信长之野望立志传野望创造 战国立志传为什么不能在墨堡筑城

& 关于战国立志传无法筑城的说明(非支城上限方面) ...
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本帖最后由
19:01 编辑
{:13_437:}上图。
18:51:25 上传
这里墨俣城可以筑。
18:51:25 上传
2.大垣区划
大垣城的区划,注意看墨俣那个点西北方的区划是后来墨俣城城池所使用的区划。
18:51:26 上传
右下的点是墨俣,西北是大垣的区划,在进出后依旧可以筑城,但是建设成商业町后则墨俣不能筑城。
因为立志传城池本身要占一个区划,所以筑城会占周围城的区划,关东平原和东北以外的地方基本地都很紧张。
且现在没有拆建筑和拆区划的选项,所以要想在指定点筑城,在点开游戏功能键“显示道路”后,近距离看占了哪块地,然后拆了城重建吧{:13_452:}
厉害了,我的哥
总评分:&金钱 + 45&
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先前有朋友给出过文字解释,这样的图文看起来更加明了。
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这样游戏中也能少走弯路的样子了
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如果被占了如何破?因为不能打,否则就失败了
《老子》曰:知足者常乐
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钓鱼岛是中国的,只有中国强大了,东亚也就强大了,理性对待政治文化冲突哟~~
版主评议达到4,勤于处理版务
Powered by& 立志传,筑城默认区划8?14pk的支城规模表失效 ...
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我造了几个城,按着14、14pk完美城表,选址都是10的,造出来是8,都这样。
如果是,也就是选河边(水田),资源,非山(3区划)随便造了?
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这代基本来说平原广阔之地能够铸就区划较多的城池,并没有必要完全依照信野14的指导表去筑城,其实寻找一个完美的筑城点也是一种乐趣,只是能够筑城的数量变少了,所以你需要更加用心的选择你的每一个筑城点。
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我图中用黑线圈出来的区域基本上都能筑大城,再往北边,姬路北边能筑大城,九州区域玩得较少不是很了解,不过规律基本一致。
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sadnabeel 发表于
我图中用黑线圈出来的区域基本上都能筑大城,再往北边,姬路北边能筑大城,九州区域玩得较少不是很 ...
再往南边。。。。说错了。
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sadnabeel 发表于
我图中用黑线圈出来的区域基本上都能筑大城,再往北边,姬路北边能筑大城,九州区域玩得较少不是很 ...
你圈的地方是不错,城间距大不叠,有河流(水田)
但也建不了大城(可开发地块大于8的,就是水田、田地不是规划天守那种),在由于资源费1地块(不能在资源上造)
14、14pk能出10地块的
所以立志传完美筑城——不和周围城叠加,有河(水田兵上限大),没资源(资源太近费1地),不造特殊建筑物(水车、黄金茶屋因为默默开发也能满6级)
& && && && && && && && && && && &4水田+3兵营+1南蛮厅(没1点商业人口可能不增加),然后才是规划大7级,能出四层天守等加成建筑多,但也的商业、田、兵,三围大才行。
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最近有很多的玩家在问小编在信长之野望创造战国立志传中怎么建造大阪城呢?如何触发建造大阪城?如果你还不清楚的话就来看看小编的介绍吧。
触发建造大阪城的方法:
信长之野望创造战国立志传1482年剧本,用猴子连续通关战国传,有一关就大阪筑城剧情,非战国传里头貌似是没有的,想要该剧情只能这么玩。
以上的回答就是由小编为诸位带来的关于信长之野望创造战国立志传怎么触发建造大阪城的方法了,还不知道的就可以按照小编说的去看看了。
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《信长之野望创造:战国立志传》筑城顺序及技巧心得
  《信长之野望创造:战国立志传》怎么筑城?相信大家在建造城市中都会考虑此问题,今天小编带来“exile6928”分享的《信长之野望创造:战国立志传》筑城顺序及技巧心得,为大家提供一个参考。
  筑城空间分别是,平城19用地跟,山城18用地,怎么盖呢?
