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DNF:二觉伤害最高的职业,狂战排第三,看看有你的职业吗?DNF:二觉伤害最高的职业,狂战排第三,看看有你的职业吗?三色神仙电竞馆百家号地下城与勇士(以下简称DNF)中,职业的伤害类型基本分为两种,那就是百分比攻击职业和固伤职业。百分比职业的代表像剑魂,战法,刺客等都是大家耳熟能详的。固伤的职业大家最熟悉的无非就是鬼剑士里面的狂战和阿修罗了。根据伤害类型的不同,职业提高伤害的办法也是不一样的,百分比职业需要高强化,而固伤则着重于锻造,独立了。DNF征战者现在职业平衡改版虽然依旧在不断进行着,但是职业的分化也是没什么大的改善,就拿二觉技能来说,有一些职业的二觉是辅助性质的,比如剑魂的控制二觉,像毒王,战斗法师的增益性二觉。DNF战斗法师二觉动画除了这些个别的二觉以外,大多数职业的二觉技能都是以打伤害为主的,那么由于职业的不同,二觉的伤害也是有不同的,今天小编就跟大家聊一下,哪几个职业的二觉技能伤害最高。看看有你的职业吗?五、女气功女气功同人图第一个就说一下我的主号,女气功师吧。女气功的二觉技能是念帝旋天破,应该姑且算是现在DNF里面范围最大的技能了吧。全图所有地方都可以打得到,而且技能也是比较华丽的。伤害也是非常高的,反正就小编现在而言,白图基本上一个二觉所有怪物都是八个9,真是爽爆了。但是打出高伤害的前提是有装备的加持的,高范围高伤害,排在这个位置应该是比较合理了。四、刺客DNF刺客同人图刺客的二觉技能在很久之前的时候,是非常慢的,等出来最后一下伤害要等个几秒,好在改版以后几乎可以算是瞬发了,而且还有聚怪的效果,但是两极化比较严重,比较会玩的刺客,七星切末世收招,装备好的话,几乎是可以秒掉卢克的。但是如果操作不怎么样的刺客的话,一两星收招,就算是手拿的是荒古,伤害也是提不上去的。经常看旭旭宝宝直播的玩家应该知道,他的那个刺客二觉出来的伤害,几乎都是上千亿的。三、狂战士DNF狂战士狂战士的二觉是他打出高伤害的招牌技能了,在鬼剑士刚刚二觉的时候,很多网友看见狂战的二觉,还在感叹策划都承认是红狗了,二觉直接做一个狗出来。但是狂战士再后来的表现里,他二觉的伤害大家也是有目共睹的。现在很多安图恩主C或者卢克C,大部分还是狂战士。所以很多玩家见识狂战二觉的机会并不少,所以排在这个位置也还算说得过去吧。二、缔造者DNF缔造者同人图缔造者的话,小编到时接触的很少,毕竟是一个稀有职业。平常的打团的时候也很少见,但是小编从网上了解到她的二觉伤害可是很爆炸的。据说在经过计算以后固伤的数字是所有职业里最高的,但是遇有泰拉树在释放出来以后需要能量,所以要想打出最大的伤害还是有些困难的。所以姑且把这所谓的固伤第一的职业放在第二吧。由于小编了解的也不多,就不做过多解释了。一、神思者DNF奶爸二觉介绍没想到吧,伤害最高的居然是我们最著名的辅助职业。奶爸的二觉技能也是属于固伤技能,但是他二觉会给自己加非常多的四维,然后再配合上自己技能给自己的增益,当最后惩罚下来以后,简直就是瞬间爆炸。看来每一个辅助都是一个主C的潜力股啊,时时刻刻盼着主C掉线,让自己好好的表现一番。DNF神思者同人画好了,这次就先讲到这里了。还没有结束,这才刚刚开始。如果大家喜欢我的文章的话,欢迎点击关注。大家对二觉伤害来说,有什么自己的看法吗?欢迎在评论区留言讨论。(手动笑脸)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。三色神仙电竞馆百家号最近更新:简介:那一个个跳动的画面,是我们逝去的青春。作者最新文章相关文章聊聊那些DNF各职业打群怪平均伤害会增加的技能_兔玩DNF专区
