dota2先知打得过dota2 米波一键忽悠宏么,6神情况下

来也忽悠去也忽悠 DOTA2大型地卜师攻略心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
地卜师的高要求操作一直是很多玩家的心病,然而看高手玩地卜师一气呵成,行云流水一样又实在让人羡慕,本文将为你介绍如何练好地卜师这个英雄。
在很多DOTA英雄里面或许很多玩家都喜欢简单暴力直接的英雄,比如剑圣,哈斯卡,熊战,白牛。但是本人对这些英雄都不是很喜欢,就是喜欢挑战操作的极限或者说对操作难度大又偏冷门的英雄有一钟偏执,比如,地卜师,卡尔这种。精彩内容,尽在百度攻略: 当然,说道自己,在DO1时代就很喜欢地卜,不说多的到现在来看DO1,2加起来至少有1500+的地卜。因为自己本身就是澄海3C转DOTA,所以对这种英雄上手没太多的难度。为了练习地卜最开始在HF里疯狂手了无数盘。 个人认为米波这个英雄表面给人感觉是高玩英雄,难操作,容易死。其实他上手并不难,要说5狗齐飞的话自己开单机练上3天我想就应该会了没什么。当然5狗齐飞真的是基本中的基本。如果这个都觉得很难的话那还是放弃这个英雄吧。 在这里想说的是,我的分并不高,因为以前一直没怎么玩天梯。也没多少时间,现在才诚心想把米波练出来,米波已经稳定上分了,这里是最近的战绩。精彩内容,尽在百度攻略:
这是我用米波使用的键位 都是运用了快速施法,这样只是简化了一些多余的操作,当然,要说不用这个我也可以5狗齐飞,只不过这样更方便了。我编队都是每个狗对应数字键,F2是其余4狗,选全部狗都是1和F2一起拉,残血狗也很容易拉开。精彩内容,尽在百度攻略: 技能介绍
  1技能:地之束缚精彩内容,尽在百度攻略:   向目标地点扔出一张网,困住所有敌方单位。地之束缚阻止隐身,闪烁,并打断持续施法。   魔法消耗:100   冷却时间:20/16/12/8精彩内容,尽在百度攻略:   技能:点目标   持续时间:2   作用范围:220精彩内容,尽在百度攻略:   施法距离:500/750/   网阻止隐身,闪烁并打断持续施法是什么概念?被米波盯上要么把米波打死或者打跑,要么自己等死。能跑的只有蓝猫,虚空,伐木机,火猫这些非闪烁技能。还有推推,BKB。其他的都不能逃脱。   魔法消耗100在前期很高了,因为米波前期没什么蓝,一定要省着用。因为我一般用网一定会有事情发生。精彩内容,尽在百度攻略:   冷却时间在4J是8秒。那么4个狗已经构成网到死了。   要说1250这个施法距离只要网的准堪比神牛的沟壑。   网的作用很多,在守塔的时候可以5个米波让一片区域的人原地不动,远距离留人,追杀,打断TP都是神技,当然,网扔出去有延时,大家一定要预判对方走位。精彩内容,尽在百度攻略:
  2技能:忽悠   通过从大地中汲取神秘的能量,一个米波可以在持续施法1.5秒后传送至另一个米波或自身所在之处,在离开和到达的区域都造成伤害。精彩内容,尽在百度攻略:   魔法消耗:80   冷却时间:12/10/8/6   技能:单位目标,点目标精彩内容,尽在百度攻略:   影响:友方英雄   伤害:80/100/120/140   作用范围:375精彩内容,尽在百度攻略:   技能细节:①可以点击小地图施放。②可以传送至米波的幻象。   魔法消耗80算是可以接受,冷却时间4级6秒什么概念?5个米波如果一个团战打2轮原地忽悠就是140*7的魔法伤害。   忽悠是米波招牌技能配合飞鞋可以达到全DOTA最强机动性。5个米波随时支援。打钱,推线,清野,逃跑,追杀都靠忽悠。精彩内容,尽在百度攻略:
  3技能:地之突袭   米波强化他的武器,对敌人造成每秒伤害,同时降低受攻击单位的移动速度。多个米波的地之突袭可以叠加。精彩内容,尽在百度攻略:   技能:被动   伤害:7/14/21/28   减速:5%/10%/15%/20%精彩内容,尽在百度攻略:   技能细节:①减速效果无视魔法免疫。   简单的理解就是5个米波可以让一个开着BKB的人持续减速,但附加的伤害其实一般,这里也可以说吗米波充其量属于中期英雄,而并不是真正意义的后期。弱小的个体就算有再多装备支撑还是有可能被PA,斯文,火猫一刀暴死。。 精彩内容,尽在百度攻略:   4技能:分则能成   米波召唤一个不完美的半自主性自身复制体,可以像本体一样获得金钱和经验,并拥有本体的经验和技能。但是,克隆只能使用本体装备的鞋类物品。克隆同时额外获得本体全部附加属性的30%。任何一个克隆死亡都会导致所有米波全体死亡。可用神杖升级。   技能:被动精彩内容,尽在百度攻略:   克隆数量:1/2/3   技能细节:①克隆体不能使用奥术鞋,也不能激活神符。   DOTA里非常罕见的大招类似大招只有还没更新到DOTA2里的弧光,当然,米波是独立的个体,弧光只是影分身而已。要说米波难就难在同时要控制多个单位,而且每个单位都有技能,更难的是任何一个单位死亡就会导致所有米波都会死。这也是米波冷门的原因,很多人不会花心思在这么一个又难练又容易死,操作还把人累死的英雄身上。精彩内容,尽在百度攻略:   神杖可以提升100%米波共享属性,所以A杖是米波核心物品越快出越好。 米波加点推荐   一般来说主忽悠,副网,被动6J加一级,网满了点满被动有大点大。精彩内容,尽在百度攻略:   1级推荐网,我不排除有学2技能的,不过一级加网是最妥当的。因为抢符,拿一血,防一血都靠这2秒的网了。   米波操作细节   1.5狗齐飞精彩内容,尽在百度攻略:   按照我的编队,可以F2 F3 F4 F5 F1跳。也可以F2 TAB F3 F4跳。这个操作是米波基本功。想练习米波先人机练熟练了就可以拿跳刀单杀敌法了。   线上忽悠骚扰   看到对面有近战和自己对线因为忽悠是可以S取消的,你可以经常等对面补刀的时候忽悠S忽悠S,因为大家都知道一个米波原地忽悠伤害很高。一方面是打乱对方补刀节奏,2方面是让对面想把对面这个猥琐兔子头按到地上摩擦能达到这个效果就成功了。精彩内容,尽在百度攻略:   2.飞鞋shift跳刀接忽悠   这个是装备飞鞋后可以第一时间跳忽悠一气呵成,比如你正在带线,对面发生团战,或者飞鞋单杀都是必须掌握的要领。因为飞鞋就几秒的时间对面除非有闪烁技能否则很难第一时间跑掉。不过一定要一气呵成,否则要么飞鞋取消,要么附狗没忽悠上去就惨了。具体方法就是飞鞋过程中按住shitf跳的位置,在快要下来的同时忽悠主狗就可以实现瞬间跳忽悠了。   3.单杀的细节精彩内容,尽在百度攻略:   在你要单杀的过程中不推荐忽悠跳然后网,我一般都是先网然后shift走一点然后忽悠再跳,这个操作是为了避免对方反应快第一时间跑,尤其移动速度快的有闪烁技能的英雄,蚂蚁这种如果你先忽悠,跳网有80%情况是网不住的。第一个网网在对方身边,然后2号狗预判对面有可能走的位置瞬间接一个网,让单杀的可能性提高。   4.对付白虎,水人的方法   这2个英雄的技能不是闪烁,所以这里有2个方法,一个是先网忽悠跳然后预判对方可能跳的位置2号狗瞬间给一个网过去。还有一个最保险,网忽悠跳之后直接拉2号狗往对方可能逃跑的位置走过去他由于被第一个网网住的同时会在地面停留一段时间所以只要你能接上第2个网那白虎MM插翅也难飞了。当然,有推推的英雄是同理。精彩内容,尽在百度攻略:   5.对付人马,大鱼人,牛头这类英雄。   因为都有范围晕,所以比如我们有5个狗,先忽悠3个带本体4个过去,过1,到2秒再忽悠最后一个接网,只要网住就很好杀了。   6.对付SA精彩内容,尽在百度攻略:   因为SA有范围沉默和减速。对米波杀伤力很大。所以单杀他之前一定先带粉,跳忽悠过去之后一定要第一时间让2号狗走出雾的范围,忽悠跳后第一时间撒粉,然后2号狗也是第一时间走出去盯着这个猥琐的刺客网住然后其他狗一起用铲子铲他。   7.团战拉残血狗。   说到这里按照我的键位设置是很容易找到残血狗的,第一时间拉残血狗然后就不用管他,这时候抓紧时间控制其他单位,万万不能一看牛头跳大,或者中了火女,恶魔的大就全部开始拉走。要知道我们魔抗很高的,没那么容易死。一定要用其他狗网住对你威胁最大的英雄。只要对方被网住你就很容易反杀。