LOL倩女幽魂2宝石合成斗篷和燃烧宝石能合成什么

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都是泪 发表于
这有人发过了
上次因为五连被版主删了
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leez┌侜 发表于
在我们这里习惯的叫法
战争女神-希维尔 简称:轮子妈,战争
蛮族之王-泰达米尔 简称:蛮子、蛮王、蛮三刀, ...
虚空行者简称虚空?虚空恐惧和虚空先知怎么叫?
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二、装备篇(主要先更召唤师峡谷地图用的装备)
1.一些和装备属性相关的术语
攻击力:简称AD,指物理伤害,同时英雄的普攻和物理类英雄的技能受到AD加成。伤害数值为红字。
法术强度:简称AP,指魔法伤害,魔法类英雄的技能受到AP加成。伤害数值为紫字。
护甲:可提升英雄对物理伤害的抗打击能力,就是物理防御。
魔抗:可提升英雄对魔法伤害的抗打击能力,就是魔法防御。护甲和魔抗合称双抗。
护甲穿透:简称物穿、护穿,可提升英雄对高护甲目标的物理伤害。
法术穿透:简称法穿,可提升英雄对高魔抗目标的魔法伤害。护甲穿透和法术穿透合称双穿。
真实伤害:指无视目标双抗对目标造成全额伤害的伤害类型。伤害数值为白字。
生命值:血量。
法力值:蓝量。有许多英雄不是使用法力值的。
被动特效:装备说明中有注明“被动:XXX”的,就是该装备一直带有该特效。而注明“唯一被动:XXX”的,只要是同名的被动,在不同或相同的装备上,都是不叠加的。
主动特效:装备说明中注明“主动:XXX”的,该装备的主动特效需要你自己去激活(点装备或者按对应快捷键),该主动特效会有冷却时间。同样,也有“唯一主动”这么一说,参照上一条。
爆击:拥有该类型装备的英雄普通攻击会有装备增加的几率爆击,造成2倍伤害。有少量英雄自带爆击率,大部分则没有。还有小部分英雄技能也可能爆击,技能说明中会有。
爆击伤害:拥有该类型装备的英雄爆击后伤害会比2倍更多。
攻击速度:简称攻速,数值为每秒发出普通攻击的次数,最高为2.5,装备按百分比提升。
移动速度:简称移速、跑速,数值为每秒移动的距离。
冷却缩减:减少英雄技能的冷却时间,上限为40%。
生命回复:增加每5秒回血量。
法力恢复:增加每5秒回蓝量。
生命偷取:简称吸血,普通攻击会按伤害的百分比治疗自己。
法术吸血:技能攻击会按伤害百分比治疗自己。
2.专属装备
活力夹心饼干 价格:0
简称:饼干、天赋饼干
备注:本物品为通用系天赋“饼干师傅”加点后,开场就在英雄物品栏中出现。
属性:点击使用:10秒内回复80生命值和50法力值。
用法:还用我说?吃就行了!数字键123456对应的就是装备栏123456。该吃就吃不要留着,前期建立优势的基础。
探索者守卫 价格:0
简称:天赋眼
备注:本物品为通用系天赋“探索者”加点后,开场就在英雄物品栏中出现。
属性:点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续60秒。
用法:这个就是眼了,插到关键地方,不过只持续1分钟需要注意。
海克斯核心 价格:0
备注:本物品为机械先驱-维克托的被动技能提供,开场后存在在英雄物品栏中。可合成为“强化:能量”“强化:重力”“强化:死亡”的其中之一。(合成后别后悔,只有一次机会。)
属性:英雄每升一级+3法术强度。
强化:能量 价格:1000
合成:海克斯核心
属性:英雄每升一级+3点法术强度
+220生命值
+6生命回复/5秒
技能强化:能量转移(Q技能)会提高维克托30%的移动速度,持续3秒。
强化:重力 价格:1000
合成:海克斯核心
属性:英雄每升一级+3点法术强度
+200法力值
+10%冷却缩减
+5法力回复/5秒
技能强化:重力场(W技能)的施法距离提高30%。
强化:死亡 价格:1000
合成:海克斯核心
属性:英雄每升一级+3点法术强度
+45法术强度
技能强化:死亡射线(E技能)会让敌人着火,在4秒内持续造成30%的额外魔法伤害。
(我想大部分的维克托玩家都会选择这个强化)
骨齿项链 价格:800
简称:骨齿
备注:本装备为傲之追猎者-雷恩加尔的专属装备,可从商店购买,只有他才能买。
属性:+5攻击力
唯一被动:英雄每升一级+2攻击力
唯一被动:在击杀掉英雄时,雷恩加尔会收集战利品,并且根据战利品的数量获得额外效果。每次击杀或助攻都会为他提供一个战利品,而每次阵亡时会扣除一个战利品。
3个战利品:+10护甲穿透,+5%冷却缩减。
6个战利品:+25移动速度。
9个战利品:雷恩加尔的跳跃范围增加150。
14个战利品:狩猎律动的持续时间延长3秒。另外,雷恩加尔在激活狩猎律动后所使用的第一个技能将获得额外的1点残暴值。
这个装备有一个彩蛋,就是跳跳虎在有这件装备的时候杀掉敌方的螳螂(前文提到过的宿敌),该装备就会变成“卡’兹克”的头颅,永久获得14个战利品的特效。
生命药水 价格:35
简称:血瓶、小红瓶等
属性:一次限购5瓶。
点击使用:15秒内回复150生命值。
用法:吃就行了,这可是前期非常强大的存在,别小看这一瓶小小的血瓶,有时候就能救你于危难之间!对了,别在火拼的时候忘了吃!
法力药水 价格:35
简称:魔瓶、小蓝瓶等
属性:一次限购5瓶。
点击使用:15秒内回复100法力值。
用法:你是用蓝的英雄吗?是就来几瓶备着吧,想一套秒人的时候发现蓝不够开大招不就尴尬了?
侦查守卫 价格:75
简称:假眼
属性:点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
用法:这个玩意才是游戏中的神器!别小看3分钟的视野,贯穿前中后期全程有用,不要舍不得钱买眼。如果你是瞎子、卡特、武器的话,这玩意还有妙用!插眼攻略吧里应该有,这里不赘述了。
真视守卫 价格:125
简称:真眼
属性:点击使用:放置一个能侦测隐形单位的隐形守卫,来监视一个区域,持续3分钟,最多堆叠5个。
(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
用法:插真眼可以让你看到隐形的东西,包括敌人的真眼、假眼、进入隐形的英雄等。用这玩意来对敌人进行视野压制。
水晶瓶 价格:345
属性:唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
用法:用完回家后自动补充,用于前期赖线消耗,提升续航。可作为出门装。
坚韧合剂 价格:350
简称:大红药
属性:点击饮用:增加120—235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
用法:如果你吃下这个大红药,死亡后大红药效果不会消失的。这是一个非常有用的东西,如果你用它作出门装,那可是超暴力高风险高回报的,如果你在大红药持续期间没有搞到人头,你就亏大发了。当然这个东西不仅仅是在前期有用,对于AD英雄,钱够的话随身带一个以备不时之需吧。还有一点需要注意,如果你生命垂危被敌人上了引燃,这时候吃大红药,会瞬间给你加上点血,可能能救你一命。
智慧合剂 价格:250
简称:大蓝药
属性:点击饮用:增加25—40法术强度(基于英雄等级),以及10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
用法:这个药的特性同大红药。只是一般AP英雄不会选择它出门,它可以在游戏中期为AP英雄提供良好的助益。
先知药剂 价格:400
简称:400(没错,这个简称就是它的价格)、珍视明(这个好像是某种眼药水吧。。。)
属性:点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,最多持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
用法:这个药死亡后效果也不会消失。用来清除敌方的视野!同时还是各大隐形英雄的克星。400之下,无所遁形!400块钱,虽然有点贵,但战略意义非凡,中后期用来扩大优势或者逆转局势很多时候都靠它。
4.多兰系列
多兰系列装备共有3件,分为AD型,AP型,防御型,它们的性价比都很高,但是没有后续的合成装备,前期可以出2件到3件扩大优势,但是不要出3件以上!
