职业一场比赛两个妖姬唯一可以玩的刺客是妖姬吗?

LOL里这个版本男刀和妖姬谁伤害高?_百度知道
LOL里这个版本男刀和妖姬谁伤害高?
提问者采纳
你男刀就傻了,,而男刀碰到黄鸡,后期的妖姬无论qwer都很短的,而妖姬可以靠二段w回来,而妖姬可进可退,维克托会很尴尬妖姬我觉得更加灵活,但楼主要上分的话我还是觉得妖姬要稳些,线上打不出优势,只能叫打野。,虽然这个版本ad刺客很OP,只有开大回来。所以说。,75块,反蹲一波,而如果别人打野会玩的,真眼,妖姬前期对线比较强势,最主要的是打团男刀是切进去就不会回来,比男刀的e要强多了,伤害的话妖姬也高些,打野来了也能潇洒一个w就跑,而男刀且进去后,线上无论对谁都有单杀能力,真的很难受,血崩,呵呵,,对面不停推线让你不能游走,打了蛮多把刺客,这个版本,等一轮cd再打一套伤害,但妖姬会比男刀脆很多
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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还会被反消耗,男刀e没沉默所以就算男刀打消耗也打不出什么伤害,首先是远程这就占了优势,其次就是6级前妖姬爆发远远高于男刀,能安全补刀还能没事点点男刀,毕竟中路一姐也不是盖的这个版本是妖姬凶一点
妖姬的w机动性行,和e的强控也是男刀不能比的,一旦让妖姬做出金身男刀几乎根本打不过她了,所以感觉妖姬比较厉害。职业比赛也是经常出现。
不过6.2版本联盟要更新一个装备我昨天看了看,几乎是为男刀设计的,也不算太贵,估计6.2男刀也要出山了。
男刀AD爆发王,妖姬AP爆发王。无异议。两个英雄都是20分钟没有7、8个人头就费了。男刀团战还能切后排有AOE伤害,妖姬后期团战真心乏力。个人推荐男刀。
劫呢?小鱼人呢?这两个爆发没他们高嘛?
下个版本出现新装备推荐男刀而现在的国服妖姬比较适合,QW二连却能打出雷霆,机动性比男刀要高,这个版本节奏偏前期所以现在妖姬比男刀合适
男刀只AQWR的伤害不如妖姬EQRW
那要看你的装备和符文天赋了,我就得还是男刀伤害高!
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出门在外也不愁LOL,我就纳闷了,我刺客英雄玩得都挺好,像妖姬,男刀,豹女等刺客……都玩得不错,就是劫和卡萨丁,_百度知道
LOL,我就纳闷了,我刺客英雄玩得都挺好,像妖姬,男刀,豹女等刺客……都玩得不错,就是劫和卡萨丁,
豹女等刺客……都玩得不错,怎么玩怎么坑,就是劫和卡萨丁,像妖姬,我就纳闷了,男刀,我刺客英雄玩得都挺好LOL
劫很脆 但是玩好了 出大 必死一人,主要是看操作和认真阅读技能。 卡萨丁 就是发育呗没有装备 打不出伤害 就是发育
支援 拿几个人头
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劫需要很高的操作,卡撒丁前期稳定成长,后期才是你的黄金时刻
多看看视频,积累经验
多去看看视频看看高手怎么玩的
肯定会有不小的提升。
看了好几年了,练了也好几年了,这两个英雄TM有毒
有毒就暂时不玩
以后再上手
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>>>高爆发法师刺客 Faker中单诡术妖姬攻略
高爆发法师刺客 Faker中单诡术妖姬攻略
10:44:02 条|来源:17173|作者:亚瑟|
  妖姬是一个非常强大的中单英雄,她能够轻松带领游戏的节奏,为队友建立足够的优势,相信熟练掌握她的召唤师们,一定能像Faker一样用妖姬带领队友走向胜利。
  定位:法师 刺客 爆发
