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2015开年手游大作 《天天传奇》今日全量公测
全球首款3D全景实感《天天传奇》今日正式开启全量公测,酝酿已久的美学大作终于登上华丽舞台,将3D全景视角、创新QTE战斗系统、时尚个性捏脸系统、公会语音交互系统等一系列玩点淋漓呈现。玩家即刻加入游戏,便可尽享独特的战斗系统、神秘的文明空间、丰富的剧情表现、颠覆的画质体验等特色所带来的传奇盛宴。
来源:QQ播客
天天系列2015年度重量级作品揭开面纱《天天传奇》是一款由腾讯游戏旗下天美艺游工作室精心打造的“天天系列”新作,该作秉承了众多天天系列的特色优点,并融会贯通植入创新性玩法,令这款天天系列的新成员正式公测后绽放无限光彩。早在《天天传奇》研发测试初期,游戏中独具一格的3D全景视角便屡获玩家与媒体的好评,也使得这部大作未上线便赢得了极高的期待值,今日,该游戏正式登上国内手游舞台,以优质的游戏内容迎战众多同类国产手游,揭下神秘面纱后必能率先在国内市场大获全胜。卓越画质 满足你对三维美学的一切幻想对于手机游戏的画质表现,我们有过太多的畅想,而《天天传奇》的登场,则从360度完美演绎出了玩家最想要看到的游戏场景,通过3D全景视角让玩家身临其境感受每一份精彩。作为“天天系列”的全新力作,《天天传奇》也与其众多“兄弟手游”有着本质上的区别,其宏大的世界观、超高的优质画面、炫酷创新的战斗模式等,都注定让游戏体验非同寻常。就在前不久,《天天传奇》还带着优质的画面表现力亮相万达影院巨幕。玩家可通过巨幕欣赏到通过精湛的3D建模技术所打造而成的角色造型与场景,逼真的游戏画面被无数倍放大后依然唯美清晰,这也是对这款全新力作品质上的另一种肯定。此外,玩家在战斗时还可根据游戏中提供的自由视角进行调节,尽享3D全景视角所带来的极致视觉盛宴,全方位满足玩家对三维美学的一切幻想。文明时空自由穿越 史诗剧情搭配创新玩法好的游戏不仅需要卓越的画面表现与出众的玩法设计,“剧情”同样是重中之重的元素。《天天传奇》的剧情围绕海德拉王冠而展开,讲述了主角为了拯救海德拉大陆,进入六之世界所展来的惊心冒险。神之世界结合了中西方各大传说,当西游中的牛魔王遇上堕落的雅典娜,将会碰撞出怎样的奇妙火花?英雄与梦想,阴谋与忠诚,背叛与拯救……重重悬念都将在冒险的()中随之揭晓。史诗剧情与创新玩法的完美融合,为《天天传奇》的高品质锦上添花。游戏在传统的ATB战斗模式中加入了创新的QTE玩法,并配以合击、幻兽等多重玩点,让玩家在体验极致爽快的特色战斗体系的同时,大幅度感受到游戏之中的趣味性。另一方面,游戏中特有的QTE即时互动战斗玩法,还会在挑战Boss时创造出新奇的体验。届时游戏画面中会出现特定的按钮,玩家需要迅速做出反应并按下与画面所对应的按钮,便能使英雄施放出华丽大招,对敌人造成重创,通过另类的战斗方式摆平强敌。除了上述精彩玩点,“合击技能”与“幻兽玩法”同样是《天天传奇》中不容错过的特色功能。玩家在游戏的打斗过程中,会进行能量和魂魄的累积,当累积槽加满后,就可使用合击技能进行幻兽召唤,合击技能可使战斗时间变慢,敌方的移动速度和攻击速度也会因此变弱。而幻兽技能,则可召唤当前纪兽,帮助我方对敌方进行超强攻击,倘若玩家能够巧妙的运用合击技能与幻兽技能,将会收获到意料之外的战果。2015年度超人气美学大作——《天天传奇》今日正式开启全量公测,玩家即刻登陆游戏便能展开属于自己的传奇旅程!
