魔兽世界7.2冰dk6.2.3冰dk堆多少急速

6.2邪dk急速-中国学网
6.2邪dk急速
状态:1个回答日期:回答人:捏蛋蛋自尽581答:6.2邪DK并不是很好用 双持冰DK会比较强势 而且 冰DK的输出循环非常简单 。 双手冰:力量》急速&溅射=全能&暴击&精通 双持:力量》精通&急速&溅射=全能&暴击状态:4个回答日期:回答人:huanghai200911答:PVP:进攻时候用绿脸,防守红脸。PVP的时候如果开红脸,伤害打不出来,邪恶DK就是靠天地双鬼的时候打爆发。所以这个时候一定要开绿脸全力输出。 PVE:全程绿脸。状态:12个回答日期:回答人:蓝色色的圣光答:单体伤害双手冰DK高,群体伤害:邪恶DK、双持DK高,双持略高邪恶 目前DK分3种,双手冰、双持冰、从输出构成上,双手是湮没、死疽、双持是死疽、冰打、凌风,邪恶是死疽,死打、缠绕,基于这个前提目标越多双持和邪恶的伤害越高,目前双持冰是最...状态:6个回答日期:回答人:带上烟飘泊答:冰适合评级 aoe伤害报表 jjc并不太合适 腿短 邪适合jjc 插旗 持续伤害能力强 消耗强 爆发也很给力状态:5个回答日期:回答人:ka答:ZS好点,dk不行,pvp还不错。另外战士低装备等级可以武器战A小怪骗伤害,高装备等级我建议你玩狂暴。下面是7.23更新的T18H套装伤害。武器单体boss战伤害已经垫底了。 状态:4个回答日期:回答人:百元新问:另外再问问这个版本邪DK的单体DPS怎么样?在黑石中,貌似虫群死疽比较适...答:邪天赋DK属性优先级为:溅射&精通&爆击&全能&急速。 一、在开怪之前,确保你的buff齐全,并且有食物和合剂。同时很重要的一点是要知道整场战斗的节奏,这样就可以留着大招在最需要伤害的时候爆发/不在跑动中或战斗的空闲时间浪费大招。 二、开怪...状态:1个回答日期:回答人:真螳螂大虾答:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8557650状态:2个回答日期:回答人:午夜暗哨答:冰爆发高,邪肉一点,爆发没有冰高,但是输出不亚于冰 所以双手冰更适合pvp,双持冰适合pve;邪操作比较复杂,pve和pvp都强,但是邪pvp比冰更站得住状态:2个回答日期:回答人:答:现在邪DK有2种输出流派,分别为吸病流和死蛆流 吸病流: T1点出吸病, 几乎卡CD使用以尽量多的提高天打的数量, T7点出亵渎或辛达苟莎之息以达到锦上添花的效果. 是目前最泛用的天赋. 吸病流派技能优先级: 单体输出时, 正常情况下: 斩杀阶段的灵魂...状态:1个回答日期:1,命中精准都是3%,精准就算低于3%问题也不大,因为DK被招架返还符文,命中必须达标3%,邪的法术命中和物理命中是一样的,都是3%。主堆精通,剩下的急速和暴击差不多,看你...状态:1个回答日期:DK的BB是受自身属性影响的。急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差... 2.喇叭 3.上手爆发 4.打3次天灾打击 5.给BOSS扔两次凋零 6.2次脓疮打击 7.(到目...状态:1个回答日期:DK的BB是受自身属性影响的。急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差... 2.喇叭 3.上手爆发 4.打3次天灾打击 5.给BOSS扔两次凋零 6.2次脓疮打击 7.(到目前...状态:1个回答日期:另外就是需要注意在第一时间把宝宝催大。 邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打100...状态:1个回答日期:DPS 装只有9500+GS 命中8 精准超到32 急速 开绿脸40多 力量无BUFF 6800 这个DPS 还是我技能顺序不是很熟练的情况下打出来的 我感觉应该还有很大的提升空间 邪DK 前...状态:1个回答日期:。楼上又一坑爹的地方。。。号角除了满符能,基本能吹就吹,邪DK符能溢出好像还真没... 。。嗜血的时候石像鬼其实没什么提高的,1600急速的时候就已经卡公CD了。。狂热一...状态:1个回答日期:必须高 从现在透露出的下班本信息就可以看的出来 冰DK在下版本将被严重削弱 比如说... 2.喇叭3.上手爆发4.打3次天灾打击5.给BOSS扔两次凋零6.2次脓疮打击7.(到目前为止,应...状态:1个回答日期:套装后期拿...前期全能好...双手冰急速精通...双持冰精通...邪是高玩...双手冰秒人爽歪歪...求采纳状态:1个回答日期: 急速,DK的暴击收益很低状态:1个回答日期:巫妖之躯用处有3 解恐惧 (小心被牧师锁) 防止fs 变羊 还有就是 巫妖之躯吃大便 治疗自己 solo 治疗基本就是 4个凌风 两个死蛆 符文冰打 基本就是这样 ~ 邪dk 至于你用不用 反...