多兰之刃 价格:475
简称:多兰剑
属性:+80生命值
被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值
用法:攻守兼备还有续航,ADC首选出门装。
多兰之戒 价格:400
简称:多兰戒
属性:+60生命值
+15法术强度
+3法力回复/5秒
被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
用法:AP英雄不错的出门装,剩下的钱还能带2血瓶。或者1个假眼。
多兰之盾 价格:440
简称:多兰盾
属性:+100生命值
+10生命回复/5秒
唯一被动:格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害。
用法:如果你前期在线上劣势了,可以用它抗压。
5.鞋子及鞋子附魔
速度之靴 价格:325
简称:草鞋
属性:限购数量:1。
唯一被动—强化移动:+25移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:有人喜欢出门装草鞋和4瓶血,不过现在前期鞋子的作用不是非常大了,不建议第一时间出鞋子,第一次回家时出了吧。
忍者足具 价格:1000
简称:忍足、护甲鞋、忍者鞋
合成:速度之靴+布甲+375
属性:+25护甲
唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:针对对方AD英雄的鞋子,更适合石头人这样吃护甲的英雄。
水银之靴 价格:1200
简称:水银鞋、韧性鞋、魔抗鞋
合成:速度之靴+抗魔斗篷+475
属性:+25魔法抗性
唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:面对对方AP英雄比较多或控制技能比较多的阵容使用,由于韧性的存在使这双鞋出场率非常高。
狂战士胫甲 价格:900
简称:攻速鞋
合成:速度之靴+短剑+175
属性:+20%攻击速度
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:便宜好用的鞋子,只适用于吃攻速的英雄。
法师之靴 价格:1100
简称:法穿鞋
合成:速度之靴+775
属性:+15法术穿透
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:AP英雄大多数时候都会选择使用,但是不适合前期出,会造成伤害不足,中期合成即可。
明朗之靴 价格:1000
简称:明朗鞋、CD鞋、减CD鞋(CD=cool down冷却的意思)
合成:速度之靴+675
属性:唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:它出场的时候不多,一般是依赖技能打爆发的AD英雄在打得比较瞬的时候出,当然如果辅助很顺也可以出。
疾行之靴 价格:1000
简称:五速鞋(这个简称沿用上赛季的称呼)
合成:速度之靴+675
属性:唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:脱离战斗后移动速度显著提升!它是游走支援的利器,适用于中路刺客型英雄,或者打得比较顺的打野英雄。
轻灵之靴 价格:1000
简称:三速鞋(同样这个简称沿用上赛季)
合成:速度之靴+675
属性:唯一被动—强化移动:+60移动速度
唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这双鞋的处境比较尴尬,游走效率不如五速鞋,抵抗减速不如水银鞋,只有在极特殊的时候会有盖伦、蔚这样的英雄选择出。
鞋子就这些了,除草鞋之外其他的鞋子均为二级鞋,二级鞋可以在商店进一步附魔。
附魔种类如下:
家园卫士 价格:475
在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减(移动速度加成会在进入战斗后消失)。
用法:性价比超高的附魔,能让你回家后瞬间回满状态同时带着火箭靴冲出基地,既能用来保家卫国,又能配合召唤师技能“传送”达到意想不到的支援效果。
统帅 价格:750
正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的20%移动速度加成。
用法:性价比不高的附魔,适合带线推塔。四一分推。
喧哗 价格:650
每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
用法:锦上添花的东西,如果你依靠这个追杀,那你是得打多顺?
失真 价格:475
你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
用法:依赖这3个召唤师技能的,就整这个附魔吧,性价比不错。例如安妮的闪现大招、狗头的传送支援、鬼步追人。
欢欣 价格:475
+15移动速度
用法:475金币换来15点移动速度?这是啥买卖?老子不干!
6.打野类装备
猎人的宽刃刀 价格:300
简称:打野刀
属性:唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外魔法伤害。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:打野常规出门装,打野刀加5瓶血。打野刀合成装备分两条路线,我个人更倾向于第二条路线。下面会有叙述。
麦瑞德之爪 价格:700
简称:红爪
合成:猎人的宽刃刀+布甲+100
属性:+25护甲
唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成60点额外魔法伤害。
( 同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这是打野刀合成第一条路线,我感觉这条路线是打野很逆风到自己会发育不起来才这么走。当然这只是我个人观点,如果有知道的大神请解惑,谢绝喷子。
瑞格之灯 价格:2000
简称:灯笼
合成:麦瑞德之爪+吸血鬼节杖+500
属性:+25攻击力
+15%生命偷取
唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成额外100点额外魔法伤害。
唯一主动:放置一个隐形守卫来显示周围区域,持续90秒(冷却时间90秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这件装备唯一亮眼的地方是一个免费眼,价格昂贵,并且后期用不上,这是打野刀合成路线第一条的最终装备。我觉得,如果你合成了红爪,别再继续出这个了,该出别的装备了。
精魄之石 价格:700
简称:打野石头、打野蛋
合成:猎人的宽刃刀+仙女护符+治疗宝珠+40
属性:+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外魔法伤害。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20%。
(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
用法:打野刀合成的第二条路线,也是楼主推荐路线。打野石头的属性其实很好,不要小看这些回蓝回血的属性,用过就知道好用。
蜥蜴长老之精魄 价格:2000
简称:蛋刀(图标有点像魔兽世界蛋刀,故名)
合成:精魄之石+长剑*2+500
属性:+35攻击力
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升30%。
唯一被动—焚烧:普通攻击和非周期性的技能伤害会灼烧目标,在3秒的持续时间里对目标造成6—40(基于英雄等级)点真实伤害。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:同样是2000,同样是AD型打野用,蛋刀是不是比灯笼好用多了?这是第二条路线的终极装备之AD型。这件装备在削弱之前甚至有线上英雄也会出,因为性价比太高了。
远古魔像之精魄 价格:2000
简称:蛋拳(反正都蛋刀了,那这就蛋拳吧)
合成:精魄之石+燃烧宝石+500
属性:+500生命值
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高30%。
唯一被动—韧性: 受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:打野刀线路二终极装备之防御型。这件装备适合肉盾型打野,需要注意的是这件装备有韧性,和水银鞋冲突,所以出了这件装备,鞋子就不要水银鞋了。
破碎幽灵之精魄 价格:2000
简称:蛋帽(都是蛋都是蛋~)
合成:精魄之石+海克斯科技左轮枪+100
属性:+40法术强度
+10%冷却缩减
+10法力回复/5秒
唯一被动: +20%法术吸血
唯一被动:将惩戒的冷却时间减少20%。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高30%。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这件装备是打野刀路线二终极装备之AP型,不过其法术吸血等属性之优秀甚至有线上英雄会出,比如吸血鬼。这件装备是AP打野的福音,稻草人打野出这件装备是极好的。
7.基础装备(不需要合成直接买的装备,作为向高级合成的基础)
治疗宝珠 价格:180
简称:回血珠
属性:+5生命回复/5秒
用法:初期拼消耗用,除了辅助意外很少单独买,基本上是直接合成进阶装备了。
仙女护符 价格:180
简称:回蓝牌
属性:+3法力回复/5秒
用法:与回血珠相似。
布甲 价格:300
属性:+15护甲
用法:前期出布甲是为了针对线上的AD英雄,中后期布甲基本上只是个合成过渡了。
长剑 价格:400
简称:解说YD大神喜欢叫“铁剑”
属性:+10攻击力
用法:前期能保证生存的AD英雄早些买下吧,总之后面合成几乎都要用到,不会浪费。
短剑 价格:400
属性:+12%攻击速度
用法:主要用作过渡。攻速装必备的合成物品。
格斗手套 价格:400
简称:暴击拳套
属性:+8%暴击几率
用法:前期需要这个的大概就船长和蛮子了吧?
