大神帮忙配一下炉石术士基本卡组思路吧,请把思路写一下,谢了

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  介绍牌组的帖子不是教给你"照着我的牌组就保你进大师三"介绍一个牌组,主要是为了提供一些组牌思路来讨论。希望通过这篇帖子给不花钱的新手玩家一点选择方向,魔兽世界曾经重新定义了MMORPG,,希望炉石传说也能一如既往!这副牌组也是由TL亚军那个杂牌术士牌组以及低费术士速攻牌组启发而成。

  10张非基本白卡等于400奥术之尘, 随便分解第一张卡时有成就能得到90尘。

  这套牌只打了24胜,大师3以后就去玩竞技场了 所以对战基数比较少。然我相信也没有人非要坚持一直用白卡玩着游戏,接下来还会介绍进阶版的思路就是用优秀的生物糊脸这是好听的。说得难听点,就是用出仆从糊脸,最后用++结束对战什么是呢?这取决于生物自身的攻防和技能。

  仆从的攻防1攻大于1血,因为血是会减的攻击则不会(不算圣骑),这在很多类似游戏都通用。但是血太低也会有明显的短处那么多少血量合适呢?先来计算下,伤害型法术+仆从战吼的数量,只要能打到2体就算做AOE。、,盗贼连击等等造成2种伤害的情况会算两次。暂且不考虑这种随机的,只能打英雄的以及、这类变数2个以上的以及。

  1伤:10种单体伤害,6种AOE,而且还有法爷的技能。无特效0费。

  2伤:9种单体伤害,9种AOE无特效1费。

  3伤:6种单体伤害,3种AOE会打到自己,只打随机2体,带有随机性.无特效2费。

  4伤:6种单体伤害,AOE就。无特效3费略有余。多了个不能打英雄的限制。

  5伤:6种单体伤害。无特效4费以上5费未满。4费无条件5伤没有,5费又有很多特效。萨满熔岩按5费算的。另外5费就有无伤害万能解:暗杀了。

  6伤及以上:,,致死打击亲儿子4费打6伤是论外,致死打击作为蓝卡都哭了。

  结果很明显,仆从只要有3血,对单体解或AOE的回避能力都大幅提升,+1法伤仆从是最低2费,献祭要6回合,萨满也只能在5回合打出这个combo。

  当然就算有3血,高费被低费法术换还是很伤,所以最佳血量是等同于cost+1,这样最次也只会被同费换掉(不考虑有条件的伤害卡)。

  但是这样的卡攻击大都很有缺陷,除了4费冰风雪人。

  可是我们SS因为有鲜血小鬼这个逆天的存在啊(就好象法爷有火球一样),所以只要放hp=cost的仆从就能对在对换时占到很大便宜。

  属性基本还有固定值,技能变化就太多了。首先固定效果的技能, 嘲讽和冲锋,这两个是最重要的技能,也是往往被忽视的技能类型。

  冲锋首先是爆发力的来源,简单来说,就是使游戏提早结束至少1个回合。[鲁莽火箭兵]便是这种功能的代表。 其次一个仆从只要能成功攻击1次,被清除就不算亏。所以冲锋类的仆从都是低血高攻(除了4费某个畸形),当成法术解或者填补曲线也可以一用,就更接近于这个作用。 当然"不亏"和"赚"差距很大,在不是能确定优势的情况,还是留起来等爆发比较好。

  当然最强的冲锋还是给没有冲锋的仆从加冲锋,这种事只有猎人和战士能做,不要想太多。 嘲讽则是防守力的主要来源,对于MTG和游戏王的玩家可能很不适应,这个游戏里没有嘲讽仆从的话,对面就能一直糊英雄脸或者随便点你的关键仆从。 但嘲讽和冲锋不同,中立仆从有加嘲讽的战吼能力和,虽然都是蓝卡,但我们也不用局限于使用那些身材残疾的嘲讽仆从了。 顺带一提,如果打算玩中期或者后期,大量的嘲讽仆从必不可少,即使是3费1/4,费1/7也应该列入考虑,保护血量的同时还能为AOE做一点准备。

  和:是沉默的代表,专治嘲讽光明之子之类的低攻技能型仆从,或者被强化仆从,以及给自己仆从解冻结。

  泛用性非常高,基本上每个牌组都有1-2张,也因此一些太吃技能的仆从很容易悲剧。 猫头鹰和破法者之间我纠结很多,最后选择破法者因为4费仆从比较空洞,抽到猫头鹰的话也不错,4费4攻有更合适的黑铁矮人。