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魔兽世界6.0
冰DK的PVP装备天赋雕文选择解析
作者:l4d 来源:多玩发布时间: 17:22:45
  自上一次心得分享之后,楼主收到了各方面得来的反馈,也看到伙伴们自己对天赋、雕文组合的独特见解。
  这一次主要以符转配合腐蚀/分流,其他相对有争议的几个天赋做出个人评论。
  属性优先级
  全能/精通 & 急速 & 暴击
  楼主一直以来都是蓝脸常驻,红脸一般在危急关头切换用,绿脸相对使用较少。
  pvp装备就那几样,留给我们选择的余地不大,排除FM之后,急速上的差别不会太大(本身BDK就有急速加成的被动),所以没太大必要去刻意堆急速。
  装备选择
  装备上的选择,以全能/精通、急速/全能、急速/精通为主。
  饰品一般准备3个:章(属性看个人喜好,我选的是耐力)、+全能/被动触发力量、+力量/使用触发全能。
  套装的话,一般出2件套效果即可,其余的属性,看个人喜好。
  天赋解析
  第1层:【死疫】、【吸病】、【虫群】
  这一层争议点基本上在于吸病和虫群的选择。
  虫群的特点在于aoe技能,可以使敌人快速叠加15层死疽,使疫病伤害最大化。。
  但冰dk的符文用量大,且核心在于淹没,并不是靠疫病的伤害来输出,而且冰dk不能刷新/延长死疽的持续时间,虫群2min的cd,这表示有1分半的时间处于死疽伤害上的空档,需要用其他技能来叠加。
  冰dk点死疽多,主要一点还是因为,被带死疽的敌人攻击可以提供能量,是能量来源的一方面,至于aoe的话,用凛风一样可以达到效果。
  在战场的团战中,虽然效果比较显著,但疫病可以被驱散,插雕文不能被驱散又会损失15%的伤害
  在野外、jjc、x7中,作用性相对更低一些,个人观点,性价比不如吸病雪中送碳的2死亡来的实在。
  第2层:【巫妖】、【反魔法领域】、【炼狱】
  这一层基本没有什么争议,大多数都是选择巫妖之躯,至于反魔法领域和炼狱,在上一季中有过点评,就不再做评论了。。
  这里需要说一下的是,巫妖之躯在6.0前夕的时候,有提升10%治疗量的属性,不光是解媚惑、睡眠这些。。。
  在上一季中也提到过,但鉴于有人喷我说巫妖之躯一直都只有解媚惑、睡眠这些技能,没有10%的治疗量。也是醉了,只好在这里再重申一遍了,自己的无知不要像死疽那样传染给别人。。。
责任编辑:迟到
太棒了!我要分享:魔兽6.2.3:双持冰DK新手向PVP不完全指南_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在6.2.3中,DK的伤害整体被BUFF了许多。特别是双持冰DK,可谓是全技能伤害提高10%,使得双持冰DK目前的伤害只能用爆炸来形容了!!鉴于广大新手玩家们对双持冰DK的了解情况 特出此文……天赋在评级中更多的使用群拉和吃宝宝的天赋,其他基本不变。雕文一般来说我会常驻冰触、增效雕文,魔法再生适用X术X的队伍,反魔法护罩适用于法刀队伍,能量与变脸雕文可自行选择。配装输出向:无脑堆精通生存向:无脑堆全能我个人比较怕死,毕竟死了等于0伤害,而且本赛季DK并不会缺伤害,所以我更偏向于堆到15%以上的全能,戒指、披风、项链附魔全能,其余装备全部以精通为主,穿头与肩的两件套,有必要的话手套、鞋子也可以考虑用急速全能。当然在你有一个比你更嘲讽的队友的时候,请最大化你得输出,比如死法、死术这种,全部堆精通吧!宏框体绞袭宏#showtooltip 绞袭/cast[@arena1]绞袭/script Stopwatch_Play()/sw :24/in 24 /sw这里设置了计时功能,方便比赛或者没有框体插件时计算递减和技能CD。