黄金圣斗士2和激斗龙珠激斗进阶天赋加点哪个好玩点啊? 还有射雕3D. 都是要充值的,所以想选择一个好好玩

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漫改手游对比:龙珠激斗vs圣斗士星矢3D谁最强
16:03&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:两千后&&&&&&&&&&&&
春天到了万物复苏,又到了各大厂商相互竞争的季节。本周最具人气新游《圣斗士星矢3D》首测开启,当30年热漫神作《圣斗士星矢》改编的手游《圣斗士星矢3D》,遇上同样拥有30年热漫历史的《七龙珠》改编手游《龙珠激斗》,这两款在2016年伊始便火速推出的漫改手游,在产品可玩性上谁能更胜一筹呢?秉承不吹不黑的观点信条,下面请跟随小编镜头来看看吧。
1. 手游还原度对比
《龙珠激斗》是2D卡牌,画面精致清新,能令人感受到浓郁的漫画风格,从人物、技能、剧情等各方面均能感受到游戏高度忠于原作,尤其是角色原版配音,当悟空打出龟派气功听到&卡米卡米哈&的时候,更容易唤醒玩家的童年回忆。
《圣斗士星矢3D》为3D MMOARPG卡牌,无论是画面风格还是人物场景,都能品味到3D端游品质,操控海量原作角色、圣衣装备、小宇宙系统、黄金十二宫PVE副本、银河竞技场PVP副本等玩法设定,可以让玩家尽快代入游戏。在对原作的还原度上,两者不相上下。
2. 玩法内容对比
《龙珠激斗》虽然是卡牌手游,但在玩法方面却不仅限于卡牌战斗,龙珠大冒险玩法、家族BOSS、家族任务、竞技场等内容让游戏玩法更具多样性和趣味性。冒险、试练、极限挑战等玩法也能让玩家尽情感受到卡牌的策略性玩法。不过,由于卡牌和MMOARPG游戏品类的区别,卡牌战斗只是卡牌对抗,而MMOARPG是玩家自己在操作,在代入感方面稍逊一筹。
《圣斗士星矢3D》有黄金十二宫、试练跑环、圣域宝藏、死亡矿坑、银河竞技场、世界BOSS、阿提卡遗迹战场、帕特农神庙战场等活动供玩家选择,其中涵盖了野外团战、1v1、6v6、MOBA等不同对抗玩法,玩家可以组队刷本,也可以单挑群战,丰富了玩家的日常娱乐。汲取卡牌品类的特点,《圣斗士星矢3D》还推出了人物羁绊玩法,再现了原作人物与人物之间的感情纠葛,例如当紫龙和自己的恩师联系在一起时,能获得更强大的力量。
3. 游戏细节对比
《龙珠激斗》和《圣斗士星矢3D》都以&热血战斗&为游戏基因。但在战斗细节中,《龙珠激斗》在前期的人物使用技能过于单一,想掌握新技能需要不断进阶角色卡牌。《圣斗士星矢3D》所有人物登场时都提供了2种技能,一次升星即可解锁人物必杀技。由于游戏支持4种角色切换战斗,所以玩家在每一场战斗中至少可打出12种特效场面,收集更多的角色也成了吸引玩家的核心要素。而小宇宙系统的设定,能让玩家在危急关头爆发小宇宙,使自己的HP、力量以及各项数值瞬间提升击倒对手,犹如原作中的星矢一样实力暴涨。
总结:《圣斗士星矢3D》得益于MMOARPG游戏模式,在可玩度上优于《龙珠激斗》。《龙珠激斗》前不久登顶iOS免费榜第一和斩获畅销榜第三,显然产品实力很高。《圣斗士星矢3D》能否用App Store榜单证明自己,仍要等iOS上线方可知晓。
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龙珠激斗月卡党怎么充值划算?月卡党攻略大全[多图]
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类型:动作冒险大小:392.58MB评分:9.8平台:标签:
月卡党怎么充值划算?对于月卡党玩家来说,一定要首先做好定位,毕竟是小氪群体,有些活动还是不要去动的好。
龙珠激斗月卡党攻略大全
第一天直接冲98+6成为V4,因为V4可以买完所有100龙石的体力。然后当时充值送克林,就每天6块,然后有个占卜婆婆,又是每天6块,我除了冲了一个98剩下的都是6块钱什么杂七杂八的活动冲的
但是有什么冲30送未来午饭和那个什么大王的,大家就没有必要了,一句话,养不起,就算你冲完五天,150块进去了,但是后续呢?碎片来源依然少的可怜,所以这种活动,就劝大家别手贱,安心做我们的月卡党,还有有人说等什么充值活动,那要看情况,比如这次的累计充值活动,冲300才送几个那个大王碎片,要冲500送几根针管,这种明显的圈钱手段还望大家三思,至于觉醒石,两天就20把钥匙,几百块进去,还是不划算,所以,要冲钱,看情况,不出意外的话就等月卡到期续一个,每天领点龙石,开开心心!
龙石怎么用
说完冲龙石,我们来说说用龙石,龙石怎么用,大家可以看到我V5礼包买都不买,因为一下几点,
第一,18号小R养不起
第二,我是后期才V5的,不是第一天就V5,包括后面那几个礼包,你越晚买,性价比越低,那是给你前期冲战力用的,我人物都四星了,再来个四星18也对我战力没有任何影响,连锦上添花都不算因为我完全不用,我18号前期一分钱资源都没给他
18号唯二的两个用处
第一,打经验副本
第二,给我克林升羁绊!
前期没有存龙石,那存的是你战力,也不是乱用龙石,那浪费的也是你战力!我为什么说第一天就要V4,每天100龙石体力买完,前期体力和等级就是你战力,再穷,含着泪也得买!第二,刷新金币商店,20龙石的刷完,把所有金币能买的全买!