  基本上全盖, 四城天守+民忠,先上石垣盖完顺序,之后拆掉
  顺序:城门&&矢仓&&曲轮,全盖最高阶,出丸(马)最后才盖
  地图上的,本城(无法拆的城),可以加盖,真田丸
  在这里要注意一下 18用地的山城,只盖,2曲轮 而拆掉的,石垣,可以在加盖到,土塀
  就是如果要盖真田丸,用地会不够,真要盖也可以,但就是少一块用地.....城郭设施
  折中办法是,降曲轮用2层就好,而19用地则无影响。
  筑城前先看最大用地多少格,18用地只需盖二曲轮,19用地无影响,石垣先盖,最后拆掉出丸(马),最后再盖
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战国立志传破解版 (无需破解补丁)
语言:简体中文
类别:即时战略
类型:国产软件
授权:免费软件
环境:Windows7, WinVista, WinXP
安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过
战国立志传,全称信长之野望创造:战国立志传,是日本光荣特库摩制作并发行的一款以日本战国时代为背景的策略战棋类游戏,于日正式发行。本作着重创造,玩家初次可体验任意武将的一生,游戏中的武将主要取材于日本战国的群雄,例如织田信长、池田忠雄、安藤直次和北爱一等,同时游戏中支持用户自定义武将,并可将其加入到游戏当中。游戏中,玩家可扮演家臣、大名和城主三个身份,其玩法与信长之野望14相差不大,唯一的区别就是全新加入家臣模式,在家臣模式下,玩家能处理的事务在最初(或者说是权力较小)的时候是非常有限的,手上的资源也少,每次评定甚至只能进行一次建造,更多的时候只能受限制于资源而直接跳过。作为家臣的玩家会在每一个阶段接到一些任务,诸如上交指定数额的资源、领兵攻击某处等,完成这些任务后能够随任务难度获得一定的功勋。当然了,这个阶段也有其他的家臣在完成同样的任务,如果被抢先一步完成的话,自己的那份功勋就会被人抢走了。此外,战国立志传新增大阪夏之阵剧情,剧情中大阪城与真田丸图会在游戏中再现,但是剧情仅限选择大名身份的玩家。战国立志传支持三类结局,创造国家统一全国后会向大海的另一端发展贸易,建设新国家。中道国家会建立新幕府,集权治国。保守国家会恢复古制,将军政大权上交天皇。即王政复古。战国立志传破解教程1、解压缩文件到你的电脑上Steam的游戏安装目录下,例如你的Steam安装在E:\Steam下,就把压缩包内的文件夹解压到E:\Steam\SteamApps\Common这个目录下2、登录Steam客户端,在Steam客户端上找到游戏并点安装按钮3、会自动识别和校验文件4、开始游戏战国立志传攻略一、物品道具1.游戏中的道具只有家宝,共分为茶道具、武具、名马、书物、绘画、舶来品、香道具、唐物八大类;它们的主要通途只有两种:增加武将忠诚、作为外交赠物暂时改善外交态度2.家宝的来源有三种:普通商人、堺的茶商津田宗及以及海外来做贸易的外国商人阿尔梅达3.在堺商处可以买到名贵的家宝,如史记、三国演义等书籍和鬼丸国纲、童子切安纲等名刀。在阿尔梅达那里可以买到许多国外的新产品,如芝十炮、蛋糕、马上筒、地球仪、万国地图等二、一城博天下玩法1.家臣身份,如何成为大名,以种田博天下A)开档是家臣,必有箱庭内政,这是极大优势。但缺点是缺乏权力,不能自主,就算本人再逆天,也容易被大名或城主坑死,没法落实一城博天下的宏图。所以,可行性高的方案,是利用有箱庭内政的福利,作为成为城主、军团长、乃至大名的最佳起点。因为开档直接当城主、军团长、大名是享受不到箱庭内政的福利的B)作为有一城博天下宏图大志的家臣,初期是不必理会主家存亡的,反正你可以换老板,不容易失业C)箱庭内政的中期,钱粮、木材、铁资源已经富余的情况下,可以接受主家内政任务,上缴资源钱粮换取功勋,提升身份D)等你箱庭内政到了后期,就开始大幅度提升兵力、积累军马、铁炮,提升训练度,主动申请君主的军事任务,早日积功成为城主2.