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优先按照勋章等级排序,在同等级勋章内按照分数高低排序,同分数按照答题数排序,S等级勋章为无限挑战模式,连续挑战题数多者名次将靠前。共收录0款游戏
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多样的玩法:组装乐高挑战敌人
导读: 今天小编给大家带来一款由国外Funcom游戏公司新开发的乐高积木主题网游《乐高迷你小人OL》(暂译:LEGO Minifigures Online) ,该游戏以乐高迷你小人玩具为原型,是一款为全年龄段玩家所打造的全新网游。上一款由乐高集团授权的网游《LEGO Universe》在上市运营仅仅不到一年的时间之后,便宣布关服停运,而这款同题材承诺新游将带给玩家完全不同的游戏体验,允许玩家控制游戏中的众多人仔在这个巨大的世界里任意游历。至于游戏到底如何,随小编一起去看一看吧~
  多样的玩法:组装乐高挑战敌人
  随着玩家游戏的展开,会遇到失散的另外两个角色。这三个角色的组合是有特色的,每个角色专精的方向不一样。一个是专精防御,一个专精进攻,还一个专精组装。虽然每个角色只有简简单单的两种技能,但是多种角色的搭配会使游戏充满乐趣。
  玩家最多携带3个角色进行探险,可以按照玩家的喜好自行搭配携带的角色。角色分为9系列和10系列的,开发商说会有一百种角色,但是目前游戏只开发出34种角色,其中9系列的角色16个,10系列的角色17个。
角色详细资料界面
  每个角色都可以伴随玩家的等级提升而进行能力提升,在角色界面的升级选项中,玩家可以按照自己喜好,用途中打怪和打碎物件获取的星星进行角色升级,不过这也是有限制的,玩家每升3级可以给角色提升一级,每个角色可提升的能力值都不同,发展方向也不一样。
  就拿小编抽到的Grandpa(祖父)来说,本身他就是个组合能力高的角色,但是在图中我们可以看到,Grandpa的升级效果依旧是提高组合能力,而非按照玩家自己意愿进行加点。
Grandpa组合能力简直逆天
  作为乐高游戏,同乐高的单机游戏一样,都有组装物品的操作。在这款游戏中,组装也变得简单,只要在需要组装的物品上面摁住鼠标左键,就可以进行物品组装。可以组装的物品很好辨认,在地面上上下跳动的物品碎块会提醒你注意到他,鼠标晃上去还会有个小城堡一样的标,就是可以进行组装的物件。松手就是取消组装,但是物品不会散架,只会停留在松手的样子。
需要组装的路标散落在地上
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 作者: 佚名 编辑:
本文摘自:FabUnion Adam Reed Tucker他穿着短裤和船鞋走进芝加哥科学及工业美术馆,但与常人不同,他不是来这里买宇航员吃的冰激凌的游客,他是全球仅有的14位乐高建筑大师之一。在过去的一年里,他使用了近六百万块乐高积木,每天花费16到18个小时来重建十三座世界经典建筑,以作为今年手工工程展的展品。尽管乐高建筑产品线是Tucker创建的,但这次展览还是展示了他在乐高上新的惊人成就。他建造了完整的吉萨金字塔,包括金字塔内部迷宫般的隧道和黄金棺椁;迪拜哈利法塔,12英尺的高度几乎可以碰到这次展览的屋顶;莱特的流水别墅,起伏的基地形态完美地衬托出别墅清晰的建筑线条。还有这次展览的看家之作:60英尺长、由64500块乐高积木堆成金门大桥,并使用乐高积木制作了支撑桥面的绳索。Tucker曾是一名职业建筑师,在八年前,他心血来潮,决定通过自己制作的模型来让大众了解建筑。因为乐高积木不需要任何技巧就可以将两个部件连接起来,而不像木头或者其他材料一样需要切割及粘合。在超市逛了一大圈以后,他选择了孩童时代就玩过的乐高积木作为建造过程的替代品。他用乐高积木建造的任何东西都可能成为鼓励其他人开始使用乐高进行设计的动力。你不需要像Tucker一样的建造技巧:你只需要创意。在不到十年之后,Tucker通过自学获得的技巧让他举世闻名。他建造的所有模型都没有使用计算建模,而是使用了拍照和画草图的方式。他一遍一遍地尝试建造一个模型,不断地自我修正,直到发现一个可以自我支撑的结构。“如果通过一些手段让它假装看起来是这样,对我来说这是作弊。”他说到。通过避免这种表象的欺骗,他相信观众可以从本质上感受到他所建造的模型是真诚的。这是一种听起来比实际建造更偏哲学的观点,但当我们亲眼见到他对圣路易斯大拱门的再现以后,我们才发现事实上并不是这样。拱形实质上本来就是一个自支撑的体系,但是构建拱形的砌块石楔形的。众所周知乐高积木式矩形的。所以当我们近距离观察时可以发现,在最外层边缘上的乐高积木,事实上是彼此拉结同时略有分离的,公头和母头暴露在外,Tucker将他所采用材料的几何特性发展到了极致。