魔兽世界狂暴战士天赋地狱火老2战士用什么天赋

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首先是装备要求&&680-690& &PT& &690-700&&H& &(H 阿克最好 705以上再去)
战士坦 在地狱火里面表现还是不错的,各大开荒M 工会很多初期都带的战士坦。但是 战士坦的弊病还是没有完全去掉 缺少魔法减伤(有AK 饰品的无视这句话)。 自己回血能力不足。 但是不影响我们作为一个坦克的心。
配装方面,由于用的号都不是特别好 基本都是选高装等穿就行了,尽量多精通全能 暴击就可以了。
饰品可以用铭文升级到715,外加 日常水晶换的695. 实在没有 有什么用什么就是了,对战士坦来说 初期区别不大 要么不死要么猝死。
天赋: 双冲锋&&狂怒回复&&盾猛加成或者&&不屈打击 都可以 推荐不屈。& &震荡波(暴君换龙吼或风暴锤子)& &警戒& &风车(暴君换浴血或天神) 有N 多小怪战斗就破坏者,主抗单体BOSS 就角斗士(5%的减伤还是提升蛮大的 尤其AK )。
1号&&奇袭地狱火。
说真的,1号这个BOSS 我完全没看攻略 瞎打过的,战术打法什么的攻略一堆这里不废话包括后面。 打法除非有不同提下。在1号这里尽量能拉多少拉多少 装备不好的话就让另个坦多拉点 当另一个坦克 中了3层BUFF 时候 跟他换坦就可以,叫什么狂战士的。 其他的没威胁。&&PT 的随便AA 就过了&&H 的 注意下 术士变身。
2号这个BOSS&&对坦克来说 只有肉搏比较疼,不过换好坦克 问题也不大,中了炮击&&跑离人群 最好出去前攒满60怒气&&等身上DEBUFF 升2秒时开个盾吸,如果没怒气就开启盾墙,然后别着急走 看清楚身边是否有绿火 尽量不要踩绿火。离人群&&40码,另一个坦嘲讽 以此循环P1 无压力。 P2 帮忙打炸弹,能打多少打多少,别踩绿火。一般2次P2 过掉BOSS DPS 快的话没有第2次P2。
H跟PT 的区别:H 需要3个坦克来换坦嘲讽,就这一个不同 其他跟PT 一样。&&宝珠层数,献祭层数高的 死劲喷吧。
也是很简单的BOSS&&红池子&&注意爆裂换坦,&&紫池子&&第1次 音波圈 快结束时有次击飞 别被打 水里, 绿池子 人群集合&&当另一个坦被抓了 嘲讽。A 掉小手。没啥难度 。 PT H 一样 伤害不同
一般会拉2个物理怪,血沸+剑圣, 保持格挡,空隙开好屏障没啥压力。 中了暗影裂隙 还是啥来着(地上一滩水)。也放到墙边。&&每次 血沸盯人&&如果盯的是近战(近战不走的话)在身上撕裂BUFF 还剩4-5秒时大跳出去 风筝下 消掉BUFF 在回来:如果是远程,等还剩 2-3秒 稍微拉动下 保证消掉BUFF 即可。
PT&&H 区别:PT 的撕裂 不消的话,叠个20多层 治疗也能抬的住,H 的话 15层以上没技能覆盖基本就要GG 了 伤害还是蛮凶的。
拉BOSS 本体: 每当读破甲的时候 开启盾挡或盾吸 确保自己不会中破甲 ,BOSS 头对人群 尤其每次 死亡挣扎后,确保死亡幻想冲着人群放,8层之后注意开技能。不要站在正中间吃飞刀
拉小怪:拉在BOSS 附近,头千万不能对着近战 ,最好头与BOSS 成90度角,小怪死后会有次爆炸叠腐化值, 让进内场的治疗 出来后在近战位待会就会消了。没有难度。注意打断。不要吃到飞刀。
PT 与H 区别: 最大的区别就是小怪伤害跟 BOSS 叠成后的伤害 不同H的注意好覆盖技能 压力也不大 ,而且一定要提醒远程 及时处理好小怪,BOSS 的关键在小怪上(垂死的XXX 兽人,血球)。
首先这个BOSS 对战士坦 不是太友好注意层数 和换坦时机。
外场拉好BOSS ,出大怪了 嘲讽 3层-4层换坦(如果你抗这大怪+BOSS&&那么盾墙不要节省 不分PT H ,不然你会发现你脆的很),层数不是绝对的 如果你有个强力DKT 搭档&&他吃个6-7层也没关系。
内场 进去了一种是点名死亡之影,进去后先杀中立怪,如果出了大怪马上接住,这时 大怪第1个技能会放个 邪能XX 的技能(效果地上留个圈)他在读条的时候一定要走开不要中,只要不中这个技能身上没BUFF 内场几乎没有生存压力,第2个技能一般是需要打断的,第3个技能 看DPS (如果够快打到70%以下 直接读猛击 然后坦克也要跟着大怪去中间出场,如果DPS 慢 就有可能出第2个邪能XX 需要躲开)。 进内场只能待40秒 超过了 就被BOSS 消化 无法复活。所以 身上那个死亡残绕的图标还剩5秒的时候一定要出去。 出来后 最好第1时间嘲讽BOSS (这里分情况 ,看外场的坦 是不是有嘲讽大怪,如果他嘲讽了大怪 你出来就第1时间嘲讽BOSS 不要让一个坦抗这BOSS+大怪 很痛,如果他没嘲讽,你就需要第1时间接住大怪 带到当前坦身边 注意打断好)。
