咋要不了lol啥问题

比如我在玩LOL怎么不切出游戏,怎么把自己要用的程序切进来,LOL就是背景了_百度知道
比如我在玩LOL怎么不切出游戏,怎么把自己要用的程序切进来,LOL就是背景了
不要跟我说是ALT+TAB,按了就直接切回桌面了
我有更好的答案
必须要设置为窗口游戏才可以,然后按alt加tab在视频选型里可以改为窗口或无边框,只要不是全屏就行
看别人全屏就能切网页或者QQ音乐那些进来啊
那是游戏分辨率大于桌面,所以无边框时游戏可以完全覆盖桌面,才误以为是全屏
采纳率:54%
你可以把 lol 设置成窗口化全屏 ,然后按ALT+TAB我就是这么干的
LOL设置为窗口化模式 不然不行 的
我看别人全屏就能切网页或者QQ音乐那些进来啊
窗口最大化 无边框 就可以了
把游戏设为窗口最大化。就可以了,随便你怎么弹!
是不是QQ聊天框??
进游戏不用把聊天框切掉 就放在哪。试试
一样啊,切不进来
一按就切出去了
开始游戏有英雄联盟着4个字的时候 把聊天框放在旁边,就不会了啊!
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LOL玩ADC都需要注意什么,怎么玩当一个好的ADC。
我有更好的答案
一个稳定的ADC 10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。  比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。  很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。ADC对线技巧通用篇  对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用,然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面辅助是个宝石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛,你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。  相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步。ADC压人技巧通用篇  现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合辅助一套带走对面的ADC。  但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波,因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的,当你A到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。  现在有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量,你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。下路是以个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2中选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算。ADC基本都会犯的小毛病  ⒈很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。  ⒉喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。ADC团战出装站位篇  经过漫长的发育,ADC25分钟可以算是成型了。当成型以后能给团队带来一定的优势,增加最大化的输出伤害,为自己团队建立起各种优势。接下来我就给大家分享下我自己玩ADC,对团战的理解。  第一点,当你出完第一件大件装备时,你要习惯去看对面ADC的装备,看对面上单以及打野的装备,然后根据观察我推荐出装是,当对
本来不怎么会玩adc,但玩了德玛西亚之翼感觉挺好玩的。
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排位赛ADC心态  一个稳定的ADC 10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。  比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。  很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。ADC对线技巧通用篇  对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用,然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面辅助是个宝石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛,你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。  