阿提拉全面战争阿提拉好玩吗刚玩,有粮食为什么还缺粮?照的不太好……罗马2粮食不是全势力计算总和的吗?改了……?

阿提拉全战的特色优缺点和与罗2的对比!阿提拉全战的特色优缺点和与罗2的对比!贴吧女仆长百家号所以罗2和阿提拉其实有很深的关系,特别是像我一样玩过罗2再去玩阿提拉,更会有很深的共鸣,当你开局选西罗东罗时,你会发现并不是罗2一样只有一两个城,一杆枪一条狗大世界,而是开局就已经有了大片大片的疆域。第一次玩两罗的时候我就感叹了,啊,这不就是朕在罗2里打下的江山吗,当然并没有你想的那么简单,阿提拉里为什么西罗被称为极难派系,很大程度上就是因为开局地盘太大,这个后面再慢慢讲。同时阿提拉里实现了罗2就做好了但是被阉割掉了的内政系统,家族树系统,内政层面更加真实完善,画质也相对于罗2更加提升。特别是画质这一点罗2被阉割的画面看起来远没有完全体的阿提拉舒服。很多全战玩家都喜欢说阿提拉是全战的集大成之作,其实我很认同这个说法。阿提拉内容可能是全战历史上最丰富的一代了:内政系统,官职系统,总督系统,家族树系统,更加真实与复杂的宗教,以及独一无二的游牧和大迁徙玩法,你值得拥有。接下来我会从一个罗2的玩家视角持续介绍阿提拉的方方面面,包括目前阿提拉的概况派系,兵种,战斗,内政宗教建设经济,派系特性等各个方面,有兴趣的罗2玩家可以入坑阿提拉,不会让你后悔的,敬请期待吧接下来,正式开始,先来概述一下阿提拉的整体情况,对比一下和罗2的风格。如果是罗马2是一部建功立业,高歌猛进的历史剧,那么阿提拉就是末日求生,野蛮崛起的灾难片。罗马2的玩家,我记得cg(可能记错)是神圣凯旋以后,各个军团班师回朝,在罗马的雄壮庄严的万神殿之前举行盛大的凯旋式,罗马2是一部明君雄主开拓疆域的宏伟史诗;而阿提拉的通关cg,是天空的乌云渐渐散开,阳光照下,东罗皇帝丢下手里的剑与鹰旗,跪在地上,闭上双眼张开双臂面朝天空,感谢上帝(注意这个时候已经不是朱庇特了)的庇佑。这段最艰难的时刻我们挺了过来,虽然国家已经是破壁残垣疲惫不堪,但是罗马得以幸存,人类文明的火种也得以延续。阿提拉就如同一部末日求生的灾难片,纵使你开局手握大片疆域,但是国内危机四伏,国外强敌重重:各地粮食告急,治安不稳,叛乱四起,将军们看似忠诚却一个个心怀鬼胎,家族缺少后嗣,血统几将断绝,国土虽大却军备废弛,坐吃空饷,腐败成风。国外则是俊疾如风的游牧,暴虐无比的蛮族,不断的入侵蚕食着你的庞大却无力防守国境线。如果是罗马2的玩家是文治武功,开疆扩土的先代帝王,那阿提拉玩家就是几百年后接手了一个烂摊子的末代皇帝。帝国仍在,疆域仍在,只不过时过境迁罗马早已不是当年的那个罗马。你想要做的是整训军队,加强治安,励精图治,抵御蛮族和游牧的一波波攻势与入侵,与其他文明派系并肩作战,大破蛮族,血战匈人,最后斩首阿提拉。阿提拉叫好不叫卖,很大程度上也是因为历史题材的原因,一方面这段历史如同天朝的五胡乱华,是蛮族打败文明,堪称最黑暗的一段历史,没多少人喜欢。另一方面相比较阿提拉的末世求生,罗马2宏伟史诗的风格可能更吸引人。但是这却是最吸引我的一点,全战几乎每一代都是建功立业,但是阿提拉一反常态的末日求生,如同丧尸片,恐怖片一般让人刺激,而且CA可以说把绝境求生的刺激感拿捏的非常好,国内各种不稳定,国外各种强敌环绕,等你刚刚稳定好国内秩序,第一波入侵的敌人差不多就来了,等你在边境线上血战无数,打退了敌人,趁着空隙休整好了军队,更多的蛮族和游牧又涌了上来。