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聊聊那些DNF各职业打群怪平均伤害会增加的技能
在里,大多数的技能打一个怪和一群怪的平均伤害是差不多的,比如猴戏白的大拔刀剑气打中一个小怪打了1e伤害,打十个小怪就是10e,平均到每个小怪仍然是1e。但是也有那么一些技能,打一个怪的时候是咸鱼,但打一群怪的时候堪称神技,今天我们就来聊一聊这些特别的技能。
事先声明,我并不是全职业制霸,一共只玩过二十个左右的职业,而且没有一个敢说已经了解得很透彻的, 所以这个帖子更多的还是需要勇士们积极发言予以补充,对于没玩过的,不熟悉的,我不敢妄加评论。有说错的,也欢迎勇士们批评指正。
以下序号仅仅是为了标记数量,不分前后1.剑神
在我的印象中,现在剑神好像没有什么打群怪平均伤害会增加的技能,不过以前有一个黑科技,仅限钝器。 方法就是用大破军聚怪,然后趁怪全部眩晕的时候上挑,cua!然后你就会看到一大堆的七个九。
似乎也没有类似的技能,以前的墓碑虽然看起来砸一群怪砸得比较狠,但是每个怪收到的伤害还是一样的,现在的墓碑已经是范围技了,只要在范围内就有完整伤害。
那年,红眼的大吸还是百分比,当时有特别喜欢这个技能的玩家开发了两种玩法,一个是泛滥6+猫牙+骨刃的出血流,另一个就是高强巨剑斩击流。大吸的斩击伤害不是固定的,根据吸附敌人的数量变化,吸附8个敌人的时候百分比达到最高。现在大吸也变固伤了,而且也不再有怪物数量的限制,于是红眼似乎也没有打群怪增加平均伤害的技能了,非要说的话,80的大血球面对群怪的时候能比较容易地吸成最大体积,从而使下坠阶段的多段攻击更容易打全,也算一个群怪高效型技能吧。
瞎子作为早期典型的远程群伤型职业,群怪增伤类技能也可圈可点
邪光波动阵,别称扎热,现在大家应该都只点1用来控制吧。它的数据里头除了&邪光魔法攻击力&以外,还有一个&扩散魔法攻击&,我琢磨了半天,这个扩散魔法攻击应该就是指扎热抓到怪的时候,那些电圈重合的部分也会有伤害。如果能把怪聚成一坨,然后一扎热拍下去,每个怪都能吃到邪光攻击+多重扩散攻击,伤害应该是不错的。
无♂双♂波,这是一个名字容易引起人无限遐想的技能。 在挫折意志状态下才可使用,和红眼大吸一样,吸怪越多攻击力越高,但是技能形态实在是&&而且以前的挫折意志还要被怪啪啪啪后才触发,那么受的技能要你有何用!这个技能现在更多地是用于聚怪以及扎热接不动。
天雷波动剑,因为其无比带感的配音被广大玩家称为呀呀呀,技能形态类似于扎热,拍地后范围内敌人身上会有持续魔法伤害,多个敌人间会连接雷电网,最后爆炸也是范围伤害,所以比较给力的用法就是先呀呀呀然后亮出自己的无♂双♂波把怪吸成一坨,让雷电网和爆炸伤害叠加
这是一个处在风口浪尖的职业。 我没怎么玩过,感觉这职业单个技能伤害其实并不算高,但是技能形态很不错,柔化起来甩得很快。至于群体增伤类技能,我印象中好像没有,如果有,请补充
这个职业跟鯮在某些方面是互补的,修炼场技能伤害特别高。但是实战中40级以前的技能普遍疲软且形态多数很差,主力输出群魔、一二觉、大崩、大抓cd略长,结果就是 成为了一个爆发恐怖持续疲软的职业。
群体增伤类技能,最具代表性的当属群魔乱舞,召唤出5个分身,分别释放蛇腹剑破、舞、刺、灭和血影狂舞,除 狂舞外,分身攻击力皆远高于原技能攻击力。但是,在面对一个怪的情况下,最多只会有两个分身发动攻击,两个怪就是四个分身,三个怪以上则所有分身都会发动攻击。聚怪后放群魔,使单个怪同时被所有分身打中,伤害远远超过二觉,玩过 的肯定都深有体会。