相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步。ADC压人技巧通用篇  现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合辅助一套带走对面的ADC。  但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波,因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的,当你A到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。  现在有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量,你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。下路是以个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2中选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算。ADC基本都会犯的小毛病  ⒈很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。  ⒉喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。ADC团战出装站位篇  经过漫长的发育,ADC25分钟可以算是成型了。当成型以后能给团队带来一定的优势,增加最大化的输出伤害,为自己团队建立起各种优势。接下来我就给大家分享下我自己玩ADC,对团战的理解。  第一点,当你出完第一件大件装备时,你要习惯去看对面ADC的装备,看对面上单以及打野的装备,然后根据观察我推荐出装是,当对面上单很肉,护甲很高的时候。你觉得你们这边逆风的时候,可以选择。红药+轻语。是给自己带来的攻击和少量血是可观的。然而当对面上单坦克很肉的时候,可以很轻松的切到后排,如果这个时候后排有人保护你,而你却打不动这个坦克的话,这样你们的前排死了。保护你的人也消耗的差不多了。他们的前排还是很潇洒在缠着你的话,这样就意味着你们团输了,还有一点,记住千万不要交闪现跑开战场,这样你就等于放弃了4个在为你制造输出环境的队友。  第二点,团队阵容比较差的情况下怎么办,比如对面有莫甘娜,有石头人,蝎子,这种很容易打乱阵型控制后排的英雄。然而你这边没有什么可以阻止对面切你的英雄,这个时候团战必备物品水银。很多ADC喜欢出输出装,什么出了无尽出黄X,然后又省钱出红X,但是如果你团战被控到一下·只要是一下,我认为对方不会给你任何机会,必定开团,然后先手秒你,接着你的队友肯定打不过了,大龙也许还不保,当你有水银就不一样了,有水银这种神器,对方肯定会对你有所顾虑,比如蝎子这个英雄很怕水银细带这个道具,当你有了这个道具基本是保命符,蝎子不会再想的去大你,再比如 莫甘娜先手过来 闪现开大,水银细带可以完全解除莫甘娜大的效果,这时候你可以很快的跑到你上单或者打野的后面,这样团战的位置还是一样的,虽然打野和上单的被先手大到,但是你的位置以后在他们后面,他们晕眩效果解除以后肯定会保护你,让你安心的输出,有的时候你不要老想的别人来主动保护你,你看到有人想过来切自己,可以跑到上单的,打野的后面或者旁边,因为有时候上单,和打野有时候也被缠着走不开,没办法保护你。  第三点,关于ADC,后期如何找机会打钱,在30分钟以后的比赛,基本上收线什么都是ADC的事情了,但是自己要选择什么时候去收线,什么时候不该去收线,我在这里提下意见,个人的意见,对面AP收蓝BUF的时候,对面有人收线的时候,你亲眼看到对面ADCAPC 回城的时候,你可以选择去收线,千万不要看的线就去收,如果你盲目的去收线,对面5个人就算不强行拿大龙,在大龙位置把你们的视野排掉,然后你们整个团队就会显的很被动,大龙那边是很多草丛的,整个团队搞不好谁的走位失误,就导致一波团战的失败。所以关于ADC自己收线问题要想多一点,为整个团队想想。第四点,顺分局,还有碾压局,这个其实我也不用多说,基本不要犯太大的失误,比如自己太浪带领团队走向团灭,丢了大龙,然后各种被翻盘,这个是没办法的,只能怪自己。顺分局稳着点打基本都OK的。再注意我上面说的几点站位出装问题。应该不会出什么大问题。
线上。注意补刀,注意对面辅助位置团战。安全最大化输出后期别走单。除了辅助都能单杀你。adc的核心是控制距离。保持在对面打不到你,你可以输出的位置是关键adc是最难的位置,具体只能靠自己领悟纯手打。有问题可以继续问
保证自己的发育,玩adc一定要先求稳衡量一个adc玩的好坏,不看他团战爆发多高,只看他能输出多久
补兵,走位,输出,和队友配合,随时找到自己的输出环境,对节奏感的把握等等,不同的ADC根据特点有不同的玩法
adc和ap是输出,上单是前排,打野要带节奏,辅助是团队的大脑,不管什么资源,优先给输出位置,所以才有前期的adc补兵,所以玩好adc首先是要会补兵,中期是adc的低谷期,所以要会走位,不要被抓,团战要保证自己不死,将伤害最大化,做好前期中期这两点,经济也上来了,后期就是个boss
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lol如何对应出装。什么样的角色该出什么装备
