列王的纷争集结排数荣誉1为什么可以集结140万部队

列王的纷争兵种攻击、防御、出手次数与部队配置
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兵种攻击、防御、出手次数与部队配置攻略,喜欢这款游戏的朋友进来看看吧,希望帮助到大家
{地图驻守数值最小民兵,派混编部队测试先后攻击次序} ☆攻击次序:1.弓骑兵2.近接骑兵3.弩手4.弓兵5.投石器6.长戟兵、执盾手、攻城锤。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&{派遣相同数量的兵攻城,去观察究竟是谁先承受箭塔攻击} ☆防御顺序:1.执盾兵 2.长戟兵、近接骑兵 3.弓骑兵 4弓兵 & 弩手 5.投射器 & 衝车 (☆弓骑兵是由后排杀起,近战骑兵打步兵&弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先阵亡)(☆对方以骑兵为主的时候,如果没有攻城武器挡后排,往往弓兵会损失惨重)&&&&&&&&&&&&&&&&&{列王有攻击速度设定,根据杀敌数量与配合文字叙述;有网友假设战斗模式为弓兵出手攻击3次,投石车才攻击一次} ☆出手次数:1. 弓兵 2. 弩手 3. 弓骑兵 4.近接骑兵 5.长戟兵、执盾手 6.投射器,攻城锤。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&出兵『参考』配置:以兵数量40000为基准,盟友可以参考比例配置: 『打怪』:盾步10000+近战骑兵5000+弓骑兵5000+长弓兵5000+重投石车15000(☆以步兵与重投石车为主,网友推测与一次最大攻击力和负重有关)(☆实测如果混编部队越多,如7+6阶,反倒可以打越高等级) 『资源战』:盾步10000+枪兵10000+弓骑兵15000+重投石车5000(以盾 &枪步兵与弓骑兵为主,资源战比拼的是步兵数量与弓骑兵的加成;弓兵系没有特别加成,依照自己喜好编制;重投石车是为了挡对方骑兵来保护弓骑兵) 『攻城战』:盾步15000+枪兵5000+长弓兵10000+重投石车10000 (☆以盾步兵与远距攻击兵种为主,步兵够不够厚重是胜负关键)(☆攻城打的是兵阶压制,要打部队比自己低二阶以上的城堡(如:19城7阶打15城以下))(☆同等级&请使用集结,切勿自己攻击) 『守城战』:盾步15000+弩兵15000+长弓兵5000+重投石车5000(☆以盾步兵与弩兵的守城加成与爆击为主,越多远程部队越好;步兵扛越久,给予敌人的伤害越大)(☆☆攻守城比拼的就是数量与兵阶压制,若敌人数量比自己多,不要迟疑,立即开罩或闪兵)(☆☆☆陷阱发展以对步兵的滚石为主(生产用粮食) 『集结战』:1)到达时间看集结人的距离速度,集结人最好不要带攻城武器。2)系统的死伤为: 低阶步兵&高阶步兵&低阶枪兵&高阶枪&衝车 & 投石车;所以19城&的盟友请多带步兵,18城&多带远程部队。3)不要害怕自己步兵和投石车伤亡,然后只带骑兵&弓兵;最后没有人派肉盾,大家的部队一起死光光。&&&&&&&&&&&&&&&&&&城堡1~22级部队生产参考:1~12级:全产1阶农兵到8万到可以3队採集完6级资源,之后只产2阶衝车(负重26)。(2~4阶战力不高,先不要产) 13级城:最初的基本战斗部队,建议兵营顺序为:投石车(12城升13)&弓兵(13城升14)&步兵&骑兵建议数量:产1队伍5阶兵37500兵用来防御和打怪。 16级城: 中期的战斗部队,建议兵营顺序为:步兵&骑兵&弓兵&攻城武器。建议数量:产5万6阶兵补充战力,并且开始参与杀兵任务。
19级城: 中坚的主力战斗部队,建议兵营顺序为:步兵&攻城武器&骑兵&弓兵。建议数量:全力产7阶兵衝战力上100万,组成3队伍战斗部队,开始成为联盟主力。
22级城: 高级的联盟杀戮部队,建议兵营顺序为:骑兵&弓兵&步兵&攻城武器。建议数量:全力产8阶兵衝战力上200万继续升级,或是持续产兵达战力300万组成5队伍全满编战斗部队;搭配熟练的战术,可以封锁骚扰一个小联盟。 26级城: 顶级的联盟核心部队,建议兵营顺序为:步兵(22城升23)&骑兵(23城升24)&弓兵&攻城武器。建议数量:全力产9阶兵衝战力上300万继续升级,或是停止生级直接战力升到500万&,可以独自歼灭一个小联盟。 30级城: 神级城堡(又称:土豪之城),建议兵营顺序为:步兵&骑兵&攻城武器&弓兵。建议数量:全力产10阶兵衝战力上1000万&,是每一个伺服器的一方霸主。
