LOL出龙王后哪个龙王奥连锁二英雄降价价了???我怎么没看到?

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lol3月16日新英雄铸星龙王更新了吗 索尔有没有出
13:07 作者:笨蛋超人
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  lol3月16日新英雄铸星龙王更新了吗?索尔有没有出?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编我来给大家讲讲吧。
  在今天的更新并没有更新出新英雄铸星龙,很有可能再过两个星期就会出了,大概在3月30日。也就是在愚人节版本的更新中就会上线,大家一起拭目以待吧。
  好了,就给大家说到这里了,希望能够给大家带来帮助。
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软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司今天第130位英豪总算在美服加入了LOL的大家庭,而它的真面目也被掀开。其实...我想说这难道真的不是敖兴吗?不是说不会做会弯曲的英豪吗...这条虫子和大龙王敖兴有啥区别?这很显着不是西方传说中的龙形象啊!
不管怎样,这个新英豪出来了,那么咱们就要看看它到底是个啥鬼了,跟着小编一起到美服PBE里去看看他的实战体现吧!
首要它是个AP男性英豪
他所具有的技术全都是AP加成,也即是说它的定位是个法师。关于技术方面的介绍待会咱们会详解,其间他最反常的应该是E技术的无视地势络绎了!咱们尽量简练一点介绍技术,由于官方没有出来规范译名,所以咱们直接简化。被逼:星斗盘绕自个,触碰有损伤
三颗星斗盘绕着,会形成x (+0.25AP)的魔法损伤,能够对生命值小于25的小兵进行斩杀。敌方即便沉默该作用也会继续下去(简单说即是无视沉默)
Q:移动的星斗,爆破后形成规模晕厥
70/110/150/190/230 (+0.65AP)的魔法损伤,以及继续1/1.25/1.50/1.75/2秒的晕眩。
五星☆☆☆☆☆标示:这个技术会跟着龙王的跟随而不断变大!龙王在跟着他的时候也会得到加快,理论上后边的E技术合作Q能够到达半个屏幕轰炸的超炫特效(后边有Gif为证!)
W:强化被逼(请脑补DNF念气盘绕),自动敞开继续消耗魔法
被逼:进步星斗的基础损伤10/20/30/40/50
自动:星斗在&外环&区域盘绕,并会形成150%损伤,一共形成X点魔法损伤。
这个技术是能够关闭的,可死歌的圈圈,乌鸦的大招差不多,继续耗费法力值。
E:无视地势移动,咱们的征途是星斗大海!
被逼:移动时触发&逃生速度&。一直朝同一个方向移动,会取得最多30/35/40/45/50%的移动速度加成。遭到英豪或是防护塔的损伤会让被逼重置。
自动:&逃生速度&到达100层时,能够朝既定方向飞翔00/单位间隔,或是点击移动来撤销飞翔。腾跃墙体时,会有跨过墙体的视界,也会被敌人所看到。
遭到英豪或是防护塔的损伤会让被逼落地。
R:通常般的大招
相比起前面让人惊艳的QWE和被逼和被逼4个小技术。这个大招显得太弱了,吐出爆破能量星光,形成200 (+0.7AP)的魔法损伤,并减速敌人60%,减速作用在4秒内逐步衰减。
下面看看实战!
Q技术一级就具有十分高的晕厥时刻和损伤,估摸着以后会削弱
2级Q+W+点着击杀对手,损伤太爆破!
不熟悉技术的丽桑卓,再一次被击杀!龙王的这个圈圈的确对比烦人,假如你跟他对线,只要它有W技术,那你近身也受伤,逃跑更受伤...十分的恶心人,Q仍是规模晕厥,极端龌龊。
从大龙河道飞过来援助,首次用的不是很熟练,后边你们将才智到E技术合作Q的恐惧!
大招作用的确通常,咱们前面就说过,这个新英豪的大招并不出彩,有一个时间短击溃作用,间隔只限逼出星光的外圈。
传说中的组合技术来了!Q+E,你觉得没用?往下看:
Q+E起手直接从自个家下路的防护塔突进到敌人塔后,对方毫无防备直接被晕住,这时候再接上队友的技术,完美的超远间隔Gank!
留意Q技术在有龙王的陪同下会越来越大,那么他终究能有多大呢?
从中路河道直接飞到敌方基地门牙塔附近,留意看最终的能量球!硕大无比!潘森交闪现都被晕住了!这个新英豪龙王的QE合作,将会是联盟中规模最广的晕厥技术,比安妮的熊要大4-5倍左右!
