梦幻西游手游第十门派 游戏里怎么看门派技能

今天小编给大家介绍的是是关于梦幻西游手游中辅助本派的加点误区存在,其实辅助不一定就是需要加血高耐,那么一个撤职的辅助该怎么玩呢,小编马上给你介绍。  关于辅助的看法  1、一个PK队会有2到3个封,你可以加耐,我杀不了你我点杀你们封系,你们封也是钢板,我清宝宝,我们封是高速,无限控制,等浩光5龙清完宝宝,我们就赢,那时候封都要抢速度不加耐,输出都会抢伤害不加耐,不要问我怎么算到的,端游就是这么过来的,而现在辅助都在攀比高防,我1400,我1500,我把他们称为看戏辅助,就是什么都干不了,就只会看戏。  2、辅助就是奶妈,我也不知道谁这么定义的但都是这么认为的,辅助加血用的,这一想法是错误的,在PK中,辅助加的血远远没有宝宝吃药加的多,你一辅助的功能还不如一宝宝,辅助的主要功能是保证队伍特技齐全。  所谓特技齐全就是在一个双封一辅助一攻一法的队里要3个罗汉3个晶清3个笑里,水清野兽破甲(流凝手游目前没,但以后可能会有)光辉放下破血破碎各一个,后面4个是输出带的,双封头项链武器两人6个,剩下的6个就是辅助带了,在PK中辅助放特技的重要远远大于加血。  特技和门派技能的关系  特技什么的好像没什么用,每个门派都有大招,对于这种想法我只能呵呵,每个门派大招,说说2辅助,普陀的大和罗汉比,简单的说完全没得比,再说地府的大,玩过端游的都知道地府就是靠小死亡吃饭的,他这么一改作为一个喜爱地府的玩家来说真的很失望,再说特技的重要性,假如我方是个特技齐全的队伍,对面辅助追求高防对面法系追求法爆,两个大唐属性一样,我方辅助野兽破甲我大唐打他们大唐伤害+20%,也就是我们大唐功修从12变成22,我方法系光辉放下,他们大唐打我们大唐伤害-20%,功修从12变成2,功修22的大唐打2的大唐就是这样。  我带了那么多特技没那么多SP用呀,带了和没带一样,带两三个不是差不多了吗,举个例子,切入PK,鸟打虎,一般指挥都会这么想对面鸟镇我们被速度压制了,为了改变这局面我们必须点杀一速,然后下的命令是点杀对面一速,辅助水清大唐,大唐扫,血敏给大唐大金,法系单。对面指挥:对面虎阵对大唐伤害好自信,这大唐不能让他出手,方寸失心大唐,大唐破血大唐,辅助笑里大唐,法宝宝给方寸吃大金。在这开场指挥中两边辅助需要一边笑里,一边水清,但在切入战斗之前没人知道辅助第一回合需要干什么,如果指挥说需要你水清你没水清,需要你笑里你没笑里,指挥会说这什么垃圾辅助,这都没,如果你说你什么特技都没有但我有1500防,指挥会说呵呵你们玩。  所以辅助带的特技不一定一场里用的到所有的特技但个个都是有用的,要用时没有说明你辅助不称职。5辅助必须站得住我加敏了我抗性就低了我怕死,辅助最不缺的就是抗性,这样说在端游里,一个辅助带的是60级装备,其他9个人都是130级装备,这样在10个人里辅助还要猛咳蛇胆,出来不觉得我抗性差,手游我带60级装备,别人大不了一套70的属性我的抗性会差吗?  辅助防御的差距  辅助1000防和 1500放差距不大,等到输出打在辅助身上的时候就说明这场已经结束了,你的防高防低没有意义,然后说速度,一个辅助必须快过所有输出,基本上是指1敏加点的大唐,考虑大唐的简易腰带鞋,辅助加点敏1。5,加1敏的靠以后法宝,捉急,浮世的属性还能补回来,不加敏的辅助都废,问我为什么要比输出快,如果比输出慢那我说的特技一点意义都没有,有些人说辅助比大唐慢的话,大唐扫完我就能加血了,普陀快了遇到慢的大唐会拉不起大唐被对面大唐破斧守尸,对此我是觉得不能因为你遇到垃圾的大唐而变的和他一起垃圾,他速度没对面快是他的问题,如果你遇到大唐速度比你快那就是你的问题! 相关推荐:
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。《梦幻西游》手游门派技能大全 门派技能全解析
作者:蚕豆网
在梦幻西游手游中目前共有6个门派,而每个门派拥有7个门派技能,包括1个主技能,1个被动临时符技能,4个主动技能,1个门派绝技。那么各大门派技能都是怎么样的呢?下面蚕豆网小编就为大家带来梦幻西游手游门派技能大全及各门派技能解析。
ps:门派绝技是其他门派技能都学习到一定等级后自动解锁和升级。大部分主动技能使用需要消耗魔法,少部分消耗气血。使用门派绝技统一消耗120愤怒。战斗中点击法术按钮,就可以找到并使用这些门派技能。
官场如战场,万事休鲁莽。精学为官道,万事皆无妄
大唐官府基础技能
危机时刻,以一敌众,经常起到以少胜多的奇效
攻击多个目标,伤害逐个降低
以攻代守,战场上一往无前,给敌人致命打击
攻击目标三次,下回合休息。使用时气血不低于一半
翩若惊鸿,婉若游龙。大唐官府深谙兵贵神速的道理
攻击目标,临时提高2回合速度
从孙子兵法中悟出的绝学,避敌锐气而后发制人
临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标
金戈铁马,嗜血沙场。大唐官府弟子有更精壮的体魄
制造一张临时符,给衣甲增加气血
门派绝技:万剑归一
