u303l华硕笔记本u303lb5200。打war3很卡。打dota2什么都没问题,进同学笔记本开的局域网,一开游戏就

dota2笔记本推荐8000以下_百度知道
dota2笔记本推荐8000以下
过年了求大神推荐个笔记本能开DOTA2全特效的
提问者采纳
Intel 酷睿i7 4710MQ
CPU主频:Intel 酷睿i7 4710HQCPU主频,NVidia 6600或更高硬盘:1GB for XP/2GB for Vista显卡!.5GB空间推荐配置操作系统!;Vista&#47!.5GHz
内存容量:NVIDIA GeForce GTX 850M+Intel GMA HD 因为hp本身就是主打游戏本的
所以在功率
兼容上还是相当不错的再就是惠普 ENVY 15系列
当然 价格会更贵点
要看什么型号了
上面的14系列的
其实就能满足了4:Intel 酷睿i7 4710HQ
CPU主频:128MB显存;Vista64&#47.惠普ENVY 14-U004TX(J6M90PA)
这可是hp专门打游戏的本子
惠普 ENVY 14(游戏本)系列
屏幕尺寸.0GHz内存:14英寸 CPU型号:至少2;XP处理器!;XP处理器;Vista&#47:兼容DirectX9.4GHz内存.ATIX 1600.0.戴尔Inspiron 灵越 14 7000(INS14PD-1848R)
我用的就是这个按你要求可以满足
因为我也打dota2
别说dota2鲜果全开
打大型单机效果全开都是可以的所属.联想Y430pAT-ISE
联想 Y430p系列
屏幕尺寸:Intel 酷睿i7 4510U
CPU主频:Pentium 4 3:Intel core 2 duo 2:Windows 7&#47,Shader model 3:2:8GB(8GB×1) DDR3L(低电压版)
硬盘容量:1TB 5400转
显卡芯片!散热:8GB(8GB×1) DDR3L(低电压版)
硬盘容量:1TB 7200转
显卡芯片:1TB 5400转
显卡芯片;2GB for Vista显卡!没有个好一点儿底座散热板
到了夏天室温高 又潮湿
但是有个好点儿的大点儿的底座散热就很不错当然灵越13
15系列的也行呢
这个就看楼主喜好了因为本人惯用这四个牌子
牌子大有影响力
兼容做得好
别的像苹果air pro什么的就不说了
完全是拿上勾搭妹子的
关键一句话
看你的喜好
跟女朋友一样
别人都说好看 你看不上
闲的没用;Vista64&#47,兼容DirectX 9.ATI X800:2:8GB(4GB×2) DDR3L(低电压版)1600MHz硬盘容量:NVIDIA GeForce GTX 850M 这个是联想的大众本 其他系列像联想Y50-70AM-ISE(D)
7200左右联想YOGA 3 Pro-I5Y70(4GB&#47.华硕N551JM转)
这个本说实话挺屌
华硕 N551系列
屏幕尺寸.5GHz
内存容量:2GHz
内存容量,Shader model 2:2.0:15.5GHz内存容量:8GB+1TB 混合硬盘(缓存+HDD)显卡芯片:NVIDIA GeForce GTX 850M+Intel GMA HD
唯一的缺点就是散热:至少2.6英寸
CPU型号:8GB(8GB×1) DDR3L(低电压版)1600MHz
硬盘容量:1GB for XP&#47,NVidia 7600或更高硬盘.5GB空间依照楼主的要求
本子的基本配置需要在这个推荐配置以上8000这个限价其实不低了
选择空间非常的广
绝大部分够这个价钱的本都能满足要求仅仅也是对牌子的选择而已
现在就我个人使用经验和接触给你做个推荐
当然 我只用过dell 华硕 联想 惠普联想 Dell 的散热真的让人郁闷
