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《巫师3》、《辐射4》领衔!GDC 2016游戏大奖提名公布
作者:游迅网
& &GDC 2016颁奖盛典将于号(星期三)举行,主办方目前已经公布了完整的游戏提名名单。其中,获得年度游戏提名的有《辐射4》、《火箭联盟》、《??》、《巫师3:狂猎》以及《合金装备5:幻痛》。
& &获得多个游戏奖项提名的游戏有《她的故事》(3个)、《星球大战:前线》(3个)、《血源》(3个)、《喷射少女》(3个)、《辐射4》(3个)以及《巫师3:狂猎》(4个)、《合金装备5:幻痛》(4个)。
《巫师3:狂猎》
& &下面是完整的游戏提名奖单:
& &年度游戏:
& &&《辐射4》
& &&《火箭联盟》
& &&《血源》
& &&《巫师3》
& &&《合金装备5:幻痛》
& &年度创新奖:
& &&《她的故事》
& &&《超级马里奥制造》
& &&《传说之下》
& &&《喷射少女》
& &&《史丹利的预言》
& &年度最佳工作室:
& &&Studio Wildcard
& &&Toby Fox
& &&Moon Studios
& &&Moppin
& &&Steel Crate Games
& &年度最佳设计奖:
& &&《火箭联盟》
& &&《合金装备5:幻痛》
& &&《血源》
& &&《辐射4》
& &&《喷射少女》
& &年度最佳掌机/手游:
& &&《劳拉快跑》
& &&《辐射:避难所》
& &&《下井大战》
& &&《她的故事》
& &&《字母小熊》
& &年度最佳视觉艺术:
& &&《奥利与黑暗丛林》
& &&《巫师3》
& &&《星球大战:前线》
& &&《血源》
& &&《喷射少女》
& &年度最佳叙事游戏:
& &&《她的故事》
& &&《巫师3》
& &&《奇异人生》
& &&《传说之下》
& &&《史丹利的预言》
& &年度最佳音乐:
& &&《星球大战:前线》
& &&《奥利与黑暗丛林》
& &&《万众狂欢》
& &&《合金装备5:幻痛》
& &&《节奏地牢》
& &年度最佳技术:
& &&《合金装备5:幻痛》
& &&《巫师3》
& &&《星球大战:前线》
& &&《辐射4》
& &&《正当防卫》
《合金装备5:幻痛》
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由国际游戏开发者协会(IGDA,International Game Developers Association)主办、每年都配合游戏开发者大会(Game Developers Conference..
由国际游戏开发者协会(IGDA,International Game Developers Association)主办、每年都配合游戏开发者大会(Game Developers Conference)举行的游戏开发者优选奖(GDCA,Game Developers Choice Awards)今年迈入第16届,于美国旧金山当地时间3月16日晚间举行颁奖典礼。
有别于一般的游戏评选,GDCA是由实际从事游戏开发工作的IGDA专业游戏开发者会员担任评审,针对前一年度推出的游戏进行票选,颁给奖项以资鼓励。当晚由《辐射4》、《巫师3:狂猎》、《潜龙谍影5:幻痛》、《血源诅咒》、《火箭联盟》共同角逐最大奖项&年度最佳游戏&,最后是《巫师3:狂猎》脱颖而出。除了年度最佳游戏外,《巫师3:狂猎》也同时抱走了最佳技术奖。
此外,今年的终身成就奖颁给了任职于Bethesda的知名制作人Todd Howard,而一手创造《我的世界》(Minecraft)的Mojang创办人Markus&Notch&Persson则获颁游戏先驱奖。
以下为本届GDCA的入围与得奖名单。
游戏先驱奖(Pioneer Award)
得奖:Markus &Notch& Persson(Mojang 创办人,《我的世界》之父)
游戏大使奖(Ambassador Award)
得奖:Tracy Fullerton(南加州大学教授兼游戏学程指导人)
终身成就奖(Lifetime Achievement Award)
得奖:Todd Howard(Bethesda 游戏工作室总监,《上古卷轴》《辐射》系列制作人)
最佳出道厂商(Best Debut)
得奖:Moon Studios(代表作《奥日与黑暗森林》)
入围:Studio Wildcard
Steel Crate Games
最佳音效(Best Audio)
得奖:《节奏地牢》(Brace Yourself Games)
入围:《星际大战:战场前线》(DICE / Electronic Arts)
《奥里与迷失森林》(Moon Studios / Microsoft Studios)
《万众狂欢》(The Chinese Room / Sony Computer Entertainment)
《潜龙谍影5:幻痛》(Kojima Productions / Konami)
创新奖(Innovation Award)
得奖:《她的故事》(Sam Barlow)
入围:《马里奥制作大师》(Nintendo EAD Group No. 4 / Nintendo)
《传说之下》(Toby Fox)
《漆弹大作战》(Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)
《The Beginner's Guide》(Everything Unlimited Ltd.)
