黑暗之魂3奇迹伤害武器伤害是加号之和么

《黑暗之魂3》武器附魔及buff效果解析
《黑暗之魂3》武器附魔效果,buff效果。中文版明天就发售了,相信广大玩家已经迫不及待了吧,今天小编给大家带来一篇关于武器附魔的解析,希望能帮到大家。 一、消耗品附魔(固定值) 松脂类消耗道具附魔,不论人物智力信仰点数,对武器面板分别增加得攻击力如下: 黄金松脂(雷)95炭松脂(火85青白松脂(法)90人松脂(暗)95 二、固定范围buff(百分比) 太阳直剑战技&金石之誓=10%此类buff只要满足太阳直剑/金石之誓的最低点数要求,增加得百分比为固定值,与人物智力信仰点数没有函数关系。buff放出后对人物所有武器增加相同的百分比,即使用太阳直剑放出buff,在切换左右手武器后依然有效。 三、状态类buff(百分比) 深渊加护5%,内潜20%,卡萨斯的烽火满状态约为21.3% 深渊加护没有任何代价;内潜持续掉血;烽火需要连击到一定程度才能达到最大加成(类似血源的怪兽血丸) 四、戒指 红泪20%,满血10%,弗林不清楚。 五、吃补正类buff (以下测试人物点数为力敏50) 5-1.咒术:卡萨斯的孤火触媒:咒术手套+10补正CC 对比武器:太阳直剑+10,面板459黑暗之剑+10,面板479 表中测试了智力/信仰分别从20/20变化至60/60时,以上两周武器的面板变化 结论:智信40时孤火buff的性价比最好,之后边际效应递减。 5-2.法术:魔力武器、强力魔力武器、结晶魔力武器 测试武器:黑暗剑+10面板479 测试触媒:宫廷魔术师之杖+10补正S-结晶圣铃+5补正CC 结论: 1.与物理武器类似,此类buff在智信点数较低的情况下,低补正高基础的触媒效果更好。而在智信点数较高(具体点数根据触媒补正)的情况下,高补正低基础的触媒优势明显。 2.此类buff的最佳收益智力点数为60,从60点往上收益衰减明显。 3.法术附魔效果与人物信仰点数无关。 5-3.奇迹:黑剑、雷剑/暗月 测试武器:黑暗剑+10面板479 测试触媒:由露西卡的圣铃+10补正-S夸特之铃+5补正AA 结论: 1.与物理武器类似,此类buff在智信点数较低的情况下,低补正高基础的触媒效果更好。而在智信点数较高(具体点数根据触媒补正)的情况下,高补正低基础的触媒优势明显。 2.此类buff的最佳收益信仰点数为60,从60点往上收益衰减明显。 3.奇迹附魔效果与人物信智力数无关。 *另外从上面三种吃补正类buff的对比来看,在智力信仰之和一定的情况下,法术/奇迹的buff效果比咒术孤火更好,加点取得得收益更高。 六、消耗品类固定百分比buff 武器祝福 这个奇迹比较特别,只要满足其最低使用要求(信仰15),则不论人物智信,不论何种触媒触发,固定对右手武器增加7.5%伤害。此奇迹与消耗品类附魔buff不能叠加。 【总结】 关于buff叠加: 以上第一、第五、第六类buff不能相互叠加,其它的可以。总结为,可以叠加的buff如下: 消耗品/武器祝福/补正类buff+固定范围buff+状态类buff+戒指 例如: 孤火/结晶法术武器/雷剑/暗月+阳直战技/金石+内潜/烽火/深渊加护+戒指(法王右眼、弗林、红泪...) 举例推荐: 暗月+阳直战技+内潜需要记忆空格2,FP:50+40+30=120 暗月+阳直战技+烽火+满血戒指/红泪+法王右眼)需要记忆空格2,FP:50+40+35=125 选择太阳直剑与金石主要需要权衡:太阳直剑需要多带一个武器,而需要少两个记忆空格。太阳直剑buff数据好于金石。考虑集中力的点数,2个记忆空格120/125点性价比好于3记忆空格。另外请注意内潜/烽火的最低智信要求各差2点,洗点时不要弄错。 鉴于咒术卡萨斯的烽火和戒指法王右眼同样有连击情况下增加攻击力的效果,又不会持续掉血,可以考虑配合红泪成为速杀流的配置之一。 以上就是具体的攻略了,祝大家玩的开心。
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微信扫一扫《黑暗之魂3》咒术,武器艺术,耐久等细节曝光_游侠网 Ali213.net
《黑暗之魂3》咒术,武器艺术,耐久等细节曝光
【游侠导读】国外媒体近日透露了大量有关《黑暗之魂3》咒术,武器艺术和耐久等方面的细节!
  Bandai Namco近日在日本举行了一场新的《》体验活动,参与活动的玩家和媒体有幸体验了这款2016年备受期待的ARPG新作。现在,外媒分享了该作的一些游戏细节。
  本次透露的游戏细节设计游戏的多个方面,包括咒术,武器艺术(猎龙大弓,鞭子等),原素瓶,耐久,载入时间等等,以下是整理之后的列表:
  载入时间要比《血源诅咒》快(凭感觉,并没有经过精准的计算)
  该作的翻滚和《黑魂2》类似。没有中度翻滚,只有快速翻滚,然后依据你装备的重量,越重翻滚的距离越短,超过一定的重量之后就会变成&胖子滚&。
  咒术&神圣火焰&(或称净化)感觉像在敌人体内产生火焰并把它们炸飞,猎龙大弓的武器艺术为&穿刺射击(Piercing Shot)&。鞭子的武器艺术是&严酷抽击(Severe Blow)&,可以绕过敌人的盾牌并且还有降低体力恢复的效果。
  & 弗林戒指&将回归,就是装备越轻,攻击越高的戒指,&暗胧&也将回归,它的武器艺术也叫&暗胧&。
  原素瓶使用元素碎片来升级,游戏中你可以只携带FP原素瓶不带HP原素瓶,或者反过来。
  贪食银蛇戒指,洛伊德盾牌(满血提升稳定性),欺骗戒指(和死者戒指效果一样?待考证)
  洛伊德护符被改成了不死人猎杀护符
  耐久和《黑魂2》类似,武器耐久度普遍比较低。比如,钺的持久为80,不过攻击五次才掉一点持久,在篝火休息即可恢复持久。
  另外,在本次体验活动中也发生了一些有趣的事情。比如一位玩家只用30秒就杀死了Demo中的Boss,令在场的开发人员颇感意外。
  《》将于4月12日登陆PC,PS4和XBOXONE,Steam今天已开启,国区有优惠。
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Dark Souls III
制作公司:From Software
发行公司:Bandai Namco Entertainment
游戏平台:PC&&PS4&&XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:英文,中文
发售日期:
游侠点评:
标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG
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