不定期做除尘的话真的很蛋疼那么我推荐几款主流品牌的本 楼主去看看实体再作打算吧以下的价格是市场均价
不同地区肯定价格不一1:NVIDIA GeForce GTX 860M+Intel GMA HD 3:戴尔 Inspiron 灵越 14 7000屏幕尺寸:Windows7/128GB/香槟金)
8000左右这些算是奢华些的
不过能省则省啦
楼主不嫌弃钱的话就另算了2:14英寸
宏碁 微软三星什么的就不考虑了
大学几年同学买的
真心不咋地你可以依照这4个牌子
去实体店看看不同系列做做对比 这个还是得当面看才好
见都没见过就买了用
不就跟以前父母指婚一样吗首先我们来看一下dota2对硬件的配置要求最低配置操作系统:14英寸
还有一个挺想问的就是时间
自己也是个屌丝 没太多钱换电脑 一般一台电脑要用3年这样 不知道能不能坚持3年DOTA2
dota2的游戏引擎是独立的
这个东西不会怎么改的
如果改动要换游戏引擎
那就是dota3了而且冰蛙连dota2的钱都没挣够
怎么可能那么着急
所以我敢断定dota2的推荐配置
这些本儿妥妥三五年不是问题
电子产品更新换代很快
尽量力所能及 物超所值
如果你不是壕的话
你说对吧我上大一那会儿买的Y450都用了4年
从浩方到vs再到11再到2
都能玩呢 只是效果全开 会有点顿
这种东西 一分价钱一分货!
自己想明白就行如果你想控制价钱
而且要性价比
那我建议不要联想和dell
最好惠普和华硕
提问者评价
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价格在之间
效果全开;GT860/8G&#47:N551JMG独显&#47,绝对没问题华硕;1T&#47
雷神911系列,Asus/华硕 FX FX50
,感觉在性能外观都是比较好的,可以去看看
您好,建议您登陆京东,希望以上的信息能够帮助到您!
dota2的相关知识
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出门在外也不愁《Dota2》有哪些地方可以改进?
看到之前的“英雄联盟有哪些地方可以改进”想到的问题地图编辑器删除:在steam\Steamapps\common\dota2beta下找到dota_ugc删除即可,大概13G,删了游戏依然能玩
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Dota2可以改进的地方多的数不胜数客户端方面: 赶紧优化! 赶紧优化! 赶紧优化!蛋疼的字体, 商店的读取, 物品栏的交互, 能不能用心做做!?(商店和新闻公告至今依然采取拉取Web的方式吧好像? )三天两头一更新, 更新完毛变化看不到, 蛋不蛋疼?输入法时不时导致ctrl和shift键失灵的bug,从我接触dota2到现在2年多了,能不能修复了?(看在道具贴图跟随光标的bug花了快1年才修复,我就不指望了)注册方面有人提过了,LOL是拿着QQ号就能玩,现在很多游戏特么连名字都帮你取好了,你不喜欢还能随机个名字,你特么让我那么麻烦填一堆东西注册? 抱歉我隔壁撸去了!游戏性方面能不能在平衡调整的时候兼顾下业余玩家的体验?(当然这个是个很难的活,冰蛙已经做得很好了,只不过这种事永远可以做得更好)总的说...Valve是个在功能开发上做的不错,但是交互,细节体验的处理上做的很糙的公司.估计是工程师主导的,需要几个靠谱的产品狗.
手机注册的完美电竞账号目前不支持更换手机,也不支持将手机完美电竞账号换成邮箱账号.我都不知道,手机号码变了后要怎么办,.
商城、新闻等等页面的字太小
50%胜率机制是哪个人想出来的,看我不打死你!连胜之后必定连败,5个队有里就莫名其妙的匹配到什么都不会的小白,连胜的时候总是会躺赢,也是莫名其妙就匹配到大神各种带节奏!不过连败之后去打天梯是个上分的好办法!
