玩黑魂3显示内存不足武器必须能力不足 会有什么区别

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正准备打,怕有遗漏,
1.灵庙圣兽,黑龙断尾能得武器
2.阿尔特留斯的魂做深渊大剑,打深渊之主之前救小狼希夫拿深渊大盾,桥底商人可以买到他的装备
3.遇基亚蓝,选不给他阿尔特留斯的魂,直接杀了可以得到他的装备和两把武器
4.去黑龙那里下楼梯,再上去,然后和巨人戈夫对话第一次选打不过,第二次选不会放弃,再干掉黑龙,对话就给他的巨弓,然后杀他拿装备
5.地图捡到暗之球,暗之飞沫两个魔法和咒术黑焰
6.深渊之主的魂合成根杖,或者与鸟巢交换一个叫追踪者的魔法,不过听说法杖不实用又重,所以换追踪者比较好吗?
还有其它的吗?或者重要道具?怎么拿?
求大神解答,谢谢!
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其實DLC武器都不強
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熱情傳奇 发表于
其實DLC武器都不強
但为了全收集必须得拿啊。。。
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《黑暗之魂3》武器职业及地图难度体验心得
15:13:05& &来源:
  《黑暗之魂3》的武器职业及地图难度加想不想知道有什么内容呢?黑暗之魂系列游戏一向非常棒,得到了许多玩家的认可,那么黑暗之魂3的武器职业及地图难度到底怎么样呢?下面我们一起来看看这位玩家分享的心得体验吧。
  千呼万唤始出来的黑魂3昨天终于可以开玩啦,LZ提前半个小时坐在显示器旁边等着倒计时,真有种小时候等春晚的感觉,废话不多说,聊聊这次魂3我的初体验。
  难度方面
  首先说下大部分人关注的难度问题,个人感觉,小怪当属混系列所有作品中最难的,即便你有之前系列的熟练度,但恐怕还是要受苦。小怪AI高了不少,动过非常快,同时,魂系列对玩家的陷阱依旧大量存在(这是好事)。而BOSS战,我只打了5个BOSS,这里不好做评价,确实有的相对简单(如果玩过前几作的话),但对初见玩家依旧是很大的挑战。
  个人认为,黑魂3在难度方面做了一些平衡。初期BOSS对于老玩家不是很难,但小怪异常生猛,因为一周目玩家都处于探索阶段,因此与小怪战斗必不可少,这其实也是增加了游戏的难度和游戏时间。而当你二周目以后熟悉路了,可以跑酷了,相信BOSS强度一定会提升(喜欢跑酷的,魂3要遭重了),大量捷径,地图制作强于魂2。
  再说下地图,如宫崎之前所说,地图确实比以前大了不少,可探索的要素比以前要多,整体画面质感偏向血源,但画面内容是黑魂。这里不带节奏,不做比较,我只想说,黑魂3画面我非常非常满意。地图大的另一面也会造成迷路,就算不是新手,也容易迷路,不过这都不算问题。
  职业与武器
  本人开局是刺客,自带一个魔法,这个魔法除了能有静音的效果,居然还能……(这里不剧透)不知道是BUG还是真的这么NB,其他职业没玩,不多讨论。因为刺客初始敏捷最高,所以玩敏的玩家刺客是不错的选择。武器方面,玩到现在,我还并没有发现强到BT的武器,各武器之间各有特点,各有玩法,这点非常好,完全可以根据自己顺手度决定用什么武器,但后期会不会有出类拔萃的目前还未知。
  玩过8个多小时后,觉得没有低于我的期望,甚至有好多地方给我惊喜,虽然看不懂剧情,但整体游戏氛围是我所喜欢的。(PS:BGM超级超级赞),应该是一个适合打多个周目,耐玩的一代。
  最后申明一点:黑魂3就是黑魂3,别把血源扯进来带节奏,觉得不如血源的可以不玩、不关注黑魂3,继续玩血源。两作都是一个妈,新作取长补短,都是难的的好游戏。
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公民, 积分 113, 距离下一级还需 187 积分
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目前2周目后期,感觉打BOSS武器已经越来越不给力了啊,请问大家有什么好的推荐吗?
