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如果想要迅速了解《红色警戒2》的兵种特性,看一下这个文档不吃亏首先,让我们了解一下原版的《红色警戒2》(值得提醒的是,所谓的“共和国之辉”并不是WestWood或者EA制作,只是中国玩家自己做的盗版MOD,其中各国实力不均衡,电脑AI太低,不作为本文参考内容)西木也就是WestWood制作的游戏给人一种这样的感觉,苏联的武器都是皮厚火力强机动性差,有些野蛮粗狂的感觉,苏联的单位和代表性图标也给人一种沉重的重工业国家的感觉…….先说各方基础电力设备,苏联的磁能反应堆,这种东西不是很实用,它的占地形状奇怪,对于平地较小的战场,或者无法大面积部署基地的战斗适应性极差,而且其产电也不如盟军的发电厂,所以为了平衡这一差距,苏联有核子反应堆,但是虽然盟军前期对电力需求不高,电厂不多,不过盟军后期回应为需要更多的发电厂不断拉长战线。再说苏联兵营,这个东西相比与盟军的兵营要小一点,不过兵营不像发电厂需要那么多,虽然更多的兵营可以加快出兵速度,但是前期一般很少有人会去多造兵营,无论是对于电脑还是玩家,基础步兵的战斗力都不适合前期拆家,应为他们机动性不强,等他们就位对方都出许多坦克了,加上容易被坦克压扁,所以除了一些小一点的地图,我们不建议用基础步兵快速推家,就算要用基础步兵,也完全没有必要用多个兵营来提速,所以苏联这种建筑上的小差距让他在前期,中期乃至中后期的部署上遇到了不小的麻烦。苏联的矿石精炼厂与盟军的没有什么太大差距,只是造型上给人一种沾满烟尘与污渍,有一种粗狂落后的感觉,至于采矿车,苏联的武装采矿车和盟军的超时空采矿车各有千秋,苏军采矿车它在采较近的矿物时因为他的1000单位载货量所以有很大优势,同时面对步兵和少量坦克时它也可以用机枪来教训一下对方,再不济撤退时也可以恶心恶心对方,但是,面临比较远的矿产时,盟军的超时空采矿车优势就显现出来了,它只需要单程的时间,而且盟军采矿车也有自保的方法,那就是在面临太多步兵碾压不过来,或则面临无法碾压的重步兵和坦克时可以迅速把自己送回基地,这样它也不怕恐怖机器人袭击,应为只要有一个工程师和一个多功能步兵车就可以修复它,武装采矿车就不行,它的机枪虽然可以用重甲争取来的时间消灭敌人,但是恐怖机器人这种用特殊方式攻击别人的东西往往用来对付武装采矿车,因为想要修车,苏联只能用中后期那效率低的维修厂。再说战车制造厂,同样的,在占地上没有什么差别,只是所有苏联建筑造型中砖头结构和灰尘污渍比较多,颜色上也和盟军有一定差别使人们心里有一种暗示,苏联比较落后,而盟军的建筑则是比较科幻现代造型,颜色也更加明亮,给人一种先进的感觉。然后按照科技流程就是双方的基础战场侦察设备:雷达系统,在这里盟军可以说是完全占据了一块优势,因为他们的雷达就是空中指挥部,也就是飞机场,同时具备了飞机场和雷达两种功能,占地有没有大多少,空指部制造出入侵者战斗机可以用于前期空袭,或者是后期配合陆军袭击对手较远的采矿点,不过造价太高,并不实用,不如火箭飞行兵好用,网友对战时一般不出,但是也是一种必须注意的恐怖武器,一旦对手拥有太多飞机,那么最好搞掉,不过……要知道这飞机可是停在敌人基地内部,有那么好搞掉吗?然后到了维修厂,可以这样说,这种东西对于盟军来说的价值就是在后期以及超后期的消耗战中为了出移动制造工厂,也就是MCV或则叫基地车而存在的,因为它的效率太低,苏联中则是可以勉强充当维修的工作,因为苏联没有别的路可以选。最后是作战实验室,可以说盟军又在建筑用地和造型上占据了优势,不过如果真的打到这个时候,苏联也不用担心太久,因为苏联马上就可以出核子反应堆,这东西功率特别强,你大可以卖掉其它所有磁能反应堆,或则为了科技留一两个……….