作为一个忠实V社脑残粉,不邀自来。从大家的答案看,基本都是游戏体验优化的问题=。=看隔壁英雄联盟优化问题里面的答案,发现都是功能性问题,比如令锤子闻风丧胆的观战系统…录像系统…还有暂停功能…(其实我觉得英雄联盟有了暂停功能也不一定好用好伐?你指望一群小学生暂停等你?基本都是秒开趁对面人掉了打出优势吧=。=)感觉这两个问题,从大家的答案还是能看出来valve的诚意的。至少他做出了强大的观战系统,而且基本上节日都会有活动,比如寒霜节,芳晓节。最关键的是!!!!!活动V社可是给饰品的啊!!!去年芳晓节答主可是赚了不少啊!!!还得了一只100多人民币的信使啊!!!就是这货!就是这货!============================分割线==================================好了。。感想到此结束。下面说改进第一个:注册问题之前的答案提到了这个问题。大概就是完美代理dota2,而V社又不想放权,完美又不能不挣钱。。怎么办。。。完美说,弄两个账号呗,用户信息还是放你(V社)那边儿,但是商店这边我要管,用户充钱得给我充!!!于是…我们需要注册两个账号!!一个steam账号,一个完美的账号。然后进行绑定操作。这是一个对新手玩家特别不友好的设定,但是想想也是很无奈的一个妥协。解决办法,最好是只注册一个账号,后台自动生成另一个。由于登录游戏用的是steam账号,所以我认为注册steam账号,自动生成匹配的完美账号是比较可行的。(不知道这个难不难实现)但是.....难道这些连我都能想出来的解决方案,高贵的完美,高贵的valve会想不到吗?也许他们想到的解决方案比这个更好。然而,结果却是我们需要注册两个账号。所以,这中间双方应该还是有一些顾虑的。无外乎就是钱,权的事儿。由于涉及到万恶的资本主义,答主作为一枚优秀的少先队员(谁说知乎没有小学生!=。=)在此不做探讨。第二个:游戏体积问题之前的答主也说到这个问题。其实我觉得,dota2这样一款游戏,安装包10G以内都是可以接受的。当然,这个也因人而异。我这里要说的不是安装包大还是小的问题,而是随着更新,游戏文件夹体积越来越大,或者说臃肿的问题。目前排名第一的答案,贴出自己dota2文件夹达到了可怕的30G!!其实,这是一次又一次的更新造成的。为什么这样说呢?答主开启讲故事模式。答主从Ti3前国服内测开始玩儿,那时候整个游戏安装完也就10G左右,到今年Ti4时,一看已经30G了。。吓得答主赶紧入了Ti4门票压压惊。然后因为某些原因,答主删了dota2,重新下了一遍,安装好了,发现只有12G。打开游戏发现一摸一样,游戏内的火女并没有少了十几G的游戏文件而没穿衣服。对于这个现象,答主认为是更新造成的。应该是因为更新没有删除旧文件或者没有删除完全。有知道的同学麻烦告诉一下。。。如果是答主说的这个原因导致dota2体积臃肿的话,我感觉V社完全可以优化一下啊。。第三个:小屏显示问题这里小屏泛指19寸以下的台式机显示屏,以及笔记本显示屏。dota2界面对小屏的优化很差...答主在别人笔记本上玩儿dota2感觉是翔一样的体验!!字好小啊有木有!!人物状态都看不清啊有木有!!!dota2主力应该还是大学生,大学生一般都是笔记本啊=。=目标客户体验都不好,还怎么愉快的玩耍。。第四个:游戏内商店界面不知道是答主网络的原因还是怎么,我每次加载这个界面都特别慢。。。而且商店是浏览器拉取网页信息显示的模式,这就导致:每次买完东西都要狂点后退啊(〒︿〒)国内游戏都是把商店跟游戏融到一块儿的感觉。不知道是不是国外流行dota2这种网页的方式。。