英雄联盟最新版本更新6.7版本为什么没更新皮肤

LOL全新6.7版本更新 英雄调整及新皮肤一览
摘要:LOL在4月12日进行了全区停机版本更新,游戏迎来6.7新版本,多位英雄进行了调整,霸天零式赛恩等新皮肤将登场,此外游戏更新了老旧的原画,以保持全球原画统一。
  4月12日动静,《好汉同盟(LOL)》今天举办全区停机版本更新,游戏即将迎来6.7新版本,多位好汉举办了调解,霸天零式赛恩等新皮肤将登场,另外游戏更新了老旧的原画,以保持环球原画同一。
  下面来看看官方宣布的详情:
  酷爱的呼叫师:
  我们将于日3点-10点(开机时刻会因事变进度推迟可能提前)举办全区停机,时代您将无法登录游戏。 停机大区:全部大区 停机缘故起因:版本更新
  接待来到6.7版本, ,该版本我们通过拿走一些顶级之选的特殊手段来增强艾瑞莉娅。我们应该开个关于增强/减弱艾瑞莉娅的打趣,但有个淡漠而艰巨的实际摆在我们面前,截至至这个月,我们已经有4年没有对艾瑞莉娅有过什么窜改了。
  让我们从“高山天文台”上缩小范畴(风趣的究竟:每一次的版本更新都是在独立差异的场合撰写的),我们的重点存眷工具看起来是这个加亮的特殊手段均衡调解。不像我们在一些版本更新中所夸大的计划环节,这次的工具举办了很好的自我解释。由于它自己就是手段。
  那些特另外手段:
  抛开铺垫,移除特殊手段代表着我们个中一项引导理论――也就是:我们但愿尽也许地保存好汉的刚强,同时开启他们的弱项。那假如某位好汉具有太多的刚强呢?偶然辰一些好汉会是个多面手――这是OK的!但假如对付坦克好汉来说,波比所具备的一流的抗性、节制、危险和成果呢?那我们就必需做点什么了。
  以是在你阅读下方的通例增强和减弱前,请记着我们对波比的爱与恨。虽然,我们还对衰亡倒计时举办了窜改,以免在你输给了一支韩服最强王者战队后,却发明本身在经济上领先了1万金。这个景象听起来很黑白凡,本周免费英雄,但它的产生概率比你想象中要高得多。
  这就是本次版本更新的所有内容啦!苏息半晌,来享受我们一律的轮换模式行列吧,让我们呼叫师峡谷见。我们如天界的神龙奔腾大地,用美好而可怕的新生恒星之力灼烧并摧毁你的步队。
  祝你好运。
  [好汉]
  ※ 铸星龙王 奥瑞利安?索尔
  Q击晕时刻下调。R减速调解。
  奥瑞利安才方才在峡谷上空穿梭,但我们能感觉到他正在酿成一股歼灭性的力气,条件是你对他的星辰之力行使适合。他的精进曲线比巨神峰还要陡峭,这对付一位具有奇异定位需求的法师来说是可以领略的。只要你可以或许公道举办调控,奥瑞利安就会开始造成比他想象更高的危险(也就是说,工作开始变得猖獗了。)我们很开心看到玩家投入值得的时刻来进修行使他――而我们只是调解了这么做之后你所得到的无尽嘉奖。
  Q星河急涌 击晕时刻:1/1.25/1.5/1.75/2 秒&&& 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒
  高玩点评:龙王主流加点是主W副Q,以是这个窜改是减弱龙王的中期气力。
  R星弦高落 减速:60/70/80%&&&40/50/60% 一连时长:4 秒 &&& 2 秒
  移除不再随时刻衰减。
  高玩点评:小幅减弱,但影响不大。假如出了大冰杖,击退后接上W,照旧可以一连减速鹞子仇人
  ※ 英勇投弹手 库奇
  普攻收益系数下调。
  在职业舞台中,库奇成为中路常客,$,他的危险输出在同期比同类好汉跨越太多了。库奇成为了玩家心目中的“施法焦点”好汉,他通过金币添补弹药,行使poke手段造成爆炸输出。但他在具备顶级手艺的同时,还具有程度线之上的普攻危险。我们下调了他部门的特殊手段让他回到程度线,同时如故不危险他术数大炮的定位。
  被动-海克斯科技军备 普攻收益系数:1.1 总进攻力 &&& 1.0 总进攻力
  高玩点评:直接减弱危险,镌汰进攻力设备收益,发作低落
  ※刀锋意志 艾瑞莉娅
  Q耗蓝下调,进攻收益系数上调。