(我再多说一句,如果是来真格的1V1网络对战,一般是不会出维修厂和作战实验室了) 现在说说作战单位吧,双方的基础步兵,苏联的动员兵是真心便宜,比狗都便宜,而且一旦多起来有20%的火力加成,不过他们不能移动射击,虽然有着“美大大”“美大”和“大饼”三个外号美国大兵也不能移动射击,但是他们大可以部署之后架着重机枪等着敌人进攻,美国大兵一旦伞兵空降到对手家里就可以强制拆迁,因为美国大兵部署之后对建筑杀伤很大的,放到多功能步兵车里也很厉害。再说双方的狗,实用性上没什么区别,就是毛色上有一点点求别而已,一般在网络对战中用于探路,或者在前期布置防御区,因为你探索过的地方不会自动消失,所以先探索一片地方就可以知道敌人动向了,也好有个提前预警。工程师也都是一样的,不过盟军的工程师放到车里就可以去修坦克和其它装甲载具了,效率高,消费低,恐怖机器人的袭击也就没有用了,苏联则是没有多功能步兵车。盟军的火箭飞行兵人称“蚊子”,他们不适合和有足够防空部队的敌人正面交战,尤其是苏联的防空武器,面积性杀伤,几炮就是一大片,他们可以去偷袭矿车,骚扰防空力量不足的部队,对付对方空军,偷袭对方基地,袭击海军(因为大多数海军防空力量不足),在网络对战中有很大价值。苏联的防空步兵可谓是一种防空利器,便宜,对空火力强,在防御时是对付火箭飞行兵的利器,不过在移动护送或者进攻时他那极差的机动性就让他失去了极大的价值,好在苏联有机动性强的防空履带车……再说苏联的磁暴步兵,外号“杨叔”,这是和盟军火箭飞行兵一个级别的单位,制造要求极低,可以给磁暴圈充电,它不会被碾压,连天启坦克都不行(《红色警戒3.》另算,那里的天启坦克什么都能压,驱逐舰都压爆了),磁暴步兵攻击性可谓是不弱,有时可以一挑三灰熊坦克,而且他血不薄,加上坦克反步兵能力差,一般只靠碾压,所以一旦遇到磁暴步兵这种压不了,皮还厚,对坦克和步兵攻击力都很强,属于步兵的兵种,那是要被重创的,由于磁暴武器都可以垮围墙攻击,所以只要配合好围墙,一个磁暴步兵打掉天启坦克不是问题,但是磁暴步兵和大多数步兵都一样有三个的缺点,机动性差,不能防空以及不能移动射击。 接下来说盟军的狙击手,这是英国的特产,无疑是步兵杀手,但是对于装甲和建筑的杀伤有些力不从心,在《尤里的复仇》中很重要,和一个美国大兵配合就能打掉一个尤里复制人自己不损失,与病毒狙击手对战也有一定优势…...盟军间谍,外号“狗食”,可以伪装成敌人步兵,但是会被狗和尤里识破,他们进入敌人的发电厂可以使敌人基地断电近两分钟,进入敌人的矿石精炼厂可以偷走敌人一半的钱,进入敌人兵营可以使自己所有可升级步兵获得初始等级,进入战车制造厂可以使己方可升级载具获得初始等级,如果进入对方雷达,可以使对方已探索区域消失,对电脑无效,进入敌人作战实验室可以根据双方阵营获得不同的兵种:苏进苏实验室,获得尤里改,苏进盟实验室,获得心灵突击队,盟进盟实验室获得超时空突击队,盟进苏实验室获得超时空伊文苏军疯狂伊文,外号“独眼”“疯子”,有人说伊文只是一个部队的名字,有人说我们的伊文都是复制人,从《尤里的复仇》一个小细节看后者是正确的,因为介绍又说鲍里斯(菁英战斗兵)和伊文本人已经是老搭档了,他们已经合作消灭许多敌人。目前多用于给己方部队装上炸弹袭击对方……恐怖分子,古巴特产,自杀式袭击,人肉炸弹,想想,一个履带车的恐怖分子开到你的制造厂旁边有多恐怖?核辐射工兵,信条;别人把绿地变成荒地,我们把荒地变成绿地。普通攻击能力不突出,但是一旦部署之后辐射范围极大,对盟军装甲单位和步兵都有极强的杀伤,不过会敌我不分,而且部署时对建筑没有用,但是他们确实创造了绿地……埃埃诺里斯·尤里,外号“假列宁”“秃头怪叔叔”,一般都是使用他的复制人,邪恶的如同邪教般的洗脑控制(大概是美国人无法理解列宁的共产主义为什么能引导难么多人),不分敌我的心灵冲击,定时炸弹…….