蓝水晶 价格:400
简称:蓝宝石
属性:+200法力值
用法:主要用作后续装备的过渡,或者极度缺蓝的时候。流浪法师瑞兹可以拿这个作出门装。
抗魔斗篷 价格:400
简称:小魔抗
属性:+20魔法抗性
用法:前期跟AP英雄对线吃亏的,早点买个吧。
增幅典籍 价格:435
简称:小魔法书
属性:+20法术强度
用法:缺AP,补AP,反正后面合成用得到。
红水晶 价格:475
简称:红宝石
属性:+180生命值
用法:撑血量。
锁子甲 价格:720
简称:锁甲
属性:+40护甲
用法:和你对线的AD英雄异常生猛,出个这个吧,你活下来的机会会大许多。
负极斗篷 价格:720
简称:贝壳、大魔抗
属性:+40魔法抗性
用法:和上面相似,换成你的对手是AP英雄。
灵巧披风 价格:730
简称:暴击披风
属性:+15%暴击几率
用法:这个普遍用作合成过渡,单独买来用的时候少。
爆裂魔杖 价格:860
简称:爆裂、黄魔棒、860
属性:+40法术强度
用法:中前期AP应该出一个这个。
十字镐 价格:875
简称:镐头、锄头
属性:+25攻击力
用法:主要合成过渡用,单独买来用是在逆风的情况下。
反曲之弓 价格:900
简称:反曲
属性:+30%攻击速度
用法:这个用处真的不大,因为后续合成装备很少被用到,这个装备比较冷门。
巨人腰带 价格:1000
简称:大腰带
属性:+380生命值
用法:前中期撑血,你出了这个,和你对线的敌人想杀你的欲望就会大减。
暴风之剑 价格:1550
简称:BF大剑、大剑
属性:+45攻击力
用法:AD英雄前中期输出的来源,主要是ADC,技能型AD英雄有其他过渡装备。
无用大棒 价格:1600
简称:大棒
属性:+80法术强度
用法:相对昂贵的价格带来了相对高额的AP,这个是AP英雄几乎人手一个的东西。名为无用,实为有大用。后续合成的装备也是相当暴力。
8.进阶装备(需要基础装备合成,同时还能往后继续合成的装备)
英勇徽章 价格:650
简称:徽章、勋章
合成:布甲+治疗宝珠+170
属性:+20护甲
唯一光环—英勇:周围的友方英雄+7生命回复/5秒。
(同名的唯一光环效果不叠加。)
用法:光环装,团战作用大,买它不是为了用它,是为了下面的装备。
军团圣盾 价格:1900
简称:军团盾、军团
合成:英勇徽章+红水晶+抗魔斗篷+375
属性:+200生命值
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:中期团战十分给力的装备,这装备多数由打野出。它后续还有装备,将在下一节讲到。
女神之泪 价格:700
简称:女神、水滴
合成:蓝水晶+仙女护符+120
属性:+250法力值
+7法力回复/5秒
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+3(最多+750法力)(每8秒最多触发2次)。
用法:这些主要用于频繁使用技能耗蓝的英雄,法力值攒满后续装备会自动升级,后面一节会讲到。
贤者之石 价格:700
简称:贤者
合成:治疗宝珠+仙女护符+340
属性:+7生命回复/5秒
+9法力回复/5秒
唯一被动—炼金术:每10秒获得5枚额外金币。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这类被动产生金币的装备叫做“工资装”。这类装备大多数由辅助来出。因为辅助不能补兵,经济来源于助攻、推塔、小龙,但同时要承担买眼,买400,买光环装等重要任务,所以经济非常吃紧。
凯奇的幸运手 价格:765
简称:幸运匕首
合成:增幅典籍+330
属性:+25法术强度
唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:另一个工资装,和贤者之石可以叠加!当然这个辅助是可以出的,但是出的少。
吸血鬼节杖 价格:800
简称:吸血镰刀
合成:长剑+400
属性:+10攻击力、+10%生命偷取
用法:过渡装备,可合成非常多种吸血AD装备。如果ADC线上被压制,可以先出吸血镰刀提高续航能力。
贪婪之刃 价格:800
简称:贪婪、跳钱刀、暴击跳钱刀
合成:格斗手套+400
属性:+10%暴击几率
唯一被动—贪财:每10秒获得3枚额外金币。
唯一被动—贪婪:每次击杀额外获得2枚金币。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这是另一件工资装,但不是给辅助的。这是给需要大量金币积累才能起来的,而且需要暴击的英雄,也就是船长和蛮子用得比较多。
恶魔法典 价格:820
简称:恶魔书
合成:增幅典籍+385
属性:+30法术强度
唯一被动:+10%冷却缩减
用法:主要用来过渡。
燃烧宝石 价格:850
合成:红水晶+375
属性:+200生命值
唯一被动:+10%冷却缩减
用法:这个也主要用于过渡。
和谐圣杯 价格:880
简称:小圣杯
合成:仙女护符*2+抗魔斗篷+120
属性:+25魔法抗性
+7法力回复/5秒
唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:主要适用于耗蓝很夸张但还是不得不使用技能的AP英雄,后续装备也是很不错的。
本版排名:
本版声望:
零食0 板砖0 至尊币0 性别保密水晶0 PK币0 主题积分5245最后登录小伙伴0 好友
八级玩家, 积分 5245, 距离下一级还需 1755 积分
性别保密在线时间0 小时注册时间UID
洞察之石 价格:950
简称:小眼石、眼石
合成:红水晶+475
属性:+180生命值
唯一被动—守卫刷新:为你提供4个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至4个。
唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置2个来自该物品的守卫)。
(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
用法:这就是个辅助神器啊有木有!为辅助节省买假眼的经济啊!但是,眼石的眼都是假眼,真眼、珍视明还是该买就买!盲僧几乎必买,为的是飘逸的操作。
御魔之器 价格:300
合成:仙女护符+120
属性:唯一光环—法力扭曲: 使自己与周围友方英雄获得5法力回复/5秒。
(同名的唯一光环效果不叠加。)
用法:大多数时候,这玩意只是个过渡,直接跳过的合成步骤,所以我差点忽略掉它。
守望者铠甲 价格:1000
简称:守望者
合成:布甲*2+400
属性:+50护甲
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这个是专门用来对付攻速快的AD英雄的。寒铁被动被削弱过,没过去强力了。
探索者的护臂 价格:1160
简称:护臂
合成:布甲*2+增幅典籍+125
属性:+30护甲
+20法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
用法:这个是AP英雄用来和AD英雄对线的资本。曾经有一段时间AP中单的玩家抱怨被AD中单虐惨了,于是拳头制作了这个装备,然后削弱了螳螂、劫和杰斯三大AD中单。(唉。。。只会玩AD中单的楼主伤不起啊。)
狂热 价格:1175
简称:黄叉
合成:格斗手套+短剑+375
属性:+18%攻击速度
+10%暴击几率
+5%移动速度
用法:黄叉啊黄叉,相当受欢迎的中期装备,具备了ADC需要的所有属性。
催化神石 价格:1200
简称:饭盒
合成:红水晶+蓝水晶+375
属性:+200生命值
+300法力值
唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:适合比较肉一点的AP英雄,而且要出一定要尽早出,因为它的后续装备需要尽早出。
耀光 价格:1200
简称:台服叫闪耀剑
合成:蓝水晶+增幅典籍+365
属性:+200法力值
+25法术强度
唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:中期很强力的装备,适合EZ、刀妹、贾克斯、小鱼人等。
海克斯科技左轮枪 价格:1200
简称:吸血枪
合成:增幅典籍*2+330
属性:+40法术强度
唯一被动:+12%法术吸血。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
用法:典型的法术吸血装,非常适合消耗生命值的AP英雄,比如吸血鬼和铁男。
蜂刺 价格:1250
合成:短剑*2+450
属性:+40%攻击速度
唯一被动:+10%冷却缩减
用法:比较冷门,因为后续装备也偏冷。适合提百万。
净蚀 价格:1250
简称:小木槌
合成:红水晶+长剑+375
属性:+200生命值
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后增加20点移动速度,持续2秒。小兵、野怪、英雄击杀增加60点移动速度,持续2秒。
(同名的唯一被动效果不叠加)
用法:净蚀改版后已不再是“小冰锤”了,变成了追杀和走位的利器,适合一部分ADC。
残暴之力 价格:1337
简称:残暴、骨头
合成:长剑*2+537
属性:+25攻击力
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+10护甲穿透
(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)
用法:这件AD装备真的非常好用!上个赛季我不喜欢出它,这个赛季不出都感觉浑身不自在。这就是在前文提到的AD技能型英雄可以用来替代暴风大剑的装备。性价比相当高,不要因为攻击力只有十字镐那么点就小看它,要知道那两个被动在中期可是非常NB的,谁用谁知道。本装备适合AD技能型英雄,而AD普攻型英雄在某些情况也可以出!所以它属于AD通吃的装备。只需要1337哦亲!
冰川护甲 价格:1350
简称:冰牌
合成:蓝水晶+锁子甲+230
属性:+300法力值
唯一被动:+10%冷却缩减
用法:一般用作过渡,石头人可以拿它来用,瑞兹、EZ出它更多的是为了它的后续装备。
海克斯饮魔刀 价格:1350
简称:饮魔刀、小饮魔刀
合成:长剑+抗魔斗篷+550
属性:+25攻击力
+25魔法抗性
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这个被动很好用,而且被动的名字让我想起了传说中的剑灵。上文说过,AP中单有探索者的护臂来针对AD中单,那我们AD中单就要坐以待毙了吗?显然不能!所以,掏出饮魔刀和AP中单战个痛快吧!
幽魂斗篷 价格:1400
简称:无(这件装备刚刚有,还不知道有什么简称)
合成:红水晶+负极斗篷+205
属性:+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
用法:新出的装备,神一般的魔抗装备,用于中期对付生猛的AP英雄。当然它的后续装备更加给力。
比尔吉沃特弯刀 价格:1400
简称:弯刀
合成:长剑+吸血鬼节杖+200
属性:+25攻击力
+12%生命偷取
唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间60秒)。
用法:这件装备有一个主动施放技能,能减速并打伤害,可以加入爆发技能中,效果不错。比尔吉沃特弯刀以前是一件偏冷门的装备,因为它的后续装备只有一个局限性很大的装备。直到另一件神器作为他的后续装备后,就开始火了。那件神器就是——破败王者之刃!
