植物大战僵尸2彩虹之城

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义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由宝开游戏公司联合美国艺电公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,于日发行。
发行商 美国艺电公司
发行时间 日(中文版)
游戏类别 益智策略、休闲益智PUZ
主要角色 植物,僵尸,疯狂戴夫,时光机潘妮
游戏平台 AndroidiOS等
开发商 宝开游戏公司
植物大战僵尸2:奇妙时空之旅、植物大战僵尸2:就是此刻
益智 策略类 塔防御战游戏
植物大战僵尸系列
支持Android系统的应用商店,App Store,Google Play Store
日(国际版)日(中文版)
王伟(中国),祁泽宇(中国),Mohan Rajagopan(国际)
刘琨(中国),Allen rray(国际)
Grorge Fan范乔治(国际)
George Fan(范乔治)
Peter McConnell,劳拉·雅原
Orion Acaba,Allen Murray
8+(轻微的卡通和幻想暴力)
Android2.3及以上的手机、iOS系列的电子设备
《植物大战僵尸2高清版》是一款游戏。游戏方式已经不用再次介绍了,相信各位玩家已经对该系列非常熟悉。在《2高清版》中新增了一些新元素,如植物能量、手势、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景等,玩家可以体验到更多新鲜有趣的内容。
1.7.4版本更新内容——新增4月特别植物梅小美!需在神秘遗迹里抽奖获得。——修复了一些已知BUG!
中文版Android
1.7.4版本更新内容:——新增4月特别植物梅小美!需在神秘遗迹里抽奖获得。——修复了一些已知BUG!
4.6.1版本更新内容:——史诗任务全新开放,任务完成即可获得黄金花、钻石等礼品!——修复了一些已知BUG!——更换圣帕特里克节彩陶,改为复活彩陶场景!
在新作中,《大战僵尸2》将不断拓宽空间领域,并在过去未来的时间线里续写着植物们与僵尸们如同史诗般的斗争。新的世界里将有不同程度的挑战,同时玩家也可以不断解锁新的植物、僵尸和新的玩法。在先进的触摸屏技术的帮助下,该游戏包含了各种使用触屏技术的新物品,使得玩家不仅能够打破传统意义上的塔防,更能通过植物的抵御直接和僵尸进行互动。新的触屏超级道具,给植物补充能量的叶绿素(能量豆),以及帮助玩家组织僵尸成群的新游戏机制,将使粉丝们为之疯狂。《植物大战僵尸2:失落之城》还将在原有游戏的基础上拓展开,为玩家们提供不同难易程度的关卡以及植物和僵尸。玩家也可以付费升级你的防线或者购买其他的游戏道具。距第一代植物大战僵尸游戏,已经4年有余。据介绍,相比第一代植物大战僵尸,《植物大战僵尸2》将引入新的内容,包括新关卡、新植物、新僵尸和新场景。主角疯狂戴夫(Crazy Dave)将乘坐时光机,带领玩家穿梭各种世界。《植物大战僵尸》游戏出品商是PopCap Games公司,Popcap Games是美国领先的休闲游戏开发商和发行商,总部设在西雅图和华盛顿。大多数的游戏版本能够在自由的形式收费。宝开游戏的宝石迷阵已售出超过25万个。祖玛也是其原创的重量级作品。宝开游戏支持涵盖浏览器, Windows PC和Mac、Xbox、Xbox360、PlayStation3、手机、掌上电脑、Ios等触摸和移动装备。
中文版和英文版的区别
1.显示国际版非常清楚,而中文高清版也不如国际,而且中文版的卡槽、植物、和地图显得有点“胖”,而国际版显得稍微正常,所以相对国际好点。2.主题页面国际版一直为原本样式,而中文版则是最新的“失落之城”页面,所以中文版相对好一些。3.地图进入后当然就是地图啦,前三个地图之后,国际版进行了告别繁琐,而中文版仍旧延续了大地图,采用了“一个地区”的表达方式,给人一种世界观,而国际版则是犹如这个时空破裂,变成了“一条路”的方式,不过,中文版自创功夫世界和天空之城,而国际版比中文版要快并且每个世界都有僵王,所以说两者都很好。4.关卡会发现开始关卡后会发现5X9格的上方,中文版拓展了视野,而国际版有点局限于5X9格,所以,中文版略好。5.音乐国际版不说,中文版的埃及、海盗、西部、功夫、天空均采用了简略版音乐,而且还有杂音。还记得当时玩的时候还在失望“PVZ中的音乐非常好听,可是为什么PVZ2音乐这么无聊呢”,直到我玩了国际版之后,才知道其他音乐国际版都有。6.强化方面由于中文版延续了大地图,所以植物卡槽+阳光铲+小推车+能量豆卡槽+初始阳光都可以直接全部获得,而国际版中有个别强化需要购买,而这个破解版却买不了。7.独有国际版拥有无尽挑战,这个还可以,省的比如通关埃及后再想玩埃及不知道选哪关,中文版独特的功夫世界,体现了中国的特别之处,虽然后面难度的确高,还是希望中文版多加点地图和植物。8.小游戏国际版的魔法药水,阳光炸弹,破罐者、植物迷阵等个别关卡没有什么意思(破罐者稍微有玩头),而中文版的小游戏却别出心裁,单枪匹马、疯狂博士、疯狂剧院、以牙还牙、百步穿僵、贪吃鳄梨、宝石迷阵等,都比较有趣,所以还是中文的比较好。