  是毋庸置疑的中单法师刺客,在冥火被移除之后,一大批的高爆发法师一蹶不振,而妖姬却恰恰相反,高机动性的她,虽然在伤害能力上有一定的削弱,但并不致命,配合妖姬的位移技能,依旧能够给敌人的脆皮造成十分大的威胁,妖姬由于技能的冷却十分短,这使得妖姬在后期的POKE能力也十分强大,高机动性的技能,让敌人难以捕捉她的身影,而她则可以轻松切到敌人的后排,对敌人的脆皮造成致命的威胁。同样需要注意的是,妖姬是一个非常脆皮的法师,十分惧怕控制,一旦被敌人控制到,那么基本没有生存的可能,直接就会被敌人秒杀。
  乱花迷眼
  生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒。
  解析:妖姬的被动十分具有迷惑性,能够在残血的时候保护妖姬的生存能力,多利用分身,能够让妖姬在关键时刻逃生。
  恶意魔印 【快捷键 Q】
  乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记就会被激活,对目标造成伤害。
  解析:妖姬的Q技能由于沉默效果的移除,因此并没有W技能来的使用,但是二段伤害能力依旧不容小觑,在前期能够配合妖姬的其他技能,能够非常好的消耗敌人。
  魔影迷踪 【快捷键 W】
  乐芙兰快速突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成魔法伤害。在随后的4秒内,她可以通过再次激活该技能来返回她的起始位置。
  解析:妖姬的核心技能,W技能能够进行位移,并且造成范围伤害,在一定时间内按下W键能够返回原位,是妖姬非常关键的技能,逃跑追杀输出清线样样精通,是一个非常全面的技能,在后期可以利用W技能的位移距离消耗敌人,在返回安全的位置。
  幻影锁链 【快捷键 E】
  乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并使目标的移动速度降低25%;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。
  解析:妖姬的控制技能,俗称狗链,命中敌人之后能够将敌人减速,在一定时间内敌人没有挣脱能够禁锢敌人,是一个非常不错的控制技能,能够放敌人风筝,但是同样需要一定的命中率。
  故技重施 【快捷键 R】
  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。
  解析:能够重复妖姬的上一个技能,并且大大增加其威力,要爆发有爆发,要机动性有机动性,要控制有控制,具有非常多的技能选择性,大大增加了妖姬的临场作战能力。
  技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。
  解析:Faker的加点是传统的妖姬加点,主W是必须的,W技能是如今妖姬最重要的技能,不论是用作位移还是输出,都非常的好用,大大增加了妖姬的变化性,主升尽可能将冷却减到最短。Q技能虽然被削,但是依旧是一个非常出色的单体输出技能,配合W技能能够造成非常可观的伤害,后期配合大招更是暴力。E技能点出一点作为控制技能即可。大招必须有大点大。
召唤师技能:
  引燃:暴力型法师经常带的召唤师技能,能够最大化妖姬的输出能力,保证妖姬在线上打出优势。
  闪现:妖姬虽然有位移技能,但是经常需要用W技能来打伤害,在没有W技能的时候,妖姬十分依赖闪现的位移来保证自己的生存,不论是逃生还是追杀都非常的好用。
  Faker采用的是21-0-9的暴力法师天赋,21点的攻击天赋点出传统的法师天赋即可,屠夫与盛宴保证妖姬前期的线上续航能力,死神与危险游戏是作为法师刺客的妖姬必点的攻击天赋,增加妖姬的收割能力。奥数之刃可以考虑点出,妖姬在前期经常需要平A来消耗敌人,剩余的9点点在通用中,通用天赋的回蓝十分适合妖姬,精通与烹饪大师能够大大增加妖姬的药品回复,保证妖姬前期的发育。
  Faker的符文十分的暴力,红色带上传统的法穿符文,保证妖姬的法穿属性。黄色符文部分带上成长生命值,保证妖姬在中后期的生存能力。蓝色符文部分,Faker选择成长法强,大大增加妖姬在中后期的法术输出,保证妖姬的伤害,紫色精华部分选择固定精华,最大化妖姬的输出能力。
