这king kill 是啥游戏是啥

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自制 饮料被舍友坑了。。这个是steam上面的,有兴趣的可以去看一下。。。有想来 有喜欢 饮料的 或者想要多多互动的请加饮料qq群:或者关注我的微博:K饮料喝多了 :) 还有我舍友已经死了
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游戏的本真是什么?这是我见过最好的答案
时间: 11:10:41&|&&&&&&&|&&&|&&
在你眼中,
游戏是什么?
是茶余饭后的消遣?
是天马行空的代码编程?
还是可以暂时逃离的第二空间?
在游龙人眼里,
追寻一个玩家在游戏中的不凡之处,
为他创造快乐,
是值得付出心血的毕生事业!
游戏的起源难以考证,但不难推测出,对于人类而言,游戏最大的作用不是为了生存,而是为了获得快乐。
在现在这个游戏早已泛滥的年代,玩游戏的人不计其数。有的人是为了宣泄压力,有的人是为了获得现实生活中难以获得的荣誉和成就感,也有的人把游戏当做自己的工作。但是,和我们童年的游戏相比,如今我们获得的快乐却少之又少。
小时候,我们的游戏简单却又让我们乐此不疲。翻花绳、纸飞机、跳格子、拍样片、悠悠球……简单的规则,简单的道具,却给了我们无尽的快乐。
80年代,我们接触了红白机,还有那句永远都听不清楚的“小霸王其乐无穷”。放学后约上小伙伴到家里来,大家轮流上阵。坦克大战、超级玛丽、魂斗罗、赤色要塞……那些我们曾经念念不忘的游戏,如今我们早已不再挂在嘴边,但是每当回想起来的时候,心中总是充满怀念。他们没有复杂的操作,没有绚丽的画面,就是这些简简单单的游戏,却陪伴着我们一起成长,然后逐渐被我们埋进记忆的深海里。
90年代后至21世纪,越来越多的游戏载体出现在我们面前,GAMEBOY、PS2、XBOX、Wii还有电脑和手机,随着游戏产业的不断发展,游戏的形式和内容也不断的推陈出新,玩游戏渐渐变得像吃快餐。一款游戏玩了一段时间,就失去了兴趣,再也不会像儿时那样对那些简简单单的游戏满怀深深的热爱。
到底是那里出了问题?难道那些制作精良的游戏不如简单的游戏能给我么带来更多的快乐吗?答案不是也是。说不是,因为这些游戏制作的水平十分高超,能完全把人带入另一个世界,在那个世界中,玩家可以忘却生活中的烦恼,获得游戏中的成就与快乐。说是,因为现在的我们过于追求游戏外在的东西,比如华丽的画面、流畅的操作等等,却早已忘了带给我们快乐的往往是那些最简单、最朴实无华的东西。
追求简单的快乐,是长大后的我们早已失去的想法。但是,如今的我们不妨回过头来想想,简单的快乐不依然是现在的我们所需要的吗?
相信简单的快乐,这不仅是一部分人已经幡然醒悟的想法,也是游龙网络作为国内领先的游戏企业所一直倡导与号召的理念。游龙网络作为一个年轻的、有活力的公司,一直致力于给所有的人提供快乐,提供不复杂、不繁琐,简简单单就能获得的快乐。因为,游龙人都相信简单的快乐!
