moshoushijiechajian竞技场全能多少及格

&&|&&责编:林光楠
  新年刚刚过去,人们都已经回到了自己工作岗位,学生也再次踏上了上学的旅程,工作、学习仍在继续,不过娱乐同样必不可少,《魔兽世界:熊猫人之谜》在不久前刚刚升级了5.1版本,该版本中加入了很多全新特色地图、装备、宠物等,吸引了很多玩家再次回归《魔兽世界》这款经典的网游当中,不过低端能否应付高画质的魔兽世界呢?就让今天的测试带给玩家们答案吧。
  还记得60级年代的全民作战吗?还记得70级时候的竞技场战争吗?还记得与巫妖王的决一死战吗?还记的艾泽拉斯是怎样变成废墟的吗?魔兽世界的历史已经引领了整整一代人,他让80后末期到90后初期的人们为之着迷,为之疯狂。它印证了许多爱情、印证了无数友谊、印证了一起奋斗的曾经。而现在,当熊猫人5.1版本站在你的眼前,你该如何去面对它呢?
魔兽世界:熊猫人之谜
  随着PC的不断更新换代性能表现已经非常卓越,即使是中低端显卡也能满足玩家们的绝大多数网游应用。所以对于学生玩家来说也许一块GeForce GTX 650显卡即可满足。今天笔者就将使用一款GeForce GTX 650显卡进行热门网游《魔兽世界:熊猫人之谜5.1版本》的游戏测试,看看这款显卡能否胜任。
显卡类型 显卡芯片
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& 灵动轻驰 百步穿杨!5.4射击猎人PVE指南
灵动轻驰 百步穿杨!5.4射击猎人PVE指南
文 章摘 要
非常全面的5.4猎人射击专精指南,包括属性选择、输出手法及BIS配装等内容,喜欢射击猎的朋友一起来看看吧!
  暴雪的最近一次修正buff了射击专精的奇美拉射击,使得射击专精与兽王以及生存专精的输出差距进一步缩小(不足2%),所以射击专精也能在 PVE中做出足够多的贡献,本文通过一些数据分析以及simc模拟结果为所有热爱射击专精的朋友提供一些帮助,希望所有热爱射击专精的朋友能在各自的团队中表现出色。
5.4猎人职业改动总汇
  日在线修正:
  奇美拉射击伤害提高50%。
  爆炸射击伤害提高10%。
  以下猎人宠物技能不再消耗集中值:急奔、俯冲和冲锋。
  奥术射击现在造成125%的远程武器伤害(从100%上调),并且集中值消耗提高了50%。
  反制射击现在是所有猎人22级可学的基础打断技能。
  威慑现在是3分钟冷却(从2分钟上调),但有2层效果。
  逃脱现在是20秒冷却(从25秒下调)。
  爆炸陷阱的总伤害降低了30%。按照比例,被移除的初始伤害比持续效果多。
  猎人印记现在在PvP战斗中有20秒持续时间(从30秒下调)。
  准备就绪被移除了。
  复活宠物不再要求宠物在猎人的视野范围之内。
  在竞技场或战场以外使用群兽奔腾时,宠物造成的伤害不再降低75%。
  野兽控制
  野兽顺劈斩的射程扩大至10码(从8码上调)。
  杀戮命令的伤害提高了34%。
  瞄准射击现在造成450%的远程武器伤害(从350%上调)。
  束缚射击不再是射击猎人技能,再一次成为天赋。
  爆炸射击的伤害提高了27%。
  爆炸陷阱不再与黑箭共享冷却时间,但不再激活荷枪实弹。
  夺命黑鸦的伤害提高了40%。
  铁鹰守护现在使受到的所有伤害降低10%,从15%下调。
  飞刃不再触发自动攻击。
  山猫冲锋的伤害提高了30%。
  险境求生的缠绕效果现在是自然法术(原为物理法术)。
  沉默射击不再是天赋,现在是射击猎人取代反制射击的技能。
  猎人的宠物激活时,灵魂联结现在每2秒恢复3%总生命值。
  翼龙钉刺现在是40码射程(从35码上调)。
  新大雕文
  单薄豹群雕文:使豹群守护的范围缩小至7码。
  耐用伪装雕文:伪装也使受到的法术伤害降低10%。
  大雕文