  出门装:
  解析:传统的法师出门装即可,多兰戒是妖姬前期非常适合的装备,大大增加了妖姬前期的续航能力,保证妖姬的发育。
  核心装:
  解析:冥火被移除之后,鬼书成了许多法师非常喜爱的第一个大件,虽然价格被上调,但是依旧性价比十足,法强、回蓝、冷却一个不少,都是法师非常需要的属性,对于妖姬来说也是同样合适,作为第一件大件合成平滑,又十分强力。帽子是妖姬增加法强最多的装备,保证妖姬在中后期的法强强大,最大化妖姬的输出,因此必出。中亚是一件法师刺客的神器,提供高额的法强不说,被动的无敌效果能够大大增加妖姬在团战中的生存能力,保证妖姬不会被敌人第一时间秒杀。
  后期神装:
  解析:法穿鞋是妖姬必出的二级鞋,没什么好说的,对于法师来说最适合。中亚之后就需要考虑法穿棒来保证在中后期的法术穿透,有了足够的法穿,才能够最大化妖姬的法强伤害,保证妖姬在后期也是一个高强力的法师刺客。最后一件装备可以考虑出防御装,女妖是一个非常好的选择,妖姬十分惧怕被敌人先手控制,因此女妖的被动十分适合妖姬,为妖姬提供生存保障。
  狐狸:
  狐狸是这个版本非常火热的中单英雄,妖姬对上狐狸可以说是胜负在五五之间,前期的狐狸伤害并不如妖姬,妖姬前期在线上能够占到一定的优势,多利用前期的压制力来限制狐狸的发育,前期的狐狸只要注意她的魅惑技能即可,对线期间多用QW消耗她,同样也要小心她的反手Q技能。六级后的狐狸机动性非常的高,要提醒队友小心狐狸的gank,一旦狐狸MIS,妖姬要第一时间支援队友,不要让狐狸有机可乘,妖姬的机动性同样非常出色,可以及时赶到,支援队友,防止狐狸的游走。
  火男:
  火男的伤害十分的高,在前期,如果硬吃他的技能,妖姬会十分的伤,不过火男的技能多需要预判,因此对于妖姬来说,压力并不大,只要有良好的走位,就能够很轻松地躲过火男的技能,前期对线中小心火男的W技能远程消耗和Q技能的眩晕即可。六级后的火男伤害十分可怕,主要不要吃到火男的一整套技能,妖姬十分的脆皮,一旦被火男眩晕后接上所有技能,甚至可能直接被一套带走,只要躲好火男的技能,妖姬就能够利用自己的高机动性与高伤害,轻松在线上打出优势。
  亚索是一个中单物理刺客,前期亚索有风墙与E技能十分的烦人,他能够通过E小兵来接近妖姬,然后与之换血,并在妖姬还手的时候使用风墙抵挡妖姬的所有弹道技能,与亚索对线,在其有护盾的时候要用平A将其打掉,如果与亚索换血,那么不要用Q和E技能,只有W技能能够不受风墙的影响,其他技能如果要释放,那么就要保证不会被亚索的风墙挡住。
  妖姬是一个法师刺客,自然主要任务就是秒杀敌人的脆皮输出,妖姬在团战开始前可以多利用W技能的高机动性,然后利用QRE的连招来消耗敌人,妖姬的大招冷却十分的短,能够在短时间内继续打出输出,因此在团战前不要吝啬大招,多用大招来消耗敌人,然后利用二段W回来,妖姬的消耗能力十分强大,如果敌人的脆皮走位不,被妖姬一套技能打到,就能够轻松将其打残,让敌人被迫以多打少。在团战开始后,妖姬不要第一时间切入战场,毕竟是一个脆皮,一旦不小心被敌人的团控技能命中,例如木木的大招,的大招等,妖姬就十分容被敌人直接带走,迂回在战场边缘,从侧面切入战场最好,敌人的脆皮一旦上前输出,妖姬就可以直接W过去打上一套技能,敌人的脆皮就会直接被打残,除非团战的时机非常好,且自身有中亚保命,否则切忌过于贪恋人头,妖姬技能释放之后有一小段真空期,一旦敌人反打,妖姬会十分难受,甚至可能被反杀,因此只有十足的把握才能够乘胜追击,否则就暂时后撤,等待技能冷却。
  妖姬是一个非常强大的中单英雄,她能够轻松带领游戏的节奏,为队友建立足够的优势,相信熟练掌握她的召唤师们,一定能像Faker一样用妖姬带领队友走向胜利。
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