框体模拟宏#showtooltip 黑暗模拟/cast[@arena3]黑暗模拟框体拉人/cast[@arena3]死亡之握6.2.3修正后,已可正常使用爆发宏/cast 冰霜之柱/use 14我习惯将主动饰品放在14号饰品栏,也就是下面的位置焦点打断宏:/cast[@focus]心灵冰冻插件GladiustorSA竞技场语音插件Gladius竞技场框体插件Platebuffs姓名版上显示DOT以及控制 便于自己上病这几款算常用插件,备选的有:Nameplatecooldown姓名版上显示敌方使用技能Recount计算自己DPS和敌方DPS 可用于研究输出手法基本输出手法双持冰的输出手法相对简单,即使是新手无脑凛风冰打也能打出不错的输出(对 冰DK就是这么无脑)。当然这篇帖子肯定会告诉一些进阶的方法。首先你得对DK的符文机制有所了解,只有吃透了DK的符文系统你才能成长为一个合格的DK。那么双持冰的优先级:多目标:凛风冰打(能量快满时,使用死亡之握后)死亡凋零吸血瘟疫(所有符文正在冷却时)+凛风冰打(低能量)碰运气的湮灭(极少情况下使用或者在双目标的情况下可以使用)单目标:&冰打(能量快满时,使用死亡之握后)冰触(关键技能的驱散,骑士的保护,牧师新套的盾)凛风死亡凋零邪符文无法消耗时的湮灭吸血瘟疫(所有符文正在冷却时)+凛风冰打(低能量这里特别要注意的就是湮灭,很多人在问现在双持冰DK到底打不打湮灭,我这边的回答是打!!!而且要打的有水准,核心思想是用来消耗邪符文。什么时候打湮灭:吸血瘟疫冷却或者手上有5层以上的活力分流。当你打出湮灭之后使用吸血瘟疫或活力分流,将邪符文转化成死符文,然后用来打凛风……但其实我想说的是 上面说的输出手法全是废话双持冰的输出核心只有6个字:打能打到的人!竞技场组合搭配鉴于DK本身的机动性(吃尾气吃了一万年)以及对队友的辅助能力(辅助是什么鬼?我只知道怼怼怼)你的队友得有很强的自保能力,控制能力,以及解控能力。1、奶骑按照这个思路来,黑白骑这对好基友加上任意的DPS应该都可以打,可能死野骑、风死骑相对来说较为强势,但我个人感觉死法骑、死术骑、死鸟骑都是非常不错的组合!而3板,贼死骑、死暗骑(曾经与基友娱乐过这个组合,强控杀治疗的能力也是非常的屌……)这种强杀治疗的组合也是快速上分的好选择(据说还有传说中的死惩骑,死死骑,也是非常Cool!)。最后也不得不提曾经的冠军组合PHD,我依旧觉得这个组合能有一定的市场,希望大家用于尝试!2、奶德相对于奶骑,奶德也是个非常不错的选择,毕竟现在奶德的治疗能力非常出众,在对抗贼法等组合时有独到的优势。但缺陷就是DK无法享受双自由,转治疗更看时机。所以我更推荐死法德,死术德,死增德,死惩德以及战死德。3、奶僧虽然说原来的战死僧横行一时,但目前情况看来战死僧并不强势,更多的需要依靠奶僧的个人能力。这里更推荐死增僧或者死惩僧这种能保护奶僧的DPS搭配。4、奶萨奶萨的话我想也只有死惩萨有一战之力,老牌组合死术萨目前看来术萨依旧保不住萨满,相对与野术、战术,死术的劣势较大。5、牧师最后与牧师的相性一直都不怎么好,能打的组合我个人认为也只有死法牧、死猎牧以及死惩牧吧!这里不得不提DK是一个非常吃队友的职业,有一句话说的好,你能打出多少的伤害取决于你的治疗有多强。不仅仅是治疗,还有能与你节奏一致的DPS也是非常的重要,所以请珍惜你现在的队友吧!
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