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传奇世界H5之王者归来新手攻略 小白快速入手技巧
编辑:chenzhe 来源: 发表时间:
在人物等级达到20级后,系统会自动解锁翅膀。强化翅膀可迅速提升战力,可使用金币普通强化,也可使用羽毛或者元宝进行高级强化,在有羽毛时优先消耗羽毛而不是元宝,羽毛可通过完成任务获取。
当人物等级达到80级时系统会自动解锁第二个人物,当等级达到120级时会自动解锁第三个人物。当然也可以直接升级VIP2,提前享受同时操控三大角色的乐趣。
在锻造系统中通过强化、升星、宝石来增强装备属性。强化需要升星石和金币、升星需要升星石和金币、宝石使用相应宝石强化。强化石可在熔炼和商城中购买。升星石通过任务获取。宝石可挑战炼狱BOSS获取。
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《传奇世界H5》单渠道月流水破230万 QQ浏览器成手机页游最强分发渠道
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16:08:03 & & &
&&&&2016年1月,由蝴蝶互动打造的首款大型智能ARPG游戏《传奇世界H5之王者归来》,在手机QQ浏览器单渠道月流水突破230万。这也标志着H5(手机页游)已开始有了爆款游戏的苗头,手机QQ浏览器也凭借其用户基数、运营能力、技术支持一举成为最有力的手机页游分发渠道。&&&&重度好玩手机页游爆款见端倪&&&&《传奇世界H5之王者归来》保持着优良的游戏品质,借助原盛大旗舰产品《传奇世界》强势IP,运用国内先进的Html5研发技术,并充分分析和贴合手机用户习惯,在游戏渲染、场景战斗中有着极佳的画质及真实体验,是国内首款大型智能ARPG游戏。,一举在众多H5游戏中脱颖而出,获得渠道和用户的青睐。特别是在进入手机QQ浏览器平台之后,更是创造月流水破230万的佳绩。&&&&数亿用户精准的游戏分发&&&&《传奇世界》作为一款运营了13年的金牌端游产品,其手机页游版本能在手机QQ浏览器上获得单月230万的流水,重要的原因便是浏览器亿量级的用户群,能覆盖《传奇世界》70后到90后这有着大跨度的玩家群,QQ浏览器能通过大数据分析精准的将游戏推送给那些有着“传奇”情怀的玩家。同时,还在“页游中心”为《传奇世界H5》提供了顶置的Banner栏入口,这也都为《传奇世界H5》吸引更多玩家提供了助力。在“页游中心”上线1个多月玩家数量成几何形式增长,QQ浏览器分发的优势显露无疑。&&&&多样运营腾讯系强力支撑&&&&除了流量支持,分发商对游戏运营的支撑,一直也是游戏CP的关注点。而在手机QQ浏览器手机“页游中心”里的游戏,一方面能够得到,微信、QQ登录,支付体系接入等腾讯全体系对接的运营支持;另一方面,在针对玩家的运营福利也更为丰厚。据悉,在运营《传奇世界H5之王者归来》的时候,QQ浏览器便携手蝴蝶互动启动了千万QB福利活动,玩家只需达到一定战力便送Q币。三天活动期间用户增长6倍,活跃用户增长3倍,整体付费增长2倍。扎实提高了《传奇世界H5之王者归来》在手机QQ浏览器上的变现能力。&&&&技术支持重度游戏运行无忧&&&&H5手机页游近1-2年才逐渐兴起,业界人士也预期,爆款很可能出现在重度游戏中,将对游戏运行平台H5的能力要求很高,这也正是手机QQ浏览器优势所在。其X5内核优秀的web能力,让游戏加载更快,运行更稳定、流量也更加节省。这些都为《传奇世界H5》在上线仅一个多月便做到月流水230万打下了坚实的技术基础。&&&&手机页游作为一个新兴的手机游戏模式,其分发平台也和以往有所区别。不再仅仅是分发,更是其运营和游戏运行平台,需要流量支持、运营支撑,更需要技术的保障。正因如此手机QQ浏览器“页游平台”上线仅仅半年便能成为最有力的分发平台,《传奇世界H5》也能在此创造单月流水过230万的佳绩。