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商店里是有不同英雄的推荐装的。玩熟后就要根据局势来改变出装了。    很多玩家肯定心里都有这样一个疑问:“怎样的出装才能让自己的英雄最强?”    还有一些敢于尝试的玩家尝试各种各样的“非主流”出装来获得不同的游戏体验。对于大部分玩家来说,对装备的理解都是用这种盲人摸象的方式获得的。这也许很有趣,但不是能很有效的进步。    1点攻击力到底价值多少钱?我想出肉装是出抗性好还是撑血好?我想出输出是走攻速呢?还是穿甲呢?还是暴击呢?为什么我总感觉自己出的装备不如对面?    如果你想解决这些问题,那么下面的内容会对你有很大的启发。4、装备的价值A.基础概念        在LOL中我们知道,所有高级的道具都是由低级的道具合成的。而我发现其实LOL中的道具系统设计非常精密,简直像是一个完美的数学作品。    以攻击为例,纯加攻击的基本道具有415块钱的长剑,攻击 10;1650的BF剑,攻击 45;平均下来就是1点攻击大约价值40块钱。同理可以算出其他的属性如攻速,暴击等等的价值。而有些属性没有显式的价值。比如因为没有只加法术吸血的道具,我们可以根据吸血枪和远古意志平均算出来。    我们定义几个概念:    一级属性:攻击、法强、生命值、魔法值、生命恢复、魔法恢复、护甲、魔抗、暴击、攻速、物理吸血、法术吸血    二级属性:减甲、减抗、穿甲、穿抗、百分比穿甲、百分比穿抗、韧性、冷却时间、移动速度、道具独有的特效。    价格:道具的售价    价值:道具所有一级属性的价值之和    性价比:道具属性的价值和价格的比值。    超值:道具价值和价格的差值    这样我们可以得到下面的表:B.在LOL中的一级属性物价表如下:——————————————————————    攻击强度   40     法术强度  20     生命值     2.5    魔法值 2    生命恢复   30     魔法恢复 60    护甲       16.5   魔抗 16.5    暴击       50     攻速 25    物理吸血   40     法术吸血  20——————————————————————    这个物价表中攻击法强护甲魔抗的单位都是1;生命恢复和魔法恢复的单位是1点恢复每5秒;暴击攻速双吸血的单位是1%;也就是说每点攻击强度价值40块钱,而每点法强之价值20块钱。   C.我做了一个EXCEL表格计算了LOL中全部的110多件道具的性价比(至于表格暂时没法上传,重要的东西都在下面说了)我们可以得到一些很有趣的结论。     1.我们发现大部分的装备的性价比都在90%~110%之间,也就是说考虑我们计算中的一些误差,这些范围内的装备都是可以接受的。也就是说LOL中大部分的装备都物有所值,LOL买道具的商人至少不黑^ ^。     2.知道了商人不黑,我们更需要明白B.这个物价表是怎么算出来的呢?    其实很简单,所有的高级道具都是由基本道具合成的,我们把基本道具的价格和属性一比然后做个平均就可以了。    以攻击为例,纯加攻击的基本道具有415块钱的长剑,攻击 10;1650的BF剑,攻击 45;平均下来就是1点攻击大约价值40块钱。同理可以算出其他的属性的物价表,没有只加法术吸血的道具,这个是根据吸血枪和远古意志平均算出来的。C.二级属性    有些属性由于只有某些特定的装备才有,而且这些属性不是特别重要,所以列为二级属性,在下面的计算中不包含二级属性的价值。二级属性包括:    减甲、减抗、物理穿透、法术穿透、韧性、冷却时间、移动速度、物品独有的特效。我们可以用这个表当基础,把LOL中所有的装备做一个价值计算。在这里定义2个概念:——————————————————————性价比:物品属性的价值和价格的比值。超值:物品价值和价格的差值————————————————————-——我做了一个EXCEL表格计算了LOL中全部的110多件道具的性价比(至于表格暂时没法上传,重要的东西都在下面说了)我们可以得到一些很有趣的结论。    1.我们发现大部分的装备的性价比都在90%~110%之间,也就是说考虑我们计算中的一些误差,这些范围内的装备都是可以接受的。也就是说LOL中大部分的装备都物有所值,LOL买道具的商人至少不黑^ ^。    2.3000价格以上的大件一级属性基本都是超值的,左右的中件一级属性大部分是亏本的,主要卖的是二级属性和特效。    3.你需要明白所有的不亏只是建立在一级属性的价值上,这里是没有计算二级属性的。而对于不同的英雄,不同的一级属性有不同的价值。而一级属性中,生命恢复和魔法恢复基本算“废柴”属性。很多二级属性如穿甲穿抗对输出的提升巨大,韧性,冷却时间和移动速度都是非常有用的。所以你出一件装备你要明白,所有的一级属性都是你花钱买来的。比如你玩法师第一件出大天使,觉得很好。可你要知道大天使法杖中带的法力值,法力值恢复的属性,都是花钱买来的,你花的钱只有一部分花在法强上了。你发现自己打不过对面一个出了帽子的法师是很正常的,因为他把所有的钱都花在刀刃:法强上了。 5、详细装备价值几个特殊系列————————————————————————————————————杀人系列:包括杀人书梅贾的窃魂卷 杀人刀神秘之剑 杀人甲利维坦之甲     猜也能猜到杀人系列0层的时候性价比最低,而攒满的时候性价比最高。