求一iphone游戏名 该一款游戏有很多动漫人物人物 要一直跑 可以打怪 可以捡道具增加队友一起跑 求大神解答

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—— 及格"竞技赛车类游戏真的是烂大街了,这类游戏该何去何从?如何突破现今竞速游戏的瓶颈真的是厂商们需要深思的问题。"—— Dennislee赛车场景设计创意新颖。操作简单,手感流畅。光影效果处理细腻。缺少地图指引。游戏画面和背景贴图制作粗糙。游戏模式重复性强。游戏价格缺少竞争力。回忆往昔Table Top Racing 是一款可爱风格的迷你赛车对战游戏,游戏中,玩家会开着各种造型的赛车在桌子上狂奔。要说游戏题材的话,竞速类的赛车游戏用“泛滥”这个词来形容一点也不夸张,真实赛车、狂野飙车、极品飞车、死亡赛车这些大作比比皆是。Table Top Racing 最大的亮点就是赛车背景带来的新鲜感,生活中的平凡事物都变成了赛车途中的障碍物。不知这款游戏是否又是一款让小编抓狂的坑爹货呢?差强人意的画面本作画面给人的第一个感觉就是模糊,赛车和背景贴图的外轮廓锯齿十分明显,本该是圆形的贴图全都变成了多边形,这样的画面细腻度真心是不敢恭维。与此相反的是,游戏的光影效果做的很用心,赛车外壳的金属光泽效果逼真,光线的明暗变化和阴影的位移变换很不错,不过画面处理粗糙和光影效果的细致让人觉得厂商有点本末倒置。Table Top Racing 把生活中的物品设置成了障碍物和赛道,这一创新的赛道设置比较新颖。游戏的赛道全部都是由生活中的各种桌面经3D 处理而成,各种食物、餐具、玩具、器械在赛道中随处可见。赛道中的背景物也都经过了艺术化的加工,因此整个场景更加贴近生活,富有真实感。游戏配色鲜艳,着重突出欢乐愉快的比赛气氛,不过太过鲜亮的配色有时会让人有杂乱的感觉。很多时候,赛道线会被背景掩盖掉,玩家很容易在赛道上迷失方向。中规中矩的音乐Table Top Racing 使用爵士乐作为背景音乐,音乐与赛车比赛的贴合度一般,并没有太多热血和刺激的元素。音效方面令人印象比较深刻的是引擎的轰鸣声,引擎声会随着车速的不断变化而改变。除此之外,轮胎摩擦声和各种道具的特效声音也做的不错,音效表现力张弛有度。简单的玩法游戏采用赛车游戏传统的重力感应和虚拟按键操控模式,操作手感流畅。一路上会有道具供玩家收集,使用道具攻击别的玩家,保护自己。每次成功使用道具攻击对手之后还会有一定的金钱和经验加成。本作的道具系统算不上多,一共只有减速的炸弹和闪电,加速道具和导弹这几种。“伪”丰富的游戏内容Table Top Racing 比赛分为三大类:冠军赛、特殊赛事和快速比赛。每个大类的赛事下也有不同的模式:多人竞速模式、计时赛模式、道具赛模式和追击赛模式。赢得前三名或者达成关卡任务会获得经验和金币的奖励,反之则得不到任何奖励。游戏还有多人游戏模式,玩家可以通过无线网和Game Center 和好友对战竞技。游戏种类和模式虽然很多,但是地图的重复性太大了。来来回回就那么几个套路,玩久了感到枯燥是肯定的。尽管游戏的内容上还算丰富,不过最多也就算是个“伪”丰富的游戏。赛车购买游戏一共才8辆可供解锁的车辆,车辆有的是通过关卡解锁,有的是花金币购买。买来的车辆还可以升级和自主DIY,但是给玩家自由改装的空间不大,只可以换个车辆外壳的喷漆和轮胎。本作是收费游戏,坑钱是肯定的,只是没有免费游戏坑的那么厉害而已。不管是金币购买的赛车还是关卡解锁的赛车升级都要不少金币,不内购的话刷关就在所难免了。游戏感受Table Top Racing 在画面上就有所欠缺,游戏的模式也难逃竞技游戏的老套路,唯一的亮点就是独特的场景设置。不过场景上的亮眼之处也被画面所累,遗憾遗憾。游戏比赛种类和模式虽多,但是新意和创意不足。本作整体比较“粗犷”,只有一些赛车游戏的细节还算做的不错,加上质量一般的音乐和缺乏竞争力的游戏价格,可想而知会有多少玩家能够喜欢并戳下这款游戏。
引言如今离春节是越来越近了,你是否在为如何查询、购买火车票和飞机票而焦躁?是否在为春节去哪里旅游头疼?现今这些问题都可以在 iOS 设备上得到解决,今天这个专题就为大家挑选了多款春节出行必备应用软件。1、火车查询订票(12306应用非铁道部官方出品)该应用不存在或已下架该应用不存在或已下架该应用不存在或已下架火车,尤其是高铁,无疑是大家出行首选的交通工具,但是春节期间抢火车票比抢银行还难的惨烈事实使得许多人望票却步。上述的几款软件数据源自官方,数据可信度高。12306订票助手更是一款为中国铁路客户服务中心网(12306.cn)开发的移动设备客户端工具软件。它可以让您随时随地锁定列车座位号,出门旅行时,不用再到火车站售票厅及火车票代售点排长长的购票队伍。盛名列车时刻表 By Qing Wacn
旅行76.3 MB全国列车免费版 By XINNONG WANGcn
旅行32.5 MB以上两款软件都有独立的数据库,无需联网就可以查询。火车的始发时间、到站时间、路过站点、票价站点区间耗时等等都清晰展现在用户眼前。但是免费的火车票查询软件会有广告,这也是免费软件的通病。2、航班查询飞常准Pro-全球航班查询机票酒店预订 By FEEYO.COM E-COMMERCE CORP.cn
旅行98.1 MB飞常准HD By FEEYO.COM E-COMMERCE CORP.cn
旅行43.7 MB日的《天天向上》播出之后,带火了几款ios应用,飞常准就是其中之一,其实在这之前,飞常准已经是一款比较不错的软件,它可以帮助航空旅客成功预告起飞、到达、取消、延误、返航时间。飞常准-全球航班查询机票酒店预订 By FEEYO.COM E-COMMERCE CORP.cn
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旅行43.7 MBMY机票 - 机票预订 特价机票 By 新华旅行网络服务有限公司cn
旅行10.2 MB选择飞机作为交通工具的人越来越多,“航班延误”也成为乘客最为关注的方面,也是最为头疼和反感的,但是目前航班晚点已经成为常态。于是,为航班提供实时动态查询、航班准点率分析的应用软件应运而生。这些软件航班覆盖面广,可以帮助航空旅客成功预告起飞、到达、取消、延误、返航时间等等,为众多旅客提供了相当大的便利。3、酒店预订春节选择出行和旅游的人不在少数,因此“住”,便成了一大难题。遇到酒店客满、房间涨价都是很正常的事情,许多时候多花钱都订不到房间,郁闷的心情可想而知了。有了酒店预订软件之后,用户就可以提前根据自己的行程来选择最方便和划算的酒店,做到玩的开心、住的舒心。去哪儿旅行-机票酒店火车票和门票预订 By Beijing Qunar Information Technology Company Limitcn
旅行142.4 MB去哪儿旅行HD-总有你要的低价 By Beijing Qunar Information Technology Company Limitcn
旅行2.7 MB《去哪儿》集合了酒店、机票、车票、美食、景点,出行一条龙,让我们可以很放松的进行出行游玩。软件的内容全面,更新及时,可以称得上是出行旅游利器。携程旅行-让旅行更幸福 By 携程旅行网cn
旅行169.9 MB携程旅行HD-酒店机票旅游 By 携程旅行网cn
旅行18.9 MB《携程无线》在酒店预订和查询上的准确率还是比较高的,用户可以直接通过客户端预订酒店和机票,节省了用户不少时间。夜问订酒店 - 订酒店,无需注册 By Beijing MIOT Technology Ltdcn