总结:其实即是敖兴啦~这显着不是西方龙的特征,难道说拳头预备未来给这只龙王配个哥哥(弟弟)之类的人物?不管怎样,新英豪太猛了,并且很风趣,难道上面这个星斗的画面不美吗?拳头真的是越来越会做新玩意儿了。
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>>>LOL龙王嘲讽太气人:是狗给我叼个啥去
LOL龙王嘲讽太气人:是狗给我叼个啥去
10:58:39 条|来源:|作者:|
LOL龙王嘲讽太气人:是狗给我叼个啥去
  来源网络
  对于喜欢&耍剑&的撸友而言,拳头每出一个新英雄,他们最关心的就是嘲讽部分的内容了。下面是网友翻译的索尔的一些嘲讽语录,一起来看看这个英雄怎么说的吧!
  嘲讽小龙:低等级的龙类,你的名字真是难听。你称呼自己是龙?你那低劣的火焰确实可以在垃圾界称王称霸了。还需要翅膀才能飞的龙?试试吧,也许你能达到我的高度。
  杀掉小龙:低等的陆地龙,真是个充满缺陷的存在。
  攻击塔血量30%:有我在的地方,这些塔都会崩塌。他们的建筑师实在是大大低估了这种材料的抗击打能力。所有的建筑都将毁灭,这就是在我周围的下场!
  杀人语音1:错误的时间,错误的地点.
  杀人语音2:你是追星族吗?不好意思,我忘记你的名字了...(新英雄是有戴墨镜动作的,所以他觉得自己是明星...)
  双杀语音:我想把他们的命运写在星星里~
  五杀:我想应该让他们在下个世纪再谈话了。
  团灭:永远不要停止你的脚步
  多次五杀:又一次大规模屠杀?这么快?
  一血:你可以期待在我这里得到更多(什么意思...没听懂)
  被终结:死在一个寿命短暂人的手上?真是滑稽。我想我可以让你品尝到这唯一一次的胜利。
  被杀:亲爱的,你已经把我的心释放了。
  嘲讽:你渴望成为一个人吗?哦,亲爱的,在平庸中你还有许多其他的选择。
  嘲讽:当你不在身边的时候,我被一种情绪压倒,这叫做幸福(意思是滚蛋...)。
  嘲讽沙皇:你飞升之后肯定知道了如何挑选动物图腾(鸡)。
  星空皮肤:赤裸裸的嘲讽,我说的对吗?
  龙皮肤:小家伙(指小炮的龙),来我这!有点尊严行不?!
  :理想主义?过时了...
  :生命是短暂的,想疯就去疯吧,我挺你!
  :愤怒.可爱
  嘲讽:好极了,你飞升之后居然变成了一只狗!现在去叼个有意思的东西来给我!(这玩家能忍?)
  总结:还有好多就不一一写出来了,整个一话唠,翻译不过来。国服到时候翻译可能会有所不同,但是狗头这个是百分百没听过。意思就是像小狗一样让他去叼点有意思的玩意儿...这货的嘲讽指数直线飙升啊!(另外他还骂狗头的弟弟是一只会直立行走的小猫...)
  钟爱狗头的玩家请把这货视为头号死敌...不要放过他!
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lol新英雄铸星龙王索尔出了以后哪个英雄降价了
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  目前龙女在版本之中打野还是不错的LOL以后要降价英雄龙血武姬希瓦娜,胜率较以前有一个明显的增长,有兴趣的小伙伴们可以去考虑去玩一下龙女的打野哟,价格由6300降价至4800
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继戏命师烬推出之后,拳头公司出英雄的频率和过去两年相比上升了不少,马上6.6版本就要更新,除了一些游戏平衡性的改动以外,最重要的一点是新英雄奥利瑞安&索尔马上就要登录英雄联盟了。
奥利瑞安这条龙的设计沿用至熬兴,在它还没有登录正式服务器之前,小编就在PBE服务器中玩了很多盘。先来描述下龙王这个英雄带给人的第一印象。