城主身份,如何成为大名,以种田博天下开档即为城主,无箱庭内政的情况A)缓慢积累家底,改造好城池防御设施、攒好兵、筹备好铁炮兵马B)怀柔国人众,因为城门多,光靠一支部队守不住C)具体守城战术,这部分留到最后一起介绍D)在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。或者积累功勋,早日当上军团长谋反,成为大名,才好长期安心种田开档是家臣,有箱庭内政,积功或剧情当城主的情况A)有箱庭内政家底的城主,就是高富帅城主,利用雄厚家底,能快速完成巨城改造、道路整备、城下町建设、铁炮军马的筹备。不怕措不提防,就算几倍兵海来攻城,只要分两只部队堵住城门,守城歼敌绰绰有余B)作为高富帅城主,也能迅速靠战争与主家任务积累大量功勋,早日升为军团长造反(目前版本,城主没有谋反的选项)。或者当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名3.军团长身份,如何成为大名,以种田博天下A)保住主家的城池,至少两座以上,否则大名无城可去时,会来你的城夺权,把你打回原形。天天出击保护主家其他城池,这已经不是种田流的玩法了,本帖不予讨论。B)下克上,独立,当大名。一城博天下而言,到了军团长一级,就抓住每年造反的机会,早日独立当大名吧。或者在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。当上大名后,就进入大名身份的探讨了……三、战斗攻略1.合战游戏的战斗系统与前作别无二致。新加入的“武将视角战斗”在实际体验中并不令人惊艳。切换到这一视角进行战斗时,玩家将能够使用诸如“齐射”“突击”等战术,以及武将特技,当然这也是对应的。如果不使用这一战斗模式,双方都不会使用这些特技,当玩家切换到这一模式时,则会发现敌人也会这么玩。话虽如此,还是给战斗多加入了一些变数。游戏的战斗画面还是沿袭了信长之野望14:创造。游戏既可以以家臣的身份体验,也可以以一个武将的身份率领自己的部下征战沙场,以不同的角度来体验战斗。通过操控各种阵型,兵种等动作来驱使部下,在变化万千的战场中体验真正的战斗。游戏追加了新的“阵中録”系统(可以完成合战中的指定条件,这一点可以参考《三国志13》),在战斗中会发生各种各样的任务,任务的成功与否会实时影响到战况2.攻城战与海战可以游玩前作中玩家极其期待的“攻城战”、“海战”,攻城战中,可以活用挖地道或者大炮等作战方案,根据敌方粮草采取围城等,再现战国时代多彩多样的战术,根据不同的城市,准备了大量变化繁多的战斗3.大阪阵可以体验在战国时代中最大最后的战斗“大阪阵”中活跃且拥有绝大人气的“真田幸村”小故事,准备了关联的剧本和活动。还有就是真实再现了“大坂城”“真田丸”,关联武将们的头像也重现描绘四、兵种1.常规步兵最基本的兵种,包括长枪兵、弓兵和铁炮兵等。实施相关政策后威力会有所加强2.常规骑兵普通骑兵,出阵前选择装备马匹可以编制骑兵 3.龙骑兵伊达家独有兵种,实施“龙骑兵配备”这项政策后出阵铁炮兵可编制成龙骑兵4.赤备骑兵武田家独有兵种,拥有特性“赤备”的武将可发挥赤备骑兵的效果战国立志传守城一、军事防御设施介绍1.军队把守时,“指示星”为黑暗状态。这时橹台不开火,城门耐久度在攻击下飞速下降,反击效果微弱2.有军队把守时,“指示星”为点亮状态。这时橹台才开火,城门耐久度在攻击下龟速下降,反击效果强大二、城池常识介绍1.所有城池都有等级,分为1-8级,分为巨城,山城,平城A)巨城都是8级,外形与结构是独一无二的。譬如安土、大阪、小田原B)山城分为1级到7级,改造所需费用资源与结构C)平城也分为1级到7级,改造所需费用资源与结构三、平城与山城防御体系介绍1.7级平城,防御体系截图(那古野城)相比平城,山城更容易低战损防守,但每个山城的7级结构是有差异的,通常表现在天守阁所在位置2.春日山城防守体系图3.