旅行11.3 MB《米途订酒店》无需注册就可以用会员价订酒店,而且只要在地图上画个圈就能查找这个区域的酒店,十分方便。酒店达人 By 移花互动cn
旅行12.0 MB酒店达人HD By 移花互动cn
旅行13.4 MB软件专业性比较强,其中调用Google map的导航功能较为实用,比较适合那些徒步驴友和自驾游的朋友们选择。4、地图应用现代化的脚步越来越快了,我们居住的城市也变得越来越大,用到电子地图的机会也变得越来越多了。电子地图已经成为绝大多数网友出行前首选的参照工具和查询途径了。电子地图强调准确性、简单易用、查询速度快,使用起来极其方便。凯立德导航 By Careland Technology(shenzhen)Co.,Ltdcn
导航107.4 MB软件信息量大,各种信息都比较齐全,搜索功能很强大,操作也很简单。不过搜索信息点只能看到显示数字,不能给出信息点详情列表。Google 地图 By Google, Inc.cn
导航142.8 MB谷歌地图做得相当专业,可是在用户体验方面,很难迎合国内用户的习惯,而且它在流量的消耗上,实在是让人有点无法接受。百度地图-出行导航必备的智能路线规划软件 By Beijing Baidu Netcom Science & Technology Co.,Ltdcn
导航250.8 MB百度地图HD By Beijing Baidu Netcom Science & Technology Co.,Ltdcn
导航107.5 MB百度地图的功能覆盖面最广,离线下载包很省流量。不过地图的准确性实在是不敢恭维,而且广告比较多。8684公交-全国公交地铁查询 By GuangZhou TianQu WangLuo KeJicn
导航33.9 MB全国公交 By XINNONG WANGcn
旅行45.5 MB画面美观大方,布局合理;输入方式灵活,快捷方便;查询结果信息丰富。 可以联网在线进行数据的更新或下载其他全国四百多个城市的数据。可以按照线路名称\站名\站站查询(支持直达查询及一次换乘查询)三种方式进行查询,站名输入支持三种输入方式:汉字、全拼和简拼。5、团购美食春节——每个吃货的节日,在家的朋友可以大块朵颐,出去旅游的更是可以尝遍各地美食。但对于初到一个陌生城市的朋友来说,想要找到当地最美味的食物确实又不晓得难度。有了美食软件以后,用户就可以在第一时间收集当地的美食信息,剩下的就是使用地图和公共交通软件去品尝没事了。美食软件,吃货的必备神器!精品特惠(布丁优惠券)美食、电影、团购、优惠券、KTV、麦当劳、肯德基、订餐、优惠 By Beijing BuDingFangZhou Technology Co.,Ltdcn
美食与饮品6.4 MB丁丁优惠-优惠,折扣,美食,娱乐,丽人,生活,酒店,电影,KTV,聚餐,点单,代金券 By Shanghai Gsuo Information Technology Co., Ltd.cn
美食与饮品11.8 MB布丁优惠操作体验和细节处理上很好,丁丁优惠在功能创新和界面设计上比较出色,各有各的特色,大家可以根据自己的喜好自由选择。美团-吃喝玩乐,尽在美团 By 美团cn
生活315.4 MB美团团购HD-美团网出品 By sankuai Technology (Beijing) Co., Ltd.cn
生活12.5 MB软件设计人性化,其中的地图展示功能,方便用户查找周边团购。团购信息全面,收集支付功能方便快捷。想想生活·吃货游记·餐厅攻略-明天吃什么 By Beijing Wisdom Development Network Technology Co.,Ltdcn
美食与饮品11.6 MB《想想生活》的杂志风格界面设计精美,排版也让人赏心悦目,为用户提供了全面的吃、喝、玩、乐的生活服务信息。百度糯米-电影,美食 By 北京糯米网科技发展有限公司cn
美食与饮品131.4 MB百度糯米HD By 北京糯米网科技发展有限公司cn
美食与饮品35.0 MB糯米团界面设计清新,商品流浪和特色功能出色,各个功能的体验都很不错,相信会为用户带来很好的团购体验。以上软件就是大家出行比较常用的一些软件,假如大家有什么好的出行软件想要补充,欢迎在下面留言哦,小编会随时补充的。
—— 绝妙"所有炒冷饭开发商学习的典范,如果你没玩过魔法门,这将是一场美丽的邂逅,如果你玩过,那就期待全新的体验吧!"—— M4A_lRPG、策略、战棋多元素融合。屡获殊荣的经典重制。越深入越着迷的益智内容。运气对游戏结果存在一定影响。不支持中文(介绍里说支持,但…)地图定点移动方式自由度较低。(特色)移植典范曾几何时,不管去哪都会带在身上的DS、PSP、文曲星、随身听… 浓缩成了今天口袋里的 iPhone,我们一边乐此不疲的玩着老游戏,一边却也总是期待着新的游戏,期待着新的经典。从这个意义上来说,小编是非常欢迎各个平台的移植作品的,毕竟原来得跨越不同设备才能体验的乐趣如今能够在一台小小的 iOS 设备上实现是一件足以让人睡着都会笑醒的事。然而反观现在大多的移植和重制作品却只是开发商赤果果进军 iOS 平台的棋子,这是非常严峻的,能有多少的经典能够经得起这样的折腾呐?所幸,继上周连续评了两篇令人恶寒的游戏后,今天小要编隆重向大家介绍这款上周新游中的移植经典 - 魔法门:英雄交锋。魔法门,拥有非常沉淀底蕴的三个字,提到英雄无敌相信大家就算没玩过也听过不少,本作英雄交锋则是类似魔法门外传一类,讲述了不太为人知的一段传奇(大约英雄无敌五的背景历史)。2009年末首度登陆DS平台,大获成功~,继而火了一整年,2011年陆续推出XBox、PS3、PC版本,大获成功!2013年伊始,登陆iOS平台,至少目前在小编看来,经典依旧。RPG、战棋、益智的完美反应混合多元素的作品并不少见,之前依稀记得麒麟狗也代理过一款类似左右手同时玩的游戏,这种生硬的融合毫无美感,更不提游戏性了,你可能会说这个例子太极端,但许多号称多元素的游戏也给了小编同样的感觉。但 Clash of Heros 则完全不会给玩家这种感觉,游戏有侧重的融合了RPG、益智和战棋这三种元素,有情节,有布局,有益智,还要什么?游戏的剧情介绍的恰到好处,卡通风格的游戏画面和每段单独制作的过场动画非常生动的叙述了故事背景和情节发展,并且每段过场剧情都有人声独白配音,听的时候很有代入感,不会像其他游戏图文介绍时小编一律的 skip 对待… 游戏共有五位不同的角色,并将展开5段不尽相同的冒险故事,玩家一开始只能从一个角色开始游戏,并按顺序解锁其他的角色,不同的角色有着不同的职业和专属技能(扭转战局!),当然也是5种截然不同的玩法。这里提一下游戏的iAP系统,基本就是在一开始就解锁其余的角色和游戏中的不同兵种,这些都可以通过游戏的进行解锁,任何一个有游戏修养的童鞋都可以无视之游戏的战棋元素则体现在战场就是一个类似棋盘的对峙界面,玩家和敌人的不同单位都分列棋盘两侧,布局、应变、统筹… 你所能想到的战棋元素都可以在游戏中找到,让玩家体验运筹帷幄的快感。游戏的难度比较适中(在完全理解游戏玩法的前提下),但一遍玩下来很难不死上这么一两次,因为很多的战术和道理只有在实战中才能体会,每场战斗结束,玩家都能有新的体会或收获,这便是游戏难能可贵的深入游戏性,越深入越让人着迷的设定。