乐场看到一个白发苍苍的老者。
你在游乐场看到一个绝代美女。
3. 深夜独自一人看普通电视剧
深夜独自一人看鬼片
4. 在某个地方和几个同事打招呼。
在某个地方遇到几个很久不见的老同学。
5. 看普通电视剧。
看爱国主义影片《英雄儿女》
看爱国主义影片《黑太阳731》
对于上述几种情形,前后两者,哪个印象更深刻些呢?
我想大多数朋友一定是认为后者。因为前者的事情实在是非常普通,或者说对自己的感觉没有太大的影响。而前者呢?为什么比较容易记住呢?
第一组情景中,前者是司空见惯,习以为常的。而后者却令你感到恶心。试想,你在马路上走着,忽然闻到很浓的粪臭,转脸一看,霍!一个戴着口罩的人推着满满的粪车从你身旁经过,是不是很难受,也很恶心?而且到了晚上,甚至是第二天,你还会记得很清楚,是在什么地方遇到这件事的。
第二组情景,前者恐怕会令很多人不屑一顾,而后者会吸引很多人注视,因为美女是很值得欣赏的。
第三组情景,前者看了没有太大的感触,而后者让你随着影片中的恐怖情节加速心跳,甚至吓出冷汗。
第四组情景,前者几乎是每天都会遇到的,而后者会令你惊喜,怀旧,想起往事!
第五组情景,前者感觉比较一般,而后者很有可能会让你捧腹大笑。
第六组情景,前者你可能会被王成为了保住阵地英勇牺牲所震撼,但也没有后者强烈。影片《黑太阳731》是讲述满州731部队如何拿活人做实验的,什么冻伤实验,活体解剖,鼠疫菌注射,减压实验这些惨绝人寰的卑劣行经,另人发指,怒不可竭!
所以说,对于事物的记忆,也存在着感情的强烈与平淡。同样,对于数字的代码而言,也存在着感觉。出于这样的考虑,我把自己以前的代码进行适当的修整,其中也蕴涵着记忆的12个原则中的大部分,主要分为以下几种类型。
B. 数字代码的感觉类型
一、怀旧型
该类型主要是能引起自己对往事的回忆,从而在记忆数字的时候,遇到该代码就会随之产生自己怀旧的感觉,从而加深印象,增强记忆效果
譬如 08――
超人的,怀念童年的
大炮(武器 硝烟,震耳,我是炮兵有感情
暖水壶(怕壶) 小时被开水烫过,怕壶,烫的
弹丸(八路军事有关)抱过68斤的弹丸,累重疲惫
二、喜好型
该类型主要是自己喜欢的事物或与自己爱好相关的事物,在记忆的时候,看到该物品通常会使心情愉悦,当该类型的代码与第三,第四,第五,第六,这四种类型的代码结合成图象时,会造成明显的感觉对比差。所以该类型代码在记忆数字的过程中会起到很不错的效果!
譬如 00――
香喷喷的,爱吃的
mp3(代替耳机)
喜欢的,快乐的
扑克牌(幸运52)
喜欢的,记忆的,欺骗的
小时候最爱吃的
我的爱好,喜欢的,摩擦的
三、恶心反感型
该类型主要是看了让我恶心,反感,忌讳的物品,在记忆的时候,该类代码的感觉尤为强烈!