9.获得植物国际版虽然采用一条路方法,可是某些植物还是需要购买,而且还买不了;中文版,只有樱桃炸弹是30元购买获得(听说别的地方特别坑钱),而其他植物就可以通过星星/碎片/金币获得(关于星星和碎片,未来世界和黑暗时代的星星兑换植物需要的星星实在太多,许多正常玩的玩家都无法获得基础的好植物)。10.植物强化国际版为禅意花园模式,在关卡中获得的植物都可以种出来,再次关卡的时候选择该植物则会立刻触发叶绿素效果,但只能用一次;而中文版则是装扮和进阶,进阶需要碎片,而且还是无止境的多,僵尸也有进阶。11.植物蒲公英中文版的蒲公英很萌,只需200阳光,在功夫关卡,会把八卦阵和兵器架一起炸掉,会导致程序出错,无法继续收集绿豆,需要用其他植物先一步除掉兵器架,如果用大招需要考虑是否会妨碍绿豆收集,蒲公英加装扮后,是全屏轰炸的,只要不碰到个别处于临界部位的僵尸,让其正好躲过轰炸,足够应付未来关卡前的大部分情况。国际板的蒲公英被眉毛毁容了,而且颜色深,得需275阳光,三叶草会影响蒲公英,还得冷却一段时间才能攻击,至于说国际版好看的我也不反驳,我只是表达个人观点。但攻击速度比中文版的要快,而且能攻击三行僵尸(也就是说,僵尸在蒲公英面前有33.3%的几率攻击到)。
《植物大战僵尸2》中,玩家所涉及的游戏世界不再局限于前院后院了,新作将带给玩家视野开阔并且灵活多 植物大战僵尸2中文版界面变的冒险世界,比如海盗港湾地图中,由于海沟的隔断,导致植物种植区域缩小了,玩家只能使用更少的植物进行挑战;狂野西部地图中,拥有了可以上下滑动的轨道矿车,在初期阳光较少的时候,可以把植物种在矿车上,灵活机动地变换防线作战来节约初期成本,非常实用;还有只需一个能量豆就可以让多个植物同时发大招的未来世界能量瓷砖;巨浪沙滩中水里先种莲叶才能在水面上种植陆地植物;冰河世界中有浮冰,让僵尸转行;天空之城有5x3的地方能种陆地植物,另外的5x6种空中植物。
关于植物和僵尸种类,自然就是玩家们对续作的一大期待之处,在这点上,PVZ2做得不错。虽然在新增种 游戏界面1类上算不上大换血,但是标志性的植物和敌人还是让人眼前一亮。植物方面,菜问不用多说,无论从性能还是表演性来看都是绝对亮点,估计会成为不少人的标配;敌人方面,根据场景风格进行设计,除了造型多变,截然不同的攻击方式也让人觉得新鲜。
各版本共有植物
向日葵:基本植物,一段时间后产出阳光。豌豆射手:基本植物,向僵尸喷射豌豆。坚果:抵挡僵尸入侵。土豆雷:准备一段时间,然后僵尸踩到时会爆炸。卷心菜投手:向僵尸投射卷心菜。玉米投手:向僵尸投射玉米粒或黄油。西瓜投手:投射西瓜有溅射效果。冰瓜:溅射的同时有冰冻效果。双重射手:每次发射两颗豌豆。三重射手:朝三条线路发射豌豆。双向射手:向前发射一颗豌豆,向后发射两颗豌豆。火炬树桩:燃烧豌豆。窝瓜:砸死一格内的僵尸。高坚果:拥有两倍于坚果的耐久,属于高大植物,可阻挡企图逾越植物的僵尸。火爆辣椒:烧死一行僵尸。樱桃炸弹:炸死3*3范围的僵尸。变身茄子:允许携带两张相同的植物卡片。双胞向日葵:每次生产两点阳光。噬碑藤:吃掉一个墓碑。同1代中的咬咬碑。三叶草:吹走空中的僵尸。星星果:向五个方向发射星星。阳光菇:成长性植物,小型产一点阳光,中型产2点阳光,大型产3点阳光。魅惑菇:僵尸吃到时可以为你作战。小喷菇:向靠近僵尸喷射炮子。一段时间后消失。大喷菇:喷射的气体有穿透力,但范围有限。磁力菇:吸走靠近僵尸的铁器。莲叶:水陆两系植物 将植物种在水上。缠绕水草:水系植物 拖走一只僵尸。回旋镖射手:可以攻击一条路线上的最多3个目标,且每个目标攻击2次。菜问:对它前后的敌人迅速出手痛击。冰冻生菜:冰冻一名僵尸十秒。火龙草:呼出的火焰可以伤害前方6(2*3)格以内所有僵尸。弹簧豆:能把僵尸弹开或弹入海沟。椰子加农炮:可以把整条路线轰翻,造成中等威力的爆炸破坏。巴豆:秒杀啃食的僵尸并释放晕眩的气体。闪电芦苇:对附近三条路线上最近的僵尸发射闪电,并且其电压会形成电弧扫过附近的僵尸。豌豆荚:堆叠种植多个豌豆使威力升至5倍。能量花:制造一份能量豆。阳光豆:吃下它的僵尸每受到20伤害掉落5阳光。花生射手:能够发射2枚花生米攻击,同时还能充当半个坚果的作用。甜薯:吸引前面的僵尸〔仅前后左右的僵尸,不能吸引僵王博士〕并阻挡僵尸。
脉冲黄桃:让3*3范围机械僵尸长时间停留。激光豆:扫射一排僵尸。充能柚子:释放等离子炮。全息坚果:能自动修复的坚果。瓷砖萝卜:制造强化瓷砖,但对阳光耗费大。鳄梨:水陆两系植物 在陆地上能发射子弹,也能把自己发射出去;在水中只有第二个功能。热土豆:只能种在冰块上,可以融化冰块。飓风甘蓝:把该行所有僵尸吹到最右边并减速。甜椒投手:投掷燃烧的甜椒,能解冻3*3范围的植物。火焰豌豆:发射燃烧的豌豆,能解冻3*3范围的植物。晕眩洋葱:定住前方2×3的敌人。甜菜护卫:当有进入自身正前方一格时,会进入准备状态,将前方一格内所有僵尸击退3格,丢失一片菜梗。当全部菜梗丢失时,会变成一个防卫植物,能响应坚果急救术恢复甜菜梗。幽灵辣椒:水陆空三系植物 直接吓死僵尸。旋转芜菁:水陆空三系植物 向四个角发射子弹。