另外一个在比较极端的情况下能够实现群怪增伤的技能是80的弑神剑极,如果同时有可抓取的怪和不可抓取的怪,那个不可抓取的怪能够吃到完整的百分比,另加甩动攻击和砸地的冲击波攻击,大约能比单独打一个不可抓取的怪多50%伤害
提到群怪增伤类技能,暗帝的暗影盛宴恐怕也是很多人第一 就能想到的。刚出暗帝的时候,有人去魂牛,等老牛召小机器人,故意留着不打,等boss房变成动物园的瞬间跳上天,登时天地变色日月无光,连时间也仿佛被停止了, 等到卡顿结束,老牛就被秒了。 这招虽然群怪伤害超高,但是卡顿一直是一个大问题,很多人组队根本不敢放,直到今年5.25,盛宴卡队友问题终于被修复。
释魂狂怒和释魂飞弹,这两个技能我一直分不太清楚,似乎发射数都跟敌人数量挂钩,而且对单个敌人也有攻击次数的限制,机制跟剑魔的群魔有点像,我感觉应该也是属于打一群怪平均伤害比打单个怪强的类型吧,如果不对,恳请指正
剑豪剑宗不知为何似乎关系一直很紧张,再来一个白手,感觉就是活生生的白学现场。
言归正传,群怪增伤类的技能,剑豪好像也没有,觉醒最后一下的爆炸虽然看着单位很大,但是对每个怪都是单体伤害,不会出现距离很近的两个怪爆炸伤害叠加的情况。
现在差不多应该叫念祖了,传说中第一个假猪二拖卢克的神奇职业。5.25改版后,彻底放弃辅助能力,取而代之的是输出能力的飞跃。群怪增伤技能&&emmmm应该是没有的
唔要以为乌鸡现在还那么叼,风水轮流转,莫看乌鸡虐乌龟,卢克raid上线后很多乌鸡腿都踢断了。二挡伤害高?那是两个技能作一次打出来的,看看其他职业45+一觉或者80+一觉的伤害,你还觉得二挡很牛吗? 群怪增伤型技能?乌鸡表示只喜欢单挑,打一群怪伤害会更高?tan90&!
我对这个职业不是很了解,只感觉技能挺有意思的,几乎每个技能都有两种形态,但好像没有啥打群怪会增伤的技能吧,如果漏掉了请大佬们补充12.基鰇
国宝级冷门职业,由于输出方式和卢克破防机制十分不友好,现在几乎已经见不到了。但我还是玩了一个。
地狱风火轮,这技能在特定的情况下能打出爆炸伤害,抓取多个敌人然后踢出去,则轮子飞出去落地的冲击波会有多重伤害,抓住几个怪,就会有几个冲击波。这是个理论上无上限的技能,但实战中根本没有那么多怪给你抓。
死亡旋律,目测很多人不知道这个是男柔道一觉技能的名字。6级时的特效是根据抓取敌人的数量增加力量,最多150力。想想一件装备红字10才加多少,这特效虽然蚊子腿,总比没有好
这是我心目中最漂亮的女职业,集输出、辅助、控制、保护于一身的究极生物念帝大人! 群怪增伤技能似乎没有,60虽然形态很像暗帝的盛宴,但是两者是完全不同的机制
武神应该是现在已经烂大街的柔化的起源职业。同样是散打,但自从乌鸡有了二挡过后,风头就一直比不过师弟。 技能范围大多数都非常小,打群怪不存在伤害会增加的现象。顺便一提,武神和乌鸡的闪电之舞是完全不同的,武神的闪电因为总次数是固定的,打两个以上的怪时,平均到每个怪的伤害就会低于打一或者两个怪15.毒神觉
二觉女神经变萌妹的典型。 很擅长把屏幕变紫。 5.25改版后,涂毒机制重做,二觉全程,并且毒伤吃属强,自此毒王的输出早已今非昔比,吞噬魔和心脏就是天堂与地狱
连环毒爆弹是毒王的75,在爆炸后能够转移到附近的怪身上,再次爆炸然后转移,最多三次。以前这个技能的最佳用法就是网子拉一大堆怪然后挂爆弹,如果怪的血够多,则每个怪都能把三次转移爆炸的伤害吃全,伤害是很恐怖的。现在估计所有玩毒王的都会把配套的秘制毒爆弹被动点上,虽然失去了转移功能,但攻击力大幅度增加,要秒怪就靠它!
