lol新英雄铸星龙王索尔视频中单带什么召唤师技能

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lol3月16日新英雄铸星龙王更新了吗 索尔有没有出
lol3月16日新英雄铸星龙王更新了吗?索尔有没有出?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编我来给大家讲讲吧。
在今天的更新并没有更新出新英雄铸星龙,很有可能再过两个星期就会出了,大概在3月30日。也就是在愚人节版本的更新中就会上线,大家一起拭目以待吧。
好了,就给大家说到这里了,希望能够给大家带来帮助。
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全站新闻导读LOL新英雄索尔怎么玩 铸星龙王索尔中单攻略详解
时间:16-03-28 来源:互联网 作者:未知 浏览:
&  索尔在昨天随着6.6版本正式登陆了国服,成为了英雄联盟第130位英雄。作为星空的铸造者,他被巨神峰奴役,他追求的是自由,为了重返铸星大道,他不惜让群星降怒,倾覆众生。而他作为一个没有瞬间位移的、相对来说是传统刷子型AP的英雄,那这条龙怎么玩才不会被玩成&虫&呢?
  技能分析
  星原之准
  奥瑞利安&索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。
  这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。
  星河急涌
  奥瑞利安&索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安&索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。
  这是一个很可怕的范围眩晕,小编自己玩过后发现这个技能的伤害、范围、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。
  星穹暴涨
  奥瑞利安&索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。
  增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵;或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。
  星流横溢
  ●被动:奥瑞利安&索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。
  ●主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安&索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。
  一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。
  星弦高落
  奥瑞利安&索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安&索尔的星轨附近。
  中规中矩的大招效果,小编玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。
  冰杖&金身&减CD鞋&大面具&帽子&卢登
  通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。
  索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是&带球群晕&还是&闪现回推&都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以小编在上面说的冰杖和大面具就派上用场了&不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。
  索尔的清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。
  另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面小编并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。
  我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。
  由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。
  虽然索尔可以主动开团,但是小编建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。
  由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中&搅&起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害。
  当然,索尔最爱的开团场地还是在野区,E技能在使用时同时扔Q,使得索尔可以快速到达战场并补出足够的控制及伤害。