电击蓝莓:一击能够秒杀僵尸,相当强!(中文版里仅能给予轻轻一击)。香蕉火箭炮:点击一下,并拖动一个格子,就会对该格子发射炮弹。同一代玉米加农炮。但溅射范围极小。树脂投手(国际版译作树脂发射器):投出树脂,树脂变成粘液让范围内的所有僵尸减速,无伤害。熔岩番石榴:当僵尸靠近的时候爆发来伤害僵尸,爆炸后在瓷砖上创造一个燃烧的熔岩池,熔岩池无法种植物红针花:在后面可以发射2枚子弹,在中间可以发射一枚子弹(增加一些防御),在前面可以当坚果用。阿·开·木·木(国际版译作阿开木):投掷子弹从一个僵尸弹跳到另外一个僵尸身上造成伤害。榴莲(国际版译作隐忍榴莲):能充当坚果的作用抵挡僵尸,同时在僵尸靠近的时候还能对僵尸造成伤害。金蟾菇:金蟾菇很像蟾蜍,能伸出舌头来将靠近的僵尸吃掉,咀嚼结束后会生产出阳光。大丽菊(国际版译作失速牡丹):以一阵迷人的香气来减慢僵尸的速度(范围3*3)。黄金叶:种植后留下一块黄金地砖。(只能在失落之城使用)
中文版独有植物
咖啡豆:唤醒3*3范围的沉睡植物。路灯花:近似菱形照亮浓雾及隐形僵尸。仙桃
:治疗性植物,能使3*3内的植物回血。火葫芦:向前方1—4格喷吐出火焰。蓄力时间越长,喷出的火焰越强,专克兵器架。白萝卜:稳固的扎根在地下的植物,抵抗气功僵尸的法术和时空黑洞的吞噬。竹笋:对前方一定区域的僵尸造成来回移动攻击。橡木弓手:威力超高,但射速极慢。寒冰菇:成长型蘑菇,平均10秒变大一级,威力随之变大,还能造成冰冻。火焰菇:成长型蘑菇,变大速度同寒冰菇,威力是寒冰菇的两倍,但冰火抵消,因此不能和寒冰菇种在一排。蒲公英:炸弹威力极其强大,且炸弹还可以转向,且可以越过未来世界里电磁盾僵尸的屏障。胡萝卜导弹车:性价比中,威力强大,但是发射4颗导弹之后将会休息。蒲公英炸弹绒球:发射一朵绒球,携带1枚炸弹,缓慢飘至最近的僵尸头顶投放炸弹,可对单格内所有僵尸造成范围溅射伤害。大力花菜:威力中等,造价中等,回复时间慢,体力同高坚果,攻击秒杀普通,三下干掉路障,七下干掉铁桶!但是同胡萝卜导弹车,攻击2次就会休息好长时间。机枪石榴:威力中等,造价略高,以扇形范围吐出石榴籽,但是仅限于近身战使用(范围约为前方2*3扇形〕强酸柠檬:发射的柠檬汁可以腐蚀铁制护甲。莲小蓬:水陆两系植物 发射威力极强的导弹。水中攻击力更强。竹员外:僵尸一靠近它就把僵尸炸上天。大王花:攻击该行的最后面一只僵尸。旋风橡果:发射橡果炮弹攻击,并可秒杀障碍物。板栗小队:会有很多个小板栗攻击几格距离最近的僵尸,每个小板栗死亡之后是有冷却时间的。竹小弟:当僵尸接近至前方一格时,竹小弟会弯下身躯用脑袋顶住僵尸不让其前进一段时间,随时间损失生命值,当竹小弟没有受到僵尸攻击时,则会逐渐恢复生命值。玫瑰剑客:可以攻击接近的僵尸,并对低生命的僵尸发动强力攻击。旋涡枇杷:水陆空三系植物 产生旋风拉扯僵尸,能将在天空中的僵尸拉下去。芦笋战机:水陆空三系植物 连续攻击6次以后进入休息状态,对单格内目标造成范围伤害,休息后进行下一轮攻击。飞碟瓜:水陆空三系植物 发出光线捕捉接近的僵尸。蚕豆突击队:水陆空三系植物 初期一共能发射3个,每个都能攻击3行范围内威胁最大的目标,轰炸目标所在格,完了后返回母舰,等待CD结束进行下一次攻击。灯笼草:水陆空三系植物 持续一段时间且不能被攻击,把隐形僵尸照出来。电离红掌:吸收周围植物身上的闪电效果,并转化成电球攻击僵尸。旋转菠萝:水陆空三系植物 阻挡僵尸前进,并通过旋转自身反弹远程子弹。捣蛋萝卜:可发射能够反弹的萝卜导弹对多个僵尸造成伤害。向日葵歌手:唱歌给周围植物鼓励并产出2点阳光。南瓜巫师:控制一只僵尸戴上南瓜头吃其他僵尸,南瓜头被吃掉后将是恢复原样。菠萝蜜:滚动攻击整行僵尸,并封闭暗门。棉小雪:变成雪人,跳向前方的僵尸,使其受到伤害。龙舌兰:可以攻击前方2格的所有僵尸,并对头上有防具的僵尸造成额外伤害。猕猴桃:可以变成金箍棒攻击最近的僵尸,并对范围内的所有僵尸造成持续伤害。梅小美:攻击一下在触碰到僵尸的瞬间像星星果一样向周围弹射出去。有冷却时间。
国际版独有植物
金盏花:花园植物,每关中有概率获得。在花园里可以产生金币。蒲公英:投出炸弹攻击三行僵尸。三叶草加速。身上的绒毛会消失,一段时间后恢复。魔音甜菜:攻击3*3范围的所有僵尸。同一代忧郁菇。遁地芹菜:种下时会缩入地底,等僵尸经过的时候,它会钻出来,后面的小植物会击打后面的僵尸,伤害巨大。逆时百里香:全屏僵尸移至最右边,僵尸耐久重新计算。仙人掌:发射尖刺最多穿透3只僵尸,并在僵尸靠近时充当地刺。医护萝卜:复活场上单格最后消失的植物,但只复活一半血。大蒜:作用同1代,但啃它的僵尸不会表现出恶心的表情,而是定身短时间后直接改换线路。孢子菇:投射植物,干死一只僵尸后在本行制造一个分身。原始豌豆:吐出大豌豆有概率击退僵尸。原始坚果:冷却时间短。芳香菇:永久魅惑一行的恐龙为你战斗。冰龙草:攻击方式和范围同火龙草,吐冰。原始向日葵:产出75阳光。原始土豆雷:准备时间快,爆炸范围3*3。爆浆草莓:准备时间后发射3*3爆炸的草莓。冷却中点击未成熟的小草莓也会弹出,且僵尸靠近时会自爆。葡萄散弹:3*3爆炸并全屏随机弹射葡萄粒。杰克南瓜灯:点击对前方短距离短时间火焰攻击,长按持续攻击。但是有冷却时间。