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> PC游戏是什么意思?PC详解
PC游戏是什么意思?PC详解
时间: 18:20 |来源:巴士单机游戏|
作者:鈳、|点击: 67106
  网上很多地方都会看到PC这个词,我们的网站中也有PC游戏这样的字样,那么究竟PC是什么意思,PC游戏又是什么意思呢?巴士小编今天就来给大家科普下。
我们常用的PC类型,台式机
  PC,就是个人计算机的意思,是英文personal computer的缩写。最早的电脑,如美国制造的世界上第一台计算机&埃尼阿克&,它体积非常的巨大,但是它无法像现在的电脑一样单独处理或完成特定的功能。真正意义上的个人计算机是源自于美国IBM公司研发推出的型号为PC的桌上个人计算机。在此之前,美国apple公司也推出了两代计算机分别是:appleⅠ和apple Ⅱ,这两款计算机的推出,在公众的心中奠定了对于个人计算机的概念理解,但是当时并未明确提出个人计算机PC的概念。
  现代的个人计算机的发展最主要是基于微处理器的研发,起初1969年intel为日本计算机公司Busicom制作微处理器,但是后来intel发现这个项目的潜力巨大,于是退还了日本公司给intel的六万美元专利费,而开始自主研发微处理器,终于在1971年英特尔公司推出了第一个微处理器4004,这为以后的个人计算机发展奠定了重要的基础。之后,intel公司开始不断开发新的微处理器:1972年,8008微处理器;1974年,8080微处理器;1978年,微处理器;&1982年,80286微处理器1989年,80486微处理器。在1993年intel公司推出了后来家喻户晓的intel pentium微处理器,这款处理器更易于处理&现实世界&中的各类信息,近些年,intel又推出了intel core系列,是个人计算机性能有了很大幅度提高。也正是有了这样一代一代的微处理器出现,才使的个人计算机越来越方便,越来越普及。
  我们现在所说的PC包含几大类,有台式机、笔记本、一体机、掌上电脑、平板电脑以及嵌入式电脑,这些电脑都属于PC类型,它为我们的生活提供了不可比拟的方便,增加了生活乐趣。
PC单机游戏孤岛惊魂3
  那么PC游戏是什么意思呢?如果要给电脑游戏下一个准确的定义,那么我觉得:&以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。&这一定义会比较合适。因为PC游戏也就是在电脑上玩的游戏,那么它的必要条件就是计算机,大多数的游戏都是架构在IBM-PC体系上,所以我们将这些游戏统一称为PC游戏。
  最早的PC单机游戏是1978年,美国《冒险岛》是世界上第一款PC游戏,但是当时的制作技术有限,另外也和当时的PC平台水平有限,所以人们常常将称为PC游戏的混沌年代,那时候出品的PC游戏还有1981年,《巫术》出现在苹果Ⅱ型电脑上。Sir-Tech的《巫术》特殊意义在于它是第一个有着完整系统的大型电脑角色扮演游戏。玩这个游戏需要你有一定的想象力,所以请随手准备纸笔来记录你的冒险历程。它开启了一个通过电脑来实现你冒险愿望的时代,和《魔法门》系列、《创世纪》系列并列为PC平台上的三大RPG,对于后世产生了深远的影响。2001年推出的《巫术8》很可能是这个古老系列游戏的最后绝笔了。
经典PC游戏暗黑破坏神
  是PC游戏的成熟时期,这个时期的代表作品有:1995年7月,《仙剑奇侠传》登场,还要我说什么呢?在国内某著名杂志的游戏排行榜上驻留了N年第一屹立不倒,最后杂志没办法把排行榜的名称由&最喜欢的游戏&改成了&你正在玩的游戏&这才把&仙剑&拉了下来。在这个网络游戏横行(请原谅我用这个词)的时代,3代的发售仍然能够引发市场的热购,可见其影响力。姚仙说要出18代,我估计就算是出到80代国内还是有很多人会支持的。1996年,《雷神之锤》推出。这款真正意义上的全3D游戏由我们伟大的程序员和设计师约翰卡马克(John Carmack)领导开发完成。由于当初的硬件条件的原因,所以出现了针对不同显卡所开发的不同版本,也体现了统一硬件架构的必要性。随后voodoo系列显卡的出现令游戏开发者能更有效率的制作游戏,电脑平台上3D游戏也逐渐开始流行起来。1996年圣诞,《古墓丽影》一代发行。这是PC平台上第一款融合了解迷和动作的真三维交互式的冒险游戏。不过这个贡献和推出了&劳拉&这个女英雄比起来,可以忽略不计。这个系列游戏彻底颠覆了人们所持有的只有大老爷们才能飞檐走壁打打杀杀的固有印象,让玩家有了一个崇拜有着大眼睛大辫子紧身衣和夸张胸部的女性英雄的机会。我们的劳拉现在已经是时尚和流行的代言人了,进军电影市场也是口碑不错。日,Counter-Strike Beta 1.0版发布。《半条命》是基于&quake2&引擎开发的注视角动作射击游戏,而cs是基于《半条命》开发的mod包,这么说大家应该清楚了《反恐群英》的出身了吧。游戏版本的不断升级和游戏内容的不断完善让更多的玩家投入到这个枪林弹雨的世界中,也不知道是不是现在的国际环境的原因,反正这个可以把双方简称为&警&和&匪&的游戏在全世界刮起了反恐的旋风,至于现在这个游戏火到什么程度请您亲自到随便哪个网吧去确认一下。
而20世纪以后则被称为PC游戏的新世纪,2001 年,首届 World Cyber Games 开赛,电子竞技发展到了21世纪,似乎已经不再是那么简简单单的大家玩乐了,融入了更多商业和竞争的气息,很有点F1和四大满贯的感觉。被称为&游戏界的奥林匹克&的本项赛事在成功推出后马上让全世界的玩家找到了展示自己的舞台。我国现在也确认了电子竞技为国家正是的体育比赛项目,而且有关部门也开始了组建国家队的活动。
  就是这样一步一步PC游戏发展的逐渐成熟,我们不再只能玩一些幼稚无趣的小游戏,而开始体验到了类似COD9、孤岛惊魂3这类大制作的3D游戏,游戏的情节和操作感都提升了许多,这一切都依赖于个人计算机的发展,PC的发展带动着PC游戏的发展。让我们一起期待更好的PC游戏出现吧!