有飞鞋了可以第一时间把残血狗飞回家精彩内容,尽在百度攻略:   8.换狗操作   这个就很容易了,一个狗放家里。先用其他的狗和一个人打,看到有残血忽悠回家然后家里忽悠过来。身后随时背的是泉水。 米波分路的选择,前期中期后期打发分析精彩内容,尽在百度攻略:   米波1-3号位都可以胜任,不过在目前版本来看最好的是劣势路。因为要说米波打1号位其实有很大风险,要说后期能力真的不能喝传统后期比。他后期能力充其量和先知差不多,只不过比先知更灵活一点。米波打1号位最强的一波就是带盾飞鞋复活15个狗上高,如果这一波上不了那再往后打后期没保证也就很难赢了。   而2号位也不推荐,遇到主流中单,SF,TS,ST,女王,TA,VIP,只要对面稍微会一点正反补全收都有可能,而米波1对1的能力完全压制不了对面这些英雄,与其只能各自发育,还不如让出这个宝贵位置给其他人。   而现在劣势路由于自己有鞋子可以很好的控线,只要米波能混到3级那想杀米波都是很难的。一个忽悠就走了。所以说劣势路是米波最好的归宿。一般来说最好是212和一个长手或者强势劣单英雄一起,比如尸王,斧王,风行,凤凰这种都很好。混到2级之后第一时间买出毒球积极去游走把,米波单体控制对方4秒然后带毒球减速,争取在第一个夜晚之前给中单或者己方优势路打出优势后面就好打很多精彩内容,尽在百度攻略:   前期只要游走好,第一个晚上之后尽快刷野这里有时间就去拉最近的野很容易到10级。在6到10这个时间段没有必须去支援的地方尽量不要去,因为这个时候你死一次会很伤,快速到10有3只狗,基本装备跳刀假腿,或者飞鞋A杖散件都有那么就算轻松度过前期了。   在这个时候一般来说是对面C位猥琐发育的时候。而米波的任务是什么?当然是GANK啊!   对面野区插眼,不用封野,只需要知道对方C在哪里就好。一定要疯狂抓对面带线打钱的英雄,当然,有时候对方也很猥琐插眼,你就要预判到对面哪里有眼,因为米波打钱很容易,多买几个眼没什么,抓人之后刷刷线打打野回家再来一轮。不光要排眼,诡计之物也要用起来。因为有些C位非常有经验,知道你有跳刀就会大量插眼,但是他总是要打钱的,所以尽一切办法把对面C位打崩。精彩内容,尽在百度攻略:   我一般在装备A,跳之后顺的话直接喊队友肉山一波上高,不是太顺可以打个祭品出来偷盾,打米波一定要明白一个道理自己的体系就是中期带盾上高,或者飞鞋带盾复活15个狗上高。一定要围绕这个盾打,否则没优势的。   当然,也有可能前期劣势被别人压着打或者被拖到后期怎么办。后期米波能干的多的就是带线主狗跟团,分身带线,一定要发挥全DOTA最强机动性的优势,抓住对方人不齐,以少打多才是玩米波的关键。   看到这里相信大家也对米波有一定的了解了,但还有一些需要注意的。精彩内容,尽在百度攻略:   这里做一个总结:   新手米波练操作,中手米波练意识,高手米波练大局观。对就是大局观。   什么是大局观?就是把整场游戏看做一个整体,我一直在强调米波最强势就是带盾飞鞋复活15个狗上高。围绕这个体系去打。否则要么就是拖到后期被别人翻盘要么就是前期劣势中期梦游。操作可以练,意识可以通过多打完出来,而大局观一定是操作,意识,经验的集合。精彩内容,尽在百度攻略:   打米波给大家几条忠告,成为高玩就不是梦:   1.操作细腻,基本操作不失误。   2.心态要好,劣势不急躁,优势不骄傲。精彩内容,尽在百度攻略:   3.不要怕对面阵容,除非对方非常针对,其实都是可以打的。   4,对方针对不要怕,高玩米波带线牵制抓落单,菜鸟米波团战扑街,给对面牛头跳大。   5,惹的对面来针对你,把对方视线都集中在自己身上,给队友创造大量的空间。一个懂得奉献的米波才是真正的米波,不懂得奉献,杀在多人也没用。精彩内容,尽在百度攻略:   6.自信,也是玩米波最关键的。天梯选了米波就不要怕针对,选出来了就是被针对的,只要有信心,就算针对也不怕,用自己犀利的操作超强的意识完美的大局观打败对方。
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DOTA2-英雄ti6 外卡赛神级米波是哪一场比赛?