大唐官府门派绝技。手中只一剑,却化作万道剑气飞向敌人。极少有人能在这样的攻势下幸免。
对目标发动5-9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的50%,无法被保护。使用后休息一回合。
对目标发动5-9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的55%,无法被保护。使用后休息一回合。
对目标发动5-9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的60%,无法被保护。使用后休息一回合。
道学曰太清,修气心自明。紫阁仙府内,仙人诵黄庭
方寸山基础技能
催动霹雳鬼神惊,斩妖除魔仗雷霆
法术攻击多个目标。玩家施法对首目标小概率附加失心符。
抛出写有箴言的符咒,让敌人呆若木鸡,漏洞百出
封印目标法术,降低目标防御
极为强大的符咒,让敌人无法动弹
封印目标物理和法术
上古天书中的怪异符咒,让敌人魂魄迷乱,身不由己
混乱目标,使其不分敌我攻击
方寸山弟子可以用符咒召唤神兵之力,让装备更坚固
制造一张临时符,给头盔增加物理防御
&门派绝技:幻音古钟
&方寸山门派绝技。相传三星洞中有古钟一座,其声响彻万里,神仙鬼怪听闻,无不心旌荡漾。
对敌方5个目标施放随机符咒,首目标必中,其他目标为基础命中率的30%。使用后休息一回合。
对敌方5个目标施放随机符咒,首目标必中,其他目标为基础命中率的35%。使用后休息一回合。
对敌方5个目标施放随机符咒,首目标必中,其他目标为基础命中率的40%。使用后休息一回合。
九龙出水鬼神惊,扶摇直上云霄里
龙宫基础技能
云从龙,风从雨,龙举四海之力,毁天灭地
法术攻击多个目标
龙腾四海,其浩大的声势让世人惊叹
法术攻击目标
神龙长吟,鬼神心惊。龙族绝技,声势骇人
法术攻击敌方全体,消耗目标的魔法
召唤风雨的神奇力量,清除一切无名怪毒
解除1~2个友方的中毒状态,回复气血
龙,四灵之首,有着神奇而骇人的力量
制造一张临时符,给武器增加物理伤害
&门派绝技:魔浪滔天
&龙宫门派绝技。召唤上古魔化之龙,掀起滔天的魔浪,气海空虚之人无法抵抗这声势浩大的一击。
对7个敌方单位造成法术伤害,目标已损失魔法值越多,伤害越高。最高为龙卷雨击伤害的200%。使用后休息一回合。
对7个敌方单位造成法术伤害,目标已损失魔法值越多,伤害越高。最高为龙卷雨击伤害的230%。使用后休息一回合。
对7个敌方单位造成法术伤害,目标已损失魔法值越多,伤害越高。最高为龙卷雨击伤害的250%。使用后休息一回合。
菩萨低眉,金刚怒目,除魔即是卫道
普陀山基础技能
金木水火土,循环相生,往复相克
法术攻击多个目标。玩家施法对首目标造成额外伤害。
以慈悲心济世救人,渡重伤者达平乐之岸
回复2个目标气血,附加持续气血回复。对有普渡众生状态的目标额外产生额外治疗。
参透法华经,灵力便能动彻九天之上
战斗中增加友方法术伤害和法术防御
净瓶甘露年年盛,救人杨柳岁岁青
复活死亡目标,鬼魂术除外
不入法华,不知佛恩之浩瀚
制造一张临时符,给项链增加法术伤害
门派绝技:沐日慈悲&
普陀山门派绝技。观世音以尘世为苦海,以慈悲救度众生。曾发宏愿,让莲花开满人间。
使全体队友在2回合内免疫一次死亡,免疫后恢复800点气血。使用后休息一回合。
使全体队友在2回合内免疫一次死亡,免疫后恢复1000点气血。使用后休息一回合。
使全体队友在2回合内免疫一次死亡,免疫后恢复1200点气血。使用后休息一回合。
夜半鬼索魂,哀哭骇人心,拘魂乃地府天责
阴曹地府基础技能
阎罗王是地狱的主宰,控制人间的生死
法术攻击多个目标。玩家施法对首目标附加六道轮回。
天、人、鬼、畜、修罗、地狱,参透六道,洞察众生弱点
战斗中降低敌方多人物理防御
千年僵尸所带剧毒,触之,轻则伤,重则亡
使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效。
鬼眼幽幽,练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印
战斗中提高己方多人抵抗封印,可以看到隐身单位。
汲取阴司幽冥之气,得到法力难侵的神秘力量
制造一张临时符,给鞋子增加法术防御
门派绝技:锁魂判官
阴曹地府门派绝技。喜荣华正好,恨无常又到。地府判官专司锁魂判罪。
使目标4回合内无法被复活,对怪物造成大量伤害。使用后休息一回合。
使目标4回合内无法被复活,对怪物造成大量伤害。如目标处于中毒状态,降低30%物法防御。使用后休息一回合。
使目标4回合内无法被复活,对怪物造成大量伤害。如目标处于中毒状态,降低30%物法防御,30%几率传染另一个已中毒目标。使用后休息一回合。
三位大王从百兽生死相搏中领悟到的高超武艺
狮驼岭基础技能。变身状态下伤害提高,是释放鹰击、狮搏、象形的前提
三大王所创绝技,振翅千里发动攻击,敌人避之不及
变身状态下,攻击多个目标,下回合休息
二大王所创绝技,化鼻为索,让敌人束手待毙