  总的来说艾瑞利娅在这个赛季都过的很挣扎,但最值得存眷的是她在本应感受精采的对阵中示意不佳,$,也就是在与那些本来苦于被她冲塔强杀的长途好汉们对线时。这类好汉的高续航导致了艾瑞莉亚难以在发育竞争中得到上风,而他们的通例防止属性又让她显得羸弱,以至无法造成击杀。在强杀敌手之前,艾瑞莉亚就能具有远间隔发育的本领,她必要的只是更好的一连性,以支持她更频仍、更有用地动作。
  Q利刃攻击 耗损:60/65/70/75/80 法力 &&& 50/55/60/65/70 法力 收益系数:1.0 总进攻力 &&& 1.2 总进攻力
  高玩点评:很大的加强,前期耗蓝镌汰,且危险增进,进攻力符文和设备收益更高。(例:若是1级刀妹出门进攻力70,原本Q的加成危险是70,此刻是84,a,属于前中后期都得到加强)使刀妹更轻易穿插沙场,击杀小兵或好汉革新Q一连收割。
  ※戏命师 烬
  Q耗蓝增进,危险下调。E耗蓝下调。
  跟着观众们已经认识了烬对战役舞台的痴迷,我们在6.4版本中对他的对线惨剧的处理赏罚显得有些过甚了。既然我们已经最终看到了烬在游戏后期的可怕潜力,我们抉择回调他的一些手段,来让他在两方面都能得到折衷,以有用地冲击戏命师的残酷示意。
  综合 修复了一个BUG,该BUG曾导致[西部牛仔 烬]过于复杂。
  Q曼舞手雷 危险:60/85/110/135/160 &&& 50/75/100/125/150 耗损:30/35/40/45/50 法力 &&& 40/45/50/55/60 法力
  高玩点评:直接低落了危险,增进蓝耗,l,让线上用Q的耗损手段和频率削弱
  E万众倾倒 耗损:40/45/50/55/60 法力 &&& 30/35/40/45/50 法力
  高玩点评:小幅加强,轻微补充下Q的减弱吧
  ※永猎双子 千珏
  Q危险下调,但进攻收益进步。W前期的治疗结果下调,&,但后期得到上调。R此刻会自我施放。
  好汉的伟大度是很名贵的,但过分伟大就显得多余了。精悍的千珏行使者都可以或许最优化地安排和操控他们的两个规模的代价([W狼灵狂热]和[R羊灵生息])。回调[W狼灵狂热]前期的续航手段可以或许和缓千珏老司机在游戏前期的主宰手段,同时,为[R羊灵生息]设定施法中心则限定了它们挽救站位不佳的队友手段(同时还让千珏的新行使者得到了甜头,多亏了自动定位,他们不再必要为大招位置而摇晃不定了)
  W狼灵狂热 被动治疗结果:43-94 (在品级1-18时) &&& 34-102 (在品级 1-18时)
  高玩点评:前期打野续航手段减弱,后期在与好汉对拼时加强。整体感受对打野千珏影响不大,而且后期斗殴更好用。
  R羊灵生息 此刻会直接在千珏头顶自我施放(不再可以或许对友军施放)
  高玩点评:整体减弱,会改变打法。步队必要更靠拢千珏为焦点,不像早年可以很机动地掩护队友。
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作者:网络|时间: 17:48:46
LOL全新6.7版本更新 英雄调整及新皮肤一览
LOL在4月12日进行了全区停机版本更新,游戏迎来6.7新版本,多位英雄进行了调整,霸天零式赛恩等新皮肤将登场,此外游戏更新了老旧的原画,以保持全球原画统一。
  [装备与物品]
  ※ 玛莫提乌斯之噬
  魔抗下调。攻击速度移除。
  [海克斯饮魔刀]一直被视作对抗高法术伤害英雄的有效之选,但[玛莫提乌斯之噬]却在2016年抢占了它的戏份。在之前的赛季中这件装备已经坐暖板凳(它曾是不得已的情况下才被迫升级的装备),但[玛莫提乌斯之噬]的原始属性配合升级后的特效,让它成为了一件对抗任何具有魔法伤害的装备,而不是特定的场合下才会选择的装备。[玛莫提乌斯之噬]仍然应该被定义为一件只有在法团队伍中才应该被升级的装备,优先做出它之后也不应该像现在一样强大。
  魔抗:50 &&& 40 攻击速度:25% &&& 0%
  高玩点评:直接削弱,残血对拼能力下降。