以前毒王还有一个飞盘流玩法,上好涂毒,网子抓一堆怪,然后丢几个飞盘,你就会看到连击数飞速上涨,现在涂毒对盘子无效了,而且连魔界的小怪都有成百上千万的血,这流派早已自然消亡
16.疯抱女皇
跟基柔一样深受国服特色荼毒的悲剧职业。 当初我玩过一段时间,后来感觉没有基柔好♂玩,就基本上处于闲置状态了。说实话,我对女柔道不太了解,感觉那么多抓取啊冲击波啊之类的,应该有打一群怪会增伤的技能,请大佬补充。
来到了天界人的世界。这个职业在韩服的地位不亚于国服的红白瞎,估计韩服策划也想不到韩服最热门的职业会在国服表现平平。
爆头一击,现在游戏里的名字是致命射击。在男漫游二觉的版本,爆头增加了消灭敌人时的溅射伤害,打一堆怪的时候,如果爆头的子弹穿透一个怪并射杀他,则他周围的怪会受到子弹攻击+溅射的双重伤害,当时练级的时候主要就是靠爆头溅射,一枪放倒一大片小怪
18.王♂dark♂枪
二觉立绘神似 佟♂dark♂为 。对王大枪这样的远程重火力炮台来说,绝大多数技能打一个和打一群都没有什么区别,除了x1压缩量子炮,这个技能的数据是存在一个变化范围的,需要吸附一定数量的怪才能达到最大攻击。说起来,早期的职业不少都有这种吸怪越多越强的技能
19.宇宙元首
现版本幻神之一,不论持续还是爆发都极为恐怖。 不过我相当长一段时间内没有玩过男机械了,上一次玩的时候,75技能还是超负荷引爆。 群怪增伤类技能我印象中似乎没有,如果漏掉了,期待机械大佬补充
20.宇宙统治者
5.25改版后的幻神之一,改版后更是如虎添翼,别人一套爆发打完只能尴尬地平A,而弹药平A就是爆发,没有真空期的持续爆发 。天界人,惹不起。
c4飞弹,5.25改版后大小c4整合了,丢出装有c4炸药的飞盘,在怪堆中旋转!跳跃! 丢个重力手雷把怪聚成一坨,然后引爆,每个怪都能吃到所有炸弹爆炸的攻击力,比起炸单个怪,平均伤害成倍增加!
另外一个是智能手雷,具体原理我搞不太懂,但是增伤机制与c4飞弹类似,打一堆怪的时候伤害容易出现指数级增长,在艾肯图里尤其常见
印象中这个职业在国服好像就没有过辉煌期 男漫在刚开二觉的时候至少还风光过一阵子。和男漫游一样,群怪增伤类的技能只有爆头一击,但是女漫的爆头伤害低很多,而且平A不会出爆头,结果这个技能使用率非常低。
虽然这个职业强度一般,但是仍然有一群玩家不管强弱一路坚持,向他们致敬!
22.舰炮掌控者
女枪二觉版本独领风骚,歼灭6+AJ战术强化下的双火和格林机枪的攻击频率一度能让任何怪物动弹不得。 二觉的攻击次数则是个谜。
X1压缩量子炮,和隔壁老王一样的群怪增伤技能,都是吸够一定数量的怪才能打出最高伤害23.
天界四幻神之一,拥有除星际毁灭者以外伤害最高的二觉。群怪增伤技能应该是没有,那个磁力弹虽然很像瞎子呀呀呀,但是怪与怪中间连接的电网好像并没有攻击力
曾经丢雷老母就是的代名词。后来5.25改版,手雷伤害增加幅度远不及其他技能,于是女弹药也不再只丢雷了,只可惜了我一套红字混沌6现在完全废了。
C4飞弹和宇宙统治者的一样,虽然单个炸弹威力不算强,但是最多可以设置15个炸弹,而且每个炸弹都是范围伤害。向怪堆里扔,然后聚怪再引爆,伤害指数级增长!
从名字就能猜出来,这是一个姿势水瓶很高的职业。
技能大多数是脱手,加上元素禁断柔化,技能甩得比HongKong的记者跑得还快,3秒技能全黑。
群怪增伤技能无。雷光链点满tp后传导次数只有2次,怪物数量过多的情况下不能全部打中,平均伤害反而会下降。聚能膜炮虽然有点像x1,但是吸一坨怪也不会增加攻击力
据说是最受女性玩家欢迎的职业?别傻了,这个游戏怎么会有女玩家。部技能都是冰属性,夏天玩♂起来很舒服。有一阵子没玩过了,不太清楚有没有群怪增伤技能,只记得一觉如果小冰轮没有打到怪就会中断,所以比较稳的用法是尽量对怪堆放一觉
强不强只是一个版本的事,帅不帅可是一辈子的事! 血法技能形态其实相当不错,控制很多,而且还有脱手控,只是伤害确实是不尽如人意。所有技能打一个怪和一群怪的平均伤害都是一样的。
不好意思刚才图上错了,不过似乎也没什么不对
在你诞生的那天,整个格兰迪砖厂都在呼唤你的名字&&逐风者
当时男法的三个新转职出来的时候,因为风法所有技能都是白的,看着眼睛不太舒服,所以就没玩了,也不敢瞎说,敬请大佬赐教!
