购买酷炫小旋风的变色夜光杯变色杯龙主题后再用他别的主题是不是还得再买

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主题:机战MX--机体测评
来自:上海&
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也算是快通关了。。。爬到最后一章节了。。。
本次作品整体有几点让人抓狂。。。耐久度普遍贫血,无加弹芯片,上EN上限芯片最多只有100。。。(咳咳。。。人家A有200),战斗进程很慢。。。我都关了战斗画面了。。。主角机不是最满意,技能槽只有6格。。。(那啥,看看人家A。。。)到是有了SP回复不错,蹲那儿发呆当拉拉队的机师增加了。。。-v-,当然不美形的机体增加了。。。
「机动战士高达 逆袭的夏亚」、「机动战士高达Z」、「机动战士高达ZZ」
ORZ。。。阿木没HWS装,没new-hi,那傻傻的近战(好像是近远通用?)耗EN的武器,浮游炮8弹,不让偶用E节约还像鸭子一样抱着呆呆的B节约不成?。。。ORZ。。。ZZ好像上来就是重装的样子。。。
鸭子没有扎萨比从头到尾死抱着傻傻的百式改,不错百式改在鸭子节约B天生技能以及远程武器+9还有NT的帮助下,射程又远,又可以保持长时间的攻击。。。可是。。。再远能远过那死人EVA产量机吗?而且那伤害又彪不上去,所以本人对于鸭子的第一选择就是丢进迪傑SE-R里面,本来丢缪缪到是不错,不过人家有Z高达原装机。。。实力又不俗。。。用以往对于王牌机师的概念,这个系,的确是第一选择,当然,以鸭子天生E节约的技能来看,理论上和缪缪对换一下机体也可行,不过。。。换掉原装机有点不舒服。。。坏习惯呀坏习惯。
说到迪傑SE-R是MX中为数不多的隐藏机体之一,而且实力不俗,鸭子换乘以后,可以直接修近战UP和攻击者了,迪傑SE-R的武器伤害本身不是很高,但是仔细看会发现武器制空和对宇都是S,机体的本身宇、空适应性也是S,加上无损的近战攻击,在魂的作用上,是前期就可以造成很高伤害输出的机体之一,加之这个系列的机体的机动性都很不错,迪傑SE-R当然也一样,所以是本人推荐的机体之一。入手条件是以上全系列出场人物平均等级在卡缪出场前达到24级以上,上看去好像有点ORZ,不过前期出场除了捷多,基本上没有原装机师,在芯援的帮助下,每人选几个杂鱼暴就行了。不必担心你主要机师的击破数,因为前期的主要机师不多。
高达V比较之下扑素一点,要不是老牌S级机师阿木,和对真实系疯狂的热爱,就要埋没在机海之中了。。。感觉上还不如上手给个R-3高达,最后换乘为高达V来得可以接受一些。。。总之,暴到50机以后就丢库里了。。。只有当等级差在5左右的时候,拖出来用努力暴两机,又丢回去了。。。
Z高达也被修正为一部耗EN的机体了,想要长时间的伤害输出的话,B节约之类的技能和芯片要必要的了。。。- -撞机不错。。。嗯嗯。。。威力很大。。。汗。。。应该是神风特攻队系,而不是911。。。不过那武器在机战A里正是这名字。。。ORZ
MX高达ZZ的光剑伤害输出好像没A里的看上去那么高,所以修了远程UP,ZZ大家也应该快习惯了,是一部耗EN的机体,什么E节约,改造节约80%EN,回EN芯片和UP EN芯片,对ZZ有爱的全部华丽的砸上去吧。。。这个伤害输出还是值得期待的。。。而且捷多特点就是的幸运。。。$_$
如果说百式改还能轰两下,那百式、MK-II S装等之类的基本上只能做人家暴机前的准备工作。。。ORZ。。。那死人ME-II S超装的主武器只有6弹不说,竟然还要耗15en,- -虽然不多,着实让人不爽,本人丢给一有雀斑的大众脸男当拉拉队使了。。。不过竟然从头用到尾- -b。。。ORZ。。。在集中力、sp+9、sp回复的支持下,用起来着实方便。。。
两部卡佩尼的合体攻击不错,有了E节约和攻击者,加之耗EN也不高,可以造成中上长时间的伤害。普露兹有祝福哦$_$。
另外这系有一部回HP和回EN的补给机,不过在MX中,双回的补给机空前的多,比较之下,这部机体没有P武器,就是移动后攻击的武器,看样子除了那个M武器外,只能老老实实的回HP回EN过日子了。。。
待完未续。。。
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血葱大人就是我
...第1楼...