  ※ 战争领主的嗜血
  远程英雄从小兵获得的生命偷取减少。
  处在线上意味着奖励与风险并存。推线让你对防御塔造成巨大的压力,也会为你带来压线和被gank的风险。换血增加了你造成击杀的机会,同样也增加了你被击杀的风险。
  在设计上,[战争领主的嗜血]建立了一个简单的风险vs奖励的命题:打开了你额外的线上骚扰和gank压力,你可以强势推线,通过造成伤害来回血续航。如果你失败了(也就是,在推进的同时受到了太多骚扰),你将强迫退后来回血。这就是近战英雄使用[战争领主的嗜血]后的真实情况。相反,远程英雄却能够避免绝大部分的风险,并能够在安全距离回血。因此我们做出了调整。
  对小兵的生命偷取:50% &&& 近战英雄50%,远程英雄25%
  高玩点评:远程线上续航能力削弱,不能依靠这个天赋来和平发育。
  死亡倒计时
  游戏中期死亡倒计时时间缩短。
  死亡倒计时只是游戏流程谜题中简单的一块,但很明显的是游戏中期的惩罚过于严苛了。随着游戏的进展,我们仍旧希望赢得团战的队伍能够适当的获得嘉奖,但我们也应该下调玩家的压迫感,策略对战不应该突然结束在一个简单的错误上。
  除非你是在基地门口输掉了团战,否则你肯定会希望我们进行改动。
  下调了30分钟至55分钟之间的死亡惩罚(死亡倒计时在此之前或之后的时间数据未改动)。
  高玩点评:游戏时间会增长,翻盘可能性变大,选择大后期英雄的阵容增多。例如,之前时间可能够拆一个防御塔+兵营的,现在只够拆一个防御塔了。
  [视野]
  你曾经发动过埋伏。你等着敌人路过转角,然后扑上去……但被敌人一个技巧射击打中,然后被殴死。“但这里没眼-他们怎么看到我的?”你也许会问。好吧,这是之前系统的锅,经常会有成吨的“视线”分配不公平的实例。我们正在改变后台的视野规则,来梳理这些交互,并让我们的喜欢偷袭的玩家们自由奔驰。总的来说,除了草丛/视野减少效果之外,如果你能看见敌人,敌人就能看到你。如果你看不到敌人,敌人就看不到你。就这么简单。
  我们意识到了修改像视野这样的主要系统会导致一系列的BUG出现,因此我们也根据这个特殊交互所围绕的一些重大问题开展了修复作业。我们并没有声明所有的视野问题都已经得到修复,但你大可以放心,因为你想要在角落耍诈的机智想法马上就可以实现了,它们不再会被BUG所毁。
  如果你在没有守卫或视野效果的帮助下能看到一个敌方英雄,那么该英雄也总能看到你,反之亦然(格雷福斯的烟幕弹或其它视野降低效果除外)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:攻击一名靠墙的敌方英雄会提供给该英雄墙壁另一侧的视野
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亲爱的召唤师:
我们将于日3点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
欢迎来到6.7版本,该版本我们通过拿走一些顶级之选的额外能力来加强艾瑞莉娅。我们应该开个关于加强/削弱艾瑞莉娅的玩笑,但有个冷酷而艰难的现实摆在我们眼前,截止至这个月,我们已经有4年没有对艾瑞莉娅有过什么改动了。
让我们从&高山天文台&上缩小范围(有趣的事实:每一次的版本更新都是在独立不同的场所撰写的),我们的重点关注对象看起来是这个加亮的额外能力平衡调整。不像我们在一些版本更新中所强调的设计环节,这次的对象进行了很好的自我诠释。因为它本身就是能力。
那些额外的能力。
抛开铺垫,移除额外能力代表着我们其中一项引导理论&&也就是:我们希望尽可能地保留英雄的强项,同时开启他们的弱项。那如果某位英雄具有太多的强项呢?有时候一些英雄会是个多面手&&这是OK的!但如果对于坦克英雄来说,波比所具备的一流的抗性、控制、伤害和功能呢?那我们就必须做点什么了。
