wow6.2.3wow毁灭术士天赋怎样打高伤害

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魔兽世界6.2术士 三系专精天赋指南攻略
魔兽世界6.2术士三系专精攻略指南,本文来自国外dark'intentions的6.2痛苦术、6.2恶魔术、6.2毁灭术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略指南。
  恶魔被一刀砍在了蛋上,以至于不得不在6.2面对一个极其艰难的处境。恶魔的许多技能都被削弱了,但是作为平衡,精通得到了BUFF。下面你将会看到恶魔如何提升,如何变得有用,以及在哪些情况下可能变得优秀。
  单目标
  恶魔的单目标操作相当的复杂。简单来说,它遵从以下优先级:
  保持腐蚀术和末日
  在前一个古尔丹之手DOT的持续时间小于4秒时,施放古尔丹之手
  当MC层数大于8时,施放灵魂之火
  当你的古尔丹之手有一层充能并且第二个的CD小于4秒时,施放古尔丹之手
  在移动时施放生命分流,如果魔法值小于80%
  施放暗影箭
  恶魔有一个名为恶魔变形的姿态,应当在黑暗之魂激活,你的怒气大于850或者目标具有易伤时使用。在变身时,你的一些技能变为更强大的恶魔技能,你应当遵循以下优先级来最大化DPS:
  保持末日
  当MC层数大于0时,施放灵魂之火
  施放混乱之触
  在移动时,无脑打混乱之触来保持你的DPS。另外,记得卡CD施放你的恶魔卫士/愤怒卫士的大风车。
  黑暗之魂:学识是你主要的冷却技能,它提高你30%的精通。应当在有其他伤害加成比如饰品触发,变身并且拥有大量怒气,或者嗜血/英勇时使用。
  下图是单目标时的恶魔属性权重,精通肯定是第一的。在715装等下,其他的副属性相对差不多。
  单目标时,恶魔术可以使用任何一种魔典。在715装等下,恶魔奴役也和恶魔箭相当接近。
  下面是单目标的饰品模拟。包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等和T18套装的模拟。黑暗之星碎片登顶,碎裂的灵魂棱镜和亵渎影月徽记并列第二。塞泰的永恒凝视即使是在恶魔术的单目标战中也相当不错,所以记住这一点,当我们玩恶魔术时,这个饰品一定会随着目标数量的增加而带来更大的收益。
  单目标套装收益。我已经列出了所有你在单目标战中可能的组合。悲伤的是,恶魔落后痛苦和毁灭一大截。在你拥有2件T18H之后,应该立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 =4.12%
  2件套 - & 4件套= 5.40%
  0件 - & 4件套= 9.75%
  双目标
  当有一个副目标时,恶魔术应该保持每个目标身上的腐蚀术和末日。恶魔术也应该在古尔丹之手能打到两个目标时,施放古尔丹之手。在恶魔卫士/愤怒卫士的大风车能在持续时间内一直击中两个目标时,施放大风车。
  恶魔双目标的属性权重看起来和单目标比较类似。堆更多的精通,同时可以略微倾向急速。
  双目标饰品排行。正如之前预测的那样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言这两个AOE饰品携手登顶。
  双目标套装。恶魔明显被痛苦拉下一大截。对于恶魔的双目标,你应该在拥有2件T18H之后,立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 =3.86%