玩法详解事前准备点击右上角的图标可以查看属性、兵种配置、装备,可进行配置;在地图上的特定训练营可购买各种特殊兵种(消耗品);在游戏进行的时候,玩家和敌人以回合制分别行动,在每个回合都有一定的行动数量限制,移动、删除角色、单位支援都会消耗一个行动点;基本操作点击任意单位待命;点击空位可移动待命单位;拖动单位也可实现单位的移动(不推荐,5%几率会误操作= =);长按任意单位3s出现回避选项(经常用在巧妙的形成联合);点击屏幕任意地方三次出现所有单位攻防数值显示界面;[专属技能点击后]点击任意纵列选择技能释放位置;基本玩法先谈游戏的目的,玩家位于屏幕的下半边区域,敌人位于上半边,敌人和玩家都具有一定量的生命值(每局恢复满),所有的攻击必须能够穿透所有的防守工事与敌方单位到达底线才能对生命值造成伤害,而生命值归零后就结束游戏,所以玩家要明确自己的战略思想,而不是一味的消耗敌人与敌人打消耗战。在游戏中,玩家操控着多种不同类型的兵种,但最基本的玩法便是将三个颜色相同的同种单位或横或纵的排列在一起形成防守或是攻击,防守单位会自动排列在最前面,攻击单位攻击的时候会穿过自家的防守单位。一些强大的特殊兵种可以与同色的特定兵种形成特定攻击组合。特殊兵种和普通兵种都有颜色的区别,分别为红、绿、蓝,游戏厉害的地方就在于,包括不同颜色在内,玩家只能配置三个普通兵种和两个特殊兵种,也就是说你可以配置红、绿、蓝三色的弓箭手将快速远程攻击发挥到极致,或是红弓箭手+绿精灵+蓝熊追求攻防的平衡,It's all up to you,并且不同的特种兵和普通单位之间也可以进行组合加强,加上道具对作战单位的影响,兵种的搭配是非常有深意的。形成组合后,组合的下面会标志出两个数字,左边的表示攻击形成需要等待的回合数,右边的则表示攻击可以造成的攻击数值攻击:纵列三个同色同兵种可形成攻击组合,不同的兵种有不同的攻击类型,例如弓箭手是远程、熊是近身攻击、精灵是魔法攻击,(第一个BOSS战的时候由于可以自动恢复的火属性防御,近身攻击对BOSS几乎无效);防御:横着三个会形成一排防御工事,拥有一定的防护数值,完全消耗后消失,不同类型的防护有不同的特性,例如一开始的精灵藤蔓可以每回合回复一点防御点数;删除角色:由于阵型的排布是随机出现的,所以经常会出现连续的单位中间夹杂了其他的单位,这时候,删除单位可以快速形成一次组合,这种情况下可以额外恢复一点行动点,单位被删除后,同一列后面的单位会自动往前补充,防御工事和攻击单位会自动置顶,有时也可以利用组合以及战斗的位置变化来预谋一些组合;Link:在同一回合连续组合两组或更多相同功能的组合可形成Link加成,增加攻击力;累积:在已有的组合后面再叠加一次相同的组合,可以将两个组合合并,并且共享前面组合的回合时间,例如在需要等待1回合攻击的熊组合后面新组成的熊组合可以不需要等待额外的2回合,攻击与前面的组合叠加(累积次数不限);装备:不同的装备拥有着不同的特殊属性,有的是增加主角自身的属性,有的则是加强兵种的某项能力;技能:不同的英雄有着不同的强大技能,技能的释放需要积满怒气值,而怒气值则需要通过攻击敌方或是被敌方攻击获得;概述:上面所提到的玩法都只能算是最基本的,很多细节的把握还需要玩家自己在游戏中把握,像一开始小编不知道兵种有颜色区分的时候就无法触发特殊兵种的攻击= =游戏表现游戏的画面采用了专为iOS 设备设计的动画风格,同时也很大程度保留了原汁原味的精彩,游戏的动画制作和人物的造型设计都十分精致,可以说是结合了360和PS3的画面与DS的便携性,在20多个小时的游戏中给玩家非常舒适的视听体验。深度的益智元素让玩家可以更加深入的思考游戏的玩法,粘性十足。丰富的敌人与兵种设计和繁多的兵种搭配可以衍生出不同的套路。游戏还支持多人对战模式和 iCloud 备份存档(这点很实用)。局限性虽然小编给了 Clash of Heros 极高的评价和评分,但这兵不代表游戏就没有缺点了,以下便是一些大家可能觉得不舒服的地方:运气游戏中每回合开始和中场支援的时候兵种都是随机出现并随机排布的,这往往会对战局有着很大的影响,小编在试玩的时候就曾有一局开始便形成了四组攻击,一回合就把那个还算不弱的小BOSS秒了,同样,有时因为一些奇葩的布局也会导致游戏失败…移动与传统的RPG游戏不同的是,英雄交锋的地图移动是定点的,玩家不可以在地图上自主的移动,而是通过点击一个个圆圈来触发动作或是开始战斗,不同的人物和路线都有十分明确的标识,例如主线任务是黄色的问号、支线任务是灰色的问号、BOSS战是骷髅… 一定程度来说适合经常在地图中迷路的孩子…编后语游戏目前的售价是?30,以后虽说可能会降价甚至是限免(后话了…),但这个价格还是非常值得的,不管是作为一款经典怀旧游戏还是喜欢益智战棋类的玩家朋友。PS:小编好爽… 想玩什么就玩什么… 以后瓦会继续推荐更多的好游评测给大家的~
—— 及格"属于可有可无的游戏,不小心点开来呢就玩一下,但要我专程去玩,吸引力还不够强!"—— Claire画面很清新。细节不错处理还算到位。小萌物和小飞虫还挺萌的,撞在尖刺上效果很Q。虽然难度和元素渐增,但游戏中规中矩,没什么创新可言。如果不是重力骨灰粉,这游戏实在是无趣;即便骨灰粉,也谈不上大作。游戏类型其实兔纸还是满喜欢重力类的游戏的,比如经典的Labyrinth和后来评过的,都还蛮喜欢的。不过靠重力来玩的游戏其实历史还满久远的,几乎在iOS设备刚火起来的时候就已经挺多了。所以到现在这种百花齐放的时刻,游戏要吸引人玩下去,靠的只有创意,在这一点上,兔纸觉得今天这个萌物游戏也就是食之无味的级别而已。游戏玩法乍一看,偶还以为是黄金矿工或是街机店里抓毛绒玩具的游戏,其实不然。这游戏更像是多种游戏的混搭,有海盗船,有抓斗的爪子和操纵杆,有可以随重力荡的绳子,也有一戳就破,能吃虫变大的萌物(各种颜色),还有火星漫步似的岩洞。玩的时候,只需用操纵杆操控绳子,把山洞里的小红物提溜出来就行了。绳子上的圆球碰上萌物,他们就乖乖跟来了,只是不要碰刺儿,多吃钻石,选择性的吃虫就可以了(绳子不够长就吃虫变大,如果要过细缝儿就别吃,想换颜色就吃不同颜色的虫子)。每关有任务,抓够一定萌物就过关,得两星;在规定时间内完成就得三星。星星攒着能开启新世界!这样的玩法,听起来是不是觉得挺老套的,其实玩起来。。。也一样!特别是刚开始,我严重怀疑是儿童游戏,没多少难度可言。要不是兔纸想给它个机会,好让我写出稍微客观一点的评价,我是不会继续下去的。后来随着元素增多,难度增加,感觉渐渐好了一些,但是还是属于那种如果在玩中就玩下去,一旦关掉就没有欲望主动接着玩的游戏。因为后面关卡再难再多变,也觉得是各种元素的排列组合而已,没有什么新鲜感可言。画面&音效感觉作者在绘制小红萌物和小虫子的时候还是满用心的,样子很可爱,动画做的也很细腻。尤其喜欢小红物撞在尖刺上,噗的一声就爆掉的可爱动画,还有就是它们看见尖刺时,忐忑滴左右张望的样子!这些都是游戏的加分点。但是显然作者在这里花了大力气之后,背景神马的就有点敷衍了,有的地方贴图很楞,像做得一般的儿童有声书,很糊弄事儿。兔纸觉得,如果要把萌画面作为一个亮点,就要持之于恒,要不白瞎了萌的部分了。音乐和声效还可以,小可爱,但是小单调,遇上难的关卡,会感觉有点烦。关卡&IAP游戏的关卡还蛮多的,光第一个绿色世界就能玩半天,而且选关的时候做的也蛮好的,关数越大,夜色越黑,这些小细节都蛮好。目前共有三个世界,山洞、雪洞和沙洞,每个20关,算是蛮多的。但是还是那句话,如果玩法没有新意,成千上万关也白搭。对于IAP,感觉作者不是很贪心。仅有的IAP只是拿来买钻石,钻石大部分时间是拿来买装饰的,也有买道具的时候,但是一般不靠道具也能完成,所以随便玩玩的话,IAP可以无视。小编总结总的来说,兔纸觉得这个游戏也就一般,如果你不小心被绿了或者中了,那就玩玩也无妨,要是想自戳那就大可不必了~综上,我定义它为及格线上的作品吧!等着限免,玛尼玛尼哄!
