坦克世界9级世界征服者3空降坦克的载弹量

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繁华落尽__单Se 发表于
11:36 ! e$ m: V) @/ W; {$ j6 I' ?% _
你该跟我学学了。我还会玩VK4502BP呢
我要学的太多,慢慢来。
买了串葡萄(WOT),发现有几颗烂的(烂分房渣队友),暴跳如雷,将那几颗烂葡萄踩得稀烂并大骂小贩(二雷)坑爹,久久不能释怀。
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九级最强重坦非苏系正统重坦线ST-I莫属!
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神一样的合法 发表于
11:36 9 y7 N& T8 Z&&E' o
75作为HT& &要能抗线& & 它能吗& & 头上大包& &中间观察孔& & 下面裤裆& & 侧面和后面& & 跟-4一个德行& &- ...& L# S2 m! ?) F+ \1 ]
说卖头,ST1卖头能力能跟征服者比?说裤裆9级重坦裤裆基本被9级中坦乱穿(小老鼠除外)。说到侧面,卖侧履带的75和st1我觉得差不多,如果侧面都90度对敌了,还谈什么装甲?菊花谈装甲?
&现在的ST1头不知道,以前的我知道,解决卖头的ST1方法我只知道1呼叫火炮,2换HE,3跑路绕侧面&
&STI的头,白兔的金币蛋都一定打穿&
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最强输出,最强爆发,最强扛线,都应该单列
阿姆斯特丹的橱窗,橱窗里搔首弄姿的姑娘,橱窗外丑态百出的看客
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骑蜗牛干炮 发表于
最强输出,最强爆发,最强扛线,都应该单列9 H9 m* W. A% t$ h( w* k&&c
最强持续输出征服者,最强单发输出本子重,最强爆发50120,最强抗线小老鼠/75/st1
&小老鼠正面真心难打!……&
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努力拼搏2013 发表于
低车肯定不行 高车可以啊!
车会动的&&STI的头皮没想象的这么好打&&打中了也不一定能打穿
&除非老鼠这样的车高打低打后面的头皮,不然不可能击穿ST-1的头皮。前头皮不算等效100MM/火炮灌顶都不一定穿。头上的包基本免疫E75的银币但。&
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幻灬逐心 发表于
11:45 & W0 j" s. R&&a( j" S: y
说卖头,ST1卖头能力能跟征服者比?说裤裆9级重坦裤裆基本被9级中坦乱穿(小老鼠除外)。说到侧面,卖侧 ...
大头可以菊花伸缩。。
屈服者我也有,大头我也有。。不知怎么总觉得屈服者卖头比较心虚,这个头没有215B的硬,但是和ST-1比还真不好说。。英系神秘菜篮子加成
:-4的还好,锁圈时间短些。大头的必须耐心等锁圈&
:这点确实是真的。。大头和-4的炮散布真的是抠脚&
&大头的炮不好,必须让圈尽量缩小,要不那炮弹真乱飞。其他的几个HT有时候圈不用完全缩完开炮的散布比大头的好很多。&
大大大大真大
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E75欺负下8级的还是可以的
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幻灬逐心 发表于
说卖头,ST1卖头能力能跟征服者比?说裤裆9级重坦裤裆基本被9级中坦乱穿(小老鼠除外)。说到侧面,卖侧 ...
征服者你卖头& &我敢直接金币弹上& &ST1卖头你上金币弹试试看
&ST-I卖头遇到精度好的车抽金币弹还真不好搞。&
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屈服者头顶那大包,我就哈哈哈
&都不用打包,就金币弹抽右脸(你的左边),340HEAT乱穿&
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VK4502PB。。
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真的丶无聊 发表于
11:53 ' C) s3 q) p0 F; X* G, y7 j/ x# Y8 Y
车会动的&&STI的头皮没想象的这么好打&&打中了也不一定能打穿
好吧&&等我再练练这车怎么打
知道了 !&
:所以如果是大管子碰到这种流氓还是he抽吧。。&
:那个正方形的?额 好小的
稍微远一点就不好打了 估计就顶牛能用~&
:车身正面的驾驶员舱口&
:炮塔上那个还是车身上的那个啊?&
&大头和-4的肩膀都是不能打的,没有320以上的低穿深金币弹是会跳的。这个肩膀跟-7的不同,非常硬。-4 -6大头这三个车打法一样,就是打裤裆和投币孔&
Грусть доказывает, что душа твоя не омертвела
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幻灬逐心 发表于
最强持续输出征服者,最强单发输出本子重,最强爆发50120,最强抗线小老鼠/75/st1 ...