首先龙王是一个新形态的AP英雄,他的操作难度中等,爆发性输出稍逊,持续输出能力很强,但有一定的局限性。龙王的招牌技能Q随着移动距离的增大会越变越大,可以造成超高的AP伤害以及眩晕效果,相应的,他的另外一个输出技能W只能攻击外圈的敌人,距离恒定无法缩小(虽然关闭W可以让三颗龙珠回到他的身边,但被动的伤害不会令你满意的),操作方面龙王属于一个难度中等的英雄,他擅长打顺风追击战,但如果被对方刺客英雄切入突脸的话会很难受,对玩家的走位能力要求较高。
被动: 星原之准
3颗星辰按轨道环绕奥瑞利安索尔,并能对击中的敌人造成魔法伤害,击杀低于25生命值的小兵。
此技能会被敌方限制技能影响(沉默\眩晕等)。
解析:龙王身边的三颗围绕他转动的龙珠就是他的被动。这个技能的英文原名叫Center of the
niverse,只要奥瑞利安没有受到限制技能的影响,身边的三颗龙珠就会一直围绕着他旋转。可以触发冰杖、面具和卢登的效果。
这个技能并不需要消耗任何资源,主要的作用是和W技能互动,开启W之后龙珠就会变为强化版,让奥瑞利安拥有持续输出能力,被动本身可利用价值不是特别高。
Q: 星河急涌
首次施放:奥瑞利安索尔朝目标方向召唤新的星辰,能够随着时间成长,增加10%移动速度。再次施法或当星辰飞抵边界会爆炸,造成魔法伤害并眩晕附近所有敌人。
第二次施放:直接引爆。
解析:Q技能和凤凰的Q很像,但又有很大不同,先来说说Q技能的一些特性。
技能的持续距离无限,但最多不能离开奥利瑞安550码以外的距离。Q的飞行速度不快,奥利瑞安开启E技能和Q一起扔就能保证Q一直飞行。
飞行的过程中不断变大,这个特性我们在过去没有见过。只要奥利瑞安一直带着球跑,球的体积会逐渐增大,如果是从我方老家跑到对方老家的话,球最大范围可以增长到差不多一个屏幕,要知道这个技能的伤害加成相当不错,并且能够造成眩晕效果!
满级Q可以打出最高2秒的眩晕效果,影响范围本来就不小,还会随着时间成长,从家里到外塔的时候就能变成超大的一枚,只不过Q是直线运行的,如果你一开始瞄偏了,还是不容易打中目标,需要一定的练习。
W: 星穹暴涨
被动:增加星辰基础伤害。
主动:奥瑞利安索尔扩大身边星辰轨道的范围,造成150%的伤害。
分析:W技能就是强化版的被动,开启技能需要消持续消耗魔法,耗蓝量不大,满蓝的龙王可以持续开启W很长时间。
W开启之后龙珠的的运行轨道扩大到550码,和奥利瑞安的攻击距离一样远。这个距离是玩好龙王的必须要掌握的,各种刺客以及近战英雄依靠位移可以轻松切入到龙王身边,绝大多数ADC英雄的射程也在550左右,所以如何利用走位规避对方英雄的伤害并且让W技能一直烫到对方英雄是玩好龙王的基础。
E: 星流横溢
被动:奥瑞利安索尔朝同一个方向持续移动时会增加移动速度,最多增加X%,在改变方向时会失去移动速度加成。可以把部分移动速度加成储存,作为逃离时的移动速度加成。
遭遇英雄或防御塔攻击会重置技能被动。
主动:当奥瑞利安索尔的逃离速度累积到100时,他可以通过选定方向或点选特定目标启动E技能,进行飞翔,飞翔的过程中可以看到途径的视野,但也能被敌人看见。
遭遇敌方英雄或防御塔的伤害时会强制奥瑞利安索尔停止飞翔,并着陆。
分析:E技能是一个增加机动性的技能,被动的效果是
奥瑞利安在向一个固定方向移动时可以增加移动速度,但这些移动速度在转身的时候就消失了,这个技能决定了他的追击能力很强,但不擅长逃跑,操作上与其他英
雄有很大的区别。这个技能操作起来就跟开车一样,一路向前的话会一直加速,但一拐弯就马上变成蜗牛。
E技能的主动使用效果可以让奥瑞利安可以无视地形飞行超长距离,满级的E可以飞行7000码距离,可以从家里飞到中路,并且无视任何地形障碍。但是E技能在使用的时候不能进行移动操作,只要点一下鼠标奥瑞利安就落地了,使用起来还是需要一定时间来适应的。
R: 星弦高落
奥瑞利安索尔喷射一道长长的波状星火,造成魔法伤害并减速目标区域的所有敌人60%/70%/80%移动速度,持续4秒。
距离奥瑞利安索尔较近的敌人会被击退,处于被动技能宇宙中心的范围外。
分析:奥利瑞安的大招有几个用处:击飞他身边的敌人,造成高额的瞬间伤害,并附加非常强大的减速效果。所以这个技能是可攻可守,距离和范围也很可观,无论是帮队友留人还是保护自己都是神技。