29.刺螈行者
男法师里唯一的固伤狗,但听说也是唯一一个不在下水道里的。 大多数技能有两种形态这点很像男 ,带一个可以控制放技能的召唤物这点又有点像死灵。
次元G点,哦不,奇点。 这个是75级的技能,遇到既有可抓取又有不可抓取的怪的时候,不用次元石,这技能会把可抓取的怪到处甩。然后冲击波砸到不可抓取的怪,加上技能本身对不可抓取的怪的攻击力,伤害比直接打一个不可抓的怪更高
经历了8.17的重做,援力更上一层楼的元素终于也有了45技能(并不) 老技能里没有啥专精打群怪加伤害的,改版后的元素我还没玩过,不过新的技能看形态似乎和群怪增伤也不沾边
刚才上错图了,那个是诺尔妮,这个像钢板一样的才是小援素
与大姐援素一起经历了大改,同样拥有了新的45&&会放疾风打和狂乱锤击的牛头人族力驱。 召唤的技能非常复杂,我只说一个我知道的
雷沃斯献祭,不同于其他下位献祭的爆炸攻击或者八方冰刺,雷沃斯献祭是用闪电攻击范围内所有的敌人。闪电是范围攻击,因此当怪物数量较多且很集中的时候,这招的伤害会非常高
一觉类星体,二觉斩舰刀,秒天秒地,手撕使徒。 但是对手指似乎不太友好,我反正没有练过,所以只能请女装大佬们补充了
33.膜道学者
那一天,勇士们回想起了,曾经被爆炎加热炉支配的恐怖!
这个职业我真的是很久很久没玩过了,群怪增伤类技能我只记得一个改良魔法星弹。打一个怪的时候,biu~的一下就结束了,但是如果丢到怪堆里,他就会像受了精的兔子一样到处乱窜,给怪物造成多段攻击,还有连锁闪电
又是一个处在风口浪尖的职业啊
5.25改版后,审判与辅助完全分离,越来越多的奶爸觉得学医救不了蛇皮c,于是纷纷扛起了锤子走起了审判。 审判好像有一个光复圣光球的流派,但是具体机制我不太懂,不知道打中多个怪物的时候能不能同时触发多重闪电,如果能的话,群怪应该会很伤
35.正义种菜者
这就是传说中连击上千怪犹不死的职业。我以前在某次活动中开到了一个大玉米装扮,于是忍不住练了一个,但是玩得很烂。 现在的蓝拳已经没有群怪增伤类的技能了,二觉运动轨迹十分诡异,对着怪堆放的时候看似攻击次数更多,但实际上伤害没有区别。 很早以前,60机枪拳还没改的时候,怪被欧拉欧拉完过后会发生爆炸,这个爆炸是范围攻击,可叠加,如果boss房小怪数量够多,用小刺拳聚怪后柔化机枪拳,一不小心就把boss也炸死了。
36.蒸笼星君
5.25改版后,力驱系和法驱系技能全部适用物魔转换,这带来了什么好处呢?好处就是可以用念珠捶爆怪的狗头
可能有人以为落雷符是群怪增伤型的技能,但其实并不是。落雷符的落雷是单体攻击,一道落雷只会劈一个怪,怪多了虽然看起来天雷滚滚,但是每个怪受到的伤害并不会增加。
灭魂符,这是一个机制与弹药的c4极其相似的技能,对着三个以上的怪放出灭魂符,就能把8个符全部贴在怪身上,然后断空锤击或者升天阵聚怪再引爆,使每个怪都吃到全部8个符爆炸的攻击力。朱雀符的第二段爆炸攻击与灭魂符类似,也是需要聚怪后使用。
名字听起来像是被续 过 了。 可以变身黑毛兄贵让怪物们产生你才是boss的错觉。我已经很久没玩过四叔了,印象中四叔没有群怪增伤类技能,但是死亡切割如果割到很多怪的话能回大量的血,我每次都在怪堆里放
传说,拥有着虔诚信仰的少女们,在她们15岁的那天,将会面临神的抉择。发(tong)育(yan)良(ju)好(ru)的少女们会成为帕拉丁,而那些平胸的,则会成为炽天使
我对辅助系的职业不太感冒,所以当时没玩,这里只能请大佬们积极发言了
39.炎狱 别称团长,喷火奶。不论是职业设定还是技能形态都完美契合fff团长。没有群怪增伤技能,虽然刷图的时候经常搞得满屏都是火,但那火其实是单体攻击的
我即便是死了,给钉在棺材里,也要用腐朽的声带喊出:天仙娘娘天上天下第一!谁反对天仙娘娘就捶爆他的狗头!