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这事儿其实应该邀请我的另一位朋友来回答,不过他似乎不在知乎,算了,我说吧。这个故事需要另一位朋友的配合,另一位朋友我们就叫它古留吧。这个故事发生在网络游戏《无尽的任务》(Everquest)里,大概是10年前的事情,说起EQ这个游戏,其惨烈程度就完全不是只接触过WOW的人能想象的,一个最简单的例子就是,在EQ里人的大部分数值是加在装备上的,当你在野外被怪物轰死后,你的尸体带着你的大部分装备倒在地上,而你被传送回重生点,然后得光着跑过去……你看我们都知道WOW里你是以灵魂状态去捡尸体的,免疫攻击、速度快、还有目标指引,但EQ统统没有,你活着(但没有装备,脆得像狗),靠脚跑,且不知道你的尸体在哪儿,只能靠记忆,你在找回尸体的途中可能找不到尸体,还可能被沿途的怪物干掉一次又一次。哦,我还忘了补充EQ死亡是会降级的,而且如果一周都没找到尸体,尸体会带着所有的装备消失。基本上在这么一个背景下,我的朋友,王刚,发下宏愿要去打造自己的一把40级传说武器,这把武器需要很多材料,有些比较好找,比如干掉40只邪眼怪人什么的,费时间就可以,有些就比较难找,得跨越几个大陆到一个坐标去寻找。但其中一种材料,叫布莱德利还是叫洛布罗伊鸡尾酒的,是所有材料中最难获得的。根据攻略显示,这瓶鸡尾酒可能出现在某个海洋的海底,而且只会在某个固定时间随机出现。要到达这个地方,必须坐上一艘坐满了敌对种族的船,等到船开到那个位置附近跳下去然后再游个几小时。要坐上那艘船,必须潜行过一座到处都是高等级敌人的港口,而要到达那个港口,则要穿过一个危机四伏的城市,要到达那个城市,则要跨越大半个大陆。王刚朋友就这样毅然走上了寻找这瓶鸡尾酒的不归路(因为旅途实在太漫长又太危险,所以我们这些最好的朋友都毅然拒绝了他共同冒险的邀请),他大概用了一个月,在旅途中被红龙喷、被蜥蜴人砍、看到了山一样高的沙巨人和有一座岛那么大的巨型蜥蜴,他到达了那个坐标后,泡在海里,随海浪浮沉,潜进去又浮上来,又潜进去又浮上来,我记得他大概折腾了20天左右吧。终于,在一个下午,大概是5点多钟,他疲惫而心满意足地一拍桌子,“操!终于他妈拿到了!”我们欢欣鼓舞地跑过去,他的物品栏里赫然有那瓶鸡尾酒,我们于是祝贺他,为他高兴。而他连续20天的紧张和疲劳在此刻得到了报答,他满意地叹了口气,然后站起来出去找一瓶可乐喝。喜讯传到了别的部门,古留朋友闻听喜讯也为他高兴,他来到我们的办公室,看到王刚的座位上没人,电脑上显示着那瓶鸡尾酒,于是他怀着新奇和崇敬的心情,把鼠标移过去,点了一下右键。系统说:“咕噜,你喝掉了这瓶鸡尾酒。”把任务道具做成不可使用这事儿是后来才流行起来的,在那时,这瓶鸡尾酒在游戏中的用途有两个,一把传奇武器的材料,以及……一瓶普通的鸡尾酒。== 既然大家喜欢看,那就再补充一个吧 ==如果诸位看过我上面写的东西,就会隐约了解到EQ的世界有多惨烈,我在其他答案中提到过,EQ的设计在现今看起来总可以划归到反人类阵营中去,另一个例子是,如果你选择了木精灵(Wood-Elf)种族,你会发现自己出生在半空中的平台上,你们的城市就是由悬空(其实是在古树树冠啦)的一个个平台连接而成的。想要下到地面,你得坐升降梯,但当然,没有什么箭头告诉你升降梯在哪儿,事实上你根本不知道这个城市还会有升降梯,再加上这游戏是(当年看起来)很上等的第一人称视角3D游戏,所以99%的人在出生之后做的第一件事就是冲出平台(忘了说,平台没围栏)狠狠地摔在地上。80%的人活过来还得再摔几次。木精灵其实是个爱好和平的种族,但我玩那会儿整个城市外围密密麻麻叠了大概有几千具尸体,看起来凄风苦雨,状似魔窟,极为恐怖。