英雄联盟为什么总是被对面翻盘?前期打的好好的,后面你不知道的西游记为什么就被对面压制了

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我不是大神,以下仅仅就我的观点来看。
慎是辅助对吧,相比较而言慎单走一路,上单或者打野都会比较好,6级以后全球支援是很犀利的,作为辅助及时6级以后他也不能轻易的飞走,否则就会被对方下路抓到机会杀死你,推掉塔,丢小龙,你说你打蹦了对面,那就暂且不提这个,但是慎的作用确实没有完全发挥出来。上单狗头对线盖伦,狗头W基本就废掉,狗头本来就是注重Q补兵的,如果我是盖伦一定会压到狗头塔下,及时狗头用E补到兵了,但是Q却没有叠到多少伤害,团战交完技能就是灰屏的节奏,撑不过一波集火。再说火女,对线应该是螳螂吧?我是这么认为的,应该是先出的时光,不提打野,单纯的论对线来讲,我个人认为火女应该有压力(当然也看个人操作),火女补兵跟不上,清兵也不及进化W后的螳螂,游走次数少,或者根本就是被动的在游走,螳螂去哪里,火女清兵之后被牵着鼻子到哪里,装备出时光打不出来爆发,然后滚雪球,团战时候如果打不到对面ADC的话,火女也就是一个群晕之后会屏的节奏。再说下打野,看打野战绩1/11/10,助攻40分钟10个,可以想象一下打野根本就是野区30年,或者就是去上中路gank,结果被反gank,送2人头。结果就可以想象了,团战的时候她切进去R女枪,然后你们也跟不上拳头女,都不用对方一波集火,半波她就灰屏了,然后你们就是4V5的节奏。然后再算上你们各种走位、视野、心态问题的话就是输了。其实总的来说,到了后期你们要肉没肉,要输出还就你自己,看对面装备,火女到中期的时候应该就打不动对面了。然后说下LZ,中期时候团不过去,你就应该转到冰拳,利于你放风筝,或者转一件肉装,你现在的装备就单单螳螂自己跳进来切你,你就受不了了,更不要提或许盖伦也会无脑切你,对面切你,你的队友只能保护你,然后对面的ADC就可以放心输出,你们输的很正常。。毕竟这游戏是团队合作游戏,不是秀个人的游戏,再说,如果你想秀个人操作,你也应该出冰拳的,要不螳螂跳你脸上,你E完之后也就扔一下Q的机会然后估计就要灰屏,或者被赶出战场了(手打好累,完全自己的观点,不喜勿喷)
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zxprobin 发表于
昨天我男枪开局11连杀被队友浪输了,打完了总结就是因为中期开始各种浪,对面抱团,我方是各种乱跑,几次抱 ...
一样&&前期团战能赢 就是没法推塔
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水云愁雾 发表于
队友蛋疼,想carry全场就选打野或者上单,打野各种抓崩,上单起来要输出有,要肉有,ADC走位不骚,队友全送成狗,你再牛也木有用,遇到很多次了=。=下路崩打团不死队友给力就行了,ADC不是你想拯救世界就可以了,关键看对面给不给你机会,就你起来了对面2个过来突脸干你 你不就GG了。
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请叫我贱精 发表于
打你最近的 走位和ap辅助站一齐
我方ap我根本找不到人&&直接冲进去控制对面后排去了
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团战的走位&&你懂么&&你们家出肉么?
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<font color="#o少年白衣o0 发表于
你们的输出位不够,辅助不用说了,如果上单被压,没了输出,那么就会很依赖adc与ap,同时由于被压,上单的 ...
上路和中路是完全的劣势啊
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心里有糖 发表于
我不是大神,以下仅仅就我的观点来看。
慎是辅助对吧,相比较而言慎单走一路,上单或者打野都会比较好,6级 ...
又见分析帝 谢了 辛苦了 其实就我现在一直打的只要对面慎是补助 那几本他就废了 后期脆的跟啥一样 上单狗头我就无话说了12分钟&&他拉我50刀&&而且0 3 0&&而且火女根本没游走过&&说真的 第一把阵容实在有点搞笑&&对面中单雪人 打野螳螂 因为雪人我没见他游走过&&我们这边更搞笑&&我前期看着狗头在上路 但是貌似也就狗头来下路溜达过&&慰我没怎么注意 至于切入 螳螂过来就是找死 我完全能点死他&&只不过 对面螳螂和德玛一起过来啊&&我实在顶不住啊
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EEESKEE 发表于
队友蛋疼,想carry全场就选打野或者上单,打野各种抓崩,上单起来要输出有,要肉有,ADC走位不骚,队友全 ...
是啊&&一个盖伦我只能跑 再加个螳螂 我傻眼了
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男佣的我 发表于
团战的走位&&你懂么&&你们家出肉么?