来自:上海&
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「机动武斗传G高达」
G高达也算是机战系的长客了,机体大家也都很熟悉了。。。
G高达乘骑装,在A里面那就神。。。尊者高达乘骑装就是逆天。。。在MX中小图标不美形。。。解析一下机体性能,除了贫血和武器射程不太远的情况下,还算是不错的机体,表跟偶说那个2-7的武器。。。你好歹看看气力需求以及那高耗EN。。。G系列想要彪伤害比较容易,出带时带上那4个就行了。。。问题嘛。。。占出击数老~不过这次除了和旭日有合体攻击外,和多蒙的MM也有合体技了,拖出来一个做合体攻击到是可行,可惜这次旭日高达没有修理技能了,很迷茫呀,而多蒙MM的机体是无S化模式的,自己选取吧。。。
其它的4个板登,飞龙高达之外,本人比较希饭真实系,所以一直拖着玫瑰高达当着真实系用,其它两个大叔就经常被我忽略了。。。- -不过就算是这两部还是用来做人肉手加减的用途比较多呀,等级怎么上去的?哦,记得倒数第二章有一战是除了多蒙和魔神之外没有其它的主力机师了,所以。。。
「无敌铁金刚」、「大魔神」、「剧场版无敌铁金刚系列」、「盖特机器人」、「盖特G」、「UFO机器人金刚战神」
- -老掉牙的机师了。。。在A里面所有这个系的机师的宇适应竟然是B!这一设置无疑封杀了可怜的甲儿的出场可能性,加之A里面本来就不是很希饭超级系的偶,已经雪藏到暴机数在10以下的地步了。。。在MX中大魔神机师的宇适应是B,我本来用这个系的习惯就是只练魔神Z,如果没有魔神皇帝就丢一边忽略掉,所以。。。除了回HP机,基本被偶丢得很远
话说,那部垃圾堆组装的机体到是有3个机师,不过可怜我练到50几级,就是上面说的那章,后两个小子还是没涨其它精神,于是被我重新丢回去。。。
盖特出场就是改进版G,不过。。。没有真盖特- -b,唉,算了,反正有无敌的冲击波,加上攻击者和近战UP有8000+的伤害,3机体的精神,无疑保证了这部机体的老牌劲旅的身份,想节约一点的,拖个补给机来合体攻击吧。。。
UFO系。记得以前傻傻的问一个玩alpha的同学,知道啥XX机体吗?被回以白眼,555伤害偶幼小的心灵,事实上证明,这机体是存在的。。。啥。。。哦,当年偶玩的是第二次机器人大战FC。。。嘿!对了,好像本作没见F91的身影呀。。。虽然说在alpha中,F91和Z高达被我一样当成远程耗EN机师来使用。。。整远了。。。拖回来,UFO那小飞碟到是不错,双回系补给机,被偶一直用到最后一章。。。本体可以和那个小灰机合体,伤害和耗EN都中等,有点迷茫的感觉,好歹人家有个铁壁,紧要关头当王GG到是不错(为了胜利,向偶开炮!!!!补注:以上无背背情节),- -本人加了个防护和复仇技能,就这样让他在枪林弹雨成长起来了。。。呃。。。真是可怜了那个合体的小MM。。。
算了一下。。。这个系好像真正使用的只有盖特G。。。
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发帖:562+18079&
「斗将戴摩斯」、「剑狼传说」
- -话说,我头回见戴摩斯是在PSP A里面,不知道是不是这样。说实话,戴摩斯实在是不美形,而且耗EN很高,当然。。。伤害输出也出奇的高老。。。可惜那个+EN 200的芯片只有A里面有,所以在MX中我实在是无法忍受了,如果戴摩斯武器有特殊效果或是破AT力场之类的效果我还素会考虑一下达(被拍飞。。。。>_
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发帖:562+18080&
「Gear战士电童」
电童真是啥都有。。。独角兽,狮子,毒蛇,野猪,火龙等等。。。可以出开个动物园了,我以是很希饭那条毒双头龙,武器带降低生命和运动性的特效,可惜。。。不能用。。。。电童练到是练了一下,毕竟出场机率很高,而且剧情方面也有一定量绕着电童走,平时常用攻击就是降下。。。近身疾风三连击。。。orz。。。加了个芯片也只有380,可能一直抱怨EN只能用电池的关系,所以竟然一直没用到EN枯竭过。。。记得电童系有一话剧情是某电击头封掉了一个区域,使得所有机体EN全部降为0。。。真是可怜了那些会飞的小飞机呀。。。那战出场全部降下爬来爬去咬人。。。一直到某牙剧情破磁场。
