27岁李思思嫁63岁了,想在游戏行业赚些钱,不知有没有好的建议?

今年27岁了,突然很想赚钱,不知道做些什么好?有没有好的建议和渠道~~_百度知道
今年27岁了,突然很想赚钱,不知道做些什么好?有没有好的建议和渠道~~
有钱就投钱做大一点的,没钱就投人或者体力做辛苦一点的,你是属于哪类啊
那我觉的你先到一个麻辣烫哪里去打工,然后学点儿手艺搞麻辣烫
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现在的手乐汇diy店,像是时下人面公仔、创意家居、个性饰品都是可以个性化定制,超出了传统礼品不受欢迎的局限,以年轻人的消费为主题,diy个性礼品都是很受欢迎的系列,不仅可以售卖、顾客还珐笭粹蝗诔豪达通惮坤可以有创意的进行制作。体验制作的乐趣。
做早歺,小吃摊,投入小,入门容易,变现快。或者,卖水果
现货原油代理商
投资贵金属
吃苦耐劳都能
你好,啃老族
你可以在网上查你喜欢的产品和行业,也可以选择我
网上兼职要不要来?
你先加我微信了解一下吧。
qindoudou31
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出门在外也不愁喜欢玩游戏,玩了好几年了,对电脑基本操作有这了解,想学习it行业,不知学什么专业好,赚钱多,请前辈_百度知道
喜欢玩游戏,玩了好几年了,对电脑基本操作有这了解,想学习it行业,不知学什么专业好,赚钱多,请前辈
喜欢玩游戏,玩了好几年了,订缉斥垦俪旧筹驯船沫对电脑基本操作有这了解,想学习it行业,不知学什么专业好,赚钱多,请前辈给我说说行业的特点,我想根据自己的兴趣学习
提问者采纳
别听他们的订缉斥垦俪旧筹驯船沫。都是小孩回答的,会玩游戏,会办公软件,哪怕你会点菜鸟用的易语言编程,那也不能算it。以你目前的能力,没有所谓的,赚钱多, 专业好的。比如编程,国内就没几个软件能卖钱,管家婆,用友这些针对公司的财务软件除外,也是几千块一年而已,因为,这些东西公司必须要。但是,这些软件也是一个团队开发的,几十人,上百人的团队,经过数十年的开发成果。而且,要进入程序员这个行业,第一 英文好 第二 高等数学好,第三 有逻辑思维。我做互联网17年,现在做网络运营也觉得互联网太难做、有机会的话 做其他的吧!
平面设计,网站维护,难道都没用武之地么,我就是能把26,个字母认全的水平,e语言倒是接触过,
也只是一时好奇
我比较喜欢新意的东西,总是做一样的事情我会很烦闷,就是没耐心吧,喜欢新鲜感,而且对游戏很爱好
平面设计和网站维护都不是赚钱的行业,就平面设计高点,但是平面设计需要你懂美术,懂基本绘画知识,比如光影关系,物体比例 ,透视 等等 没三五年的积累,你学不了什么东西
平面设计和网站维护都不是赚钱的行业,就平面设计高点,但是平面设计需要你懂美术,懂基本绘画知识,比如光影关系,物体比例 ,透视 等等 没三五年的积累,你学不了什么东西
喜欢游戏说明你还没长大,很幼稚,控制不了自己的行为。应该想想以后要过什么样的生活,难道游戏能养活老婆,孩子?能买米买菜?
是啊,我我也想长大,
但长大太累了,每天都要掩饰自己,连笑都是不自然,
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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软件编程。就是做软件,卖,很赚钱,做好了,一个小软件都能卖几十万。
那么你是做什么的
网站维护。
难道现在的工程师都挂了?我真不相信自己比他们强
平面设计怎样
主要还是要创新。
也可以,那你最好自己开店。
在别的公司做不好吗,你在自己做?