  是法术伤害的代表比起直接上场,完成combo的价值更大。

  看起来没什么意义的一张卡,其实意义很大原因就在于大量的常见5血嘲讽仆从:、、。

  有着+1法伤和没有就是天差地别, 最后还能帮着提高下灵魂火焰的伤害。前提是他能活到那个时候,实际上这张卡仇恨意外得高,经常被对方3/2仆从换掉,最主要的作用还是填补空虚的2费仆从曲线。

  然后是几个变化比较多技能。

  激怒的代表,在一定程度上起到克制低攻仆从和AOE的作用。在所有技能中爆发性最强,因此仇恨也很高。 玩过JJC都知道这卡有多变态,基本所有职业都必选的一张。术士和这卡combo比较少,但瘦死骆驼比马大。

  加一点血就很恶心了。点出激怒。+,直接打英雄16血。一堆2血仆从,下回合对面要献祭或者神圣新星?放出来对面会难受死。

  实际上,这卡登场差不多第一时间被秒掉,仇恨值堪比橙卡。阿曼尼狂战士差不多的作用,但是强度差很多,2费2/3的仆从里只有4张可选,也算是无奈之举。

  :战吼和强化的代表,战吼的效果多种多样,但强化型的大都很变态,而且即使死掉强化效果也不会消失,这也是比一般强化仆从强的地方。 3/3身材,上场+1/1,总攻防增加了4/4,而且这1/1的属性还是能立即行动的。不过先前必须有仆从在场。即使如此,但凡以仆从为主的卡组几乎都登场了。

  亡语的代表,这类技能在对换和被清场时能占到很大便宜。

  听说是1换2神卡,实际表现只有很强而已。对面放置play就相当于3费2攻,对速攻来说很亏的,能配合力量的代价,不建议前期用。在对面法爷要清场时或者对面鱼人流要换仆从时适用。

  出仆从就是能在不被单张AOE清掉的情况下,迫使对方1换1的卡片。这里有个很重要的概念就是对方来换你的,因为这样你就可以在去踢对方脸,而对方一直忙着换你生物,如此往返血差就拉开了。

  术士只要能拉开血差抽牌就很安心了,因此牌差也不用太担心,不幸耗到后期也有(沉默)+(冲锋)+翻盘的例子。

  但是主要还是5回合前要想尽办法把对方血量降到10点左右,如果遇上对方的嘲讽生物哪怕2/2和3/3这种不要吝啬,必要时也可以考虑。

还有一些牌没有带,因为不知道怎么替换,如果可以替换的话换哪一张比较好呢?毒刃和刀扇可以少带些吗?... 还有一些牌没有带,因为不知道怎么替换,如果可以替换的话换哪一张比较好呢?毒刃和刀扇可以少带些吗?

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你这套并不是大家常说的那套刀油贼

索瑞森大帝这张关键卡你没有

疾跑蓝龙乱舞你各只带了一张 刀扇没有 没有伺机待发

你按自己的思路改是可以的 不过你打了一段时间就会有这种感觉

你的这套2费曲线过高 5费以上站场生物只有一个 打到高费会越来越吃力

刀油卡组属于中速卡组 冷血和毒刃这两张是比较适合快速卡组的 和刀油卡组相性不高

疾跑我是觉得卡手用不出去才带一张的,其它的伺机待发,大帝什么的摸不到也没钱合啊。。。就现在这套非常平民的卡组怎么改后期生存能力会更强呢
大帝去黑石山副本拿 不是开包拿的
伺机待发一张都没有的话 疾跑基本就是卡手的 费用太高 因为就是和伺机待发配合用的

这套不是正统盗油贼 再者现在盗贼和萨满天梯比较少LZ用了也没用

《炉石传说》宇宙亡语术卡组 天高方丈亡语宇宙术卡组。天高alskyhigh这次带来的是他开脑洞组的搞事情术。组完之后安利给方丈发现方丈被暴打......原因1是他老遇到大劣对局狼人战。2就是没带大螺丝(其中有两局他也可以赢的!)所以安利完之后我又改进了一下,直播在天梯1500打到800(先手也是有将近9成胜率的嘛强行吹一波)感觉还不错,所以送给你们!