团战该怎么走位&&我只能保证自己最后死而且一直输出对面 至于输出对象 我真的没法选择 技术不到那个层次
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男佣的我 发表于
团战的走位&&你懂么&&你们家出肉么?我不知道队友算不算肉 反正我感觉 他们没肉没输出
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EEESKEE 发表于
队友蛋疼,想carry全场就选打野或者上单,打野各种抓崩,上单起来要输出有,要肉有,ADC走位不骚,队友全 ...我打野胜率很低 我自己感觉前期gank的很好&&而且也反野 但就是后期团战被翻盘
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心里有糖 发表于
我不是大神,以下仅仅就我的观点来看。
慎是辅助对吧,相比较而言慎单走一路,上单或者打野都会比较好,6级 ...至于冰拳 我感觉 出那个输出好低 而且 我喜欢暴力点的
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看了你第二局的图,觉得主要是输在你身上。你的输出严重不足,远不如对面寒冰。从寒冰牛头的死亡次数看也看不出你哪里打爆下路的迹象。对面除了寒冰的大以外其他控制应该不会对你有威胁,腰带不如狂徒,后期要输出永远是要无尽的,无尽后把电刀换红叉,你会发现你能打动任何人的。
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小晖ing 发表于
你一路起来 其他3路蹦了 没用啊
起来了一路还能蹦3路?
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没有名字159216 发表于
看了你第二局的图,觉得主要是输在你身上。你的输出严重不足,远不如对面寒冰。从寒冰牛头的死亡次数看也看 ...
我也看了遍&&我把打爆想太简单了&&我前期一次没死&&也就杀了他们3次还是4次 而且人头好像还不是我拿的&&补助拿了至少俩& & 我也记不太清楚了&&我补刀压制对面寒冰至少50刀& &而且 我前期团的时候先拿的四杀&&但是后来你也看到了 对面有一个让我完全无法躲的大招 慰的大招&&我出了水银 但是我肯定得掉一半血&&你难道不知道慰的伤害有多变态?& &而且 我该怎么打爆&&下路我和补助杀了他们4次 他们猥琐 然后&&我们推了下路一塔&&拿了小龙&&我还能怎么压制下路 他又不傻& &再者&&你看看双方的adc输出环境&&能比& &你说我输出没寒冰高&&你就不说寒冰的输出环境有多好&&我方倒是有猴子和螳螂&&但是你看双方的数据应该不难发现什么
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LOL为什么我总是一开团就打崩了,有时候前期压对面,然后一开团就跪了,被对面翻盘?
我有更好的答案
这个因素很多 又不是你一个人的问题
比如队友的技能还没有好
地形不好或者团队核心被秒都有问题的
建议没事看看比赛 在团战方面有很多可以学习的
阵容不行呗
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
百度搜索,小叁解说
看看他的视频就知道了
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出门在外也不愁为什么总是被反虐?LOL被翻盘的八大原因分析_英雄联盟专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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为什么总是被反虐?LOL被翻盘的八大原因分析
玩了近两年的LOL,也算经历了好多场翻盘与被翻盘的对局了。翻盘时心里那个真叫畅快,又可以和撸友吹了。被翻盘时,就只有默默地看着DEFEAT几个红字印在屏幕上,然后心里就想哼半岛铁盒里的那句“为什么这样子”。
  玩了近两年的LOL,也算经历了好多场翻盘与被翻盘的对局了。翻盘时心里那个真叫畅快,又可以和撸友吹了。被翻盘时,就只有默默地看着DEFEAT几个红字印在屏幕上,然后心里就想哼半岛铁盒里的那句“为什么这样子”。
LOL被翻盘的八大原因分析
  于是在某个夜晚,小编看着屏幕上醒目的红体英文,思索起自己为什么又被翻盘了。
  其实,被翻盘的原因无非就是以下几种。真正吸取了,也许能帮助你以后少被翻盘,或者自己也来一次翻盘。到时候不要忘了小编哦。
