信长之野望战国立志传 公家町怎么升级武家町

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不要巨乳来诱惑我,我要的仅仅是钱。真的,不骗你!
如此赤果果的诱惑,你让师哥和教练怎么把持的住? 看你这么渴望的眼神,算了,我的香肠给你吃吧!
硅胶胸模飞机杯都配齐了,初音、亚丝娜我来了! PC玩家可以远程玩PS4游戏啦,主机大作随你玩!
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增加士兵数量只能通过建设武家町建设兵舍来完成?
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游戏狂人, 积分 1640, 距离下一级还需 360 积分
游戏狂人, 积分 1640, 距离下一级还需 360 积分
是不是这样?
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超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
人口5个,出1个领民兵。兵舍1点,出2个常备兵。
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游戏狂人, 积分 1640, 距离下一级还需 360 积分
游戏狂人, 积分 1640, 距离下一级还需 360 积分
人口5个,出1个领民兵。兵舍1点,出2个常备兵。
还是不明白,能否说详细点?
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游戏达人, 积分 2375, 距离下一级还需 1125 积分
游戏达人, 积分 2375, 距离下一级还需 1125 积分
简单点说就是同样的人口 造兵舍出兵快
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中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
在某些土地匮乏的城,可以考虑出寺町加本山。
城墎盖佛堂,派保守武将驻守。
寺町,产农田,产兵力,加大佛堂效果。
本山,减少投资寺町的次数,也就是加&信仰&,并加大佛堂效果。
像那些区划三格八格的很受用,以上是建议。
武家町 - 纯兵舍
寺町 - 增加 兵舍+粮食
温泉町 - 增加 兵舍+木材
矿山町 -增加 兵舍+铁矿
一领具足 - 领民兵增加5乘 (常备兵减少8乘)
今川假名目录 - 常备兵增加2乘
王法为本 - 领民兵加1乘
伞连判状 - 领民兵加1乘
家臣集在 - 常备兵加4乘
九箇条订书 - 领民兵加1乘
配备军役众 - 常备兵加2乘
五条训诫 - 领民兵加1乘 (必须同时实施&四公六民&)
指出捡地 - 领民兵加1乘 (所有武将忠诚下降)
佐竹炮术 - 常备兵加2乘
大名专政 - 常备兵加3乘
旗本先手役 - 常备兵加3乘
人扫令 - 常备兵加3乘 (国人众最大兵力减少 需同时实施&捡地刀狩令&)
兵役强化 - 领民兵增加2乘 (劳力减少5乘)
兵农分离 - 常备兵增加10乘 (领民兵减少3乘)
配备游击兵 - 领民兵增加1乘
寄亲寄子制 - 领民兵增加1乘 (常备兵减少3乘)
将国人众收编也会增加兵力
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请问旧的水田,商业町,武家町没开发完全之前,是不是没必要造新的
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游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
请问旧的水田,商业町,武家町没开发完全之前,是不是没必要开发新的区块造新的?而投资一次相关属性就能相应的增加粮食金钱和士兵?
另外,还有个问题,比如水田,要求治水和信仰两个属性,一直只开发一个和两个属性平衡的开发有什么区别吗,就是影响升级吗
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初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
優先投資開發現有的,生產類設施不開發造了等於白造。有多的勞力、錢和沒事幹的手下就造新的。
第二個問題還沒真在意過,我都是根據手下武將的能力來分配的。至於您說的升級好像只有自家領地里的才有等級一說吧,城下就是開發滿了就滿了。
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中级玩家, 积分 104, 距离下一级还需 146 积分
中级玩家, 积分 104, 距离下一级还需 146 积分
我反正感觉只满足一个条件的话一般只到4-5级,满足2个条件,就肯定能到6。
比如商人村,只造交易所的话,一般周围的商人村就是4-5级,但是如果再造个大量提高娱乐的那个建筑(名字忘了),就肯定能到6。
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游戏精英, 积分 3723, 距离下一级还需 5277 积分
游戏精英, 积分 3723, 距离下一级还需 5277 积分
投资是很费时间的一个活,小田原、本能寺、京都这些个地方真的全部开发出来得七八个高属性将三四年时间,而且这代游戏人少城多,一个城只能分配二至三个将,能造新的尽量先造,一级收益就有不少了
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高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
不错   
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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
2 适应性:比如水田 单独1个满才3级112;2个比较满5级 262;1个满1个一半(信仰+河边)4级162;6级全满不仅要两条满,还要一点点其他项 6级300.
有条件还是多弄5级比较好,6级太难。
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中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
先把区划都弄出来效率比较高,开发100以后就会很慢了,当你所有属性都开发完成就是6级了,所以升级的完全没必要,就是水田,商业,和武家,有铁来个刀藏,或者练兵场,不然训练会让你很蛋疼
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中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
开发这么慢,明显造个新的增量大多了
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高级玩家, 积分 526, 距离下一级还需 74 积分
高级玩家, 积分 526, 距离下一级还需 74 积分
据点的町最好是全拓完了并且建好自己要建的东西,町多访问的武将就多,町任务,武将好感刷的也快,还有虽然人手少来不及开发但有的访问武将会帮你升町的开发度的,开发时尽量平衡开发优先任务和石高的
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游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
先把区划都弄出来效率比较高,开发100以后就会很慢了,当你所有属性都开发完成就是6级了,所以升级的完全没 ...
请问刀藏和练兵场是越多越好吗,多个效果能叠加吗,还是一个就行
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游戏狂人, 积分 1049, 距离下一级还需 951 积分
游戏狂人, 积分 1049, 距离下一级还需 951 积分
请问刀藏和练兵场是越多越好吗,多个效果能叠加吗,还是一个就行
多个能叠加没错
但是有上限
自己的村子最高每月恢复36点练度
大地图没有盖过这种东西&&
不过推测也应该有上限的
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中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
请问刀藏和练兵场是越多越好吗,多个效果能叠加吗,还是一个就行
一个城造一个就够了,恢复训练的,造多了也可以叠加,但是没什么用,不造的话,兵没了,要恢复好久好久才能正常训练
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