卡组强度:T4卡组,娱乐卡组强度真心一般,想要天梯上分的请参考每周推荐卡组,不过恩佐斯复活6个小马还是挺有意思的。

卡组造价:5张橙卡,3张紫卡,螺丝可以替换成大王或者伊瑟拉等高质量橙卡。

这套牌的思路就是起手找低费打速攻尽量2,3费有东西上就上,因为我们是没有带暮光龙和白石头的,不用像传统宇宙术那样抽牌到4费然后被打肿。对速攻抗性高。然后有小马来的话就小马接恩佐斯后期通过卡差劝退速攻,磨死后期。这套牌不是抢血卡组,前期不要贪比抢脸,然后注意打后期卡组尽早复活争取回合数,这个和尽早变大王是一样的。

了解每张牌的意义,比如知道对面这套控制卡组必带女王,那我们就不应该把沉默丢到电线杆上,等等。

1。腐蚀术:对抗速攻,以及大生物。众所周知宇宙术因为每张卡只有一张所以经常出现断解的情况,然后出现被法力龙/火妖等等卡单刷的尴尬情况。腐蚀术是一张对抗速攻比较好用的牌,但使用时需要大量的练习,不然容易卡手。

2。牺牲契约:主要配合小马紧急时刻吃自己的11小鬼,或者对面是术士的时候。。。嘿嘿嘿。牺牲契约这张是比较战略意义的一张牌,他最大的价值是当你预测到对手下回合高概率可能斩杀你,那就先在小马上吸一口+5血逃离斩杀线,下回合雷诺+清场等等。也就是说可以卖更多的血,让对手错判你的血量,让雷诺发挥更大的价值。

3。477电线杆:配合有2个双架,1个恐魔,一个沉默,配合烧8费打7。我觉得比245电线杆好用。

4。恐魔:配合力代吃,后期吃小马,9费恐魔吃女王。如果觉得末日没用了可以恐魔吃末日,然后看情况再加个恶魔之火buff。还可以根据实际情况吃自己一些低质量随从(比如说你知道对面很可能有aoe,或者肯定有大解,先吃一个逼出腐根,然后再上螺丝,吃一个3-1残血防止法师补刀等等)。恐魔并不是必带的牌,如果有更适合的可以替换。

5。恶魔之火:在暗色炸弹面前他就显得很弱了,但炸弹毕竟退环境了。打2还可以,可以配合小鬼首领和他的孙子,小马这些。恶魔之火同样不是必带的牌。

6。破法:一般来说不急于沉默477电线杆。毕竟这套牌前期守大于攻。着重于沉默敌方的棘手生物吧。

优点:对抗速攻卡组的抗性远高于传统宇宙术,而且好玩!(v)好玩!(v)好玩!(v)

缺点:这套卡组非常害怕combo卡组,比如冰法,狼人战等

敌方4费回合场上法力龙+学徒+双镜像。回合结束

我方4费回合,手里有恶魔之怒,小马,卖煎饼,恶魔之火等

此时如果上小马可能有的玩家觉得场面太弱。但是上卖煎饼很有可能是被火妖法的法术清掉无法返场,恶魔之怒只能清一个学徒,对手下回合5费很可能是碧蓝龙,所以此时先上小马可以保证不被清场,并且下回合可以全清

我方5费回合,恶魔怒,小马撞1血法力龙,恶魔之火补掉42碧蓝龙。

1。既然小马复活满场,为什么还要带其他亡语:小马不来恩佐斯可以配合其他亡语怪上,这是我为什么带其他亡语的原因。一套卡组不能孤注一掷围绕一张牌来组,这样沉底就会很尴尬。而且麦田有强大的速攻抗性,女王在宇宙术卡组里非常关键,牛可以赚取卡差。

2。恩佐斯复活一地小马感觉好弱啊:No!小马还是很厉害的!

3。为什么不带大王:复活小马之后没格子召唤地狱火的,跟小马的作用冲突了,而且大王沉底尴尬,低血量,怕哈里森(其实是我玩腻了带大王的套路)

4。为什么我用了这套卡组一波连跪?天高:......

认真看到这里的朋友。是不是已经饥渴难耐想要试一试这套卡组了,但是我先泼一波冷水。

这套卡组每回合选择较多,上手困难。

操作难度高,容错率低对于自身血量的把握,对组合清场技的释放,揣测对手手牌都不是一朝一夕能练成的。所以这里我只作为一套娱乐卡组送给你们,玩游戏嘛,小马多有意思!

写了那么多字,希望观众老爷不要楼下一句MDZZ垃圾卡组。爱你们。

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