  一、 顺风不懂得出肉
  有多少玩家因为前期是顺风,就以为自己无敌了,什多英雄本来应该出肉的,比如盖伦,鳄鱼,皇子,就出了很多输出装,结果打团的时候自己一下就被秒了。顺风的时候,我们团队的伤害往往已经充足了,这个时候更重要的是出点肉装,还可以提高容错率。一个6件输出装的英雄,一旦被对面先手秒掉,再好的装备也是白搭。即使是ADC,也建议尽快做出女妖,复活护之类的保命装。
  二、喜欢单线发育,就是不肯跟团
  小编已经不知道经历过多少这种局势了,很多时候明明都是大顺风,可是团着团着发现打不过。有一次团战被灭,再看看队友,还有一个人在那里默默补刀。然后忍不住问一句,“ADC,你不跟团?”然后队友回了一句,“兵线这么差,我不去收?”小编就看了一下,兵线不是很少,可也还没到不收就会掉塔的节奏啊!然后只能忍忍说:“下一次要一起跟团呀,不然优势就没了。”然后下一次团完又被灭,只看见他一人在野区打野。然后,就没有然后了。
  在此,想提醒大家,如果你不是带有传送的上单,不是什么有大招的慎之类的,还是跟着队友一起吧,特别是在十五分钟以后的阶段。可能你是想让自己的经济变得更好,可以拯救世界,但是人家5打4,你说谁会吃亏。还是跟团吧,不然,你就只能看着队友死光了被翻盘了。
  三、喜欢抱怨别人,看到别人的一点失误就不依不饶
  试想下,有多少次是在大优势的情况下,由于一波团战的失误,然后队友互相内讧了,结果就是越骂越团不好。打这个游戏谁会不失误呢,笑笑不是还空大吗。有一次我们的石头人空大了,导致团战失利,队友就骂了一句SB,然后石头人不乐意了,就说你再骂一句试试。然后那人还真骂了,最后石头人就一直去一打五,然后,我们就输了。在队友失误的时候,你应该安慰一句“没什么,下次注意一点。”如果队友已经开骂了,你就好好地当一次和事佬吧,毕竟这是团队竞技。
  四、喜欢虐泉水
  我想小伙伴们肯定遇到过吧,明明是己方一波的节奏,然后水晶还没点掉,就兴冲冲地去虐泉水(这种心情我可以理解) ,结果对面全复活,反手一波,对你们发来两个字GG,你是不是哭笑不得呢。小编只想说一句,泉水有风险,虐泉需谨慎。
  五、对于团战的分析不到位
  首先,在进游戏的BAN和PICK阶段,你就要分析一下自己的阵容,比如是不是有AP有AD呀(全AD阵容在后期比较乏力,不要忘咯),有没有团控呀(比如猴子,女坦呀),对面有没有可以突你们后排的英雄(劫,鳄鱼之类的),面对这些,你就要做出相应的应对,比如用风女克制劫,还有用虚弱克制瑞文呀等等。
  然后就是已经选好阵容,在游戏里打团战了。如果对面有卡特、剑圣之类的收割型英雄,团战的时候就要想清楚了,这些英雄一般就是对线不一定有太多的优势,可是一旦一波团起来了,滚雪球能力超强,所以在你们打团的时候就要想清楚,我要先干谁?我需要给谁留什么控制技能吗?对面的优势点在哪里?还有,打团的时候一定要记得保护后排呀,不要打着打着就什么也不顾了,等你一个人活下来,发现自己后排全死了,然后和别人C位干起来,看你的血量剧减你就知道什么叫多么痛的领悟了。
  六、在打团的时候切记,万事小心
  你要明确自己的定位,自己是肉盾,要冲在前排,自己是ADC,要注意保护自己……谁都有浪的时候,不过我们要尽量减少这种失误。前段时间在LPL中OMG与VG的对战中,OMG本来是优势,但是ADC UZI由于和队友脱了节,一个人从野区冲出去在敌方下路二塔开团,被狮子狗抓住机会瞬秒,然后接下来的连续几波团战不利,OMG险些惨招翻盘。还好最UZI沉下心来,拿下了比赛。小编得出结论,顺风不浪,不浪呀。
  七、不管什么情况下,一定要做好眼位
  这是你翻盘的资本与你防止被翻盘的保障。做好眼,被单抓的机会就会小很多,又聊聊这几天的LPL赛事吧,大家都知道,瞎子打野出眼石不足为奇,但是当我看到什么皇子打野都人手一个眼石我就瞬间惊呆了,可见眼位对于比赛的重要性。建议大家在出门时身上带个真眼,记得换扫描饰品,其实越高分段,你越能体会到眼位的重要性。
  八、大龙毁一生
  试问有多少翻盘局都是因为大龙而发生的?优势方主动打大龙,其实风险是非常大的,特别在S5新地图改版之后,大龙被大大增强,输出非常可观。优势方打大龙,往往状态都不好,阵型也很差,很有可能就会送一波团灭,如果大龙还不幸被抢,更对自己队伍的士气是一种很大的打击。要记住一句话:“大龙毁一生”。优势方打大龙,一定要谨慎。
  以上大概就是被翻盘的大致原因了,大家以后玩游戏一定注意咯。另外,新赛季来了,祝大家排位十连胜。
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如何评价一个人的英雄联盟、DotA 水平高低?英雄的使用难度应该从哪些方面分析?