实际个人感觉75康县不靠谱,至少远不如大头和小老鼠。小老鼠是真的硬啊,特定情况下比大老鼠还恶心。
&小老鼠一堆弱点,而且金币弹稳穿脸,车面软的一B。综合不如ST-1。尤其是在被围攻的时候,ST-1靠谱的侧面经常让你有惊喜。&
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我就觉得4502最好,为什么只有重坦评选?
&老实说我觉得T30也很不错。。&
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重坦只出过215B和50B,对,2个B,感觉最硬的是小老鼠,50120感觉没50100好打,其他没打过,不做评价
&50120是好车,只是跟-7一样现在野队生存环境比较恶劣而已。车子本身不差&
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征服者厉害不?有升级必要吗
双倍真快啊,应该很快可以出征服者了
虽然现在官方还没有给出...
就是为了打挑战子弹多才...
征服者太弱了 官方必须...
刷挑战为主哪个枪更强势...
问题就是充100减10为啥...
经过一整天的反复逼问,...
网页版的预售也有了,大...
合适吗?我怎么觉得有点...
昨晚刚买的预售征服者,...
明明评测是37发子,又变...
白板坑的我生活不能自理 做好心理准备 猥琐再猥琐 完全体还可以 前期黑枪 后期换血
白板期叫做...征服卡那封...白板征服者就是完全体卡那封...炮好,炮控尤其好,移动射击和瞄准都是重坦中的翘楚,射速比快一点问题...脆...尤其首下,脆的已经过分了,而且首下被穿容易坏弹药架一般前提卡1.5线进行火力支援,别冒进,59一发穿你首下黄弹药架就傻了= =多利用英系火控好,移动射击准和瞄准速度快的优势找准机会偷敌人几发,告诉敌人什么叫做快打慢。后期可以看准空档,上去用DPM优势强吃敌人造成战术优势。
英系皮脆,不过炮控真的很好。。。
缩圈快 精度还行 但是顶级炮是下限炮 经常330+
一个用《剑》的江湖
英国重坦块头大,但是很多地方不去血
为了一送二,玩的征服者,还差三万经验换十级了,总体说这车还是不错的,射速精准都很棒,杀伤愿意出下限,注意点弹药架,别顶一号位还是很舒服的
现在貌似没了十级重的替换计划,实在喜欢征服者这车又有闲钱和车位的话就买了玩吧,兴趣一般般的话买不买就无所谓了,卡那封继续用就是了。 征服者这车本身不算神车也不算坑车,跟其它系9级车比各有特点而已,Y系车就是特么的缩圈快
买了,9.06秒的射速,感觉不快啊
内&&容:使用签名档&&
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& 9.8更新内容抢先看 征服者GC惨遭毒手
9.8更新内容抢先看 征服者GC惨遭毒手
文 章摘 要
  增加了一个新的游戏模式以供测试    个人任务重新平衡, 有36个个人任务将会改变    要塞战的战斗能力会有所改变    组队模式将会变动,会有撮合组队的模式出现(某次Q&A提过)   
  增加了一个新的游戏模式以供测试    个人任务重新平衡, 有36个个人任务将会改变    要塞战的战斗能力会有所改变    组队模式将会变动,会有撮合组队的模式出现(某次Q&A提过)    坦克世界高清和标清客户端将会产生, 并且可以在登录器界面上手动切换    要塞模式在军团资源储备之外增加个人储备仓库, 个人储备的仓库也将可以借由军团的要塞设施进行全局经验加成、银币加成(和要塞的那个类似吧)etc.    车辆改动    添加超测车辆    德系添加Kannenjagdpanzer,八级车    日系添加日本虎式,六级车    苏系添加带自动装弹机的IS-3,八级车    苏系添加BT-7A,三级车    中系添加121-B ,十级车    中系添加五八同城,八级车    ?转移T54原型车到游戏商店的第一层    ?高清车添加 :58式 ,T-34*(中系),豹一,M4A3E2, M48A1, 超潘, 苏85,T32,M26潘兴,AMX 50 120 , IS-3    BUFF下列车辆    ?