不可否认这个夜晚发生了很多的事,Mutant Mudds应验小编定律首次限免、UPAD 上架三年首次冰点,让苦等新游的小编惊喜连连;另一边BlackBerry则忙着发布了新型的手机(其实小编很喜欢BB的全键盘…)、更换新的创意总监… 然而这些所有的喧嚣一到2点就全部消失了,包括本该蜂拥而出的新游= =总体来说,本周的新游很难令人期待,算上昨天上架的 Line Runner 2也就3款能够看得上眼的,其中一款质感未明,一款风格诡异(粘粘世界开发商)… 所以,本周大家尽可将重点放在本期的【新游话题】上啦。【新游话题】,这个旨在促进大家交流的活动至今已开展了6期,过程中也经过了很多规则和细节的变化,本着能够让更多人更全面了解 iOS 游戏的思想,站长和小编们为了讨论的话题以及规则可没少花心思。可喜的是,【新游话题】活动也从一开始的人言稀少,成长到如今每期都可以整理出一篇【网游专题】的程度!群众的力量是强大的,光凭小编们绝难推荐出如此多质量上乘的游戏,甚至自己也通过新游话题活动种草拔草无数,期间更是认识了很多热爱游戏的网友,这其实就是这个活动的本来目的,而不止是一个单纯的发码活动。因为我们在这个过程中所收获的,远远超出那一个码,一个¥6的码、¥12的码、¥18的码… 冲天¥30的码。当然,最近也有许多网友对新游话题的活动提出了建议,或是抱怨获奖的都是一些熟面孔… 首先要说这是很正常的呀,用心分享给大家的精神肯定是值得鼓励的,每次的活动小编们都会思考当下的不足和可以改进的地方,比如扩大奖励的范围,为精彩的留言增加爱谱币等等,这些规则都会不断的完善起来。所以,与其每次候着颁奖大厅打劫网友,不妨自己也加入讨论,多多少少都会有收获的,
【新游话题】讨论,永远期待你的加入!既然本周的新游不给力,那么本周的【新游话题】就来玩一次半命题吧 - 中刀是爱Apps众多文化中最让人头疼的一个分支,然而扪心自问,我们都不曾后悔走出那中刀的第一步,请以“我的第一款付费游戏”为题(啊咧?全命题…),讲述那动人的第一次~ 那些游戏,是否还留在手机里;那些记忆,是否还保存在脑海中;那些个人生若只如初见… [体裁不限、字数不限、结合至少一款游戏谈谈自己对本期话题任何方面的想法!]根据网友反馈的意见做出调整,本期的新游话题奖励将抽出14(7期x2)名精彩留言,奖励中区¥6自选一枚,并奖励留言者前30%的出彩留言奖励数值不等的爱谱币和水滴!1、风格诡异 - 炼狱世界:Little Inferno小编关注度:★★★★☆Little Inferno HD By Experimental Gameplay Groupcn
游戏121.7 MB但看图标绝对不会猜到这款游戏居然出自和粘粘世界(World of Goo)的同一家开发商制作,游戏以晦暗的画面和元素引出了一个值得令人深思的问题(大家看视视频就知道了…),其实小编自己是不太舒服这种风格的,玩家需要不停的焚烧自己的玩具、用品等来取暖,不时解锁的自白也寓意深刻,应该会是一款玩的时候心情很失落的游戏。但不可否认还是很期待的…2、又见赛车 - 桌面狂飙:TABLE TOP RACING小编关注度:★★☆☆☆Table Top Racing By Playrise Edge Ltd.cn
游戏566.5 MB又是一款一边竞速一边把对手消灭的混合型赛车游戏,只不过这次将舞台搬到了桌子上面,话说是不是准备 Real Racing 3上架之前每周都出这么一款赛车游戏吊玩家的胃口啊… 画面嘛一般动感,感觉嘛一般精细,音乐嘛一般热血,敢不敢给点惊喜呢?3、自虐无极限 - 火柴人狂奔2:Line Runner 2小编关注度:★★★☆☆Line Runner 2 By Djinnworks GmbHcn
游戏52.0 MB实际上是昨天就上架的新游,玩了几把果然是自虐无极限啊,传承自一代的优良传统,以极简的风格和极致的自虐为卖点的本周最后一款新游,有机会可以做个视频评测给大家感受一下哦~说了那么多关于新游话题的,感觉本周的新游总动员反而成了附属品了,马上就要过年啦,提前祝大家春节快乐噻~ (色编拿手的四段式意识流结尾…)
“是否曾经也有过这样一款游戏,让你欲罢不能鏖战通宵?”大家对时间的认识总是随着年龄的增长而不断加深的,就像小学的时候以为8点就是一天的终结,而大学时凌晨两点都还嫌早… 当然,促使这一伟大发现的因素,除了爱情、小说,剩下的就是游戏了… 通宵游戏,一定程度上说明了游戏的精彩程度,而这之中又以手机游戏为最,今天的【网友专题】便是将上周的新游话题中网友的精彩留言略作整理,其间也不乏一些冷门的精品游戏,如果最近不知道该玩些什么好的朋友不妨进来涉猎一番。沙发:咕嘟咕嘟鼻涕猪……我觉得一般吧,我还是喜欢无脑类的游戏=0=……说到通宵玩的ios,细数,其实也有那么几个。1.印象最深的一个就是Virus Laboratory。Virus Laboratory By Taplay Limitedus
游戏5.6 MB这游戏其实本质上和Pop Star挺像的,就是画面Q了点。但那时候还不知道pop star,一玩这个就玩上瘾的。仍然记得那时候用的还是touch2,在被窝里玩到天亮吧,第18关之后的基本都是玩了6-7遍才过的。第22关还过不去,专门爬起来开电脑去查怎么过,结果晚上找不到=0=。又用touch上了自带的游戏论坛系统(就是那个已经被日本收购的,标志是一片绿色叶子的那个)。专门找了这个游戏的讨论贴,才在一个人的发言底下找到这个关卡的过法。这个游戏是我目前为止玩的最畅快淋漓,并且真的乐在其中,并且除了第22关,其他都是自己想出来的游戏。2.还有一个记得是A Doodle Fly - Fly to MarsA Doodle Fly - Fly to Mars By j2sighteus
游戏42.5 MB我刚接触ios那会儿,记得是10年末,那时候doodle风可是很流行的,什么都是doodle,火柴人,益智,赛车神马的都是这个风格,那时候也不像现在这么挑剔,什么风格都很喜欢,更不用说那时候算是清新风格的doodle了。忘记在哪里看到这个游戏了,但是还记得那时候这个游戏的icon还是截图里的那个小女孩,那时候也还没有iap。这游戏我玩了整整一晚上,9-10个小时后吧,活生生的把道具,装备,场景都买其买充分了。我记得在这个游戏里的最后一飞,飞了有30-40分钟都没跌落下吧。印象很深刻。不过飞完之后也就把这个游戏删掉了。3.能让我玩通宵的,除了少数益智类的,当然还有RPG类型的。前几周通宵+清晨几小时过关的FFIV不算(因为FFIV我部分是看着攻略完成的=0=lll,而且也不太完美,就是说怪物图鉴),Wild Frontier是我很喜欢很喜欢+第一次在ios上通关的一款RPG了。Wild Frontier By KTHus
游戏57.1 MB第一次见到这款游戏,是在online的测评里,没仔细看。然后某天就突然限免了,下下来一玩就上瘾了。那时候觉得人物和画面做的好极了,对话神马的也很可爱。虽然那时候用touch2玩的手都按到疼,但是还是乐此不疲,从头到尾也没看攻略(不知道是否有真正的攻略存在+游戏中的主副线的任务提醒还是很明显的)。除了上面那个,玩通宵+过关的RPG还有com2us的这个:イノティア戦記3~カーニアの子供たち~ By Com2uS USA, Inc.us
游戏22.6 MB那时候玩的是英文版本,不是这个日文版。人物好看,音乐不错,装备充分,操作在我的touch2上也不卡。一切都可以接受,自然就被我打上好的印象了。其实玩以上两个RPG也正处于我对ios上rpg很兴奋的时候,自然也就玩的开心。当通关完上面两个(上面两个游戏,我是连着玩的=0=lll),也找了些其他rpg来,但是玩不下去了,腻了也就弃了。4.最后还有一类能让我通宵玩的游戏,当然就是网游模拟经营类的。曾经十分十分十分疯狂这类的游戏。现在虽不疯狂了,但是还是在收集。一玩就是一个晚上(你可能会说,网游肿么能玩一个晚上吗?不是都有时间要求的吗=0=?好吧,我玩网游,基本上属于喜欢装扮自己的地方,所以,为了装扮,只能修改喽……)推荐几个我十分十分喜欢的几个网游:Pucca n' Friends By MobCrete, Inc.us