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看2015年国内各大游戏公司的起起落落
1腾讯:左右互搏  在2015年里,广电总局批准出版游戏约750款,移动游戏以49.7%的份额占据半壁江山。而端游则进入到寡头竞争的局面,只有数家大厂还在继续推陈出新,更多的端游厂商则开始将重心投入手游领域。  2015年的游戏行业显然没有去年那么浮躁火热,尤其是经历了国内股市崩盘和经济震荡后,资金流入显得极为理性和谨慎,在资本市场遇冷、投资者撤离后,依靠单款爆品而走红的中小团队面临资金紧缩甚至倒闭;北上广老牌端游公司也逐步将战略核心放在手游,整个市场竞争刺刀见红。  虽然看似艰难,但游戏行业仍然保持着上升势头,2015年光是借壳上市或登陆新三板的游戏公司就超过50家;&IP&、&影游联动&、&老玩家情怀&、&电竞&等热词轮番在行业刷新;腾讯、网易、盛大、巨人、畅游、完美等公司在腾讯游戏风云榜中的玩家拥护度依然很高;《花千骨》《热血传奇》《梦幻西游》等产品更是长期霸榜App Store。  2015年,在资本寒冬和IP大战中,哪些公司起起落落却依然保持了亮眼的成绩?  腾讯:左右互搏   作为全球游戏收入最高的公司,腾讯2015年上半年收入超过42亿美元,以压制性优势领先微软的26亿美元和索尼的24亿美元。寒冬之下的2015年,腾讯依旧用&霸榜&和&左右互搏&来展示成绩。  手游方面,腾讯推出自研或代理产品如《热血传奇》《六龙争霸3D》《王者荣耀》《拳皇98终极之战OL》《奇迹暖暖》等都有不俗表现;端游方面,在大多数厂商都偃旗息鼓的情况下,依旧不断推陈出新,《天涯明月刀(专区 下载)》《使命召唤OL》《》《全职大师》《刀锋铁骑》等产品依然活跃在今年的端游市场。其中以《天涯明月刀》为首的自研游戏,电影级的画面甫一出场就惊艳了所有网游玩家,直接被韩国第一游戏公司NEXON签约,成为首款反销韩国的大型端游。老牌产品如《穿越火线》《地下城与勇士》《英雄联盟》等在用户市场表现优秀,部分产品同时在线超500万。2015年前三个季度,腾讯分别实现了同比22%、32%、34%的增长,这一年,腾讯越来越难逢敌手。2网易:全类型产品布局  网易:全类型产品布局   得力于《梦幻西游》、《大话西游》等手游产品的爆发,网易今年市值大涨近60%,悄然逼近200亿美元。其中,《梦幻西游》数次登上苹果畅销榜前三,更是在各大榜单上长期霸榜。随后,网易又先后发布了《花语月》、《时空之刃》、《有杀气童话》和《乖离性百万亚瑟王》等多款手游,逐渐形成了&重度消费手游+轻度休闲手游+海外代理手游+热门IP手游&的手游产品体系,并在国内iOS畅销榜的前100名里拿下了11个席位。  在端游上,网易一直坚守着精品硬核端游的道路,《大话西游》、《梦幻西游》端游版经久不衰,今年主推的《》也获得了不错的成绩。年末,网易推出了《战意》、《逆水寒》、《西楚霸王》几款新作,再次奠定了网易在MMO类型上的领先地位。3完美世界:出海与主机  完美世界:出海与主机   2015,完美世界成功从美股退市,成为继盛大、巨人之后又一家从纳斯达克退市的中国网络游戏概念股公司。  成功退市的完美世界拆分出五个子公司,祖龙独立,在忙于这些资本市场布局的同时,完美在其核心业务&出海&和&主机&方向上,依然保持着传统优势。在北美和东南亚市场多点开花,沿着一带一路的陆海两翼,均是完美的重点推广区域。而以《无冬之夜OL (预订)OL》为首的主机游戏,全球总注册量达200万,并在国内外市场有所斩获。  虽然有《魔力宝贝》《神魔大陆》《神雕侠侣 (预订)》等关注度较高的手游,但从完美世界财报可以看出,手游对于公司利润提升度并不高。不过放眼未来,完美世界在网文小说和东方玄幻IP上都具备一定优势,在影游联动上更是有完美影视的鼎力相助;在电竞方面也掌有DOTA2,相信在2016年或迎来突破。