  ti6 外卡赛神级米波是哪一场比赛?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,ti6 外卡赛神级米波是哪一场比赛?一定不会再成为你的问题了。
  ti6 外卡赛神级米波是哪一场比赛?
  XctN对coL的第二场比赛
  XctN对coL比赛战报
  XctN神级米波送coL上飞机
  外卡赛第一轮的另一边,coL也以1-2的比分不敌Escape战队落入败者组,值得一提的是,第一轮6局比赛,所有拿到pom的战队均取得了胜利,而拿到蝙蝠的战队则全部落败。
  败者组,coL遭遇被EHOME淘汰的XCTN战队,在第一局被XctN以23分钟光速击败之后,站在悬崖边上的coL似乎有些力不从心,首轮禁用自信放出XctN.Abed的绝活米波,而后五手补上火猫来进行针对。但出乎所有人的预料,XctN这个仅有15岁的少年用自己无与伦比的操作征服了所有观众,也通过这场比赛再次刷新了玩家对于米波的认识。
  最终coL惨遭绝活米波无情虐杀,18-0-9的战绩冠绝全场。视频 &
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类别:角色扮演
类别:休闲益智
类别:策略塔防&#62; &#62;正文
DOTA26.86版本改动日志
今天是个伟大的日子,DOTA2终于迎来了6.86版本的到来,而且电狗(星散守卫)加入游戏,全新的神符、物品、野怪点,当然还有各个英雄的改动,那么下面就和小编一起来领略DOTA26.86改动日志、DOTA2 6.86改动内容!
已加入奥术神符
小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱
英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%
英雄的基础生命值从150点上升至180点
现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔 随机征召(RD)的初始英雄数量从24个增加至50个
随机征召模式加入天梯匹配
现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同 半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%) 地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%) 龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点 远古黑龙堆的护甲减少1点 现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验 远古黑龙增加一个新技能,火球
远古雷隐兽的暴怒现在以单位为目标 丘陵巨魔巫师的魔法光环从2点/秒增加至3点/秒 萨特放逐者的净化冷却时间从5秒减少至3秒 萨特苦难使者的邪恶光环生命恢复从4点/秒增加至6点/秒 萨特苦难使者的冲击波距离从800增加至1200 萨特苦难使者的冲击波速度从1050减少至900 萨特苦难使者的冲击波伤害从125点增加至160点 黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从500降低至400 黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加6点 Roshan的基础护甲增加1点 Roshan的基础攻击间隔从1.0增加至2.0 Roshan现在拥有+100攻击速度的加成效果& 增加巡逻指令
现在被沉默后还是会呼出选定目标的指示框,而且会在选好目标时收到错误提示,而不是点击技能时 现在拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面& 天梯全英雄选择的初始预选时间从15秒减少至5秒 防御塔被摧毁后不再提供经验奖励(之前区域内平分25经验) 简化部分伤害和护甲类型 地形
双方各加入一组大型中立生物营地,靠近各自的神秘商店
天辉的神秘商店上方的眼位处加入一个小斜坡 天辉的大型中立生物营地现在更靠近夜魇的劣势路 天辉野区的中型和大型中立生物营地互换位置
天辉中路增加一条进入天辉野区的小路 天辉野区增加一个连接至Roshan附近区域的斜坡
增加一个通往天辉符点眼位的小路
夜魇神秘商店后方增加一个新的绕树林点 扩张了天辉上路二塔周围的地形 下路符点略微上移 天辉中路一塔稍微后移 调整了天辉小型中立生物营地的刷新判定范围 天辉远古生物营地附近增加一处新眼位(没有上路符点视野)
增加一条通往天辉神秘商店下方眼位的小路
天辉方通往上路符点的斜坡现在离符点更远了(更靠近中路) 夜魇方通往上路符点的斜坡现在更靠上 略微调整了天辉远古生物营地下方的地形和斜坡 提升夜魇边路商店周围地形的绕树林效果 天辉劣势路边路商店以南的树林中增加一条小路以及绕树林的路径 天辉上路一塔右侧增加一处新眼位
天辉远古生物下方斜坡右侧增加若干树木(可以遮住左侧的部分视野) 夜魇现在可以通过中路天辉斜坡进入野区,靠边走不会驱散诡计之雾效果 夜魇上路边路商店上方增加一条新的小路 天辉下路二塔区域的长长一片树林中加入一条新的小路 下路符点眼位附近增加一条可以通过的小路 夜魇优势路大型中立生物营地的拉野范围减少 夜魇上路符点上方悬崖处增加一条通往右侧的小路
下路边路商店以南加入一条新的小路 夜魇基地的中塔和上塔之间沿岩架增加若干树木 调整了天辉大型中立生物营地附近眼位的绕树林点 天辉下路大型中立生物营地的南部增加一个新的绕树林点 夜魇中路靠近神秘商店边缘处增加一个新的藏身地点 天辉上路二塔下方增加一些树木 调整了夜魇劣势路左侧的树林(影响的是能否看见英雄从左侧树林出现) 天辉远古中立生物营地上方增加一条小路(通往新眼位)