不过赚的不太多,一单业务几百块
网络维护倒是可以自己开店那,而且可以一下接好几单生意
我在公司做,领工资的比较闲。
亲,我的回答你满意吗?给个好评吧,或者你可以继续问我哦
基本操作…什么水平的基本操作。是基于图形界面的还是代码的基本操作?IT行业发展迅猛,需要就业者有较强的学习能力。就算是游戏编程也非易事。
是啊,我也知道现在行业越来越火,但是人才却是不少,电脑都普及了,一般水平肯定淘汰了,怎么才能学得精呢
把基础打牢,要是将来学编程就多看看语言方面的书。例如C语言等等。有了这些基础才能进入这些行业。
既然喜欢游戏,那就去学编程啊,以后自己写游戏。
你是做什么的
做完个游戏估计我胡子都白了
游戏编程,
it行业的相关知识
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出门在外也不愁游戏行业发展如此之快,有点让人始料未及。而一个更迭如此之快的行业,必然会伴随着从业人员的快速流动。在这个美好但却有点沉重的行业里,多少人是怀着美好的愿景冲了进来,然后又满是遗憾地冲出去。据领英最新数据表明,从游戏行业人才从业年限分布可以看出,全球游戏行业从业者的平均在职时间是27.2个月,其中中国的平均在职时间最短,为23.7个月,不到两年就跳了槽。中国游戏行业人才从业年限较短,一定程度上是由行业发展阶段决定的,说明中国游戏行业人才竞争愈发激烈。假如有一天,你也无法再忍受这个以加班为导向、快乐让步给流水的行业,决定趁着行业的严冬,心怀“世界这么大我也想去看看”的想法,可以怎样选择?市场媒介、文案、渠道、销售,都属于一般意义上的市场人员。广告投放计划,投入产出比的控制,用户导入渠道的拓展,投入产出比的控制,以及拓展的用户导入渠道质量,总之,你的产品推广得怎么样,完全就看市场给力与否。外人总觉得从事市场工作的朋友“名企中指点江山挥斥方遒,高端会所里谈笑风生如鱼得水”。实际上,面对行业“外部环境恶劣内部助力重重”的极端环境,市场人员往往只能烧脑撸大招。可考虑转行方向:1.市场策划,就是企业做活动前都要先系统的策划一下,包括定主题、具体操作、时间安排、现场控制、做预算等等;2.市场调研,消费者分析,竞品分析等;3.咨询,就是针对企业一系列营销活动提出建议;4.销售,说白了就是跑业务,很辛苦,不过也很赚钱,比起6/12工作时长的游戏行业,胜在多数时间都能自由支配。 商务游戏商务,准确来说属于市场人员的范畴,但由于这个职位之于行业的重要性,单独列出来讲比较好。商务即我们平常说的BD,主要工作职责就是签订合同,搞定资源,达成合作协议,开拓合作伙伴,包括和cp,sp,媒体,渠道等打交道。流弊的商务跨行真的不用愁(如何判断商务流不流弊?那就得看认识多少人,关系处的怎样,有多少人际资源了)。可考虑转行方向:一般来说,商务都是有极强的谈判能力和开发能力的,而且多数都是颜值高分生,即使不想在游戏行业混下去,应聘其他领域的商务、公关、总监/总经理/董事长助理等职位还是蛮有胜算的。运营运营可谓是游戏公司非常重要的职位,工作基本是这三块:流量、内容、用户。再具体点就是注册数量、转化率、内容的更新、用户反馈的问题、更好的交互和模式、提升用户粘度、策划活动、版本更新迭代、数据分析、用户维护、市场情况分析,blahblah一堆。运营必须啥都懂,因为他们要给游戏行业能想到的职位提交需求,盯着各个环节实现。但是要做到啥都懂又啥都专,做起来却是极其的难。可考虑转行方向:1.项目管理,学习思考怎么规避风险,然后独立带团队。2.市场。像市场策划、数据分析、咨询之类的工作,做过运营的都能非常快就上手适应新工作的;3.