幽魂面具 价格:1485
简称:小面具
合成:红水晶+增幅典籍+575
属性:+25法术强度
+200生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:相当于残暴之力AP版的感觉,有法穿中期可以提升爆发力,适合爆发型AP。
水银饰带 价格:1550
合成:负极斗篷+830
属性:+45魔法抗性
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
用法:这是个神器,主动使用可以解除英雄身上的各种负面效果,主要是用来解除控制,这也是没有带召唤师技能“净化”而可以对控制技能的唯一反制手段。
提亚马特(仅近战可用) 价格:1900
简称:分叉斧、分裂斧
合成:十字镐+长剑+治疗宝珠*2+265
属性:+40攻击力
+15生命回复/5秒
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:首先注意,这件装备只有近战英雄能用,远程英雄可以买,但是打不出来特效,所以你买它没意义。本装备是清兵推线的神器,但是适用范围比较窄。它有一个短冷却的主动,就是以你英雄为中心的一个圈的范围物理伤害,被动就是你的普攻也会有一个圈的范围物理伤害。目前适合用它的英雄主要是无双剑姬,因为剑姬的大招每次攻击都能触发提亚马特的被动,团战伤害很客观。此外鳄鱼这个英雄可以利用提亚马特的主动效果来取消掉红怒W技能的攻击后摇(就是攻击后有一段时间的硬直,虽然短,但是在电光火石决胜负的团战中可就不算短了。)
9.高阶装备(已经不能再往上合成)
伊丽莎的奇迹 价格:1100
简称:无(太冷门了)
合成:贤者之石+400
属性:+10生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一被动—援助:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:治疗术、洞察、清晰术。
唯一被动—伊丽莎的祝福:如果你的英雄带着此物品升了3级,那么你会永久获得此物品的所有效果,并且此物品会被消耗。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:你买了这件装备升3级,你就把这件装备吃掉了,设计的创新理念不错,但是这东西。。。贤者之石的哪个后续装备都比它NB。这件装备就如它的名字一样,冷门程度堪称奇迹。
神秘之剑 价格:1200
简称:杀人刀、杀人剑
合成:长剑+800
属性:+10攻击力
唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得5攻击力,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄的移动速度会提高15%。
用法:这个东西,怎么说呢,有利有弊,你可以用它将已有的优势扩大,也可以用它来迅速弥补劣势,但是!你能保证你不连续死吗?所以这东西是虐菜神器。当然虐菜没人拦着你,你出了杀人刀,就好比在你头上时刻飘着4个字——“跪求一死”,这起到的嘲讽作用可使很大很大。如果你可以叠到20层,这绝对是个神器。大杀器。
梅贾的窃魂卷 价格:1235
简称:杀人书
合成:增幅典籍+800
属性:+20法术强度
唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
用法:同杀人刀,但是像卡萨丁那么灵动的,或者像拉克丝那么手长的,可以出。总之“跪求一死”这帽子从你出了杀人系列你就摘不了了。
洞察红宝石 价格:1550
简称:大眼石
合成:洞察之石+红水晶+125
属性:+360生命值
唯一被动—守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。
唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置3个来自该物品的守卫)。
(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
用法:同小眼石,只是生命值提升了,眼数增加了1个。
极冰碎片 价格:1600
合成:凯奇的幸运手+御魔之器+535
属性:+45法术强度
唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。
唯一光环—法力扭曲:周围的友军单位获得5法力回复/5秒。
唯一主动:用一阵持续4秒的暴风雪笼罩住一名友军,来降低周围敌人30%的移动速度(冷却时间60秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:辅助用的高阶工资装,性价比不太高,出的人不多,偏冷门。主动技能是给予你的队友减速其身边敌人的效果。
钢铁烈阳之匣 价格:2500
简称:鸟盾
合成:军团圣盾+600
属性:+300生命值
+10%冷却缩减
唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害(冷却时间60秒)。
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:性价比较高的团战利器,主要由打野或辅助出,有光环,主动施放为群体套盾,本身属性也不错。
双生暗影 价格:1900
合成:凯奇的幸运手+抗魔斗篷+735
属性:+40法术强度
+40魔法抗性
+6%移动速度
唯一主动—狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒(冷却时间120秒)。
用法:主动技能非常有趣,辅助用还是不错的,能够在视野缺乏的时候探测一下周围的情况。
死刑宣告 价格:1900
简称:死刑
合成:贪婪之刃+长剑+700
属性:+25攻击力
+20%暴击几率
唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,持续1.5秒。
(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
用法:用来克制回血比较猛的英雄。在点燃大行其道的年代,这件装备的使用率很低。因为召唤师技能点燃本身就带有重伤效果。
魔宗 价格:2100
合成:女神之泪+长剑+1000
属性:+250法力值
+7法力回复/5秒
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:魔宗不是目的,魔切才是目的!需要注意的是你合成魔宗的时候,女神之泪积攒到什么地步,魔宗就会继续积攒,如果合成之前就攒满了,那你合成之后直接就是魔切。
魔切 价格:2100
合成:魔宗+法力积攒完成
属性:+1000法力值
+7法力回复/5秒
唯一被动—敬畏:获得相当于你最大法力值的2%的攻击力。
   唯一主动:开启:你的单体目标技能和攻击在命中时会消耗你3%的当前法力值,造成两倍于该数值的物理伤害。
用法:魔切真正的恐怖之处是开启了主动效果以后的伤害非常高。魔切适合的英雄:EZ、厄加特、杰斯等。
舒瑞亚的狂想曲 价格:2100
简称:皇冠
合成:燃烧宝石+贤者之石+550
属性:+250生命值
+10生命回复/5秒
+10法力回复/5秒
+10%冷却缩减
唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
用法:辅助神器,主动施放的技能用于团队迅速撤离或者迅速赶路。属性也非常好。最重要的是它是辅助必出的工资装贤者之石的后续装备。所以这件装备辅助基本也是必出了。
神圣之剑 价格:2150
简称:圣剑、三刀流
合成:反曲之弓+短剑+850
属性:+45%攻击速度
被动:当这件物品在冷却阶段时,它将不提供攻击速度加成。击杀会使这件物品的冷却时间减少50%。
唯一主动:获得100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(冷却时间60秒)。
用法:这件装备乍一看属性平平,它的真正恐怖之处在于主动后的3刀必定暴击,这是很强的爆发,短板就是,如果你没能秒人,那么你连那45%的攻速都没有了。目前适合的英雄是马斯特易和跳跳虎。(LPL夏季赛上PDD让我们见识了圣剑秒人的跳跳虎)
荆棘之甲 价格:2200
简称:反甲、反伤甲、荆棘
合成:布甲+锁子甲+1180
属性:+100护甲
唯一被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
用法:主要是肉盾使用这件装备,针对依靠普攻打伤害的英雄(主要是ADC,还有一些比如蛮子、剑圣、剑魔、剑姬这类的。)需要注意的是“被防御属性减少前”,你会发觉你反对方的伤害超过预期。这件装备很适合龙龟,配合龙龟本身的技能,反伤更加客观。
莫雷洛秘典 价格:2200
简称:鬼书、鬼字书
合成:凯奇的幸运手+仙女护符+恶魔法典+435
属性:+75法术强度
+12法力回复/5秒
+20%冷却缩减
唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。
(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
用法:集高AP,高回蓝,高减CD为一体的装备,被动有时也会达到意想不到的效果。适合酒桶、狐狸、蚂蚱等使用。
虚空之杖 价格:2295
简称:法穿杖、法穿棒
合成:爆裂魔杖+增幅典籍+1000
属性:+70法术强度
唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
用法:针对高魔抗敌人的利器,别小看它仅有70点AP,它的被动特效才是你需要的!这件装备通常在中后期敌人魔抗开始堆起来的时候出。如果你是爆发性AP英雄,可以略早些出,对于提高爆发力很有帮助。
阿塔玛之戟 价格:2300
简称:粪叉
合成:锁子甲+贪婪之刃+780
属性:+45护甲
+15%暴击几率
唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
用法:物理肉盾型英雄可选择的伤害装,以最大生命值折算攻击力,同时带有护甲,算是攻守兼备,但是暴击有点。。。目前不算热门。
最后的轻语 价格:2300
简称:穿甲弓、破甲弓、轻语
合成:十字镐+长剑+1025
属性:+40攻击力
唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
用法:类比虚空之杖,这件装备针对游戏中后期护甲高的敌人存在。不要小看这件装备,它能提供的伤害远非表面的40点AD而已!当然爆发性AD英雄可以略早些出,提高爆发力。
号令之旗 价格:2360
简称:无(太冷门)
合成:恶魔法典+英勇徽章+890
属性:+40法术强度
+10%冷却缩减
唯一光环—英勇:周围的友军获得10生命回复/5秒,并且周围的友军小兵造成的伤害提升15%。
唯一主动—晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得该单位的全部金币收入(冷却时间180秒)。
(同名的唯一光环效果不叠加。)
用法:玩LOL较早的玩家知道,以前曾经有一个召唤师技能叫“晋升”,在本赛季取消。但这个召唤师技能没有消失,它就是现在这件装备的被动“晋升”。但是这件装备我实在不好定位,根据属性来判断,可以用来较迅速地带线。或许它可以帮助我大暮光之眼慎更好的进行四一分推?不过现在慎广泛用于推线的装备并不是它。
卢安娜的飓风(仅限远程可用) 价格:2400