那会儿没有攻略网站、当然也就没有什么攻略(有纸质英文攻略,79.99美金一本),洋大人虽然玩得早,但那会儿游戏网站本来就少,又都是英文,所以攻略、地图(哦对,那游戏似乎也没有地图显示)技巧之类的信息几乎完全没有,这就令这个游戏随时随地探索感满点——简单来说,只要走出城市安全区,你根本不知道下一秒会遇到什么,分分钟都是开荒,步步都是惊心。我有一个小菲达克暗黑天马的故事,不过今天我不准备讲这个故事,我准备讲一个蜥蜴岛上的蜥蜴人的故事。那时候我们编辑部里的四五条好汉组成一个探险队,就和护戒远征军一样,决定走出家乡探索更广阔的世界,现在想起来,大概是某个人兴致勃勃地说:“嘿我听说坐船能到达神秘的大陆,咱们过去看看吧。”既然是远征,我们就都带了各种各样的东西,然后就开始艰难的跋涉,当然我们这个队伍还算齐全,战力自不必说,有能潜行的,有能找到尸体的(就是我,否则被怪物追着打你连死在哪儿都不知道,角色就彻底废了),还有能让其他角色原地复活的牧师之类,总之是个标准的探险队伍配置。我们走了大概两三天,历尽千辛万苦,乘船(码头上又是一群敌对种族,被发现就会团灭)来到了一个神秘的岛上,这岛看起来十分古朴,没什么建筑,但到处都是残垣断壁,还有一些神秘的罗马风格蜥蜴人雕像——我们就学日本游客排队去照合影(其实就是按截屏键)走来走去看到一个残破的古堡,进去后发现里面有一些神秘的骷髅,级别和我们相仿,既然来了那就打一打,于是我们开始组队刷骷髅权当消遣,刷着刷着发现……我们身后出现了一个蜥蜴人。这个蜥蜴人很警惕地看着我们半天,然后吱吱唔唔地问:“你们是玩游戏的吗?”我们当然是玩游戏的!于是我们就回答:“对。”然后这个蜥蜴人就忽然一下大兴奋,说:“别走!等着!”说完回身就跑了。我们正奇怪着,过了大概5分钟,这蜥蜴人带着大概10条蜥蜴人跑回来了,然后指着我们说:“看!这游戏里还有其他种族!”其他蜥蜴人围成一个半圆,尾巴微微摆动,眼神里满是敬畏地看着我们——人类、木精灵、半身人和黑暗精灵,发出“哦~~~~”的赞叹声。这事儿大概是这样的,虽然我们知识贫瘠,但我们也知道游戏里有不同种族,当然也知道有蜥蜴人这么个种族,但这些蜥蜴人倒霉蛋就完全不是这样,他们选择了蜥蜴人(据说是因为 “长得像龙” ),然后就出生在这个孤岛上,这个岛呢,我也说了,唯一的出路是个港口,里面有一票60多级的怪物——这就等于完全封锁了他们与外界交流的路。所以这群蜥蜴人就在这个岛上砍骷髅,孤苦伶仃地生活着,完全不知道有汉,更无论魏晋。总之我的感觉就是好像殖民者开船来到岛上,看到了土著,这些蜥蜴人围上来,摸我们的盔甲,啧啧有声(当然我承认这大多是我的脑补)。一个女蜥蜴人问:“你们从哪里来啊?”同事说:“从海另一边的大陆来。”蜥蜴人们说:“哇哦~~~~~”又一个蜥蜴人问:“那边还有其他种族吗?”同事说:“有,还有很多其他种族,怪物也不是只有骷髅。”蜥蜴人们说:“哇哦~~~~~~”正说着,有几个个骷髅重生,摇摇晃晃向我们走过来,这群蜥蜴人立刻摆好阵型,冲上去迎战,你一拳我一脚,打得虎虎生风,我们当然也要助拳,所以牧师加血,法师发火球,斥候射箭潜行者背刺。但法师发完一个火球后蜥蜴人们就又都惊了。“这是什么!”“你们不用拳打吗!”“妈妈!我的生命值回复了!”然后我们才知道,蜥蜴人种族似乎只能选格斗家……也就是说他们都是一拳一脚打出来的。看到火球和回复术后他们高兴坏了,积极请战,抗在前面猛打,据说我们让他们的效率提升了5倍。后来他们就像最好客的土著人一样捧出他们部落里最好的装备和道具送给我们,和我们相谈甚欢。