  治疗宠物雕文现在每一跳都有100%的几率移除猎人宠物身上的一个诅咒,疾病,魔法或中毒效果(从50%上调)。
  治疗雕文现在将治疗宠物恢复生命值的持续效果加速到每秒一跳。
  无路可逃雕文现在对受到猎人冰冻陷阱影响的目标的远程爆击几率提高100%(从20%上调)。
  天赋选择说明:
迅捷如风与卧虎藏龙依然是5.4中常选天赋,迅捷如风在需要大范围跑动的boss站中有良好的表现,而卧虎藏龙减少威慑充能时间则可以在很多有周期性伤害的boss中让你可以用威慑来抵挡伤害。这两个天赋为推荐天赋,根据实际需要切换就可以了,险境求生天赋更加适合在 PVP中使用。
在5.4中束缚射击再一次变成了天赋,在soo的战斗中束缚射击使用的价值要高于胁迫与翼龙钉刺,在1号boss战斗中处理P2软泥(吃控制)时,束缚射击可以有效的帮你控制软泥。胁迫与翼龙钉刺更加适合PVP,首推天赋为束缚射击。
5.4nerf了铁鹰守护的免伤能力,但是铁鹰守护依旧是Raid中首推的天赋,硬减伤在绝大多数战斗中都适用。5.4 灵魂连接被buff了,现在每2s回复3%的血量,但是在PVE中略逊色于铁鹰的硬减伤。意气风发的回血效果可能有时会救你一命,但是我相信优秀的团队治疗不会让这种事发生的。
射击专精simc默认配置首选天赋,无GCD以及强大的集中值回复能力能让你在战斗中找到更好的节奏感,在AOE方面同样可圈可点,射击专精推荐天赋。
由于射击专精(MM)的技能大都为高消耗技能,凶暴野兽提供的集中值对于射击专精来说太少了而且恢复速度太慢,射击专精是一个非常讲究节奏感的专精,太多有GCD技能的加入会严重打乱输出节奏,所以凶暴野兽在射击专精下并不推荐。另外5.4似乎对凶暴野兽的攻击次数进行了标准化,也就是呈现明显的阶梯式成长。说明:在5.3乃至以前版本的凶兽,在急速提高之后攻击次数会在急速对应攻击次数之间上下浮动。例如下面这个表格:
射击专精的另外一个流派"奥射精通流"所选用的天赋,但是在simc上通过调整HT16属性为暴击精通急速优先级模拟之后的最终秒伤还是要低于默认的"急速瞄准流"。
射击专精的又一首选天赋,其高频率的攻击不但能触发射击精通:野性箭弹,同时本身也有非常不俗的伤害,simc默认配置的本层天赋选择也是夺命黑鸦。
射击专精下宠物的集中值并不多所造成的基础攻击伤害在整个输出比例中也非常小,所以闪击天赋对于射击专精来说是一个省键位天赋。&
5.4中山猫冲锋也得到的buff,但是自从被blz重做之后,这个天赋就没有了任何起色,而且作为补偿性的buff只有30%,在PVE中选择它的理由更少了。当然,作为一个物理流血伤害,在PVP中对付盗贼可能是个不错的选择。&
飞刃依旧是5.4中最强的同层单体输出天赋,在5.4的simc天赋模拟排名中飞刃冠居榜首。
由于强风射击的高成长性,在5.4的单体模拟中,强风射击的单体能力仅次于飞刃,使其在PVE环境中有了出场的可能,有兴趣的朋友可以试试。
依旧是同层天赋中AOE战斗的首选,在有大量AOE的战斗中,弹幕射击的表现比较出色。
动物盟约雕纹
提高你和宠物受到的治疗量,在PVE中是个不错的选择,推荐
提高威慑的伤害减免效果至50%,对于威慑无法抵挡的伤害,通过威慑的伤害减免能显著的提高生存能力,推荐
瞄准射击雕纹
15%装备急速以上必备雕文,可以在移动中施放瞄准射击,推荐
奇美拉雕纹
提高奇美拉射击回血能力,可选
使用逃脱技能可以恢复5%的血量,可选
增加逃脱后跳的距离,可选
5.4新雕文(大雕文)
耐用伪装雕文
伪装时受到的法术伤害降低10%
单薄豹群雕文
使豹群守护的范围缩小33码(实际就是豹群守护的范围只有7码)
  小雕文依据个人爱好吧,其余的大雕文对于pve几乎无影响,这里需要说明一下的是:
无路可逃雕纹
当目标受到你的冰冻陷阱影响时,你所有的远程攻击的爆击几率提高100%
  这里的影响仅限于冰冻陷阱,对于冰霜陷阱来说是无意义的,有很多人误认为冰霜陷阱也有效果,这里是没有效果的!