游戏133.4 MBFairyWoods Patisserie By MobCrete, Inc.us
游戏110.6 MB(以上两个是一家的,是我最最最喜欢的网游。中国娃娃神马的都超级可爱。)Dream Dresses By Breaktime Studiosus
游戏37.4 MBDragon Skies By Breaktime Studiosus
游戏47.7 MB(以上3个也是一家的,超爱这家这3个网游的风格,音乐也很好听,前面两个很棒,第三个稍微逊色点)Jurassic Park(TM) Builder By Ludiaus
游戏139.5 MB(画面十分十分细致,特别是恐龙,我在ipad2上面看,恐龙的细节刻画的十分小心和细心)该应用不存在或已下架(这个当初是FMA上的广告,下下来玩了下,画面十分不错。虽然icon很难看……)Pocket Planes - Airline Management By NimbleBit LLCus
游戏39.1 MBTiny Tower By NimbleBit LLCus
游戏124.0 MB(一家的,我也都玩了很久,比较喜欢上面那个planes.)其实网游类的,画面好+可爱的,我收集的不止上面几个,上面几个只是印象比较深刻的。5.最后说个,这个游戏并不是让我通宵玩过的,却是目前为止,我最喜爱之一,至今都还保存在ipad上。我个人认为,好游戏是能让人随时随地,轻轻松松的玩的,而不是让人一次性玩完而觉得很累的。以下这款就很符合我对“好游戏”的标准。很简单,很漂亮,很随性。只推荐在iph上装,单手就能随时随地的玩。eBoy FixPix By Delicious Toysus
游戏15.7 MB地板:StayMaydayReal这个题目瞬间勾起我对通宵打游戏的热血回忆XD 其实并不是每一类游戏都适合通宵的,比如Doodle jump这种无穷无尽非关卡制(除非通宵刷分ˊ_>ˋ),我觉得关卡制还有冒险类和解谜类比较能勾起我通宵玩的欲望?安城密室脫困 1 (Antrim Escape 1中文版) By Game Hive Corp.cn
游戏140.9 MB安城密室 2 (Antrim Escape 2 中文版) By Game Hive Corp.cn
游戏180.6 MB安城密室 3 (Antrim Escape 3 中文版) By Game Hive Corp.cn
游戏275.9 MB安城密室在我心中也有着不可动摇的地位,是我最爱的解谜类游戏没有之一。不仅仅因为它画面精致、情节完整连续,而且它的难度设定也刚好。许多谜团可能初始并无头绪,但在抓耳挠腮一段时间以后也能迎刃而解。而且它还有提示可以帮助你解开谜团。(在玩游戏的过程中,经过一段游戏时间以后就会自动奖励一枚金币,然后就可以用金币去解开提示。所以只要够耐心,不用花钱购买iap也可以拿到所有提示。这点开发商还是比较贴心的。)我到现在都还记得通宵完美通关安城3时的那个舒畅心情?OvOBulba the Cat:Bulba The Cat By C4M Prodcn
游戏59.2 MB游戏设定一只黑鸟抢走了主人公猫猫的女朋友章鱼小姐的食物,于是我们的猫猫跳跃着奋起直追的故事。(我也不知道为什么猫的女朋友是章鱼…)游戏画面色彩鲜艳,音乐轻快而且耐听,难度适中,重力感应的手感也相当棒。游戏中跟猫猫一起在草地上跳跃躲避障碍物的感觉真的很赞?于是那段时间就废寝忘食的打Bulba the Cat了?Ice-cream:Gelato Mania By Vanilla Breeze Co., Ltd.cn
游戏13.0 MB这个游戏是利用各种模具做冰激凌的益智类游戏,画面音乐益智性各方面都很赞。我是通宵把它全部三星通关的?可是这家开发商不太厚道,本来是收费的游戏,后来把它改为免费,并且加入了广告和各种iap…伤了多少同学的心啊…经营模拟类:Pizza Shop Mania By RockYou, Inc.cn
游戏29.9 MBChocolate Shop Frenzy By RockYou, Inc.cn
游戏34.2 MB经营模拟类也是通宵游戏战的大头?经营模拟类我一直认为是老少皆宜人人都爱的游戏种类。它是休闲类游戏可是节奏又很刺激,可以说放松益智两不误。上面列的都是我喜欢的经营模拟游戏,重点说一下第一个?第一个是数码巧克力家的Pizza Shop,让我欲罢不能通宵打完并且长留设备。它在传统经营模拟上还加入了三消小游戏,提升了游戏的丰富度。此外游戏本身的游戏性也很棒,特此推荐一下?XD最后我想说:游戏好玩,通宵伤身。各位iAppser在享受游戏的同时,也要注意自己的身体哟?:)#5:maple君虽然不擅长塔防游戏,但还是玩了那么几个经典的~~Plants vs. Zombies HD By PopCapcn
游戏225.9 MB想当初一买iphone就马上入手了植物大战僵尸,经典中的经典啊,然后那个晚上通宵在玩,过不去了又起床开电脑查攻略。。。益智游戏神马的一直都是我的最爱啊Wake the Cat By Chillingo Ltdcn
游戏50.3 MBPudding Monsters HD (布丁怪兽) By ZeptoLab UK Limitedcn
游戏77.7 MB这几个小萌物一入手就通宵在通关啊~~~很多解谜游戏,一开始玩就停不下来,直到谜底解开为止!!Lost Souls: 失落灵魂 HD (Full) By G5 Entertainmentcn
游戏794.5 MBNightmares from the Deep(TM): 被诅咒的心,典藏版 HD (Full) By G5 Entertainmentcn
游戏654.4 MB#6:小爱当然是我一直独爱的一起做陶瓷Let‘s create!Pottery,不接触它你完全不会想到这是个什么类型的游戏,一款完全超越了想象,能够充分激发你的创造力的游戏,清新的画面,拍卖的体制,购买各种彩绘图案,每一步都吸引着我,直到把iphone玩到没电才罢休,绝对推荐哦!Let's create! Pottery HD By Infinite Dreams Inc.cn
娱乐176.8 MB#7:demonxp可能我游戏玩得没有那么多,也没有说真通宵打一款游戏。。最多也就打到2,3点钟吧,老鸟~~没那么大精力了。细想起来,能让自己玩那么晚的游戏没几个,与大家分享之~第一款:Sparkle the Game By 10tons Ltdcn
游戏21.1 MB没错,不是HD的,我第一个入手的苹果设备是个touch,当时收了这款限免以后,一下就玩上瘾了,以前只玩过经典的小蛤蟆zuma,所以一看到这个新奇的吐球消除类游戏真心喜欢阿,令人紧张的画面,各式各样的道具,让我研究了半天,我记得好像是5关要是全死了还能从新来过,给我这种手笨的人也有了通关的可能,一关一关的时间也不会太长,总想看看后面的地图,后面的关卡是什么样的。选关地图上还有岔路,可以让你选择一下先打通哪条,先获取什么道具。最后几关确实不容易。。。手脑眼要高度集中,协调。。。尤其是最后全黑的。。。现在回想起来,过得还是那么惊险。有人会说pad的HD版不更好操作么?我后来买过HD的,但是感觉整个画面彩球小了一点,感觉不太协调,就没有通关。喜欢zuma类的朋友,可以试试这个,挺不错。第二款或者应该叫第二类:解密类的,主要是G5家的那些,别的家也玩过,但是E语比较多,还有就是千篇一律的找东西的,玩一个两个还行,多了感觉有些乏味,G5家的多数有中文,虽然有不少地方翻译得确实不靠铺。。。但是还是给体验游戏本身带来莫大的乐趣。推荐玩过的几个吧。Spirit Walkers HD (Full) By G5 Entertainmentcn