个人感觉体验不好第五个:待续=============================分割线================================这里说一下其他问题1、有同学抱怨dota2频繁更新答主认为过于频繁的更新确实不好,但一周至少一次的更新还是有必要的。因为可以预防外挂...而且dota2每次小几十M的更新基本上都是在修复bug,有时候还添加某某联赛的门票啦,门票对应的箱子啦什么的。(安装了地图编辑器的同学有时候也会有它的更新!)自从value开启了Ti4门票狂潮后,广大主办方发现:原来门票还能这样卖钱!!于是纷纷效仿,今天这个门票开卖啦,明天那个比赛赠箱子啦。更新也就来了...当然一般bug修复比较多,比如最近的熊德小熊可以无限血的bug。再比如,更早的团战金钱奖励系数的变更。2、分享一个永久反和谐的tip注:不同于目前网上的买20刀礼包反和谐。而且这个反和谐要重新开一个号。准备工作:steam平台,dota2,新注册的steam账号,完美账号步骤一:用新注册的steam账号登录steam,启动dota2。步骤二:进入游戏,加载新手教程第一关,随便玩儿几分钟,退出。注:评论里
提到,需要在steam上玩儿几局才可以,不过答主是进了下任务就退出了。步骤三:在steam中右键dota2—属性—设置启动项,然后输入-perfectworld步骤四:启动游戏,绑定完美账号,开启原汁原味的dota!!小狗再也不用戴口罩了!!血魔再也没有绿色的大姨妈了!!PA再也不会暴击出一坨绿色的不明液体了呢!!!补刀也有血液飞溅了呢!!!更多细节,等你发现。================================分割线===============================手机作答,排版过渣,还请见谅
加入一些dota1时代大家习惯的玩意昨天玩了一局突然想起,别再让电信选手匹配到网通去了!
谢邀。DOTA2可以改进的地方实在是太多。先说最重要的两条,这两条我认为也是桎梏DOTA2发展的最重要的原因之一:1、DOTA2国服的注册步骤亟需简化。这其实是一件很蛋疼,但又无法解决的尴尬问题。DOTA2引进国服后不脱离steam,我估计在谈判的时候估计完美被Valve牵着鼻子走了。但是毕竟是代理,完美那边又不可能不留用户的底,结果就导致了现在这个局面,整个国服DOTA2注册步骤无比复杂:注册steam账号——》下载国服(steam客户端)——》注册完美账号(需手机or邮箱)————》登录国服(steam客户端还要设置启动项)————》绑定账号,方可进行游戏。可能很多已经玩了DOTA2的玩家对此不以为然,觉得这步骤并不复杂。但是对于绝大部分只是想尝试一下的玩家来说,这个步骤已经非常非常复杂了。为什么LOL能在人数上胜过DOTA2那么多,而且DOTA2玩家大部分只是靠DOTA玩家的转型,很少能实现零基础新手进入DOTA2的情况?单单只是一句“LOL简单好上手,DOTA2技术门槛高”就能解释的了吗?LOL可是“拿着你的QQ号直接登录“就能玩了。高的可不仅仅只是技术门槛,光是这杂七杂八的准备工作,就足以让新玩家望而却步。DOTA2的尝试成本,比起LOL的尝试成本,高了起码九条街,我要是一个啥都不懂的玩家,肯定优先选LOL……2、DOTA2游戏体积问题。首先利益相关:本人虽然不是什么饰品大R,玩饰品砸的钱并不算多,但是前后买饰品也花了1K多了。我想说的是,饰品机制也是导致了尝试成本大幅增加的问题之一。这里真心要点名批评一下V社,V社的steam真心是屎一样的优化(尽管已经比以前好多了,以前我刚玩DOTA2的时候,更新一次假死一次),整个steam文件夹里突出一个乱七八糟。