(责任编辑:黄鹏 CG001)
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传奇世界h5礼包兑换码领取攻略
来源: & & &
作者:xumohui& & &时间: 访问量:53266
类型:手机页游
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1、元宝*50&强化石*100&羽毛*5&&装备入场券*10&金币*100W&
2、元宝*30、强化石*80、羽毛*3、20级紫色武器箱*1、装备入场券*10、金币50W
3、元宝*100、强化石*200、羽毛*10、20级紫色武器箱*3、升星石*10、装备入场券*10、金币130W
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摩多游戏CEO陈升想专访:《传奇世界H5》流水千万仅是起点
& & & &《传奇世界H5》月流水超1500万在移动游戏业界造成极大轰动,产业各方对于这款HTML5游戏在开发、发行和渠道运营等各个层面都给予了相当高的关注。据此前媒体披露,《传奇世界H5》是&蝴蝶互动&和专注于HTML5精品游戏研发的&摩多游戏&联合开发的,而负责该项目研发的是前Cocos引擎核心成员陈升想。在HTML5游戏爆款稀缺的大环境下,开发者群体急于希望了解高流水HTML5游戏背后的开发经验。为此,我们对摩多游戏CEO陈升想做了这次专访。希望通过他分享《传奇世界H5》游戏的开发经验,给予更多开发者和企业多方面的帮助。
  在采访中,陈升想谈到了《传奇世界H5》月流水超过1500万流水背后的主因,他表示传奇IP的影响力以及正版授权固然重要,蝴蝶互动在运营、发行方面的严谨专业更加功不可没,此外,开发引擎和工具体系逐渐成熟等因素也为推高产品流水起到了一定作用。
  与此同时,陈升想在专访中,也分享了大量开发经验,譬如利用成熟的H5游戏开发引擎和工具做项目,会节省大量的研发工作,并且更快的解决H5游戏的性能、兼容等等问题;譬如在研发阶段碰到坑点的时候,更多尝试通过其它方式和途径解决问题,对此陈升想还做了详细举例。
  最后,陈升想谈到了对于H5游戏市场的看法,他表示随着H5在开发技术、渠道运营这些行业生态逐步完善之后,一定会进入到爆发状态,同时声称《传奇世界H5》的千万流水只是开始,未来流水还会增长,并且出现更多盈利能力足够强的H5爆款游戏。
以下是专访内容:
问:《传奇世界H5》月流水超过1500万轰动行业,作为开发《传奇世界H5》的核心和负责人,陈总对此有什么想说的?
陈:首先,先感谢合作伙伴蝴蝶互动创始人凌总,可以说没有他就没有现在的《传奇世界H5》。其次,H5游戏还是大有可为的,未来极可能会出现过亿的产品。最后,《传奇世界H5》能取得月流水突破1500万这个成绩,有几点原因吧:
1、蝴蝶互动凌总带领下的专业的发行、运营团队;
2、传奇IP的影响力非常重要,传奇正版授权至关重要;
3、经过验证的游戏原型和超强的执行力研发团队,还有靠谱的引擎。
问:我们知道你此前是Cocos引擎核心成员,为什么会选择创业成立摩多游戏,而且还将重点放在了手机页游领域?
陈:因为手游竞争已经白热化了,获取用户成本高,游戏品质要求高。初创团队在手游残酷的竞争环境下难以突出重围,但手机页游还属于行业早期,能赚钱但竞争相对于手游小的阶段,还是大有可为的。
问:根据蝶互动总裁凌海在接受媒体采访时候的说法,《传奇世界H5》从开发、测试到优化成完整产品,研发差不多用了三个月时间就完成了,相比于原生游戏的开发者,这个效率快得难以想象,有哪些原因,使得研发效率如此之高?