P2&&没事出去装球 间歇打BOSS 处理小怪就是了。
PT H 不同: 区别比较大,主要在坦克压力 跟人数上,PT 的熟练后随便打。H 的 人数如果超过20人 开始有严格的站位要求,跟坦克压力应对。所以打H的战坦一定要看好自己的血跟减伤技能。
分2种任务坦克
1:需要打断,跟治疗传球的坦克,在第2次转阶段的时候,出的守望者,需要持球人 去打断守望者的读条,这里如果需要坦克来打断 那么记的 第2次转阶段马上把求先传给打断坦 打断后传给驱散治疗。
2:不需要打断,有什么拉什么, 注意换坦,中了 飞轮出人群, 点风了传好球。 注意的是第3次进P2 有渡鸦 如果你不是打断坦,不要去对渡鸦建立仇恨。
H PT 不同:渡鸦的那个DEBUFF 不同,非打断坦 千万别拉渡鸦。
P1 注意身上层数& &2层一换坦 不坦BOSS 的时候 别站BOSS 正面 P2 拉BOSS的话 在红门 附近 方便接统御者。 如果是上的机器人 保持好白门 到BOSS 之间的绿水 ,没事右键点下BOSS 然后对着BOSS 按1.。。 换门的时候注意 补好门与BOSS 之间的水。
PT 与H 不同: P1 相同, 不同在P2&&PT 的随便打打就可以压力不大。685的战士坦抗起来完全没压力。 H的压力蛮大的主要在于 机器人 很容易死,还有统御者出现后对坦克造成的伤害很高。出统御的时候注意开技能或者要牺牲类减伤。统御第1时间要转火掉, 不然P2 的机器人很快就会空血。&&另外 H 的 在装备没形成碾压前 一定会有第2次P1, 这时的BOSS 打人很疼同样要覆盖好技能减伤,尤其场面有可能很混乱。
P1&&保持好格挡&&当身上没有潜伏能量的时候 去踩 附近的绿圈,身上如果有了潜伏能量 远离 出来的柱子, 如果柱子刷的位置不好主意把BOSS 拉离柱子。 进内场的话 就是音波圈,一种有间隙,在间隙中走过就不受伤害。另一种 是爆发式扩散大圈&&这种需要在靠近坦克时跳下来规避。
P2&&把BOSS 拉到柱子少的一边 注意要好 减伤链。及时开启技能跟另个坦重合站位 来分摊 势大力沉。(不管你是不是当前坦 都要有减伤链)。
P3&&BOSS 激怒&&伤害提升 注意覆盖好减伤 这时一般都有嗜血 嗜血阶段压力不大 结束后要有减伤链。 红 跟护甲药水不要省 。
PT 与H 不同:
在H 的模式下&&
P1阶段 坦克进场后&&不论身上是否有潜伏能量&&出厂后 都会放一次 毁灭之中,出场的时候一定要远离人群 远离柱子 在角落里出场(当然是前提你在内场不会死)。
P2阶段 坦克的压力明显要高 于 PT 的伤害,要有心理准备 ,第1时间跟另一个坦重合分担。
P3阶段 就是压力。 开好技能吧骚年。
10号祖霍拉克
一般这个BOSS 战坦 应该是主拉BOSS 的。
P1&&拉住BOSS 邪能打击 开个屏障(实际开不开都行) 出小鬼的时候聚好后给个震荡波,风车转之。如果拉大怪头别对近战 放引导技能的时候放个挫志+屏障。如果绿火蔓延到近战了 注意拉开。
P2&&拉BOSS 注意 黑洞的时候 交个减伤 或者要技能 黑洞阶段很容易血崩。重复P1&&
P3&&BOSS 会频繁变色 就是P1 P2 来回切换,这时候需要换坦, 分配好两个坦克都分别拉什么颜色的BOSS&&,不然会叠易伤并造成团队AOE 。 P3 阶段好呢混乱 时刻注意脚下是否有绿水 或紫水,身上如果有不同颜色的DEBUFF 就会炸团。
P4&&不在招小怪,但是BOSS 本身会叠层 4层以上的时候&&抗邪能打击或 灵能打击 要有技能覆盖 或者满怒的屏障 不然很容易秒坦,本人用DK 被打过1次 70W+。由于场地变小 嘲讽一定不要出错 如果身上再有易伤很容易倒坦。
H与PT 区别:
P1 P2 相同 伤害略高。
P3&&如果嘲讽错误 那个伤害很高 尽量不要出错
P4&&PT 的4层也不是很疼&&H 的4层 如果身上没有什么吸收盾 很容易一下带走。
一个分水岭:很吃硬件,战坦没4属或者没 AK SP 抗这个鸭梨有点大。但也不是不能抗。
P1:boss 2-3层换坦,或者看自己没DEBUFF 了就换,出小怪接住,小怪头别对人群拉在BOSS 附近。P1 主要就是分担+地火风暴 地火风暴那个圈&&注意 出来后 自己默数3秒再动,可以走个三角型的路线,分担的时候一定要开屏障。 至于漏背 .......你懂的。