而且自从饰品机制出现以来,近三年的时间,V社TM正事没干多少,饰品更新倒是没完没了,滚雪球似的把一个DOTA2滚成了一个庞然大物,这是我steam里面DOTA2的体积(这还单单只是DOTA2,不包括外面的杂七杂八的东西):前两天我出差,刚好遇到客户那边有个大哥也是玩DOTA1的,工作的时候顺带布了一下教。光只是看DOTA2的画面,他感觉还不错,要我告诉他怎么弄,结果光是下载游戏就差点把他吓缩了,下国服压缩包就要8G,安装完刚好赶上6.83更新,结果又要更新好久。虽然最后他还是玩了DOTA2,但是那也是他决心想玩DOTA2才下的,倘若只是决心没那么大新用户而言,8G实在是一个不小的困难,隔壁的LOL,满打满算也就6G出头,这还是安装好的状态下的。我觉得DOTA2其实可以出一个纯净版,即无饰品版本,方便教徒快速布教。但是考虑到这是触及Valve根本利益这一点上,这种想法实在是不太现实。————————更新—————————题主以及楼下回复有提及问题2是因为我下了地图编辑器所致,实际游戏并没有如此大。那我再补充一些。知友
提及一点我之前一直很不满而又忘记未曾提及的问题,就是DOTA2内置网页体验的问题。我不知道其他人怎样,反正我觉得
说的对,有时还能正常是使用,但有时打开页面真的很让人抓狂,各种打不开,要么就是重复提单。这我也忍了,可是这还不算,steam内置网页的反人类还体现在那个该死的交易系统上。交易由于是网页模式交易,开了交易窗口,要先读取你库存里所有的物品,我库存里杂七杂八的垃圾很多,每次交易,都要先读个三五分钟的道具,有时还读不出来。以前交易系统更蛋疼,很多装备显示只有中文译名,但是搜索道具的时候只支持英文关键字,现在好歹支持中文关键字搜索了,也不用再去等读出图标才知道哪个装备是哪个了。但是不代表这该死的交易系统就没问题了!我也不知道steam的网络是怎么算的,交易的时候,经常会发生这种情况:哦,不!重启steam重启电脑重启路由器都没用,只能等过一段时间再试。steam也没有在失败页面上给出什么解决方案,只能在交易的时候祈祷别出问题别出问题……还有就是老生常谈的V社效率问题……这个不想展开说太多了,感觉就是现在玩家的消费把他们养懒了。今年没有DireTide,根据V社的说法是在做个大更新,而且保证玩家“肯定会觉得所有的等待都是值得的”。从目前的结果来看,我完全不觉得今年牺牲DireTide换来了什么值得玩家期待的东西了。就换来了一个炸弹人,和一个神谕者?我本以为V社会一口气把剩下的所有未移植英雄打包,全部都更新了,谁知道剩下5个英雄只做了两个,可TM至宝装备倒是做了三个!其中一个至宝还是搞活动的!还说要出新英雄,就这种工作速度,TI5前能不能完成所有英雄移植都是个问题。
希望能有更聪明的AI。虽然知道电脑再聪明也不能比人有更出彩的操作,但当前版本的ai可以增强的地方还有很多。比如有ai的英雄就那么几个,常见的有龙骑火女电棍小小毒龙影魔潮汐什么的外加新的oracle。但如果能有像老dota的ai那种神天火的卡尔不是很有意思吗。另外ai的出装能不能更灵活一些。进一步讲,如果能开放ai的制作(这个真的只是幻想一下),然后允许geek玩家用自己制作的ai进行比赛,不是也是很有意思的一件事么。
出点艾欧的饰品装备
优化RPG模式。
先把英雄做齐好么
建议一年更新一次天梯…上分好难啊2300分…
不请自来。鉴于部分人对我说的有意见,补几句在开头。题目是有什么