简称:飓风、卢安娜
合成:短剑*2+反曲之弓+700
属性:+70%攻击速度
唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效。
用法:还记得提亚马特吧?那个是近战限定,而这个是远程限定。近战英雄可以买,但是你仅仅有70%攻速而打不出特效,你买它作甚?需要注意的是,这件装备争议极大,有人认为是神器,有人认为是废品。其实两种看法都有道理。因为这件装备的每一个分裂攻击都能触发攻击特效,所以对攻击特效强力的英雄就比较好,对于攻击特效平平的英雄,这件装备仅仅是用来大幅提高攻速而已,性价比较低。
以下列出各远程英雄对本装备特效的利用程度。
提莫:分裂攻击能触发E毒性射击,利用程度:高
老鼠:分裂攻击能触发被动的真实伤害,利用程度:高(但是老鼠很少出这件装备)
韦屌丝:分裂攻击能给目标叠E枯萎,利用程度:高(韦屌丝其实也不依赖这个)
飞机:分裂攻击能否触发被动真实伤害这个楼主真没试验过,利用程度:未知(但飞机绝对不出这个,飞机打伤害靠技能而不是普攻)
螃蟹:分裂攻击能否触发被动减目标攻击力也尚未实验,利用程度:未知(技能型英雄不会出这个的)
小炮:分裂攻击可触发E爆炸射击的主动部分,利用程度:低
好运姐:分裂攻击可触发W黑枪射击,利用程度:低
寒冰:分裂攻击可触发Q的减速箭,利用程度:低
EZ:利用程度:极低(EZ靠技能吃饭)
男枪:利用程度:极低(靠技能的爆发型英雄,不要这玩意)
VN:分裂攻击特意被写入编码不能触发W圣银箭矢,利用程度:极低
轮子妈:利用程度:极低(轮子妈的推线能力不是一般快,谁用这个)
女警:分裂攻击可积攒被动层数,但不会触发被动,利用程度:中
德莱文:利用程度:极低(德莱文联盟不需要这个破玩意)
鸟妹:利用程度:极低(没有啥攻击特效可言)
奥巴马:利用程度:极低(靠技能爆发,不需要这玩意)。
智慧末刃 价格:2400
简称:智慧刀
合成:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+700
属性:+42%攻击速度
+25魔法抗性
唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。
用法:这件装备适用英雄较为局限,应该给比较肉一点又吃攻速的英雄,适用慎、刀妹、上单提莫。同时由于它能偷取对手的魔抗,个人感觉更适合慎、提莫。
斯塔缇克电刃 价格:2500
简称:电刃、电刀
合成:狂热+贪婪之刃+525
属性:+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
用法:中期效果拔群的暴击攻速装备,适合ADC、船长、蛮子,静电充能很快,普通1次增加10层,移动也能叠加层数,闪电链释放较频繁,清兵快。但到后期伤害不足。
米凯尔的坩埚 价格:2500
简称:米锅、坩埚
合成:贤者之石+和谐圣杯+920
属性:+40魔法抗性
+7生命回复/5秒
+18法力回复/5秒
唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+最大生命值的10%)(冷却时间180秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:辅助神器,价格稍贵,如果辅助打得比较顺,可以出。这件装备最出彩的地方在于可以为队友解除控制技能!虽然冷却稍长,但用在合适的时间合适的人身上,绝对会有意想不到的效果。
基克的使徒 价格:2550
简称:吸血旗
合成:燃烧宝石+吸血鬼节杖+900
属性:+250生命值
+20%冷却缩减
唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。
用法:这是件局限性很大的光环装,如果你的队伍有较多AD英雄,并且这些英雄更倾向于靠普攻打伤害的,才能发挥这件装备优势。(话说这种队伍配置是有多坑。。。)
远古意志 价格:2550
简称:远古
合成:凯奇的幸运手+海克斯科技左轮枪+585
属性:+50法术强度
唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
用法:这件装备和吸血旗类似,只不过是AP型的。但是由于英雄特性的关系,一个队伍出现双AP或者三AP的阵容都是有可能的,而且往往效果并不差,比起普攻型AD英雄的阵容可是好多了。所以这件装备比上面那个吸血旗的局限性小些。
深渊权杖 价格:2560
简称:深渊、深渊杖
合成:爆裂魔杖+负极斗篷+980
属性:+70法术强度
+45魔法抗性
唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
用法:这装备图标改得怎么那么像如意。。。深渊是件带魔抗的AP装备,它非常NB的地方在于有一个对敌人起作用的光环!这个光环笼罩下的敌人被减少20魔抗!注意是减少!这和法穿不一样,法穿只是你自己无视一部分敌人的魔抗,而这个光环是直接降低敌人的魔抗!这件装备比较适合突脸型AP英雄,比如凯南、戴安娜、阿卡丽、卡特琳娜等等。另,这个光环范围比较小。
鬼索的狂暴之刃 价格:2600
简称:羊刀、鬼刀(我个人不建议叫鬼刀,原因是会和下面那件装备“幽梦之灵”混淆。至于“羊刀”名字的来历,是因为“鬼索”这个人。鬼索是LOL游戏设计师之一,这件装备以他命名,而他同时是以前DOTA游戏设计师,DOTA中有一件俗称“羊刀”的道具出自他之手,所以“羊刀”成了鬼索的代号,而这个代号也就沿用到了LOL中。)
合成:爆裂魔杖+十字镐+865
属性:+30攻击力
+40法术强度
被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。
唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
用法:这件装备是件少见的“双修”装备,所谓“双修”就是技能又有AD加成又有AP加成的英雄。目前能够双修的英雄只有如下几个:贾克斯(更偏AD)、审判天使(较为均衡)、阿卡丽(更偏AP)、卡特琳娜(更偏AP)
幽梦之灵 价格:2700
简称:樱花刀、幽梦、鬼刀(鬼刀属于误读,有多少人把“幽梦之灵”看成“幽灵之梦”的?中枪的粉我!我的建议是废弃“鬼刀”的叫法。鬼索的狂暴之刃和幽梦之灵都各有自己的专属简称,干什么还要“鬼刀”这种模棱两可的简称。)
合成:贪婪之刃+残暴之力+563
属性:+30攻击力
+15%暴击几率
+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。
(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
用法:这是一件性价比很高的装备,拥有残暴之力的优秀属性,同时增加了拼人品的暴击率,最重要的是它有一个主动效果!利用它可以打出一个小爆发,或者使你原本的爆发更上一个档次。适用英雄:男刀锋、剑圣、蛮子等。
雅典娜的邪恶圣杯 价格:2600
简称:大圣杯
合成:和谐圣杯+恶魔法典+900
属性:+60法术强度
+40魔法抗性
+15法力回复/5秒
+20%冷却缩减。
唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:非常优秀的冷却缩减和各种回蓝方式!这件装备适合技能冷却时间比较长又很耗蓝的AP英雄,出了它以后明显感觉蓝够用了!只是这件装备削弱过,性价比只能说较为适中,并不是特别高。适合英雄:酒桶、发条、炸弹人等。
振奋铠甲 价格:2625
简称:振奋、小绿甲
合成:幽魂斗篷+燃烧宝石+375
属性:+400生命值
+55魔法抗性
+20生命回复/5秒
+20%冷却缩减
唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。
用法:毫无疑问,这件装备是现在魔抗最高的装备,针对AP英雄的。但是!它的其他属性也是非常的两眼!超高的冷却缩减和生命恢复,较高的血量,还有NB的被动。这个被动简而言之就是“所有能让你生命值上涨的效果全部提高20%”!所以有些英雄,即便敌人的没有AP英雄或者AP英雄没有威胁,也会出这件装备,典型的有:剑魔、蒙多、翔战士。
日炎斗篷 价格:2650
简称:日炎、阳炎、解说董晓飒喜欢叫“火甲”
合成:锁子甲+巨人腰带+930
属性:+450生命值
唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
用法:这件装备你买了以后你就会发现你全身被火焰笼罩,帅呆了。这件装备基本上是坦克和半肉英雄必出的装备,提供可观的血量和护甲,更为重要的是这个被动效果的伤害在游戏中期是非常非常可观的。上面说过慎的四一分推,就是通过这件装备来达到快速清兵的目的。在后期这件装备的作用逐渐不明显了。
大天使之杖 价格:2700
简称:天使杖、大天使
合成:女神之泪+爆裂魔杖+1140
属性:+250法力值
+60法术强度
+10点法力回复/5秒
唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:类比魔宗和魔切,大天使之杖不是目的,炽天使之拥才是目的。
炽天使之拥 价格:2700
简称:炽天使
合成:大天使之杖+法力积攒完成
属性:+1000法力值
+60法术强度
+10法力回复/5秒
唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。
唯一主动—法力护盾:消耗当前法力值的20%为英雄套上一层法力护盾,护盾生命值为消耗的法力值数量+150,持续3秒(冷却时间120秒)
用法:这件装备是一件神器,它的主动释放护盾相当于你多带了一个召唤师技能“屏障”,是可以在危急时刻救你一命的东西!而且拥有高额的蓝量和高额的回蓝,提高了续航能力,使你施放技能感觉游刃有余。适合英雄:瑞兹、死歌等。
守护天使 价格:2750
简称:复活甲、春哥甲(信春哥,原地复活)
合成:负极斗篷+锁子甲+1310
属性:+50护甲
+40魔法抗性
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
用法:神器,春哥在召唤师峡谷威力大减啊,只能回复三成状态,不过也够了。这件装备在游戏中后期,脆皮英雄几乎人手一件,为啥?就为了能复活啊!高额的双抗虽然亮眼,但比起被动来说就暗淡无光了。
女妖面纱 价格:2750
简称:女妖
合成:幽魂斗篷+红水晶+875
属性:+450生命值
+55魔法抗性
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒
用法:同样可以作为脆皮英雄的保命装备,非常NB。拥有高额魔抗和可观的血量。被动法术护盾效果你会发现你身上围着一个大泡泡,它可以为你挡下一次敌人的技能,当然如果敌人手忙脚乱把控制技能丢到你的法术护盾上你就赚了!第二个被动的回血效果也是不错,但在游戏后期的效果不明显,这件装备主要的价值还是那个法术护盾。
时光之杖 价格:2800
简称:时光杖
合成:催化神石+爆裂魔杖+740
属性:+450生命值
+450法力值
+60法术强度
被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:在提到催化神石的时候我就说过,这东西要赶早出,没错,赶早出催化神石就是为了赶早出时光杖。因为时光杖的被动使然,它是一件随时间推移而成长的装备,10分钟长成,如果你在前中期能够拿到时光杖,它将是性价比最高的AP装备。长成的时光杖将拥有650生命值,650法力值和80法术强度!
