机战J最好玩的机战还是机战R最好玩的机战 求解

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试玩榜“最好玩的科幻网游” 十佳之机战
作者: 试玩网 来源:试玩网发布时间: 18:38:11
  摘要:本月由玩家所评选出的试玩榜“最好玩的科幻网游”前三名依次为《星战前夜EVE》、《天源4591》以及《机战》。下面我们来看看玩家选择《机战》的理由
  试玩榜“最好玩的科幻网游”-12月
  本月由玩家所评选出的试玩榜“最好玩的科幻网游”前三名依次为《星战前夜EVE》、《天源4591》以及《机战》。下面我们来看看玩家选择《机战》的理由。
  ll(试玩网2钻信誉玩家):机战,因为玩过所以知道它好。玩了很长时间了,100多级,很多东西都忘记了。但是刚上游戏的时候,画面给了我很深的印象,因为和别的游戏完全不同的游戏风格,从最开始的小机器人在太空打怪,到后来的大机器人。身体越来越大,装备越来越好,人也越来越发魁梧,在到后来的技能绚丽,所以说它很好。
  专吃猫的鱼(试玩网2钻信誉玩家):机战,机战是网龙的一款科幻类的游戏,也是我第一次玩网络游戏接触的第一款游戏。那时候都不知道什么是网游看我同学在玩就申请了一个帐号,第一次玩感觉里面都很热闹,每个男生都喜欢高达,里面的设计人物就是机器人可以满足喜欢高达的需要。你在每一次升到一定等级的时候,你就可以去进化机体就变的更好看。那时候就一直想要看看180级满级是怎样的机体就一直练级。玩最久也是练的等级最高的游戏。游戏的武器装备都满好看的,反正是第一次玩网络心中自然感觉什么都很好奇,也不知道要怎么玩也经常被杀,就这样一直做飞船任务一直做的满级。玩过机战基本很少再玩这类的游戏了...如果说初恋是最美好的,那机战就是这种感觉...  
  机战-机体进化
  科学幻想简称科幻。科幻的定义众说纷云,莫衷一是,尺度差异极大。比较接近的是:用幻想艺术的形式,表现科学技术远景或者社会发展对人类影响。那么在玩家心目中科幻类网游应该是怎样的呢?(每期摘选一位玩家发言)
  仙剣神曲(试玩网2钻信誉玩家):心中的科幻类网游应该是以无边无际的宇宙为背景,星球、星系等等场景应该非常之大,世界观也是要比较合理健全。而且人对未来的憧憬和想象力是无限的,最好的科幻类网游应该跟玩家的想法创新结合,塑造一个大家的科幻平台,一起对未来进行畅想,在游戏中得到实现。未来最迷人的就是神秘和广阔,科幻类网游如果能够做到这两点感觉就很不错了。
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觉得机战J比机战W要好玩
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猥币205025
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猥震海内 Lv.9, 积分 57182, 距离下一级还需 2818 积分
ds上机战也没难度,像是魔神和真盖塔要无双,完全不用考虑en和弹数
You See? 日版FC:28 psn日服:zx1m8
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猥服出巡 Lv.4, 积分 888, 距离下一级还需 112 积分
<font color="#509552 发表于
感觉DS上的机战做得太敷衍了,连个语音都没有(别跟我谈机能,别的游戏有语音的多了去了),而画面只是比GB ...
同感啊~~~W和K的画面跟J一个档次,甚至还不如J。。
K的画面还是强于J和W的吧
掌机:PSP3000\PSV
主机:PS4日版\PS3-4000(正)\XBOX360 slim(破)
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猥风八面 Lv.8, 积分 19507, 距离下一级还需 10493 积分
ndsl1989 发表于
同感啊~~~W和K的画面跟J一个档次,甚至还不如J。。
2主角+3副驾驶+4主角机就决定了可玩性高于DS三作。
W的全家上阵不太理解,还是后宫好!.
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猥人师表 Lv.6, 积分 2450, 距离下一级还需 2550 积分
1.J好于w,LZ你说出了我的心声
2.我用高亮GBAsp玩的,感觉爽呆了
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正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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学院之心【稀有成就】
学院里的精英,任区里的好榜样,就是你了!(任天堂学院优秀组员成就)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
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略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
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圣骑士, 积分 3570, 距离下一级还需 1430 积分
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先说点别的,对于机战L的出现是在哭笑不得,怎么说也是个新游戏,登场作品虽然不如W那么豪华但怎么也比K要给力的多(K唯一值得怀念的就是苍穹了),但其实我宁愿在PSP上出个类似AP一样复刻的R,D,J之类的,后两个先不提,R的素材几乎全是现成的,不过现在看来很长一段时间内是没指望了,目前也只能指望3DS时代了。
在L出来之前突然打算把R,D,J和W重新玩一遍,毕竟当年玩的时候连50音图都不会,完全看不懂剧情
R的汉化出的很早也很完美,玩的时候用的是PSP2000的GBA模拟器,除存档的时候有点杂音外完美模拟。现在看来R也够单一的,没PP没小队没加点没小游戏没技能芯片没有喜爱作品选择,因此也出不来什么太逆天的存在(也就最后三人精神能觉醒N次的DX高达实力BT),强化部件和精神也就是那些最传统的.