我们走的时候,村子里那些最强壮的人纷纷要跟我们出去,但我们——说真的,战力可能不行,但冒险的本事和配合的默契程度可是一等一的,这些人是新手,可能大半都会死在那个港口,所以我们婉拒了他们。后来听说有8成的人毅然注册了新帐号,蜥蜴岛大概也就这么衰败下去了。==关于小菲达克暗黑堕落天马的故事====更新小菲达克的暗黑堕落天马==“我的尸体洒满了小菲达克的田野”——10年的时间已经太长了,长到让我忘记了我出生城市的地图,忘记了我职业导师的名字,忘记了那瓶鸡尾酒到底叫什么……但小菲达克暗黑堕落天马这个名字,我他妈就一辈子也忘不掉。和之前的两个故事比,这个故事其实有点儿平淡,但是故事的主角(也就是那个最倒霉的人)是我这一事实也许会让大家感到高兴一点儿,那么我就从头说起。EQ的一个地图被称为一个“Zone”,每个Zone里当然有许多怪物,有主动的、被动的,主动的怪物还有警戒面积,所谓警戒面积,就是当玩家踏入这个面积的时候,这条怪物就会冲过来试图干你,那么小菲达克暗黑堕落天马,如名字所说,它很显然是一只天马,同时,如名字所说,它是暗黑又堕落的,再同时,如名字所说,它游荡在小菲达克。但这个名字没告诉你的事实是:这条天马的警戒面积是大概三分之二个小菲达克,也就是说,当你踏入这个Zone的瞬间,这条暗黑又堕落的天马就有65%以上的几率会发现你,奔向你,干掉你。这条暗黑堕落天马是40级,听起来不高,但这鬼地图毗邻着木精灵的出生地图和高等精灵(感谢微博上众多朋友的更正,我确实记错了)的出生地图,这就意味着经常会有无知又天真的玩家懵懵懂懂,一头撞进小菲达克,然后接受它的洗礼。很显然我就是这样一个玩家,当时我大概14级,要去大菲达克找一个朋友,于是高高兴兴踏上了征程,走入小菲达克,画风为之一变,灰暗又扭曲,我当然不知有诈,沿着路还在快乐奔跑,走到大概1/2左右,下方的聊天框里快速蹦出三行字:“小菲达克暗黑堕落天马发现了你。”“小菲达克暗黑堕落天马向你跑来。”“你被小菲达克暗黑堕落天马杀死了。”这三行字出现的速度——就和你现在看到这三行字的速度一样,我还没反应过来就发现自己倒在地上,余光看到一道黑影高速离开,估计是去干另一个倒霉蛋了。我当然大惊啊,很明显我毫无还手之力,但我当时还没料到这暗黑堕落天马如此狠辣,于是在出生城市重生之后,冲过去准备捡尸体。刚踏入小菲达克,又是四行字,前三行和之前一样,多的那一行字是:“您的级别降低至13。“我当然又大惊,但我没法丢掉我的尸体,因为如前文所说,我所有的身家都在(第一具)尸体上,如果捡不回尸体,那这游戏基本等同于删号,没办法,抱着侥幸的心理继续来。当然结局又是三行字。我大概试了10次,有时候运气好,能捡回一两具尸体然后被这天马踢死,有时候运气不好,一露面就被这天马踢死。我后来紧盯着对话框,一看到小菲达克暗黑天马发现了我就开始蛇形狂奔,但根本没用,这天马在几秒内就会冲到我身边踢我一脚——人死了不说,尸体还不知道死在什么地方。我只能求助于朋友,我的同事们当然很乐于助人,他们聚集在小菲达克地图口,你一言我一语渲染着暗黑邪恶天马的恐怖,只是根本不迈步进去——但罗四维大爷除外,他义薄云天,试图保护我找到尸体,并在踏进小菲达克的第一时间内被暗黑堕落天马踢死了。我很欣慰,现在倒霉蛋+1了,于是我们坐下来仔细思考怎么对付这条暗黑天马,商议的结果是先他妈找到尸体在哪儿再说,罗四维建了一个新角色,决定用肉身穷举法找到尸体,当然我们都是文化人,讲究个触景生情,所以他给这个新角色起名叫”一具冰冷“。这是因为当角色死亡的时候,角色的尸体上会显示”(角色名)的尸体“,所以在那个下午,小菲达克道路的两侧到处都是”一具冰冷的尸体“。