巫女技能范围都很大,但是并没有群怪增伤型技能。百八念珠有群体模式,但是百分比比单体模式低很多
别称四姨、吃果奶。 拥有和四叔一样的变身能力,变成魅 魔手持镰刀,给怪物们的鸡 儿放长假,一觉么么哒。 二觉啪啪啪。 四叔表示已经绿成欧格罗斯了。
当时的女圣职预约活动只能预约两个,我没玩四姨,不了解技能机制不敢乱说。
42.位面星劫
这是一个完美诠释二觉改命的职业,相当长的一段时间内,左边五件神怒终结追击就可以毕业。 对手速要求甚高,特别是被上♂了风之气息后,经常快到来不及收招。没有群怪增伤技能,40的疾风乱舞转移攻击只能保证对数量不太多的怪群能让所有的怪都吃到伤害,平均伤害并不会高于打单体
43.亡魂猪仔
幻神尼古拉斯+超一线巴拉克+下水道死灵术士=亡魂主宰。我曾经一直想玩一个死灵,但都被传说中的8e换装吓了回去,还等大佬赐教。另外不久后陨石就要删除了,王子群必需的武器&&艾丽丝手杖也将无法兑换,有需要的抓紧时间。
据说是外包给日方制作的转职,难怪带有很多的火影元素。所有忍术都是 ,像这个季节看着是最舒服的啦。但我自知自己的破电脑带不动这个职业的特效,所以就没玩了,不敢瞎评论
别称 ,常被其他 以为是大姐刺客的私生女。 暗杀领域这个技能很有意思,背击敌人成功时,会对范围内其他所有敌人发动分身攻击。裂刃9的陀螺战士开着暗杀领域搬砖最爽了,所有的怪都能吃到刃舞+暗杀领域弹射的攻击。
别称 ,但是我觉得其实征战者更像 ,毕竟武器是战戟,招牌技能又是无双乱舞。没有群怪增伤技能,但是70技能穿(beng)云(shan)裂地斩在怪多的时候偶尔能触发BUG,斩击和冲击波能同时命中,伤害直逼觉醒
别称赵云。韩服钓鱼刷图比赛第一名。 我对这个职业了解不多,印象中没有群怪增伤类技能。
接下来需要说明一下,因为守护者的四个转职我一个都没玩,没有调查研究就没有发言权,所以只能由各位大(si)佬(zhai)来补完了。
48.精灵骑士
49.混沌膜灵
52.黑暗武士这是第一个外传职业,技能大多数来自于四男鬼剑,直到自觉后才拥有了新形态的技能,你至今仍然能看到某些技能以前的样子,比如鬼影三击剑、三连斩的冥炎剑、触敌瞬爆的血剑等等。群怪增伤类技能自然也是来自四鬼剑,包括大吸和扎热
带着黑框眼镜,还有加速敌人老化的能力,看来又是一个有姿势的职业
是唯一一个主要靠鼠标操作的职业, 的尝试确实很新奇,但似乎并不算很成功&&
没有群怪增伤技能,但是有一个很特殊的技能&&时空链接。能够与队友或者狮子头连接,共享时空之力,同时连接线可以对敌人造成伤害。有点像瞎子的呀呀呀,但是连网的不是敌人,而是队友
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聊聊那些DNF各职业打群怪平均伤害会增加的技能(5)
别称 ,常被其他 以为是大姐的私生女。 暗杀领域这个很有意思,背击敌人成功时,会对范围内其他所有敌人发动分身攻击。裂刃9的陀螺战士开着暗杀领域搬砖最爽了,所有的怪都能吃到刃舞+暗杀领域弹射的攻击。
别称 ,但是我觉得其实征战者更像 ,毕竟是战戟,招牌技能又是无双乱舞。没有群怪增伤技能,但是70技能穿(beng)云(shan)裂地斩在怪多的时候偶尔能触发BUG,斩击和冲击波能同时命中,伤害直逼觉醒
别称赵云。钓鱼刷图比赛第一名。 我对这个职业了解不多,印象中没有群怪增伤类技能。
接下来需要说明一下,因为的四个转职我一个都没玩,没有调查研究就没有发言权,所以只能由各位大(si)佬(zhai)来补完了。
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