等你研发了更多的科技,军事实力大增,准备转守为攻的时候,阿提拉也差不多登基了,等待着你的是东欧中亚大草原上与上帝之鞭的史诗对决。这种体验可以说是全战绝无仅有的,玩腻了一路平推,追求挑战的玩家,阿提拉的防守反击,末日求生的刺激感绝对不容错过。当然罗2玩家们也千万别被阿提拉看似恐怖的画风和难度吓到导致不敢玩上面说的那么多都是西罗,也是CA最用心做的派系,玩西罗就是要体验当时四处起火,罗马药丸的破败感,难度自然很大。但是阿提拉也有很多无脑派系,简单到不能再简单,比如东罗,比如维内蒂。当西罗被万国轮艹,蛮子被匈人追着打,波斯忙着削藩平叛小弟的叛乱时,阿提拉其他国家的画风都是乌云密布狂风暴雨,大土豪东罗的天空确实晴空万里阳光普照,种田王维内蒂则是种田种的不亦乐乎,全图都是钢铁长城一样的军事省。所以阿提拉其实适合各种各样的玩家,喜欢挑战,喜欢被虐就去玩西罗,想弓骑无双,常常史诗就去玩匈人白匈人,想玩大象踩踩乐一样有波斯萨珊铁甲象。想种田到天荒地老,守城无敌就去玩种田王维内蒂。想一统天下,最简单最无脑比罗马2还高歌猛进,当然是我大土豪东罗啦。利滚利滚到一回合收入几千万甚至上亿导致金库21亿数据溢出怕不怕,全图免税全图军事省固若金汤怕不怕,体系全面,步兵坚挺,铁骑给力,野战随便一打四怕不怕,后期东罗的军队就是印钞机打印出来的,要不是阿提拉和罗2一样有军团限制最多14个满编,要不然我真想爆他一百个师和阿提拉小儿火拼。说完了概况,那么我们正式开始,先来介绍一下阵营吧:阿提拉全战其实时代背景和罗2差不太多,总的来说还是罗2里的那一群派系,不过阿提拉有一个大的背景,就是游牧入侵,在这个大背景中,总共可以分为三类派系:第一类游牧,包括匈人,白匈人(白匈人就是嚈哒人,汉代大月氏的后代,其实和匈人没什么关系)。第二类蛮族,主要是日耳曼,凯尔特和斯拉夫三大蛮族,里面又有很多细小的划分,比如法兰克,勃艮第,东西哥特等等。第三类就是文明国家,包括东西罗马(阿提拉开局时狄奥多西以死,罗马已经分东西了),东方的波斯萨珊王朝,以及北非的沙漠文明国家。在这个大的背景下,游牧四处烧杀抢掠,蛮族迫于游牧的威胁,开始大迁徙,由东欧西亚的大草原一路西进南下,躲避游牧的追杀,而文明国度,特别是东西罗,则面对着肆虐的游牧民族和乱哄哄逃难到帝国腹地的蛮族。总的来说游牧就是打,也没多少需要你操心的建设和内政,你只需要一路从东方烧杀抢掠,从东欧一直杀到北非,屠杀所有的文明,杀光所有的人类,把全世界的城市乡村都烧成废墟,毕竟游牧本来就是文明毁灭者。阿提拉的游牧不同于罗2的东方派系,是没有城镇没有据点的,也就是说你没有后方,也不需要守城,玩家的建筑以蒙古包的形式与军队合为一体,一个军团扎营以后就是城镇,随时可以补充兵力,加强建设。铺盖一卷就能继续烧杀抢掠。而且阿提拉里弓骑兵战斗力非常之强悍,远远超过罗2弓骑的战斗力,喜欢弓骑无双的玩家,阿提拉一定会让你惊喜。罗2里步弓投石可以对射打败弓骑,而阿提拉里弓骑对射完爆步弓,顶级的弓骑对射甚至可以一打二打赢步弓。罗2里弓骑弹药捉急只有区区15发,射程也比步弓近。阿提拉里弓骑射速平均都是步弓的两倍以上,弹药一般25发,而步弓只有15发,射程步弓弓骑完全一样。最不科学某种弓骑兵,甚至可以吊打一切几乎任何派系的顶级肉搏骑兵,而且拿着70%远程格挡率的盾牌,要知道阿提拉里,罗马龟甲阵的大盾也才50%的格挡率,这种妖孽甚至可以正面吃一轮标枪一个不死,和它比起来,赛种铁甲弓简直是*丝的不能再*丝。我就不说我用全弓骑流打了多少次1v4,1600人v1万人的史诗了。