万智对决万智牌守护者誓约约 那个醒转的技巧任务怎么做,求解

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i派党编辑评测
iTunes官方简介
v1.6.0版本新功能
游戏分为故事模式和战斗模式,前者自带剧情,玩家扮演的鹏洛克可穿梭多重空间进行卡牌挑战;而战斗模式则有与 AI 战斗的单人战斗,也有 PVP 模式的对战,更有兼备以上两种模式的双头巨人玩法。游戏的战斗依旧是经典的卡牌攻防,而且还配有非常详尽的新手教程,初学者也能轻易上手。 应用排行榜
注:苹果i派党所有文章均为苹果I派党原创编译评测,转载请务必注明出处.
更多卡牌。更多策略。更宏伟的故事。
召唤神秘生物。施放传奇咒语。与对手斗智,于壮绝的在线对决中勇夺胜利。 获得上千张卡牌,搭配无数策略,构组套牌,挑战好友,体验万智牌 的无穷乐趣。
全新的卡牌: 126张来自万智牌乙太之乱系列的全新卡牌,包括载具、神器等各色牌张。
全新的故事: 全新的故事导引战役,让你亲历乙太之乱,跟随守护者加入乱匠一同反击!
全新的物品:你现在可以利用6款全新的牌套以及10款全新的头像自定义你的游戏体验,更可以将鹏洛客选为头像。
各式各样的玩法: 在故事模式中亲历万智牌最具代表性的时刻,前往战斗模式挑战朋友,或找上好友参加四人角逐的双头巨人对战。
构组强力套牌:利用不断增加的牌张收藏,以破坏力强大的咒语构组你的套牌。
离线练习:在单人模式中与无数AI对手捉对厮杀,来磨练技巧并尝试全新的套牌以及策略。
若需万智对决游戏支持,请访问:
/en/content/magic-duels-support
支持语言:
* English(英语)
* Fran?ais(法语)
* Deutsch(德语)
* Espa?ol(西班牙语)
* Italiano(意大利语)
* Português(葡萄牙语)
* Pусский(俄语)
* 日本語(日语)
* ???(韩语)
* 简体中文
* 繁体中文上一条:下一条:
苹果i派党友情提醒,最新版本 1.6.0 中的新功能:更多卡牌。更多策略。更宏伟的故事。
随着乙太之乱延伸系列的更新内容面世,与朋友一起玩万智牌更增无穷乐趣!
游戏内含:
● 可获得上千张不同的万智牌
● 超过55个以故事引导的战役任务
● 全新推出:可定制牌套以及头像
● 在战斗模式与朋友一较高下,或是参加四人角逐的双头巨人对战。
已修复的问题:
o修复无法使用乙太炬乱匠的第二个起动式异能指定鹏洛客为目标的问题。
o修复iOS版在施放鬼驹进行循环法术力时,游戏会出现假死的问题。
o修正乙太熔毁在非英语版游戏中的规则叙述。
o修复玩家在拥有大量能量指示物的情况下无法施放咒语或起动异能的问题。
o修复与等级和对战胜场相关的成就会在达到错误的数量时就解锁的问题。
o修复雅琳珂德在成为生物鹏洛客时忠诚框显示错误的问题。
o修复在放大查看被博默区讯使放逐的牌时会看见系列符号的问题。
o修复鹏洛客在进入坟墓场后忠诚的数值可能会显示错误的问题。
o修复「能量充能」任务不会因为能得到数个能量指示物的咒语而向进度中加入正确数量的问题。
o修复织福巨人造成的游戏崩溃问题。
万智对决:起源
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开发者服务醒转异能不懂求解_万智牌吧_百度贴吧
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醒转异能不懂求解
请问醒转异能所说的将几个+1+1放在地上且他成为0/0的元素生物,不懂为啥都放指示物了怎么还是0/0呢。
我以为这片就是演点中二...
cf55战服100fps,16人个...
一楼度娘。 如果你有幸...
专业设计印刷扑克牌的正规厂家,是集设计制版.彩色印刷.扑克牌生产为一体北方大型厂家,拥有先进的进口海德堡胶印机群印刷,确保印刷质量.快速!
加了豆还是地 ,变成0/0才能踢
基础攻防为0/0
不管放多少指示物,它本身都只是一个0/0生物。
你穿了个小熊睡衣你就变成熊了?