游戏356.3 MB这个是需要经常在现实和灵魂世界里穿梭,以获取必要的道具,创意不错。Special Enquiry Detail(R): The Hand that Feeds HD (Full) By G5 Entertainmentcn
游戏154.7 MB2个侦探搜集证据破解迷案~当一回福尔摩斯吧~第三款:电影《丁丁历险记:独角兽号的秘密》游戏 By Gameloftcn
游戏917.9 MB不要笑话我。。。不要笑话。。。不要笑。。。不要。。主要是喜欢丁丁历险记这个动画。。一个聪明的小孩的故事。。。在幼小的心灵里占据了一定的位置。。所以出了这款游戏。。我也是一个周末一口气给打通关了。。很喜欢这种有完整故事情节的,操作也比较流畅,不是特别难,可能也适合孩子玩,还能教育孩子坏人会得到惩罚的某定律~多说一句。。要是哈里波特也做成这种上架移动设备。。估计也能畅销,就在电脑上玩过,当时感觉还行。。。能一气玩通宵,花大把时间的我印象中就这么几个。。。其他的小游戏随时随地可以打一关的,没这么大瘾一气玩过去。就说这么多~欢迎大家多提意见~#9:a poRoads of Rome 2 By Realorecn
游戏244.4 MBRoads of Rome By Qumaroncn
游戏254.7 MB罗马之路!经营类,一限免时收了,之后玩上瘾,把二也收了,一样好玩!Spider:
The Secret of Bryce Manor By Tiger Stylecn
游戏126.3 MB蜘蛛,弹下弹下,玩玩就忘记时间!最后不得不提的是温泉物语 By Kairosoft Co.,Ltdcn
游戏183.4 MB口袋学院物语2 By Kairosoft Co.,Ltdcn
游戏194.5 MB大江户物语 By Kairosoft Co.,Ltdcn
游戏186.7 MB都市大亨物语 By Kairosoft Co.,Ltdcn
游戏188.2 MB每次玩开罗家的都会忘记时间,基本上一玩就到两三点,看到我的黑眼圈就知道我前天晚上玩开罗家的了!像素的画面,可爱的人物,有趣的经营,和很耗时间的图鉴和成就,都深深吸引我!#14:MilkCHappy Street By Godzilabcn
游戏88.2 MB可能经营类的游戏都比较“消耗”时间吧,说起来这个游戏还不是我自己发现的,是朋友跟女友玩的比较起劲,于是我也插一脚进去了,发现确实挺有意思的,虽然更新有点缓慢,但是人物的声音和形象都很Q很有爱,通常为了及时补仓,及时收苹果什么的,秒用工厂之类的,一有推送就马上爬起来搞了,颇有以前玩电子宠物的感觉啊= =!不过还是挺有乐趣的,因为本身游戏就是造房子啊,找朋友的,所以节日主题,更多的修改元素就是游戏的重头戏了,不过可惜,这款游戏更新的速度有点慢,而且更新新版通常都是一些内购需求的建筑,有点遗憾,不过毕竟是要靠内购吃饭的游戏,游戏中可以抽取F币的设定也相对比较厚道了,基本上每天都能有一定的收入。虽然现在好久不玩了,不过还真是通宵场的游戏,抱着个PAD在床上看他们骑马也是件乐事(你是有多无聊= =!)Tower of Fortune By Game Stewcn
游戏13.3 MBWar of Eclipse By Game Stewcn
游戏13.2 MB最后还有两款像素风的游戏,也是限免时候收下的,游戏中有许多不确定的因素,可以产生不少的乐趣,真的有一种玩GBA的感觉=V=~探索一番还是要花很多时间的~** #15:Matt**最最沉迷过的游戏是这个叫catan的桌面游戏。 当初接触这个游戏是由于AppAdvice里面把它作为前三名推荐。
买来以后沉迷好几个月on end.
全部通关后又先后把2个资料篇都买了。 第二个资料片CITY AND KNIGHT比较难玩, 随机性太大, 我连第一关都没过。Catan Classic By USMcn
游戏376.7 MB游戏价格较高, 二个资料片也是如此. 更缺德的是IPHONE版与ipad版分开收钱. 18元冰点时候可以考虑.还有一个就是最近一直在玩的暗杀神了: 画的好, 音乐好听, 电脑AI也不错.Ascension: Deckbuilding Game By Asmodee Digitalcn
游戏216.6 MB这个开发商人品好, 通用版, 可以限免入手, 里面的3副卡牌也都可以6元入手.#16:四柱儿通宵游戏一方面是游戏本身的魅力,另一方面就是无奈的强迫症,强迫症害死人!The Bard's Tale By inXile Entertainmentcn
游戏1816.2 MB前一阵的限免收的,真的很有趣,由其是主角那暗色系的幽默,哈哈哈,很容易通宵的。物理解迷类游戏,这绝对和强迫症有关,不三星不行,不玩完不行,不通关不行,这不是自杀吗?Cat Physics By Donut Gamesus
游戏14.8 MB这就是强迫症发作的作品之一100关的游戏,玩到50多关,突然强迫症来了,然后一晚上打晚余下的四十多关,就是这么悲剧的人生。Good vs Reason By HAABcn
游戏241.4 MB这个游戏去年限免收的,一直没评为最值得收的游戏之一,很诧异,这是一个诡异般好玩的游戏。好吧。。。先说到这里,再次强调,强迫症害死人#17:释年Germz By IQ Foundrycn
游戏15.8 MB最近比较沉溺一款三消,类别很普通从塞班起智乐就有在做,但是这款游戏图标比较萌而且后期难度很大,基本我就死在LEVEL 17左右…#22:杀手Kai滑块消除: By EightyEight Games LTDcn
游戏91.8 MB说到滑块消。.我好像只能想到这个1000000了。唯一的问题就是滑块手感需要习惯一会…这也是一款类似rpg游戏的消除游戏。通过消除武器或者法杖来对怪物造成伤害,进而得到经值。消除木材石头等来升级装备。游戏中的技能都是被动技能,打开宝箱时有一定几率会获得一次性的物品,有的可以投掷,有的可以加血…这货现在也是原价,2刀。看你多喜欢这种的啦。可以等冰.回合制RPG:Knights of Pen & Paper By Paradox Northcn
游戏136.2 MB这货是真的让我玩过通宵...天都亮了....回合制RPG. 通过做任务,杀怪来升级.主线剧情任务有点意思~人物间的技能配合值得思考.沙盘类Junk Jack Retro By Pixbits SRLcn
游戏33.7 MBMinecraft By Mojangus
游戏181.7 MB这两个其实不用多解释了...买下这俩但说不好玩的...我只能说:萝卜白菜.沙盘类游戏讲究的就是自由,所有的东西都是自己造.材料也都自己采.当新房子完工的时候的喜悦,兴奋,自豪只有自己做了才知道.喜欢的..可以一直玩下去...不喜欢的..可能几分钟就删了...#30:噼里啪啦Mahjong World 麻將天下 for iPad By PICK Technology Limitedcn
游戏28.6 MB半夜玩麻将的飘过= =#32:MacSth只有一个Galaxy on Fire 2(TM) HD By FISHLABScn
游戏1287.4 MB一个通宵打爆有木有啊!基本剧情+瓦尔基里+超新星!!!#40:soylovedb松饼骑士 By Angry Mob Gamescn
游戏238.1 MB姜饼骑士!!!!这个绝对通宵。所有小关通关+满星。还升到最后的骑士。打了豌豆藤。其实每个大关都是重复的 但是出现的怪貌似难度逐关加大。我居然还乐此不疲,可惜后来备份了以后删了 重装后闪退,数据也丢失了,于是放弃了。欢迎大家有更多的补充在留言中分享哦~