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-----------------------------------------------------------------补充-------------------------------------------------------------有的朋友说lina有被动输出肯定比sd高,我对这些朋友说,你们没看清楚答案吗- -,我对比的数据是仅在6级的时候,中期lina有被动肯定厉害啊。但是6级的时候就算有1级被动也A不出来几下的啊!亲们!所以不要纠结了,lina后期有装备一点不虚其他英雄。甚至假腿战鼓1级T的DPS lina也可以啊!我没有否认lina的后期能力啊!显示全部知乎用户,伯乐在线技术翻译组,欢迎喜欢互联网和英…实战中最简单的判别方法就是当处于逆风的时候,喷队友的自己肯定是个菜。鼓励队友翻盘的肯定水平不差陈禹舟帮@陈迪飞补充一点:意识。这里所说的意识不只是切入意识,而是大局观或者说是阅读比赛的能力。因为DOTA说到底是一款团队游戏,当年选个TB从头到尾埋头打钱然后憋一身神装出来一杀五的时代已经一去不复返了。09最为人称道的比赛,不是杀了多少人或者打了多少钱,而是他的SF数次买活最后完成翻盘。买活从操作上来说就是鼠标啪啪两下的事,但是为什么选择的是买活,而不是等复活存够钱再憋个大件,或者什么时候买活。这就是意识了。除此之外,什么时候该在线上打钱,什么时候该抱团推塔,什么时候该游走GANK,什么时候又该钻野猥琐。回答这些的也是意识。有的时候你甚至需要让线给自己的队友,有时候又需要一个人推线到塔前帮队友把敌方的注意力都吸引过来之后再赶在被抓之前TP回城或者换线。有时候一个眼位就可以决定一场团战的胜败甚至最终影响整个比赛。之前说的那些什么线上能力,单杀能力跟高级电脑打也能练出来,唯有意识只能通过比赛才能培养起来。这也是路人高手和职业玩家的区别所在。在英雄使用方面,你要说Lina比SD简单其实也不见得。Lina的特点是高爆发,所以前期一套杀人很轻松。但是后期就开始疲软了,你一套技能最多也就是一千多伤害,到后面大家等级上来了都养得皮糙肉厚的,一套上来就没这么疼了。反过来就到人家秒Lina了。见过很多Lina在前期很有优势,但并不知道怎么把这种优势巩固,各种浪,结果到后面技能都放不完就被秒的也大有人在。所以当Lina在前期取得优势,之后怎么走,是出跳刀先手带节奏,还是飞鞋带线,还是羊刀增加控制。这又是意识的问题。而怎么判断自己的意识达到一定水平了呢,其实很简单。等对方骂你图B,但你却没开图的时候就差不多了。李迪,人若犯我,我便跺脚问题1:因为不是数据帝,打dota纯粹是为了娱乐,所以都靠感觉来打。判定一个人dota水平的高低,我觉得就是一个位置最能说明能力,solo位,2号位。这种位置属于全场带节奏,对于局势判断,切入战场,补刀基本功都需要。得知道,在合适要gank,判断自己的大哥1号位能否起来,自己需不需要抢资源。屠夫,sf,bat,ta,卡尔,女王,帕克这些英雄基本是路人中比较虎的英雄,容易打崩路人,玩得好不难。而判断高手就在于,他如何在游戏进入后期,对面对后期针对性出装和击杀就是高手的天赋。玩得好的高手,一般都喜欢solo位子,享受杀人的快感,高爆发,单秀的英雄。耐不住默默刷钱的寂寞。高手主动买眼,很多时候不是团队,而是为了自己更好的gank,把握局势。至于一个dotaer,基本功,补刀,其实高手和路人的区别就是于如何能在固定时间里,为自己找更多的资源。另外就是,如何在很久不玩一个英雄再玩的时候,熟悉攻击前摇,也就是抬手的熟悉时间。抬手,施法前摇,后摇,应该是基本dota玩家应该熟悉的,不在高手范畴。至于LOL,我不会,所以无法回答。问题2:英雄的使用难度,其实很简单。1.主动技多少,是无脑技能(例如VS,SVEN,蓝盘)抑或是判断技能(区域性,无指定目标),技能CD快慢。蜡笔可这种,需要秀的,判断技能先后的毫无疑问就是一个操作性高。2.另外就是该英雄出装。装备时候有附带主带技能。例如帕克,跳刀,吹风,基本是无人能抓的状态。跳刀,吹风,推推。一般来说,需要出到两件的英雄,操作性都颇高。3.召唤类英雄/分身类英雄:chen,小鹿,操作宝宝。相信打过对战war的玩家,可以很快的上手,对宝宝技能的熟悉和选择,技能释放。分身系,如何用幻想或者副身卡位。大概就是这么多了。希望能帮到你。最近dota2公测了,希望大家都来玩,这真是一款很不错的游戏。古小齐,卖狗皮膏药咯喂~手机怒答:
从浩房打到VS73级别后转战11的2200+到现在的Dota2,
8年时间,我始终认为,一个人玩的好不好,不是看你的补刀,不是看你杀了多少人,更不是看你的数据多么华丽,喷队友说的多么天花乱坠,
而是看你知不知道你这个英雄这个局势,自己应该去干什么,对面在准备干什么。匿名用户先说Dota其实职业选手对地图理解和补刀能力都是远超路人的,职业里面强调的反而是bp视野和多打少这种事。而其他少年回答的线上阿,出装阿,团战阿,补经济这些我只是略认同,补刀这种基本功不谈,任何人都可以做到"对线英雄实力相近相差不多只有塔下才会漏刀"的水平的。不过所谓大局观不是每个人都有的,拉几只比较好的人谈,DC大魔王,大酒神和Burning。ZSMJ的猴子封神一战其实至少70%的功劳要归09的(当年领队指挥),现在他视频里各种无脑刷坑队友抢人头撩一边说,他对英雄和装备的理解还是很到位的。DC老师不多说看EHOME战绩。B神的大局观可能很多人要质疑,具体可以参考爹妈大战的时候B神ZSMJ同样的英雄出装上的区别,然后比赛中是如何规避GANK的(有5这种东西后确实更难判断了)。
说白了就是什么时候该去哪里刷钱,什么时候该gank,该控视野,该报团推塔等等这些才算检查一个人玩的好不好的条件吧。(可自行脑补PIS和820你更希望和谁做队友,P神职业时候的各种判断。。。我就不说了)至于路人,就看操作亮不亮吧,反正我是怀疑他们是为了爽还是为了赢。可以看看几个解说的视频P神NADA和MAYBE他们的再说LOL,这游戏目前战术还是很少的,基本思路就是对线拿塔团外塔团小龙团男爵,不过因为除了辅助人人都可以CARRY整个团队所以整体的经济分配和团战先后手很重要,这基本是个优劣势滚雪球的游戏,比赛里面你抢了两次小龙,甚至先破了对面外塔都可能决定全场走势,还有视野压制应该是LOL里的重中之重,具体可以参考最近OGN的春季决赛。至于路人,各个位置都有明确的思路,补刀不差,会计算伤害,技能优劣势加上开团知道先后手(再加一条不消极挂机喷人…)应该就够了英雄使用的话,了解熟悉技能该comb从不断了解弹道前后摇单机补刀不漏就ok。LOL玩好那周的BP榜的英雄(真心没有黑)电话手打,有错请谅解Q_Q匿名用户我忍不住回(xuan)答(yao)啊...之前dota1的时候初三开始玩,后来11出了打到天梯1800,sf 混沌卡尔都过2000分了后来上大学..宿舍网太差.. 就打lol了...然后lol那时候最早的号1100分段后来第二个号打到1600差不多现在第三个号钻1晋级王者网4id GG丨NeverMore===================评价一个人的lol和dota的水平个人觉得有这么几个(排名代表在我心中的看法)1.理解2.意识3.计算能力4.操作关于操作很多人可能觉得,操作才是这类游戏的精髓所在,但是当你操作达到一定水平以后,基本就只是一个很基本的了。我拿dota举例,当时卡尔最强的时候(冰雷毒球吹风雷暴),我如果有蓝杖加上11的改键甩吹风雷暴冰墙丢qqq用鬼步恶心人啥的,中途开个战鼓推推相位,基本上甩一群人没压力狗头当时也练到3狗齐飞,就是编队12加f tab f tab f 跳,,别说四狗..没那操作,而且键盘也受不了基本上你apm稳定在200以上,操作就可以,这里要是有效apm,别尼玛无聊点空格操作这只是基础在操作上延伸,就是走位,补刀以及反应速度之类的,这些都可以算操作,但是这只能决定你到一个中等水平,不能决定你到很高的层次,比如11天梯1800,lol非网1电1钻3之类的关于计算能力就是算技能伤害,算血量,算别人走位,算别人技能释放时机这个可以靠经验积累就可以了当然你得长记性,低分段不成长的就是因为自己不长记性不过你记性好,能帮助不少关于意识这个也是可以靠积累的,因为你玩某个位子多了,就知道这个位子的套路以及这个位子被针对的时机和可能性,这个在lol比较明显,dota相对多变这个举例比如dota1的09,他意识的确不错关于理解我觉得这个是最难的,就好比画画的有很高临摹水平,但是却因为没有创作水平不能成为艺术家一样理解决定了一个人的层次好比当初lgd