而我们关心的问题是:到底需要多少层才能让杀人系列回本?答案是杀人书和杀人刀是5层,杀人甲是10层。也就是说你购买杀人书或者杀人刀后必须叠到5层才能回本。叠满的杀人系列当然是神器不用解释。药水:    有时限的东西肯定超值,在自己出装备中间的空白期用药水过渡是一个非常有用的技巧。比如你正在攒钱出输出大件,可你觉得自己太脆了不好站稳。买瓶250块钱的药水带在身上团战前喝掉就是一个非常好的选择鞋类:    所有人都得有双鞋子,这算是大众装基本就是看情况出的。需要跑地图GANK的如小丑,EVE出5速鞋;需要移动速度的可以出3速;法师多控制多出水银;AD多出忍足;要攻速出狂战;要法穿出法穿鞋;CD长出明朗;就这么简单。多兰系列:多兰之刃 多兰之戒 多兰之盾     不用我多说多兰系列肯定是性价比第一。但多兰系列虽然性价比高,但却不是特别超值,因为多兰系列的价格实在太便宜了。你出过多的多兰系列不仅意味着你身上没地方放血瓶和眼睛,也影响你装备的出装速度。所以一般来说出2-3个多兰系列绝对是前期最明智的选择。工资装:贤者之石 黄金之心 贪婪之刃 凯奇的幸运手     所有的工资装中贤者最超值,黄金次之,贪婪和凯奇都是亏本的买卖,贪婪亏150凯奇亏250!想想你出一个凯奇500秒后才能回本,你什么时候才能领工资?不是为了合成后续装备慎出后面2个工资装。光环装 斯塔克/远古意志/军团盾/灵魂法衣/皇冠:{斯塔克的狂热}远古意志 军团圣盾 灵魂法衣 火焰王冠     所有的光环装都是保值的!另外特别提醒LOL中双光环对自己是能叠加2次的,比如你出一个军团盾队友出一个自己能获得双倍的军团盾效果。皇冠打团神器,切记切记。百分比减抗:最后的轻语 虚空之杖     这两件装备的性价比都是超低的,这绝对是后期才会考虑的装备,切勿当主DPS装出!大件(;价格)——————————————————————————————————————————————————————————————科技枪:海克斯科技枪刃     科技枪是所有装备中最超值的!而性价比也是除了多兰系列最高的!科技枪带60攻击75法强20物吸血25法吸总价值5200,超出其价格3625多达1575!这还不算,科技枪的特效自带一个700范围的300伤害的50%减速!这是一个如此BUG的装备所以你发现JAX,KAT,AKL那些可以双修的英雄出了科技枪是如此的OP!无尽:无尽之刃     无尽价格3830,价值4450,性价比为116.19%,超值620块钱,单纯的从攻击来看无尽的攻击价值只有3200,无尽的强大在于那个特效暴伤250%,而不是在于无尽的攻击。如果想追求极限的攻击,可以堆BF剑或者出饮血剑。帽子:Rabadon的死亡之帽     价格3560价值4000,AP法的标志性装备,除了超值还是超值。主要是帽子30%法强的被动太强大了,即便是裸出帽子也能增加40的法强价值800,如果再算上你的基础法强成长以及后面你要出的AP装,帽子会更超值。你所有的钱全花在法强上了,一点没浪费,这里还是提醒下帽子被动是唯一的,堆帽子是无效的。大天使:大天使之杖     价格2850价值3200,大天使本身是保值的,可惜一部分价值在蓝和回蓝上了。大部分出大天使的法师都是为了刷蓝,不缺蓝你为什么不出帽子?被动的效果出一把大天使看不出来,2把以上才有明显效果。时光:时光之杖     价格3035价值3375,时光刚做出就是超值的,随着时间的推移还能更超值!而时光的前身是催化,赖线神器。想要输出但不想太脆?出时光吧~一般来说时光都是卡萨丁,炼金,策士统领的第一件。 冰杖:瑞莱的冰晶节杖     价格3150价值2975,冰杖和时光相比就是把花在蓝上的钱变成了血,而把时光的成长被动变成了一个减速特效。很多没有蓝条而且需要一些肉装的影响如KAT,AKL、金属都会出冰杖。冰杖的前身1100的腰带是一个良好的撑血道具,以前我用AKL喜欢首冰杖顶塔杀人。路人相比于肉还是输出更重要所以我现在很少首冰杖,这个看个人喜好。红叉:幻影之舞    价格2845价值2875,红叉的性价近乎100%,也就说这是一个保值的装备,不怎么赚。红叉带有二级属性加15%的移动速度,
采纳率:43%
英雄联盟分4个位置,上单,打野,adc ,ap,辅助,上单打野一般是出半肉或者全肉装来打,ap和adc出纯输出装为主,辅助做好视野和出团队装,记住,新手最忌讳的是看英雄来判定这个英雄肉不肉,看英雄肉不肉是看他出什么装备,只不过有些英雄出肉装和出输出装的性价比不一样。
大致4类,纯法,纯物,半肉,纯肉,半肉又有法装和物装,装备也就基本那几样,多玩两局就知道了
看你对面有真实伤害就堆血 有护甲穿透就护甲血量都堆。 ADC猛就出蓝盾 冰心 之类的克制他。 团队输出太脆皮就出蓝盾 符文壁垒等光环装备。 ADC就出吸血 攻速 攻击力 暴击 AP就出中亚 帽子 这些 觉得没有控制技能就出冰杖。是刺客法师就必须出中亚。 辅助就出光环 眼石 这些 很简单嘛。
自己探索么,很有意思的一件事,游戏嘛
自己挖掘。
每个英雄都有基本的出装套路,大件装备基本固定了,然后根据对面的阵容应变一下,对面AP起来了就先出魔抗的,AD强就出点加护甲的就行了
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