P2: BOSS 光环会压缩血上限, 每10秒还是15秒来者 血量上限下降5%。这个阶段战坦就比较坑爹 因为 战坦没4属的盾吸吸不了多少伤害,没有有效的吸收盾只能靠治疗的盾跟招闪,基本技能都会交在这里。自己的警戒也交给另1个坦,相对的 DK 抗这BOSS 优势就蛮大的 强大的血盾你懂的。 出小怪后&&注意跟另一个坦克 换坦,换坦时 要注意,这个BOSS 很容嘲讽免疫,所以 嘲讽的话 看自己身上DEBUFF 还剩 0-1秒的时候再嘲讽。如果是双战坦抗这个。。。。我还没试过,哪位看官有兴趣抗抗看。 这里坦克也会中腐蚀序列,所以要在人群外在 打法不同站位不同,这里就不说了 视频里有 可以借鉴下
P3: BOSS 每隔一会 就在脚下放摊水,坦克要拉开&&跟前面一样 2-3层要换坦。 注意给好技能 要好减伤 出小怪后第1时间嘲讽,这里很容易出现第2次 嘲讽免疫,可以给抗BOSS 的坦克一个保护强行换坦。。P3 就是你死我活&&别省药水。
H 跟PT 区别 : 打法一样&&主要的区别就是人数&&人数越多 这个BOSS 压力越大& &H 的BOSS 小怪伤害提升 打法没变,P2 的时候看的很HIGH 。玩ZST 的一定要尝试下。
玛胖说真的,对坦克来说就是送的 一点压力没有。
P1 拉好小怪&&大恶魔 打断大恶魔。。
P2 把BOSS 拉在绿门靠墙 别被巨力打击打下去。 换坦的时机,每次当前坦中了巨力打击之后,再换坦,并且嘲讽前要开启盾挡+盾吸 没盾吸 就+挫志。 如果血量不稳 就开破斧+狂怒回复。
P3 重复P2,躲下邪能引导。
P4&&坦克的任务 才来 嘲讽的时机跟前面一样 区别在于&&巨力打击后 会多出来3道暗影波 ,绝对不能碰 碰到就死,长刀猛刺 绝对不能对着人群 有正面AOE&&战士T 机动性非常好被暗影之力推下去的话。。。 注意BOSS 的头跟BOSS 位置别被击飞打落到台子下面。 视频中的打法过时了,就看个大概意思得了 回头有空再补个新打法的SP 上来。
H与PT 区别: 对于坦克来说没区别 ,只要不是带着巨力打击DEBUFF 抗BOSS 基本一样的。对于坦克很友好。。。
很繁琐的BOSS 。对坦克还算友好。不是很难
P1&&中了死亡烙印 注意开技能减伤去打 炎域召唤者 出了魔火也要帮忙转掉。带位置的时候注意吃下 亵渎出的光球。 由于H 的死亡烙印伤害高 如果队伍里有DK T 也可以P1让DKT 全程吃死亡烙印。由战士坦来带位置。
P2&&依然有死亡烙印,注意开好技能覆盖,BOSS 还会招小怪&&小怪2种 1种 狗&&不吃嘲讽有仇恨 ,没有肉搏伤害&&躲开狗的那个圈就行 慢慢拉就行,第2中1个大恶魔 伤害不高 注意打断读条技能。
P3&&多出了个进内场 被点名进内场的 脚下会有非常明显的绿圈&&分好进内场组 ,进去后 2种怪 1种蓝胖子 注意打断 躲开地下的圈 ,第2种 一个虚空球 别再球的行进路径上远程第1时间打掉 装上就飞出虚空死亡。 P3 开始 AK 肉搏打人开始非常疼。。场面会有地狱火。注意别把BOSS 拉在地狱火附近 别去嘲讽地狱火。 出内场的时候 会在场地留个大圈 这个大圈要挨着放 方便LR 处理暗影魔。
P4&&基本就跟P3 一样 只不过压力大很多。撑住&&把BOSS 拉离 地狱火并离绿门远一点。
PT 跟H 不同。&&主要就是伤害 抗PT&&AK 不咋疼 只能说压力一般 H 的陡然提升2个档次左右。 尤其是死亡烙印,PT 的不开技能也不是很疼 H 的 一跳8-9万。AK 打的还是不是很熟练等过几天子再来修正。
视频慢慢补齐。PT+H的。摸索阶段 有兴趣的 大家交流
本帖最后由 伦巴桑 于
03:34 编辑
你敢配图么
总评分:&金钱 + 200&
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没啥人气啊 自己顶下
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可以 不错哦!!!!
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顶一个把&&挺好的才
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UID7445064帖子威望0 多玩草60 草
这么好竟然没人顶??