微调了夜魇神秘商店的位置 调整了天辉下路左侧眼位附近环路的寻路行为 调整了天辉中型中立生物营地右侧高地的树木布局 天辉方通向下路符点的斜坡往回移了一点 原天辉大型中立生物营地(现天辉中型中立生物营地)上方的树丛增加了藏身地点
天辉小型中立生物营地微微下移 天辉中路中型中立生物营地略微下移,并调整了周围的树木 夜魇下路,远古中立生物营地右侧高地上增加了一处新的藏身地点 略微调整了天辉中路斜坡的位置 天辉小型中立生物营地右侧的地形加入新的绕树林点 夜魇上路二塔上方调整了树林中的小路,增加了若干藏身地点 英雄
贪魔的贪婪赏金神符奖励倍数从5倍调整为3/4/5/6倍
修复了贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误
移动速度从315降低至310
基础生命恢复速率从0.25提高至2.0 烈焰破击的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点
野性之斧不再需要点选目标
野性呼唤的冷却时间从40秒平衡为42/38/34/30秒
血之祭祀的冷却时间从29/26/23/20秒平衡为30/25/20/15秒
忍术的移动速度和攻击速度减缓从25%提高至25/27/29/31%
醉酒云雾的冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从200点提高至500点 元素分离的魔法驱散冷却时间从6秒降低至4秒 元素分离的疾风步冷却时间从7秒降低至5秒
增加神杖效果
粘稠鼻液的魔法消耗从30点降低至25点 刺针扫射的最大伤害从400点提高至450点
孵化蜘蛛的伤害从75/150/225/300点降低至70/140/210/280点
半人马战行者
反击的伤害从30/42/54/66提高至30/45/60/75%
实相裂隙的额外伤害从60/80/100/120提高至60/100/140/180
基础力量值从20点提高至23点 赎罪的魔法消耗从100点降低至70点 赎罪的持续时间从5/6/7/8秒提高至8秒
敏捷成长从3点提高至3.3点
力量成长从2.7点提高至2.9点 能量齿轮现在呈圆形分布,原先为方形
冰霜新星的冷却时间从13秒降低至12秒 等级4的奥术光环的魔法恢复速率从2.5/5(盟友/自身)提高至3/6
基础智力从27点降低至25点 离子外壳现在可以被净化
剧毒之触的魔法消耗从100点降低至70点 薄葬的施法前摇从0.3秒增加至0.35秒 薄葬的魔法消耗从140/130/120/110点提高至150点 编织不再提供800的高空视野。现在将在技能范围内提供持续3秒的地面视野
暂时从队长模式中移除& 巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术
基础移动速度从280提高至310 地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒 沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒 驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24
驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个
暂时从队长模式中移除& 死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃
基础攻击间隔从1.7提高至2.0 焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40 焦土的移动速度加成从16%降低至14%
末日的冷却时间从100秒增加至125秒
龙族血统的生命恢复效果从2/3/4/5提高至3/6/9/12 真龙形态的冰霜攻击范围从250提高至300
增加神杖效果
大地之灵加入队长模式
智力成长从2.4降低至2.1 巨石冲击作用范围从200降低至160 地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄
裂地沟壑伤害从35%平衡为30/40/50% 裂地沟壑的魔法消耗从175点平衡为125/175/225点 裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡
残焰不再提供视野
魅惑的冷却时间从30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
虚灵体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320 憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点 黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒
暂时从队长模式中移除& 回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀
时间漫游不再造成减速 时间漫游现在将取消最近2秒内受至的任何伤害
时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒 时间漫游的魔法消耗从90点降低至40点 时间漫游的跳跃范围从700/900/降低至550
时间漫游的施法前摇从0.35降低至0.2
矮人直升机
召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点
狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失7%生命值增加一次) 狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%
祈求者现在开局就拥有1级的元素祈唤