编辑。如果你对文字有特别的情感,又有特别多想法要跟大家分享的话,别犹豫了,小编代表广大同仁欢迎你。策划系统策划、剧情策划、脚本策划、数值策划、文案策划、创意策划,不管哪一种游戏策划,都是个易上手难精通的岗位。相比美术、程序等其他职位,一个10年水平的策划和5年水平的策划很难让人说出差别在哪里,而美术、程序的工作积累却是实实在在的。因此,也有人说,“策划”是游戏行业里最难跳的一个职位。可考虑转行方向:1.游戏媒介或市场运营。那些岗位与研发截然不同,更多的是跟媒体、渠道打交道,着重为人处事方式和人脉的积累;2.广告文案策划。相对而言,这些行业工作压力要小很多;3.编辑。小编身边就有一位同事是从游戏策划转过来的,这个我会说么;4.老师。如果你非常有爱心,又或者喜欢安逸一点的生活,可以考虑当个“多媒体学院”的老师,忽悠那些只有满腔热血的小白,继续为行业提供源源不断可供压榨的新鲜血液;美术小编自认为一款游戏能不能留下的决定性因素就是美术了。之所以平时更喜欢玩国外的游戏,很大程度上是因为国内游戏“画面太美只怪我不懂欣赏”。好吧,题外话说多了。目前游戏美术师根据各自细分的不同可分为:游戏原画、游戏模型、游戏特效、游戏动画、游戏UI等多个岗位。可考虑转行方向:游戏开发人员,最好转行的是程序与美术。只要是需要美术的行业都可以考虑。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。程序游戏程序员比一般的程序员受关注的程度更高,懂得利用计算机编程语言如C编程语言、C++、java这些自不必说,还必须懂得如何针对Android与IOS两种不同平台使用不同的编程引擎如cocos2d-x、unity 3D等。可考虑转行方向:做程序的基本也就只能在软件或者互联网行业里面跳了,有数据通讯客户端开发经验的也可以考虑通讯业或运营商。其实很多已经离开、正在离开或者考虑离开的各位,并不是想转行。只是工作四年五年,当工作成为加班导向、产品无法带来快乐、成长开始放缓、发展遇到瓶颈后,不自已感到迷惑而已。因此尝试一些新的东西未尝不可。无论如何都要让自己强大起来,视野开阔起来,别只做好分内的事。当掌握一套行之有效的处理问题的方式方法和学习能力后,就算跳到一个十万八千里外的行业中,也能迅速成长起来。坦白说,游戏行业真的还算不错的,开放,自由,有趣,如果加班不是那么多的话。希望各位能依然坚守在游戏行业里,有朝一日能带出一款自己满意、开发团队喜欢、玩家热爱的产品;如果还有可能,希望大家能通过游戏传递快乐的同时,传递给玩家一个相对客观、正向的价值导向。文章来源:手游圈内人优米手游网10万游戏人的订阅号最接地气的游戏资讯分享,ID:youmiapp点击「阅读原文」获取更多种知识 
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楼主发言:7次 发图:0张
  千万不要沉啊  
  ……  
  求回复  
  求建议  
  迷茫呐  
  哎,  
  和楼主状况一样,大龄工科研究生女,专业比化工还不适合女生,工作马上两年,马上可以评中级了,但确实想转行  
  这个年龄应该可以有自己的主见了  
  你得先有个男友  
  转到你所在单位的人事部门或行政部门可行吗
  这种事情自己都拿不定主意要问路人,楼主你是来黑硕士的吧?  
  跳槽穷半年 改行穷三年 某大神说的
  安全评价写危险化学品的报告,应该很适合楼主,就只有偶尔去现场看看然后回来写报告  
  人事?  
