英雄无敌5地牢英雄6地牢用力量还是魔法英雄好

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  原创作者:巴士单机&【少年】 
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  相信很多玩家已经开始通完英雄无敌6黑暗之影这部资料篇,但是对于刚刚接触这一系列的玩家看到那复杂的物品和技能就会头皮发毛,尤其在后期敌军更是成百甚至上千时根本不清楚如何来应付,那么今天小编就英雄的技能进行简单的说明和分析,希望对各位玩家有所帮助。
  首先我们要知道自己选择的黑暗之影英雄主属性是什么,无外乎两类:力量和法术。那么这两类天赋的区别又是什么?很简单,主属性的技能会有第三层技能树,而相对的副属性只有2层天赋树,即力量英雄可以拥有15级技能学习,而该英雄就没有15级的终极法术,那么今天我们就力量英雄的技能说明和加点来进行简单分析。
   首先力量天赋分成五大分支,分别是典范&&国王&&战术&&战嚎&&战争,其实可以看成这五个天赋:1、典范技能树基本提高英雄的基础属性;2、国王技能树提高资源收集率;3、战术技能树表示战前分布和战斗攻击顺序(主动性加成);4战壕技能树提高部队防御和协助攻击技能;5战争技能树提高部队整体伤害。那我们就每一个天赋树来进行简单的分析。
  最好理解的天赋树,基本都是加多少属性,不过在这个天赋树当中有部分天赋树肯定会让你难以取舍。
  1、外交术:提高中立单位招募几率16%,并降低16%的招募费用。当年小编玩英雄无敌3的时候比较喜欢的技能,现在感觉没啥用处,不过亡灵的战役第四关可以加一点。
  2、启蒙:英雄获得的经验值提高20%。小编认为1级必须加的技能,不管你是力量还是魔法英雄。
  3、指导:高等级英雄会将50%的经验传授给低能级英雄(汇合时),且获得的经验值不高于高等级的50%经验值。自定义战役中主力英雄可以尝试加1点,省的其他英雄升级,战役无所谓。
  4、后勤学:3点陆地移动力。前期好用后期无所谓的技能,可以先加着后期花5000洗技能时放弃。
  5、探路者:提高3点海上移动力并降低50%通过艰难地势的移动惩罚。大海啊。。。自定义比较多,战役我只能呵呵呵了。
  6、探路者II:英雄进行捡取资源、访问建筑等不消耗移动点数。采集英雄(副英雄专门采资源)可以加点。
  这些技能是大家可能难以抉择的,至于属性点的话玩家可以因空余的技能点按喜好加。但是记住亡灵种族不要加士气!!!这个种族兵种不受士气影响,也就是说完全不会二次行动的种族。(亲儿子优劣参半的属性)。
典范技能树

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