元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点 等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性
初始攻击力提高7点
查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒 查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15 查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300
增加神杖效果
洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发 潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70 潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600 幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点
军团指挥官
勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒 军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。
军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒
狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80 盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5% 感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒
裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点 裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒 法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒
暂时从队长模式中移除& 协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮
熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点 熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350 狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒 狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25% 变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900
转身速率从0.4提高至0.6 神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒
精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击 精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低40,持续4秒。. 变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍
增加了神杖效果
巨角冲撞的冲撞距离从750/900/提高至900/00 巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40% 巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒
秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量 秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%
双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用
攻击距离从600提高至630 群星风暴作用范围从625提高至650 月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀
变体攻击的基础伤害从50/60/70/80提高至100 变体攻击的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点 变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16 变形的转换间隔现在为1,而不是2 混源的冷却时间从140秒降低至120秒
智力成长从18 + 1.95提高至21 + 2.0
基础智力提高4点 树人攻击力从28提高至32&
基础护甲提高1点
虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒
穿刺的眩晕时间从1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒 尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒
食人魔魔法师
基础生命值恢复速度从2.5提高至3.55
神谕者加入队长模式
命运敕令的冷却时间从12秒平衡为16/13/10/7秒 命运敕令的持续时间从3/4/5/6秒减少至3/3.5/4/4.5秒 命运敕令的施法距离从700平衡为500/600/700/800 气运之末的魔法消耗从130点降低至110点 气运之末现在可以对友军使用