  同学你都读到硕士了现在要改行,那干嘛还要读研啊。。。。
  和楼主同年 化工系但不是化工专业本科毕业 在一个机缘巧合下早早就转了行 目前是做知识产权 觉得比较适合女孩子  
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规加班是互联网行业永远的痛,但普通的IT公司,产品起码有个间歇期,而在游戏行业,项目节点定下来后,为保证抢钱节奏,基本天昏地暗永无止境地加班,根本没有时间找女朋友。(本问题具有泛用性,请勿关闭我题目)1、工作状态:本人于某二线公司做端游策划2年了。基本一周内1次8点走,2次10点走,2次11点走的节奏,时不时来个通宵和周末加班。陪同赶进度的有程序、测试、合作方的运营团队等人。我认为我们是个成熟的团队,效率甚高,只是工作量之大是必然。2、福利回馈。加班费当然是没有。工资就二线水平,在广州一般般。赚钱了得看老板脸色,去年居然只发半个月奖金。(好歹也是1000W/M的流水啊)3、晋升途径。策划可升主策,程序可升主管,运营可升经理。但都是以有新开项目为前提,按照二线公司的尿性,找主管喜欢社招而不内部提升。个人认为跳槽到同为二线的公司谋求晋升是一条路,社招去企鹅、X易还是普通员工但待遇大幅提升也不错。4、路在何方?问题重点是:人总要成家立业,但做游戏,工作几乎占据了全部,没时间泡妞和进行其余的爱好,有些有老婆的人还因此闹离婚的事也见不少,总而言之生活质量很低,除非到了制作人或总监的级别(游戏圈子真不大,进进出出,最后转业的人很多)。究竟如何才能提高生活质量,路在何方?创业?呵呵。大家来讨论罢。
进了快一年的游戏行业,现在已经出坑。不是我想要的生活。
在进入游戏行业之前,我是做室内设计的。&br&&br&08年的时候被评为东莞十大优秀设计师,那年我25岁,出道3年,那时很多同行朋友都觉得我在当时那个年纪,能做到那样,很牛逼。&br&&br&但其实我深深的厌恶着那个行业,因为做一个室内设计师,最大的收入来自于材料商的回扣,为了拿到更多的回扣,你要靠着一张三寸不烂之舌在需要的时候信口雌黄、指鹿为马。&br&&br&离开设计行业之前,曾在中国建筑论坛ABBS上发表一个长篇帖子总结一下我的心得和行业内幕,结果居然有50多页回复,被置顶,很多人发消息给我,有说要一起开公司的,有说要拜师的,有说要面谈的,但我还是没有一丝留恋的走了。&br&&br&后来在我朋友的邀请下,09年到广州进入游戏行业,进入的原因跟很多入行的朋友们一样——把做游戏和玩游戏想成同一件事:觉得每天可以悠闲的玩很多游戏,然后轻轻松松把钱挣了——结果每天的工作情况是早上9点到晚上11点、周末单休,如果说这份工资比其他行业要高的话,其实都是算在这个加班的时间里了,一个月12K每天工作12小时周末单休和一个月8K每天工作8小时周末双休的工作你选哪个?&br&&br&如今我三十岁了,感觉身体方面跟28都已经完全比不了,我在微博上关注过熊顿、伯爵在城堡、李开复、鲁若晴,看着他们的遭遇我不断的反思着获得和失去,反复思考着究竟为了现在的工作透支健康划得来吗?&br&&br&前段时间我们也是为了项目上线连续加班,也熬了几个通宵,老板不断的承诺完成项目之后有大把分红等着大家,项目上线几个月之后每个月收入有350~400W+(手游),老板只是请大家吃了顿饭,分红的事情却只字不提,后来我们项目组的每个程序基本都出去面试过了,但行业是这样的,下个公司如果还是这样,你怎么办?&br&&br&就目前来说,游戏行业内的很多老板不要指望他们有一颗企业家的心愿意去培养新人,做大企业,他们开公司的目的首先是赚钱,等赚到了钱稍微好点的可能会分分红,再差点的会给你涨涨工资,不靠谱的就继续忽悠。所以俗话说工字不出头,打工一辈子都很难过上自己想要的生活,当然如果你能做到行业内的精英,做到一个公司,一个项目离了你就完蛋的高度,也能过得如鱼得水。&br&&br&如今我对游戏行业的看法是:太多对这行不了解的愣头青怀着美好的愿景冲了进来,然后又满是遗憾的冲了出去。