哦对了,阿提拉还有弩骑兵,伤害更是爆炸,少数弩骑兵还可以360无死角的帕提亚射击,别说背射了,就是全部射正面射罗马大盾步兵,弹药射完都能有只有300人头,背射则更是爆炸。说完了游牧,接下来咱们说说本作的主角(至少我认为是主角)文明派系:西罗,东罗,波斯,沙漠诸国第一要说的就是西罗,没错,虽然东罗是更强也比西罗正统,是长子。但是我认为西罗才是这个游戏的男一号,别看这个游戏的名字叫做全面战争阿提拉,但是CA其实是想通过描写游牧和蛮子的入侵,来刻画日暮西山的罗马帝国,描绘那段破败的历史。西罗可以说是CA最认真做的一个派系了,玩家游玩西罗,最能体验到阿提拉这一代的风格。当然也很难,玩家扮演一个刚刚成年就接管一个庞大但是破败罗马的年前末代皇帝,可以说抬眼望去,这个国家没什么是不让玩家烦恼的:粮食不足,叛乱四起,强敌环绕,经济崩溃,军备废弛,外交四处红脸,只剩哥哥东罗还对愚蠢的欧豆豆有点好感。如果是第一次体验阿提拉就选极难甚至传奇西罗,那绝对是全战史上你玩的最难的一个档了,你可能有高超的指挥技巧,首先的部队在你的指挥下可以以一当十,但是西罗的战略难度,怕是要开打了你都无兵可调。阿提拉全战和其他全战比,更有P社四萌的影战,当然罗2中2一些难打的派系开局也需要战略上运筹帷幄,但是阿提拉里玩家所需要的战略总体眼光可能是其他全战里没有的高度。特别是西罗,前期如果能有效的利用外交手段,一掷千金的让蛮子们自相残杀,让游牧祸水东引去欺负哥哥东罗,加上烧地建立隔离带,那么西罗的难度瞬间传奇变简单。我自己是十分不爽罗2,阿提拉里的军团制的。虽然有效阻止了AI暴兵,但是也极大幅度削弱了大国的力量,你即使经济再富裕,最多也就只能同时拥有14支军团,别说迪奥多西统一罗马的时候了,就是罗马四分五裂打内战的时候全国的各地军阀加起来都有几十个军团,这样根本不能暴兵淹死弱国,你的国立明明是小国的好几倍,但是军队数量却和它差不多,甚至因为你地盘大,需要边境分兵防守甚至军队数量还不如小国,结果国力碾压对方,双方在军事上却打的有来有回,这不是扯淡吗。无比怀念中2的米兰,民兵加王八弩社保一切,亚平宁经济好,暴兵猛如虎,就算是极难的作弊ai暴兵也爆不过我,从来都是我两个打他一个,十个打他六个。蒙古入侵的时候刚刷出来就被我的王八弩集团军社保。铁木尔不明真相的刷出来的时候,我的30个野战集团军早就在东欧大草原上恭候多时了事实证明,便宜海量,高性价比,战斗力足够且可靠的部队才是大型战争的主力,幕府2的织田枪,中2的长弓海,王八弩都是最好的证明。过分的走精兵流,甚至拿少数精兵当主力都是自寻死路,下场参见被苏军轮死的众虎王们特别是玩东罗,看着我几亿的国库,每回合上千万的收入,我真想爆他一百个军团和阿提拉火拼本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。贴吧女仆长百家号最近更新:简介:为主人每天奉献贴吧优质内容~?作者最新文章相关文章阿提拉全面战争势力选择【罗马2全面战争吧】_百度贴吧
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阿提拉全面战争势力选择
下载全面战争,大家觉得罗马势力好还是的franks势好
          ╯     ╰      ●       ●       &   ^   &     有种你等我,放学别走
东西罗马堪称超级简单,地盘超大,军力强盛!法兰克一弹丸蛮族岂可与横跨欧亚非的帝国相抵并论啊!