4搜狐畅游:天龙独木枝厦  搜狐畅游:天龙独木枝厦   2014年末,搜狐畅游首席执行官王滔辞职;2015年初,游戏事业群总裁王一离职,&二王出走&,风雨飘摇的畅游似乎与&第一军团&渐行渐远了。  得力于移动端的发力,畅游2015年在网络游戏的收入上与去年相比有所增长,尤其是王牌手游《天龙八部3D》的余威犹存,以及下半年《魔剑之刃》《大唐双龙传》等手游的迅速补位,几款端游新作《海战世界》《狩龙战纪》《星际战甲》的推出,都对业绩增长有所贡献。  不过,值得一提的是,在手游厂商排行Top10中,畅游排名第五,曝光率711万。排名前三的分别是腾讯4329万、网易2142万、完美911万。在四月份公布的手游曝光Top 10中,畅游的主力军《天龙八部3D》排名第九,曝光度487万,排名第一的《梦幻西游》曝光度972万。5盛大游戏:脱离母体二次创业的阵痛  盛大游戏:脱离母体二次创业的阵痛   在经历了陈天桥卸任、盛大互娱退出之后,盛大游戏与盛大网络再无牵连。2015年,盛大游戏经历了中概股私有化历史上最漫长曲折的一宗,财团换血方案变更多达六次,甚至最后的中银绒业也在近日因利益纠纷被诉诸法庭。  抛开商战剧不谈,单看游戏产品,曾经的端游霸主、手游大厂在2015年6月,凭借《热血传奇手机版》的上线,再次返回榜单前列。随后两款新作的面世,一款端游《传奇永恒》和一款手游《超级地城之光》,以及对海外市场上的拓展,又逐渐让人看到了盛大积极的一面。营收方面上,盛大主要依赖于《传奇》《永恒之塔》《龙之谷(专区 论坛)》等老牌产品,手游作品除了《热血传奇手机版》,大多表现较平。6巨人:手游发力 弯道超车  巨人:手游发力 弯道超车   从美股退市,再到借壳上市登陆A股,巨人网络似乎总是快人一步。在2015年的互联网中概股回归潮中,巨人一直走在领先地位。在今年第四季度放出&世纪游轮130亿元重组巨人网络&的消息后,股市立刻用连续20个涨停证明了巨人和史玉柱的价值。  2015年里,巨人在移动端的表现亮眼,上半年连续发布了《征途口袋版》《大主宰》两款流水破亿的手游。其中《征途口袋版》截至第三季度末,累计收入确认金额2.17亿元。《大主宰》截至第三季度末,累计收入确认金额1.37亿元。巨人网络2015年1月份至9月份收入为15.48亿元,占营业收入比例为22.87%。  年中,巨人召开&一手好牌&手游战略发布会,曝光了包括《武极天下》《新古龙群侠传》《虚荣》《SD敢达》《3D征途》在内的二十余款手游产品和IP,下半年更是大推MOBA手游《虚荣》,在移动电竞领域布局。纪学锋曾表示:&巨人现在手上压着很多款手游没有发,只想找一个合适的时期,配合资本市场的&火候&一起推出。&7中国手游:多点开花  中国手游:多点开花   和盛大、完美一样,中手游也在今年完成了私有化,从美股退市只用了短短的85天,创造了纳斯达克史上中概股回归的最快纪录。  2015年伊始,中手游的IP战略成果开始全面爆发,《喜羊羊快跑》首日下载量达285万,首月流水破2000万;4月上线的《新仙剑奇侠传》首时流水过百万,首日流水突破千万,并荣获星耀&最佳IP合作&及&最具人气移动游戏&两项大奖。退市之后,中手游发布了聚合精品IP和游戏的品牌&胜利游戏&,并于10月末推出了另一款手游《功夫少林》,该作在应用宝首次上榜后斩获网游下载榜第二、收入榜第三的佳绩。  而这一年的中手游不止于此,在其庞大的IP储备下,陆续诞生了《航海王强者之路》《决战沙城》《HelloKitty快乐消》《无间狱》《星球大战指挥官》《拳皇97》等多款手游。根据中手游退市前的2015年第一季度财报显示,仅依靠《全民枪战》《喜羊羊快跑》《大航海时代5》三款作品的表现,第一季度净利润就达到1370万美元,同比增长124.3%。