就广州来说,极大部分公司的人员都流动得非常厉害,从最近面试的一批策划就能看出来。有二十二三岁在某页游公司跟了一年运营项目出来要月薪7K的执行策划,有二十七八岁只要4~5K的系统策划,有的对自己的定位不明确,有的全无对自己今后的职业规划。我问一个要5K的策划文档写作能力怎么样,他居然说:“小团队里文档什么的根本就不重要,用口说清楚就行了”,呵呵呵,这就是某一批底层策划的职业素养和心里的想法。&br&&br&这让我想起以前那些做装修的民工兄弟,贱卖自己的体力,他开价200一天,我就只要150,明天有开价100的,我就只开80,劣币驱除良币。公司只需要几个精英能带项目的,其他的全是开价低的,结果烂东西一大堆。几年以后价格已经压缩到了极致,那些靠价格工作的,已经没有了压价的空间,因为再压下去自己就没办法生活了,再加上年纪、体力、精力的问题,这一批人离开了行业,于是工钱又涨上来了。&br&&br&与传统行业比起来,游戏在国内发展的时间还太短,有很多不规范的地方,但随着如阿里、小米等重量级的大公司的加入,游戏未来肯定有一个光明的前景,我们能做的就是尽量在行业里活下去,等待乘风破浪直挂云帆的那一天。如果这个行业对你来说,仅仅只是打一份工,拿拿工资,在选择公司的时候,可以选择不用加班有双休的,不要被老板的鬼话糊弄,很多通宵加班的都会有一种心理上悲壮的成就感,但拖垮了身体买单的却是你自己。&br&&br&到现在为止,我最后悔的是没有坚持小时候的梦想,当一个漫画家。我们每个人都身患绝症,比癌症更可怕——那就是衰老。我希望想入行,以及入了行的朋友仔细想想自己究竟喜欢什么,对什么事情感兴趣,尽量去做自己感兴趣的事情。花有重开时,人无再年少,不要浪费自己的光阴。&br&&br&哦,对了,最近我又拿起了笔开始画画,这是我在去天河城购书中心的时候拍的,之前我总是抱怨没有好的手绘板、没有舒适的椅子、没有大的显示器,让我没有灵感——直到我看到这个人,他连手都没有。当时颇有感触买下这张画贴在了家里墙上。&br&&img src=&/795abf9b7a8d5f22cc209d7f_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/795abf9b7a8d5f22cc209d7f_r.jpg&&&img src=&/a7d358c808a95db7f802_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/a7d358c808a95db7f802_r.jpg&&&img src=&/113fb5ed50c78f352e6caad_b.jpg& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/113fb5ed50c78f352e6caad_r.jpg&&借《西游记》中的一句歌词:敢问路在何方?&br&穿上鞋,路就在脚下。望各位迷茫中的朋友们共勉:&br&&img src=&/89a0d03e0ba402fc8faf9b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/89a0d03e0ba402fc8faf9b_r.jpg&&
在进入游戏行业之前,我是做室内设计的。08年的时候被评为东莞十大优秀设计师,那年我25岁,出道3年,那时很多同行朋友都觉得我在当时那个年纪,能做到那样,很牛逼。但其实我深深的厌恶着那个行业,因为做一个室内设计师,最大的收入来自于材料商的回扣,…
