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我叫MT2世界boss如何打出高伤害详解
来源:作者:浅浅星河
我叫MT2世界boss如何打出高伤害详解,在11月份版本更新之后,我叫mt2这款游戏可谓是越来越有意思了,想要快速通关世界boss,法师阵容开大好还是平砍好,今天小编就给大家介绍下11月新版本我叫mt2教玩家打世界boss,保你拿第一的相关内容,感兴趣的一起去看看吧!
在英雄齐全星铭刻都优秀的情况下,物理暗夜男、女贼、大牙、冬、女王,力量300暴击率加15%。
这套打下来最少1300万,最多1500以上,法系+鱼人+凯+阿鲁高+公主+傻馒,智力300暴击率加15%,最少1300万 ,最多1500以上。
如果没有女贼可以用大大姐、呆贼代替,切记,桶+猎人+好卡+苍白+将军都不是一个好的选择,基本没一个能打上200万。如果没有阿鲁高+凯可以用五火球教主+闭月+院长代替,不过伤害会少很多。切记,羞花是很差的。
物理队:如果你洗炼有攻速,那除了暗夜男和呆贼可以开大,其他一律不开。不加速,不自动,看准普攻结束后的瞬间开大。
法系队:鱼人船长手动开大,基本一场4到5次大招 可以说无缝衔接,傻馒等她跳劈过后开大,阿鲁高我没有,并不知道开不开,其他都不开。
宝石配置,攻击、敏捷、力量、暴击、爆伤剩下一个不太所谓,鱼人不要带防御型宝石。宝石尽量带攻击向的,不过凑不齐全5级+,有时也只能凑数,法系队除了鱼人都不开大,物理队全程开大。我叫MT公会副本及世界boss终极解析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-24 17:05:07
下面呢,小编就为大家带来一篇终极解析,为大家详细解读下这些公会副本和世界boss应该怎么打
我叫MT公会副本及世界boss详解。在3.0版之中加入了新的团队副本玩法,玩家可以通过这两个raid获得蓝色和紫色装备。下面就为大家带来一篇终极解析,为大家详细解读下这些公会副本和世界boss应该怎么打。
1.世界BOSS和公会副本简称为RAID;
2.所说的BOSS伤害均为无抗性伤害;
3.难度最高★★★★★;
4.输出指数最高10,越高输出越容易;
5.惯例回复有金币;挑错有金币;
6.惯例求人气、求评分!
一、RAID的成本投入
1.可以这样说,世界BOSS和公会副本的难度还是有的,需要合理的规划和完善阵容配置才能打出高伤害获得高收益。你至少需要有如下硬件条件才能博取合理收益:
T:桶牛或MT,桶牛为佳
奶:沐丝,偶用娘子(肉球)
DPS:呆贼、女贼、大妈、教主、小德(女德)五有其三
装备:全套60蓝装(可以少一、两件)
队长技:法抗必备、物抗最好有、韧性和攻击类可以有
2.只有具备这样的阵容才具备冲击好收益的硬件条件。如果不具备这样的阵容,不建议用高投入换收益(亲友小会除外),打足伤害换牌子即可。
3.但有一点,在自己的能力范围内尽量帮助公会走的更远,尽量帮助清小怪、多打伤害。公会发展的快,会更快有过剩的装备分到你头上。
以下分析建立在硬件达标的情况下,也就是建立在BOSS技能不暴击不死人的情况下。
二、RAID的特点
当前RAID形式是第一阶段,也就是最简单的形式,大家一哄而上随便撸,未来会有不同的RAID形式,早在我6月的探访贴中已经说明。未来的RAID形式目前不做探讨,估计会持续一段时间,至少在宝石出现前都会一直如此。我猜未来的橙装会从其他形式的RAID中掉落。
1.此阶段的BOSS有很明显的共性:
在装备、队长技达标的情况下,全屏技能伤害大都在可承受的范围内;
普遍20%以上高暴击和200%以上的暴击伤害;
基本没什么套路变化和意外情况;