zsmj3圣剑蛇女,这就是理解;4狗齐飞的打法在开创前狗头真的很垃圾而且理解的好,对于其他方面有很大帮助你会知道哪个操作没必要,可以省,哪个不能省,这样能拥有更多有效操作理解好,你打一遍这英雄就明白他强在哪里,弱在哪里,一套combo多少伤害,以后要怎么防备理解好,你就会明白这时候人家肯定要来抓我了,要怂或者喊人蹲另外,这两个游戏的基础就是对英雄的使用,你每个英雄都玩一玩,了解一下,是有很大帮助的显示全部王守辰,世上没有不通的路,只有未觉之道。看他的RANK级别。一个好水平的玩家,总能找到办法来提高自己的RANK分值。找人代打的不算。陈思超谢邀。。只说dota。
1·最直观的的看天梯分数,个人1600多,觉得1600以上就算是还凑合了。
2·基本功:补刀,反补,优势路farm控线(虽然我的分数段很多辅助都不懂越线压人,carry控线,对面零经验),仇恨控制,反应能力等等
3·分场上不同位置,劣势路:抗压,猥琐混经验不死,中期补经济; 中路:对线水平,偶数分钟清兵线控F,判断场上形势游走或是线上发育带tp支援; 优势路:打钱打钱打钱+打架打架打架,很多人有了装备不会打架或者一直吸血鬼打钱不反哺队友等等
辅助:视野控制(虽然我打辅助基本不买眼),游走时机,团战技能释放和走位(很关键!!!!!因为辅助装备差容易死,团战技能释放和走位尤其关键,曾听过好的辅助就是坚持到团战不死直至魔法放完)。最后我挚爱的大酒神:大局观很重要!! 大局观哦~包邮哦~分割线----------------------------------------------------------英雄使用难度:个人觉得可以从技能释放,魔量控制,团战走位考虑。 新手适合玩宙斯类英雄,无需走位普攻,只需等到技能cd向前猛按CGCGCGCGCGCGCGCGW,团战结束。
这个问题实在不知道该怎么回答,因为有些较难的英雄我掌握的反而不错,可能是因为我常玩的原因。 所以英雄没有使用难度之分,多练习就OK。Tim Tong,广州上班、三亚打杂.只玩过LOL'从数据上说:多玩英雄联盟盒子直接可以查玩家的场次和分数'场次越多'分数越高'越厉害。从英雄上说:技能单一的英雄容易上手'如新手训练营的寒冰射手'冷却时间到了'配合下先后'释放即可'而英雄安妮'技能释放6次后下次释放技能有眩晕效果'需要多用些心。从行为上说:寒假、暑假上去LOL'自动匹配模式下就是去搞笑或者去被搞笑'学生太多欢乐多'不'是小学生太多'那么能带领小学生打爆对方水晶塔'不管是操作技巧'团队指挥'心理素质都不弱。傅源,中国吹牛科学研究院院士最显而易见的就是线上能力,补兵稳不稳,压制对方厉不厉害。稍微高端点就是团战切入时机,技能到不到位。再高端点就是所谓大局观了。判断局势再做行动,不做无意义支援,但是关键团战人必在。超公司级妄想者,真·超公司级 妄想病患者能进能退,该上就上该怂就怂,不要追着别人的屁股跑不要残血回身反杀,在线上打好钱带好线该集合就集合不要脱离团队,这就可以了斯坦文森,过去的是现在本人24岁,以我玩了20年游戏经验,dotaLOL 都玩过的经验在此回答~~~~~~答案是理解的高低!!我同学玩刀塔比我久,却没我厉害,原因是什么?他不看视频,不看大神的解说,不听取别人对游戏,对英雄的理解,靠自己慢慢摸索,自然进步慢,这是一点。那有人说我也看大神视频啊,什么p神,情书,09都看啊,那我就还想说说我的另外个同学,英雄联盟刚出来我们一起玩,但是他远远落后于我的分,这个分包括胜率和排位,为什么,真的是智商压制???抛开运气成分,时间花费多少成分不谈,我想说比起他我还玩过星际,红警,war3,澄海~~~~澄海也是我快速入门刀塔的原因,所以我对于这些类似游戏都有些许类似的理解。第三就是总结,我相信绝大多数人是抱着玩的态度,一局完了接下一局,大神们,职业玩家们却是玩了会下来总结哪儿没打好等等,包括他们也会看别人的视频………所以说说了这么多,无非是想证明自己的看法,评价他是不是大神,就是要看他对游戏的理解程度,从开局选人那一刻就可以管中窥豹,除开虐菜,什么阵容好打,我选什么英雄赞优势,有人说大神选什么英雄都能超神,都能赢啊,那我想说他们不想在10分钟前结束………高分段除外~~~(本人略坑,天梯还没上1800,英雄联盟纯手打到了白银4,是电1以前玩了只有青铜,这个暑假玩了到了白银,话说电3前10局输了两局直接白银3啊有木有,所以我想说黄金5一下继续爬出菜鸟坑吧)匿名用户只会dota,说一说dota水平吧。