结果一恐怖机器人吱吱的跑了过来,尤里:“你干嘛!?”吱吱吱…….谭雅·亚当斯,外号“谭妈”,谭雅水路两栖,拿着两把手枪打掉一个排的动员兵,不怕心灵洗脑,一出场就是那恐怖的笑声,那些手枪难以对付的东西可以用炸弹解决,有着不错的人气。超时空部队,浑身白白的,背着一个疑似乌龟壳的东西,拿着一根巨型手电筒,无视了一切物理规律的超时空移动,就是会根据移动距离来缓冲相应的时间,可以配合多功能步兵车使用。海豹突击队,这个不多说,正版红色警戒你没有办法在遭遇战里买,只有盟军任务最后一关有…….我们再来对比一下双方基础坦克,苏联的犀牛坦克可谓是苏联陆军的中间战斗力,论火力,他比灰熊强,论血量,比灰熊多,不过灰熊价格更便宜,机动性也更强,犀牛坦克和灰熊坦克都可以移动射击,这更是增加了他们的实用性,集中火力是最常用的战术,不过人太多时要计算着来,同时他们反步兵都很差,所以建议遇到步兵直接压过去,他们也都不能防空,所以他们最好拥有足够的防空火力来配合…..再说防空载具,相比之下苏联的防空履带车可谓是更加划算,首先是对空火力,它强过多功能步兵车许多,载人量也远远多于多功能步兵车,但是,多功能步兵车对地火力更强,而且可以根据搭载的不同兵种获得不同能力,解决更多问题,比如维修。接下来我们或许应该找一个和幻影坦克同级的坦克,但是乍一看,也只有苏联的特产:磁能坦克算是一个级别的,但是这两者完全没有可比性,幻影坦克完胜(《红色警戒3》中磁能坦克厉害,可谓是完美的陆地战争兵器),论反坦克能力,幻影坦克极强,同时拥有幻影伪装,可以瞬间使敌人失去目标,或者优先攻击其他目标,往往打掉天启坦克,但是它的血薄,对建筑攻击力差,光稜(多音字,可以念Ling也可以念Leng,,因为有一条河叫穆稜(ling)河)坦克与其恰好相反,他是一个专门对付建筑的坦克,它的射程极远,对建筑杀伤恐怖无比,但是反坦克能力特别差,连武装采矿车都打不过,所以一旦光稜坦克与幻影坦克组合绝对般配,而我们的磁能坦克可以这么说:机动性,攻击性,防御性非常平均,反步兵,反坦克,对建筑都差不多,不过貌似可以移动射击以及是敌人坦克暂时短路一下,需要配合使用,但是一般不用。光稜坦克已经说过,那么接下来就是APOC,天启坦克的时间,这种坦克的防御可不是一般的强,它的主炮也有可以毁灭一切的火力,同时拥有对空的“猛犸獠牙火箭弹”,可谓是恐怖之极的战争兵器,不过它的机动性…………………………自爆卡车,又是一个制造绿地的家伙,相当于一枚小型核弹,小心在自己家门口爆炸! 基洛夫飞艇,外号“基佬夫”“鲨鱼嘴”,是苏联最恐怖,也是游戏中最能给玩家压迫感的武器,它们载有50吨高威力炸弹(红色警戒3有提到),以及恐怖的护甲,强劲的螺旋桨把他们拉到空中,就是速度慢,但是皮厚,而且就算被击落也可以狠狠的砸敌人一下……….. 德国坦克杀手,一种反坦克炮,极为偏激,反坦克能力极强,对其它一切杀伤极低,虽然能碾压步兵,但是一般会主动避开,极难配合,有7坦克杀手吊打4天启坦克的记录(坦克杀手很便宜的,天启坦克的价格………..),不是高手不推荐使用………法国巨炮,究极防御武器,可以发射威力又大,杀伤范围又广,射程又远的大威力炮弹,一旦形成火力网并注意防空,基本无敌,哦哦哦!还有注意你的电!夜莺直升机,它的机关炮明显火力不够,护甲也很薄,完全不适合战斗,因为体积大,有些笨拙,连偷袭的活都被蚊子和入侵者抢走了,所以只好搞运输,结果还不错! 海军中就不细说,以下是战斗分析:海豚》巨型乌贼》飓风级攻击潜艇=驱逐舰航空母舰射程和实用性大于无畏级战舰
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