—— 糟糕"大学里老师对待自己极其讨厌的学生最狠的一招就是期末成绩给59分,同理,对待让小编愤怒到极致的游戏也就给它个5.9分。"—— Dennislee小地图设置贴心。丰富的游戏关卡。画面细节处理不够细致。整体音效表现糟糕,配乐带动性不足。游戏价格偏高,性价比低。内购依赖性强。举一反三Cracking Sands 是 开发商 Polarbit 推出的一款多人竞速赛车新作,其最吸引人的地方就是游戏的大乱斗模式。开发商 Polarbit 制作的游戏有很大的比例都是赛车竞速的,所以开发商在赛车竞技游戏的制作上应该是轻车熟路,从游戏的截图和 Trailer视频看着都非常的带感,于是小编就迫不及待的入手了。然后,然后极其愤怒的就在这里给大家写评测了。本作是从 WP 上移植来的,大乱斗的游戏模式和《马里奥赛车》,《跑跑卡丁车》都极其相似,但是游戏只是在模式上模仿经典,内容美其名曰有所欠缺,说的不好听点就是粗制滥造。最让人气愤的是这款游戏还卖4.99刀,刀刀见血啊,有木有!厂商你敢不敢再狠点?小编就不明白,你是凭什么把你的游戏卖这么贵的?凭你在游戏中运用了Isometric Viewpoint 等轴视角?可你的视角小编只能用一个字来形容——渣,用两个字形容视角带来的感受——晕车。期许满满,却遍体伤痕,开发商你醒了吗,睁开你朦胧的睡眼看看愤怒的小编吧!所以,5.9分,这比零分更能突出小编的愤怒。让你晕头转向的画面刚刚进入比赛的界面,六个制作粗糙的的选手头像就呈现在眼前,请玩家自动略过吧。随后看到的赛车模型瞬间就让小编凌乱了,模型制作简陋,看起来像极了卡丁车,这就是未来的赛车么,未来赛车什么时候时兴起简约的风格了?小编也是提倡低碳环保的人,简约就简约吧。本作名为沙漠赛车,那肯定少不掉黄沙漫天的大漠了。除此之外,游戏中还有大量的背景贴图,废旧的汽车,残破的公路,铁丝网,钢板等等,游戏中到处充斥着一股破败的气息,小编感觉这应叫“末日赛车”应该会更贴切点。贴图边缘锯齿明显,模型圆润度差,而且在画面细节的处理上也不够细致,画面实在是很符合大漠的“粗犷”风格。另外,过多的贴图使得画面整体风格看上去非常凌乱,玩家的注意力经常会被影响到,难以集中精神在赛道上,找不到赛道是常有的事。Cracking Sands 运用了Isometric Viewpoint 等轴视角,视角会自动随着玩家的位置改变而不断变化。不过,由于视角偏高,玩家的视线时常会被贴图遮住,而且过高的视角很难突出游戏的速度感。耳膜轰炸般的音效游戏的背景音乐缺乏赛车游戏应有的刺激感和带动性,平淡的如白开水,食之无味。界面操作的按键音效中规中矩,但是一旦进入游戏之后,音效就丰富起来了——机车的轰鸣声,“吱吱”的电流声,各种碰撞声混杂在一起,对玩家的耳膜简直就是一种折磨,这算是花钱买罪受么?被视角毁了的操作Cracking Sands 的操作还是很简单的,每个操作都会配以相应的图标按键,连按两下跳跃键还可以实现空中二连跳。这样简单的操作想必应该没有什么问题了吧,如果这样想,噩梦就离你不远了。由于视角太高了,玩家虽可以看清较大场景内的道路,但是不停转换的视角会从各个角度让贴图挡住玩家的视线。太多的贴图和视角转换也会让玩家晕头转向,最后甚至连东南西北都分不清。赛车游戏比较重要的一点就是弯道上的感受,本作丝毫漂移或赛车与赛道间的交互都没有,弯道感受全无。游戏能让人满意一点的就是小地图设置,比较贴心,算是稍稍抚慰了一下小编备受创伤的心灵吧。大乱斗模式的“亮点”本作最大的亮点就是大乱斗的游戏模式了,玩家会收集道路中的道具和金币,金币可以在商店购买,升级道具和车辆;获得道具可以补充能量,使用加速和攻击技能都会消耗一定的能量。玩家之间可以用武器相互攻击,一旦被攻击到,赛车就会被减速,同时能量也会被对方抽取掉。一路上,赛车会被各种攻击,同时玩家也就被各种减速,次奥,被减速减得很暴躁啊。赛车游戏的连贯性完全被打乱了,小编真想知道开发商是怎么想的,逆思维创意?只能说这样的"亮点"确实闪瞎了小编的钛合金眼,亮爆了。总算正常点的关卡游戏有单人模式和杯赛模式,单人模式的赛道先要在杯赛模式下解锁才可以使用。游戏的关卡数量不少,内容还算丰富。游戏还有多人模式,不过也只是个摆设,小编进去几次里面都是空空如也,除了小编再无其他人。内购“黑”店Cracking Sands 的商店系统不可谓不黑,赛车,武器和升级道具的成本是非常昂贵的。赛车和武器不仅仅是装饰性的,越昂贵性能越好,买了之后还要升级,又是一笔不菲的开销。游戏价格本就偏高,再加上依赖性很强的内购,不得不说这款游戏圈钱的味道稍浓重了点。
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—— 优秀"痛并快乐着,这是小编见过的最美、也是最难的一款荡绳休闲游戏。从中能让你深刻的领悟到何谓“生命的回晃”"—— 啊拉拉小虎清新明亮的精美画面,文艺气息不言而喻。音乐或跳动或狡黠,能够放松愉悦身心。反复可玩性较强,多种技能、绳索需达成条件解锁。想要欣赏它的美你也要付出相应的代价,虐操作虐心的游戏过程体验。把玩时需专心,且游戏时长不短,并不适合随时随地随手消遣。地图单一。购买建议:让人又爱又恨的作品,如仅是享受画面,6元价格也并不算贵。不过在戳之前最好看看下文,问问自己是否能承受它的虐心操作。估计本身的操控模式并不适合 iPad ,所以只有iPhone 版本。由于开发商之前并无案底可寻,无法参考定论,估计会有限免可能性。画面:撞色搭配着白底基调的画面看上去很干净也很舒服,不过当你进入游戏后看到那明亮的阳光直射,可能会亮瞎眼喔!好吧,我承认我有点夸张了,可长时间看下来确实也会让眼睛疲劳的说。这算是画面上唯一吹毛求疵的地方吧。虽然没有华丽丽的画面,这样的清汤清口偶尔尝尝也能促进肠胃蠕动、增加胃动力的说。你可以看到远处朦朦胧胧有如水墨画般的群山,一闪而过的线条清风,随风飘扬起的三角、方块等几何型尘土?音乐:听上去貌似加入了那种给小朋友玩的敲打八音琴的声音,很活泼跳动。体验下来音乐是切题的,就是没给小虎留下啥不可磨灭的刻骨铭心印象。在你奋力与绳索搏杀的时候也不会去怎么太注意声音了。游戏简介:本作是一款结合了重感+触控操作方式的休闲作品。当玩家按住屏幕时会抛出绳索、它会自动吸附在附近的云朵上,此时左右倾斜设备可控制小刺猬左右晃动,给予它抛出的动力,最后适时的松开手指收回绳索,小刺猬即可在天空中短暂飞行啦。玩家需在指定的12分钟内击碎随机出现在空中各个角落中的7个黑色圆盘。当快速移动身后产生红点时吃到加分物品时可得到更多分数。而如果掉落到地面则会扣分。游戏中有着40多种挑战,并能逐步解锁11种绳索6种特殊能力,玩家需合理的使用它们完成那些不可能的任务。内置了详细的统计追踪器,便于大家随时查看自己的游戏历程和发挥状态,然后就是挑战极限的时刻啦!挑战分数的极限、挑战时间的极限以及挑战自身忍耐承受力的极限...操控:如果你想象的到手拿把西洋剑冒充大刀来砍人,那差不多能感同深受这是怎样种无力——无法随心所欲的控制小刺猬啊!混蛋!嗯,虽然有句话叫做熟能生巧,总有那么一天你会成长为灵活驾驭小刺猬的青年,可这起步的门槛也有点太高了吧!还没跨过去就被绊倒狗啃屎一嘴泥、怀疑爱情、生活不能自理了喂!为什么会这么说它的操控?且听我一把鼻涕一把泪的哭诉。一方面:玩家需要通过左右倾斜设备利用重感给予小刺猬荡漾的动力,然后你就要拿着设备晃啊晃啊晃(小编在地铁上玩这货时,qiqiji在旁语重心长来了句:全车厢人都在看你...)。摔杯!难道我只能在阴暗房间的角落里玩它了么?心情可以荡漾但设备老是荡漾算怎么会事嘛!连这美腻的画面都不能看个仔细了!另一方面:放出来的绳索它并不固定,会随小刺猬滚动而转,这还没完!还伸伸缩缩忽长忽短!!短的时候很痛苦啊,就算你转的太快也是在原地打转啊!根本不动急死个人!这样的失误还经常会发生,好生虐心。最后,你还要掌握好松开绳索的时机,贪心的想转快飞的远也要你有高超的反应啊亲!不然就等着只见高不见远、或是抛往反方向都是有可能的事情。说了这么多,如果您还觉得能妥妥制霸它的身躯,那么就马上戳下享受它的美吧!视频:
—— 优秀"像素风最近好像刮得越来越强烈了,在像素大热的同时,很多童年记忆也逐渐浮现,唏嘘曾经趁父母不在偷完游戏的岁月已走远啊。人老珠黄,唉,找个角落哭去了。"—— Dennislee涵盖了各种元素,游戏乐趣十足。画面风格复古清新。游戏节奏快,玩家短时间就可充分体验到战斗带来的酣畅感觉。比较讲求走位,对技术要求略高。怪物及BOSS重复率过高。游戏介绍一款移植于 PC 端复古风格的 RPG 游戏,经典的像素画面充满了怀旧的感觉,操作简单,易于上手。现如今,很多3D 游戏尽管画面不错,但是游戏体验却很糟糕。反观一些画面简单的2D 游戏,不仅对硬件没有过高的要求,手感流畅,而且耐玩又好玩。今天为大家介绍的 Bit Dungeon就是这样一款画面简单内涵丰富的作品。画面&音乐游戏的画面都是由一个个色块组成的,利用色快来诠释图画。游戏的图像轮廓清晰,色彩明快,造型卡通可爱。人物的装备也是即时显示的,使用技能时会有炫目的技能特效,同时地面也会相呼应的出现裂纹。利用盾牌格挡时,盾牌也会发亮,杀死怪物会沾染怪物的鲜血等等细节都说明制作商的用心。本作的背景音乐和音效都采用红白机上常见的电子音,节奏明快,富有动感,熟悉的音乐会肯定会勾起很多老玩家的美好回忆,不过仅限回忆,不要YY哦。游戏关卡关卡是采用房间的形式展现的,每个房间都有若干的门,杀死房间中的全部怪物就可以得到一把钥匙,红色大门中就是BOSS。每次玩家重新进入以刷过的房间时会发现很多老鼠和灵魂,不要放过它们,它们身上可是很容易爆出血瓶和魔瓶的。游戏的 BOSS 似乎就那么几个,招数也是一成不变,而且是轮流出现在玩家面前的,看多了出现审美疲劳是难免的。基本操作Bit Dungeon 的操作都依靠点击屏幕实现的,点击地图任意部位移动,点击怪物自动攻击,长按使用盾牌防御,一直按着屏幕不放就可以释放技能。击杀小怪之后有几率爆出一个小圆圈,这些小圈代表怪物的灵魂,收集后可以在神秘商店换取装备,在武器介绍板块会有神秘商店的详细介绍。游戏操作简单流畅,新老玩家都可以在第一时间上手。游戏中的英雄可以升级,升级后会有3颗紫色的爱心出现在玩家面前,从左至右分别是攻击力,暴击率,血量。小编感觉加暴击比较好,因为暴击的伤害非常可观,不过仅仅是个人建议,各位玩家随意加吧。画面下方是血量和道具,红色是血量,紫色是魔法值。从左到右的方框分别代表技能、额外生命、戒指、武器、盾牌、头盔、护甲、鞋子。点击血量条可以看到英雄的详细属性,点击装备也可以查看装备属性,这点跟传统的 RPG 游戏一致。每通过一个大关,玩家就可以进行存档和更换技能了,点击图中央的图标更换当前技能,当然玩家也可以选择保留当前技能。房间上方的两个钥匙拾取后可以存档,一定要把两把钥匙都捡起来,只拾取一把钥匙存档是无效的,这一点玩家一定要注意。存档只有一次使用机会,这一设置比较蛋疼。装备介绍游戏中的装备按照显示的颜色分为不同的品级,点住装备会有装备固有属性显示,连按两下装备就可以进行更换。本作中只有 BOSS 会爆出不错的紫色装备,小怪基本上不会爆什么好装备。Bit Dungeon 中还有个隐藏的神秘商店,某些房间的墙壁上会出现一个小洞,进去后可以看到四个黄金箱子,箱子里面就是黄金装备。不过神秘商店的店主脾气不好,假如店主上方显示“Please leave now”,玩家就不能够买装备,只能空手而归了。看来“顾客是上帝”这句话在游戏中行不通啊。神秘商店的物品都是需要玩家使用打怪收集的灵魂来换取的,具体要用多少灵魂换装备也是看店主心情了,唉,无奈。除此之外,还有一个重要的装备来源,那就是玩家通过一定数量的关卡后会看到一个白色的大盒子或是美女,点击他们就会出现一个箱子,箱子里都是红色和绿色的装备,神器啊,赶紧揣起来找个角落暗爽吧,嘿嘿。结语Bit Dungeon 是一款快节奏的像素 RPG 作品,尽管游戏是从 PC 端移植来的,但是在新平台上的表现还是可圈可点的。返璞归真的游戏画面带给玩家对于过往的回忆和唏嘘,不断地战斗和闯关带来最爽快的战斗感受和游戏体验。强烈推荐大爱像素风的玩家入手!
—— 优秀"此刻的你,将于凡尘间抽离,踏上一场奇异甚至荒诞的穿越旅途。那里有汇成海的黄色枫叶,也有点点荧光聚集的小希望,指引你,找到回家的路...破坏气氛的乱入虎:一款色彩鲜明、特点亦鲜明的休闲躲避作品,有着特别的画面、出众的治愈天籁和跌入谷底的贫乏游戏性。"—— 哎呀小虎风格奇特的另类美。光晕自然,动人心弦。乡村吉他弹奏音乐活泼治愈,再加上“洛克洛克”式卖萌叽喳叫更添俏皮感觉。游戏性奇缺,整一个飞行躲避光杆司令,再无其他。购买建议:该开发商旗下除了本作就还剩一款3年前上架,而且只更新过一次的应用。鉴于此,本作的限免可能性很低,6元价格合适,种草者可直接购入。不过开发商在产品维护上可不怎么用心,本作最近次更新也在1年前,目前还不支持马脸。各位自行定夺咯。引言:回头反省时,发觉近段时间介绍的游戏都没顾及到妹子们的感受。于是顿感懊悔捶胸顿足,推荐款适合妹子们治愈脆弱柔软小心脏的佳品。当然,前题是你要不害怕稀奇古怪的虫子才行。画面:第一眼看截图并未给小虎留下太深刻的印象和好感。特别是看到那墙壁纹路,心想怎么又粗糙又密集的。某恐惧症玩家又要抱头鼠窜的说。可当你进入到游戏后会发现,实际上你的视线并不会过多的停留在背景层面上,前面有更吸引你的大气球、大灯泡!它就像黑暗中的一抹亮,让你忘记置身何处。再加上是不是过场打酱油搞破坏的见所未见生物,也能一定程度上分担你的注意力。所以整体上来讲,画面有着很特别的感觉,并未截图所见即所得。音乐&声效:继画面之后的第二重冲击,也是本作的另一亮点所在。活泼的乡村吉他配乐,使你好像看到了一个个小音符在跳动、翩翩起舞。时不时穿插的空灵的箫声(听上去也有点像口哨声),也想告诉玩家说:我是天籁!我是天籁!没错,听上去确实很享受。仿佛置身在春暖花开的午后,在小溪边享受下午茶以及青草香、微风吹拂的样子。再加上有如“孩童们嬉戏打闹”的欢乐叽叽喳喳声效,即使是面对着压抑的深色调画面场景,也能让你从中找到治愈和欢愉感。本作与其说是玩游戏,倒不如说是视觉、听觉享受的补品。个人认为,在画面上略差于小翅膀,而听觉上的体验比之要好。但,这也是有前提的,如果你能享受的了可能喧宾夺主,抢了音乐风头的卖萌叽喳叫,以及昆虫拍打翅膀的嗡嗡声。游戏简介:本作是款采用单指操控的飞行躲避游戏,玩家需凭借按住上升,松开下降的原理,操控着大灯泡气球,躲避障碍,收集更多的小光点萤火虫。让它们进入你的气球中,给予你能持续飞行的动力。不过要小心,当碰到障碍时,萤火虫们可能会惊慌失措的从气球中跑掉喔!如果它们都没了,那你的旅程也结束啦!五个色彩基调不同,具有各式特殊生物的场景可飞行,需要一步步解锁慢慢来喔。三级难度可选。此外,还有生物图鉴,帮你记录一路奇妙之旅中的各式生物,并能邮件发送分享它们!游戏性:说起这话题,本作算是给小编优劣泾渭分明的作品。有着突出的画面、音乐,游戏性却极低。之所以说它游戏性低,主要是考虑到一路飞来没有任何的道具、异能,对于飞行躲避类游戏来说这不是好兆头。体验过程相对与其他经典作品,过于平缓,没有刺激点。如拿歌曲做比喻,就好比是首没有高潮,或者说全都是高潮的治愈歌曲。虽然有着视觉和听觉上的支撑,可玩久了也会感觉很枯燥。另外一点,本作难度不低,主要门槛设置在小萤火虫的获取上,越高难度下关卡中的萤火虫就越少,这就对玩家的操作有了极高的要求。一定程度上提升了反复可玩性。其他:要给本作打分的话(还是习惯了5分制啊)画面4.6分、音乐&声效4.85、游戏性3.5。游戏性上的低分主要也因为个人更倾向于游戏在这上面的表现,所以评分更加苛刻。可能有朋友会喜欢这样节奏感觉的游戏也说不定。如果看过来画面、音乐都过关了,那6块钱戳了也不会很后悔。视频:
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