变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合
大大王所创绝技,铁尺钢牙,曾吞下十万天兵
变身状态下,忽视目标部分防御攻击
以兽王之威,吸纳百兽精魄,恢复精神
使目标持续恢复魔法
三位大王神力无边,脾气也大的很,切莫惹怒
制造一张临时符,给腰带增加愤怒
门派绝技:逆势象形&
狮驼岭门派绝技。在和天地的争斗中,魔兽练就了坚韧的性格。能在危险的形势下,全力一搏,败中求胜。
&tableborder=1 align="center"&等级
1无须变身就能象形敌人。当己方队友少于3人时,额外随机象形1个目标,伤害衰减。使用后休息一回合2无须变身就能象形敌人。当己方队友少于3人时,额外随机象形1-2个目标,伤害衰减。使用后休息一回合3无须变身就能象形敌人。当己方队友少于3人时,额外随机象形2个目标,伤害衰减。使用后休息一回合
以上就是蚕豆网小编为大家带来的梦幻西游手游门派技能大全及门派技能全解析,希望大家喜欢!
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梦幻西游手游六大门派技能解析
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文热门搜索:
当前位置:&&&&&&梦幻西游手游策略升级 八大门派全新技能上线
梦幻西游手游策略升级 八大门派全新技能上线
作者:秋秋
  4月12日八大门派技能已经全面调整,除了为每个门派新增一个技能以外,对原有的技能也稍微做了调整,在往后的战斗中又有新得战斗体验。
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  人族:此剑一出,谁与争锋  作为一个定位非常全面的种族,人族的三大门派在本次调整中,不仅获得了三大新技能,而且化生寺的原有技能也进行了大幅度的调整,其中包括:
  大唐官府:
  单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
  方寸山:
  虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
  化生寺:
  当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
  这三大技能都能够有效增加对应门派的输出能力、防御能力和辅助能力,相信只要妥善运用,就能够在战斗中发挥出让人惊艳的效果。
  化生寺原有技能调整:一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100. 因治疗效果会受到重伤影响而不能恢复满目标气血,对应调整技能描述为&恢复大量气血&(非重伤情况下回复效果不变)。
  相信在这些攻防兼备的技能在调整之后,只要灵活应用,就能为战斗带来更有有趣的可变性!
  魔族:力拔山兮气盖世  魔族虽然没有封系,但阴曹地府的辅助能力、狮驼岭的高物理攻击爆发力和魔王寨更为灵活的法术输出能力,都是高端战斗舞台上不可或缺的力量。而这一次调整时,他们也获得了相应的新技能。
  阴曹地府:
  五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
  狮驼岭:
  气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
  魔王寨:
  先祖印记:消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一个普通印记。
  除此之外,魔王寨原有技能也迎来了调整:
  守护印记:降低吸引伤害类型印记的气血。
  这些新技能的到来,不知道又将在战斗中,为各位少侠带来怎样的战斗灵感呢?
  仙族:能攻能守为战而生  尽管仙族只有两个门派,但是这两大门派无一不是PVP战场上的主力。而这一次仙族的新技能也可谓是强度和趣味兼顾:
  普陀山:
  微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
  二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。
  这两大技能或是需要玩家对场面情况有准确的判断能力,或为战斗带来了相当的随机性,也许在这次调整之后,这两大门派也会为玩家带来新的惊喜。
  以上就是本次小编给大家带来的关于梦幻西游手游八大门派技能新增和调动的有关内容,新的套路和PK技巧也会随之产生的,让我们一起期待新玩法吧~如果想要了解更多有关梦幻西游手游以及其他手游的最新资讯和攻略,敬请关注~
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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