所以在你阅读下方的常规加强和削弱前,请记住我们对波比的爱与恨。当然,我们还对死亡倒计时进行了改动,以免在你输给了一支韩服最强王者战队后,却发现自己在经济上领先了1万金。这个情景听起来非常特殊,但它的发生概率比你想象中要高得多。
这就是本次版本更新的全部内容啦!休息片刻,来享受我们齐整的轮换模式队列吧,让我们召唤师峡谷见。我们如天界的神龙飞跃大地,用美妙而恐怖的新生恒星之力灼烧并摧毁你的队伍。
祝你好运。
铸星龙王 奥瑞利安&索尔
Q击晕时间下调。R减速调整。
奥瑞利安才刚刚在峡谷上空穿梭,但我们能感受到他正在变成一股毁灭性的力量,前提是你对他的星辰之力使用得当。他的精进曲线比巨神峰还要陡峭,这对于一位具有独特定位需求的法师来说是可以理解的。只要你能够合理进行调控,奥瑞利安就会开始造成比他想象更高的伤害(也就是说,事情开始变得疯狂了。)我们很开心看到玩家投入值得的时间来学习使用他&&而我们只是调整了这么做之后你所获得的无尽奖励。
击晕时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒&&& 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒
高玩点评:龙王主流加点是主W副Q,所以这个改动是削弱龙王的中期实力。
减速:60/70/80%&&&40/50/60%
持续时长:4 秒 &&& 2 秒
移除不再随时间衰减。
高玩点评:小幅削弱,但影响不大。如果出了大冰杖,击退后接上W,还是可以持续减速风筝敌人
英勇投弹手 库奇
普攻收益系数下调。
在职业舞台中,库奇成为中路常客,他的伤害输出在同期比同类英雄高出太多了。库奇成为了玩家心目中的&施法核心&英雄,他通过金币填充弹药,使用poke能力造成爆炸输出。但他在具备顶级技能的同时,还具有水平线之上的普攻伤害。我们下调了他部分的额外能力让他回到水平线,同时仍然不伤害他法术大炮的定位。
被动-海克斯科技军备
普攻收益系数:1.1 总攻击力 &&& 1.0 总攻击力
高玩点评:直接削弱伤害,减少攻击力装备收益,爆发降低
刀锋意志 艾瑞莉娅
Q耗蓝下调,攻击收益系数上调。
总的来说艾瑞利娅在这个赛季都过的很挣扎,但最值得关注的是她在本应感觉良好的对阵中表现不佳,也就是在与那些原本苦于被她冲塔强杀的远程英雄们对线时。这类英雄的高续航导致了艾瑞莉亚难以在发育竞争中获得优势,而他们的常规防御属性又让她显得羸弱,以至无法造成击杀。在强杀对手之前,艾瑞莉亚就能具有远距离发育的手段,她需要的只是更好的持续性,以支持她更频繁、更有效地行动。
消耗:60/65/70/75/80 法力 &&& 50/55/60/65/70 法力
收益系数:1.0 总攻击力 &&& 1.2 总攻击力
高玩点评:很大的增强,前期耗蓝减少,且伤害增加,攻击力和装备收益更高。(例:假如1级刀妹出门攻击力70,原来Q的加成伤害是70,现在是84,属于前中后期都获得增强)使刀妹更容易穿插战场,击杀小兵或英雄刷新Q持续收割。
Q耗蓝增加,伤害下调。E耗蓝下调。
随着观众们已经熟悉了烬对战争舞台的痴迷,我们在6.4版本中对他的对线惨剧的处理显得有些过头了。既然我们已经最终看到了烬在游戏后期的恐怖潜力,我们决定回调他的一些能力,来让他在两方面都能获得折衷,以有效地打击戏命师的残暴表现。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【西部牛仔 烬】过于庞大。
伤害:60/85/110/135/160 &&& 50/75/100/125/150
消耗:30/35/40/45/50 法力 &&& 40/45/50/55/60 法力
高玩点评:直接降低了伤害,增加蓝耗,让线上用Q的消耗能力和频率减弱
消耗:40/45/50/55/60 法力 &&& 30/35/40/45/50 法力
高玩点评:小幅增强,稍微弥补下Q的削弱吧
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