8西山居:还看剑侠情缘移动版  西山居:还看剑侠情缘移动版   对于西山居而言,过去的一年益基本稳定且同比都有小幅度增长,这主要受益于《剑网三》的稳定增长和手游突破。尤其在十月份,西山居发布了《剑网三》年度最大的资料片&剑胆琴心&后,《剑网三》收入再创新高达人民币2.239亿元,环比增长24%,同比增长23%。同时,两款3D手游《西游降魔篇》及《锤子三国》自发布以来,均登上小米及iOS最受欢迎的十大游戏排行榜。  另外值得一提的是,西山居即将推出的两款新作《神之遗迹》和《剑侠情缘移动版》三部曲,前者是西山居至今投入最多的手游产品之一,面向海外市场做了足足四年,从2011年提出游戏概念再到2013年用2D引擎做出初版,在经历了漫长的打磨过程后,这款竞技手游肩负着西山居的野心,西山居期望用它来打开海外市场甚至占领多端平台。而后者则是西山居的命脉产品,有着爆款产品的一切潜质。9中清龙图:多事之秋  中清龙图:多事之秋   作为行业里真实利润名列前茅的顶级厂商,中清龙图在上市的关键时期遭遇暴雪与valve的联合狙击,百亿元重组计划暂时告吹。  除了缠人的官司外,《刀塔传奇》的游戏生命也是一大难关,这款2014年占龙图全年营收九成以上的常青树,开始进入生命末期,玩家流失、数据下滑。  但龙图并非束手就缚,依靠《刀塔传奇》的现金支撑,龙图这一年都在囤积热门IP丰富产品线,其中包括育碧的《英雄无敌》系列;今年,龙图更是推出了《古剑奇谭》《星际传奇》《山口山战记》《尸兄》《漫威格斗》《全民生化》等一系列重磅产品,与腾讯、漫威、育碧等大牌厂商均有合作,其中《古剑奇谭》也一度挺进App Store畅销榜前20。  龙图CEO杨圣辉在之前的内部信中提到,与暴雪和valve的和解已经列入双方议程,并强调龙图将会重启上市。10英雄互娱:致力移动电竞的黑马  英雄互娱:致力移动电竞的黑马   有人说:&2015年是中国的移动电竞元年&,而根据《2015年移动电竞市场研究报告》预计,2015年移动电竞市场规模将达到50.9亿元,2017年规模将超过百亿。目前国内移动电竞用户已接近1亿的规模,移动电竞的潜力可谓无限,英雄互娱以10.5%的移动电竞市场份额,紧次腾讯成为移动电竞行业的亚军,年末更是吸引到谊兄弟宣布19亿元认购新增股份。  应书岭今年6月创办英雄互娱,并成功得到徐小平、王思聪、沈南鹏等多名VC大佬的青睐,这家黑马公司在短短的三个月内登陆新三板,并号称估值达200亿。  产品方面,《全民枪战》五日流水破五千万、月流水破亿,成为英雄互娱最大的现金流来源,下半年,英雄互娱发展到600人团队,储备了30多款产品,主要包括《像三国》《冒险与挖矿》《战地突击》等。11蓝港:无IP不游戏  蓝港:无IP不游戏   2014年的最后一天,蓝港在港股上市,时至今日正好一年。在这一年里,蓝港进一步发挥自己的研发优势,将自研写进了血液里;积极扩展海外市场,将&三剑&带到了韩国;王峰本人开始了二次创业,创办斧子科技投身主机游戏。  根据年度中期财报显示,蓝港互动上半年总营收达到3亿人民币,其中手机游戏收入2.79亿,占总收入的92.7%。而上线的19款游戏中自研游戏收入占42.1%,代理游戏占57.9%,研发和发行收入齐头并进。其中《后宫甄嬛传》《乱弹三国志》《蜀山战纪》等数款自研大作都在下半年陆续上线。  2015年蓝港制定了&无IP不游戏&的策略,推出了《后宫甄嬛传》《芈月传》《蜀山战纪》《白发魔女传》《雏蜂》这几款顶级IP大作,将小说、漫画、影视全方位覆盖。这一年里,蓝港还成功在韩国发行了《苍穹之剑》《神之刃》以及《英雄之剑》,并成立蓝港美国附属公司,组建美国当地研发及发行团队,逐步探索北美、欧洲、日本和其它新兴市场。12天象互动:花千骨引爆影游联动  天象互动:花千骨引爆影游联动   相对于端游巨头,天象互动是一家2014年成立新公司,2015年,天象互动在手游行业风叱云咤,全靠《花千骨》这一款月流水破亿、并拥有超高热度和极佳口碑的现象级手游作品。  