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[ 尽享独家礼包 ]列王的纷争出征部队怎么增加
列王的纷争出征部队怎么增加?在列王的纷争游戏中,困扰着大多数玩家的问题就是出征部队数量有限,不是VIP的玩家们初始只能有一支部队,那么玩家们应该怎么增加我们的出征部队数量呢?下面蚕豆网小编就为大家带来了列王的纷争出征部队增加条件介绍,一起来看看吧。
列王的纷争出征部队怎么增加
在现阶段,最大的出征数量为四,以下是详细的需求条件:
1、默认可出征一支部队
2、在6级学院-军事-军团中,激活军团,额外多增加一支
3、在11级学院-军事-军团中,激活中级军团,额外多增加一支
4、在11级学院的军事-军团中中,激活高级军团,将在增加一支出征部队
5、直接开启VIP8增加一支部队
(注:部队最大编制为4,VIP8只是提前开启高级部队)
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:29.95 MB
语言:中文
下载游戏:
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列王的纷争有些城主怎么不能集结士兵攻打
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列王的纷争兵种数值计算 为什么这样配兵
作者:佚名来源:当乐网发布时间: 16:01
& & & & 大家都知道,在列王的纷争游戏中,一定要把兵种合理搭配,才能发挥出最大的战斗力。一些攻略里会告诉大家应该怎样配兵,不过并没有告诉大家为什么要这样配。  每个兵种包括以下几种数值:  1.攻击  2.防御  3.生命  4.攻击距离(射程)  5.速度  6.负重  7.粮食消耗  8.战斗力  从文字上来看,数值并不难理解。作为一款游戏,在报告背后有一套计算公式,然后通过兵的数值、数量来最终计算出最终的战斗结果。下面我用一个例子来为大家具体的讲解。  假设,我用一万个戟兵来攻击一万个禁卫军,戟兵先出手,为了把问题简单化,我再进一步假设双方没有任何攻击和防御的加成。  这道题其实就是一个简单的方程题,我们可以倒推下它的计算公式  戟兵的攻击力=84  禁卫军的防御力=68  禁卫军的生命值=26  这就产生一个中间变量,即伤害(或输出)。当然戟兵造成的伤害=禁卫军接受到的伤害  伤害肯定不是简单的等于攻击力,我们玩过很多类似的游戏,都要考虑护甲、磨抗。所以,最终造成的伤害取决于攻击力和防御力的计算结果  我通过大量的公式来进行实验推广,伤害公式的推广是非常准确的,即  伤害=攻击/(1+防御/攻击)  这里的攻击并不是简简单单的兵种攻击力,它是兵种攻击力、兵的数量以及BUFF的综合计算结果。  如果我们把问题简单化一些,那无非就是攻击力*兵的数量=攻击  但是,问题不会如此简单。如果是攻击力乘以真正的兵种数量,当你无限大的增加兵种数量时,这个攻击是无限大的增加,显然这背离了游戏的初衷。  那么在兵的数量上,会增加一个系数的平方用来调节。简单的说,当你的兵种数量达到一定的临界值,即使你再增加兵的数量,输出也不会有几何倍的提高!  简单的推倒  攻击=攻击力*(1+BUFF给予的百分比提升)*兵数的系数次方(该系数必然小于1)  这样,戟兵所输出的伤害就计算出来了(防御同理)  再通过禁卫军的血量,计算出禁卫军受到伤害后会死多少兵。  我推倒的公式是:杀兵数=伤害/(生命值*4)  把数值带入呢?  攻击=84*10000^系数 (假设系数为0.5)=8400  防御=68*10000^系数 (假设系数为0.5)=6800  伤害=0/  杀兵数=)=35.02  我靠,原来枪兵的一回合攻击只能打掉禁卫军35个兵,何其少?但是不要质疑我的计算结果,因为回合数不止一回合。另外,这里也没考虑到枪兵的三倍暴击和兵种相克的问题。