立花山城防守体系图由春日山城与立花山城的天守阁位置比较,立花山城下方一条路,是防守体系的弱点部位战国立志传大名专属政策1、织田家火器集中运用优点,提升在阵所战斗时的效果,编制铁炮备可增加攻击力缺点,交易中商品变贵,需要实施铁炮队强化2、德川家旗本先手役优点,常备兵数量增加3成,增加主义为中道的武将的忠诚缺点,领民兵数量减少1成,需要实施家臣集住3、今川家今川假名目录优点,常备兵增加2成,主义位中道和保守的武将忠诚上升缺点,主义为创造的武将忠诚下降4、武田家甲州法度次第优点,提升武将忠诚度和领民兵数量,编制骑马备可增加攻击力缺点,往来和娱乐方面的投资效果地下5、上杉家远征军支援优点,常备兵数量增加10成,超过石高的限制兵舍延长缺点,领民兵减少3成,需要实施检地刀狩令6、羽柴家人扫令优点,常备兵数量增加3成,工作效果上升缺点,支配下国人众最大兵数减少,需要实施检地刀狩令7、北条家五条训诫优点,领民兵数量增加1成,人口容易增加缺点,武艺和治安的投资效果底下,需要实施四公六民8、真田家表里军略优点,常备兵数量增加10成,超过石高的限制兵舍延长缺点,领民兵减少3成,需要实施检地刀狩令9、伊达家龙骑兵优点,替换铁炮现在已可以对骑马铁炮进行编制缺点,若不编制骑马铁炮则攻击力会下降少许10、毛利家伞连判状优点,商业收入增加5成,南蛮商人来往频繁缺点,堺商人难以来访11、本愿寺家王法为本优点,编制铁炮备可增加攻击力缺点,若不编制铁炮备则攻击力会下降12、龙造寺家大名专政优点,常备兵数量增加3成,武艺和治安上的投资效果上升缺点,民忠低下时容易发生骚乱13、大友家保护切支丹优点,人口容易增加,主义为创造的武将忠诚上升缺点,主义为保守的武将忠诚下降,需要实施南蛮保护14、岛津家乡中教育优点,对应实施月数增加秋季的收货,民忠低下时不容易发生骚乱缺点,主义为中道和保守的武将忠诚度下降15、长宗我部家一领具足优点,增加领民兵5成缺点,常备兵减少8成,治水,往来,娱乐,信仰投资效果降低16、三好家理世安民优点,恢复民忠变得容易,提升对拉拢和朝廷的工作效果缺点,民忠低下时容易发生骚乱17、铃木家配备游击兵优点,领民兵数量增加1成,编制铁炮备可增加攻击力缺点,若不编制铁炮备则攻击力会下降战国立志传娶妻技巧1、你一开始开局就出现在你领地的武将会很容易和你交好。2、好感到30以上会跟你提婚。3、你老婆的4围跟他老爸或者老妈有关联,所以想娶好老婆去找牛人。4、你老婆跟你在一个城里会容易生孩子。5、如果你老婆在大名手下其他城主下任职当你娶他女儿时候你老婆也会在哪个城主手下,这样你是要不来的,因为你只能要大名直属的武将,所以记住不要和其他城主手下的女儿结婚你会很孤独6、事实的牛人大多是城主,如果你娶她女儿后他死了,你功勋在一门你最高你会直接继承城主。7、每次在提亲的时候先存档,然后就受提亲后查看你老婆属性,因为时随机的。如果4维没有80以上可以读档拒绝,没关系他明年会继续提亲,每年一次以上,直到你满意你老婆为止。8、大名的好感很难升,所以娶他女儿的几率不大(这个我没有试过,如果有兄弟做的请告知)。战国立志传成就解锁1、野望成就达成全纪录的证明2、日进月歩达成任务的证明3、初阵初次参加合战的证明4、一所悬命出入过领地中所有地域的证明5、留守居头升格为城代的证明6、城持ち升格为城主的证明7、名将被任命为军团长的证明8、家中団结以城主的身份为所有的家臣团职位任命武将9、表裏比兴向其他势力谋反的证明10、お舆入れ和其他武将结婚的证明11、梦幻の如く度过第一人生的证明12、武运长久参加大合战并获胜的证明13、戦国大名登上大名之位的证明14、民政家累计达成50次任务15、智勇兼备自身各项能力成长到20以上的证明16、下剋上从主家独立出来的证明17、攻城巧者在攻城战中攻下据点的证明18、难攻不落守城战中令敌军败退的证明19、武士の鉴作为重臣为主家维持天下太平的证明20、天下への道自身名声达到最大的证明21、数寄者获得所有一等级家宝的证明22、権谋术数累计实行20次通敌行动的证明23、日本一の兵使用真田幸村在合战“大坂の阵”中获得胜利的证明24、天下人使用德川家康在合战“大坂の阵”中获得胜利的证明25、百戦錬磨累计获得100次合战胜利的证明26、立身出世累计获得10000勋功的证明27、军神在一次合战中击破3只敌方部队的证明28、四天王各能力值在100以上的武将都拥有各自的下属的证明29、戦国立志伝以大名的身份平定天下的证明战国立志传模式一、领地模式在开始游玩时,作为家臣的玩家有自己的一块领地。