  2件套 - & 4件套= 5.04%
  0件 - & 4件套= 9.10%
  三目标
  当有第三个目标时,恶魔应该保持所有目标身上的腐蚀术和末日,并在魔刃风暴/愤怒风暴和古尔丹之手可以击中全部三个目标时施放它们。
  恶魔术三目标的属性权重和单/双目标权重一样。堆砌精通,然后和双目标统计一样略微偏向急速。
  三目标战情况下,任何一种魔典都是可以选择的。大灾变与恶魔箭较为接近,而在四个或更多目标的战斗中,大灾变效果拔群。
  三目标饰品排行。和双目标一样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言领跑榜单。我敢打赌,就算有十个目标也是这样。
  三目标套装。三目标战中的恶魔术超过了毁灭,但是依旧被痛苦碾压。有趣的是,4T17M恶魔术超越了所有的毁灭。虽然依旧被痛苦术碾压,但这并不是问题。别丢掉你的4T17M,直到你凑齐了4T18H。
  0件 - & 2件套 =3.45%
  2件套 - & 4件套= 4.92%
  0件 - & 4件套= 8.55%
  爆发AOE
  王权没有永恒,现在恶魔术的AOE王冠被毁灭术抢去了。
  10目标AOE饰品排行。我好像说过塞泰的永恒凝视很吊?这个鬼东西一路领跑恶魔的所有饰品榜单。
  AOE套装排行。很简单&&持续AOE切毁灭。
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class="btn">[与更多人共享]&&《魔兽世界》6.2毁灭术输出手法与装备选择
《魔兽世界》6.2毁灭术输出手法与装备选择
日 15:46&&&&&阅读(23279)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
6.2术士三系天赋输出手法与装备选择
哎,6.2开了之后,大家欢欣鼓舞的去打本,结果一看DPS排行榜,毁灭术一脸泪!法师怎么还是在顶上!毁灭从6.1到6.2绝对可以说是从无到有。今天小编就给大家带来,《魔兽世界》6.2毁灭术输出手法与装备选择!
饰品:DSI=亵渎影月徽记,DUI=达玛克的无常护符, CSP=碎裂的灵魂棱镜 ,Fragment=黑暗之星碎片,BMC=黑铁微型坩埚,GSR=鬣蜥人灵魂容器,IRP=钢铁掠夺者活塞,UGoS=塞泰的永恒凝视,Stone=炼金石,PoF=恐惧预言
数据库中存在735的M碎裂的灵魂棱镜,但是霸主卡扎克仅仅掉落705的该饰品,所以CSP的模拟DPS仅供参考
通用:Sac=牺牲魔典,Sup=统御魔典,Serv=邪恶仆从,DS=恶魔奴役,Cata=大灾变
痛苦:SBHaunt=灵魂燃烧:鬼影缠身,
恶魔:DB=恶魔箭,Syn=恶魔协同
毁灭:CR=焦热地狱
毁灭的单目标简直不要再简单,下面是毁灭的输出优先级:
在黑魂期间、饰品触发、移动中或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用暗影灼烧
在黑魂期间、饰品触发、目标进入易伤阶段或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用混乱箭
在燃烧有两层或者移动时,施放燃烧
黑暗灵魂:易爆是你主要的冷却技能,它会提高你30%的暴击。应当与饰品触发、嗜血/英勇组合使用,或者目标的易伤阶段时使用。