最佳技术(Best Technology)
得奖:《巫师 3:狂猎》(CD Projekt RED / CD Projekt)
入围:《潜龙谍影5:幻痛》(Kojima Productions / Konami)
《星际大战:战场前线》(DICE / Electronic Arts)
《辐射 4》(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
《正当防卫 3》(Avalanche Studios / Square Enix)
最佳视觉艺术(Best Visual Art)
得奖:《奥里与迷失森林》(Moon Studios / Microsoft Studios)
入围:《潜龙谍影5:幻痛》(CD Projekt RED / CD Projekt)
《星际大战:战场前线》(DICE / Electronic Arts)
《血源诅咒》(FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
《漆弹大作战》(Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)
最佳剧本(Best Narrative)
得奖:《她的故事》(Sam Barlow)
入围:《巫師 3:狂獵》(CD Projekt RED / CD Projekt)
《奇妙人生》(Dontnod Entertainment / Square Enix)
《传说之下》(Toby Fox)
《The Beginner's Guide》(Everything Unlimited Ltd.)
最佳游戏设计(Best Design)
得奖:《火箭联盟 》(Psyonix)
入围:《潜龙谍影5:幻痛》(Kojima Productions / Konami)
《血源诅咒》(FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
《辐射 4》(Bethesda Game Studios/ Bethesda Softworks)
《漆弹大作战》(Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)
最佳移动设备游戏(Best Handheld/Mobile Game)
得奖:《她的故事》(Sam Barlow)
入围:《劳拉GO》(Square Enix Montreal / Square Enix)
《辐射:避难所》(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
《Downwell》(Moppin / Devolver Digital)
《字母小熊》(Spry Fox)
玩家票选奖(Audience Award)
得奖:《奇妙人生》(Squad)
年度最佳游戏(Game of the Year)
得奖:《巫师 3:狂猎》(CD Projekt RED / CD Projekt)
入围:《辐射 4》(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
《潜龙谍影5:幻痛》(Kojima Productions / Konami)
《血源诅咒》(FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
《火箭联盟》(Psyonix)
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  年度全球游戏开发者大会于美国当地时间 2016年3月 14-18 日在旧金山会展中心南馆、北馆及西馆举办,今年主题围绕在游戏的多元化和创意内容开发上,从会展布置来看,今年最大的议题落在了虚拟现实的开发与应用,而参加本次大展的游戏理所当然成为大家关注的焦点,今天为大家盘点一下本次GDC备受期待的游戏新作。
  《乌合之众》(Bad Boy)
  作为C社的首部手游大作,3D即时战争手游《乌合之众》早在2014年立项,历时2年研发而成,凭借其优秀的游戏品质和独特创新的玩法,研发期间即受邀成为“苹果WWDC”发布会现场的演示产品,连续获得了全球游戏产业年会、开发者大会等多项重量级的最受期待手游大奖。
  《乌合之众》将战争游戏的临场感与电影大片观赏性完美结合,还原了“一部能玩的好莱坞大片”。游戏新版本在此之前并未在任何场合有展示,此次在GDC大展属首次曝光,更提供了试玩设备供开发者和玩家检验,不过本月底即将在中国首发,大家不用等太久了。
  预计游戏先行体验版将在3月25日上架iOS。
  《乌合之众》官方宣传片:
  《误造》(Miscreated)
  多人在线游戏《误造》(Miscreated)自从14年被推出后便鲜有消息传出,可能不少小伙伴都快忘记这款游戏了。日前,Entrada互动工作室在GDC 2016上公布了《误造》宣传片,这款后启示录背景、求生主题的多人在线游戏采用CryEngine引擎打造,以后末日世界为背景,除了末日生存外,还支持玩家对抗和建造的内容。该作还采用了CE引擎的SVOTI技术,该技术环境渲染效果十分真实。在这次放出的宣传片中,环境光照效果出色,画面质量很高,上线时间未知。
  《误造》官方宣传片:
  《地球之光》(Earthlight)
  独立工作室Opaque Media Group旗下的科幻题材VR游戏《地球之光》(Earthlight)在GDC 2016现场提供了试玩demo。《地球之光》是采用虚幻4引擎打造的第一人称探索游戏,该作主要表现了国际空间站以及地球轨道轨道,因为是由Opaque Media Group与美国国家航空航天局NASA共同研发的,所以吸引了不少媒体和VR爱好者的关注。游戏旨在让玩家进入到虚拟的太空环境中,以一名航天员的视角畅游在空间站,体验奇妙的太空之旅。游戏由的虚幻4引擎打造,将会支持多种VR设备,包括带有体感手柄Oculus Touch的Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR。游戏预计在年内上线。
  《地球之光》预告片:
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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