这款堪称2015最具影响力之一的手游树立了&影游联动&的新标杆,在其上线24小时内就取得了App Store免费榜第一、畅销榜第二的成绩,上线一月内月流水已近2亿。而对于《花千骨》的成功,就连何云鹏自己也很难一言以概括,称这与充足的市场投放、IP的强大号召力和爱奇艺打造的IP矩阵密不可分,为今年的手游行业定下了&影游联动&主格调。  总结:  在2015年里,广电总局批准出版游戏约750款,移动游戏以49.7%的份额占据半壁江山。而端游则进入到寡头竞争的局面,只有数家大厂还在继续推陈出新,更多的端游厂商则开始将重心投入手游领域。  在接下来的2016年里,我们可以猜测的是:手游市场或重演&大厂商逐渐控场、中小厂商承压&的现象,行业巨头现象将越来越明朗,市场门槛将明显抬升,中小厂商或依附巨头生存或被迫转型,但同时,手游厂商们将更多考虑产品内容和质量本身,游戏品质将越来越高。
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近期游戏热闻2015年度网页游戏开服数据详细报告
导读: 2015年页游发展之路可谓一波三折,关于页游的寒冬言论不绝于耳。然,页游在多方压力之下依然显现出了较为稳健的发展趋势。
  一、2015年 网页游戏开服走势
  据9K9K网页游戏数据中心统计优质平台年度总开服255541组(不包括腾讯页游)
  评论:2015年网页游戏的发展之路可谓一波三折,在手游、主机游戏的推进浪潮中,关于网页游戏的寒冬言论不绝于耳。然,从今年各平台的开服变化趋势来看,网页游戏在多方压力之下依然显现出了较为稳健的发展趋势:优质平台2015年度总开服数较2014年增长25.8%,优质平台月均开服总数已然稳定突破2万组;2015年页游市场实际销售收入达到219.6亿元人民币,同比增长8.3%。
  回顾今年网页游戏市场关键词并与2014年发展焦点相比,不难发现各大厂商与平台对于“IP”的认知有了更深层的理解和运用。最早的IP改编游戏或可追溯至90年代,其突出的表现让更多人看到了IP的价值并引入网页游戏行业——此为第一阶段之“见山是山”。2013年至2014年间,IP改编页游不断涌现,随之而来的问题逐渐凸显:粗制滥造、简单换皮;而各厂商和平台在不断冲高的流水等数据中反而陷入“无IP不游戏”的怪圈之中——此为第二阶段之“见山不是山”。转入2015年,研发巨头在不断购入正版版权的同时开始狠抓产品质量,IP拥有者对于市面上的侵权游戏重拳出击,用户玩家逐渐精明起来,对游戏的选择更加谨慎挑剔,仍然沿用暴力发展途径的厂商淡出市场,由此网页游戏市场上变得“干净”起来——此为第三阶段之“见山仍是山”。
  盘点今年在一线平台发展情况较为突出的数款页游产品,热门网文IP改编作品占据三分之一的席位,其中以PPS游戏《花千骨》、乐都网《莽荒纪》等作品表现尤为突出,配合同名改编的影视作品共同宣传造势,都曾是轰动一时的重量级作品,也因此让更多人看到IP作品新的发展方向——影游联动。除此之外,以网页游戏为出发点,衍生出其他形式作品以获得更多受众关注的模式也逐步推广开来,由游戏网《九星天辰诀》、37游戏《传奇霸业》牵头,热门游戏发布相应的改编网剧如同明星代言一般逐渐成为主流,通常可带动游戏运营数据再上一个台阶。
  二、2015年 腾讯页游开服走势
  据9K9K网页游戏数据中心统计腾讯年度总开服53831组
  评论:较2014年度相比2015年度腾讯开服数据在数量上依然保持着增长,总体来说腾讯页游在2015年的开服走势是趋于稳定且上升的。腾讯游戏作为行业标杆一样的存在,它的动向往往会影响整个行业。继2014年腾讯游戏涉足PC端,移动端游戏后,就在今年它已悄然把目光转向第三端——电视游戏。这是否意味着将来网页游戏可以搬上电视的荧屏,享受大屏游戏的快感?