法术攻击的BOSS(如黑龙)有物抗,物理攻击的BOSS(如杜克恩)有法抗。
2.针对上述特点,做如下分析:
保证所有卡牌硬件达标,将好装备优先分配给穿上即可达标的队员,保证DPS不暴击不死人;
具备韧性的卡牌有很好的伤害输出,所以桶牛搭配大妈,让桶牛成为第一T,大妈成为第一DPS。在硬件达标的情况下,可以使用韧性队长技,效果很好;
针对同类型的BOSS用相同的策略,具体策略下面说;
针对法术攻击BOSS用法功队可最大收益,针对物理攻击BOSS用物攻队可最大收益。
三、自身卡牌、站位、队长技的选择
1).群攻类BOSS站位基本随意,T摆中间,其他卡牌依次排开,尽量不放在6号位,防止BOSS大招回合被打死无动作。
2).特殊攻击BOSS根据技能站位,具体情况具体分析。
3).关于沐丝的站位,需要做小小的讨论,有一个小技巧是,为最大化输出,一般将有闪避的卡牌(如呆贼、女贼、沐丝)放在T倒了之后尽量靠前的位置(如第一个死掉的1号),输出高的卡牌站位靠后的位置(如最后一个死掉的4号),这样倒T后最好的站位(举例)是1.沐丝;2.桶牛;3.盗贼;4.教主;5.大妈。沐丝放1号,因为倒T后沐丝无用了,先死多争取一轮完整输出,最后4号位教主(伤害最高卡牌)可以在24回合多放一个技能。
4).为什么会倒T,除了暴击因素外(桶牛+大妈,桶牛基本不会被暴击),就是第20回合的杀手锏,具体过程如下:19回合BOSS攻击桶牛掉血、沐丝治疗;20回合BOSS技能、沐丝奶DPS(非技能轮),21回合BOSS攻击桶牛倒T。在桶牛装备不够强力,无法承受BOSS技能+普攻的情况下基本会20回合倒T。
5).因为20回合的杀手锏,我们可以重新讨论一下沐丝的站位。假设阵容配置如下:桶牛、沐丝、女贼、大妈、呆贼,BOSS技能后血最少的一般是大妈,但大妈技能可以吸血,女贼和呆贼可能会闪避,如果把沐丝放在大妈之后,基本可以对桶牛进行治疗。如果是3DPS,也有一定的可能治疗桶牛,那么就多了10回合的输出!
6).考虑上述因素,桶牛无法承受BOSS普攻+技能的时候,比较好的站位是1.盗贼;2.桶牛;3.空;4.大妈;5.沐丝;6.教主。这样多了一线奶桶牛的生机。
1).队长技的选择首先考虑能否让硬件达标,如果不用抗性可以达标,则可考虑使用韧性、攻击类队长技。需要自身实测才知道。我会具体副本情况具体说明。
2).看似世界BOSS和某些公会群攻BOSS技能伤害不高,DPS不会倒,可以不选用物抗/法抗队长技,但因为有杀手锏的存在,选用物抗/法抗队长技可以保证20回合不倒T。如何抉择,看你T的硬度和队伍配置了。
3.卡牌选择
一般阵容下,分歧最多的就是选用3DPS还是2DPS+小德,我们具体分析:
1).用小德的队伍基本上可以安全度过20回合杀手锏,小德还可以在第10回合救起来一个被暴击的DPS,如果沐丝在10回合被爆死后救起,则可以多20回合的输出。用小德的一个小技巧,一定小德放在沐丝之前。
2).那么,到底是用2DPS+小德好,还是3DPS更好呢,我们做一个讨论,假设BOSS暴击25%。
a.在BOSS攻击不够强、有抗性、装备给力的情况下(不考虑韧性队长技),可以平稳度过20回合杀手锏,用3DPS平均输出次数大约为53次输出,用2DPS+小德输出轮次大约为50轮,3DPS稍强与2DPS。
b.在BOSS攻击强、无法度过20回合杀手锏,用3DPS的输出次数大约为49次,用小德的输出次数50次不变,2DPS要稍好于3DPS。
c.BOSS暴击越高、自己韧性越少(无桶牛、大妈等天赋和韧性队长技)的情况下,用小德越划算。
d.反之,BOSS暴击低、自己可以用韧性队长技、有桶牛+大妈,用小德越不划算。
3).请根据自身卡牌选择。但总的来说,在紫装普及前、队长技和爵位不够强力前,用小德和3DPS在输出方面相差无几。
