黑暗之魂3力敏武器选择 力敏同时加成怎么换算

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黑暗之魂3力敏流加点如何通关_力敏加点分配方法攻略详解
黑暗之魂3力敏流加点如何通关?黑暗之魂3这款游戏中点数的分配是有讲究的,玩家是不能玩水桶号的,下面为大家带来了黑暗之魂3力敏加点分配方法攻略详解,希望大家喜欢!
个人第一轮是敏50力30打完,后来洗成力55玩烟特在古龙那农魂,但是用的很不顺
所以改成力敏40,信仰30,想用力武就装龙狩大斧,敏武有龙狩长枪或是竹杆刀上暗月剑付魔,目前很满意
整体来说主力武器就先加力量,敏捷够武器就好,然后信仰30是因为玩用附魔暗月光之剑,如果也打算用的话在附魔了之后再加就可以
其他的话就加生命和精力就好
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黑暗之魂3法术伤害计算与物理伤害截然不同,并且两者武器的补正也有不同,更加上法术的不同伤害也会有所偏差,这也造成大家根本无法计算好魔法的伤害,今天小编就带来黑暗之魂3法术伤害计算公式,希望对各位玩家有所帮助。
法术加成的能力修正
成长型主要有这么几种
大部分法术触媒的成长型,不是的下边会说
几个重要节点:18:0% 45:65 % 60:90% 99:100%
大部分触媒18点以下没有任何补正,另外45点的软上限非常软,几乎察觉不到和60硬上限之间的衰减,但是硬上限非常硬,所以肯定是要加到60点的。60点以上收益很小。
异端杖祭司圣铃粗布护符
几个重要节点:30:28% 40 :60% 60:90% 99:100%
在其他触媒18点以下无补正的情况下可以提供补正的仅有的几个触媒,适合低智信下的附魔。但是这类触媒一般补正都不高,到40左右基本上就被其他触媒追上了。
宫廷魔法师杖 幽尔希卡圣铃
几个重要节点:25:10% 45:55% 60:90% 99:100%
同时也是单系补正系数最高的两个触媒,在低属性下不行,但是越接近60硬上限就超越其他触媒。
咒术之火和艾雷德尔蔷薇
几个重要节点: 18:25% 40:75% 60:85% 99:100%
其实就和普通物理的成长是一样的,能明显感受到软上限。值得注意的是由于法术触媒整体的晚熟,艾雷德尔蔷薇在40信软上限的地方法术加成189,非常出众。当然到60就不行了。
结晶圣铃(魔法雷电暗法术)夸特铃铛薄暮护符伊扎里斯杖(后三个仅限暗法术,当他们使用魔力或雷电系法术,仅有单项补正且成长型为普通型A)
几个重要节点: 15:25% 30:75% 45:90% 99:100%
其实跟黑暗之手一样,智信早熟型。值得注意的是暗术触媒使用暗术的实际修正是这个,但是面板确实按照普通型A算出来的,在低智信下,实际早熟的的效果远高于面板。例如夸特铃铛在20智20信下暗术加成是198。而此时显示的面板是111,实际上暗术触媒的面板并不对应他们释放任何法术时的实际补正,只能认为是个显示BUG。
蛆人杖大主教杖
几个重要节点: 15:10% 30:55% 45:75% 99:100%
比较早熟的类型,在30-40运/信下可以发挥很高的法术加成。然而因为是跨系补正,你还是需要加智力才能放一些高级法术,然而却智力完全不贡献加成,很坑。况且不打PVP的我甚至从来没在游戏里见过这两把杖。。。而且跨系补正的坑爹处下边还会讲。
特殊法术的特殊处理:
这是魂3法术计算最坑的一点,其中很多计算都卡了我很长时间百思不得其解,有的是用Cheatengine直接看代码才稍微明白了一点。
1附魔法术:魔法系的附魔法术只考虑智力加成,奇迹系的附魔法术只考虑信仰加成。所有跨系补正的法杖全部坑爹。咒术系的附魔法术更是奇葩,其实际使用的法术加成=(100+智力补正系数*智力修正系数)*(100+信仰补正系数*信仰修正系数)/100,不过实际上也只有一个卡萨斯弯火。
2物理伤害奇迹:如神怒,原力迸射等。只考虑信仰补正,且补正成长型一率取普通型B,也就是普通物理型。也就是说在释放物理伤害奇迹的时候,实际的补正值在信仰40以下会比面板高很多,因为物理型成长相对早熟,但是到了60左右反而更低。
3部分咒术:火球,火球弹,混沌大火球(的第一击)。非常奇葩,实际法术加成=(100+智力补正系数*智力修正系数)*0.85+信仰补正系数*信仰修正系数。且如果(100+智力补正系数*智力修正系数)*0.85&100,信仰补正完全不计算进去。这是我在游戏刚出就发现的一个现象,直到最近才真正明白是怎么回事。也就是说10智10信放的火球和10智99信放的火球威力是一样的。大概要20智左右也就是(100+智力补正)*0.85大于100之后信仰补正才会开放。完全不理解这个设定的意义,也许只是个BUG,总之弱智不要放火球。
吐岩:实际法术加成=(100+智力补正系数*智力修正系数)*1.4+信仰补正系数*信仰修正系数。和上一个不同这是有益的,但是吐岩本身并不是什么强力法术,好像也没什么人用,这个小福利好像也没什么价值。
1. 法术伤害的计算是在法术的固定伤害的基础上乘以法术加成,法术加成等于100的基础面板和补正的乘积,恢复类技能的治疗量也受到这个加成的影响,但是buff类技能不受影响。
2. 咒术的施法媒介和普通武器的补正是一样的,都是40,60软上限,智信40时到75%,智信60时85%。成型比较慢,所以一般咒术师都是40智信。
3. 普通的法术和奇迹的施法媒介的软上限都是60,没有40软上限的说法,智力或信仰60时,可以吃掉90%的补正。有的施法媒介比较早熟(粗布护符,异端杖)适合初期使用(智信40前),有的施法媒介比较晚熟(龙铃,圣女护符,宫廷魔法师杖),晚熟的媒介普遍是最终加成最多的,初期加成很少,在接近60的时候成长飞快,所以法师和信仰战士都是60属性才有伤害。