新手来说,线上能力最重要。一个对线凶狠的玩家,随意天梯上1500了。(本人天梯也就1700多,打1400的局基本上中单都是优势,经常单杀)。中单能够保证自己不错的发育是基本,能压制对面是不错,能击杀就十分不错,能击杀,并以自己等级的优势率先去控符杀人,就是完美了。边路的话,对线期首先是做好自己的本职工作,如果是carry,补刀肯定要稳,对线压力大的情况下,就保证不死,尽量补刀。如果没压力的情况,就正反补都要很高。(新手来说,10分钟没什么压力的情况下40正补就十分不错了)中级阶段玩家(比如我)想进步,主要就是意识,节奏。听起来很玄乎,其实就是——什么时候该做什么事,这一点特别重要。我跟2000的选手对线不会吃大亏,可以平分秋色,但是对线期结束后,发育立马被拉开。因为人家选择了合适的时机去gank或者推塔,我却比较迷茫。意识,节奏的培养不是一两天可以解决的。为什么同样是15分钟假腿狂战的AM,在burning的手上就显得那么无敌?因为他有了这样一个基础,就可以保证他能把自己无解肥的节奏贯彻全场,不该去团就坚决不去,收割时机一到就立马TP,地图没人就立刻龟缩,对面抱团推他就立刻能把另一路并线带过去换塔。这就是神级选手的过人之处。好吧,其实dota、LOL水平的好坏都不重要,开心最重要。多少实力超强,但是爱嘲讽,爱埋怨队友,爱装B,导致没人愿意陪他玩跟他开黑?能在一盘游戏中享受自己,也能不恶心到其他人就算不错了。。。。孔祥龙,极其粘人dota很久不玩了,不敢多做评论,就说一下LOL吧。1、线上能力 稳定的补刀能力、选角被counter时的抗压能力、counter对方时的压制能力、对jungle的理解及配合意识、在无眼时对gank的敏锐嗅觉。2、个人操作同样的英雄,同样的技能,操作水平的高低将会直接导致结果的胜负,这很重要。还有许多关于操作的细节处理问题,这些我且都算在内了。3、支援能力英雄联盟存在许多线上薄弱但支援能力很强的英雄,但问题在于,你在线上长时间失去踪影,敌人会预防你的支援,甚至可能会反蹲,眼位也会做到关键位置,所以什么时候支援,支援哪路,怎么样支援这些时机把握就是考验一个玩家支援能力的时候了,以现今版本来说,团战重于一切,所以这个能力极为重要。4、英雄池深度随着版本更替变化,越来越多的英雄被削弱,玩家能上场的英雄其实越来越少,在当前几大版本主流英雄当中,你熟练掌握多少将显得很重要,如果你每个位置都有大把的英雄可以在比赛中得心应手,那你很难被套路针对。5、心理素质在国服环境中必须具备强大的心理素质才能保持常胜,遇到喷子能够不动如山或者绝地反击而不损自身,遇到挂机能够坦然视之尽力而为。遇到劣势局懂得自己应该放弃冒险的行为尽量稳住寻找对方的漏洞,在即将输掉比赛时能够心平气和的打出GG以良好的心态继续迎接下一场比赛。6、大局观有时候我们看一场比赛,感觉双方个人能力和团队阵容都相差无几,前20分钟也难解难分,突然之间某一方就兵败如山倒,让人不知道发生了什么,其实很简单,对游戏的理解程度不同。包括什么时候收龙,什么时候推塔,什么时候团战,什么时候先手,什么时候反手,什么时候应该做视野,做在哪里,等等太多细节,这就是对游戏的理解程度,也就是大局观。综上所述就是我个人认为衡量一名玩家水平高低的几大要素。PS:下路由于是双人路变数很多,太晚了时间不多就不絮言了。至于英雄使用难度啊,其实官方给的数据并不不完全准确,有些难度不高的英雄实际难度颇高,比如VN,她是唯一一个不具备主动输出技能的AD,攻击射程也算是adc中比较短的,本身生命和双抗的成长也是属于比较低的,对于大多数玩家来说,在线上就会被压的熬不到后期,但对某些善于使用此英雄的玩家来说,反而线上可能会打出优势,那么又怎么评价这个难度呢。其实官方给的数据很中肯,就是以技能的释放方式和方法来恒定,是以玩家操作的角度,更容易上手的,难度条就低,反之亦然。