幻影之舞 价格:2800
简称:红叉
合成:灵巧披风+狂热+短剑+495
属性:+50%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
用法:很热门的装备,所谓无视单位碰撞体的意思是你可以从小兵、野怪、英雄等身上走过去,不会被他们挡路。这件装备的所有属性都适合大多数ADC,作用和斯塔缇克电刃相似,但是红叉在后期的作用比电刃大,后期可以卖掉电刃买红叉。还有,楼主极度不提倡出2个以上(包括2个)红叉。你浪费了“唯一被动”所价值的钱。
狂徒铠甲 价格:2830
简称:狂徒
合成:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠*2+995
属性:+1000生命值
唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
用法:毫无疑问,这是目前提供血量最高的装备,被动带来的回血量也是很可观。出了这个,你的敌人看到了你密密麻麻的血条格子,可能没动手就先泄了气。但是需要注意,这件装备纯粹堆血量,如果你的双抗不够高,你的血依旧掉得很快,因为你只是血量虚高而已!同样,这件装备我以不提倡出2个以上(包括2个)。
干扰水晶 价格:2835
简称:无(冷门装备)
合成:红水晶+贤者之石+爆裂魔杖+800
属性:+350生命值
+50法术强度
+15生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间120秒)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次
用法:鸡肋的装备,主动使用能瘫痪附近的防御塔2.5秒,这件装备该谁出?显然应该是辅助,但是辅助哪里承受得了如此高昂的价格就是为了越塔强杀?或者强行推塔?而且,当辅助有钱买到干扰水晶的时候,各位,你们越塔强杀或者无兵线强拆塔还需要这玩意吗?
灵风 价格:2850
简称:无(灵风这个名字,魔兽世界的老玩家应该感觉很亲切)
合成:蜂刺+十字镐+725
属性:+25攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:这件装备比较冷门,主要是用到它的英雄不多,ADC用它不如用红叉。它的价值在于属性比较全面,还有韧性。楼主想了半天,觉得也就是目前的半肉流剑圣会用到它。灵风带有韧性,和水银鞋、蛋拳有冲突。
冰霜之心 价格:2900
简称:冰心、解说JY大神叫它“白水晶”
合成:守望者铠甲+冰川护甲+550
属性:+95护甲
+400法力值
+20%冷却缩减
唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
用法:高额护甲、高额法力值、高额减冷却,美中不足的是不提供血量,否则这就件完美的坦克装备啊!这件装备具有一个对敌方起作用的光环,降低敌方攻击速度,如果是狗头或者石头人出了这件装备,再结合自己的技能,完全可以让敌方的ADC攻速降到一个不忍直视的程度,对VN尤其有效。适合英雄:狗头、石头人、瑞兹等。注意,坦克不要首出这件装备,因为它不提供血量!不管怎样,血量才是能扛住一轮爆发的基础!
瑞莱的冰晶节杖 价格:2900
简称:冰杖
合成:爆裂魔杖+增幅典籍+巨人腰带+605
属性:+500生命值
+80法术强度
唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
用法:适合近战型AP英雄,能够更好的粘人,也能提高生存能力。同样也适合肉一点的AP英雄。适合:卡特琳娜、阿卡丽、玛尔扎哈等。
兰德里的折磨 价格:2900
简称:大面具
合成:幽魂面具+增幅典籍+980
属性:+50法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。
(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:大面具是个十分好用的装备,尤其是后期,它拥有当前生命值百分比伤害,对肉盾的伤害也很可观。并且在移动受损状态的目标效果翻倍,这使得它和冰杖成为了好基友。因为冰杖的被动就是减速,是一种移动受损效果,能使大面具的被动伤害效果翻倍。适合英雄:适合冰杖的基本都适合这件装备。当然类似翔战士这样的肉盾英雄,想补充一些自己的伤害也是可以出这件装备的。
纳什之牙 价格:2920
简称:纳什
合成:蜂刺+恶魔法典+850
属性:+50%攻击速度
+60法术强度
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害
用法:适用范围很窄,从这件装备属性可以知道它适合依赖普通的AP英雄。所以这件装备是AP审判天使和提百万队长的神器。有些人喜欢卡牌出这件装备,个人感觉必要性不大,某些时候可以,因为卡牌的爆发里面需要有几下普通。也有人用戴安娜出它,类比卡牌,个人感觉用处不大。
黑色切割者 价格:3000
简称:黑切、黑色切糕者、切糕(这件装备风靡一时的时候国内正闹“天价切糕”。)
合成:残暴之力+红水晶+1188
属性:+200生命值
+10%冷却缩减
唯一被动:+10护甲穿透
被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。
(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
用法:过气的神器,依然强力。本赛季刚开始的时候,这件装备的被动不是唯一,那个时候你要是不买上6把黑切,你都不好意思跟人家打招呼,被人戏称“黑切联盟”。当时的泰隆依靠一鞋5黑切,进了人群一套技能,敌人除了肉盾剩个残血,其他四人全部倒地。当然现在这件装备历经数次削弱,已经不复当年,但是依旧是能增加物理爆发的利器!适合英雄:劫、泰隆、好运姐、赵信等。
巫妖之祸 价格:3000
简称:巫妖、AP红叉
合成:耀光+爆裂魔杖+940
属性:+80法术强度
+250法力值
+5%移动速度
唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:神器,但不是所有AP英雄都适用。注意它的被动,是会成长的,如果你英雄AP增加,巫妖的被动的伤害也会增加!这件装备适合技能中穿插普攻的AP英雄,或技能直接带攻击特效的英雄,能够提高很大的爆发力。适合英雄:卡牌(这个比纳什之牙好用)、小鱼人、炸弹人、APEZ、阿卡丽等。
兰顿之兆 价格:3000
简称:兰顿(有人打成别字叫“蓝盾”的)
合成:巨人腰带+守望者铠甲+1000
属性:+500生命值
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1秒。
唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:肉盾神器,由于日炎斗篷在游戏后期效果逐渐不如人意,可以卖掉换成兰顿。兰顿具有高额护甲、高额生命值、给力的寒铁被动可以针对敌方的ADC,主动效果可以用来追杀或阻击,而且这个主动使用效果也是能成长的!它能根据你英雄的护甲和魔抗来加成减速的持续时间。
冥火之拥 价格:3100
简称:冥火
合成:无用大棒+恶魔法典+680
属性:+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
用法:冥火提供很高的AP,还有一点减CD,但这些属性和冥火的主动效果比起来,简直是悬若霄壤。冥火存在的价值,就在于他的主动施放效果,对敌人先造成百分比伤害,然后附带4秒的易伤效果,这使得它成为爆发型AP的恐怖秒人前奏。它适合能够瞬间把所有伤害全部砸出来的爆发型AP英雄。比如火人、安妮、小法、元首等等。先对敌人使用冥火,然后把技能在4秒内全部倾泻向他吧!