4).特殊技能BOSS应选用特殊卡牌应对,会在具体BOSS具体分析。
三、RAID副本终极解析
当硬件达标、了解BOSS特点以后,我们开始逐本分析:
1.世界BOSS&&黑龙和克杜恩
黑龙和克杜恩为技能每10回合发动一次的群攻类BOSS,在此将最多的群攻类BOSS的共性一并介绍。
(1)BOSS介绍
世界BOSS,目前(开3.0第5天)第一时间进去,可以复活1次,也就是打两次。
黑龙:法功物抗,选择法攻队较好。普攻4W左右,技能15500左右,暴击30000+。
克杜恩:物攻法抗,选择物攻队较好。普攻4W左右,技能15500左右,暴击30000+。
(2)硬件要求
初开3.0的两天里世界BOSS没有自动升级,血量低,基本是瞬秒的节奏,只要摸到就有奖励。我有一天甚至排名20都没打够200W伤害-_-但随着世界BOSS被虐多了自动升级了,冲击靠前排名的难度开始显现,第一个冲进去摸两下是没用的。
想要冲击前50名的硬件要求为桶牛+沐丝+3单体DPS,黑龙2大妈+1教主最佳,杜克恩2女贼+1呆贼最佳,保证生存的前提下可用韧性或攻击队长技。
BOSS伤害不高,基本MAX的DPS卡牌可以不死,但暴击很高,估计30%以上,暴击伤害很高,暴击除T外必死。
如果硬件不达标,也建议尽量打满30回合,打够200W伤害,一则排名尽量靠前,二则可以拿万能。如果第一次参加打不够,可以考虑投入稍高的第二次、第三次。
(3)阵容站位
常规群攻类BOSS阵容和常规站位。
2.祖安下(难度★)
入门级副本,非常简单,甚至可以单人平推。基本上大公会每周只开一次,此副本不做过多介绍。
只一点技巧,小公会、装备基础差、想要牌子的情况下,可以必打此副本,既能拿60蓝装,还有很大可能拿2牌子。
3.祖安中(难度★★)
同样入门级副本,很简单,掉落紫头盔,总血量2.05亿。在大会,此副本基本没有打第二次的机会,10次以内复活就打完了。
1号血领主(输出指数10)
BOSS:技能竖排物理攻击,自带法抗。普攻3W+,技能3W+。
硬 件:卡牌选择奶量要足,桶牛+沐丝足够。其他用3DPS较好,无需小德。
站 位:后排中间留空,其他随意。
2号赛卡恩(输出指数7)
BOSS:技能群体法功,自带物抗。普攻3W+,技能2W5左右。
硬 件:无需法抗,一般满60级蓝装的卡牌不爆不死。常规群攻类BOSS阵容。
站 位:常规群攻类BOSS站位。
3号亚尔罗(输出指数6)
BOSS:技能乱射后排,自带法抗。普攻3W+,技能2W7左右。
硬 件:如无物抗,DPS卡牌在后排会死。如果选用3DPS和2DPS+小德阵容一样,都是输出50回合;如有机会,可在后排放武器战、大大姐类可以抗住一击的卡牌最佳。
站 位:如无换阵容的机会,至少将牧师放前排,后排2人,保证1DPS可以输出30回合。
4.祖安上(难度★★★★)
此副本较难了,3个BOSS均为群体法功类,伤害较高、暴击较高,没有法抗技能会很吃力,总血量4.29亿。
1号耶利克(输出指数6)
BOSS:技能群体法功,自带物抗。普攻4W+,技能2W7左右。
硬 件:无法抗情况下,60蓝装DPS全倒,全套紫装的教主(最低要求用教主举例,因为他在DPS里血量最低)也倒。一般配法抗队长技,宗师法抗无+可以让教主站住。
站 位:常规群攻类BOSS站位。
2号哈尔卡(输出指数6)
BOSS:升级版耶利克,攻击多500左右。
硬 件:基本同耶利克。
站 位:常规群攻类BOSS站位。
3号度金(输出指数5)
BOSS:升级版哈尔卡,攻击多1000左右。
硬 件:度金多出的1000攻击是个大麻烦,因为血量就突破了教主要求的下限。全套紫装教主在+1法抗的情况下,仍无力抗住BOSS一击。血量较多的大妈勉强抗住一下。所以打这个BOSS,法抗一定要充足。