技能加点浅析:主Q副W
龙王的Q技能会随着等级的提升增加眩晕时间,无论是收兵还是Gank的时候都是绝对的主力技能,主Q是肯定的。
然后W技能的伤害虽然不错,但在没人帮助的情况下有诸多限制,想用W来打对方英雄是很难的,这个技能注定只能用来补伤害,在没有开发出可以让W技能一直烧到对方英雄之前,我建议你使用主Q副W的加点方式。
至于E技能,这个技能的CD时间很长,也不提升伤害,还会在受伤之后失去所有的加成,所以有1级足矣。
符文方面使用常见的AP英雄的符文搭配就行了。
红色:法穿
黄色:生命成长 或者 护甲
蓝色:魔抗 或者 成长魔抗
虽然龙王是一个打持续输出的英雄,但他和瑞兹不太一样,龙王在爆发伤害的时候自身的危险系数是比瑞兹高的,如果他的Q技能丢空,那么什么符文都弥补不了,所以在这里我认为他的天赋还是要以伤害和防御能力为主,没有选择移动速度,龙王的基础移动速度是325,就算配3个移动速度符文只能增加15点移动速度,对他的帮助不是很大。
另外,黄色首推生命成长,可以让他在游戏中期更肉一些。而蓝色最好插魔抗,他的技能范围不是特别远,对线期劣势还是蛮大的,带CD或者AP会被对方AP英雄消耗的很惨,除非你能确定对方是AD英雄,否则带魔抗肯定没错。
常规AP流玩法
常规AP流龙王适合打中路,这是他的正统玩法。
龙王想要一套秒人还是比较困难的,他在战斗中可以靠W技能一直刷新冥火来造成持续伤害,所以通常情况下的天赋冥火为基石天赋。
前期使用时光来过渡,如果对线英雄是AP的话就先做深渊,不然就向沙漏的方向来出。
AP龙王以抗性AP装为主,他的Q技能CD长达10秒,就算拥有40%CD也要6秒才能等到第二发,CD装可以考虑出1件,但不要堆太多,会占用抗性装备的位置。
AP法坦流玩法
法坦流龙王可以用来打中单和上单,核心思路和常规玩法不一样,加入了很多防装,主要是用龙王来打控制,这个套路需要在队伍的输出能力足够的情况下来使用,比如上单是个剑姬,或者中单是个劫,你就完全可以使用法坦流出装了。
法坦流龙王可以选择顽石契约来让自己变的更硬一些,虽然损失了一些输出能力,但不容易被压制。
前期出了日炎之后,龙王就不需要使用W技能来收线了,站在杂兵中间利用日炎和被动来收兵,清线速度不比开启W速度慢。
法坦流出装加入了两件CD防装,把AP装压缩到2件,核心思路是在团战中保证持续输出,伤害能力尚可,坦克能力超强,主要靠Q技能打控制辅助队友输出,龙王自己打打酱油即可,适合躺赢上分。
AP打野流玩法
现在是一个人人都能打野的版本,龙王的Q和R技能控制能力在Gank的时候有奇效,当然,前提是你能够保证这两个技能的命中率。
打野肯定要点时光之力,其他天赋和法坦流点法差不多。
打野龙王的定位和酒桶差不多,游戏前期肯定是要直奔打野刀去的,但很显然一个打野位是没有机会获得大量的经济来提升自己的伤害的,大多数情况下载游戏后期你需要转一些防装来增强自己的生存能力,团战中能够打出一个漂亮的QR已经可以让对方团队感到绝望了,不要考虑秒人的问题,那是C位应该干的事儿。
如何玩好龙王?
Q技能需要打好提前量,这个技能的飞行速度比较慢,直线放技能基本不可能追到正在逃逸的敌方英雄。
在追击过程中,如果能够开启W技能一直烧到对方英雄的话,就不要进行普攻,保持距离一直用W烫死他就可以了,普攻会给对方拉开距离的机会。
E配合Q穿墙打GANK的效果非常好,利用好E技能出现在对方英雄觉察不到的地点经常会有意外收获。
R技能最好分情况来使用:游戏前期用来保护自己,追击战,尤其是在攻击远方英雄的时候用来减速敌人,大招的减速效果非常给力,但要注意不要把不应该推走的英雄推走导致队友的失误。
龙王这个英雄为LOL带来了新气象,就目前的数据来看,他的能力是要比其他英雄稍强一些的,按照拳头公司的一贯传统,龙王在最近的几个版本中肯定会强势相当一阵,所以在他登陆之后对他感兴趣的朋友要尽快出手了,练好他轻松上分哦。
标签:大神王者精通全系英雄
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