在没有完全冷却的过程中点击也会造成一定攻击。心之花:投掷攻击,随着攻击次数增多会造成额外伤害。月光花:产出阳光, 并在 3*3 范围内发出紫色光芒。暗影植物夜影草,暗影菇,薄暮投手,冷酷樱草种植在这些格子里,他们就会变为相应的暗影形态,同时范围内每一个暗影植物都会为其增加 25 阳光产量。若周围只有自己时,生产 25 阳光,以此类推,直到 75 阳光为止。当自身能照耀到的范围内有 4 个(包括本体)以上的暗影植物时,月光花会变为暗影形态,每次能够生产 100 阳光。暗影菇:使吃下他的僵尸中毒,几秒后死亡。暗影能力剧毒传染。夜影草(又译龙葵):用叶子攻击前方 1 格内的僵尸。当三片叶子耗尽时,既不会生长出来,也不会通过其他途径进行攻击。暗影形态可以远距离发射叶片,并能够不断生长出来。伸缩紫罗兰:3*3变小僵尸。逃脱树根:准备一段时间,在接触时会爆炸,同时会被和处在危险中的植物交换。薄暮投手:能投掷3*3溅射的蓓蕾芽。暗影形态投三行蓓蕾芽。冷酷樱草(又译月见草):类似缠绕水草,拖一行(或距离自己最近)上最强的僵尸进泥土中。暗影形态拖三只僵尸。黄金花:凭空产出大量阳光。(史诗任务植物)电流红醋栗:在两者之间建造一个电流栅栏伤害僵尸。(史诗任务植物)
全新世界介绍
个数世界名称(按更新顺序排列)中文版关卡个数国际版关卡个数备注1神秘埃及11252海盗港湾103狂野西部4功夫世界30/中文版独有的第一个世界(即国际版废稿世界)5未来世界29(暂无僵王)256黑暗时代30207巨浪沙滩328冰河世界25309天空之城24(安卓暂无僵王)25(iOS)/中文版独有的第二个世界10失落之城253211霓虹乐都即将推出目前国际独有12侏罗沼泽13现代世界34PS:1.目前国际版除了戴夫找到玉米卷外,没有其他情况证明现代世界是最后一个世界。2.现代世界完结后,时空混乱出现裂缝,于是产生以下两种大体可能:①戴夫和潘妮修复了时空裂缝就是下一世界。②因为某事物导致植物大战僵尸2(国际版)完结。
在植物大战僵尸2里面有了一个神奇的签到系统,里面可以获得强力的植物、超多的钻石、大量的金币和植物碎片,而且只要连上网,点击一下“签到”图标就可以获得啦。目前中文版已推出:2014年9月胡萝卜导弹车;2014年10月蒲公英;2014年11月大力花菜;2014年12月机枪石榴;2015年1月大嘴花; 2015年2月甜薯;2015年3月树脂投手;2015年4月幽灵辣椒;2015年5月旋转芜菁;2015年6月竹小弟;2015年7月玫瑰剑客;2015年8月魔术菇;2015年9月电击蓝莓;2015年10月榴莲;2015年11月南瓜巫师;2015年12月棉小雪;2016年1月龙舌兰;2016年2月猕猴桃。(PS:当每月未进行更新的时候签到植物是三重射手,2016年3月是大力花菜,4月机枪石榴中文版iOS更新与安卓略有不同,更新植物一般会比Android慢,这里以Android为准)
国际版每个地图己开启了僵王博士,中文版的只在邪恶入侵(神秘埃及)、功夫世界、黑暗时代、巨浪海滩、冰河世界、天空之城(安卓暂无僵王)、失落之城有僵王博士。
国际版虽然装扮千奇百怪,但是没有特殊技能。中文版的装扮需要大量的装扮碎片,虽然十分枯燥,但是植物大招就会增强。装扮碎片都可在潘妮宝物、幸运宝藏或暴走雪人中获取。
挂件和植物一样有1-4阶,分别对应绿色、蓝色、紫色、橙黄色。越高级具备越高级的附加属性,目前更新了29种挂件。(即英文版废稿系统)序号种类名称/个数一阶名称/功能二阶名称/功能三阶名称/功能四阶名称/功能一增加植物生命医药箱/4种 损坏医药箱/微量普通医药箱/少量高级医药箱/中量万能医药箱/每3秒恢复大量生命二增加植物防护力铁桶/4种损坏的铁桶/5% 普通铁桶/10%精制铁桶/15% 时空铁桶/20%三增加植物攻击力肥料/4种过期的肥料/5%普通的肥料/10%高级肥料/15%珍稀肥料/20%四增加火焰植物伤害火把/3种普通火把/12%精制火把/18%燃烧火把/24%五增加冰冻植物伤害雪花挂坠/3种普通雪花挂坠/12%精制雪花挂坠/18%闪耀雪花挂坠/24%六增加闪电植物伤害电线杆/3种普通电线杆/12%坚固电线杆/18%巨人的电线杆/24%七增加爆炸植物伤害火药桶/2种高级火药桶/18%超能火药桶/24%八缩短植物休息时间闹钟/2种 精巧的闹钟/10%戴夫的闹钟/20%九其他特殊辅助底座&容器/4种名称功能1.小黄鸭游泳圈使四阶非水生植物直接种在水面上并略微提升防护能力。2.聚光花盆使四阶植物阳光产出增加25点并略微提升防护能力。3.太阳能花盆100阳光以上四阶植物降低阳光消耗25点并略微提升防护能力。4.加速花盆四阶植物种植冷却时间缩短30%并略微提升防护能力。
中文版推出的功能,不仅仅会使植物变得更强,同时增加了一些趣味性,当然了同时需要大量收集植物碎片。(4阶植物一种下便有可能释放大招)
自从植物们有了进阶之后,僵尸们抵御不住强大的植物,这让僵尸博士十分恼火。所以,他发明出了强大的2阶僵尸和更强大的3阶僵尸,还有最强的四阶僵尸,甚至有目前被修改出的或者游戏BUG中的5阶僵尸。升阶的僵尸们威力大大提升,血量也非常厚。打败了3阶僵尸,掉落的金币是1阶僵尸的2倍!