立志晋升骷髅党
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本命枫岫 墙头无数啊
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UID帖子威望10 多玩草841 草
楼主还活着。。
为了儒门,请你败亡~
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让楼主继续活下去!~~
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至今没有看见过AK张啥样。(除了海山AK例外)
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UID帖子威望0 多玩草0 草
写了这么多,顶一下。我就不看了
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UID8299114帖子威望0 多玩草10 草
你这个战士坦有点坑治疗啊,这个本很多BOSS技能都是可以格挡的,包括祖霍的打击,对战士来说吸收的伤害远远没有格挡的多.而你通篇说什么满怒盾吸.再比如暴君,这个BOSS明显战士T优于DKT,由于减治疗debuff的缘故,DK盾是被削弱的.其次,P2战士开格挡的情况下几乎不会死,基,由于换T机制几乎每次都有格挡可以用,偶尔断用挫志盾墙破斧续上..根本压力很小,.双战士T由于互相警戒会更安全,很难想象你居然会抗的那么累..
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UID2344224帖子威望0 多玩草14 草
mark了慢慢看
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UID帖子威望0 多玩草0 草
不错,本人小白学习中…
纵横灬逆天
Lv.3, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
700装等 抗H&&表示鸭梨大的很& &下层不说&&就高达&&暴君稍不注意就会倒~~~下层死眼小怪 连续打击也够呛
无敌呀!无敌!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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手机盒子客户端点击或扫描下载[分享] 6.2 战斗在H地狱火堡垒 武器战 基础及BOSS战个人心得分享 ( 7/22 增加H模式副本所出装备BIS推荐 )
[b][color=firebrick]仅仅是个人在地狱火中使用武器天赋的一些简单心得和感受分享给大家,如果能对新入坑武器天赋的各位战士朋友,有所帮助和参考,那将是很开心的,也欢迎大家共同讨论[/color][/b]这里没有数据,所有内容,都是自己在副本战斗中的体会,也会根据副本的进行慢慢调整,喜欢就拿走,随意分享,高玩请无视[s:25]在副本,哪个天赋高就打哪个就行,没必要纠结武器还是狂暴,只能说现阶段武器天赋通用性和普遍表现更好一些出勤稳定和最好的完成团长交给的副本任务,尽自己最大努力发挥本职业的优势,协助团队打好每一个BOSS才是你进行PVE最重要的,也是团长衡量一个团队成员重要与否的标准![quote][color=firebrick][b]首先,敬 布洛克斯希加,最伟大的战士、最优秀的战士、集战士所需一切优点于一身!这,就是战神的化身!所有战士的航标!他告诉了我们,一名伟大而优秀的战士,什么都不需要,只需要一颗勇敢而无畏的心,和 ...... 呃,一件NB的武器 ~ [/b][/color][/quote][align=center][size=130%][color=firebrick][b]作为一名战士,即使失去一切,也不要失去勇气和你手中的武器![/b][/color][/size][/align][align=center][img]/3/month_f8.jpg[/img][/align][align=center]勇者无畏![/align][b][size=120%]===关于武器选择===[/size][/b]作为武器战士,双手武器是你最好的朋友!想想布洛克斯希加、想想格罗姆·地狱咆哮、想想薩魯法爾大王!你唯一要考虑的就是武器装等,越高越好,请无视绿字属性[b][size=120%]===关于天赋和雕纹===[/size][/b][b]· 45级天赋[/b],很多人还在纠结猝死和猛击?不要了,点上“血之气息”吧,用了都说好,推荐你使用![b]· 90级天赋[/b],原则上单体或双目标战“浴血奋战”,多目标3-4个怪以上的BOSS战使用“剑刃风暴”;但我个人更喜欢“天神下凡”,节奏简单,人为失误率低,建议新入坑的朋友使用;且根据实际BOSS战时间轴变更,比如血魔这种无法整数段进入爆发期的BOSS,“天神下凡”的收益效果更显著;