全装甲电童的伤害输出不高,不过作为第二部隐藏机体收集一下也好。。。练的话,只需要练一个北斗就行了,银河平均一下等级就行了,因为凤凰主机师是北斗。。。虽然银河比较北斗美形一点,不过。。。就俩小P孩儿。。。将就吧。。。-v-其实。。。我一直很想让面具女上场当主师机哦~~~当凤凰没出现前,可以用节约E降一下EN消耗,凤凰加入后爱咋整咋整。。。不过好像很费话。。。凤凰一直要到最后倒数第三话才加入,晚到不能再晚了,用CW改出来YY一下吧。。。- -b,不过凤凰好像是一回合回一次EN,所以反击的时候EN暴光也不能反击了,另外,凤凰最低武器要求气力也是110,这点注意一下,记得用拉拉队激励一下
最后。。。再着传说中的面具男彪你的伤害去吧。。。。
「机动战舰」、「机动战舰 剧场版」
- -从来没人置疑过,黑百合是绝对的主力,剧场版我没看到过,对着修改的MX剧情看了个七七八八,总之,就连敌对boss天夜光也这么帅气的机体,要挑剔的话就是那射程弱一些,黑百合是为数为多的自带S适应和武器S适应的机体之一,加上明人的魂。。。很容易让敌方变成宇宙中闪闪发光的星星。。。偶非常无良的还帮明人加了一个2回行动以及念动力,以保证其伤害输出。。。。
无口MM好像长大了,还有本身的黑客入侵技能,不过要浪费一次行动机会就是了。。。MX是不会自己撤退的太多,所以无法确认,一般还是侦察一下boss机再攻击比较好。主舰好像和A里面一样,失去了P武器,记得J里面的导弹攻击是P,不过我加了一个攻击后移动,来补正这个问题,本作主舰攻击的时候会自己支援未出场的机体,战舰支援攻击,这使得战舰的攻击也比较可观。
其它的三色头男那部蓝色机体和原来一样是机动机体是最强大的一部,可以练一下,需要看那机师有点不爽。。。精神也只有热血,不过本身的机体性能不错,暴个2~3W也算正常,对于特殊的北辰系敌方可以贯穿敌方的机体护甲,也可以贯穿其实特殊除AT力场外的护甲,所以是非常值得期待的伤害输出。
想要合体攻击的可以带上其它3个,说一下,泉也有脱力,也可以当拉拉队员。不过我其它三个都没练。。。最低的23级。。。
总体来说,黑百合是推荐机体之二。。。加入虽然晚,担是其强大的实力让人咋舌,除了射程没有弱点的机体了。。。另外其它4体机动强士到是有一个小问题,就是遇到那些侵入内部的场景时,会因为不在力场范围内,每回合减5点EN,虽然比那断线的EVA减50点好多了,但感觉上不太舒服。
「机甲战记Dragonar」
龙骑士,好像也只在这次PSP A里见过
龙骑一号,可以当迪傑SE-R弱化版一样用,远程武器也还行,使用其主要目地之一就是和苍鹰的合体攻击。。。
前期的时候,和龙骑2、3号也可以合体攻击,不过2号机我一般不上。。。
龙骑二号,机师不美形,机师一般,除了拖上去合体攻击和当拉拉队,没什么用了。。。哦对。。。拉拉队也不行,其精神主要是加强自己的。。。口年地娃呀。。。
龙骑三号,非常优秀的辅助型机体,竟然有着EWC强的特殊机体技能,有了这个技能,等同于范围内的机体使用了集中。。。也有修理技能,如果有补给就完美了。。。另外有一个降武器命中的特殊武器,可以运用一下。
苍鹰,是本人推荐的第三部机体,偶推荐的三部机体全部都是地形适应和武器适应为S的机体,特别注意,苍鹰更是bt,和龙骑1号的合体攻击,竟然只需要10EN,加上魂。。。那伤害是以4~5W来计算的。。。。另外,苍鹰的机师的气迫精神值非常低,用两次那气力就满了。。。我已经没什么想法了,马上加上攻击者技能。。。
同加入的青色三连青中有一部机体同样是有ENWC强的技能,可惜没有维修点辅助技能,不然又是一部辅助用机体
那部红色机体后悔练了,练的时候看中的是那个map带特殊效果。。。可怜降移动力和10点运动性对于敌方来说,不算什么。。。白刃用的是电柜。。。ORZ!!!