&p&题主,我个人以为最好不要把”出路在哪里“这件事,和行业挂起钩来。题主的困惑各行业都可能发生,不仅限于游戏业。我觉得一个人所需要考虑的,无非是反复问自己并找到答案——&br&我要什么?&br&我会什么?&br&我有多大能耐?&br&我为什么在这里?&br&我以后能够去哪里?&br&我的幸福需要哪几个必要条件?&br&我所处的环境是否与这些条件发生根本冲突?&br&我还需要做点什么才能达到目的?&br&我的极限在哪里?&br&我努力了吗?&br&如果我努力了还不行,是不是应该换个行业?&br&如果我应该换个行业,以我的知识背景、经验技巧,哪些是可行的?&/p&&br&&p&该学什么,该怎么样才能变强,该换到什么环境?抱歉这个真答不了。有的人学了园林设计,有的人学了造价,有的人继续搞游戏,个人情况不同。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&我有一个朋友,原本是个游戏玩家,后来当了游戏作者,然后成了游戏编辑,工作的时候事少钱也少,就图个好玩开心。年龄大了,玩儿不动了,就去了一家游戏公司。从普通文案开始,继而运营、市场……慢慢累积,从普通到资深到高级。&br&&br&再后换了一家游戏公司,接着又换了一二三四家游戏公司,小的、大的、中的,都有,辗转重庆、上海、北京各地,现在落地某大城市,在一家有资源、有背景,甚至可以不怎么靠产品吃饭的手游公司坐上了主管位置,能招人,能管事。&br&&br&他能力平平,十余年来跟的产品业绩也大多平平,加班强度、收入,全部都平平。外貌平平,家境平平,在上海的某次老乡聚会上认识了现在的妻子,追,结婚,照片放出来,人人都开玩笑说配他绰绰有余。他的妻子和他一样,为人节俭,风格朴实,怎么看怎么是一家人。&br&&br&他们虽继续在外奋斗,却已在老家买了房,想必总有一天是要回去的。两个人在一起,踏踏实实地过着日子,存着钱,对自己有清醒的认识,从来没有壮志未酬的遗憾,看着他们,脸上都是满足、幸福的笑。&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&我还有一个朋友,原本是个化学老师,热爱写程序,就成了程序员(而且是优秀的程序员),在报社做技术支持,业余时间鼓捣代码,工作的时候事少钱也少,就图个好玩开心。爱好文艺,颇有文采,喜欢动漫、游戏,曾自己维护着一家颇有人气的个人动漫网站。&br&&br&他当着当着程序员,结果成了IT报纸的主编,报纸停刊了,他又成了掌机杂志的主编,杂志也不办了,他又给游戏网站做技术——然后因为不可说的原因,蒙受不白之冤,遭遇牢狱之苦,尽管后来澄清事实,重得自由,也很伤人。&br&&br&他人非常聪明,且勤奋,对于自己喜欢的东西,绝对扑上120分的热情去用功、去学习。但是他个性恬淡,内向斯文,与世无争,像风中的树叶一样,被卷来卷去。他之前做的每一分工作,看起来都没有成功,但都不是因为他个人做得不好,纯粹大环境所致,势之所导。&br&&br&我每每感叹他是好人遭厄,明珠蒙尘,但金子终有放光的一天。他的品格为他赢得了一辈子的交心铁哥们儿;他的能力为他赢得了应有的信任和尊敬。现在他在某内陆城市,和几个好朋友们一起,经营着一家独立原创游戏工作室,加班强度一般(&b&更正为完全不加班+早上10点才上班&/b&),工作环境极好,上班心情愉悦,快乐地“赚着小钱钱”。&br&&br&他已婚,有个玲珑可爱,视若珍宝的小女儿。他经常吐槽他的妻子不让他买苹果最新的电子产品,管他花钱,他的妻子喜欢看韩剧,对游戏动漫不感冒。他们识于微时,他的妻子在他遭遇牢狱之灾时不离不弃。他们买了两套房子,正在考虑买车,他们的生活蒸蒸日上,兴趣迥异、各得其乐亦携手共进。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&我认识的另一位,原本是个IT编辑,后来转做游戏出版,再后又是游戏编辑。工作的时候事少钱也少,就图个好玩开心。年龄大了,还在继续玩儿,结果新婚一年的妻子有个工作机会要去上海,家中买的新房刚刚装修好,一日也未住过,就毅然辞职跟着妻子去了。&br&&br&到了上海,发现过去似乎过去玩儿太开心,尽管有成绩,但作为不混圈子,不吹牛皮的人,从媒体转到游戏公司运营,也要从头开始,于是接下了到手五千多的OFFER,冠着执行岗TITLE,当时他年龄已近30。&br&&br&他是我生平见过最务实做事的人之一,当然也非常聪明。他在新的公司,不到一个月的时间,就成为了团队中的核心成员。