譬如 20――
大便(屙屎)
恶心的,侮辱的
仇视的,没出息的,爱自杀的
腐乳(臭豆腐乳)
臭烘烘的,我不喜欢
四、死亡忌讳型(少儿不宜)
该类型主要是和死亡,以及忌讳的物品。平时一看到那些忌讳的东西就会起鸡皮疙瘩,在包含总结汇报、旅游景点、办公文档、教程攻略、专业文献、应用文书、出国留学、党团工作、资格考试以及如何两分钟记忆一副扑克牌等内容。本文共3页
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扑克牌要用地点法来记,这是天底下尽人皆知的旧闻了。不过,好像大家都是在用&26个地点桩,每个桩上挂两张扑克牌的物象&之做法。这种办法比起用52个地点桩来,效率已是大大提升。而用13个地点桩的作法,当然就更胜一筹,需要有更好的思维联想能力来支持了。其实,记扑克牌还有更为科学合理有效的办法,那就是:把&多米尼克体系&掺杂进去-------以地点桩为联结点,然后将每两张牌一组转换成&一个人加一个动作&,不但可以有效地减少两个物件联结的生硬和死板,而且因为导演矩阵法有形象鲜明的人物,有具体的有个性的动作特征,可以保证记忆的印象更为深刻。更关键的是,这种方法解决了两个物象挂在同一地点时的顺序安排问题:通过直接将第一张牌取其人物,将第二牌取其动作,一招搞定,效率倍增。以下举例说明------红桃7的代码:洪七公(人物)吃叫化鸡(动作)黑桃8的代码:丁俊晖(人物)打台球(动作)以太圆的26个国内景点地点桩为例,第一个地点是&万里长城&。如果沿用王茂华的数字密码,红桃7是耳机(27),黑桃8是彩票(18)的话,通常大家的思路就是如何将&耳机&和&彩票&联结起来,然后再放在长城上联系。由于&长城&&彩票&和&耳机&都是静物,缺乏动作和动作主体,所以有人想象彩票戴着耳机站在长城上,有人想象耳机在长城上买彩票。要么是长城上有一张超级巨大的彩票,长城脚下有一幅怪模怪样的耳机等等,以此来区别彩票和耳机孰先孰后,以免搞错了顺序。而用偶的多米杂交版来记忆扑克的话,只需要&在地点桩上丢上一个人做某个动作&就可以了。仍以上面的例子来讲&&如果扑克牌的先后顺序是&红桃7+黑桃8&,则想象&长城上洪七公打台球&。如果扑克牌的先后顺序是&黑桃8 +红桃7&,则想象&长城上丁俊晖吃叫化鸡&。剩下的工作就是如何令这两个情节更生动了。这一点大家都知道,不用我来吹口水。所以,要提高记扑克牌的效率 ,我建议:第一,最好是按照中文读牌的习惯,来寻找每张扑克牌的人物和动作。如红桃10就想象红十字,人物可选一个你熟悉的医生,白求恩大夫和钟南山都可以,你家门口小药店的老中医也行。而红桃3的物象就是&红衫&,人物你就定下一个喜欢穿红色衣服的人,武侠小说中这样的人很多,然后赋予他或她一个有个性特征的动作。实在不行的话,选西厢记中的 红娘也行。第二,有时间的话,把每张牌所能形成的组合(52*51/2)全部与地点桩联结一次或数次。这样可以避免随机练习时,可能会遗漏某些搭配的组合。第三,地点桩最少一套,多多益善。这样才能同时记多副扑克牌而不会混淆。第四,可以将多米尼克的体系做更深入的应用,只用十三个地点桩。每个地点桩挂四张扑克,用&人+动作+人+动作&就可以了。就先以黑桃的十三张牌给大家看看,反正我自己是这样编的,联想起来直观,用起来方便~~~~~~贴上来发觉黑桃的那个标志不见了,大家就将就点吧。人物 动作?A CSB 打黑枪(由黑箭联想到)?2 张瑞敏 砸冰箱(黑桃2即黑二,谐音海尔,联想到冰箱) ?3 江XX 打黑伞(由最近上海陈良宇一案联想到黑保护伞)?4 孙二娘 卖人肉包子(谋财害命可算是典型的&黑市交易&)?5 金正日 按下核按钮(最近北朝鲜的核试爆,核武器)或者XXX 吃黑芝麻糊(广西黑五类食品,黑五)?6 李逵 舞着板斧(黑六谐音铁牛,李逵小名铁牛)或者XXX 喝黑牛牌豆奶(圆形塑料瓶包装的) ?7 聂卫平 下围棋(黑七,黑棋)或刘永福 打着黑旗(刘永福是黑旗军的首领)?8 丁俊晖 打台球(台球第八号是黑球)?9 鲁智深 端着酒坛喝酒或郭靖或黄蓉 骑着黑鹫(鹫也叫雕)或XXX 抬着黑色的灵柩(黑柩,黑漆棺材) ?10 胡雪岩 打算盘(打算盘就是在&核实&帐目)?J 黑猫警长 骑着摩托车(我的四个J全是童话人物或传说人物 ,黑猫以黑字开头,好记)?Q 赖斯 穿着吊带裙(四个Q是四个女人,赖斯皮肤黑黑的,所以给这个怪怪的动作给她,也可以让她跳,呵呵)
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