「Rahxephon 苍穹幻想曲」「勇者莱汀」
我伤心啊~~~~~~~~~~~~~~~翼神最后一章没出现,倒数第二章在那边无聊的和美久两人在推来推去。。。完全不顾边上有伤心的某鸟在吐口水,最后在莱汀的S级支援攻击下,美久MM被华丽的推倒了。。。然后AI1华丽的开启了最后约束之地篇章。。。
翼神完全没印象,人设到是和其它的格格不入。。。天知道干么非拉上莱汀,伤害也不错,130以后会多一个武器,无敌狮吼。。。一般都习惯加个攻击者技能,奏者和攻击者技能同时开。。。凌人要是有魂。。。就完美了。。。不过再怎么完美也比不是最后章不出场来得orz....饿地神饿。。。。。收了偶吧。。。
机体性能,奏者发动后有音障防御罩,伤害输出和EN消耗也可以接受,唯一那个啥,不想再说了。。再次伤害偶幼小地心灵。。。T_T
勇者,我在ahlpha中第一次看到,不过当时就没怎么练,主要对超级系无爱。。。本次被我拖上去和翼神双箭合并和双重狮吼。。。
算了算了。。。跳过这段,残念的翼神。。。
「冥王计画Zeorymer」
呃。。。一堆无敌八卦机。。。大部分是被无良男猪角一击必杀。。。真奇怪。。。最后风八卦怎么还爬出来蹭一脚。。。迷茫,不是头一个被暴掉的吗?比较机战J来说,本作是没有真冥王机的,虽然说伤害很高,不过。。。好像没有魂的样子。。。简单来说,我的做法就是拉满50斩,丢一边凉快。。。这次的次远连接,对于机体来说不能像黑百合的A级跳线一样瞬移了。。。。直接修远程也就可以了。。。
完结。。。
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来自:保密&
发帖:0+36&
不会玩,干刚进来的,有高手的带带我呀
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
发帖:562+18082&
这算那门子回复。。。
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依稀往梦幻如真,泪湿千里云
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闻香软玉燕依人,再启生死门&
来自:上海&
发帖:730+18097&
啥机种啦?ps2?
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血葱大人就是我
来自:上海&
ps2 , psp 豆油。。。
ps2 都出 srw z 了,据说超景点。。。
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Primal eyes
来自:上海&
发帖:563+18085&
俺家木PS吐~上次听说MX在PSP是是复刻?
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来自:上海&
发帖:369+13114&
嘎嘎自己写的?表扬
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
来自:上海&
发帖:572+18211&
手工原创,没想到把阿卡炸出来了。。。
最近想YY高达宇宙。。。有玩达说
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闻香软玉燕依人,再启生死门&
来自:上海&
发帖:732+18199&
阿卡好久不见
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血葱大人就是我
来自:上海&
发帖:369+13115&
你们的hp和pp
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
来自:上海&
发帖:369+13116&
借贴发一些文艺复兴diy
死神高达custom
种族:机械族
攻击力:2100
防御力:700
此卡攻击覆盖表示的怪兽时,不计算伤害直接破坏。此卡被攻击时,掷硬币一次,硬币为正面的场合此卡不会被战斗破坏,战斗伤害为0,这个效果1回合只能使用一次
种族:机械族
攻击力:2400
每个自己回合的结束阶段,这张卡上增加相当于场上名称带有“turn”的怪兽的数量的月光蝶指示物。将这张卡上3个月光蝶指示物去除,除此卡外双方场上和手卡所有卡送去墓地,这个效果不能被无效化。这个效果发动后,这张卡原始攻防数值互换,效果无效化。
种族:机械族
攻击力:3000