改进,不是有什么没做,〔我做了但是我没做特别好,将就着用吧〕我对这种东西开枪有什么问题么?↑↑楼上的回答在我看,都没有提到真正的重点。我来说一说我认为的一些影响很大的东西。1.匹配机制首先,我想把刀2胜负强行55开的匹配机制放在刀2第一宗罪上,应该没有什么异议。这玩意的负面影响实在是太大了,完全碾压了当初被喷的11匹配机制,甚至连建房走穴式的都比不过。这个机制的初衷应该是让大家的胜负差距不大,来满足一些人的心理需求。但是这个东西,给我的感觉就是:【富人发钱给穷人,大家共产主义吧】,很扯淡。诚然,我也知道如果一直忍着,认真打,也是能爬到高分段的。但是,这无形中增加了高水平玩家的成本:【我为了不遇到比我菜太多的,我就要每一句都认真打,要很累,轻松的打的时候很少】为了不被队友侮辱自己就要成为游戏机制的奴隶,可悲。其次是天梯排位机制。这玩意太糟糕了,11天梯当初被诟病不少,好歹还有个各项成就看你历史明白你水平,刀2天梯的系统简直就是一个字,渣!配合强行55开这种东西,直接升级,人渣。生死有命,富贵在天。人生已经如此艰难,有些事情为什么总要去提高难度?强行插手胜率,这本是就是竞技游戏的一大原罪。何况,圣经都教导我们”富有的要让他更富有,贫穷的连他最后的都拿去“,你直接倒行逆施,真的是作的一手大死。而且想过没有,55开收益最大的是什么人,是娱乐玩家,是新手,是躺赢者,损益的是核心玩家,老鸟,背锅人。丢了芝麻捡西瓜,不过如此。而且我觉得定期不完全重置天梯积分未尝不可。有些东西其实可以借鉴。PS:天梯机制完全可以和更多统计数据挂钩,更人性,更集思广益符合人民期盼。dotamax的数据已经比较全面了(但是还是没有控制时间,有效控制时间,这种数据)借鉴过来那么难么?而且我一直以为:胜队+3,MVP额外+1,负队-3,伪MVP-0.这种机制才能真正体现天梯。可惜,可惜,我到现在都没见过。PS2:再就是请务必加入,拉黑玩家不要再和我队友这种设定,这玩意是破坏匹配队伍环境是一大利器。真心的。拉黑太多无法匹配或者匹配时间延长,是玩家自己的问题,他自己知道怎么处理的。别太低估大众。==========================好像一些人说我谈胜率是为了喷而喷。其实如果是有体会的人,一定是明白【强行55开】是怎么回事。我说两个点大家自己体验下看看是不是真的有问题。1.连续打,躺赢局和躺输局的数量是明显高于质量局的。2.游戏时,队伍里总会出现明显高于或者低于你水平的路人,尤其是你连续胜利或者失败后,这种可能就越来越大。简而言之,就好像有只手一直在通过调配队友来干扰我的胜负,让他不太高也不太低,最好就在50%左右。而这样的比赛失败/胜利 与我的真实实力不相符,很让人不爽,不甘心这就是问题核心。被坑的时候经常被无赖式的反问“你这么厉害怎么会匹配到我。”我想说这是体制问题,但是我能和一个撒泼状态下的人解释什么?我个人来说非常不喜欢这种体制,所以我希望改变他。=============再补两句对于这个话题实在有兴趣的的可以多去看看斗鱼直播里各职业选手单排的比赛。430大妈缘何脏话连连,chuan神为啥连续安抚队友…连8导这些人都无法避免的问题,某些人强行在水平上黑我我也是吓到了。我不想和一些无聊的人聊一些容引战的关于优越感的话题。但是我希望反对我的人是理性的,比如聊到ELO的那位。2.语音管理有多少人玩刀2被开语音骂过,请举手。对这种行为深恶痛绝却毫无办法的人,请举手。内置语音是非常好的事情,但是多少人用这个一键骂人?为什么不能举报后官方禁言后n局?禁语音,禁文字,或者双禁,天天污言秽语的恶不恶心?而且这种举报应该和低素质玩家分开,这种是不文明玩家,我见过很多打的不差,但是骂骂咧咧的人,游戏素质有,但是为人素质没有,禁言是最好的选择。