站 位:常规群攻类BOSS站位。
5.MC下(难度★★★)
MC下的难度在祖安中之上,祖安上之下,属于中等难度。3个BOSS技能各异。总血量2.55亿。
1号鲁西弗(输出指数8)
BOSS:技能法术前排攻击,伤害2W7+。
硬 件:前排接受BOSS技能攻击,要有足够的法抗。一般有宗师法抗的情况下,桶牛+沐丝就可以。
站 位:T和法抗高卡牌2个前排,后排3个依次排开。
2号玛格达(输出指数2)
BOSS:技能单体重击,5回合一次,几乎必爆,暴击伤害8W+。
硬 件:目前来看,MT(紫装)+小德,2+物抗,可以抗住BOSS技能暴击不死。在此之下的T都秒躺。
站 位:随便站吧,反正都是10轮以内死。1.小德;2.MT可以多打一轮。
3号吉纳斯(输出指数6)
BOSS:差不多和祖安上的耶利克一个水平,技能群体法功,所有内容可参见耶利克。
6.MC中(难度★★★★)
单说BOSS难度,MC中差不多和MC下一个难度。但MC中血量5.03亿,比较多了,小会打起来稍微吃力,综合来说和祖安上一个水平。
1号加尔罗(输出指数6)
BOSS:技能群体物理攻击。说明一下,群体物理攻击的BOSS一般比群体法术攻击要难一点,因为暴击高一点,类似BOSS还有MC上的埃克图斯。技能伤害2W左右。
硬 件:无抗性的60蓝装教主可以经受一击。在保证生存的前提下可以考虑换韧性/攻击类队长技。
站 位:常规群攻类BOSS站位。
2号沙思拉(输出指数6)
BOSS:技能群体法功类BOSS,介于祖安上的1号耶利克和2号哈尔卡之间。所有内容可参见哈尔卡。
3号嘉顿(输出指数7)
BOSS:技能后排法功,伤害3W左右。此类特定攻击类BOSS(相似的还有祖安中1号、MC下1号)在硬件达标的情况下,都可以用特定阵容最大化输出。
硬 件:后排需要抗住BOSS一击的卡牌,在2+法抗下,60蓝装傻馒和有桶牛激活的沐丝可以承受一击(1+也许可以,我是2+)。如法抗不达标,可以用大大姐、小德、肉球等。可以考虑后排用娘子+小德,前排2DPS+T,减少沐丝,多一个DPS。(未实测,仅是设想,如有实现请告知)
站 位:后排2个法抗达标卡牌,前排依次排开。
7.MC上(难度★★★★★)
当前版本最难的副本,压轴副本,很多小会开不起,如没有特殊安排,即使8级以上大会也无法保证每天清掉MC上。总血量6.69亿,最多的一个。
1号萨利弗(输出指数4)
BOSS:技能瞄准射击,随机两目标,伤害4W。
硬 件:DPS和治疗卡牌几乎必秒,4+物抗也无济于事。
站 位:T放中间,其他随意,BOSS瞎打不看你站位。
2号古雷曼(输出指数8)
BOSS:技能单体审判,伤害5W。
硬 件:一般的T不爆都没问题,暴击尚可。
站 位:T放中间,其他随意。
3号埃克图斯(输出指数6)
BOSS:技能群体背刺,基本和MC中的加尔罗差不多,具体参见加尔罗。
4号拉格罗斯(输出指数2)
BOSS:普攻3目标法功,伤害2W左右;技能群体法功,伤害1W8左右;暴击中等。
硬 件:BOSS技能类似炮姐,有伤害稍低的群体大招。打过机械之战都有体会,虽然每次伤害不高、暴击中等,但架不住次次打3个。此BOSS一要有法抗、二要有双奶、三最好加大大姐。虽然回合数较多,但输出少很多。这个BOSS可以不用T。
站 位:沐丝4号、娘子6号比较好。其他随意。
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我叫MT5.2周四世界boss蓝龙玛苟斯怎么打?用什么阵容好?小伙伴们是不是对新出的世界boss玩法还不太了解呀!没关系,下面是友情手机站小麦整理出来的我叫MT5.2世界boss蓝龙玛苟斯属性以及打法阵容详解,希望可以帮到大家,现在就跟随小麦一起看看吧!!!