通常我们看到的杀敌报告,是所有回合杀了所有兵下来的结果。  计算结果如何去理解,如果看不太懂的直接看我的结论:  首先,生命值很重要。因为死亡数=伤害/(生命值*4),那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御值。  其次,前排的肉盾很关键,如果前排不是禁卫军,你放近战骑士试试?死的会很惨。所以,为什么有的时候很多时候大量兵力打不过少量兵力,原因就在这里。前排的数量也要保证充足,我在计算里只计算了一回合一个兵的杀敌数,但是回合不止一次,兵的种类也不是一种。如果当回合没结束的时候你的前排死没了,那么后排就要直接承受伤害,一样很惨。  第三,就是带兵的配置上,绝对不是所谓的弓兵适合守城,打田适合用远程骑士,攻城适合用车子,完全谬论。因为某种兵种确实在某些场合有加成的功效,但是在整个计算公式的作用下,并没有体现的那么明显。而且战斗的总的原则是不变的,比如你认为骑射打田牛,然后前排带的少,你还没来得及输出呢,就已经被打成渣了,所谓的加成也是白搭  第四,就是带兵的数量上,如果一对一的情况下,不要过于追求某种兵种的数量优势。因为根据算法,当数量达到一定的临界值之后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。所以,一对一讲究的是平均。  最后,说一下我的打仗配兵原则(仅限于1对1,集结战另说):前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,我反而倒会考虑攻击他。当然,如果对方有1W多的盾兵,那你至少也要带比他数量多的盾兵去进攻。同时,其他兵种尽量平均的分配。假设我能够带10万部队出门,盾兵需要2.5万才能抗住。剩下的7.5万,我可能会带2.5万弓,2.5万骑。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:总裁大人
类型:策略&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
大小:55.09M
COK列王的纷争城墙升级条件和时间表
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类型:策略&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
版本号:2.0.13
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类型:策略&动作&列王的纷争
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列王的纷争怎么集结部队 出兵有哪些技巧
来源: & & &
作者:幻影& & &时间: 访问量:50291
类型:策略游戏
语言:中文
大小:54.3
  排兵布阵对于一个战争游戏来说至关重要,同样如此,那么列王的纷争,列王的纷争出兵都有哪些技巧呢?下面小编就给大家介绍一下。
  随着等级的和实力的不断发展,个人攻城的时代正在慢慢离我们远去,想要获得更强的实力,更广阔的空间联盟是大家的必选。加入联盟后打战通常都不是一个人的事情了,要知道怎么配合和集结部队,下面就是玩家们需要注意的几个方面。
  1、首先要 对自己的部队有所了解,系统一般是按照兵种进行重置,不再和以前一样按照部队进行安排,需要一些时间掌握适应。
  2、出兵的技巧就是要符合这两个原则,即单兵种排列方法,依次是步兵&冲锋车&枪兵&骑兵&投石车,还有低级兵在前面,高级兵在后面的出兵方法。
  3、集结队伍的时候,开启集结的人要进行排列重制,即所有玩家相同等级的步兵全部排在前面,在依次排大家的枪兵、骑兵、投石车等等。
  4、出来上述的排兵布阵技巧,团结也是很重要的,不要为了自己的一丝小利放弃大局,但是同样的,如果你不想损失自己的前排,也是可以利用相同兵种的低级兵进行鱼目混珠的。
  以上就是列王的纷争集结部队和出兵的技巧了,感兴趣的玩家不妨试试,更多排兵布阵技巧尽在琵琶网,欢迎继续关注。
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