这家公司加班强度一般,问题在于常有强制的无意义加班。另外他带了一款又一款产品,支援各个重点项目,收入也没有什么大的改观,就是多一点工资多一点奖金,奖金也不那么大方。&br&&br&后来猎头找上门来,另一个城市,大公司的产品,经过近六小时的几轮电话面试,他和他的妻子和从前毫无计划就离开老家时一样,又毫无计划地换了地方。更好的平台,更好的资源,更清晰严密的管理流程,综合素质更高的同事,比所有人都玩儿命加班刻苦勤奋的领导,增加了很多的收入……走到这一步,总共用了他三年勤勤恳恳的时间。&br&&br&他现在每天回家的时间,晚上十点算是早的,八九点是要喜出望外的,国庆七天要加三天班,曾经有凌晨六点回家睡三小时九点钟又去上班。是,透支身体,非常辛苦,但是他觉得值得,都是需要做事必要的加班,觉得是在为”太轻松的过去交一点罚款,以后就会好的“。&br&&br&这位的生活状态应该比较接近题主吧?但他却不会觉得生活艰苦不幸福,他每周会找时间打球锻炼,周末必定出门看电影逛公园,哪怕十二点回家也要打一局LOL放松,或者看一集美剧/日剧,游戏ban选的时间都不会浪费,几分钟足够翻一两页书了,就排位赛排队选人的时间,他已经看完了四五本书。他的同事们,很多都这样过了几年了,养花养鱼的,种瓜种菜的,做蛋糕捏包子的,周末时常聚会唱歌。&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&我认识好多个人,他们一开始都是喜欢玩游戏的人,都做了游戏编辑,他们从一个起点出发,都享受过”工作的时候事少钱也少,就图个好玩开心“的快乐时光,而现在大家都各奔东西,各有境遇。&br&&br&有长得粗狂彪悍,却总能交到萝莉型美女女友的,在某游戏行业公司就职,公司上市时据说身家已是几百万。&br&&br&有回到老家做旅游网站浪费了三年时间,又转战上海做网络社区,现在在知名公司从事手游、手机软件开发产品策划的,已在上海买房,正要生育第二子(双独不违法哈)的。他和他的妻子在一起时,妻子还在读高三,他为了爱情,放弃了机场8000元一月的工作到报社上班,那是2003年。&br&&br&有跑到游戏公司写软文起步,现在在业绩很好的大游戏公司负责市场投放的。&br&&br&也有转到传统媒体,甚至高端专业媒体如今可以挑大梁写大专题,采访对象都是知名大企业的。&br&&br&有到上市大游戏公司苦拼一无所获,回老家买了货车找司机跑运输,自己开公司跑业务的。&br&&br&有转到传统行业做市场宣传,后外派到非洲办厂卖摩托车,现在开始做宝石买卖的。&br&&br&上述所有人的后辈,本答案提及第一位已经离职时还在读书的小伙子,从写游戏攻略到做游戏编辑,现在已经自己拉到了风投,一二十号人做手机游戏产品已经在测试的——前不久刚上了GAMELOOK,他今年27岁。&br&&br&一事无成,碌碌无为的人有没有?有,这里我就不说了,说起来都是叹。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&我上面举了那么多例子,无非是想说明,同一个起点,却有不同的人生,像蒲公英一样散落到了各地、各行各业。这当中,都是他们每个人&b&不断反省、不断学习,不断换环境、适应环境、放弃不好的环境、再找新的环境的过程。各种艰辛,一点捷径都没有&/b&,这是我们每个普通人都要走的路。&br&&br&一个萝卜一个坑,有人天天加班也其乐无穷,不让他工作比要他命还难受(绝非虚构),有人加一天班就痛不欲生;有人觉得写一辈子代码“也没什么不好啊”,有人就禁不住思考如果到四十岁还在写代码该怎么办;有人在这个行业举步维艰,换个行业就如鱼得水,也有人在个个行业都混不下去,觉得什么都是这个世界的错。&br&&br&女朋友?女朋友也是一个道理,一个萝卜一个坑,一家人进一家门。不要再黑游戏从业人员,不要再黑程序员了,看看那些有魅力、有情趣的同业者的妻子、孩子;看看那些识实务、肯用心的普通人的婚姻、家庭——想一想你会为什么样的女人动心,而你们在一起,可以一起过着怎样的生活,你能用双手为她撑起怎样的天空?