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饮血剑 价格:3200
简称:饮血
合成:暴风之剑+吸血鬼节杖+850
属性:+70攻击力
+12%生命偷取
被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
用法:饮血可以通过清小兵等叠加层数,最多30层,叠满是100攻击力和18%的生命偷取。这件装备是攻击力第二高的装备(最高的是叠满的杀人刀),适合ADC和AD加成较高的英雄。
破败王者之刃 价格:3200
简称:破败
合成:比尔吉沃特弯刀+短剑*2+1000
属性:+25攻击力
+40%攻击速度
+15%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续3秒(冷却时间60秒)。
用法:神器,破败刚出的时候也掀起了一段时间的“破败联盟”,之后经历了一系列比黑切更加大的削弱,依旧坚挺。经常有人把饮血剑和破败比较,其实大多数时候是破败更优秀。你若是只盯着25攻击力看,你会觉得饮血剑完爆它。但是!看看它的被动,是有额外伤害的,如果你用数据算一算,很多情况它的伤害是要高过饮血剑的。同时别忘了破败的主动施放技能,这才是破败之所以为破败的特色。吸取对方的血并偷取他的移动速度,这无论是打爆发也好,还是逃跑也好,都非常好用。如果你是没有位移技能的ADC,你可以用破败的主动效果逃离贴上你脸的近战英雄。适合:VN、老鼠、劫、剑圣等,实际上几乎所有的AD英雄都适用。
玛莫提乌斯之噬 价格:3200
简称:大饮魔刀、大饮魔
合成:海克斯饮魔刀+十字镐+975
属性:+60攻击力
+40魔法抗性
唯一被动:每损失最大生命值2%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:饮魔刀升级版、拥有剑灵的剑。被动损血会增加自己的攻击力,你的血线低于30%会触发魔法吸收盾,简而言之,当你触发了魔法吸收盾的时候,就是大饮魔刀攻击力最高的时候!如果你之前出了小饮魔刀,你可以在后期合成这个,性价比中等偏低。适合英雄:诺手、劫、螳螂等。诺手更加合适,因为诺手是冲锋陷阵经常掉血的家伙,而且诺手需要一定的AD装备来保持他的威慑力,否则他在后期也就是一个超级兵。
冰脉护手 价格:3250
简称:冰拳
合成:冰川护甲+耀光+700
属性:+30法术强度
+500法力值
+10%冷却缩减
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:基本上适合冰心的英雄都适合它,主要是肉盾类英雄用。这里需要注意的一个特例是EZ很适合用它,因为EZ靠Q技能打伤害,同时EZ的Q技能可以触发攻击特效,对冰拳的被动利用率极高。同时冰拳几乎每项属性都适合EZ。
中娅沙漏 价格:3260
简称:中娅、沙漏、金身、小金人
合成:探索者的护臂+无用大棒+500
属性:+120法术强度
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
用法:看它简称这么多就知道它是多么热门。这件装备是AP神器,也是为数不多的战术性装备。之所以这么说是因为它非常优秀的被动:2.5秒无敌,虽然你作不出攻击动作,但是你可以用它来规避即将到来的成吨技能。适合几乎所有的AP英雄,并且有些AP英雄拥有它之后就可以进行先手开团!这就是这件装备成为战术性装备的原因。依赖它强开团的英雄:凯南、戴安娜、丽桑卓(丽桑卓因为有大招的存在所以依赖性略低)。此外稻草人的大招释放出来后,死歌的E释放出来后都可以开了沙漏规避即将到来的集火。
冰霜之锤 价格:3300
简称:冰锤、大冰锤
合成:巨人腰带+十字镐+红水晶+950
属性:+700生命值
唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:性价比不高的装备,实在嫌自己粘不住人的近战英雄,可以考虑出一个。不要养成对这件装备依赖的习惯。
贪欲九头蛇(仅近战可用) 价格:3300
简称:九头蛇(九头蛇是传说中的野兽,据说有砍掉一个头长出两个头的再生能力)
合成:提亚马特+吸血鬼节杖+600
属性:+75攻击力
+15生命回复/5秒
+12%生命偷取
被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:提亚马特升级版,近战专用,远程可买,打不出特效。这件装备是一件锦上添花的装备,清兵推线的神器,并且被动和主动都可吸血,回血刚刚的,这大概就是它名叫“九头蛇”的原因吧。同时他是初始攻击力最高的装备。适合英雄:剑姬、蛮子。
灭世者的死亡之帽 价格:3300
简称:帽子
合成:无用大棒+爆裂魔杖+840
属性:+120法术强度
唯一被动:法术强度提升30%
用法:几乎所有AP英雄都要出的神器!由于被动的存在能大幅提升AP。另:出2个以上(包括2个)帽子是愚蠢的行为,如果你真认真看完了我写的,那么看到这里就不需要我多作解释了。
海克斯科技枪刃 价格:3400
简称:科技枪、枪刃
合成:比尔吉沃特+海克斯科技左轮枪+800
属性:+45攻击力
+65法术强度
+12%生命偷取
唯一被动:+20%法术吸血
唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。
唯一主动:造成150(+40%法术强度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
用法:双修装备,同时带有双吸血和一个主动效果,对于双修英雄来说还算不错,不过双修的英雄实在是太少了,适合英雄:参考“鬼索的狂暴之刃”
三相之力 价格:3628
简称:三相(有人习惯打别字“三项”)
合成:净蚀+耀光+狂热+3
属性:+30攻击力
+30法术强度
+30%攻击速度
+10%暴击几率
+8%移动速度
+250生命值
+200法力值
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
用法:各项属性都非常平均的,面面俱到的装备,有些英雄出了很好,有些英雄出了效果并不太出众。适合比较均衡发展的英雄,也适合双修的英雄。适合:EZ、飞机、奥巴马、刀妹、贾克斯。剑圣可用、赵信可用,但效果比较平庸。
水银弯刀 价格:3700
简称:水银刀
合成:水银饰带+暴风之剑+600
属性:+60攻击力
+45魔法抗性
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
用法:相似于“水银饰带”,对近战英雄还有个加移动速度的效果。这件装备需要看情况出,因为它过于昂贵。适合ADC、蛮子等在对手有太多控制技能时使用。
无尽之刃 价格:3800
简称:无尽、IE(Infinity Edge的简写)
合成:暴风之剑+十字镐+灵巧披风+645
属性:+70攻击力
+25%暴击几率
唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
用法:几乎所有依赖普通打伤害的英雄都需要它,当之无愧的神器,高伤害、高暴击、高价钱、暴力、血腥的代名词。如果你能在开场15分钟的时候掏出一把无尽,那么你在那个时间段无敌了。
装备篇结束
本版排名:
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三、召唤师技能篇
召唤师技能是召唤师的技能,根据召唤师的等级解锁。本篇里提到的召唤师技能为召唤师峡谷地图才能使用的,不含极地大乱斗和统治战场等。
召唤师技能的默认快捷键是D、F。召唤师技能非常重要,贯穿整个游戏的始终。
简称:鬼步 需要召唤师等级:1 冷却时间:210秒
效果:你的英雄在移动时无视单位碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
游戏内效果展示图
用法:这个技能属于可进可退的技能,使用后持续10秒提升移速并无视单位碰撞体,如上图展示,狗头从小兵身上走了过去。这个技能主要用于类似狗头、奥拉夫这样需要追着人砍的近战英雄。需要注意的是,这个技能可以在被沉默的时候使用!
别称:重击 需要召唤师等级:1 冷却时间:70秒
效果:对小兵、宠物或者野怪造成490-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
游戏内效果展示图
用法:打野专用,打野必用。图中所示为1级的狗头对野怪惩戒造成了490真实伤害。记住,各打野英雄清野怪的效率不打一致,损血程度也不大一致,以至于有些低端局中有些人用稻草人打野不带惩戒,这是非常不可取的。惩戒除了帮你迅速击杀大型野怪的作用外,还有反野的作用。作为打野,只会中规中矩清自己这边的野怪,这不能叫做合格的打野,合格的打野一定要知道入侵敌人的野区,抢敌人的野怪。而抢野怪最重要的技能就是惩戒。关于打野更多的介绍,我会在后面的战术章节中详细叙述。另外要注意的是:惩戒可以对安妮大招的熊、蚂蚱被动的小虫子、翔战士被动的细胞组织使用。
简称:治疗 需要召唤师等级:1 冷却时间:270秒
效果:为你的英雄和附近的友军恢复90-345(取决于英雄等级)点生命值。
游戏内效果展示
用法:简而言之就是群体加血,图中易大师和周围的小兵都收到了治疗。这个技能某些情况下辅助可以带,但是保命作用没有它看起来那么强大,因为目前克制治疗的手段非常广泛地应用。
简称:清晰 需要召唤师等级:1 冷却时间:180秒
游戏内效果展示
用法:类比治疗术,不过只对有蓝单位起作用。图中只有易大师本人受到了清晰术效果。这个技能也是某些情况下辅助可带,还有实在感觉缺蓝的英雄可以带,不过大部分有蓝英雄的蓝都是够用的,并且可以通过装备弥补。
别称:复活 需要召唤师等级:1 冷却时间:540秒
游戏内效果展示
满状态在家里复活
附带短时间的复活后加速
用法:长达9分钟的冷却时间决定了这个技能使用率很低,的确,在正式比赛中很少有带重生的。在平常游戏里如果你特别特别认怂,那可以带。以前死歌是必带重生的,现在玩死歌的人带重生的也在减少。
简称:无 需要召唤师等级:2 冷却时间:300秒
效果:吟唱4秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔、或守卫旁边。
游戏内效果展示
用法:传送是支援型技能,在低端局出场率很高,在高端局亦有使用。传送既可以在队友爆发小规模团战时及时支援,又可在某些情况快速从家里返回线上等。需要注意的情况:传送需要4秒的时间,在此期间你可以再次按下传送从而取消该技能,但是也会进入冷却,同时这4秒内也可被敌方的限制性技能打断(眩晕、击飞、沉默等)。传送不可以对友方英雄使用。传送可以对友方小兵、友方安妮的熊、友方蚂蚱的虫子、友方翔战士的细胞组织、友方提莫的蘑菇、友方婕拉的花、友方的眼传送,同时作为传送落点的单位不会受到任何伤害也不会做出任何动作(如果是传送眼,则眼会暴露)。传送可以对塔使用,但是塔依然会受到伤害,如果塔在传送吟唱过程中被摧毁,则传送失败并进入冷却。传送可以对皇子的旗子、锤石的灯笼使用。
简称:无 需要召唤师等级:2 冷却时间:210秒
效果:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒内再次被施加限制效果时,新效果的持续时间减少65%。
游戏内效果展示
用法:多为ADC使用,保命技能之一。此技能可以解除控制并在3秒内几乎免控,同时还可以解除引燃和虚弱等召唤师技能的效果。对付控制较多的对手建议使用。可以在被控制时使用。
简称:光盾 需要召唤师等级:6 冷却时间:210秒
效果:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
游戏内效果展示
用法:保命技能之一,多为ADC使用。伤害吸收量在前中期十分可观,可以让你从爆发伤害下生存下来,但是注意这个技能的使用时机很重要,因为它只持续2秒!