虚妄之诺在施法后将不会再持续的驱散目标身上的魔法效果
虚妄之诺的持续时间从6/7/8秒提高至7/8/9秒 虚妄之诺的冷却时间从80/60/40秒平衡为90/60/30秒 虚妄之诺的魔法消耗从200点降低至100点
殁境神蚀者
重做星体禁锢
星体禁锢的冷却时间从18/16/14/12秒平衡为20/17/14/11秒 星体禁锢的施法范围从500平衡为450/500/550/600 星体禁锢的持续时间从1/2/3/4秒改为4秒 精气光环的作用范围从1000改为标准的900 奥术天球现在每次命中目标会偷取其0/1/2/3点智力,持续40秒(只对英雄有效)
殁境神蚀者的智力成长从3.3降低至2.7
智力从13 + 1提高至15 + 1.4
烈日炙烤的转身速率从20提高至25 超新星的每秒伤害从60/80/100提高至60/90/120
幻象法球的魔法消耗从150点降低至80/100/120/140点 幻象法球的冷却时间从11秒提高至14/13/12/11秒 新月之痕的冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒 新月之痕不再只沉默英雄
重做了神杖效果
肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/40/50%力量值 肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害
衰老不再减缓友军移动速度
痛苦尖叫的伤害从85/165/225/300点降低至75/150/225/300点 超声冲击波的弹道速度从1100降低至900
暂时从队长模式中移除& 重做永久隐身,使其包含背刺
闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数
为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技 力量成长从2.0降低至1.6 敏捷成长从2.9降低至2.2 基础护甲降低1点 烟幕不再减缓转身速率
弱化能流的攻击力降低从14/20/26/32提高至20/25/30/35
重做了神杖效果
初始力量从18提高至21 腐尸毒的减速效果从25%提高至30%
崩裂禁锢的幻象持续时间从5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒
增加了神杖效果
基础护甲降低1点 毁灭阴影的魔法消耗从75点提高至90点
枷锁的总伤害从120/180/240/300提高至120/200/280/360 群蛇守卫现在需要攻击2下方能摧毁
静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒 智慧之刃不再是攻击特效
震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点
伤害加深现在只提供目标位置,而不是其周边视野
电子涡流的魔法消耗从100/110/120/130点降低至85点
初始攻击力提高4点 神之力量的神杖光环效果加成数值从50/75/100%提高至75/100/125%
折光效果现在可见
恐怖利刃加入至队长模式
增加了神杖效果
锚击的施法前摇从0.5降低至0.4 毁灭的眩晕时间从2.02/2.32/2.77秒平衡为2.0/2.4/2.8秒
死亡旋风的减益持续时间从7秒提高至11秒 死亡旋风的魔法消耗从70/80/90/100点降低至70点 活性护甲的持续时间从16秒平衡为14/16/18/20秒
激光的施法前摇从0.53降低至0.4 激光的施法距离从550提高至650
崎岖外表现在是在攻击生效时才生效,而非做出攻击动作时生效
寄生种子的魔法消耗从100/110/120/130点降低至80/95/110/125点 疯狂生长的作用范围从675提高至800 神杖加成后的疯狂生长伤害以及视野范围从700提高至800
热血战魂效果从20/25/30/35降低至15/20/25/30 热血战魂的最大可叠加层数从4提高至6 远程旋风飞斧的冷却时间从20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒
移动速度从305降低至300 寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点降低至60/120/180/240点 雪球不再能将被黑洞或时空结界作用的单位裹进去 雪球的包裹范围从400降低至350
墓碑生成的僵尸攻击力从35降低至33 墓碑提供的金钱从75/100/125/150提高至125/150/175/200 墓碑不再提供44点经验
增加了神杖效果
激怒不能被净化
增加了神杖效果
瘴气的冷却时间从22秒降低至21/20/19/18秒
石像形态的作用范围从340提高至350
初始力量提高4点 暗言术的持续时间从11秒提高至12秒
初始攻击力提高3点 虫群的初始攻击间隔从1.4/1.25/1.1/0.95缩短至1.25/1.1/0.95/0.8
束缚击现在是可断裂的
束缚击的弹道速度从1515提高至1650 束缚击的束缚角度从26度降低至23度 强力击的速度不会再因为穿过目标而降低
暂时从队长模式中移除& 极寒之拥的冷却时间从17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒 严寒烧灼的减速效果从25/30/35/40%降低至19/26/33/40% 寒冬诅咒的首要和次要目标现在对他们敌人的所有伤害免疫
寒冬诅咒的次要目标现在会获得50攻击速度加成 寒冬诅咒的作用范围从400提高至500 寒冬诅咒的冷却时间从110/100/90秒提高至120/110/100秒 寒冬诅咒的持续时间从2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒 修复了首要目标死亡后寒冬诅咒效果仍旧持续的错误