你希望她能为你做些什么,而你又能为她做些什么?准确地衡量自己的需求和资源,才能找到最佳搭档。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&敲了这么多字,最后再讲两个故事。&br&&br&普通IT网络编辑,每天上班固定搭一路公车。公车上经常遇到一位同路线上班的美女,一见倾心。勇敢递纸条留号码表白,现在已婚已育一女。该美女清纯夺目如芙蕖,可比为清淡版的蒋勤勤。这位网编从0基础开始学,现在已经可以从事专业建筑造价工作了,还在拼命学准备考造价师资格证(部分群众强烈要求增加这一条)。&br&&br&普通IT平媒编辑,懂编程,爱游戏,热心助人,努力奋进。虽然“工作的时候事少钱也少,就图个好玩开心”,但经常为了业余爱好奋斗到深夜,乃至通宵达旦,架过大菠萝私服,供同事同好同玩。&br&&br&某一夜,他在睡梦中,就去了,才二十几岁。&br&&br&&b&自知之明,世间最可贵,不论能力、体力、价值观。&br&&br&适合你的,才是最好的,珍爱生命,量力而为。&/b&&br&&b&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/b&&br&排除我那些有感而发、絮叨的故事,我的观点无外乎:&b&要充分认识自己,要坚持努力学习、变强;要尝试适应或者转换到别的环境&/b&——你说的都是废话啊,和游戏从业者有P关系——没错啊,因为所谓出路难,所谓如何找女朋友,所谓加班不加班,&b&这些本来和游戏行业就没有必然联系。&/b&&br&&br&一个行业出生的人,有些人留下了,或好或坏,有些人离开了,或好或坏,&b&每个人具体的经历都不一样,不参考态度,还能参考什么呢?&/b&告诉题主你应该去学123,你应该去XX公司,这样问题就真的一劳永逸解决了吗?别人这么干成了,换你不一定啊!在游戏行业做到了高薪总监就一定不加班,老婆一定不闹离婚了?&br&&br&很遗憾有人看了这些故事觉得是“我的朋友混得很好”系列,我以为第一故事中的那么多平平,我以为第二个故事中大难过后的雨过天晴,第三个故事中惨绝人寰的加班,见缝插针的生活乐趣,都并不是要彰示他们混得“很好”,而只是今天比昨天更好,明天将会比今天更好而已。&br&&br&做国际宝石买卖,是不是听起来很高端大气上档次?但从游戏编辑到非洲卖摩托再到宝石买卖,对于一个普通工薪家庭出生的人来说,要经历多少艰难险阻?此外,我也只说了他现在在做什么,做得怎么样,是不是享受,不敢妄言,但是他的经历已足够丰富,足令他远胜过当年那个混日子的小编辑不是吗?&br&&br&这些人中,固然有身家几百万足可脱贫的人,也有还拿着很多人所谓不如狗的工资,但是他生活的幸福感,我们都是亲眼见证,他更好的前程,我们也可以预见。&br&&br&他们每个人的物质环境都不一样,他们现在也都才奔三或三十出头,未来的路还很长,也都还面临着具体的困难,但是有自知之明作为方向的指标 + 勤奋作为实施的动力+ 不那么太糟糕的运气,我觉得未来他们也不会是社会中怨天尤人的那一群。&br&&br&----------------------------------------------------------END---------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&另推:匿名用户【匿名答一下,避免一些无聊的延伸问题。能看出我是谁的私下勾兑,公开说就叫我雷锋吧~】这个答案。&/b&&/p&
题主,我个人以为最好不要把”出路在哪里“这件事,和行业挂起钩来。题主的困惑各行业都可能发生,不仅限于游戏业。我觉得一个人所需要考虑的,无非是反复问自己并找到答案——我要什么?我会什么?我有多大能耐?我为什么在这里?我以后能够去哪里?我的幸…
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