毁灭应当优先堆精通和暴击。
对于毁灭的单目标天赋没什么好说的,牺牲+焦热地狱是唯一的选择。
毁灭单目标饰品排行。黑暗之星碎片是最关键的。巨大的DPS提升,是你的所有选择中提升最大的。鬣蜥人灵魂容器也能用很久。对于你的第二个饰品栏,塞泰的永恒凝视和 破碎的灵魂棱镜 同样有价值。
单目标套装。毁灭的四件套收益非常之大。事实上,如果你只有两件套,也比其他所有的来得好,这其中绝大部分是因为黑暗之星碎片。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。
0件 - > 2件套 = 7.73%
2件套 - > 4件套= 3.40%
0件 - > 4件套= 11.40%
当有一个副目标时,毁灭应当保持双目标献祭,并卡CD使用浩劫。浩劫应该尽可能地用来打暗影灼烧,否则就打混乱箭。
和之前一样,双目标战毁灭应当堆精通和暴击。
双目标的天赋选择也并没有发生变化,牺牲焦热毁是第一选择。
双目标饰品排行。黑暗之星碎片依旧胜出,但是看看恐惧预言的迅速攀升!对于毁灭的分散双目标战斗来说,末日印记确实表现的非常不错。塞泰的永恒凝视并没有被落下很多,而鬣蜥人灵魂容器随着目标的增加,排名进一步下降。
双目标套装。痛苦超越了毁灭,但是4T18的毁灭仍旧排第二。
0件 - > 2件套 = 5.98%
2件套 - > 4件套= 1.71%
0件 - > 4件套= 7.79%
魔兽世界热门攻略大全
7.0资料片前瞻
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我有SS和LR两个满100级的职业,练级时就明显感觉到LR的爆发力强太多,射击天赋做任务杀怪基本是秒。我原以为这个版本对LR的定位属于伤害波动较大的爆发型,SS则属于相对平稳的持续输出型。然而,满级后对比两个角色的技能数据,着实吓了我一跳。两个角色目前的装备等级大致相当,都在650左右。毁灭SS的最高伤害技能:混乱箭,读秒2.24, 伤害1万3,无CD(需要累积灰烬,相当于CD时间)。对比射击系LR的三个技能:瞄准射击 读秒2.24 伤害3万 无CD(需要集中值回复);奇美拉射击 瞬发 伤害4万 9秒CD;弹幕射击 读秒2.6 伤害6万6 20秒CD。只能说,低端装备下两个职业的差距太明显。如果说LR集中值有限,那么天赋加了专注射击后(每打一发直接回50点集中值),集中值根本就用不完,如果稍加注意输出手法,不加专注集中值也够用。这个装备等级的毁灭SS,伤害仅相当于兽王LR(甚至更低):杀戮命令 瞬发 伤害1万6 6秒CD如果兽王系加了适者生存(宠物伤害+70%),杀戮可以爆出5万+(野外测试),我SS在副本里全BUFF状态混乱箭好像最高就爆到5万+。曾经被群嘲为“一条狗带着一个术士”的职业,而今伤害竟然真的只相当于一条狗了……我知道,SS受装备加成比较大,越到后期越牛鼻,但我说的是前期不是么。顺便说说宠物防御,SS的宠物也明显没有LR的能抗。SS给宠物加血的技能不如LR加的多,也不好使。以前毁灭SS主要是靠打出高伤获得伤害吸收效果,这个版本低端SS高伤打不出,加血技能又弱,在塔纳安丛林打稀有怪都觉得异常艰难。我是一个WOW单机版休闲玩家,对顶级装备以及奇技!巧的杀人技能早已视若粪土,SS这个让我喜爱的职业如今混野外都倍感艰难,如此改动,让我们这些低端下流的玩家情何以堪……
90 侏儒 术士