能量豆(英文版叶绿素)、金手指(中文版已改为战术黄瓜)。玩家可以对植物进行使用能量豆,使用能量豆过后的植物会释放出威力强大的技能,如豌豆射手将化身机枪豌豆进行直线乱枪扫射、 坚果为自己披上一层钢盔,连向日葵也可以瞬间生产150阳光。能量豆的获取需要击杀“绿色”敌人。善用技能系统,无论是救场还是清场都有很好的效果。手势必杀技系统,顾名思义,需要玩家利用手势(投掷、迅速滑动、点击拖曳、横扫)来施展,并且对敌拥有一击 游戏界面必杀效果。这个设定显然是借鉴了那些强调手指操作的塔防游戏的灵感,是最强力的救场和清场技能。中文版已改成战术黄瓜(造成4000的伤害,可以说基本秒杀)。以下是金手指名称价格操作方法时间限制Power Pinch 剪刀指均已下架(英文版)官方未删除代码800金币(中文版)8钻石用两个手指夹死僵尸。约6秒Power Snow 冰雹指(英文版)在冰河世界更换成“火焰指”1400金币(中文版)冰冻生菜装扮大招触摸屏幕发出最多57个冰雹,每个冰雹235伤害,会3×3溅射,周围的僵尸只会减速。(中文版一次只能发出最多两个冰雹)约8秒Power Flame火焰指(英文版)只在冰河世界可以使用1500 金币(中文版)火爆辣椒二至三阶的攻击方式触摸屏幕,此后会出现以手指为中心的 4 格火焰,对僵尸造成和植物造成解冻效果,对僵尸的本体直接造成伤害。约6秒Power Toss浮空指(英文版)1200金币(中文版)目前已下架划动僵尸,使其浮空,再划一下把僵尸扫出屏幕(得向右划),向上就会把僵尸移到上一行,向下会把僵尸移到下一行;没有用伸缩紫罗兰的巨人僵尸不会改行,也不会扫除屏幕,只能向左(右)划。约7秒Power Zap 电击指(英文版)1000金币(中文版)目前已下架8钻石触摸屏幕电击僵尸,可造成连锁伤害。约4秒
三大副本(挑战模式)
中文版1.2.0版本及以后版本,玩家每天都能在游戏联网的情况下挑战“暴走雪人”、“巨人危机”和“邪恶入侵”三大副本,点击屏幕左侧相应的图标即可进入,成功过关后会获得植物碎片、装扮碎片或金币奖励。三大副本每天只开放一次。三大副本都依据困难指数分为普通(简单)、困难、传奇三种模式,困难指数越高,奖励的钱币和碎片越多。玩家在击杀雪人、巨人和僵尸博士的同时,还要面对大波僵尸的袭击。“暴走雪人”和“巨人危机”的三种模式分别对应神秘埃及、海盗港湾、狂野西部三种场景,而“邪恶入侵”的三种模式均为埃及场景。关卡开始前,先在“许愿池”选择想要得到的植物或装扮碎片,目标死亡后当场掉落植物碎片或钱袋。游戏内容与前作相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文版,相比国际版存在很大差异。
如果要说前作是一款精美的FLASH游戏画面,《植物大战僵尸2》确打破了前作的画面卡通局限,把动画也加入在游戏中,比如豌豆射手吐子弹的时候会把腮帮子鼓起来,还有僵尸的动态性相对前作来说都有改进。虽然《植物大战僵尸2》画面风格依旧是以简单的卡通风格为主,不过本作的画面渲染方面做的要比前作好许 游戏界面多,前作的简单线条显得游戏感觉比较类似于,而本作看起来似乎还像点手机游戏的模样了。
《植物大战僵尸2》的内购模式不仅改变了游戏的玩法,还改变了产品本身的定位。由于星星、钥匙等因素存植物大战僵尸2在,在游戏中玩家不可能只玩主线关卡——除非你付费开启新的地图,甚至直接购买一些强力的植物。而本作的支线关卡又以“难”出名,若只过关还好,如果想要取得星星,那么玩家几乎无法在不借助内购系统的情况下完成任务。这些关卡能获得的绿叶能量非常少,而且往往都无法在前期取得,而敌人的出现却十分密集,玩家必须根据敌人的配置提前安排好应付的策略。当然,这还不算完,支线关卡一场几乎要持续十分钟,如果你在途中稍有失误而被敌人突破防线,那么往往只有重新来过这一个选项。最要命的是,本作出现了不少能直接到达我方防线附近,甚至是深入敌阵的僵尸,这就需要玩家时刻盯着屏幕,以便在遇到突发状况的时候好做出反映,而无法像前作那样打到一定程度就能让植物“自生自灭”,相信在最后“一大波僵尸袭来”时翻船的玩家并不在少数,这种情况一多,就逼得玩家不得不考虑花钱购入一些金币,以达到“花钱消灾”的目的。难度的不平衡使得玩家在攻克支线关卡的时候必须神经高度紧张,显然,这让游戏早以和“休闲”两字永别。
1.5国际版万圣节例行更新后,在每周一和周四都会开启一个神秘特色关卡:“Pi?ata Party”(彩陶盛宴),玩家将回到2014年,与来自各个时空的僵尸交战。而玩家只能使用机选的植物或以传送带的方式通关。过关后,玩家从15个彩陶中砸毁三个,而在这三个彩陶中,可能出现金币、钻石、花盆、金手指甚至植物装扮。连续通过5次彩陶盛宴,玩家能够砸毁一个“SE?OR PI?ATA”,获得超值奖励。2.2版本更新后,彩陶盛宴每天一次,挑战空前困难的关卡,只有联网才能进行挑战。
在国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。最初,玩家携带的植物只有向日葵、豌豆射手和坚果,以及在第一关开头选的一种植物。在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西。图片中的三种植物,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。牌中出现的不仅仅是植物,还有叶绿素,250阳光,失去的小推车。在版本更新后,三个选项变为四个选项,其中一个是需要支付2000金币来开启的;另外牌中还新增了随机的一种金手指。中文版仅在羊年新年活动版本期间以及羊年国庆期间开通了一段时间的无尽模式。
在国际版2.1.1版本中新增了禅境花园,玩家可以在禅境花园里种植打死僵尸后获得的植物幼苗。将它们培育成型,植物会得到意外的效果。花园里的植物生长完毕后,可以捡起相应的金色种子包,在下一关中该植物将获得金卡特效,一种下就会发动叶绿素效果。蜜蜂有助于减少植物等待时间,更快获得金卡特效。金卡特效只能用一关,第二关时无金卡特效。
内购植物试用
国际版4.5.1.版本更新后,出现了一个“内购植物使用”。玩家可在这里体验各个内购植物的性能。
史诗任务与“保护黄金花”
