龙腾世纪3审判 男 捏脸在舞会上怎么和多瑞安跳舞

《龙腾世纪 审判》多瑞安剧情解析攻略
导读:《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将驱动剧情发展。下面为大家带来玩家分享的多瑞安剧情的解析。一起来看看吧!
玩到第七章了,这代的音乐和剧情都很不错啊,主线剧情不算很出彩但也不算差,队友们和个人剧情却很棒!似乎每个队友都有着自己的故事。
比如我们亲爱的基佬多瑞安,有一天审判官收到多瑞安在父亲送过来的信,信中说请让偷偷地带多瑞安去赤岩酒馆见面,审判官直接把信交给多瑞安,多瑞安很生气,决定和审判官去看看,说要是敌
人假冒的就&杀个片甲不留&,如果真是他一向不和的父亲就看看父亲&搞什么鬼&。
在赤岩酒馆里,审判官带着多瑞安见到了他父亲,他的父亲似乎也是个大人物,但多瑞安痛恨自己的家族特别是自己父亲,直接吵了起来,审判官半猜带蒙的,好像是他们家族传统是近亲啥啥的,为了生出最好的战士,最好的法师,最好的领导者之类的,多瑞安在父亲的迫压下实在受不了,一怒之下干脆当了基佬。。
一翻争吵后,审判官劝多瑞安和他父亲&静下来,好好地谈一谈&,而一向很强硬的父亲眼见自己唯一的儿子将要怒而离去时,终于愧疚地说出了那句&对不起&。
审判官在多瑞安愣神中微笑地走出了酒馆,把时间留给了里面的久别重逢的父子俩。
回到天际堡,多瑞安谈了一些事,最后第一次笑着对审判官说&有空去酒馆喝一杯&。
这段剧情加上配乐,感觉太棒了。
PS:我也同意 我刚刚开始玩也是觉得这游戏很差除了画面其他都很渣。不过静下心玩了一段时间之后可以说真的是一个好游戏。
延伸阅读:
责任编辑:微凉xx
我来说几句:
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  6. 接着是冬宫的最终过场
  因为前面两次都有Dorian庭花Bug,所以这次新开的二哥档一路顺着录下去,直接在冬宫前就确立了关系,因此有了冬宫邀舞的选项。
  而且因为上次三弟多次冬宫读档试验,这次用三个把柄(大使的女仆,公爵的雇佣兵,女王房间的裸男),达成了三人共治的结局,也算是对我原先冬宫系列的一个补充。
  意外的是,和默认的约瑟芬不同,虽然前边在花园是判官提起,这里却是Dorian主动邀舞。而且看到两个人手放的位置,lz突然仿佛看穿了一切(难道铁牛事件要重现?)
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Dragon Age: Inquisition视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:BioWare发行公司:Electronic Arts游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG最新页游攻略单机QQ群: |
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龙腾世纪3审判冬宫舞会任务详细剧情流程指南
时间: 12:00 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 14897
  本文将对龙腾世纪3审判冬宫舞会任务进行详细系统的分析,有无剧透版舞会剧情指南,建议没有玩过这段剧情,或者已经玩过,但在2周目中还希望自己探索的玩家阅读。更为大家带来详细剧透版的流程指南和结局分析,建议不愿意再花费大量时间探索冬宫的玩家阅读。
  冬宫舞会是审判中最精彩的一出戏(虽然反派的动机有点狗血&&)。对于从一代过来的老玩家,以前就听L姐的故事中the Game充斥着各种阴谋和机遇,多么的让人向往,冬宫这一场戏终于有机会亲身参与到the Game中,而且还是在全Thedas最重要的一个舞台上。对于新玩家,这一场戏也是近年RPG电影化后第一次如此戏剧化地表现宫廷斗争,亲身参与到《都铎王朝》或《甄嬛传》中也是一次让人难忘的体验。
  冬宫舞会中选择非常复杂,触发这些选择的变量也非常多。而且这些变量还牵扯到许多收集要素。再加上游戏中有隐性的计时器,玩家初次探索时肯定都不敢花费太长时间,因此很多结局可能很难触发。加上这场戏斗争三方的背景需要读官方小说才能理解,所以大多数轻度玩家可能只是随便选择一个默认结局就完事了。
冬宫大厅举办舞会的场所
  无剧透版冬宫舞会指南
  整个舞会中有一个非常重要的参数:贵族对审判官的好感度。好感度过低会导致很多剧情无法触发,且有一个成就&Belle of the Ball&要求你在舞会结束时达到100的好感度。因此整个舞会的很多行为都是围绕这个好感度进行的。我们先来讲解一下哪种行为会导致你好感度的上升或下降。
贵族云集的舞会即将开始
  1、好感度的显示范围为0~100。但实际上好感度是可以超过100的,只是不会显示出来。比如你的实际好感度为120,你的一个行为造成-10好感度,那么你实际好感度为110,但依然显示为100。
  2、初始的好感度。初始值40。非人类种族-5,法师-5,人类贵族+5。
  3、在非舞会区域进行探索时,由于人们不知道审判官去哪里了,好感度会逐渐下降。大约每30秒-1。因此探索时速度要快。
  4、与舞会上的人聊天时正确的选项会增加好感度,错误的选项会降低好感。目前发现与Gaspard、Briana、Cullen、Josephine、M和你带的其他3位队友的所有对话都不会影响好感度,所以可以随意穷尽他们的所有对话。
  5、那么什么的正确的选项呢?和L姐以及Josie的对话中可以了解到,the Game是一个尔虞我诈互相设套的地方。因此,你所有的对话中都不要暴露自己的真实意图、也不要直接询问对方的真实意图。一切的一切,都要显得自己非常有教养有耐心,同时要给对面留足台阶。大多数的对话选项,都建议用一种反讽的方式来处理。具体如何做,大家自己体会吧。其实这一套中国人玩起来应该是非常擅长的。
  6、收集流言和硬币也可以提升好感度。收集到的硬币可以投到Guest Quarters的喷泉中,每个增加一点好感度。收集到的流言交给L姐,不过流言数量和好感度提升似乎是一个阶梯函数。这一点还有待证实。
  7、不要再众目睽睽下跳到家具、栏杆上等等等&&
  如果要拿Belle of the Ball成就,只要对话中大多数地方都处理的得体,无论你是什么出身,应该都没有问题的。不需要刻意去收集流言和硬币。
舞会当然少不了轻歌慢舞
  影响结局的第二个要点在收集的Halla雕像上。Halla雕像可以用来解锁一些锁住的门。总共有10个雕像,需要你在整个地图慢慢收集。而要解锁的门中,刚进入地图的花园有一个门需要1个雕像,Guest Quarters有一个门需要3个雕像,Upper Guest Quarters有一个门需要1个雕像,Servant Quarters有一个门需要3个雕像,West Palace Quarters有两个门分别要5个雕像。因此10个雕像是肯定不够的。如果不确定门后面是什么,建议开门前存个档。判断一个门是否值得开的关键是看里面东西是否是推荐剧情发展的关键道具。如果只是些图纸什么的,建议load一下不要去开了。
  了解这些以后,你就可以去享受你的舞会啦。我觉得这场戏多周目下最有意思的是带不同队友,看第一次见女王时如何报他们的名字,以及看他们在舞会上的反应。目前我觉得最好玩的是Sera。具体如何就不剧透啦。
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