我现在在服役 远离家乡 以前在家也玩魔兽2年了 就完术士 其他不玩 从巫妖王的平平淡淡到熊猫人版本的术士崛起 我省省的爱上了我的小侏儒 不管成削成啥样 我都爱你 侏儒术士 1 6年退伍后 我迫不及待和你相见了呢 其实爱魔兽就应该稍微抛弃调一点点虚荣 游戏本身有很多有趣的东西 那个世界满足了我儿时幻想中的世界样子 感谢你 暴雪 和 我的小侏儒
100 亡灵 术士
这版本pvp主流是痛苦
100 侏儒 术士
楼主是pvp玩家还是pve玩家呀?个人觉得术士的输出太过于单一,其他职业把打断和所有控制留给混乱箭或者恐惧。挺难受的。烧尽半老天。伤害低的要命。献祭这个技能。个人觉得除了恐惧后用,要不是套装有奖励。我就会把这个技能和火雨一样摆在角落里。但是如果要说毁灭输出简单,其实也不对。这个版本的毁灭,灰烬转换这个技能的使用率应该是仅次于烧尽和混乱箭的。。而且pvp走位什么的术士其实比其他职业更应该注意,卡视角放法阵,其实暗怒是可以把冲锋中的战士拍晕在半路的,要的是你的手速。很多人都喜欢硬拼硬。但是用我的话来讲。感觉术士的阴险程度应该是仅次于盗贼的,能玩出这种感觉你真的是理解透这职业了。至于副本,个人觉得完全拼装备,你730的普通玩家毁灭术闭着眼睛打也比所谓的高玩680毁灭求打的高。你可以尝试练个工程,弄个氮气推进器。用处很大。可以弥补点腿短
100 人类 术士
多谢楼上兄弟指教,我现在是PVE休闲玩家。当年玩PVP时,觉得最爽的就是70级封顶恶魔术士刚刚能变身伊利丹那会儿,能抗盗贼、战士,地狱烈焰一开,满血的死血,半血的直接烧死。5分钟CD,持续30秒好像,货真价实的大招哇,大招一开必杀人。那阵子,法师一见术士变身立马冰箱,呵呵。
100 侏儒 术士
楼主。我以前也是个喷子。各种不爽。其实吧。术士需要动的脑子比其他职业多不少的。以前傻不拉几的见人读就读献祭。面对着人读大灾变,法阵啥的不知道放。现在觉得好搞笑。现在玩出了不少经验。现在被打断了,会尽量走动卡对方视角,提前会把法阵放到卡视角的位置。如果要读混乱箭或者恐惧,会用烧尽骗出他的打断技能,在这里我想说一下,100级天赋点焦热问题太多了,最好不要点,我主玩的术士换成了大灾变,其实大灾变也是个废物技能,但是不能点恶魔奴役,你会损失掉放地狱火群体晕人的技能,这个技能虽然冷却高,但是我有不少次靠这个翻盘的,被砸中了就读恐惧。很多人觉得术士伤害低就是焦热这个天赋造成的,你打pvp的话,天赋点灵魂加牺牲恶魔,再有4件套。你试着看看烧尽和燃烧的伤害低不低,他打断你火焰法术,你就混乱箭,如果要打断你混乱箭,一般情况下混乱箭必须跟着暗怒之后或者恐惧之后,还有个要小注意的地方,打混乱箭之后,你要看好时间尽量做到他被混乱箭打中的那瞬间读出下一个恐惧。其他情况下就一直烧尽攒灰烬和打伤害,而且最主要的是。要保证好自己的血线,不要一下子把所有灰烬吃了回血,这个是非常愚蠢的行为。。法阵最恰当的用的时间应该是在对方爆发的期间,因为爆发技能cd长,你传送出去,绕柱子什么的等,等骑士的无敌持续完,逃开法师的寒冰宝珠,等等,用处太多了。当然不是这个我现在发话的术士,我还有个人类毁灭术。像猩红恐惧,不灭决心等这些技能怎么用最好,全都看实际情况和意识,像dk贼野德战士这些的确难打,从技能的设置上挺克制术士。所以我才说去弄氮气推进器,最好祈求对方没弄这个。不然还是废
咒术咏唱者
100 人类 术士
这很正常,有四件套和职业饰品的ss,和没有的ss,完全是两个不同的职业!不然人家的点卡不是白烧了吗??