明白了,谢谢各位耐心解答
基础攻防是0
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> 万智对决
Itunes下载
类型:网游
版本:1.3.0
大小:1.02GB
语言:中文 、英文 、其他
支持平台:苹果
1分! 不给力
2分! 不给力
7分! 非常给力
8分! 非常给力
9分! 超级给力
10分! 超级给力
小编点评:起源于万智牌的经典策略卡牌游戏
万智对决让你畅享万智牌的全新起源战役,畅玩五位标志性鹏洛客的故事。 磨练你的技巧,用不断扩充的牌张收藏构组你的套牌,在战斗模式中与好友或大量的AI对手进行对决。完成任务,获得成就,获取多样内容,进行多人模式,还有爱好者们钟爱的双头巨人哦。 各位玩家们,下载万智对决,体验全新的技巧任务训练系统和套牌构组器为你带来史诗级的万智牌体验!
【iOS版本 1.3.0 中的新功能】 日更新
& 双头巨人奖励
o & 当玩家在双头巨人游戏中击败随机配对的对手时,将会获得金币。
& 在对战模式中,如果对手认输,玩家能立即获得金币奖励且提升排名,并会收到游戏内通知,说明对手已经认输。之后玩家可以选择:
1. & & &赢得游戏并结束对战,或者
2. & & &继续与AI对战
& 增加以24小时为段落,全球通用的事件更新时间。全球玩家的事件更新时间均为UTC凌晨12点,玩家可藉由倒数计时器了解还有多少时间。
& 套牌选择默认为最近一次使用或最近一次编辑的套牌(若在此期间未用套牌进行游戏)。
& 指定个别牌为目标时操作有所改善。
& 为了能更方便地选择目标永久物,堆叠已从战场上移开。
& 指定正确的地时操作有所改善。
& 在浏览所选择的牌时,只要这些个别卡牌都可以放大,使用者可以维持放大比例来移至下一张或前一张牌。
& 在购买补充包画面上,会有统计数字展示出系列中已拥有牌张的百分比。
& 使用牌张时全新的高亮状态:
1. & & &橙色
a. & & &默认的高亮状态,代表它在目前情况下能产生作用。 它代表您可以使用此咒语或利用其起动式异能~简单来说就是你能以此牌采取某些行动。
2. & & &蓝色
a. & & &能以特殊的方式使用。 当某张牌能以替代式费用(潮涌,醒转,或疯魔)来施放时,牌张就会显示这种状态。
b. & & &它会覆盖橙色高亮状态。
3. & & &白色
a. & & &该牌与其被选择的原因有关(例如,它会被横置产生法术力,或它已被选择为目标。)
b. & & &覆盖其他高亮状态。
& 玩家在通过对话框进行选择时,现在能够缩小游戏内窗口来查看战场状况。
& 修复在困难难度下AI使用相似套牌的问题。
& 修复利用姆拉撒育碧灵的「死去」异能时,无法将牌张从用户的坟墓场移回手上的问题。
& 修复当你攻击由对手操控的鹏洛客时,不休饥渴钨拉莫的「攻击时」异能不会触发的问题。
& 修复用户无法从商店购买补充包的问题。
& 某些用户每隔24小时的任务更新问题现已修复。
& 修复任务未能出现的问题。
& 修复当用户在套牌构组器创建套牌时,如果套牌名称中包含引号(&),则会导致游戏崩溃且用户无法重新连接的问题。
& 修复当用户打开补充包后游戏崩溃或断线,会使用户已经花费金币但未收到牌张的问题。
& 修复用户过于频繁地看到广告的问题。
& 修复妮莎的再战赞迪卡故事战役崩溃的问题。
& 修复头像背后的攻击动画显示问题。
& 修复多个双头巨人连接方面的问题。
& 修复在多个牌张的情况下「往昔阴影」的占卜对话框超出屏幕外的问题。
& 修复黎撒拉那划疤客的起动式异能统计游戏中所有妖精的数量,而非由该牌手操控之妖精数量的问题。
& 修复你在施放驭空妖精时,游戏问你的是你希望支付的法术力之颜色的数量,而非希望支付的法术力之数量的问题。
& 修复还在替成形野地作出选择期间,当玩家放大某地牌时,该牌会自动被使用的问题。
& 修复当用户接到电话时,客户端使得多人对决崩溃的问题。
& 修复用户无法连接至第二个全新的Game Center帐号的问题。万智对决 1.3.0 iphone/ipad版