不要说金币不够,我会教你们怎么让金币够用!实在不够,鹤仙人不买就是了!第三,偶尔龙石扔个筛子去升级建筑!好了,剩下的别手贱,别看你前期上千龙石,等你还不到一个月没龙石买体力了,别哭鼻子!
竞技场买次数
我只能说我也想啊,才玩天天买,后来发现我错了,买不起!当然,第一天感觉还能冲排名,不要犹豫!
我提都不想提,要是你点了,换区重来吧!98送了一个10连,挺好的,首抽班班最有用,其他的全是为了贝吉塔垫背的!
源别乱用,悟空,克林,布玛,和十连,龟仙人(比戴尔,我选的龟仙人,如果能重来,我选比戴尔,因为别看龟仙人前期升星快,但是久了我才发现,后期比戴尔升星完虐龟仙人,你以为大冒险是看的?)所以建议大家选比戴尔
前三天就培养五个人
第四天吧,就会出比克,好像是花了我一点龙石捐献,大家反正尽快搞出来,得到就把这几天存的资源给他,品质瞬间追上来,那时候我们22W还心惊肉跳的,现在无压力
等四星贝吉塔后,换首抽,所以,别看首抽四星,也别惯着他,不要给他太多资源,班班例外,如果是班班,那你前期可能辛苦点,因为要养七个,或者不要比戴尔,养六个,不过你们一般不是班班,要是都有班班那么人人都可以过蛇道了!除了这六个,其他资源一毛钱都别用!用了就爆炸,你会发现金币都不够了!金币十连也别去,去了就剁手!
下来说另一个关键东西,培养,训练,和觉醒钥匙!
这几样东西,听我的,留着
适当点点,给自己剩几百个超神水,说不定哪天就出培养活动,因为出过!
每天点一下,把每日做了就好,不要一次点完,每天60经验,积少成多!你会发现不同的
那个东西,就算你刷到再好的,也别开,因为没有50把以上,基本好东西都是给你看的,钥匙,剑,超神水,留着,只要你有这些放在包里,迟早有一天会变成战力,跑不掉的!我们要发挥他最大作用!
多买一页,点通用,大冒险,运送东西,换天赋,非常有用!这100龙石,物超所值!这里,有人会问,天赋怎么点,这种东西,我觉得战力不代表一切,我以前的天赋战力更高,但我深思熟虑后,还是重置了,我觉得有用,合理最高,
首先,竞技,我只想说别冲太高,你感觉合适就好,因为太高,你每天10竞技积分都得靠龙石了!也别太低,控制在你战力排名之后100以内吧!像我,战力80多,我就控制在150以内,这样奖励差不了多少,还能轻松10积分!
这个就是田忌赛马,因为大家都不可能培养九个人,所以,别看战力,用你的下等马对上别人的上等马基本就稳了!
麻烦大家勤快点,不打BOSS不要紧,沙鲁打了啊!然后越早打BOSS越好,因为前期BOSS防低,可以很好提高你对BOSS的伤害,提高排名,但是,看到BOSS还剩10%血就别打了,伤害打不满,还浪费次数,反正我不喜欢抢最后一击,因为打了这么久就只抢到一次!所以BOSS没血我就收手,浪费我一次机会我排名差几百名,奖励瞬间不对!
能加第一家族就尽量加,我主要说家族任务,至于超赛,我看了他们攻略,但是没学会!
只有两种情况我会交任务
第一,直接能完成的四星
第二,五星!
没有就一直刷新,金币多,任性!
最后,说说痛苦的蛇道,说白了,没有奶就慢慢,别看那些V0通关的,你看你们哪个没有班班?所以说我说首抽最好班班呢!所以我马上培养比戴尔,以前11,12关就打道回府,现在都可以到14了!
可见,蛇道就是回血,buff就买攻击,减员,减血,通关,刚不住了买个回血!适当复活!这个东西,要赢,首先你自己状态要好,血量,怒气,特别是越级对战,第二,就是第一回合让他减员,所以,buff里面,直通最好,其次三个减血50%(一直重来,直到最少两个前排关键人物减血,配合克林,悟空,贝吉塔,最少秒两个),其次迷路,和10%血,这个一定要最关键人物!难度比较大!不如前两个!好了,写这么多,不想写了,大家有什么不懂得可以问我!
最后的最后,我才发现的,体力一直买到你62卡等级,就可以只买两次了!祝大家游戏愉快!
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这套只有3AOE(大漩涡*2,卡里莫斯),没带闪电风暴和火山喷发,所以重要的还是要自己占场。因此武器前期非常重要,摸到就胜利了一半。
被法师郁闷了几盘,加了个奥秘吞噬者,胜率大增,现在是优势对局。对任务贼,起手找1费,有的话留火舌,全力走脸,我对贼胜率50%以上,可能运气好吧。应该算劣势对局。其实萨满用起来也蛮简单的,控场为主,嗜血也不必留到斩杀,如果场面控不住了能开就开吧。
卡组创新在于加入了2个心火,但是没翻倍,一般来说星火翻倍一起秒人,但是这套卡组的后期有精控,麦迪文,卡包,后期无敌,没必要秒人,那为什么要带心火,玩牧师的人一定有种感觉只要别人下的场攻不好接就只能亏怪去换,比如一个848龙要换2个436加334,带心火就是为了交换随从同时造大哥,这套在随从交换上很舒服334加心火,也弥补了这一套拍里面没什么大哥,打死人太慢。
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卡组甲软是紫卡,而且有甲使对手跟难受,哈里森是费用太高,不然就哈里森了。砰砰比螺丝屌,早一回合上,对手不好计算怎么解干净对自己场面无影响,毕竟螺丝后对面铺一堆你打不中就蛋疼。
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