这张卡在攻击可能时必须进行攻击。伤害计算时,这张卡的攻击力增加双方墓地中机械族怪兽数量X100点。每个自己回合的结束阶段,这张卡上增加相当于场上名称带有“turn”的怪兽的数量的月光蝶指示物。将这张卡上3个月光蝶指示物去除,除此卡外双方场上和手卡所有卡送去墓地,这个效果不能被无效化。这个效果发动后,这张卡原始攻防数值互换,效果无效化。
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
来自:上海&
发帖:369+13117&
种族:恶魔族
攻击力:2500
防御力:3000
效果:此卡不能通常召唤,只有在控制者lp在对手一半以下时才能从手卡特殊召唤。这张卡的控制者lp在1000以下时,每次自己场上的卡片被破坏,给这张卡加1个Ideon计指示物。这张卡上有5个Ideon计指示物时,控制者取得match胜利。这张卡在场上被破坏时,原持有者lp变成0。
反叛者木原正树
天之志雷马降临必要。场上和手卡加起来总共9星以上的怪兽作祭品。
天之志雷马
种族:机械族
攻击力:3000
防御力:2300
使用“反叛者木原正树”降临。这张卡在场上表示存在时,双方使用以除外区的卡为对象的效果时,可以选择对方除外区的卡。双方除外区均存在卡片且总数超过7张时,可以支付800lp,破坏场上除此卡外所有卡。这个效果发动成功后,对方可以从双方除外区选择最多相当于被破坏数量的卡返回各自卡组。自己回合的结束流程双方除外区均没有卡片存在时,这张卡从场上除外。
宇宙骑士Tekkaman Blade
种族:战士族
攻击力:1900
防御力:500
召唤、反转召唤、特殊召唤的回合结束流程时返回手卡。这张卡战斗破坏对方怪兽时,增加一个宿命指示物。对方回合,这张卡的攻击力增加自身宿命指示物数量X300的数值。有两个以上宿命指示物的这张卡离场时,返回手卡。
种族:机械族
攻击力:1600
防御力:1800
将手卡中的这张卡公开,自己场上的宇宙骑士Tekkaman Blade召唤、反转召唤、特殊召唤的回合结束流程时可以不返回手卡。
阿尔戈斯号的回忆
选择自己场上一只宇宙骑士Tekkaman Blade,增加2个宿命指示物。
选择自己场上一只带有3个以上宿命指示物宇宙骑士Tekkaman Blade发动,破坏场上最多2张卡。这个回合结束流程时,这只宇宙骑士Tekkaman Blade返回手牌。
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
来自:上海&
发帖:369+13118&
种族:机械族
攻击力:800
防御力:800
这张卡召唤成功时,如果手卡中同时存在真·豹号和真·熊号 ,可以将这两张卡特殊召唤。你的场上只能存在一张真·鹰号。
种族:机械族
攻击力:900
防御力:600
你的场上只能存在一张真·豹号。
种族:机械族
攻击力:500
防御力:1000
你的场上只能存在一张真·熊号。
真盖塔1号机
种族:恶魔族
攻击力:2800
防御力:1200
真·鹰号+真·豹号+真·熊号
将自己场上表侧攻击表示的真·鹰号和表侧守备表示的真·豹号、真·熊号除外才能特殊召唤(不需要融合魔法卡)。可以将这张卡攻击力下降500点,对方魔法、陷阱、怪兽效果发动无效。这个效果一回合只能使用一次。这张卡被魔法、陷阱、怪兽效果指定为对象时,可以将这张卡返回额外卡组,从除外区选择真·鹰号、真·豹号、真·熊号各一只特殊召唤。
真盖塔2号机
种族:恶魔族
攻击力:2600
防御力:1800
真·鹰号+真·豹号+真·熊号
将自己场上表侧攻击表示的真·豹号和表侧守备表示的真·鹰号、真·熊号除外才能特殊召唤(不需要融合魔法卡)。一回合一次,可以破坏场上一张里侧表示的卡片。这张卡被魔法、陷阱、怪兽效果指定为对象时,可以将这张卡返回额外卡组,从除外区选择真·鹰号、真·豹号、真·熊号各一只特殊召唤。
真盖塔3号机
种族:恶魔族
攻击力:2400
防御力:2800
真·鹰号+真·豹号+真·熊号
将自己场上表侧攻击表示的真·熊号和表侧守备表示的真·鹰号、真·豹号除外才能特殊召唤(不需要融合魔法卡)。一回合一次,可以将对方场上一张卡返回手牌。这张卡被魔法、陷阱、怪兽效果指定为对象时,可以将这张卡返回额外卡组,从除外区选择真·鹰号、真·豹号、真·熊号各一只特殊召唤。
盖塔队紧急出动
舍弃一张手卡,从自己手卡、墓地、除外区选择真·鹰号、真·豹号、真·熊号各一只,以里侧守备表示特殊召唤。对方选择其中一只,被选中的这张卡变成表侧攻击表示,其余两张变成表侧守备表示。
Getter Change Attack!