4. 结晶圣铃同时有智信补正,补正类型非常早熟(30-40智信成型),但是附魔伤害只看一半的补正(法术附魔看智力,奇迹附魔看信仰),顺便再说一下,附魔不受法杖战技加成
5. 暗术伤害加成不看法杖的面板,对于暗术媒介而言,暗术的伤害有单独的补正计算方法。特点是早熟,45智信的时候就有90%的补正了,非常强力,非常适合压级情况下使用。(压级60,40智力的暗术师&&一发大黑球秒入侵不是问题)
6. 物理类法术(神怒)比较神奇,补正曲线固定是普通型的(40软上限),所以虽然40信仰下圣女护符的法术加成不如粗布护符,但是用圣女护符放神怒伤害更高。
1. 智信40玩咒术,智力60玩法师,信仰60玩奇迹。
2. 40智信以下:法师用异端杖,信仰战士用粗布护符,祭司圣铃,或者神父的鞭子。
3. 60信仰下:法师用宫廷魔法师杖,信仰战士用龙玲和圣女护符。力量和敏捷加点选择【黑暗之魂3吧】_百度贴吧
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力量和敏捷加点选择
力量和敏捷有什么区别?除了要配合武器,多点力量和多点敏捷之间有什么区别?
基本没有区别...不过力升级加的其他防御属性会比较多...敏捷的话会多加一点施法速度...
力量系打击武器多 对穿盔甲的 看上去很硬的怪伤害高 敏捷有突刺 打肉身好
敏捷额外加施法速度 要玩pvp近战法师可以考虑加敏捷
敏捷提升的那点速度然并卵,法师一定会带加速施法戒指的。还是家体力带来各种抗性增加靠谱。
我用刺剑本来是加敏捷,后来舞女把我打的把力量加到了34拿抗咒大盾
力量才是王道,莽才是你最终出路
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保存至快速回贴L当前位置: & & &黑暗之魂3武器能力怎么加成呢 黑暗之魂3武器能力加成解析
类型:动作冒险评分: 8.0
大小:平台:a d
黑暗之魂3武器能力加成解析,相信很多小伙伴都想知道关于黑暗之魂3武器能力加成解析的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关黑暗之魂3武器能力加成解析相关攻略,一起来看看吧~
点击图片查看大图
攻击力值的算法都是从满足基本能力开始算的,武器下方有三个横列,从左到右边分别是能力值、武器攻击力、攻击力+值。
1、在武器加成上面,力敏智信的加成从S-E各自的加成算法完全一样。
2、在同是S、A、B级的武器中间,也有实际加成值的差异。
3、变质前S的部分,一直到99CP都不错。
4、变质过后到S的能力值可以点到80(CP值较高)或是90。
5、变质过后到A的能力值可以点到70(CP值较高)或是80(和变质后S比应该是70等候加成重算时每等扣的能力加成比较多)。
6、变质后是B的能力值加成高的可以点到60,低的只能到40。
7、C以下基本上就是40,除了变质出来的。
8、普通非属性武器变质浑沌后,能力极限就是30,推测变质结晶和雷电应该都有个极限。
9、关于游魂类的幸运加成武器,就没有测试了,也不会反映在数字上面。
对于压等的PK角色,可以针对自己所要用的武器去调整能力值,大家参考一下吧。
黑暗之魂3武器能力加成解析的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多黑暗之魂3武器能力加成解析信息的朋友敬请关注。
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浪费了很多点在力量和敏捷上...怎么办?
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目前在熏烟湖的下面.
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罗莎莉亚那里可以洗点,一个号可以洗5次
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罗莎莉亚那里可以洗点,一个号可以洗5次
据说洗点之后会少接任务?
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何为浪费,60点以下严格说都不算浪费。
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何谓浪费+1
法术build,但是不小心升到超过装备所需的力敏?
重生之母洗点,之前更新後已经不会影响暗月路线,不用担心
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本帖最后由 海尔赛兹 于
17:17 编辑
60以下不算浪费!把薄暮之国的希里丝任务做完再去搞重生之母任务就行了。后期级别高了, 洗点后推荐幸运99。 力量、敏捷、 智力、信仰60就够了。其它随你。
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游戏狂人, 积分 1822, 距离下一级还需 178 积分
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不要浪费洗点,现在开始加血加绿条就行,武器换成熟练变质黑暗剑,飞一般的感觉
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富强民主文明和谐自由平等公正法治爱国敬业诚信友善
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幼穗教堂的蛆娘那里可以洗点
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