100 人类 术士
说的也是。
100 人类 术士
既然你低端 为什么还选强化鬼影?老老实实永久大哥 不行么?你永久大哥到了680 690再去考虑 统御 燃烧鬼影总是按照别人700+装等的天赋照搬,那怎么能行呢?就跟你上学时候 肯定和能上清华的学习效率比不了,那就要开发合适自己的方法
100 侏儒 术士
我想说毁灭的四件套就是废物,看下就知道混乱之箭有12%的机率不会消耗灰烬,我H五件套齐全。
100 人类 术士
我混野外,有事儿蓝胖子先上,永久大哥派不上用场。
魔術禁書目錄
100 兽人 术士
你现在急速精通都不行,强化鬼影真还不如永久大哥
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)魔兽世界6.2黄金挑战术士怎么打 wow6.2黄金挑战术士攻略
魔兽世界6.2黄金挑战术士攻略
装备及附魔属性选择分两个档次
新术吊:暴击&精通&急速&溅射,武器附魔暴击(雷神)
老术吊:精通&暴击&溅射=急速,武器附魔精通(血环)
饰品推荐620点金石,卡牌饰品,科普兰清醒,胖子堡老五,黑石滚滚兽王,地狱火议会、鸦人、玛胖,110传家宝
黑暗再生:推荐使用 适合在持续性伤害的地方使用(例如奥金老1 老2 开免伤可以站鲁不死) 配合黑暗交易、治疗石/治疗石雕文效果更好
灵魂榨取:不推荐(吸收盾被砍了以后就不行了)
灼热烈焰:推荐毁灭使用(如果是毁灭并且100级天赋点的是焦热那么这个天赋+雕文的话,是非常好用的)
恐惧嚎叫:不推荐 &&
死亡缠绕:不推荐
暗影之怒:群体昏迷技能,推荐使用
灵魂链接:恶魔术推荐使用。如果是毁灭几乎都会用牺牲,牺牲以后提高生命20%,就没有20%免伤了。
牺牲契约:推荐使用,CD短,盾吸收量很高。
黑暗交易:8秒假无敌。根据个人喜好
猩红恐惧:不推荐
爆燃冲刺:推荐使用&
无拘意志:推荐使用(相当于徽章,可以消耗血量解除控制技能,黑上的恐惧,永茂的窒息 等)
邪恶统御:恶魔术稳定输出、毁灭不推荐
邪恶仆从:恶魔术爆发输出、毁灭不推荐
恶魔牺牲:毁灭推荐出、恶魔不推荐
阿克蒙德的黑暗:推荐使用
基尔加丹的狡诈:不推荐
马诺洛斯的狂怒:不推荐
<font color="#ff级天赋
焦热地狱:如果毁灭余烬控得很好,推荐使用,起手爆发不够,但是后续爆发一直很十足。(不推荐用恶魔箭)
大灾变:瞬间爆发高,用于快速清理小怪。恶魔术推荐使用大灾变。
恶魔奴役:不推荐
雕文推荐 灵魂石 燃烧 余烬 糖&
这里简单说一下毁灭焦热和大灾变的区别:
焦热因为进副本一个余烬的情况下,需要点前戏才能进入正常AOE循环。起手的时候需要在黑魂的支持下,打出烧 & 尽或者燃烧,再挂群体献祭,燃烧X2,才开始群体混乱、烧尽和燃烧的穿插。
而大灾变则起手爆发很强势,但是后续爆发不如焦热。
这个主要取决于队伍的清怪速度,清得慢,则用大灾变,快的话使用焦热,因为斩杀的存在所以在没有斩杀队伍的情况下,毁灭斩杀也是相当有优势,并且可以带着满余烬打BOSS,起手打出很高的爆发。
恶魔则老老实实用大灾变,恶魔箭的单体高不了多少,恶魔的清怪速度非常快,有大灾变的情况下10个怪的瞬间爆发峰值可以到20W左右。
总之毁灭在群体和单体表现都非常不错,恶魔在群体上爆发力很强悍,单体上稍弱。痛苦不建议打挑战,会让大家都觉得很痛苦。
魔兽世界6.2黄金挑战术士怎么打 wow6.2黄金挑战术士攻略就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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热门标签:& 魔兽6.2测试服:毁灭术士pk个人心得前瞻
魔兽6.2测试服:毁灭术士pk个人心得前瞻
来源:NGA 作者:handlock 时间: 12:54:49
魔兽6.2测试服,毁灭术士pk个人心得前瞻,一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者 handlock &原文地址: 转载请注明出处!