国际版4.6.1版本更新后,新增了“史诗任务”。玩家需参加“保护黄金花”的任务并连续挑战十关后即可获得黄金花。这十关均为曾经各个世界里共有或独有的支线关卡或迷你游戏。在经过多轮的任务后,新的任务通过后,将会获得植物:电流红醋栗(在两者之间建造一个电流栅栏伤害僵尸)官方在4.6.1版本中更新这一系统。
特殊场景道具设计介绍
国际版和中文版目前推出的每个世界都拥有不尽相同的场景元素。阳光栽种植物抵御僵尸的必须经济消耗。除黑暗时代和霓虹乐都关卡外,所有常规关卡里每隔5~20秒会从天上掉落一个普通阳光点,掉落间隔随着关卡进度逐渐延长。阳光大约以2秒/格的速度沿直线陨落,随机停留在任意位置,7.5秒后自动消失,玩家触及时会存储在屏幕左上方的阳光槽内。国际版里一个普通阳光的数值为50,中文版为25。还有各种大小不一的阳光,但数值均为5的倍数,最小的阳光是5,最大的阳光是75。阳光槽最多储存9900阳光。小推车每个时空(除中文版的天空之城)都有专属小推车,中文版需通过特定关卡获得,国际版解锁世界直接获得,此后在该时空的所有常规关卡里都会自带五辆小推车,停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标。关卡成功结束时,中国版每辆小推车会变成一枚金币(100)作为通关奖励,国际版每辆小推车变成一枚银币(20)。
障碍物会触发并吸收绝大多数植物的攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击。可分为普通障碍与木质障碍,前者包括墓碑和铜人像,不会受到小推车和战术黄瓜的伤害,也不受冰系/火系效果影响,能阻挡椰子加农炮发动技能后射出的大型炮弹;后者包括兵器架,会吸收上述伤害及效果,无法阻挡大型椰子炮弹。某些僵尸的防具在与僵尸本体分离时也被视为障碍物,包括滚桶僵尸的酒桶、骑兵僵尸的长枪和冲浪僵尸的冲浪板,其中酒桶属于木质障碍,后两者属于普通障碍。在极寒冰窟里有两个世界专属的障碍物:一个是浮冰;一个是植物或僵尸被冻起来的冰块。浮冰上不能种植植物,但僵尸踩上去会转移路线,那得看浮冰里的僵尸手指的是上面还是下面。冰块的耐久比墓碑弱,可以用热土豆或是其他热源植物解冻。草坪上的冰块里可能是僵尸也可能是植物。
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾、中文版的天空之城除外),可种植各种常规植物,每一格内只能种植一株植物。
危险植物地标
种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被机甲橄榄球僵尸推动后,地标会和植物一起移动。
位于两条整列交界处,或者在一列的中间被僵尸踩踏后游戏失利。
附着在1~4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失利。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
海沟-海盗港湾
位于场地右侧四列,上面无法种植(鳄梨、莲小蓬和空中植物也不行),僵尸坠入时直接死亡。
甲板-海盗港湾
架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、潜行芹菜、白萝卜和竹笋不能种在上面。
矿车轨道-狂野西部、中文版的未来世界
随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋除外)。
太极地砖-功夫世界(中文版)
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
齿轮-功夫世界(中文版)
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
能量瓷砖-未来世界
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式(瓷砖萝卜制造紫色圆圈瓷砖)。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。
炸药桶-功夫世界(中文版)
置于每条横行最左侧,上面的引线向右延伸至5~7列,引线会被火把僵尸点燃,火苗向后燃烧,当任何一个炸药桶被引爆时,将以右侧第二格为中心,炸掉3x3范围内的所有植物(由于场地限制,1、5行的桶只能炸掉3x2范围内的植物)。
时空黑洞-功夫世界(中文版)
每当一波僵尸被消灭后,会出现在场地最右侧(纵向占地三格),将1~7列的植物向右吸引一到两格,8、9列的植物则会被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会弹出屏幕)。
紫色阳光炸弹-未来世界
会爆炸的紫色阳光,每隔4~6秒沿着一道光柱从天上陨落,下降速度略快于普通阳光,到达光柱底端时变成正常的50点阳光,7.5秒后自动消失。若在掉落过程中触碰,会在以自身为中心的3*3范围内爆炸,国际版的会在以自身为中心的五个格子爆炸,对该范围内的所有植物和僵尸造成500伤害。
药水-黑暗时代
分为橙色和紫色两种,会从地下钻出,顶飞该格的植物,无法铲除或摧毁。药水可供僵尸服用(巨人则直接砸毁),每个僵尸最多服用三瓶颜色相同的药水。橙色药水能使僵尸的速度加快15%,紫色药水能使僵尸受到的伤害减小15%,两种药水多次服用后效果叠加。
墓碑-庭院草坪、神秘埃及、黑暗时代
分布:任意位置特点:包括庭院墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每种墓碑样式各异,但耐久和损伤点相同,并且都会被噬碑藤吃掉。在关卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑会从地下自动长出,并将该格的植物顶向一边。一些黑暗墓碑带有叶绿素或阳光图案,击碎后可获得相应的奖励。此外会有僵尸直接从黑暗墓碑里钻出。
浓雾-黑暗时代(中文版)
从右到左随机分布,遮挡你的视线。
兵器架-功夫世界(中文版)
分布:左起2~9列特点:会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为其他拥有特殊技能的僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失。
铜人像-功夫世界(中文版)