陈:事实上要更快一点,初版大概用了一个多月时间。开发效率高除了团队研发了几款产品积累下来的框架和基础代码,另外还要感谢白鹭时代,得益于Egret引擎完善的编辑器和工具链,我们免去了大量代码编辑、调试以及性能优化的工作,Egret可视化的集成开发环境对于效率提升帮助很大。
问:在引擎工具的支持下有了开发效率的大幅提升,那么在保持高效率开发的同时,引擎和工具对于产品取得成功是否有较大助力?
陈:这是有很大帮忙的。例如白鹭引擎脏矩形功能,对于《传奇世界H5》这种UI高度复杂度,这项目功能可以让产品有很大的性能提升,在产品运行中可以让玩家有更流畅的游戏体验。另外就是在引擎和工具支持下,兼容问题得到了极大改善,现在《传奇世界H5》在几年前的手机小米1上,都可以很流畅的玩。所以说,不管是开发效率还是玩家体验,引擎工具在这里面都起到了相当大的作用,如果缺乏这些支持,可能最终能够达到目前的性能和流畅体验,但是我们会投入大量工作去做游戏最底层的设计和架构,还需要反复试错和测试。
问:谈谈《传奇世界H5》游戏当初的设计思路是怎么样的,游戏本身的创新或者特色的表现在哪些方面?
陈:在此之前已经有很多成功的挂机游戏,例如天天挂机,是属于一代挂机。《传奇世界H5》是二代可视化挂机类型,参考了页游的思路,采用了快节奏的成长体验,重PK和互动的玩法,让玩家从无聊漫长的升级之路中解脱出来,体验更多的游戏乐趣和成就刺激。从特色方面来说主要包含六个方面:
1. 核心战斗高度还原了传奇IP的感觉;
2. 同时拥有所有多个角色的玩法,让玩家一次体验所有职业,不用重复练级;
3. 在H5游戏中开创了高度互动完整的公会玩法,行会宝库、战旗、爵位、行会红包等,让玩家形成了凝聚了和游戏秩序,增加了用户粘度;
4. 首个王城霸主的玩法:让服务器的顶尖玩家产生良性竞争;
5. 首个H5跨服战玩法:国库和跨服战让本服玩家形成非常庞大的团结力量,产生集体荣誉感,在全区进行良性竞争、
6. 丰富庞大的战力培养系统和互动玩法。在这些方面蝴蝶互动的凌总和运营提供了诸多很多宝贵的建议。
问:目前《传奇世界H5》在渠道运行的表现相当稳定,游戏出现的用户体验BUG之类的反馈问题也较少,表现可以说相当优秀。但是,你们在开发过程中是否遇到过技术难题?如果有,你们又是如何解决这些难题的?
陈:上线后遇到了一些坑点,不过这些并非引擎和研发技术的问题:
1. websokect在iphone6s下微信端会崩溃的问题坑了我们好几天,后来改用http解决了;
2.CDN缓存问题,版本更新时某些关键文件需要改文件名,防止缓存;
3.资源跨域问题,需要代码和CDN都开启跨域支持;
4.早期有内存不足崩溃的问题,后来采用及时释放图片资源,延长玩耍的时间。
问:HTML5开发环境和市场环境的成熟,对于开发者群体而言,是不是以为新的机会到来?HTML5游戏在新的一年,是否会全面迎来爆发,谈谈你的看法!
陈:从《传奇世界H5》短期内取得的成绩和掌握到的数据来看,这只是开始,HTML5游戏已经具备了盈利的能力了,从投入产出比来说不比研发原生游戏差。蝴蝶互动凌总表示会把《传奇世界H5》推到月流水大几千万,对此我也很有信心。
问:最后有什么想对H5开发者同行们说的吗?
陈:最后希望今年大家能多开发优秀的产品,多几个爆款,都能实现盈利。
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更新时间:04/08
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