但很显然还是不行,因为我们发现这么做除了真的能把尸体洒满小菲达克之外也没什么用处,于是我们就开始四处乱找死灵法师——游戏中的死灵法师可以把玩家的尸体拉到身边,但首先,这个技能似乎要十几级才能开放,其次,技能初期拉尸范围很小,这就意味着死灵法师本身也有一定危险——但那时候的玩家友善呀!我们摸到大菲达克附近(其中又死了好多回)找到了一个路过的死灵法师,这哥们听完沉吟一会,毅然答复:”行,没问题。尸体在哪儿?“然后就跟着我们走到小菲达克,一进地图,他祭出一具棺材,努力地寻找我们的尸体——尸体没来,邪恶天马来了。天马窜出来,一脚踢死死灵法师,顺便再两脚踢死我们俩,然后如风一样跑开了。好,现在是三个人的事情了。死灵法师当然也有朋友,于是过了一会儿,一群暗精灵就跑进来,然后一一被暗黑堕落天马踢死。我们看到世界频道里关于这条天马的对话越来越多、越来越多、终于演变成了一起事件,各路人马为了朋友或者好奇,纷纷跑过来,有些不自量力的家伙试图去挑战暗黑天马,然后被天马各种轰爆。人越来越多,小菲达克就像一个漩涡,吞噬着各路好汉——当然负责任地说,当你的尸体倒在小菲达克,你就必须一次一次地去捡尸体,这大概是人越来越多的主因。总之,在某个时间点,这里的人数终于达到了一个极限值——暗黑邪恶天马踢不过来了。作为始作俑者的我得以找到我的几十具尸体,然后讪讪地离开了。我走的时候,频道里还不停传来各种哀嚎……但管它的,总之我怀着深深的愧疚和窃喜脱身下线了。至于之后的事情,我其实也不是很清楚,但在很久很久以后,一次饭局上,我们提起这件事,同席的一个朋友忽然高叫起来:“我靠,原来你们就是一具冰冷!当时小菲达克到处都是你的尸体!“
在我单薄的游戏生涯里,能拿出来分享的内容实在很少,毕竟即使是宅在宿舍的大学生活,我也宁愿用来看片而不是打游戏——除了wow,因为朋友拉入坑,我也断断续续地玩了三年。现在回想起来,除了那张花了一年多每周去刷却至今没有出过的右半边风脸,似乎也就只有那年夏天的一次竞技场能称得上“坑爹”二字。&br&众所不周之,我的同学们都是副本玩家,都是帮不敢面对自己孱弱的操作技术的软蛋,我与他们决然不同——我敢。身为一名圣骑士,在曾经的70年代,抱着对未来3.0惩戒骑崛起的向往,我用一身治疗天赋投身于战场和竞技场,忍受同伴的各种嘲笑,每周10场,用一点一滴的奶水换来珍贵的点数,屯下了当时完全用不上的惩戒装。&br&那时还是S4赛季,2V2的竞技场是术德CC流一统天下的时代。所谓CC流,简单说就是术士用生命换法力,然后吸取对方生命,德鲁伊在后方治疗。术士强大的生存能力,配合德鲁伊强大的精神和恢复力,这个永动机组合的口号是:“拼的就是膀胱!”一般竞技场开场到结束三分钟左右,而术德组合时不时会打到三十分钟以上,不拼到弹尽粮绝不肯罢休。这种组合十分霸道,导致我一度进场后看到对方是术德组合就直接跪。&br&闲话休提,当时我还是个小菜鸟,在朋友完全不能指望的情形下,抱上了朋友的朋友的大腿,一个操作风骚的法师。当然高手是不可能对我这样的菜鸟指望太多的,我们组成了冰法+神圣骑士的奇葩组合,能够在每周10场比赛拿下三四场已经心满意足。现世安稳,岁月静好。&br&那是个普通的夏日晚间,吃过晚饭后我如约上线,打算和法师再混完这周的10场。我还记得,当时大约是七点多,在洛丹伦废墟的准备间内,我跃跃欲试地准备面对这一次的对手。一分钟的准备时间转眼即逝,竞技之门开启,我和法师一马当先冲进场内,对手也毫不犹豫地迎了上来,我第一眼就看到了牧师——戒律牧?我皱起眉头,眼光瞄向另外一个对手:一个顶尖S4套装的恢复系德鲁伊。&br&令人发指的沉默降临在我和法师之间,一时间我们竟然不知所措。而对方却坚决果敢地凑到我们面前,在给我上了一身诅咒之后,就开始欢天喜地地互相加血。