苏系:A20,BT-7,KV-13,IS-8,IS-7    ?德系:DW2,Pz.Kpfw.I,SfI.IVc,Nashorn,埃米尔,3002DB    ?英系:丘吉尔GC,维克斯MK2,维克斯MK3    ?美系:M2中型坦克,T28原型,T30    ?法系:D1,B1,ARLV39,AMX1375    削弱下列车辆:征服者GC,AT7    T95的图标可能会发生改动    地图和物体改动:    ?改进游戏地图,并解决地图上物件的一些细节问题。 要改进的地图有: 齐格菲防线、 卡累利阿、荒蛮之地、马利诺夫卡、阿拉曼机场,乌蒙雄山    ?移除地图科马林    ?添加了一张新的测试地图    其他:    加值帐号新增个人化特价。    战斗介面新增战斗表现章(可在设定中关闭)。    新增玩家车辆可开始研发并购买之模组的通知。    重制战斗载入画面的游戏提示。    重制战术单位的邀请介面。    增加所有国家女性乘组员姓名名单。    车辆标志新增 Omsk 市徽。    修正乘组员个人档案中「增加技能所需经验值」的计算与显示。    修正团队模式新功能问题。    修正根据地模式的游戏和介面问题。    修正炮兵模式瞄准圈闪烁问题。    修正部分电脑设定中战斗聊天粗体显示的问题。    修正介面的小问题。    修正游戏客户端当机问题。
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9.12谁是神车?玩家统计数据一见高下
06:00:14 条|来源:多玩坦克世界|作者:蹲坑有经验|
9.12版本谁是神车?
  215B和50B继续强势,加强装甲后的T110E5重回高达时代。
  E100没金币弹支撑的话,实际是块很大的肉,即便E100和E100 TD在数个版本前通过暗改,加强了首下装甲以及模块血量。
  57 炮控被nerf得相当厉害,不过近距离换血能力仍然是所有车辆第一,不打金弹也能玩,但同等伤害和点亮下的收益低于同级单发车辆,所以这车只能说还行。
  IS-4 血多,履带和黑洞装甲挺有特点,但缺点非常明显,综合实力对比215B、50B、E5太过普通。
  五式重战、IS-7、113、老鼠,四个车沦为了彻底的垃圾车。很多人可能不同意或是不理解为什么IS-7沦为了垃圾车,大概在数个版本前,Wargaming更改了弹道分布,偷偷暗改或客观影响了击穿率,慢速炮弹和瞄准时间不足的情况下,将有大概率造成没有击穿。全程APCR金蛋的 IS-7的确可以改善炮差,但个人认为其它车全程金弹效果会更好。
  9级重坦里,征服者目前非常强势。基于上述原因,其它9级重坦也显得相当鸡肋,包括IS-8更名加强装甲后的T-10,就不一一点评了。
  8级重坦里,除了50 100、IS-3、T32(90炮全程金蛋)属于比赛车,其它的没有保留价值。8级金币重坦综合使用环境全面超越了银币重坦。
  STB-1、140、62A、25T、50M继续强势,没什么好说的。4202更名加强后的百夫长AX,表现非常抢眼。
  如果没有121的存在,豹1、M48巴顿、30B、430应该属于垃圾车之列。
  M60综合水平应该和M48巴顿相当,可能是基于免费赠送的缘故,拉低了平均水平。
  9级中坦里,E-50、M46巴顿、61式、430 II继续强势,T54E1三环标伤虽高,是需要全程金弹支撑的,对普通玩家没有任何意义。
  T54 和 T-55A没什么玩的必要,炮弹的价格伤害比太低,全程金弹的话,玩10级车不是更好吗。
  30原、豹1原和百夫长MK7,装填太慢。WZ120 炮控和俯角,就没有存在的必要。40T炮控差,炮弹的价格伤害比太低,装甲脆普通玩家也用不好。
  8级中坦里,透明程度比8级重坦更严重,除了练车的过渡期,能见度非常低,玩8级中坦还不如玩7、8级LT,就没什么好点评的了。T-44下个版本或许会加强穿深,然而并不能改变8级MT形如透明的状态。
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