骑士, 积分 2930, 距离下一级还需 70 积分
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本帖最后由 木尔 于
22:41 编辑
大剑可以横行3周目以上,打boss顶大盾
佣兵, 积分 487, 距离下一级还需 263 积分
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1代初版黑骑士大斧绝对给力,可惜削弱了。。。现在就双手巨剑和巨型棍棒用起来不错。
公民, 积分 113, 距离下一级还需 187 积分
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木尔 发表于
大剑可以横行3周目以上,打boss顶大盾
看来还是普通武器较为给力啊,属性武器感觉有点鸡肋
公民, 积分 113, 距离下一级还需 187 积分
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akiraleon 发表于
1代初版黑骑士大斧绝对给力,可惜削弱了。。。现在就双手巨剑和巨型棍棒用起来不错。 ...
黑骑士大斧确实不错,可惜多周目就不行了,实在蛋疼,多周目是不是用魔法比较给力?1代还没尝试过魔法
這就是頭像下面那行字嗎?
求败者, 积分 29014, 距离下一级还需 986 积分
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力型武器附魔,还是可以像一周目那样横行,再不就雅梵琳附魔。结晶法术武器一周目有3个,配合戒指延长时间,足够在所有营火之间往来~
骑士, 积分 2930, 距离下一级还需 70 积分
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xbird 发表于
力型武器附魔,还是可以像一周目那样横行,再不就雅梵琳附魔。结晶法术武器一周目有3个,配合戒指延长时间 ...
3连发附魔要用翻滚bug技巧的,要练练才能掌握,lz估计是新人,肯定不会用这个方法,你还是给个教学链接lz学习哈
這就是頭像下面那行字嗎?
求败者, 积分 29014, 距离下一级还需 986 积分
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木尔 发表于
3连发附魔要用翻滚bug技巧的,要练练才能掌握,lz估计是新人,肯定不会用这个方法,你还是给个教学链接lz ...
不会就算了,前面那招也够用了。关于那个bug,想用的话可以自己找一下,估计不难找到,太容易得手的反而不会珍惜~
骑士, 积分 2930, 距离下一级还需 70 积分
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xbird 发表于
不会就算了,前面那招也够用了。关于那个bug,想用的话可以自己找一下,估计不难找到,太容易得手的反而 ...
触发那个bug挺麻烦,也就打boss好用,打杂兵没意义
战士, 积分 1291, 距离下一级还需 209 积分
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木尔 发表于
触发那个bug挺麻烦,也就打boss好用,打杂兵没意义
看你们说的 看的云里雾里的
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→ 黑暗之魂3哪些武器可以质变 黑魂3武器质变大全
类型:修改器(游戏工具)大小:55KB语言:中文 评分:10.0
中有部分武器是可以质变的,那么质变的武器有什么功能呢,下面小编就来给大家介绍一下3武器质变大全,希望能帮助各位玩家!武器质变大全:写在最初:这篇评价数据都是基于1.03版本,后续如果有修正不保证这里会继续更新。我现在四周目了,各类武器都算尝试了一段时间,这里写一些小小的心德,让大家对比较优秀的武器有一个概念,不至于浪费石头,也对加点方式有更多的理解。关于等级的加点:PVE不存在压级的必要,所以本帖所提到的武器威力,都是力、技、智、信全50的情况下的数字。能力成长实际40就已经可以达到软上限,50只是为了满足少数武器的硬性单手持握标准,方便横向对比。(全50比全40。平均面板上升大概只有20-30点)物理和属性伤害的计算:这代属性伤害计算应该是和物理统一了,也就是说如果怪的防御和属性削减率都一样,那么武器面板的攻击力将会是所见即所得的攻击力,不会出现类似于2的那种“质变武器若不是面板比纯物理高50-100,实际伤害都更低”的问题。