[b]· 100级天赋[/b],我个人还是在使用“愤怒掌控”,可能已经习惯之前的节奏了,接单粗暴,破坏和破城还是交给高玩们吧[b]雕纹:[/b][b]不灭怒火[/b] 应该常驻[b]横扫攻击[/b] 双目标及多目标BOSS 常驻其他,如 [b]英勇飞跃[/b]、[b]粗暴打断[/b]、[b]怒牛冲击[/b]、[b]致死打击[/b] 根据自己团队的BOSS战实际情况用吧[b][size=120%]===关于属性===[/size][/b][b]· 精通&爆击&溅射&急速&全能[/b][b][color=firebrick]可能是多年来的个人习惯吧,始终把爆击看得更重一些,至于你自己喜欢什么属性,只要你能打好、不死,打出一次比一次更好的DPS,没有人能强迫你![/color][/b]装备属性的选择上,尽量用高精通附带爆击的,当然,如果是高装等爆击溅射的,也能接受
( 我个人是无爆不欢,所以除了武器和套装外,只能接受带爆击的装备 )提一个问题给大家[quote][b][color=firebrick]武器战爆击有峰值吗?[/color][/b] 看各种基础贴、指南贴,我是没看到武器战爆击有峰值一说,武器不像狂暴,嗜血有提高暴击率、有T18的血涌狂风提高暴击率、鲁莽的长时间覆盖 既然没有峰值,这么重要的一个属性,怎么就成了2等公民? 武器战的爆击收益,只是所谓的模拟数据,模拟出一定概率的收益,如果概率收益能代表和定义所有的收益,那每个人都是双色球大奖的赢家了 ~[/quote]那么问题来了,作为一个非数据党,如何调整自己的爆击呢?爆率这个东西本就无法彻底定义,只能通过千百次的实战,感觉出自己此阶段装备的打击出现的爆率情况所以,就我个人而言,给大家一个大致的区间去参考,至于实不实用,这就靠你自己不断的去根据自己的情况来调整这就是上面我所说的,打出一次比一次更好的DPS去完善自己现阶段装备的DPS了,这也是我个人提升装备的乐趣所在之一废话不多说,上货:装等685-695,24%-26% 左右爆击 (仅供参考)装等695-705,26%-29% 左右爆击 (仅供参考)装等705-715,29%-31% 左右爆击 (仅供参考)装等715以上 (等我自己大号到了再补充[s:2],印象中,每个大版本末期,自己的暴击率都是调整在34%-35%左右)有个很微妙的平衡,虽然数值不高,但暴击出现的几率非常高,说不上具体的数值,但真的能感觉到,从TAQ副本开始就发现了所以,骚年们,把它当作一个完善自己的乐趣去试验和体会吧[size=120%]===关于H模式下推荐BIS装备===[/size][b][color=firebrick]注意,以下装备为H模式下地狱火堡垒副本所出推荐BIS装,并不含制作类装备[/color][/b]关于饰品BIS数据列表,请参详 [@eternalwings] 的帖子:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7493416&_fp=2][6.2输出]各系输出饰品排名及种族收益排名[/url][quote]武器:[wow,cn[灾难之刃]] = 13号 · 阿克蒙德 =
720 饰品:[wow,cn[灭世者的决意]] = 13号 · 阿克蒙德 = 720 ( PT职业饰品同样比H模式下其他饰品更好 ) 饰品:[wow,cn[无魇之饥]] = 6号 · 血魔 = 710 戒指:[wow,cn[橙戒]]戒指:[wow,cn[诱人错觉指环]] = 7号 · 暗影领主艾斯卡 = 710T18:头、胸、手、腿肩膀:[wow,cn[末日先驱肩甲]] = 13号 · 阿克肩膀 = 720项链:[wow,cn[蔑笑项圈]] = 11号 · 暴君维哈里 = 715披风:[wow,cn[煽怒斗篷]] = 13号 · 阿克蒙德 = 720护腕:[wow,cn[卑鄙护腕]] = 7号 · 暗影领主艾斯卡 = 710腰带:[wow,cn[安尼赫兰腰带]] = 12号 · 玛诺洛斯 = 715鞋子:[wow,cn[厚颜恐魔践踏者]] = 5号 · 基尔罗格·死眼 = 710[/quote][b][size=120%]===关于输出循环===[/size][/b][b][size=110%]· 单体优先级[/size][/b] 单体BOSS因为怒气原因,请尽量不要让怒气见底[b] 》非斩杀阶段[/b]
1、[b]撕裂[/b]:无论何时,你都应该保持,可在3秒、4秒时补撕裂BUFF
2、[b]巨人打击[/b]:武器战的核心技能,好了就用 ( 有职业饰品情况下,等上一个巨人BUFF结束再用 )
3、[b]致死打击[/b]:非DOT主攻技能,好了就用
4、[b]风暴之锤[/b]
5、[b]旋风斩[/b]:呃,好吧,飞锤CD的时候,T18并不会让你致死永远无CD,我个人达不到控怒完美无瑕的程度 ( 个人100级点的是“愤怒掌控”,所以顺位里没有“破城者”,更多的技能,还是交给高玩们吧,简单粗暴也许更适合新入坑 )[b]》斩杀阶段[/b]
1、[b]撕裂[/b]:保持 ( 保持撕裂是一个武器战的好习惯,我个人是当前目标战斗在10秒以上,都保持撕裂 )
2、[b]巨人打击[/b]
3、[b]斩杀[/b]:我个人习惯怒保持到70-80以上 再斩杀 ( 巨人打击结束前一定要斩出一个超过20怒气的斩杀 ) ,当然了,目标还有1%-2%,随时扑街,就无脑斩了
4、[b]风暴之锤[/b]:怒气较低时攒怒[b][size=110%]· 双目标及三目标优先级[/size][/b]
1、[b]“横扫”[/b]加入,优先级我个人是提升到巨人打击之前
2、[b]“风暴之锤”[/b]换成[b]“巨龙怒吼”[/b],在非巨人时间打出