&br&是的,我们面临的是这样的组合,当时的9大职业里自保能力最强的两个,这是最坚固的宙斯之盾,可悲的是我们这边攻击别说最强,连合格都算不上——我也是一个治疗。&br&他们在开场的时候就已经明白无误地告诉对方:我知道我弄不死你,可你想一想,你动得了我么?&br&当然,对方也有自己的取胜之道:他们俩拼了命的给我和法师上dot,虽然几乎不能造成我们生命力的损耗。但等到我心烦意乱的不断驱散,发现他们给我们上的都是1级的最低等级dot后,我的法力值已经降了一半。&br&此后便是猫捉老鼠的游戏:我想要休息回蓝——他们俩追着不想让我回蓝;法师追着戒律牧的屁股攻击——他们俩不断地摆脱法师互相治疗。似乎这场战斗会这样永无止尽地进行下去,直到某一方支持不住主动退出为止。&br&然而情势急转之下,“仅仅”过了二十分钟,我还在心烦意乱地逃脱德鲁伊的骚扰时,可能是时间太长,也可能是对组合的自保能力太过于自信,也可能是单纯的大意,他们两人距离没有控制住——太远了,超过了治疗法术的距离。我们这边的风骚法师没有放过这次机会——&br&开启法术极速!&br&冰环!&br&瞬发冰箭!&br&冰枪术!三连爆!&br&——装备较差的戒律牧师应手而倒。&br&就像日本武道,拔刀之前是双方气势的拼斗,一刀既出,短短两三合,电光石火之间,一人就已经倒下。&br&戒律牧倒下之后,我和德鲁伊都有些发愣,随后我心窃喜:让你们丫玩非主流,以为我们会如你所愿?这下玩脱了吧哈哈哈。本以为德鲁伊会自动认输,没想到的是,这是一个不到最后一刻,不愿意放弃的男人。&br&如果是去过洛丹伦废墟的,会知道那里的地形,是一片圆形的墓地,满地的小十字架,中间横放着一口大棺材,棺材四角有四根细小的立柱指向黑暗的夜空。PVP中,得柱者得天下,想要和无视距离的远程法系对抗,就要紧贴柱子,躲闪对方的攻击视角。戒律牧之所以没有逃脱法师的毒手,和他离柱子太远,无法回避攻击也有关系。换句话说,只要紧贴这口棺材的区域,就能立于不败之地。&br&德鲁伊显然也是高手,那身S4的顶尖PVP套装可以证明,他果断地冲向场地中间,法师眼睁睁地看着却没有任何办法——极速技能处于CD中,而德鲁伊可以通过变身解除移动限制效果——至于我,呃,你能指望一个治疗做些什么?给几乎满血的队友再治疗一次?&br&接下来的故事,真的成了“猫和老鼠”了,Tom & Jerry之间永不停止的孽缘,Tom永远试图Kill Jerry但总会失败。我和法师在语音聊天频道里试图探讨以我们目前的组合和装备水平能否在德鲁伊走神后三秒内杀死对方的高端话题,然而看着我一身副本治疗装和小奶锤,法师沉默了许久说了一声“我尽力而为”。&br&带着些许苍凉和悲壮,我们和德鲁伊玩了近一个小时的迷藏,每次的结果都是功亏一篑,在等待技能CD的时间里,法师趁此机会向我实地教导和演示了洛丹伦废墟的各种地形和跑位技巧。于是德鲁伊看到的是,一个法师和一个圣骑士满地图乱跑,蹦来蹦去不知道做些什么。经此一役,我对这个地图的各个角落了如指掌,这是后话,暂且不表。&br&我们曾经假装不在电脑前,呆站在广场中央,试图引诱德鲁伊过来,然而此人心志坚决,紧抱柱子这一基本策略不动摇,从未离开大棺材三步远。于是这一场景一再重复:我们俩装作若无其事地靠近,站在那里聊天喝茶,然后以迅雷不及掩耳之势扑向对方。变羊!冰环!冰枪!冰箭!审判!呃,奶锤砸!——后两个技能是我释放的——德鲁伊应变神速,三花聚顶,变形!然后一溜烟地逃到了棺材对面。&br&硬的不成,我们就来软的。我找来了几个同学,让我在对方所在的服务器里建小号和他聊天,当然这样一来,这场一个多小时的竞技场就已经在宿舍间传开了。