禁赛大可不必。3.举报机制及奖惩对于举报低素质玩家,官方的判断标准到底是怎样的?为什么我举报的人渣一直逍遥法外?为什么3人黑可以随便举报队友毫无压力?为什么我喷了开黑就是应该我进黑屋?举报的处理细节,应该被公开,标准应该被放到阳光下衡量。而且,对于刀2的惩罚措施,我很有意见。你们刷过黑屋没有?关一次,3局低优先匹配。这种局怎么打呢?优势路速推,5到7分钟1局。一场正常的比赛都要30分钟起跳。试问,骂人坑队友到爽,举报中了也不过刷个20分钟,“再遇到你还坑你!爷就是这么爽!”惩罚毫无威慑力。威胁环境就封他游戏时间,天数,永封。不文明的就禁赛禁言诈骗的就封他交易很难么?呵呵。4.交易平台内置交易厅,拍卖,自由兑换,二手店铺。这是很多基本的大型游戏基础设施。但是刀2至今我也没看见。我知道有人要提某交易论坛。或者干脆说淘宝。但是为什么不能直接开摊呢?为什么不能直接进行【肉山换火钩】这种开放型交易呢?尤其是你内置商店本身还不怎么样。低端交易频道刷屏的垃圾信息已经体现了这种需求。5.自建地图和游戏大厅地图工具还在测试,尽管汉化,优化都是问题,不过好歹算有盼头,但是游戏大厅已经迫在眉睫了。建房游戏尽管早就有了,但是那个针对的是开黑,朋友对战。我想说路人找一个公众游戏一点都不容易。除非你是在群里,在直播间里喊人。否则你建一个【5影魔中路互刚】【cw路人练习】【九爷等一孙,速来】在大厅挂着,有可能几小时没人鸟你……尤其是不远的将来,大量自建地图上来后,这问题就是大问题。在刀2找自由游戏真的一点都不便捷,而匹配又有55开的机制。影响大么?不大么?6.饰品制作和特效购买请降低饰品制作门槛,起码先把工具优化,汉化好。请开特效,色彩宝石官方出售。关于天价饰品,不想多说。7.脱机服务和局域网很重要,真的。尤其是将来原创图大量的时候。war3经久不衰的魅力在哪里?真的不值得借鉴?一个几十G的游戏,请务必让大家下载的时候不那么多犹豫。8.内置直播间真的有必要天天被直播平台抢饭吃么?而且内置语音都,直播解说都做到了,这事情很难么?到底是因为什么不去做的?为什么喜欢自己限制自己?而且,想过没有?如果刀2不仅是一款游戏,还是一种社交,会是怎样?9.墙的两端国内外社区的分隔,创意工坊的天堑,和谐大法逗比的石油和绿汤。我知道不能怪你完美,但想过没有,如果这些都不是问题,会怎样?拍肩,努努力好么。10.稳定的环境稳定的更新,优化,服务器。当刀2不再是更新2,掉线2,bug2的时候,世界就美好了。ps:我一直好奇,补丁也就罢了,为什么饰品不能每个月更新,每次都要抽风更新。联赛想怎么开就怎么开,真的就好?11.新手教学内置的新手教学冗长,单调。刀塔要学的东西太多。根本学不起来。为什么不能每个英雄都有一个教程?用来详细理解技能,装备,玩法?嫌容量大,我们做成一个类似于创意工坊的额外挂件下载不就好了么?我真的不信出150个不同的官方新手教学地图之后还有人敢说刀2上手难,刀2不友好,刀2环境差。天天说没法办法,原因大抵就是不想办法。======================================作为一款我曾期盼了太多年的游戏,刀2可以说让我很满意,也可以说让我很失望。他把以前的东西都完善的非常好,却自己限制了其他。让人很不满意。落差略大。很长时间内【D1和D2到此差别在哪里?】这个问题,我都难以回答。我一直以为刀2应该是一款更自由更开放的游戏。但他现在还不是,能完善的东西还太多。=====================================还有就是些零碎的想法了。