分布:左起第9列中间三格、第9列全五格或8、9两条整列特点:以三种固定的分布形式出现,里面封有一个铜人,随着关卡进度会发生三次程度由轻到重的破裂,直到第四次完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出。
海岸线-巨浪沙滩
随机分布在两列地面之间。涨潮不会越过这道线。
海潮-巨浪沙滩
每关从右往左分布。随时会涨潮和退潮,涨潮时陆生植物会被淹没,退潮时会让部分水生植物死掉。
浮动冰面-冰河世界
随机分布在每关。僵尸踩到冰块会上下浮动,根据冰块上的标志会具体明确僵尸的浮动方向。
冰块-冰河世界
每关开始时场上会存在几个被冰冻住的僵尸或植物。植物可以打碎冰块,热土豆也能化解它。中文版的每关之中的雪地酋长僵尸可以吹出寒风冻住植物。
寒风-冰河世界
每关都会有寒风,可以冻住植物,分三种寒风。第一种会让植物身上增加一点冰块,第二种冰块会增加两倍,第三种会直接冻住植物。雪地酋长吹二级风。
天空-天空之城(中文版)
在每关之中从第四列到第九列均是天空。上面只可以种可以飞行的植物。
自动攻击装置-天空之城(中文版)
在天空之城顶替小推车的道具可以在僵尸来临时自动攻击,但攻击力很弱。点击下方的紫色按钮即可强力攻击。
防御装置-天空之城(中文版)
天空之城第二个辅助道具。可以给飞行器带来额外防御力。
飞行舱-天空之城(中文版)
天空之城一到三列都是飞行舱区域,上面可以种陆地植物(飞行舱坠毁会使游戏失败)。
闪电-天空之城(中文版)
每关不定时打出,对全屏植物造成伤害。 分为两种:正极(蓝色)闪电和负极(红色)。两个同极闪电(正极)能打掉一个植物或(负极)定住植物,两个异极闪电对植物造成减速。
黄金地砖-失落之城
种在上面的植物可以自动生产阳光,向日葵这一类的植物可以更快速的生产阳光。黄金叶可以制造黄金地砖。
陷阱-失落之城
分为火焰陷阱和落石陷阱,上面有植物或僵尸时会触发,分别会碾死两列所有目标或烧死一行所有目标(火焰对蜻蜓无效)。
暗门-失落之城(中文版)
向导僵尸打开暗门,使僵尸快速通过一段距离。只有菠萝蜜能堵住入口。
背包(帐篷)-失落之城
小鬼搬运工在黄金砖上放下,背包会变成僵尸传送门。
周围特殊效果及怪异背景音乐-霓虹乐都
当周围出现火焰效果并播放Punk音乐时,所有僵尸步伐加快,朋克僵尸会开始踢植物;当场地中央出现光芒,并释放平和音乐时,轮滑鞋僵尸会制造彩虹使身后僵尸免疫攻击;当出现僵尸博士头像的屏幕并播放其相配音乐的时候,BT僵尸会开始甩动麦克风线,体操僵尸会开始向前踢僵尸;而当出现重金属音乐时,音乐巨人会开始释放冲击波攻击前一个植物;当出现游戏机音乐时,8-bit僵尸会从游戏机里走出来,当收音僵尸播放音乐时,所有植物不会自动攻击僵尸。(在现代世界中除游戏机外,其他僵尸的技能都会触发)
僵王的音箱音响-霓虹乐都
会产生冲击波攻击植物,和音乐巨人不同的是冲击波可以摧毁一整行植物和僵尸。没有冲击波时在音响前面的植物会收到小小的攻击。
恐龙-侏罗纪沼泽
每关中有各种不一样的恐龙可以对僵尸造成位置上的帮助。芳香菇可以魅惑恐龙让恐龙为你而战。
时空裂缝-现代世界
裂缝可召唤不同世界的僵尸。分布在紧邻两格之间,裂缝上的图像代表该裂缝走出僵尸的世界。如果裂缝前有植物,植物会被顶到前一格,前面全是植物会顶到后一格。
橡皮艇木板-现代世界
随机分布在现代世界的17~34关中的两个关卡。僵尸踩到木板会上下浮动,根据木板上的标志会具体明确僵尸的浮动方向(同冰河世界的浮冰)。
暗影-月光花建造
种植在暗影上的植物会变身蓝紫色暗影形态,拥有更高攻击力。注:以上道具场景均可能在现代世界或彩陶盛宴出现。
游戏场景告别了熟悉的后院,这次的PVZ2将让你跟随着时光机去游历时空。相比早前的既定闯关模式,此作在关卡的选择上倒是挺自由,不仅分支路线多样,蕴藏的各种全新植物奖励无不激发你的挑战欲,当然,那些拦路的闸门,需要数量不等的钥匙方能打开,除了通过闯关随机获取外,付费解锁是你唯一的选择。这款续作在整体风格上并没有太大的变化,但是仔细品味之下,你会发现那些呆板的植物有了更加生动的表情,攻击特效也更为绚丽。而一向鲜艳的色调走起了柔和深沉路线,与细腻的场景构图结合起来,画面变得更为写实。至于那些因地制宜的章节关卡和僵尸造型,同样是配以地域风情浓郁的旋律来映景,整体来说更多的是细节方面的提升。其实比起画面,游戏的内容及玩法上的创新才是最令人关心的地方。本作除了保留原有的豌豆射手、坚果墙这类老面孔外,还加入了可以攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手,暂时冰冻敌人的生菜,威力升至5倍的豌豆荚等特色植物,而能够吸取阳光的太阳神僵尸、顶着石板的骆驼僵尸等道具僵尸也是不容小嘘。值得一提的是,能量豆、金手指和战术黄瓜,可以救场,但都是要花钱的。游戏中每几关一个类似连连看、对对碰的小游戏内容依然保留,以此来缓解久玩之后的疲倦感。至于后期有何强劲的敌人、新奇的植物、或是新鲜的玩法功能出现都是个未知数,当然也正是因为这未知,才能不断激发玩家的好奇心和探索欲。而这次免费加内购的方式多少有些令人失望,如果是PVZ的老玩家,会发现当初那种绞尽脑汁研究布阵技巧的成就感已然流失,取而代之的是探索分支路线要钱,解锁新老植物要钱,新增的BUFF系统也要钱。总之,花钱玩的就是畅快,不花钱玩的就是耐性,好在游戏的平衡性并未受太大影响,整体提升的难度,足以满足你的挑战欲。
北美原版通称“国际版”,由西雅图宝开于日发布,是全球范围内的通行版本。其关卡以一条直线地图展现,多数植物在过关后便能得到,有部分植物需要内购,但可通过破解存档获取。游戏制作精良,构思巧妙,几乎没有bug。关卡流程安排合理,平衡性把握到位,并且拥有无尽模式、彩陶盛宴、禅境花园等奇趣横生的多元化体验,自发布以来一直深受玩家的拥戴与追捧。中国区版通称“中文版”,由上海宝开于日发布,是中国境内最为盛行的版本。与国际版相比,此版本的画质和音效略有亏损,而且bug较多,易出现卡顿、闪退等现象,关卡设计上也存在一些欠妥之处。其关卡以迷宫式地图展现,植物多以收集星星和碎片获得,而收集星星需要多次重复之前已经打通的关卡,使得游戏平添了几分枯燥与乏味。至于1.2.0版本更新后,需要收集大量碎片来进阶植物,不仅会消耗玩家极多的时间和精力,更会对游戏的平衡与简洁造成严重影响。就网络舆论来看,多数玩家均对中文版持否定态度,并对它的前景深表忧虑。
