王者荣耀跨段位排位为什么排位打嬴不加段位

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未成年人家长监护王者荣耀:排位还是赢一局输一局的 你得学会这个! - 王者荣耀专区
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&《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
  很多玩家把失败的原因归结为运气太差,队友太坑......其实这些原因都不太准确。真正的原因是你的出装问题!你是不是对于每一局游戏,都想出装可以一招鲜,吃遍天呢?由于每一局的局势不同,对面的每个位置的发育情况也不一样,你必须的灵活出装,才能更加克制他们,取得游戏胜利!下面笔者就为大家介绍几个灵活出装的例子!
  1、你玩输出位,对面刺客经济太高怎么办?
  首先,你玩的位置会很难受。一个脆皮很容易就被刺客给秒了。就算你有再高的输出,打不出来也是无济于事。这个时候,你的出装就必须的是半肉装。先保证自己不会一套被秒,然后再去打输出。比如,射手位可以出个冰脉,增加身的物理防御,法师可以出一件辉月,必要时免疫所有伤害,或者出一件极寒风暴,增加自身护甲,缩短技能能却。大家不用担心出完防御装之后没输出不够的问题吧,因为对面的刺客以为是脆皮,只要不被他的一套技能带走,问问的可以击杀他的。
  2、对面的AD、AP经济很强,发育很好,怎么办?
  很多射手的伤害都是靠攻速来实现的。如果对面的AD发育很好,前排就一定要先出不祥之兆来降低他们的攻速,从而降低射手们的输出,刺客可以早出反伤甲,承受更多AD伤害的同时,可以消耗敌人血量。
  当对面法师伤害起来之后,没有法防是很难抵挡的,特别是像高渐离这样的英雄,一个大直接冲到后排,脆皮直接被秒,反应的机会都没有。所以当对面AP比较强势之后,不管前排后排,都要先出件魔女斗篷来增加法术防御,只有在保证自己不会被秒之后,才能更好的去保证输出。
  3、遇到毒奶该怎样应对?
  王者荣耀的游戏玩家都知道毒奶的威力,好不容易给打成残血,辅助一来,直接给回满了,你说你气不气?
  在碰到有回血能力很强的英雄(如貂蝉,曹操,陈咬金,蔡文姬等等),射手一定要先出制裁,法师再来一个梦魇,让对面的回血效果毫无用武之地。
  灵活的出装,可以在游戏是更加轻松应对不同的的阵容和局势。当然这些都是在逆风局的灵活出装,顺风局中,可以按照自己的备战来。想要了解更多王者荣耀资讯,上分攻略,欢迎关注小居居哦~
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《王者荣耀》排位意义何在?真正的王者,是不需要用段位来证明!
最近在结交一些新朋友时,为了找话题聊,往往就聊到目前最火的游戏《王者荣耀》。几乎都是一样的问答,“你玩王者荣耀吗?”“当然玩啦!”“那你什么段位啊?”什么段位?为什么大家都出奇一致的问这个问题,什么段位很重要吗?这时候,我就想引用Papi酱的至理名言。诚然,一款游戏为了让玩家有动力去玩,设置一定的竞赛、激励机制是必要的。排位赛季目前已经到第9赛季了,之前已经达到王者段位或星耀段位的玩家们,又要从钻石开始打起,争夺最强王者这个称号。就想问下大家,这样一个季度一个季度的周而复始,有什么意义?难道不是获得了一次王者称号就够了吗?大家会反驳,做人就是要不断追求啊!连续好几个赛季的王者才能证明自己的实力啊!是的,王者确实是实力的证明。然而,这只是一款游戏,想想你玩这款游戏的初衷是什么?还不是为了在繁忙的工作之余,闲暇时间获得一些愉快?一位的注重段位,使得玩游戏时后的功利心太重,反而是为了玩游戏而玩游戏。而且,目前王者荣耀的排位机制是均衡的,基本上是50%的胜率,因为你如果连续几局都赢,那么系统会自动给你匹配很差的队友或很强的对手,从而控制游戏的整体平衡。会有些玩家说,我们开黑啊,实力都是很强就行,那这点我不否认,确实开黑是提高段位的一个有效途径。但是,为了这样的一个目的,将5个好友的时间都放在游戏上,是不是有点浪费,比较现实中的我们是无法像职业战队那样获取经济收入的。开黑只不过是加强玩家之间的联系,使游戏体验更好,但如果开黑的目的只是为了提高段位,那么无论是队友还是敌法玩家,体验都不会太好。既然这款游戏设置了很多种模式,还是希望大家不要仅仅局限于打排位。就让我们大隐隐于匹配,小隐隐于人机!