玩家在领地内可以进行建造、颁布奖励以及进行交易等。玩家可以点击“全国”来进行大地图的浏览与执行策略。而在领地内,玩家能做的则只有【内政】与【普请】。其中【内政】包括了“交易(取引)”以及【奖励】。【普请】则包括了【建设】、【进出】和【灌溉】1.【取引】取引这个指令可以与来访中的商人进行兵粮的交易,玩家的钱、粮不足的话可以通过这个指令瞬间获得一些钱粮2.【奖励】通过“奖励”这个新的概念,可开放军马、铁炮等设施的置办。在概念中根据状况的不同费用可能会有较大的折损。以奖励优先,依此来确立城镇的建设方针便是。费用有折损的主要原因有以下几点:A)概念的创造性与自身创造性一致B)同势力内已奖励过此概念C)此概念在所属国内已为受优待的概念3.【建设】建设更多的设施,使钱粮收入更大化4.【进出】开发扩大管辖的领地,以建造更多的设施5.【灌溉】使用水利来灌溉田地,增加收入二、全国模式点击“全国/领地”按钮来切换领地治理与全国视角。在全国视角下,左侧的行动栏也会相应的有一些变化。当然,根据玩家所扮演身份的不同,行动栏的功能也会出现相应的变化。如果玩家的身份是大名,将能够直接在这一模式进行建设、外交等指令。而如果是如图中所示的无名小家臣,则无法进行任何指令一般来说,在全国视角可以进行的指令,除了包含领地指令外,还能够进行各类职能。分为内政、普请、配属、外交、策略、家臣、论功和军团几个分支功能1.【内政】内政包含政策、奖励、委任等主要方针以及金钱的获取2.【普请】之前介绍过的建造功能。建造各类设施发展城市,修复受损城池和修建防御阵所。筑城,扩张主城势力也是普请选项的功能之一3.【配属】配属则是人员调配功能。玩家如果是大名或者城主,可以派遣人员前往其他城市。或是召唤人员前来辅助等4.【外交】&【策略】通过工作、交涉、赠物等提升和其他势力亲和度或者离间其他势力的关系。向其他势力索取物资、条件,提出各类外交议案等。还可以争取敌人武将,通过外交让弱小势力臣服5.【家臣】控制和使用家臣武将的功能。玩家可以登用家臣武将辅助自己开疆拓土,可以传授特技、赠予宝物。还能给与家臣官位或者让他代理管理城市6.【论功】&【军团】对人员委以重任,授予其更高的地位,拥有更强的带兵能力和管理范围。通过组建军团并委任,可以减少后期的操作量,安心操控核心区域的城市发展和战斗7.【军议】战斗功能,玩家可以通过出阵派出部队攻击其他城池。还可以通过要请来请求其他势力、城市派出部队协助作战战国立志传家臣模式攻略1、建设整备和阵所等设施,通过投资来增加人口,来确保劳动力通过筑城来扩大势力:被群山围绕的地方施行进出活动会有很大的局限性,所以当劳力增加到8以上后,建议以筑城来提升可开发的据点。不过如果筑城的地方离地方据点较近的情况下,也可能会受到敌兵的袭击而导致筑城终止。对策就是在筑城的同时,让自家军队提前驻扎在要筑城的地方,来阻止敌军在筑城时的进攻。2、险恶地形的据点施行进出行动受限,可通过筑城来开发据点。在离地方势力较近的地方,可让部队提前出阵来防止地方进攻为了防止民众流失,要专注内政:据点中的民忠度会随着时间的推移每月提升,但也会随着据点发生战事和出击部队的牺牲而降低。如果邻接其它势力据点的民忠高于自家据点,民众就会逐渐流失,所以保证民忠度还是十分重要的。对策是尽量避免出击部队的牺牲,而受到敌人进攻的时候,尽量派兵在城外将对方解决掉3、为了防止民忠下降,尽量避免在自家据点内进行战斗为了与敌方势力争斗而筹备:在比邻接敌方势力战斗力弱的情况下,应该为了应付敌人的进攻而积累战力。除了施行进出、建设武家提高兵数之外,也不要忘记优待邻邦人,在合战时为自身势力获取援助,提高支持率。