照例先来看下蓝龙的新形象,同样的霸气V5,打开了一双翅膀,感觉想要吃了你一样,新的蓝龙的确长的有点象年轻时候的老冯。
因为测试的需要,我分别上了法DPS和物DPS,回合初期,不管是还是法术DPS的输出都能打出高伤害。
蓝龙和红龙一样,没有全体攻击,技能轮就是每2回合释放一次巨量单体攻击,回合之初不管是普攻还是技能攻击,伤害都不高。
这个蓝龙每2回合会提高10%的法抗,实战中发现10回合以后,可以明显看出法DPS的伤害变的越来越小,而物理的伤害没有变化。
20回合之后就看的很明显,法术DPS输出全部变为1,而物理DPS一切正常,这个特性和周三的红龙正好相反。
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我叫MT2世界BOSS物理阵容搭配
我叫MT2世界BOSS物理阵容搭配已经整理好了,还不了解的小伙伴们赶快点进来和大家一起分享吧!下面就是文章的详细内容啦!希望对大家有所帮助!
  新版本的世界BOSS大家都玩了吗?在新版本中的世界BOSS怎么打呢?物理阵容一直都是世界BOSS的主流阵容之一,下面就和小编来看看物理阵容搭配吧!
  我叫MT2新版本后世界BOSS物理队组合猜想,新版本开了觉醒,这是个坑金币坑碎片但是又不得不被坑的一个项目(策划你真是干(sang)的(xin)漂(bing)亮(kuang)。)这时候很多低星的树卡就会比较吃亏。但是正是因为觉醒,部分已经成为雷打不动的世界BOSS主力,因为宝石称号之前的帖子已经大体说过,而且没有太大的变化,所以这里不再啰嗦。我就拿我现在世界BOSS的阵容和大家分享下(还是那句话,欢迎讨论、打脸,但是神豪们你们就看看请憋说话玩的真心不是一个游戏)
  物理队:
  头牌打手:我们的女王希尔瓦娜斯
  说到女王,上个版本很多人应该和会长一样对其卡出翔的问题深恶痛绝。但是!新版本优化过后,女王已经回归,幽暗城老大果然不是吹的。会长现在女王一场的伤害差不多2200万,而且还是一个半成品的女王,所以还有提升的空间,物理队第一打手非女王莫属。
  大家可以看到,我女王连攻击都没刻满,3星是今天老虎机摇了33个碎片升上去的。女王配置的设想:首先攻击铭刻刻满,3星,精确打击和卓越攻击一定要开(一个加命中一个加爆伤)。攻击铭刻不用多说,肯定是刻满比不刻满伤害高。2星觉醒精确打击不用多说,你少命中一次就少一次伤害,积少成多。爆伤虽然是建立在暴击的基础上,但是现在说实话暴击率都不低,爆伤的提高势必能提高整体伤害。而女王的伤害是女王自身伤害+小骷髅伤害,所以在橙武洗练的时候最好有加攻击的,毕竟有大神测试过,攻击能提高小骷髅的攻击,但是其他属性却是很难测试出来,所以看大家自己喜好。
  二号打手:夜幕姐(也就是原来的女贼)
  女贼只是世界BOSS开始的时候看到女王爆炸的伤害,想到同样是有一群小弟的英雄,会不会伤害也不错的这样一个想法的产物。当时也只是觉得反正弄好了可以打爆菊么,可某次爆菊上场后只是橙装,裸奔铭刻400多万的伤害以后幡然醒悟,这货也是个暴力狂啊。但是因为确实相比女王是冷门英雄,人家女王好歹还能出场,女贼也就只能打打世界BOSS,所以培养起来比较困难。我花了一个多月许愿的女贼如下:
  铭刻比女王还要惨不忍睹,这些都不是重点,女贼想要在世界BOSS打出1500万+的伤害,最首要的一个目标就是第一个祝福,刺杀小队。点了这个和不点这个的女贼伤害差太多。培养顺序刺杀小队祝福&攻击铭刻&觉醒(觉醒放在最后,主要是碎片获取难度,所以如果不是神豪,大家先祝福,攻击铭刻,觉醒许愿树慢慢存碎片)因为有提到过觉醒的全队BUFF是可以叠加的,可以想象女王+女贼都是3觉醒的话,不光命中不用发愁,爆伤的提升不光是自身,全队的伤害都能再拔高一次。所以女贼还有深挖的潜力。
  性价比之王:好卡