就是,罗马帝国兵强马壮,领土庞大,日耳曼弹丸小国岂能相提并论
撸主在那下载的呀
谢谢大家的意见,但是从实力上看,东西罗马有什么区别?谁强一些?
萨珊比较好 非要玩罗马的话 还是东罗好些
楼上都是坏人,楼主注意安全。从我开始往下数到第7楼,我赏赐该楼一个小龙女哦不是小笼包。   --来自助手版贴吧客户端
东罗马,最强近战骑你值得拥有
注意看游戏中的各国开始难度,游戏的说明比本吧的人靠谱多了,两罗(尤其是西罗)刚开始面临严重的边防压力,中期基本上就是万国来艹了,东罗马还好,经济状况还凑合,西罗马外部强敌环伺还伴随经济崩溃和四处内乱。本作的亲儿子是萨珊波斯,地方富饶而且安全,几个小弟交的保护费相当可观,刚开始就有三个满编(比东西罗马都多)还能保持收入四千以上,也没有遇上阿提拉的烦扰(至少中前期没有),后期的兵种还相当强悍,兵种分工明确配合良好。
楼主,别被前面几个家伙骗了!去玩萨珊吧   --iusta gloria qui fructus virtitus est,bello quaeritur
西罗马啊 坐拥阿菲里加大不列颠两个大省
堂堂罗马帝国,领土辽阔,军力鼎盛。又有基督庇护,日耳曼法兰克蛮子怎能相提并论。
这就是选择西罗马的下场
你们好残暴啊。。哈哈
东西罗马帝国的地盘很大,很富有,军力强盛。而且兵种和科技树与建筑系统都是亲儿子。开局就能暴打蛮子
开局西罗马你就哭了~~~反正我是哭了。。
西罗很简单
开局先建设西班牙
其他地方不用管 拆建筑还能回点钱
蛮族想占就给它占
等西班牙治理好了
再收复其他地方
一群坏人……
当然是罗马帝国
伦巴第,苏维汇,萨珊,东罗,格兰马蹄呀。
西罗算了,这个难度挺高的。
我正在玩法兰克,你看置顶帖的那些开局教学视频吧,东西罗太大了,不适合新手的。
传奇西罗马寸土不让爽到爆,传奇东罗怼游牧怼蛮子怼波斯开疆扩土
他们坑你呢别信
萨珊好上手。不需要关心脏乱的问题
我玩西罗马,蛮子不断向我求和,要求加盟。我一直不愿意,他们只好自己打起来了,没人理我,军队过去人都跑光光。为什么你们全部打仗不带上我,气得我把游戏删除了,还是包围网适合我。当然都是玩最高难度的
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阿提拉全面战争怎么免税
刚玩阿提拉,用的东罗粮食是负3000了,听说免税不会缺粮,怎么免啊
我有更好的答案
打开行省详细信息的界面,里面免税的选项勾上
采纳率:62%
某城城市主界面左下方进入 收税的勾取消掉
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