只能在自己的战斗阶段开始时发动。这个战斗阶段中,可以将自己场上名称带有“真盖塔”的怪兽返回额外卡组,从额外卡组无视召唤条件特殊召唤一只与返回怪兽不同名的名称带有“真盖塔”的怪兽(同名怪兽只能特殊召唤一次,攻击宣言一次)。这个回合直接攻击对手造成的伤害减半。战斗阶段结束时,自己场上名称带有“真盖塔”的怪兽返回额外卡组,从除外区选择真·鹰号、真·豹号、真·熊号各一只,表侧守备表示特殊召唤。
盖塔射线的意志
抽卡时抽到真·鹰号、真·豹号或真·熊号时,可以将抽到的卡向对方展示,再抽一张卡。这个效果一回合只能使用一次。
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
来自:上海&
发帖:369+13119&
恶魔细胞培养装置
每个自己的准备阶段,给场上所有名称带有高达的怪兽增加1个恶魔细胞指示物。此卡被破坏时,选择场上一只名称带有高达的怪兽增加2个恶魔细胞指示物。
种族:恶魔族
攻击力:2400
防御力:2200
这张卡不能通常召唤。解放自己场上一只带有5个以上恶魔细胞指示物的名称带有高达的怪兽可以特殊召唤。每个自己的准备阶段,选择场上一只怪兽增加1个恶魔细胞指示物。可以从场上去除任意数量的恶魔细胞指示物,在自己场上特殊召唤相同数量的恶魔士兵token(2星,暗,恶魔族,500/500)。此卡被破坏时,可以用一只恶魔士兵token代替破坏。
恶魔高达完全形态
种族:恶魔族
攻击力:3000
防御力:2500
这张卡不能通常召唤。解放自己场上一只带有5个以上恶魔细胞指示物的恶魔高达才能特殊召唤。每个自己的准备阶段,选择场上一只怪兽增加1个恶魔细胞指示物。每回合一次,可以选择对方场上一只带有恶魔细胞指示物的怪兽,获得其控制权直到结束阶段。此卡被战斗以外的方法破坏时,从墓地特殊召唤一只恶魔高达。
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
来自:上海&
发帖:369+13120&
种族:战士族
攻击力:1500
防御力:600
Final Fusion
解放自己场上一只Gaiga,从卡组特殊召唤一只勇者王Gaogaiga。不能对应这张卡发动陷阱。
勇者王Gaogaiga
种族:战士族
攻击力:2500
防御力:2500
攻击对方怪兽时,对手直到伤判结束不能发动魔法陷阱。被这张卡战斗破坏的怪兽效果无效化,且不能离开墓地。
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
来自:上海&
发帖:369+13122&
种族:兽战士族
攻击力:1800
防御力:600
此卡攻击表侧攻击表示,原攻击力低于自身的怪兽时,不计算战斗伤害,直接将其破坏。
种族:机械族
攻击力:1700
防御力:1400
除自身效果外,此卡攻击力不会因卡的效果而改变。此卡被攻击力高于自身的怪兽攻击时,可以从以下效果中选择一项发动:
1.丢弃最多3张手卡,每丢弃1张,此卡的攻击力直到伤判结束上升500。
2.从卡组最上方将最多3张卡送去墓地,送去墓地的卡中每有1张魔法卡,此卡的攻击力直到伤判结束上升700。
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
来自:上海&
发帖:369+13123&
忍者战士飞影
种族:战士族
攻击力:2200
防守表示存在的这张卡不作为攻击对象。抽卡流程以外的场合,这张卡从卡组加入手卡时,可以将这张卡特殊召唤,由这个效果特殊召唤的时获得以下效果:此卡不会被卡的效果破坏,被除外时回到卡组并洗切。
种族:兽族
攻击力:1200
防御力:500
此卡召唤成功时,可以丢弃一枚手牌,从卡组将一张爆龙或风雷鹰加入手牌。
种族:海龙族
攻击力:800
防御力:1400
此卡召唤成功时,可以丢弃一枚手牌,从卡组将一张黑狮子或风雷鹰加入手牌。
种族:鸟兽族
攻击力:1000
防御力:1000
此卡召唤成功时,可以丢弃一枚手牌,从卡组将一张黑狮子或爆龙加入手牌。
种族:兽族
攻击力:2600
防御力:1500
黑狮子+忍者战士飞影
自己场上存在的上记的卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组中特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。攻击守备表示的怪物时,攻击力超出部分对对手造成战斗伤害。此卡被破坏时,从除外区特殊召唤一只黑狮子。