但有些看似简单的英雄实际操作起来更为复杂,如果要我说的话,分析英雄使用难度时,应该加上这个英雄各方面的综合能力,包括对线能力、生存能力等等,这样会使那些新手玩家更一目了然的有选择余地,而不是看到一个难度条低的英雄就毫不犹豫的购买,随后在使用中发现自己还是玩不懂,要么干脆就是看到难度条高的英雄望而却步,不敢尝试。显示全部张敬业DOTA的自然不必去说,作为一个成熟的游戏,已经有很多大神分析过了。简单的说一下LOL吧,线上,团战这两点肯定是重要的两点了。新手与高手的最大区别在于意识,不仅仅是抓野反野。记得听过一个RANK2100分的朋友说:两千分的局看的就是支援。比如,紫方打野蜘蛛配合卡牌抓光辉,结果在蜘蛛一露头的瞬间,双方上下路都同时朝中路赶去。一次很简单的打野抓中路的GK变为5级双方的中路团战。所以LOL我觉得最体现水平的三点就是在线上,团战,大局观。英雄的使用难度。不是技能简单就是使用容易,比如LOL卡牌,貌似操作很难,其实任何一个人都可以练习的很好。这种英雄我把他叫做滚键盘英雄,就是不需要太多的思考,只需要滚键盘,切好牌,走好位。还有的英雄比如剑姬。我才玩LOL的时候就有人和我说,剑姬好啊,简单暴力。但是不知道大家有没有发现,大神视频剑姬为什么就能20杀1死呢?而自己打起来总是每次杀死一两个人,就被人集火打死了呢?这种英雄就是典型的高爆发,脆皮英雄。很多新手觉得好用,其实很难,尤其是高分段对手都不是被你打不知道躲的人。往往才冲上去,就被人集火。所以这类英雄常常被人称为虐小学生必备英雄。stormduck忍不住补充发表一些看法。1. 线上能力很重要。举个例子,中路对线,人家早一分钟能打出瓶子,压你一个等级。然后可以用这三口瓶子耗光你的补给,然后压制你,再去装F,GANK。前期节奏就起来了。
有些人认为自己对线很牛B了,职业选手来了自己也不怕。在这引用一位职业选手的话:“在跟Burning对线之后,才知道自己是菜X。”2.经验很重要。高手可以空血反杀,有的只能去送。 还有,之前看解说视频的时候,很多击杀机会我是发现不了的,但是人家可以。单杀,配合队友,冲塔,反杀等等。
再具体一点,玩AM,有的人跳上去就吃了对面一轮技能,挂掉。高手可以准确切入,不停的A对面,然后甩出一个大。 两种情节,可能真的只是B差一秒,或者跳的距离差了一点。3.操作。 分身躲锤子应该是最基本的了。 再比如刚才玩的一局,我的火猫用T躲了人马的F,nice的击杀。
还有的就是SK用E躲技能,开BKB躲lina的T或者大,用推推躲牛的F,风行的束缚,毒狗的D保护队友,等等等等,都要靠很强的意识和反应。4. 补经济的能力。 记得有一次,我方近卫,上路压崩了对面优势路,击杀拿塔,对面猴子前10分钟几乎打不到钱。但是20分钟时候已经打出了假腿 先锋盾 欢欣,那个猴子看ID好像是解说精灵淡淡。这就是一个人,撑住了对面整个的局势。其他的其实还很多,也不多说了。粉红猪小弟,哼唧~dota应该分为这几个阶段1)数据:了解所有英雄技能'物品'模型'怪物数据'兵线'对距离的了解'这和开车要会挂档一样最基础的2)操作:这个比较好解释就是对游戏的熟练度'以及边缘英雄的应用(地铺'屠夫'卡尔等)3)意识:以上两点都具备了'就可以虐虐ai了'但是没有意识是不能和人玩的'但是这些意识也只能和人较量才能得到积累'而且这个能力没有封顶4)配合:以上三点具备了就可以打路人了'但是dota是五个人的游戏(也可以说10个人)5)大局观和换位思考:这是配合和意识的一个升华'换位思考也是竞技类游戏中的一道门槛区别一般玩家和高手6)求胜欲望:具备以上五点并且灵活运用的基本都是高手了'同等水平就看对抗双方的信念'谁更坚定'如果你想赢就有可能赢'如果你不想赢就绝对会输7)体能:dota的是一个长时间的竞技一局在50分钟左右'大型比赛都是五回合三胜制'从ban选开始一般要战斗四到五个小时'而且要全程高度集中'要让大脑和关节持续作战四五个小时'不断的调整和构思策略还要精密的操作以及和队友之间的协调是非常不易的8)天赋:一上7点全部具备了就只能凭借天赋一较高下了'不过大多数职业选手都触及也没必要触及第8点牙痒痒,自大比无知更可怕!我就郁闷了,p神玩撼地神牛单排都可以超神翻盘,为什么其它人不可以
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