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更多卡牌。更多策略。更宏伟的故事。
召唤神秘生物。施放传奇咒语。与对手斗智,在壮绝的线上对决中勇夺胜利。你可赢得数百张卡牌,搭配上无数的策略来构组独特套牌,挑战好友,体验万智牌的无穷乐趣。
全新的故事:在依尼翠暗影更新中,怪物潜行夜间,惧兽飞掠暗影,狼人徘徊树林,疯狂科学家在隐蔽实验室中制造怪物,高贵吸血鬼家族夺权征战。只有你能制止这股黑暗浪潮。
全新的卡牌:在万智牌依尼翠暗影与守护者誓约系列中,可获得超过300张独特的全新卡牌,还可以体验全新的故事内容,全新的技巧任务等等。
各式各样的玩法:在故事模式体验万智牌最具代表性的时刻,以战斗模式向朋友挑战,或找朋友参与双头巨人赛的四人大战。
构组强力套牌:利用不断增加的牌张收藏,以破坏力强大的咒语构组你的套牌。
离线练习:在单人模式中与无数AI对手捉对厮杀,来磨练技巧并尝试全新的套牌以及策略。
版本 1.3.0 中的新功能
双头巨人奖励
当玩家在双头巨人游戏中击败随机配对的对手时,将会获得金币。
& 在对战模式中,如果对手认输,玩家能立即获得金币奖励且提升排名,并会收到游戏内通知,说明对手已经认输。之后玩家可以选择:
1. 赢得游戏并结束对战,或者
2. 继续与AI对战
增加以24小时为段落,全球通用的事件更新时间。全球玩家的事件更新时间均为UTC凌晨12点,玩家可藉由倒数计时器了解还有多少时间。
套牌选择默认为最近一次使用或最近一次编辑的套牌(若在此期间未用套牌进行游戏)。
指定个别牌为目标时操作有所改善。
为了能更方便地选择目标永久物,堆叠已从战场上移开。
指定正确的地时操作有所改善。
在浏览所选择的牌时,只要这些个别卡牌都可以放大,使用者可以维持放大比例来移至下一张或前一张牌。
在购买补充包画面上,会有统计数字展示出系列中已拥有牌张的百分比。
使用牌张时全新的高亮状态:
a. 默认的高亮状态,代表它在目前情况下能产生作用。 它代表您可以使用此咒语或利用其起动式异能~简单来说就是你能以此牌采取某些行动。
a. 能以特殊的方式使用。 当某张牌能以替代式费用(潮涌,醒转,或疯魔)来施放时,牌张就会显示这种状态。
b. 它会覆盖橙色高亮状态。
a. 该牌与其被选择的原因有关(例如,它会被横置产生法术力,或它已被选择为目标。)
b. 覆盖其他高亮状态。
玩家在通过对话框进行选择时,现在能够缩小游戏内窗口来查看战场状况。
修复在困难难度下AI使用相似套牌的问题。
修复利用姆拉撒育碧灵的「死去」异能时,无法将牌张从用户的坟墓场移回手上的问题。
修复当你攻击由对手操控的鹏洛客时,不休饥渴钨拉莫的「攻击时」异能不会触发的问题。
修复用户无法从商店购买补充包的问题。
某些用户每隔24小时的任务更新问题现已修复。
修复任务未能出现的问题。
修复当用户在套牌构组器创建套牌时,如果套牌名称中包含引号("),则会导致游戏崩溃且用户无法重新连接的问题。
修复当用户打开补充包后游戏崩溃或断线,会使用户已经花费金币但未收到牌张的问题。
修复用户过于频繁地看到广告的问题。
修复妮莎的再战赞迪卡故事战役崩溃的问题。
修复头像背后的攻击动画显示问题。
修复多个双头巨人连接方面的问题。
修复在多个牌张的情况下「往昔阴影」的占卜对话框超出屏幕外的问题。
修复黎撒拉那划疤客的起动式异能统计游戏中所有妖精的数量,而非由该牌手操控之妖精数量的问题。
修复你在施放驭空妖精时,游戏问你的是你希望支付的法术力之颜色的数量,而非希望支付的法术力之数量的问题。
修复还在替成形野地作出选择期间,当玩家放大某地牌时,该牌会自动被使用的问题。
修复当用户接到电话时,客户端使得多人对决崩溃的问题。
修复用户无法连接至第二个全新的Game Center帐号的问题。
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