简称:点燃、点火 需要召唤师等级:8 冷却时间:210秒
效果:对敌方单体目标施放持续性伤害,5秒持续时间内造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受到的治疗和回复效果。
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用法:图中白字伤害即为引燃的真实伤害。不可或缺的进攻性召唤师技能,真实伤害很强大,常作为一套爆发的收尾。因为其有克制治疗的效果,故引燃可以防止敌人丝血逃走。
简称:无 需要召唤师等级:8 冷却时间:210秒
效果:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒。
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用法:辅助经常使用,可以大幅度削弱目标的战斗能力,对于克制对手的突脸英雄、爆发英雄很有用。在下路的对拼中,将虚弱丢给对方的ADC有时候可以逆转情势。
简称:无 需要召唤师等级:10 冷却时间:60秒
效果:将地图上任意一块区域暴露给你的队友,持续5秒。
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被战争迷雾笼罩的地方。
点亮它们!
用法:探视野的技能,不过用的人不多。似乎有些高手用来抢对方的野怪用。不过要抢野怪需要很好的意识,丰富的经验和很大的运气成分,所以,比较浮云。
简称:无 需要召唤师技能:12 冷却时间:300秒
效果:使英雄朝着你鼠标指针的方向传送一小段距离。
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我现在在墙的这一边
下一秒我到了墙的另一面。
用法:神技,攻守兼备,几乎人人都带的召唤师技能。如果用它来逃命,记得闪现穿过障碍物,就是平时所说的“闪现穿墙”。闪现穿墙可用于逃命和快速切入墙另一边的团战战场。需要注意的是,有时候墙的厚度超过闪现的距离一点,也是可以闪现过去的,比如上面的展示图。劫周围的那个圈是闪现的距离,可以看出来墙的厚度已经超出了闪现的范围,但是劫还是成功闪了过去。下面我将展示一幅图,是整个召唤师峡谷闪现可以穿过的地形,绿线为可以穿过,红线为不能穿过。
想必大家比较眼熟,因为网上随处可见,但是那张图有些很明显的错误。而这幅图是楼主修改过的。
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四、英雄技能及其相关
这里首先对于快捷键对应技能说一下,肯定有人不知道A是什么。
默认设置为:123456快捷键分别对应6个装备栏,QWER快捷键对应英雄的4个技能,A普攻,S停止当前动作,DF对应2个召唤师技能,B回城等。
这些可以在游戏里进行键位重新设置,设置成你习惯的。
1.英雄技能按是否锁定目标分为:指向性技能、非指向性技能。
指向性技能,指施放这个技能需要锁定一个目标,没有目标的情况下无法施放。这类技能一般是必定打中目标,不能通过走位被躲开。(奥巴马的Q除外,这是个绝对奇葩而且让人蛋疼的设定。是能躲开的指向性技能。)
宝石骑士的E技能“眩光”是指向性技能,图中的圈是眩光技能的范围。我下一步就是将眩光技能的目标锁定为葛炮大叔。
眩光已出,接下来葛炮大叔即将被该技能打中。
非指向性技能,指施放这个技能可以不需要目标,而是向某一个方向或某一个区域施放。这类技能可以通过走位而躲避。
战争之王的E技能“穿心长矛”是非指向性技能,图中的扇形区域为穿心长矛的作用范围,下一步我将对空气使用该技能,而不用锁定目标。
看到了吗?潘森大哥开始对前方的空气刺出无数矛影。
2.英雄技能按技能效果分为:伤害型技能、强化型技能、限制型技能。
伤害型技能,指用来输出伤害的技能(这不是废话么)。
强化型技能,不会直接造成伤害,而是对自身或者友军提供战斗帮助的技能,例如加血、套盾、加护甲、提高攻速、攻击附带伤害等等等等的技能。
限制型技能,非常重要的技能,通常带有些伤害,但是最重要的是其“限制效果”!限制效果在英雄联盟中的作用是非常大的,这一点大家都能意识到。下面着重说一下限制效果。
限制效果:又称控制效果、控场效果等。简称:CC。泛指一切对你的英雄做出动作的限制效果。
【减速】降低移动速度,用于追杀和限制走位。例:太多了,不胜枚举。
图中日女逃走背后拖着黄色的类似水波纹的效果即是减速的视觉特效。另,日女头上那两个大眼睛的效果为“获得该单位视野”的效果。
【致盲】普通攻击无效化,对方的普通攻击“未命中”,不造成伤害。致盲可以对某些相当于强化普通类技能起作用,比如赵信的Q,断头台的W,泰隆的Q等。例:提莫的Q、大头的E、鸟妹的Q等。
图中寒冰身上紫黑的东西就是被提莫致盲后的视觉效果,如果她这时对提莫普通攻击,普通攻击会显示“未命中”。
【沉默】简言之就是强制对手不能施放技能,包括某些召唤师技能在沉默状态也是不能使用。例:盖伦的Q、男刀锋的E、卡萨丁的Q等。
图中盖伦的Q技能“致命打击”带有沉默效果,索拉卡在被沉默时不能施放技能。
【禁锢】简单来讲就是“下半身不能动,上半身能动”,被禁锢的人不可移动,不可使用位移技能,可使用普通攻击(当然你要攻击的目标得在你的攻击范围内),可使用不需要身体移动的技能。例:瑞兹的W、光辉的Q、韦屌丝的R等。
图中瑞兹对安妮使用了禁锢,安妮不能移动,但是可以回敬给瑞兹几下火球。
【嘲讽】被嘲讽的会强制走向嘲讽发出者进行普通攻击,且攻击伤害减半。强大的控制技能。例:龙龟的E、慎的E、加里奥的R等。
图中慎对石头人使用了嘲讽,石头人被迫走向慎并攻击他。图中的“减速”是石头人给慎施加的效果。
【恐惧】被恐惧的目标会在原地附近漫无目的地乱跑。强大的控制技能。例:稻草人的Q、梦魇的E、人马的R等。
图中安妮和稻草人在互拼,稻草人对安妮使用了恐惧,安妮乱跑。
【眩晕】晕在原地不动,打不还口骂不还手,可以使用某些召唤师技能。强大的控制。宝石的E、潘森的W、塞恩的Q等。
图中潘森对安妮使用了眩晕,安妮将在原地啥也干不了一段时间。
【压制】被对方持续性地定在原地类似眩晕,但是一般施放压制的人也同时不能做出其他动作,否则会打断。例:蚂蚱的R、狼人的R等。
图中蚂蚱的大招压制住了瑞兹,在蚂蚱大招放完之前,瑞兹是不能动的,同时蚂蚱也要保持不动,否则将打断压制效果,而瑞兹也将重获自由。
【强制改变地形】在本来空旷的地面上制造障碍物,位移技能可穿过。这个……对友军也是有用的,所以……一定要慎用。容易坑爹的控制。例:巨魔的E、冰鸟的W、皇子的R等。
图中皇子的大招形成了一个环形障碍,把鳄鱼困在了圈里。(实际上下一秒鳄鱼就用E技能出去了……)
强制位移:强制让敌人移动位置,被强制位移者在位移期间无法动作。强制位移要是能用好,绝对非常NB,用不好的话,就是帮敌人。强制位移技能甚至可以把敌人打过墙,所以慎用。容易坑爹的控制。例:机器人Q、赵信R、瞎子R等、酒桶R等。
杰斯本来被狗头贴出了脸,但是杰斯用E技能把狗头打远了。
【击飞】将敌人打上天。被击飞的人从上天到落地这段时间无法动作。击飞无法被净化(召唤师技能)、水银饰带(装备)解除、无法被类似韧性的属性减免,但可被免疫控制效果的技能免疫(疯狗奥拉夫的R)。因此击飞是最强控制技能。例:赵信的Q、皇子EQ二连、石头人的R等。
鳄鱼和两个小兵在脚离地的状态,这是被皇子EQ二连打飞的。
注:还有一些复合型限制技能,可能包含了两种以上的限制技能,比如璐璐的W,阿木木的R等等。
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<font color="# 发表于
上次因为五连被版主删了
同情你,换了999没?
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陌炫 发表于
同情你,换了999没?
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小觜啾啾 发表于
那你还要发。。。。。
我可以每层多发一点
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