如果自身是大名出身,也可以通过外交手段来获取别家势力的信用,在穷途末路的时候也许对方会施以援手4、为了防止敌人进攻,要注意提高自家兵数。通过外交来提高邻近势力的信用值会更安全一些战国立志传建筑效果水车 治水+50贮水池 治水+150替銭屋 往来+50交易所 往来+150寺 信仰+50本山 信仰+150神社 信仰+50八幡宫 往来+50、信仰+100教会 信仰+50大圣堂 信仰+150演舞场 娱乐+50能乐堂 娱乐+150番所 治安+50検断所 治安+150茶室 武芸+50、娱乐+50黄金茶室 武芸+100、娱乐+100公家屋敷 往来+50、治安+50大庭园 治安+100宿场 往来+100、娱乐+100练兵场 武芸+50刀蔵 武芸+150物见橹 武芸+100汤治场 治水+100、武芸+100领主屋敷 武芸+50领主馆 武芸+50、治安+50川边 治水+50路边 往来+50、治安-25边境 往来-25、娱乐-25战国立志传武将特性疾走 部队的移动速度有一些提升电光火石 部队的移动速度提升神速 部队的移动速度大幅提升突贯 比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升枪衾 比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升名将 一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升。气合 部队兵力不满四成的话,攻击力有一些上升。舍身 部队兵力不满四成的话,攻击力上升。背水 部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。猛攻 比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升铁壁 比敌人武力高的话部队一定几率防御上升猛将 一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升。策士 形态变更时间有一些减少兵家 部队夹击效果上升军略家 形态变更时间减少鬼谋 比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升神算 比敌人智力高的话部队一定几率防御上升知将 一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升敏腕 普请劳动力有一些减少能吏 普请劳动力减少宰相 普请劳动力大幅减少余禄 一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。民心掌握 作为城主时,据点最大民忠回复量增加土木名人 设营或整地时,有2级效果。治水巧者 作为奉行时开发石高上升利殖达人 作为奉行时开发商业上升筑城名手 筑城成功后据点耐久高外交术 外交工作有额外加成马术 部队装备马匹时,一定几率攻击上升赤备 部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升。枪术 部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击上升。枪弹正 部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击大幅上升。远当 部队装备铁炮时,一定几率攻击上升。神弹 部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升。不屈 部队兵力不满三成的话,一定几率在一定时间防御上升。姬武者 和男性武将带的部队交战,一定几率不受伤害。夜叉 一定几率部队攻防上升鬼 一定几率部队攻防大幅上升旱驱 使部队的移动速度不受整备和大雪的影响韦驮天 使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响。攻城下手 包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢。攻城 包围敌据点时,敌人士气降低速度上升。攻城达人 包围敌据点时,敌人士气降低速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升攻弹正 包围敌据点时,敌人士气降低速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升。谋神 一定几率让敌部队混乱先驱 战斗时,第一次攻击力有一些上升。地黄八幡 战斗时,第一次攻击力上升。殿军 撤退时部队移动速度上升逃弹正 撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少。舍歼 撤退时部队移动速度攻防上升退佐久间 撤退时部队移动速度防御上升副将 作为副将出战时,部队攻击上升。百万一心 都是一门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少。奋迅 部队兵力不足六成时,攻击上升。七难八苦 部队兵力不足六成时,攻击上升,防御减少。不惜身命 部队兵力不足六成时,攻击大幅上升,防御减少。野战名人 部队在平地和山,攻击防御上升。海战名人 部队在海上,攻击防御上升。风林火山 部队的守备力大幅上升,各种能力上升。大筒 部队在平地和山,一定几率攻击大幅上升。铁甲船 部队在海上,一定几率攻击大幅上升。忍 一定几率敌部队形态变更时间增加远路踏破 部队军粮消耗有一些减少兵站上手 部队军粮消耗减少倾奇者 一定几率不听指挥,部队攻防大幅提高。真武士 部队兵力不足六成时,防御大幅上升。军神 一段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害。剑豪 战斗时,第一次攻击力大幅上升花实兼备 一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。西国无双 一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。信长野望 野心得不到满足(或许有隐藏属性)征夷大将军 发动特性可以使敌方处于混乱状态关白 赠送礼品的效果增强战国立志传常见问题解答1、战国立志传委任怎么取消?奉行界面 点 “解任”2、战国立志传怎么把14的武将导入?先在14里面的登陆武将导出,然后进战国立志传登录武将那里导入战国立志传配置要求【推荐配置】CPU:Core2 Duo 2.0GHz及以上显卡:支持DirectX 9.0c,ShaderModel版本3.0,显存512MB内存:1GB以上(64位操作系统需2GB)硬盘:5GB以上系统:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)【最低配置】CPU:Pentium 4 1.6GHz及以上显卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,显存128MB内存:1GB以上(64位操作系统需2GB)硬盘:5GB以上系统:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)更新日志1、剧本设定中追加了“领地重置”项2、难度设定中追加了“功勋获得”项3、提案追加了同盟、据点献上等项4、领地追加了夕阳场景5、合战小地图追加了背景6、被任命为军团长时可以辞退了7、通过“史实武将编辑”改变了头像也可以完成PLAY记录了8、合战参战台词的句尾和语气不自然的地方有调整9、部分武将成为大名时有固有家纹了10、用织田家的武将游戏时可以触发桶狭间了11、不会再和年轻武将的女儿结婚了12、大名身份不会触发阵中录了13、配偶完成任务时,会增加玩家的功勋14、建设时据点选择画面镜头调整15、内通的敌方武将引拔或谋反成功时会增加玩家的功勋
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