支线关卡(迷你游戏)
二代作品除了保留部分一代的迷你游戏外,二代作品中还新增了多个全新的迷你游戏,并且每个迷你游戏还会有几个等级的进阶,从易到难,一共三关(除埃及传送带)。中文版迷你模式以支线关卡的形式出现在各大地图中,也有少数主线关卡以迷你模式的形式展现,而国际版已经取消支线,所有的迷你模式都在直线地图中。版本名字英文名地图介绍中文挑战(副本)邪恶入侵The evils埃及打败僵王博士操控的狮身人面像,分三个难度 。巨人危机The giant crisis埃及港湾西部打败僵尸和巨人僵尸,分三个难度。暴走雪人Go ballistic snowman打败僵尸和雪人,分三个难度。不限种子保卫战Save our seeds保护游戏预置在战场中的植物。植物危机Locked and loaded使用固定植物通过关卡。坚不可摧Last stand埃及港湾西部沙滩游戏开始前就排兵布阵,抵挡大波僵尸的环环进攻。传送带(1关)Conveyor belt埃及用传送带所给的植物过关。木乃伊记忆Mummy memory埃及翻开骆驼僵尸身上两张相同的图案就能打倒僵尸。加农炮之战Cannons away港湾用5个椰子加农炮轰击成群海鸥僵尸,达到规定分数。围栏之战Not OK corral西部每关十波,每波给你一株植物,利用矿车击倒僵尸。中文炸药桶Firework barrels功夫种植植物,防止僵尸点燃场上的炸药桶。时空黑洞Time-space black hole同坚不可摧,但有会吞噬植物的时空黑洞。铜人阵Formation of the bronze在拥有不同功夫的铜人的接连苏醒下通过关卡。单枪匹马Single-handed未来移动植物打僵尸,收集能量提升植物等级。疯狂博士Freaking scientist操控僵尸吃掉所有植物。不限太阳风暴Solar storm紫色阳光点击爆炸,种植植物通过关卡。不限剧院惊魂The theatre黑暗点击闲置区域安放植物攻击僵尸,攒够阳光可升级植物,同保卫萝卜。以牙还牙The revenge种植普通魅惑菇和装扮魅惑菇打败僵尸。百步穿僵The step in zombie利用箭术打败僵尸。罪恶药水Dark Alchemy抵御喝了药水后变强的僵尸。(主线关卡)不限罐子危机Jar crisis沙滩使用罐子里的植物打败罐子里的僵尸。中文贪食鳄梨Gluttony avocado沙滩同贪吃蛇,躲避障碍,阻止僵尸进院。不限泡泡保龄球Bulb Bowling使用四种保龄球击败大量僵尸。(单天关卡,非支线)中文渡渡鸟历险记Dodo's adventure冰河操控渡渡鸟僵尸到达彼岸。植物迷阵Plants maze使用宝珠聚能打败僵尸。天降奇兵Heaven like indiana Jones使用天降卡片打败僵尸。国际暴风雪侵袭Snowstorm Strike以传送带模式,击退由雪暴袭来的僵尸。中文一炮当关When a gun天空用三种炮打僵尸到一定分数。壮植凌云Top gun控制植物打僵尸,同打飞机。围追堵截Besieged用障碍物堵路使僵尸走其他路线,阻止僵尸到达钉子。(近似剧院惊魂)黑暗的暴风雨夜dark stormy night失落利用闪电照亮夜空的瞬间,种植植物抵挡僵尸入侵。(单天关卡,非支线)无草皮之地Where no grass一、五行无法种植物的情况下过关。(单天关卡,非支线)失落之罐Lost pot使用罐子里的植物打败罐子里的僵尸。同罐子危机 。(单天关卡,非支线)国际危机四伏be threatened by growing crises用植物和机关共同抵抗僵尸。宝石迷阵Plants maze现代交换相邻的两块宝石,使3个同一颜色的宝石连在一起并消除。(非支线)起死回生make the dead come back to life依靠传送带复活胡萝卜复活场上植物过关。(非支线)PS:国际版砸罐子游戏为独有的一个功能游戏,目前已经更新到西部。(可修改到黑暗时代)
Q1:请问如何下载正版?
A:在Google Play上注册Google帐号下载。
Q2:这里的PVZ2是什么版本?
A:现在的PVZ2最新英文版本是4.61,中文版Android最新版本已更新到1.7.4。iOS已更新到1.7.4。Q3:英文版和中文版哪一个更好?
A:其实没有什么最纯粹的好与不好,这里还是建议英语水平不是很好的朋友们选择中文版,如果您的英语水平足够高,您可以选择难度低一些并提供无尽模式的国际版。Q4:游戏存档如何使用?
A:使用方法放在用ITOOLS等工具打开。打开Libray然后打开Preferences里面的com.popcap.ios.PvZ2.plist就是存档了,如已有存档请将其覆盖。Q5:坚果包扎术怎么用?
A:可以在损伤的坚果上种新的坚果。
Q6:PC版什么时候出?
A:现在宝开以及EA官方还是没有发布这样子的消息,但是网友神马和谐号将它做成了电脑版,大家可以使用好搜一下Q7:为什么游戏下方的条满了还是没有显示play?
A:开启飞行模式,再关掉就行了
Q8:英文版我看不懂关卡要求怎么办?
A:可以使用翻译之类的翻译工具或是查看攻略。
Q9:PVZ2有紫卡吗?
A;PVZ2并没有像PVZ1那样需要绿卡植物才能种植的紫卡,但是有可以立刻让植物发大招的金卡,没有特别的用处。Q10:豌豆荚有什么用?
A;豌豆荚可以在同一格内叠加种植,最多种5株,每多种一次其每次攻击就可以多发1颗豌豆,但都只能攻击本行的僵尸。Q11:怎么获得植物?
A;多数植物均可随着过关或收集碎片而获得,部分植物需要一定的星星解锁,还有极少植物需要花钱内购。
Q12:不同章节的前四种僵尸(即普障桶旗)有什么区别吗?
A:没有实际区别。
埃及:狮身终结者
(中文版译为僵尸博士,不正确)
海盗:甲板暴走者
(又译作甲板漫步者)
西部:牛车格斗者
功夫:火药魔头&大刀僵王
(大刀僵王又名持刀僵王)
未来:明日掌控者
(又译作未来掌权者)
黑暗:黑龙驾驭者
(中文为黑暗机械龙,不正确)
沙滩:狂鲨潜袭者
(又译作白鲨破浪者、电鲨袭击者)
冰河:獠牙征服者
(又译猛犸破冰者)
天空:飞鹰战机
(不正确)
失落:云霄航行者
(中文版为飞艇博士,不正确)
魔音:狂舞碎灭者
五种形态:
侏罗:机龙速袭者
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