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作者最新文章王者荣耀排位上分难?不明白系统规则容易就怪了!
19:30:07来源:微信作者:王者的荣耀套路
  看看这10条,明白系统规则!
  1,赢一局输一局,赢两局输两局,为正常现象,不要抱怨,说明你的分数是正常的,不正常的看看下列几条。
  2,连赢5局,第6局开始,匹配的对手,开始增加一些难度。第6局赢了,不出意外会连赢到10局,第11局又稍微厉害些。以此类推
  3,连输4局会一直输到7.8局,才会开始有转机,系统会给你机会让你赢几把。让你不会那么灰心删游戏。
  4,爱拿MVP的,匹配坑队友的几率非常大,谁让你那么叼,系统会给你匹配坑队友让你带,一般拿MVP的很难上分,除非有每盘1打5的实力。
  5,评分经常低于10分的玩家,系统已经判定你很坑,会把你匹配给一些会玩的玩家。所以保持10分以内也是上分的好方法。
  6,爱抢人头的,输出和人头不成正比,下盘匹配坑队友。谁让你总抢人头,如果系统能让抢人头的玩家上分很轻松,那这个游戏的高端局就全是人头狗了,所以,这方面也有调控。技术不到位,输出不够的玩家会被调控坑给你带。
  7,最近100场,胜率高于60%的,匹配坑队友。因为系统会让每局的玩家的胜率,平衡在50%左右,你60%,很可能你的队友有30,40%的!
  8,玩得太多超熟练的,敌方匹配的英雄也玩得很多。英雄胜率和玩的英雄次数,又多又高的,会给你匹配坑队友。如果你坚持要玩熟练的英雄,从100局左右开始,你会发现你的胜率会一直掉,更别说那些上千局的,从80%以上,掉到接近50%左右。之后一直输输赢赢很难上分。
  9,买新英雄来打排位,可以上分。熟练度不高的英雄,无论胜率如何,都会匹配到一些会玩的队友。而敌方也不会特别厉害。因为系统不会让你玩1.2个英雄玩到死。游戏需要多样化,希望每个人能熟悉很多位置,很多英雄,这样,游戏会有可玩性,最重要的是,他们可以赚钱,你们懂的。
  10,晋级赛敌方玩家匹配得会更强一点。这个毋庸置疑,早在LOL就有这种匹配定论。
  注:1.以上说的&坑队友&:包括一下:技术不好经常 被投诉的,系统评分每次都很低,被人投诉演员的,网络不好经常掉线的。连败的,喜欢喷人的。动不动就点投降的。等等,都是调控的范围。
  2.如果是三人排位,则看,三个人的最近数据。所使用的英雄胜率和是否熟练
  3.官方调控分为两次,一次调控是看你最近的胜率百分比,最近比赛数据,会给你调控神或坑队友。第二次是在你们选完英雄后,系统根据你们5人的英雄胜率和熟练,调控敌方。目的是让高端局没有那么多只会一个位置,抢英雄,抢人头的玩家混到钻石。钻石局以上只调控第一次!
  4.排位系统和匹配系统没有关系。你排位赢多了,想去匹配输几把。以为就会继续赢?天真!打完继续赢是还没到调控到敌方厉害的时候
  总之,如果你不是大神,多练英雄,多玩几个位置,是上分的好选择!
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