  与此同时,腾讯大肆收购或入股游戏公司和团队,其中最知名的便是腾讯公司全资收购RiotGames,也就是著名游戏LOL的开发商,其战略目的不言而喻。在如今泛娱乐战略的引导下,腾讯除了游戏领域之外,还在动漫、文学、电影方面四处出击。并提出了一个以“基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济”的概念。2016腾讯游戏是否会利用“IP”的能量来登上一个全新的高度,我们拭目以待。
  三、2015年 网页游戏开服前十
  评论:上榜游戏《花千骨》是一款由PPS游戏独代的大型MMORPG网页游戏。单就从2015年度入驻形势上看就远超其他同类产品。作为2015年年中登场的《花千骨》正版页游无疑是年度黑马之作,凭借同名电视剧的热播,游戏采取影游联动的运营方式,《花千骨》正版页游上线仅20天流水即破5000万,其后接连多月蝉联开服榜与收入榜前三甲。在《花千骨》正版页游身上我们看到了一款游戏通过一个优质IP所能发挥出的最大能量。然而,《花千骨》正版页游并不是一款单纯借势IP导量的游戏。在电视剧完结后,游戏的各项数据仍在不断刷新,9月更是创下单日最高流水破300万的新纪录。据悉,截至2015年底,《花千骨》正版页游的总流水已达3.15亿,累积活跃用户达3800万人,这实在是个令人感到欣喜的数字。小编个人认为《花千骨》正版页游足以成为2015年度影游联动标杆式的作品。
  本年度网页游戏排名前三的游戏分别为:《传奇霸业》、《天书世界》、《大天使之剑》;从开服数量上看排名前三游戏共开服48338组,占榜单开服总数的48.9%,接近半数。而榜首的《传奇霸业》以超过第二名近一倍的开服数量遥遥领先,足以说明其游戏品质得到各方面的认可。在上榜游戏中《天书世界》、《花千骨》都是2015年新上线的新游,在运营不满一年的情况下强势挤入榜单,足见崛起速度之快。
  从榜单上看,本年度开服排名前十的游戏都是清一色的角色扮演/即时制类型游戏,说明这类游戏仍是市场主流,而玩家也能更容易通过这种体验方式来感受到游戏搏杀的快感。另外,研发商广州创思所出品的游戏涵盖榜单四席位置,其研发能力令人折服。
  四、2015年 开服前十游戏收入监测
  评论:本年度《传奇霸业》荣登开服数与流水收益双料冠军,无论是在开服数量上还是流水收益上都远远超过其他页游,《传奇霸业》自2014年12月开始运营以来其流水收入曲线便不断拔高,2015年总流水收入更是达到了惊人的15亿。排第三位的《大天使之剑》流水收益逼近10亿,同样是表现不俗。而37游戏正是凭借着这两款独代游戏赚的盆满钵盈。
  本年度9377《雷霆之怒》同样是一款不得不提的游戏,其在推广上花下重金,不仅同时邀请数位当红明星为其代言。更有甚者,作为联运平台的贪玩游戏也不惜花费巨资邀请陈小春,朱茵为其代言推广。在较高的游戏品质与数位明星代言的配合下,也取得了不错的佳绩,流水收入近8亿。
  五、2015年 腾讯页游开服前十
  评论:2015年腾讯页游排行前十的游戏较去年而言变化较大,由杭州曲奇研发的《三国英杰传》成功摘得榜单第一的宝座,2015年开服总数1156组,较2014年涨幅339.5%;此外《六界仙尊》、《三国乱世》、《龙骑士传》继续蝉联榜单。上榜游戏类型多以角色扮演为主,当然也有排第七位的《三国乱世》是战争策略类游戏。从研发商看,上榜十款游戏都是由不同研发商制作,考虑到腾讯是拥有全国最大流量的平台,侧面说明页游市场已步入真正的成熟发展状态。
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还剩1834个开过传奇私服或各位玩家请问你见过最好的服务器能容纳多少人
幽幽厕所情,拿笔续写中. 今天你上厕所了?
& && && && && && && && && && && &&&那里要冲水那里就有锅 ,&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &我想升级 我要。。。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 请大手 鼠标,键盘留情呀~~~~~
620 去年 乱世VS傲天&&乱世在线2800多+&&傲天也在线1000多
服务器上反正至少是4000+
没出现0血不死 而且算比较流畅!
配置再好也顶不起&&最大的原因是现在的私服还是在用老的掉牙的DBC2000数据库&&如果转到MYSQL 那就是完全不同的两个概念
没见过上万的呢,估计我这辈子是看不到了
布拉格のQw混世 发表于
那是不可能的,现在各家族势力不平衡,你能叫王八,蝗虫。卵石和青蛙打无限制吗,打一二次还可以动员,天天 ...
你真是你妈的不要脸···无限制被王八扫得服上就150人···
无限制下祖玛6的,恐怕你蛤蟆是第一人吧?
来自789gg手机党
说的很好& && &
一半来说开私服的服务器大概都是10M20M独享,承载多少人全看带宽。正常10M独享的机子大概200个活人不卡多了就会有点卡!你自己算算吧
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2016年刀塔传奇6月更新的服务区是几区
发表于 4&天前
2016年刀塔传奇6月更新的服务区是几区
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