诅咒的魔法消耗从120点降低至105/110/115/12点0 诅咒的施法距离从525提高至575
吸血光环现在可以点击来切换为只对英雄生效 物品
新消耗品,仙灵之火
由食人魔之斧和短棍合成的新物品新物品。
由能量之球,治疗指环和抗魔斗篷合成的新物品。
由压制之刃,守护指环和图纸合成的新物品。
深渊之刃 重击伤害从60点增加至120点 攻击力加成从85点降低至70点&
信使购买的冷却时间从2秒增加至2分钟 动物信使的价格从120金钱降低至100金钱
奥术鞋 移动速度减少5点,总价格减少50(请看速度之靴改动)&
强袭胸甲 攻速光环的加成效果现在对建筑有效
刃甲 冷却时间从15秒减少至13秒
价格从450金钱减少至400金钱
移动速度减少5点&
价格从700金钱减少至660金钱 每口的生命恢复效果从110点减少至90点 每口的魔法恢复效果从70点减少至60点 每口的治疗效果持续2.5秒,原来为3秒(总数值依然是90/60) 边路商店现在出售魔瓶,购买后里面只有一口。
蝴蝶 振翅的移速加成从25%增加至35% 振翅的持续时间从6秒减少至4秒
净化药水 魔法恢复效果从45秒内回复170点上升至50秒内回复190点&
抗魔斗篷 魔法抗性从20%减少至15%
赤红甲 赤红甲从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害 冷却时间从70秒减少至60秒
代达罗斯之殇 致命一击从25%几率触发2.4倍调整为30%几率触发2.2倍
净魂之刃 敏捷加成从20/35点增加至25/35点 智力加成从6/10点增加至10/15点
韧鼓 坚韧的移动速度加成从10%增加至13%&
虚灵之刃 魔法消耗从150点减少至100点
飞行信使 价格从220金钱减少至200金钱
基础魔法抗性从20%减少至15%
恐鳌之心 生命恢复速率从每秒4%增加至4.75%
支配头盔 支配现在会将被支配单位的移动速度设为350&
挑战头巾 挑战头巾现在拥有主动使用的技能。
现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒。200施法距离。
标枪 穿刺从20%几率造成40点伤害增加至25%几率造成85点伤害& 攻击力加成从21点降低至10点&
林肯法球 冷却时间从16秒减少至13秒 攻击力加成从10点增加至15点
智力斗篷 从边路商店移除
金箍棒 猛击的触发伤害从100点增加至160点 攻击力加成从88点减少至66点&
死灵书 图纸价格从1250金钱减少至1200金钱 死灵射手的攻击距离从350/450/550增加至450/500/550
侦查·岗哨守卫
侦查和岗哨守卫现在放置前可以指示视野范围,
侦查守卫 经验奖励从50增加至100
玲珑心 现在可以作用于充能类技能的刷新时间
淬毒之珠 淬毒之珠不再是攻击特效
相位鞋 施法时不再打断相位状态 移动速度减少5点,总价格减少50(请看速度之靴改动)&
动力鞋 移动速度减少5点,总价格减少50(请看速度之靴改动)&
压制之刃 价格从225金钱减少至200金钱
守护指环 价格从200金钱降低至175金钱 护甲加成从3点减少至2点
阿托斯之棍 致残的冷却时间从10秒增加至12秒 致残现在会使作用单位只有40%的命中率
散华 残废不再无视免疫
散夜对剑 高级残废不再无视技能免疫
撒旦之邪力 持续时间从4秒增加至4.5秒
邪恶镰刀 妖术的冷却时间从30秒减少至25秒
白银之锋 白银之锋的负面效果不再可以驱散
碎颅锤 力量加成从8点增加至10点 重击的伤害从60点增加至120点 攻击力加成从25点减少至0点&
价格从100金钱减少至50金钱
现在食用守卫后持续时间加倍,原先为恢复速率加倍
对铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间
静谧之鞋 静谧之靴的护甲加成从4点减少至3点 移动速度减少5点&
先锋盾 先锋盾从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害
纷争面纱 现在需要2个法师长袍,原先为900金钱的图纸(智力加成增加12点)
活力之球 加入边路商店
极限法球 从边路商店移除
夜叉 移动速度加成从10%减少至8%& DOTA2主流英雄图文进阶攻略:
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/Article//233694.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章自从CF2.0版本共建计划发布之后,玩家都很支持,但是大家分歧非常大,各抒己见.官方决定正式公告CF2.0更新方向,让大家先睹为快.上期与大家分享的3张CF经典老图:运输船、沙漠灰、金字塔的升级,广大CFer表示翘首期盼穿越火线CF2.0新版本神盾系统介绍,CF神盾系统怎么样?19游戏网小编带来的CF2.0爆料:【CF2.0】CF2.0开发者日志——武器篇【CF2.0】CF2.0开发者日志——角色升级篇【CF2.0】CF2.0开发者日志枪魂其实是一款枪击类型的手机游戏啊,那么在这款手机游戏当中到底都是有着哪些的玩法呢?在这里19游戏网小编我想给玩家们说的其实就是这款手机游戏当中的一个全新的版本就要上线咯,那么接下来我就来给你们DOTA26.85版什么时候更新?DOTA2新版本6.85版今日正式更新,本次更新了哪些内容?下面为大家详细介绍一下,一起来看看吧。综合更新净化不在对召唤单位有额外的伤害投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能投LOL在11月17日即将迎来一次大更新,不过不是S6哦!这次更新叫做LOLS6赛季前。虽然不是赛季更新,但是他的改动范围这的不亚于任何一次的赛季更新!下面就让我们一起来看看lol版本更新日志11.17吧。一起来看看lol
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