他们在面对我的请求时,无不耻笑我没有金刚钻还想揽瓷器活的天真念头,然后基于朋友之情依然还是一边叹气一边开始给我当说客。为了提升说服率,我建议他们适当地编造一下事实,比如我们队只差一场就能结束这周的比赛了,或者只差一场就能达到1600等级了,或者只差一场就能完成对女朋友的承诺之类的等等。在此期间,我方两人去了厕所,去其他宿舍探视数次,趁其不动攻击数次(均告失败),德鲁伊也兴致盎然,期间向我们展示了自己收藏的数十个宠物和坐骑,双方进行了善良友好的互动和交流。&br&等数十分钟过去,我实在忍不住再去质问究竟结果如何时,同学在那里兴奋地告诉我:“我同他聊了不少关于德鲁伊的知识和操作技巧,这个人水平真好,又没有架子,诲人不倦,……”&br&……&br&亲自见识到什么叫做怀柔后,我和法师终于开始焦躁,原因在于,留给我们的时间已经不多——宿舍11点熄灯。我们开始纠缠着德鲁伊,或是无情地嘲笑,或是抱着他的大腿哭泣,或是扇耳光……总之把游戏里能做的表情动作都做了一遍,当然抱着大腿哭做得有点多,这绝对不是我们没有节操的缘故。&br&奇迹出现在十点半左右,就在我和法师刚哭完后不久,那位德鲁伊像我们轻轻地挥了挥手,然后消失了——他退出了比赛,我们赢了。这场耗时三个小时的恶斗,就这样云淡风轻的结束。&br&胜利来得如此突然,我和法师都有些愕然,事后想来,恐怕是彼方的宿舍也要熄灯了,我们大学的宿舍迟半小时熄灯。这场胜利,从几年前高考结束的那一天开始,就已经命中注定。
在我单薄的游戏生涯里,能拿出来分享的内容实在很少,毕竟即使是宅在宿舍的大学生活,我也宁愿用来看片而不是打游戏——除了wow,因为朋友拉入坑,我也断断续续地玩了三年。现在回想起来,除了那张花了一年多每周去刷却至今没有出过的右半边风脸,似乎也就…
上古卷轴:天际&br&&br&有个任务让我去取一本书。&br&我点点头说没问题sir!就去偷了。&br&狂放地冲进了任务目标的房间里,拿起了书。心里默默地给自己点了个赞。&br&然后转身打算出门交任务。&br&可是!!!&br&一转身尼玛面前出现个人!一脸愤怒!&br&你之前在哪里大哥!我没看到你大哥!别!别报警啊大哥!!!&br&他不理会我的哀求,卫兵冲了进来。&br&然后出现了选项,一般来说我是个认怂的人,选择交钱。&br&可是交钱要被没收赃物的啊!!&br&卫兵大哥你知道嘛这不仅仅是赃物,还是任务物品啊!!&br&万一没收了再不出现了怎么办!!!&br&怀着这种心情我爷们地反抗了。&br&你是要做一辈子的懦夫还是做英雄哪怕只有一分钟!&br&然后被全村追杀&br&我冒着生命危险一路跑一路开着治疗来到了任务大叔面前。希望把这个烫手山芋给他之后就完事。&br&然后大叔看了看我,大吼一声拔出剑砍了过来。&br&大叔!!!大叔你忘了我吗!!!这是你要的书!!大叔你不带这样的!!&br&世界都背叛了我!!&br&整个人都绝望了!!!!&br&然后我带着书飙着泪狂奔出了城!奔进了山里,终于除了前来骚扰的狼没有人追杀我了。&br&痛定思痛之后,我觉得是时候放弃这个任务了。&br&听说把赃物丢掉的话可以装作什么也没有发生地回去交罚款了事。&br&于是打开界面准备把书扔掉。&br&&br&“任务物品,不能丢弃”&br&&br&……&br&&br&退出删档。
上古卷轴:天际有个任务让我去取一本书。我点点头说没问题sir!就去偷了。狂放地冲进了任务目标的房间里,拿起了书。心里默默地给自己点了个赞。然后转身打算出门交任务。可是!!!一转身尼玛面前出现个人!一脸愤怒!你之前在哪里大哥!我没看到你大哥!…
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