关于汉化,感觉上国内的汉化组有两种风格,一种是严格按照原文的意思来汉化,另外一种则是大体上按照原文来汉化,但把语言改的特别通俗而且地区化明显(类似R),这种方法虽然比较好玩但有时候也很想知道原文是什么意思,举几个例子:
抚子线利进行玻色子跳跃时,主角说了一句天河明人你是化不可能为可能的男人,然后忘记时谁来个吐槽说他又不是穆,机战R出的时候时02年8月,SEED连一话都没播出呢.
机动战舰选美比赛,谁说了句请发送短信到XXXX,小灵通用户请发送到XXXX.
TMD偶尔有出现在对话中,好像还有专门的北京话用语和对D商汉化的吐槽
摩托车的武器,名字分别叫女王鞭,御姐绳,导弹和蜡烛油
东方不败刚开始加入时,提到尊者高达弱化了,东方不败的回应时用热血和根性弥补,或者就空手拆机.
这些100%不是按照原文意思来翻的,不过很欢乐就算了.其它除战斗时的人物台词外都汉化了(这个感觉不汉化更好,W的台词觉得怪怪的,当然毕竟没语音也无所谓了),其实机体和人物名也是不汉化比较好吧(当然这样对于完全不会日文的人来说检索比较麻烦).
游戏有个BUG,35话电童如果被干掉的话,剧情会进入到下一关,然后还是战斗进入35话,可以把那些这话没上场的人在派上来,然后死机………….
剧情上,男女主角基本差不多,不过我更喜欢男主角的剧情,女主角剧情从头到尾也没什么参与感,只想着怎么回到自己的时代.而男主角故事里,他第一次见到科特罗直接就揍上去了,理由是他将来对地球有害,另外也得知了瑞穗开发艾克萨兰斯其实是为了做救援工作而不是战斗.
除原创线外,故事的两大主线是X高达和电童,然后是抚子,UC高达和超级系众,G的故事完全原创,W则基本是过场.感觉R里某种程度上是否定完全和平主义的,全是人类解除武装可能还好,在SRW的世界里,和外星人根本没办法谈判.游戏主题也是两个,人类进化和反战.X和UC的剧情里是不同人对新人类的看法,比如只把新人类当作道具的哈曼和杜拉特,做为新人类本身的4大NT,蒂法,加米尔,兰斯罗,因为不被认同而到处引发战争的BT弗洛斯特兄弟.在关于NT方面的描写,R也许是写的最好的一作吧.至于反战,扎博特3里的盖索克,电童里的机械帝国加尔法,包括夏亚和木连,都是走向另外一个极端,认为地球上的人类没救了就该毁灭,这基本历代SRW多少都有提,这里就不多说了.
R的CROSS OVER做的没W那么赞,不过也很不错了,最喜欢的一段是九十九去和木连谈判的时候,先是所有NT都感觉到不对劲,然后到草壁实行暗杀计划的时候,做为护卫的撒夫尔同盟全体出动(包括东方不败)防卫,最后全员乘坐泰坦3返航.有撒夫尔同盟在,估计开着MS来暗杀照样也是没用.其它比较有意思的包括那个能源OTAKU对各种能源的分析,超级系恶势力表面上的联合剧情也结合的相当完美.
关于G的剧情,这次是完全原创,因为武藏自爆时产生大量的盖塔射线导致恶魔高达复活,然后被迪米纳斯一伙利用,并且用DG细胞复活东方不败做为驾驶员,因此撒夫尔同盟继续开始讨伐恶魔高达.这次东方不败真的是很可怜,被强行复活,以惊人的意志力反抗恶魔高达,但全身被DG细胞覆盖,连求死都做不到,最后被盖塔射线净化的剧情看的很感动.虽然这次BOSS确实说不上坏,但是他们轰沉抚子,拉凯姆,折磨东方不败,以及其它那些行为也不能就这么轻易原谅吧.
R难度很低,基本上用什么都能轻松破关,以下也只是我个人的意见,客观不客观实在不好说.