比如“这个月这款信使免费”“本周每用影魔获胜1局可赢得100刀币”“原创装备/道具/英雄设计”“本月被赞最多的白牛出装”“本周最佳解说视频”等等等等这些为什么不能在刀2的游戏客户端里面出现?====================最后需要诟病的就是完美的宣传了,它真的不用心。TI赛之后大型联赛多少了?你真的知道的,关注的,有多少?买门票赚饰品的很多,真粉却少了……别忘了当初TI都是结束后因为奖金上的大量新闻,之前你看多完美多少公关?相比其他……哎至于前面说的客户端大,不方便下载,我倒是有个解决方法。“刀2客户端优盘,即插即玩,内置帐号,1秒绑定,自带密保,安全无忧,99元购买赠送5款随机箱子”
1、英雄尽快出全,不要再醉心于出饰品了。2、光环啊光环,DOTA1出个强袭多拉风啊 。
加入自动骂娘~这样就省去很多玩家骂队友时打字不给力撕逼被鄙视的状况~另外,有队友背锅的游戏都是好游戏。炉石显然就不行啊。
加入自动分锅系统!加入自动拉黑系统!加入高级VIP系统!远离55开!对了,那个啥子RPG,也就是source2希望完美一点,不过到时候32位系统的玩家就再见吧!64位系统定制的RPG!我大RPG天团NB,OB早已饥渴难耐!
注册麻烦,安装文件下载太大这些大家都已经骂了,弄一次就好了。那个你每二三天就更新一次是干嘛呀?兴致勃勃坐下来,一看又要更新,小则50mb,一般都要上百兆,还有过大几百兆的更新,真是三天要来一次更新,烦不烦啊?关键是更完了没啥区别好不好?!进去各种开箱子,商人卖饰品……你把别的做好了,自然有人去主动买东西!字体吧是小到看不见,感觉好复杂的界面,太多,太杂乱!
应该改进一下天梯系统,看kda什么的真的太不公平了,最开始大号不知道有kda这种说法,基本上赢了就行,能赢就各种浪,导致死的太多,最后天梯排出来才3000多分,老子怎么可能3000多分,然后爬天梯,各种杀爆对面,结果赢一盘+25,输一盘又-25,照这样来就算胜率百分之60,打200盘才能从,要是胜率百分之50,估计这辈子也就3000分了,再看看隔壁英雄联盟,赢一盘的胜点比输一盘的胜点多多了,只要一直打,胜率百分之50也能分分钟上钻石。顺便说一下,这个大号我直接放弃了,小号猥琐杀人80多盘vh最后上了4700。
换代理啊!
有一句说一句,很多人说要简化注册啊,优化游戏体积啊,改进交互界面啊,扩大兼容性啊等等这些不涉及关键dota2竞技体系的我都觉得很好,可以改。改进不是一味的学习,说加入投降机制的,结婚机制什么的都是瞎扯淡。加进去之后dota就不是dota了。是山寨LOL,是山寨AU。说到改进,就不得不提到竞技游戏的关键性乐趣-------对抗(和作者之间的对抗)最基本的,改进就是改进游戏的平衡性。竞技游戏是没有最平衡只有更平衡。dota的乐趣就在于不断的提升平衡性,而玩家通过自己对游戏的理解以及同队友的合作不断的打破平衡。每个版本升级以后,相应的有人开发出新的战术,新的英雄搭配。相信现在比赛出现的种种战术以及英雄的配合,我们的冰娃大婶应该无法一一预测到吧。 在此必须感谢冰娃大婶的努力。不是你对dota2平衡性的不断提升,也就不会有9场不同C的B皇了。接下来有一句说一句,我个人认为,dota2的游戏操作难度不应该降低,但是可以更人性化。操作难度例如:反补机制。人性化例如:快捷键的自定义(目前个人已适应)。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

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