种族:海龙族
攻击力:2100
防御力:2800
爆龙+忍者战士飞影
自己场上存在的上记的卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组中特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。一回合一次,可以给对手1500点伤害,使用这个效果的回合此卡不能攻击。此卡被破坏时,从除外区特殊召唤一只爆龙。
种族:鸟兽族
攻击力:2400
防御力:1800
风雷鹰+忍者战士飞影
自己场上存在的上记的卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组中特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。战斗破坏对方怪兽的场合,可以继续攻击一次。此卡被破坏时,从除外区特殊召唤一只风雷鹰。
种族:鸟兽族
攻击力:1600
防御力:1900
此卡不能从墓地特殊召唤。此卡被选为攻击对象时,控制者可以翻开卡组最上方一张卡,这张卡是怪兽卡的场合,将其加入手卡,否则将其放到卡组最下方。
所有名称带有“忍者”的怪兽和融合素材包含名称带有“忍者”的怪兽的融合怪兽攻击、防御力增加300点。此卡的控制者可以将自己场上一只怪兽返回卡组最下方,抽一张卡。这个效果一回合只能使用一次。
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
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神行太保 戴宗
种族:战士族
攻击力:2100
防御力:1000
自己场上没有怪兽,对方场上存在6星以上的怪兽时,此卡可以从手卡特殊召唤,用这个效果特殊召唤成功的场合,指定对方场上一只怪兽,此卡的原攻击力变成与指定怪兽相同数值,对方本回合不能发动魔法、陷阱。
智多星 吴用
种族:战士族
攻击力:1600
防御力:2400
此卡在场上表侧守备表示存在时,控制者受到的效果伤害减半。对方进入战斗阶段时,可以指定对方场上一只怪兽,本回合内攻击力变成一半。此卡被效果破坏送去墓地的场合,抽一张卡。
镇三山 黄信
种族:战士族
攻击力:2400
防御力:2200
此卡在场上表侧存在时,自己场上的卡不会因为卡片效果返回手牌。给予对方战斗伤害时,可以指定对方场上最多两个未使用的怪兽格。只要此卡在场上表侧存在,被选择的怪兽格不能使用。
种族:战士族
攻击力:2600
防御力:2000
支付800lp,在自己场上召唤一只幻术token(1星,光,恶魔族,0/0),解放两个幻术token,将对手场上一张卡送去墓地。对方发动指定对象的魔法、陷阱、怪兽效果时,可以解放一个幻术token,发动无效并破坏。
小李广 花荣
种族:战士族
攻击力:2200
防御力:1400
召唤、特殊召唤成功时,可以丢弃一张手卡,破坏场上最多相当于对方场上怪兽数量的魔法、陷阱卡。
青面兽 杨志
种族:战士族
攻击力:1600
防御力:1600
召唤、特殊召唤时,指定对方场上一张卡。此卡被破坏时,指定的卡破坏。
黑旋风 铁牛
种族:战士族
攻击力:1500
防御力:700
场上存在两只以上战士族怪兽时,可以从手卡特殊召唤,用这个效果特殊召唤成功时,对方场上所有魔法、陷阱卡返回手牌。
种族:战士族
攻击力:500
防御力:400
从手卡将此卡送去墓地,自己场上的怪兽本回合内攻击力上升对方场上怪兽数量*500点。
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金古梁温黄全集,不如《虹猫蓝兔七侠传》
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血葱大人就是我
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晕,怎么连水浒都出来了
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骄傲在败坏以先,狂心在跌倒之前。
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残留下一些温柔
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