  大家好,本人来自欧服联盟,在测试服玩了几天pk,所以想分享下个人的一些感想。
  由于装备的提升加上两件套的改到,目前毁灭术已经是测试服最强的职业之一了,我也就这几天休闲pk了一会,打了370场也就输了10场,天赋我用的是常规毁灭竞技场天赋,雕纹是灰烬回血,燃烧和黑魂减cd(主要为了可以一直pk不用等技能)。
  强的原因主要是混乱箭伤害已经爆炸了,饰品触发了1跟打下去18万左右,触发多重打击则有23万以上(有图),很多时候两发能直接秒一个满血的,目前我感觉打不死的也就邪dk,武僧和增强萨比较难打死,其它都能相对容易地杀死,下面我来说说和和一些比较常见的职业pk我的一些感觉吧。
  1 惩戒骑..骑士已经由6.0 6.1打半小时死活打不下半血到6.2成为比较好杀的职业了,一般2分钟以内能解决战斗,起手直接读恐惧逼他反..反了给灰烬,打一发燃烧然后开始站桩读烧尽,触发饰品后恐惧-全开-混乱箭-暗怒-混乱箭,他不徽章或者无敌的话他已经死了,一般会选择在混乱箭打到来前无敌,无敌后用法阵血恐+恐惧拖技能压血线,期间可以开第二个黑魂尽量打出压力让他徽章也交了,然后1分钟后饰品触发重复起手的那套他就gg了。
  2 猎人:猎人一般的思路是1分钟红人乌鸦来一波,别的时候风筝你不让你打出伤害同时自己透过灵魂链接回血,对付猎人可以插浩劫雕纹,厉害的猎人一般要用到工程不然得打很久.因为你根本恐惧不了他..起手浩劫先别用,用火系赚灰烬,注意意图buff没了一定要补,减少猎人驱散到你燃烧buff的几率,3豆饰品触发后直接暗怒混乱箭...一般会解了然后打断或者假死或者威胁,他不解的话直接接手雷+混乱箭那么他死了,他解了后一般他会爆发你,站着和他对轰,他要跑拖cd前给他上浩劫..然后各种打宝宝,下一个暗怒根据自己血量和灰烬数量决定爆发一轮压血线还是读火系存资源,然后在下一波你赚够灰烬后暗怒混乱箭+手雷+混乱箭结束战斗。
  3 野德..跟惩戒骑打法差不多,起手起得好的话一波就能把他徽章+盾墙都逼出来了,但野德爆发比较强..而且野德的打断不给灰烬(bug),所以相比打惩戒骑要较为小心,尽量保持身上有灰烬,灰烬回血尽量一个一个灰烬的用不要叠加不然他一个吹风你就惨了,可以考虑把灰烬转换雕纹换成法阵雕纹。
  4 武僧 可以说是毁灭最难打的近战了,超高的爆发和贴人能力,2个徽章,只要你想杀他的话你就有可能死..我测试服输的10场有3场就是被武僧秒的,有次甚至盾墙开了都抗不住,打武僧的话要很小心,恐惧尽量不要爆发用,而是透过血恐,手雷暗怒这些瞬发来连混乱箭,恐惧爆发后用来拖技能和拖延他赚酒的时间,回血什么的尽量早用让他进入cd。
  5 法师 一般打法师我是把15级和100级天赋先点掉不然有点不公平,天赋把血恐换成章(不点掉15和100天赋的话可以用加速),核心还是和mop时期打法差不多吧,所有灰烬用来回血,注意补buff.被风筝了浩劫本人打水元素..解散了根据自身血量灰烬和技能决定继续追还是反跑拖技能顺带通过脱战透过被动回血,当然法阵要放好随时留意法师的位置别让他吃面包去了,对方要用核弹的话可以把15级天赋加了,然后雕纹换不灭决心加20%额外减伤那个,那么核弹最多打你30%血。
  基本上门口现在也就这些职业了,别的职业除了dk互相打不死其它都比较简单就不说了。我想到什么会再补充的.欢迎一起交流。
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