问道手游套装效果图做好了怎么身上的颜色还不变

问道是不是穿了绿装身上才会变颜色?穿那几样怎么分来个具体点的…_百度知道
问道是不是穿了绿装身上才会变颜色?穿那几样怎么分来个具体点的…
我有更好的答案
其实也不是说穿什么套就提高只身的需求!穿上火套可以提高你的速度!穿上木套可以提高你的体!比如说你穿土套吧!当是!穿上金套可以提高你的法伤!也不是说你玩力就必须要穿土套呢那来的5件啊!!穿上水套可以提高你的防!穿其他套也可以啊!呵呵!我的回答完毕!总之穿什么套就都穿什么,穿什么套都是要一样的!比如说你穿金套就都得穿金套!就都得穿土套!是4件号不好啊
是的,比如说你是力号就要穿土套,装备上面就会显示一个土字,装备四件都必须是土的,才能激活出他的物理伤害的属性,这样才能变颜色,如果你带了土套武器,穿了火衣服,就不能变了,明白了吗?也就是说套装缺一件都不会变。
不是!套装分为金木水火土只要你身上的五件装备后面的字一样时身上的颜色就会变这就是套装区分是什么套装可以以人脚下的颜色来分别的!(都不给点分呜呜)
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出门在外也不愁问道手游装备怎么重组 装备最新重组打造攻略
问道手游装备怎么重组 装备最新重组打造攻略
作者:玉米
来源:九游
发布时间: 15:09:00
怎么重组?装备通过重组之后即可获得额外的附加属性,从而提升玩家的整体战斗力。今天玉米就为大家睇啊来装备重组打造的详解攻略,一起来看看吧!
装备重组详解:
问道手游中对装备通过封印打造之后,就是对装备进行重组。装备重组是将超级黑水晶中的属性附加到想要合成的目标装备,每次重组需要投入3颗与目标装备同等级同部位且不同属性的超级黑水晶。重组后会生成带有3颗超级黑水晶属性的目标装备,属性为蓝属性,装备为蓝装备,值得一提的是重组是必定成功的。当然超级黑水晶中的属性并不是一定的。
超级黑水晶属性:通过装备拆分可以将装备的附加属性拆分出来并附加到超级黑水晶之中。
以上就是九游玉米为大家带来的问道手游装备重组打造的详解攻略,相信各位小伙伴都清楚了装备怎么重组了吧!更多相关攻略,请关注专区!
平台:安卓/苹果
状态:不删档封测
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&&&问道手游土系套装怎么选?土男套装详细介绍
问道手游土系套装怎么选?土男套装详细介绍
& & & &问道土系套装怎么选?今天小编就为大家带来土系套装的推荐攻略,希望能对大家有所帮助~ & && & 土系套装推荐属性:& & & &武器:& & & &蓝色属性:伤害、所有相性、连击& & & &粉属性:连击或者必杀& & & &黄属性:伤害& & & &绿属性:强力物攻& & & &衣服:& & & &蓝色属性:所有属性、所有抗性、所有抗异常& & & &粉属性:抗异常& & & &黄属性:所有属性& & & &绿属性:抗混乱& & & &帽子:& & & &蓝色属性:所有属性、力量、连击& & & &粉属性:所有属性& & & &黄属性:力量& & & &绿属性:破防& & & &鞋子:& & & &蓝色属性:所有属性、速度、连击& & & &粉属性:力量& & & &黄属性:所有属性& & & &绿属性:破防& & & &力土的定位就是一个暴力物理输出,所以我们在制作套装时就要选择土系套装,因为土系套装的附加属性是增加物伤。除了套装属性外,装备的其他属性也很重要。武器是最直接增加人物攻击的,所以属性的选择必须有2个伤害属性,然后是所有相性和连击。连击的作用就是当玩家在攻击时有几率触发,多进行几次攻击,虽然是概率性的,但是一旦触发,瞬间爆发的输出是很恐怖的。衣服的话,优先选择各种抗性和抗异常,增强自身的生存能力,帽子选择所有属性、力量、连击等这些对于物理攻击有提升的属性。至于鞋子,如果你想要追求速度,那么可以弄极品高速鞋,如果不追求速度,甘愿做个慢力的话,那么只加一个速度即可,其他依然力量、连击、全属性。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》357官网&&&&&&&&看手游,就在357网!
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玩家攻略《问道》手游角色选择与加点装备推荐
作者:红尘万丈&& 来源:《问道》手游官方论坛
&&&&&& 角色分为五系:金、木、水、火、土。
&&&&&& 而且手游延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
&&&&&& 问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。
一、五系技能特点
&&&&&& 1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
&&&&&& 2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
&&&&&& 3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
&&&&&& 4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。
&&&&&& 5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
&&&&&& 注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
&&&&&& 1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
&&&&&& 2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
三、加点与装备选择(武器除外)
&&&&&& 这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。
&&&&&& 法土加点争议较大,我会单独列出来说。
&&&&&& 3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。
&&&&&& 装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。
&&&&&& 2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。
&&&&&& 想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。
&&&&&& 4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。
&&&&&& 力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。
&&&&&& 4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。
&&&&&& 4敏捷:说这个加点之前要啰嗦几句,敢碰全敏,非豪既神。想玩这个加点方法,建议先评估自身实际,装备,道行要求极高。
&&&&&& 金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。
&&&&&& 木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。
&&&&&& 水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。
&&&&&& 火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。
&&&&&& 土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。
&&&&&& 4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。
&&&&&& 如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。
&&&&&& 以上内容只代表个人观点。
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