拉鲁&菲奥娜
男女主角机的最终形态不同的只有外型和招式,其它类似武器射程啊攻击力什么的都差不多.从头到尾都是主力,没有不用的理由,也前4关里唯一一个能把击坠数保留下来的角色,唯一麻烦的就是前30关里要根据地形来换相应的骨架,否则派上适应C的机体就是死.个人比较偏爱枪神装,毕竟主角的援护攻击次数很多.
机动战舰Nadesico
战舰只有单人精神,由利加没加速,没必中(最后一个精神是爱),最强的相转移炮只能用几关,R里NADESICO的实用性很一般.至于机体,在战舰范围内无限EN,优点不说了,缺点是不能离开战舰单独行动,HP,装甲都低,运动性也一般,虽然有护罩但感觉只是让EN掉的更快.前期凯比较实用,毕竟是最早出热血的,最后还有魂和明人由合体技,而且这次他从头到尾都不会离队.天河明人后期换黑百合后单独作战能力很强,射程问题可以靠芯片弥补,唯一可惜的就是要用合体技的话要恢复成最初的形态.如果实在想用,建议全换炮战型,待原地不动等敌人来,互相援护攻击,杂兵几乎没攻击的机会就全灭了.
GEAR战士 电童
所谓的鸡肋就是指这个系列了,很多关都强制出场.运动性没指望装甲也薄,FA消耗全部EN,还只能靠专门的电池来补,攻击力也就那样,精神只有两人份,中期的增加辉刃形态后实力增强不少,可惜精神变成了单人份.最后EN无限加上大太刀是很强,不过获得是时候已经是倒数第二关(最快倒数第三关可获得).总体感觉就是上了用处不大,不上又有点可惜.另外,维加那摩托车是SS体积,几乎不可能被打中.
万能侠系列
装甲厚攻击力高(毕竟有魔神力),合体技很实用EN消耗也低,加上个+1芯片射程也不是问题.缺点是移动太慢,强化后的最强武器只有一发,一直做主力也可以,虽然我用到最后基本就把魔神系给淘汰了,毕竟可上场的人物实在有限.
新盖塔对真盖塔
NEO盖塔实在很怪,1号不能飞2号可以,没换成真盖塔之前也就勉强算个主力,换真盖塔之后的实力也不用多说了,隐藏武器的剧情一定要触发,最后一招必杀的战斗画面很值得看.
5人份的精神永远是电磁侠最大的优点,另外射程和合体技也不错,比起万能侠来,一般我都是上电磁侠的.不过每次分路线两台电磁侠好像都不在一起,实在很讨厌.
泰坦3和扎博特3
泰坦3是R里绝对的主力,泰坦3登场时间最早而且没有离队或不能出击之类的情况(分路线不算),装甲,HP很高,射程和EN消耗也令人满意,变飞机移动也不错,还有超级系唯一一个魂,没有任何不用的理由.扎博特3情况很类似,3人份的精神是优点,虽然惠子都是辅助精神,神胜平最后的觉醒感觉用处不大.正常情况下,两机的合体技配合万丈的魂应该是游戏里攻击力最高的招数.
一周目UC高达系最大的缺点就是最终机体来的太晚,NEW,量产NEW和沙扎比30关才入手,不继承任何改造(NEW第三关的改造估计继承,但那时候也没钱改),Z,ZZ也要20多话才能入手.类似超级高达,灵格斯之类的机体要用好久,实用性到不差,但总舍不得砸钱去改.另外这次4大NT的NT等级都可以到9,最后浮游炮不加芯片射程也很长.这系列最实用的应该是主舰,布莱德有加速和突击,而且到最后居然可以装4个芯片,还有核弹,虽然没必中有点可惜.
机动新世纪高达X
R里的另外一个剧情重点,强制出场的次数不少.卫星炮没消耗,3-4回合就可以用一次,战斗比较长的关很有利.不过除卫星炮外X和DX在P武器的方面都非常弱,到是X的另外一种装备GX分裂者很强,最强武器5格可P,无气力要求,有了这装备后我就没换回来过.不过要放弃X高达和DX的合体技就是了.DX追加G飞鹰后实用性也大增,G飞鹰的驾驶员我建议是用兰斯罗(隐藏人物),有热血,加速和觉醒,配DX的地图炮正好.最后一次路线选择选X路线的话,两机都是加一招长射程的G BIT,是除卫星炮外的最强武器.DX的驾驶员追加蒂法,又多一份觉醒.