  为什么是好卡,因为好卡是现在碎片获取最方便的,碎片的多寡代表着觉醒的程度(当然觉醒也是个看脸的工程)好卡有什么用?给全队带来物理攻击加成,1星觉醒和3星觉醒分别给全队近战加伤害和穿透(女王的骷髅和分身不知道享不享受,毕竟觉醒介绍上说是给卡牌不是给召唤物)我家的好卡是长这样的:
  祝福必须全点:一个提升全队物理攻击,一个增加自身伤害。现在的平民卡不是新区,像好卡这种曾今风光过的卡牌很多人都是满星满铭刻,所以这个就不多说。觉醒大家也可以看到,我是1星和3星觉醒尽量点到满,虽然现在只敢保证这两个只能给暗夜男和好卡自己是确定提升的,但是能高一点是一点不是么。除了阿鲁高和双头狗,好卡可能是大家手里碎片最多的卡,所以觉醒到起码3星去撸BOSS吧。
  万金油:暗夜男
  这个单恋大小姐的悲剧男,目前可以说不单单是世界BOSS,虚空,3V3,甚至竞技场都能看到他的身影。暗夜男是和好卡一样能给全队提供攻击加成,还有大招那个爆炸伤害,也是撸BOSS的不二人选。
  首先暗夜男的橙武有破甲的效果,但是这个看脸,不过肯定比没有强。祝福也都是对伤害提升很有用的,并且碎片都不难弄,满祝福也不困难。就是碎片比较蛋疼,之前5星满刻以后碎片也就是拿来祝福,谁知道觉醒一开碎片各种不够了。所以暗夜男也还有很大的提升空间。
  物理队发动机:炮姐炮姐炮姐
  可以说全部的爆炸伤害都是建立在炮姐的大能否全程保持上。但是这个英雄毕竟碎片暂时除了上次的活动以及许愿还没其他入手办法,获取较慢。我的想法是,先升星,再觉醒,再铭刻。为什么要这样?先来看下我的炮姐:
  因为炮姐主要的作用是开大(和以前法系队的人鱼是一样的)所以大开的快慢,很大程度影响了最后的伤害。而星越高能量获取越快,所以我先升星。觉醒的前3个其实在世界BOSS上比较鸡肋,所以只能存碎片开4星觉醒,这也是先升星的一个重要的原因。祝福因为都不是很难获取的碎片,哪怕不是3个都祝福,第一个滴定要祝福掉。在橙武洗练上面,能量获取,能量剩余,初始能量都是保证炮姐大能做到无缝大的前提。
  物理队的五张卡,按照我现在手里的卡这样配比我觉得是最合适的。女王和女贼自身伤害爆炸,还能提升全队的命、爆伤。暗夜男和好卡虽然伤害不如女王女贼那么夸张,但是给全队带来的提升也是杠杠的。炮姐大一出,攻速、暴击、攻击全部提升,简直BUFF之王好么。而且每张卡都还有很大的提升空间,所以并没有到这组卡的极限。大家如果有更好的组合也欢迎交流。
  PS:法系队目前还没找到更好的组合,更新前更新后伤害差别不大,所以在考虑新组合,或则不再单纯纠结全法系队伍,考虑混搭试试。毕竟可怜的公主被削了以后伤害实在是惨不忍睹。等有新的好的组合后再开一贴。最后附上一张上周五的物理队伤害图:
  以上就是小编带来的详细内容,想知道更多资讯请关注魔方网我叫MT2专区!
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我叫MT5.2世界BOSS杜克恩属性及阵容分析
来源:作者:网友分享
我叫MT5.2世界BOSS杜克恩属性及阵容分析。相信很多人都知道世界BOSS将要被改版了,也有很多人在担心被改版之后又要做新卡了,接下来小编将给大家带来我叫MT5.2世界BOSS杜克恩属性及阵容分析,希望能够帮助大家。
1、从技能上看,没有增伤天赋,根据测评伤害2W左右/目标,可以确定单奶或者0奶也可
2、逐渐增加韧性、全抗和闪避,保持最大化命中应该没错
3、据测评该BOSS命中很低
猜想阵容:
理想T,防御大小,黑暗旅者(有武器),敏锐,痛苦大妈,光明游侠
理想辅助,痛苦大妈
理想DPS,熊、冬、刺杀、刺杀落雁/呆呆/射击劣人,流血落雁,暗牧
符文:全攻爆,345蓝命中

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