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&&&&& 拳头公司测试团队这次给大家带来了一个关于新英雄铸星龙王奥瑞利安.索尔的详细攻略,让我们能更快地上手新英雄,一起来看看吧!  大家好,欢迎回到版本讨论时间!我们是拳头公司的游戏测试团队,由一群段位很高的玩家组成,我们的工作是测试游戏中的一切内容(对线测试、对抗性检测等等)并向设计师们反馈以客观可行的方案。  每隔两周(这一频率与版本更新是同步的),我们将会在此开展一次讨论,内容正是关于当前版本的平衡状态。你们可以借此机会,提出任何想了解的游戏状态问题。  今天,我们请到了Miles “Daydreamin” Hoard(以下简称Miles),让他谈一谈游走型中单,还请到了Ben “Cezium” Burkhardt(以下简称Ben),他是新英雄铸星龙王的资深玩家。  Q:Miles,类似卡牌大师这种游走型中单,段位水平越高,似乎就越容易获得胜利。你觉得玩家们应该如何在游走和赖线之间进行取舍?  Miles:简单说就是风险评估。哪种情况下你会去游走:兵线还好不会损失太多经济的时候,还是对面有可能拿了你的中塔的时候?你要做的就是掂量清楚去游走划不划算。  如果你线上被压,你就必须先把线推过去再考虑游走。反掉中路两边的视野。这样一来你就能知道游走之路顺不顺畅,还可以知道离开中路时会不会被对面察觉。  Q:在使用一个英雄决定要不要去游走的时候,你考量的是哪些方面?  Miles:具备任何高机动性的技能都比较适合游走。在对面发觉你之前,就应该有能力接近他们,打响战斗。理想情况下,游走型英雄也得有控制技能,但机动性是最重要的。  也就是说,除了奎因和卡牌之外,没有哪个英雄是所谓的“只能去游走的英雄”,所以玩法上其实并没有多少差异。尽力在视野上给对面施加压力,但是不要让自己陷得太深。  游走是高风险高回报的行为,如果你线上落后太多,就会成为团队的累赘,因为中单的经济和等级是非常重要的。  Q:Ben,你可能是目前全世界玩新英雄铸星龙王场数最多的玩家了。他给带来了哪些不一样的东西呢?  Ben:最首要的是从四级开始就能去游走的能力,这多亏了他被动带来的极高移速,以及大范围跨越地形的能力,使其可以从难以预料的位置切入进行gank。而且不同于其他游走型中单,铸星龙王在前期就能给对线者施加不小的压力。  得益于W技能,他前期清线也很快,这样就可以毫无顾忌地去游走了。  Q:可别说你不喜欢飞龙在天的感觉。那铸星龙王有什么短板呢?  Ben:铸星龙王的W技能轨道固定。任何突脸英雄都可以很好地针对他。同样,任何能打断他移动的技能(比如有击退效果的技能)都可以阻止其持续
输出。铸星龙王最理想的打法就是与对手保持一定的距离,如果你能快速移动,或者迫使他移动位置,就能减少其很多伤害输出,而铸星龙王也必须重新找位置才能
输出。  Q:当你用铸星龙王打算游走时,会做哪些准备?  Ben:准备游走时,我通常会快速把线推过去,用W技能扫到近战兵和远程兵。前期大概扫两三圈就足够了。然后,我会走到要游走一侧的河道,并且
在这个过程中考虑gank机会。如果对面线压得比较靠前,那么就直接飞过去一通暴打。如果机会不好的话,调转方向,利用被动的移速积累,快速地回到线上就
可以了。  Q:如何选择gank哪一路呢?  Ben:一般都是gank下路,不过帮哪条路对团队更有利是个值得考虑的问题。Gank的最佳目标是机动性比较差的英雄,但是有些局我也会去gank鳄鱼这种比较灵活的上单,因为我很清楚我家的上单狗头能把鳄鱼留住。不要局限自己的gank选择,机会好就要抓住。  Q:你这段时间以来有总结出玩铸星龙王的小技巧么?  Ben:我习惯于从家里一路飞到对面中单脸上,EQ连招很容易造成长时间的眩晕效果。而且,方向固定之后对面中单只能选择躲开,最次也是一种接近敌人的手段。  我比较偏好W&E&Q的连招。W技能提供可靠的伤害,同时E技能提供直达任何地方的机动性。冰杖是我最爱出的装备,因为它能让你无
限风筝对面的近战英雄,留人也非常好用。移速越高,龙王越强,因此如果你能滚起雪球,卢登的回声也是非常不错的前期选择。再穿上三速鞋,无人能逃出龙王的
掌心。  最后一点,别怕浪费大招。可能感觉上不怎么强,但实际上确实是很有用的。击退切入者?很靠谱。追人时留人?留得住。打出伤害?伤害爆炸。作用大不大?非常大。大招能把贴身的敌人击退到三颗星体扫击的范围,得以保证自己的生存,或者从远处减速敌人,再一点点将他们折磨致死。
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lol新英雄索尔技能玩法介绍 掌控星辰铸星龙王大型攻略
LOL第130位新英雄铸星龙王索尔降临!今天拳头官方终于正式公布了新英雄,他的名字是奥瑞利安索尔,他是一位中距离的法师英雄,他任意操纵着星辰流变的轨迹,降下湮灭一切的力量。而当他有了更妙的去处时,便会升空翱翔,穿越地形,让酝酿多时的毁灭泽及天下。
宇宙中心[ 被动 ]
三颗星辰一直围绕着奥瑞利安 索尔,它们攻击时会造成魔法伤害以及法术效果。
星辰奔流[ Q ]
奥瑞利安 索尔向目标位置发射新星核心,再次使用该技能或是核心飞行距离超出到星辰环绕的最大距离时,会发生爆炸,造成伤害并晕眩所有附近的敌人。奥瑞利安 索尔可以和星辰奔流[ Q ]一起移动,通过保持靠近的方式来培育这颗新星,这样核心的尺寸会逐渐变大,爆炸后的范围和伤害也会更大。
天球膨胀[ W ]
奥瑞利安 索尔把他的星辰推到外环,大幅度提高它们的力量。天球膨胀[ W ]使用时会消耗法力值,开启后每秒还会消耗法力值。当技能关闭或是没有法力值时,奥瑞利安 索尔将会把星辰拉回来。
传奇彗星[ E ]
被动:当奥瑞利安 索尔朝同一个方向一直移动时,移动速度会逐渐提高,急转弯时会失去速度加成。其中一些速度加成会存储为&逃生速度&的层数,当他受到来自敌方的伤害时,会完全失去这些层数。
主动:当&逃生速度&达到最大层数时,奥瑞利安 索尔可以激活传奇彗星[ E ],拉近环绕星辰进行飞行,可以远距离飞越地形。飞行后的方向定下后,不能进行转向,敌人的伤害会让他落地,环绕星辰也会现形。
光线之声[ R ]
奥瑞利安 索尔向目标位置发射远距离星火波,对击中的所有敌人造成伤害并减速。处于爆炸范围的附近敌人还会被击退到外环去。
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