3、[b]双线或3线撕裂[/b] ( 强烈建议大家用撕裂鼠标指向宏 )
4、斩杀阶段,[b]找血条少的目标斩杀[/b] ( 这算是偷DPS吧 。。。),期间尽量保持多目标撕裂[b][size=110%]· 四-五目标以上优先级[/size][/b]
1、2-3线[b]撕裂[/b]
2、保持[b]横扫[/b]
3、[b]剑刃风暴[/b]
4、[b]巨龙怒吼[/b]
5、[b]巨人打击[/b]
6、[b]斩杀[/b]
7、[b]旋风斩[/b][b][size=120%]===关于宏===[/size][/b]个人用宏比较少,来来回回,也只有撕裂鼠标指向和爆发宏,这里贴出来,大家喜欢拿去撕裂鼠标指向宏:[quote]#showtooltip 撕裂 /stopcasting
/cast [modifier:shift,@focus,exists] 撕裂;[@mouseover,nomodifier,exists]撕裂;撕裂[/quote]爆发宏:[quote]#showtooltip 鲁莽 /cast 鲁莽 /施放 浴血奋战 /施放 天神下凡[/quote][b][size=120%]===关于TMW===[/size][/b][b][color=firebrick]强烈不建议大家使用![/color][/b]我也玩过小号,了解新接触一个职业,非常希望快速上手,并打出一些好的数据但,作为一个战士,请大家看看帖子最前面的文字 —— 希望你不要失去挑战困难和自我完善的勇气,失去之后,你真的什么都没有了![b]战士职业需要更多的是针对当前变化的情况,使用不同技能的应对能力,以及控怒的能力,这才是玩这个职业的乐趣之一!当你,失去了这种不断挑战自我的过程和乐趣之后,面对数据化的副本和怪物,魔兽世界以及战士这个职业还能吸引你多长时间?[/b]相信很多老战士,是非常鄙视用战士号的时候使用TMW的[del][i](呃,别的小号的时候勉强可以一用)[/i][/del],对此不屑一顾 ~可能,这是曾经作为使用魔兽世界第一重要职业的强大自信和自傲,无畏战甲诠释着这一切!所以,新入坑的朋友,如果你励志玩好战士这个职业,或者真的喜爱这个职业,请你鼓起你的勇气和信心,勇敢的去真正的驾驭它,况且,战士的操作真的不复杂![align=center][b][size=120%][color=firebrick]喜欢请顶起,分享给更多的战士朋友们~[/color][/size][/b][/align]
个人100级天赋点的都是愤怒掌控,所以下面100天赋不再提及,有高玩喜欢极限输出的话,请自配破城与破坏并强烈建议大家安装显示怪物血条插件,或游戏内按“V”字,打开怪物血条[b][size=120%]===1号BOSS:奇袭地狱火===[/size][/b]类型:多目标天赋:巨龙怒吼、剑刃风暴雕纹:建议 粗暴打断 或 怒牛冲击· 这BOSS转火执行力很关键,如果有团长指挥强制目标,以团队计,还是消停听指挥转火吧咳咳· 一般来说,吃个变形药剂(你懂的),不打车,全程开横扫,目标优先为术士,抢着打断触发粗暴打断雕纹· 4-5个以上目标,旋风斩优先于致死打出,保持2-4个目标撕裂· 可选择有能斩杀的血条为目标,斩杀[b][size=120%]===2号BOSS:钢铁掠夺者===[/size][/b]类型:单体天赋:风暴之锤、浴血奋战雕纹:建议 英勇飞跃 或 怒牛冲击· 站撸BOSS,躲火不用多说吧?1阶段最重要的是别因为贪DPS而被冲锋带到,会被骂地 ~· 2阶段跑炮击,能打到炸弹尽量打· 大跳到炸弹多的半场,开横扫打炸弹· 尽量保证每个炸弹一次或多次斩杀,有目标血条你就胜利了,尽量找血少的去斩杀 (你的团长会表扬你,意识强!明白炸弹机制你就懂了~[s:2])· 如果团队需要第3次地面阶段,那么第二次上天保留爆发技能,等落下后配合斩杀[b][size=120%]===3号BOSS:考莫克===[/size][/b]类型:多时间单体,爆发性多目标天赋:剑刃风暴、巨龙怒吼或风暴之锤 ( 根据团队AOE能力,一个风扇结束后还有很多手,就巨龙吧 )雕纹:建议 英勇飞跃· 虽然是长时间的单体BOSS,但抓人阶段,可释放的AOE DPS量实在够高,所以建议开场保留爆发技能,放在抓人阶段鲁莽配合大风车刷DPS· 英勇飞跃的意义就在于最后抽取紫水阶段的躲避,以及各团不同打法的BOSS走位· 点T远离T· AOE时,每个人之间保持好距离,别和人重叠· 其他,就是躲好BOSS技能,生撸[b][size=120%]===4号BOSS:地狱火议会===[/size][/b]类型:单体,双线天赋:巨龙怒吼、浴血奋战雕纹:建议 英勇飞跃· 这里不建议出剑刃风暴,血沸死前保持好双线输出,3个BOSS斩杀“浴血奋战”收益更大一些· 保持好双目标撕裂· 剑圣镜像分身时,先去法系BOSS与镜像处打,争取多横扫双目标· 根据团队DPS量开启“鲁莽”,BOSS的3次斩杀非常重要,也是DPS是否能打出来的关键,保证每个BOSS的斩杀都有“浴血奋战”· 跑好,躲好,BOSS技能,如暗影点名,剑圣飞刀,嗷哭恐魔[b][size=120%]===5号BOSS:基尔罗格·死眼===[/size][/b]类型:单体,双线,内场多目标天赋:巨龙怒吼、剑刃风暴(有内场任务)雕纹:建议 粗暴打断· 这里出巨龙的适应性个人感觉比较强,因为有进场需要· 