同样的,Tucker建造的金门大桥并不因为它大而让人印象深刻,而是因为它并不是一个精致的雕塑。就像一座真正的悬索桥一样,它使用了基于乐高积木的线缆来承担桥体的重量。你可以看到参观者们脚步导致的震动传导到悬线上,像一架竖琴的弦一样震动。10 Architects, 10 Lego 与Tucker的专业不同,博物馆也将一盒盒的乐高积木运到世界顶尖的建筑设计公司。最终的到的并不是像BIG投标一样的具有非常高价值的视频。而是看起来8岁小朋友就可以造出来的10个乐高模型。因为它与CAD软件或者纸板模型不同,不需要特别的技巧,所以所有人都可以很好的使用它。 这次乐高挑战的题目可谓是比较开放的:设计一幢未来建筑来回应未来的问题,例如气候变化或者人口过多。每一个事务所都得到了三套乐高建筑套装,包含了1200块乐高积木。事务所们被鼓励通过三维打印及其他技术制造其他的构件一起参与到积木拼接的过程中。博物馆唯一的要求就是最后的展品可以被放在一个14*14*18英寸的盒子里展示。1. Design With Company一家在芝加哥的公司,建造了一个名为“大门保护学院”的模型这个设计是一个将大门,门与门拱转化为一种纪念式的学院建筑,通过重新审视现在与过去我们将通过它来窥视将来。2. Krueck+Sexton从房间的尺度、房子的尺度、建筑的尺度、城市组团的尺度、城区的尺度、城市的尺度思考了城市密度的问题。3. Adrian Smith + Gordon Gill设计了名为“垂直风帆”的方案,一座建在海面上的自给自足可持续的塔。建筑的结构将海水淡化供人们使用,并利用潮汐能源作为可持续能源。这样我们便可以有效地应对海平面上升的问题。4. Unbanlab结合了乐高积木和三维打印来建造了一个废水处理公车站: 处理完成的干净的水将会回到居住建筑中被使用。5. SOM“可持续设计促使建筑师用更少的材料来建造更大的空间“SOM如是写道,他们尝试使用高效的网格点状建筑来应对未来稀缺的资源。这样在资源稀缺的未来,我们也可以使用简单的材料来设计复杂的建筑。每个乐高块之间通过三个按钮链接,提供了良好的结构稳定性,并为整体提供了逻辑性。整个作品,看起来比分散开的乐高块的总和要大得多。6. 伊利诺伊理工大学建筑系创造了这个名为“框架”的作品,它是一个由乐高构成的平台。7. 伊利诺大学芝加哥分校建筑系拿出了乐高德宝系列中所有白色的积木块,并把这些块切碎并重新组装为乐高601系列的柱子。“面向未来的方法往往只能通过非常规的实验才能发现“学生们说道。关键在于了解并挑战先入为主的成见,从而摆脱我们现在对于未来的焦虑。 Lego 601 尝试解决在未来所有的本地的或者全球化的关于人口增长、淡水缺乏和全球变暖的问题。8. Adjaye通过一幢易于建造的模块化住宅,来回应气候变化和城市过度拥挤的问题。采用模块化设计可以使这一住宅可以被广泛地建造。这样当面临自然灾害与人口激增时,社区也能够有能力通过建造这种模块化住宅来应对。同时模块化住宅也集合了光热、光电转化们。同时二层的通风走廊也为建筑提供了免费的降温系统。9. 隈研吾“当我们想要突破我们生活的像盒子一样的垂直城市的边界,建筑师往往会使用曲线或者曲面来调和与审美的关系”隈研吾如是写道。水泥建筑制造了令人乏味的城市环境,当我们解构混凝土文化,由意识组成的未来建筑被分解为一些小的组件。在有机的城市中,我们通过组装组件,在这个例子中是乐高积木,来创造一种柔性的可变化的几何体。10. wHY设计了一桩在自动化的未来可以使用的房子:“随着人口的增长,我们将越来越少地需要为车辆和交通提供空间,而应该把这些空间用来多造房子”。从某种意义上来说,乐高为我们提供了一种低成本的“自下而上”建造的媒介,并且这是一种不需要付出特别的学习成本而具有良好的可复制性和传播性的良好的工具。在众创时代,如果你愿意,每个人都可以参与到设计的过程中来,享受设计的乐趣。同时其作为一项体力与脑力运动,不论是大人放松或是小朋友启蒙,都颇有裨益。更进一步,这是一种不同的生活态度。当我们离开电脑,离开,离开微信,放下这一切高科技的东西,重新开始动手去看待我们的生活,种花种草,运动健身,时不时地做做白日梦,这何尝不是一种自下而上的改变自己生活状况、生活态度的方式。所以乐高的盛宴绝不是乐高的,而是我们每个人的。我们每个人的身边其实都能找到有着不同外表的“乐高”等待着我们去创造。编译自/3058000/how-10-top-architecture-firms-used-the-same-box-of-1200-white-lego/2注:版权属于原作者,转载请注明!如有侵权等问题请联系微信号:dianshenbulei,谢谢!转载请标明豆丁建筑,添加微信号:doudingjz

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