高达W和G高达
W在R里地位很低(那时候还没绿川什么事呢),加入的比较晚,唯一能用的飞翼零靠的还是希罗的魂+突击放冷枪,基本算是走过场的.G高达这次实力也一般,虽然都能空飞但地形适应是B,多蒙攻击力感觉也没那么高,移动低射程低EN消耗高的问题依然存在,芯片也只能装一个.感觉比起神高达,尊者高达要强很多,唯一的一匹风云再起还是给师傅好了.
掌击上的几作SRW地方等级都是按照我方的平均来算的,因此靠修理补给练级的话,敌方等级长的很快,同时我方等级也迅速增长,最后可能都到99,感觉R里等级高了对我方更有利.
赚钱的话,觉得最好的一关是24关,超级系的BOSS来了好几个,而且都不会跑.
顺便,整理下机器人大战系列已经用过的首字母:
A (GBA上第一作,7月PSP复刻)
C (COMPACT三部曲,WS上的,合起来变成PS2上IMPACT的第一作,另外记得WSC上还有格COMPACT3)
D (GBA上第三作)
F (PS上的,第X次系列的终结,一直怨念能不能移植PSP)
G (GB上的第二次机器人大战,GB上最优秀的SLG之一,估计是很多人第一次接触SRW的对象吧,另外NGC上那款GC应该也算)
I (IMPACT,PS2上第一作,估计是SRW历史上最耗时间的一作了)
J (GBA上最后一作)
K (DS上第二作)
M (MX,PS2上SRW ALPHA系列之外的作品)
N (N64上的唯一一款,这SRW还真是全平台至霸)
O (OG系列)
R (GBA上第二作)
S (Scramble Commander,3D的,而且不是SLG)
W (DS上第一款,SRW系列里剧情最搞笑的一作,没语音真可惜,移植吧)
X (XO,基本算是GC版360的复刻)
Z (PS2上最后一作)
最后,NDS要是能早死个两年就好了.
该用户已被禁言
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原来R有汉化版阿= =
骑士, 积分 2510, 距离下一级还需 490 积分
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对R有爱,回顾一下当年自己玩时的情景~
一周目时第一话后选抚子路线,打到第三话时面对一堆皮糙肉厚的增援用夏日花无限EN合体技磨死,印象颇深~倒是主舰本作比较弱,以后的作品中却越来越强~
泰坦3加入得早,不过当年不会玩总是让他冲在前面,结果一回合下来被无数敌兵磨血后总是处于危急状态必须后撤或喂芯片,没能好好利用其能力很遗憾~
UC系列几个后继机出场太晚又不继承改造,有点不厚道~X高达初登场时感觉能力并不强,但是为了打掉同时撤退的同性恋两兄弟还是不得不利用其地图炮~
G高达系列除了神高达和尊者高达外其它机体并不出众~另外骑了风云再起后不能出合体技也有些不满~W高达当年没用过~
电童系的小摩托很有爱,电童本身倒是不太爱用~
当年特别喜欢回避流,所以真盖塔都是变2号机用的,现在想来真是汗~魔神系列居然一直被我板凳了,罪过~
电磁侠系列虽然有五人份精神但每人SP太少降低了实用性,再加上本来装甲就不够厚~倒是修理补给小青蛙一直用~
主角海战装似乎有点鸡肋,所以在OGS中也没登场~由于是回避流所以当年一味挑空战装或宇宙战装用,实在是浪费了炮战和格斗战装的性能啊~
平民, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
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高达dx无双流的路过
ps:R里魔神Z应该没有魔神力的
saber总是悲剧
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那叫机战64好不好。。。。。。。
AAAALaLaLaLaie!!
悟道者, 积分 34716, 距离下一级还需 15284 积分
精华3帖子威望5 点积分34716 点注册时间最后登录
IMPACT MX OG NEO之类 和掌机上的单字母并没关系
顺便 机战I是机战A当年移植上手机的代号
掌机上的C1 C2 C3也不是同一部作品
C2 3部曲合成了一个冲击
C3则是近年大红的北斗无双了
佣兵, 积分 395, 距离下一级还需 355 积分
精华0帖子威望0 点积分395 点注册时间最后登录
很有趣啊........................................
平民, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
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R力魔神有魔神力的~
战士, 积分 827, 距离下一级还需 673 积分
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NEO盖塔把EN和最后一招改满,然后配个EN回复机尾 行,完全就是个无赖。最后一招竟然没有气力限制
战士, 积分 827, 距离下一级还需 673 积分
精华0帖子威望0 点积分827 点注册时间最后登录
I (IMPACT,PS2上第一作,估计是SRW历史上最耗时间的一作了)
还有一个手机上的机战I,是GBA上A的照搬但可关闭战斗画面版
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