  命中精准都必须满足双7.5%(2550)
  对于5.4的MM(射击专精)的副属性权重为:
  急速&暴击&精通
  一些急速断点,有特殊意义或者可以使你的输出更加平滑。
稳固射击读条1.5s,可以在奇美拉循环中完美放出2个稳固与奥射
在急速射击效果下,稳固读条1s=GCD
稳固读条1.33s,在一个奇美拉循环下,能完美放出3稳固与2瞄准射击
在嗜血效果下,稳固读条1s=GCD
  注意:如果你选择的是热情天赋,那么在装备急速大于15%之后,应该放弃奥术射击,改用瞄准射击作为填充技能。
宝石的选取
红色插槽:
黄色插槽:
蓝色插槽:
  射击专精的输出分为3个阶段:反斩杀(仔细瞄准)阶段,普通阶段,斩杀阶段
  以下内容的基础循环中其他技能的加入与技能顺序需要根据集中值的实际情况调整,并不是确定的技能顺序。
  反斩杀(仔细瞄准)阶段(目标血量&80%)
  基础循环为:
  奇美拉射击-瞄准射击*2-稳固射击*4
  奇美拉射击-瞄准*3-稳固*3
  当你同时获得嗜血效果与急速射击时,可以在仔细瞄准阶段忽略奇美拉射击与毒蛇钉刺。
  仔细瞄准阶段夺命黑鸦,钉刺等技能自行加入,急速射击的开启尽量在准备读条前。
  普通阶段(80%&目标血量&20%)
  基础循环为:
  15%装备急速以下:
  奇美拉射击-奥数射击*2-稳固射击*4
  奇美拉射击-奥数射击*3-稳固射击*3
  15%装备急速以上:
  奇美拉射击-瞄准射击*2-稳固射击*4
  其他技能请根据集中值的实际情况穿插入基础循环当中
  斩杀阶段(目标血量&20%)
  技能优先级:
  1.奇美拉射击
  2.杀戮射击
  3.夺命黑鸦
  4.(装备急速大于15%)目标存活时间大于瞄准施法时间,使用瞄准射击
  5.(装备急速大于15%)目标存活时间小于瞄准施法时间,使用奥术射击
  6.(装备急速小于15%)奥术射击
  7.稳固射击
专精技能伤害公式
射击专精技能
初始伤害公式
精通以及被动效果加成
450%武器伤害+12338
450%武器伤害+12338
奇美拉射击
398%武器伤害+6192
398%武器伤害+6192
60%武器伤害
狂轰滥炸提高60%
60%武器伤害*1.6
80%武器伤害
80%武器伤害
5.4射击专精饰品排名
5.4BIS(毕业装备)
  数据来源:simc(纯搬运,不要问我为什么不用XX而用XX,对此有疑问请去联系原作者,恕不再解释)
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统计各个职业2200+的人数,按专精分开,先是3V3
  统计各个职业2200+的人数,按专精分开,先是3V3  美服:  战士 42名 其中26武器,5狂暴,11防护  死骑 46名 其中13邪恶,33冰霜  骑士 92名 其中58惩戒,34神圣  萨满 49名 其中9增强,39恢复,1元素  猎人 61名 其中39兽王,18射击,4生存  小德 86名 其中34野德,44恢复,8平衡  盗贼 39名 其中32战斗,7影舞,没有刺杀  武僧 21名 其中6踏风,14织雾,1酿酒(Venruki)  牧师 74名 其中53戒律,16暗影,5神}  法爷 41名 其中38冰霜,3火焰  术士 51名 其中51痛苦  欧洲:  战士 54名 其中41武器,13防护  死骑 53名 其中45邪恶,8冰霜  骑士 94名 其中56惩戒,38神圣  萨满 67名 其中57恢复,8增强,2元素  猎人 60名 其中12兽王,39射击,9生存  小德 79名 其中36野德,32恢复,11平衡  盗贼 41名 其中25敏锐,10战斗,6刺杀  武僧 20名 其中11恢复,8风行,1酿酒  牧师 85名 其中68戒律,15暗影  法神 29名 其中28冰霜,1火焰  术士 63名 其中63痛苦  欧服还没看,美服目前奶妈排行:MS&奶德&萨满=骑士&奶僧!  美服DPS排行:猎人&惩戒骑&术士&DK&战士=法师,盗贼,野德&其它
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