建立在这个防御计算的机制上,我认为即便是前期,水桶号+属性质变也是这作近战更优秀的一种加点方式。混沌或暗质变可以给武器同时追加智力、信仰的2项修正(普遍双B,少数双A),因为成长总是“阶梯状”递减的,所以水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,同样地,高等级下的极限值也能够超出非常多。但以上也不是绝对,因为有的少数武器,即便混沌/暗质变了,智、信也还只是双C(比如晾衣杆,克洛里斯骑士的特大剑),对于这类武器还是建议熟练或者不质变。高等级的情况下,追求高面板则可以把幸运加上去然后亡者质变,这样同时还可以确保附魔能力。具体怎么最优,单个的武器介绍里会有更详细的提及。有人可能会问“都是属性质变武器遇到属性抗性爆炸的怪怎么办?”据我所知,目前好像并没有火暗双抗爆炸的boss,所以根据情况切换武器总是不会吃瘪的。当然你也可以根据实际抗性和人物等级,选择只追加单项但修正更高的结晶/雷质变,但本帖目的是对比面板最大化,就不专门提关于结晶和雷质变的话题了。(每把武器的属性质变能力是一致的,如果雷质变信仰修正能变成S,那么结晶质变智力修正也一定能到S,同理混沌/暗质变。)最后要说的是,这个文章的对比需要洗点到四项50,我没有多余的点数再加给幸运,而这周目舌头可用次数也耗光了,所以和幸运相关的武器,都是通过当初力、技、幸40时进一步推导出来的一个数字。也就是和幸运相关的武器所给出来的面板,和实际最终结果有可能会有有上下10点以内的浮动。或许等我以后等级够高的时候,会把这部分完善补上。直剑1、洛斯里克的直剑:火/暗质变,面板541(D、C、B、B)2、暗黑直剑:火/暗质变,面板560(C、D、B、B)3、安里的直剑:不能质变,物理面板:498(D、D、-、E)4、太阳的直剑:不能质变,物理面板459(B、B、-、-)大剑1、双王子的大剑:不能质变,面板575(D、D、D、D)特大剑1、巨剑:亡者质变,面板680(C、C、-、-)2、洛斯里克骑士的特大剑:熟练质变,面板690(C、C、-、-)3、烟之特大剑:不能质变,面板583(S、E、-、-)4、王子特大剑:不能质变,面板754(C、D、D、D)5、不死队的特大剑:不能质变,面板519(C、A、-、-)曲剑、大曲剑1、法王骑士的曲剑:不能质变,面板405(D、C、-、-)2、舞女的双魔剑:不能质变,面板606(D、D、D、D)3、流刑人的大刀:混沌/暗质变,面板661(D、C、B、B)刺剑1、大刺剑:混沌/暗质变,面板473(D、C、B、B)2、外征骑士的冰刺剑:不能质变,面板407(C、C、-、-)3、结晶古老的刺剑:不能质变,面板415(D、D、A、-)刀1、晾衣杆:亡者质变,面板467(D、C、-、-)2、鬼切佬断:混沌/暗质变,面板546(D、C、B、B)斧、大斧1、恶魔的大斧:不能质变,面板772(B、E、D、D)2、狩龙的大斧:不能质变,面板787(C、E、-、D)8锤、大锤1、魔恩的大锤:不能质变,面板589(B、-、-、-)2、老王的大锤:不能质变,面板709(C、-、D、D)3、大龙牙:不能质变,面板583(B、-、-、-)枪、长枪1、狩龙枪:不能质变,面板557(D、B、-、D)2、狩龙的剑枪:不能质变,面板533(D、C、-、C)斧枪1、羽骑士的斧枪:熟练质变,面板557(C、C、-、-)2、火刑之芒:不能质变:面板643(D、C、A、-)镰刀、鞭、拳1、鸦人的大镰:亡者质变,面板556(D、C、A、A)法术附魔和质变的关系:法术附魔一般可以给武器追加100或更高的属性伤害,质变有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特别低的也毫无疑问是质变更好,毕竟质变是永久的。所以对于属性质变加成较少的武器,追求面板最大化都推荐熟练/亡者/不质变,再配合法术附魔。
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黑魂3加点是加在武器上还是人物属性,换武器了会有变化吗
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  当然是加在人物上的,强化武器才是加在武器上的。换武器人物的属性不会变化。
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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