巨型恐魔 保持好横扫及双线撕裂,进场人员一般不安排打断,但你只要在外场,就争取打断到恐魔· 进场保持横扫· 开启横扫,打第1波怪;第2.3波怪进场就开横扫防御姿态,剑在人在,剑刃风暴;第3.4波横扫,巨龙怒吼,找血条少的斩杀· 20层就出来吧,还在里面墨迹什么 ~ 出来打断刷打断增益多好 ~[s:ac:哭笑][b][size=120%]===6号BOSS:血魔===[/size][/b]类型:单体,双线天赋:风暴之锤,天神下凡雕纹:建议 粗暴打断 或 英勇飞跃(根据团队转火情况)· 这里推荐“天神下凡”,开场开一次“天神下凡”,不开鲁莽,等待2阶段开启“鲁莽”和“天神下凡”,斩杀阶段 ( 尤其是2阶段有斩杀 ) 一定要全爆发技能· 血缚之魂大怪转火,开横扫刮BOSS,注意打断大怪,斩杀· 如团队需要近战频繁转火精华,建议雕纹上开英勇飞跃· 内场,构造体吃晕吃减速,把冲锋和飞锤飞开用,飞锤CD可断筋[b][size=120%]===7号BOSS:暗影领主艾斯卡===[/size][/b]类型:单体,多目标天赋:巨龙怒吼,剑刃风暴雕纹:建议 英勇飞跃· 由于2阶段多目标存在,开场不建议开鲁莽,到2阶段配合剑刃风暴开鲁莽· 1阶段注意传好安苏之眼,如不习惯用艾斯卡插件,建议 做特殊技能宏 :/click ExtraActionButton1
或 鼠标指向特殊技能宏:[quote]/target [@mouseover]
/click ExtraActionButton1 /targetlasttarget [/quote]· 利用英勇飞跃及冲锋,以保证不掉下台子去· 2阶段注意开横扫全技能爆发剑刃风暴,结束后,注意保持横扫及多目标撕裂,注意找可斩杀怪进行斩杀[b][size=120%]===8号BOSS:永恒者索克雷萨===[/size][/b]类型:单体,双目标天赋:风暴之锤,浴血奋战雕纹:建议 粗暴打断· 开场不建议打开鲁莽,只开浴血,机器人斩杀阶段再开全爆发斩杀· 打断好BOSS驱离技能,让T打断BOSS屏障后的那次读条· 如有DK拉远程怪进入近战群,保持双目标撕裂开横扫输出· 第一时间转火统御者 ( 死亡的快慢,决定着BOSS是否能过 )· 根据团队DPS,调整好鲁莽时间,尽量配合到3个阶段的斩杀· 躲好牢笼和冲锋[b][size=120%]===9号BOSS:邪能领主扎昆===[/size][/b]类型:单体天赋:风暴之锤,天神下凡雕纹:建议 英勇飞跃· 其实这BOSS挺好打的,没想象中的复杂,就是围绕,你身上有没有潜伏能量BUFF和挡石柱,不让其中毁灭之力· 有潜伏能量了,躲好波,并且别去挡柱子,且别踩圈· 身上没有潜伏能量,挡好石柱或踩圈 ( 一般来说,尽量让远程踩圈,踩圈后会有潜伏能量BUFF,近战需要挡石柱,有BUFF了就不能挡石柱了 )· 场地来说,一般是把BOSS坦克在原地,BOSS方向半场的圈可以不踩,出石柱比较好挡;人群这边半场的尽量踩掉· 躲好裂空斩的毁灭之力,建议贴身侧45度输出,裂空斩本身没有伤害,别中飞出来的毁灭之力的波· 有武器时,中玷污离开人群,红变黄一炸,黄变绿一炸,变绿了再回来,绿的再炸就不疼了· 赤手空拳时,点名毁灭之种按指定跑好,注意冲锋回来的路线,别中毁灭之力的波· 这BOSS血比较少,开场“鲁莽之后”,保留鲁莽,斩杀再用,DPS杠杠地,地狱火唯一纯单体BOSS,武器战飞起![b][size=120%]===10号BOSS:祖霍拉克===[/size][/b]类型:多目标天赋:巨龙怒吼、剑刃风暴雕纹:建议 风雷 或 粗暴打断 ( DK少,需要打断小鬼时 )· 那个破场地,庆幸自己是国服玩家吧,各种NB打法[s:2]· 关键就是认清自己中的是放火BUFF,还是残留身上的火BUFF· 中放火的BUFF第一时间出去放好火,跑错基本就崩死了,而且还不是你一个人死· 残留的BUFF,找好紫炎,开“剑在人在”“防御姿态”大跳炸掉,并冲锋回怪群· 开好横扫,多线撕裂,找能斩杀的怪斩杀[b][size=120%]===11号BOSS:暴君维哈里===[/size][/b]类型:双线天赋:巨龙怒吼、浴血奋战雕纹:建议 粗暴打断 · 全程保持横扫及双目标撕裂· P1 注意躲好毁灭打击,脚下火圈第1.2次躲时找好对BOSS冲锋距离,第3次一般就可以冲回BOSS身边继续输出了,注意小怪斩杀· P2 走好腐蚀序列,打断好小怪,持续增加打断增益· P3 躲好亵渎之地,一定挂好双目标撕裂,把全爆发技能留给BOSS进行斩杀[b][size=120%]===12号BOSS:玛诺洛斯===[/size][/b]类型:多目标天赋:巨龙怒吼、天神下凡雕纹:建议 怒牛冲击 或 致死打击· 挂好横扫· 小鬼血实在太少了,每次出现 ( 全团集合或DK拉一起 ) 配合巨龙就好,3、4阶段剑刃风暴没用了,所以推荐天神下凡· 躲好技能,1阶段点名紫圈大跳中场染一下绿火· BOSS模型非常大,地狱火刚下来时,离的近的可以挂一下撕裂 · 一定躲好邪能引导 ( 3次扩散绿圈 )· 暗影之力( 推人下台 ),冲锋、大跳正好完事儿、· 4阶段 躲开BOSS正面,在BOSS前腿腋下或肚子输出 ( 主要看T拉BOSS的位置 )[b][size=120%]===13号BOSS:阿克蒙德===[/size][/b]类型:单体、多目标天赋:巨龙怒吼、剑刃风暴 或 天神下凡 ( 个人更推荐 天神下凡 )雕纹:建议 怒牛冲击 或 致死打击· 全程有小怪,保持横扫及双目标或多目标撕裂· 1阶段魔火、1.2阶段死亡烙印的招亡者一定第一时间转火,不用犹豫,注意保证每怪尽量多的斩杀· 1.2阶段烈焰滔天,不用犹豫,出绿圈第一时间大跳出去· 2阶段激光最好大跳出,回来时能冲锋回BOSS或招亡者· 军团先锋集中到近战位,先开巨龙怒吼群体打断,再开风车转起· 大恶魔、招亡者第一转火目标· 3阶段如果进虚空,打断好暗影之触,看好脚下小圈躲好· 4阶段躲好混乱之雨,贴好BOSS点杀地狱火,团队需要RUSH斩杀的话,尽量给地狱火挂上撕裂· 为团队计,“鲁莽”一定要在最后RUSH阶段有空,可爆发,最好不要为了DPS在斩杀前期就开[b][color=firebrick]每个团队不同,每个人的性格和习惯不同,所以可能处理的方式也不一样这里,只把个人的心得发出来,以供大家做个参考[/color][/b]或许,某个在线修定一改,打法,注意情况又不一样了,呵呵且乐呵着吧[s:pst:火星]我会根据团队变化和装备变化情况,适时更新注意事项和个人心得,谢谢大家的支持
就想问问多目标,是无限雷霆旋风斩还是开横扫打
能发下鼠标指向宏吗,谢谢
[quote][pid=64068,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jjbhaha[/uid] ( 18:26):[/b]能发下鼠标指向宏吗,谢谢[/quote]#showtooltip 撕裂/stopcasting /cast [modifier:shift,@focus,exists] 撕裂;[@mouseover,nomodifier,exists]撕裂;撕裂
[quote][pid=64068,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小号我来了[/uid] ( 17:44):[/b]就想问问多目标,是无限雷霆旋风斩还是开横扫打[/quote]我个人3目标或3目标以下,横扫双目标循环4目标以上,横扫,旋风斩
请问lz 这个指向宏应该如何使用啊。
在3号是如何做到让天神下凡和剑刃风暴同时存在的[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=64068,1]Reply[/pid] Post by [uid=疯鸣啸[/uid] ( 18:34)[/b]求问大大 2+2武器和4t17狂暴 单体比较如何??
[quote][pid=64068,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=185389]dollet[/uid] ( 19:27):[/b]请问lz 这个指向宏应该如何使用啊。[/quote]你能打到的,想撕裂的非主目标,把鼠标放在那个怪的血条或者身上,按撕裂,不用换目标,也能给那个非主目标的怪上到撕裂
[quote][pid=64068,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]冰华清龙[/uid] ( 21:12):[/b]在3号是如何做到让天神下凡和剑刃风暴同时存在的[s:ac:汗][/quote]哦,说错了,SORRY,修改
你好,请问下[s:ac:blink]1、我现在只有2件T18,没有T17,可以用武器天赋打么2、在2T18的情况下,武器战的输出过程中应该用哪些技能填充啊
[quote][pid=64068,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7645387]疯了的小羊[/uid] ( 23:38):[/b]你好,请问下[s:ac:blink]1、我现在只有2件T18,没有T17,可以用武器天赋打么2、在2T18的情况下,武器战的输出过程中应该用哪些技能填充啊[/quote]1、可以,没问题啊2、我个人是用旋风斩,上面单体循环里有
斩杀阶段不是无脑斩杀吗为什么致死打击在斩杀前面
斩杀阶段为什么要等怒气70-80再斩杀有什么依据吗?还是说你是在将要进斩杀的时候存怒气到80、然后进斩杀有足够怒气?
好久不露头了,看到讨论武器战就出来说几句,现在武器用浴血奋战,有了4T18和AK饰品更加是浴血奋战,最后用愤怒掌控。1-5号真没什么难度,就是为了DPS数据出发考虑1、3号应该用狂暴,1号提到的怒牛冲击雕文并没有什么用,可以用处刑者。4目标致死打击依然比旋风斩优先级高。
[b]Reply to [pid=64068,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tanxiongren7[/uid] ( 01:59)[/b]就是防止断怒气没事干
4T18加职业饰品的情况下,单体Boss我用浴血比天神打的高…不过现在武器战有些看脸,也没法很确定…不过从效果上来看,浴血30%黄字加成对武器战来说比天神的20%优越。
请问马胖需要风雷么?总是扫不到地狱火...灭散了才想到...我带的是斩杀和打断
[url]http://www.coareap.net/index.php?zid=892728[/url]

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